LE MAGICHE IMPRONTE DIGITALI
Sul vostro tavolo fanno bella mostra cinque palline da ping-pong colorate appoggiate sopra l' orlo di altrettanti bicchieri.
Chiedete gentilmente a uno spettatore di scegliere una pallina e di consegnarla a più spettatori per essere esaminata ;
e di riporla successivamente sull' orlo del bicchiere dal quale è stata tolta.
Tutto ciò deve avvenire mentre voi uscirete dalla stanza.
Al rientro direte : " Ebbene, signori, attraverso le impronte digitali, che alcuni di voi certamente hanno lasciato impresse sulla superficie della pallina, io cercherò di scoprirla in mezzo alle altre quattro: osservate, prego, un po' di silenzio!"
Avvicinatevi alle cinque palline, osservatele attentamente, senza toccarle, e annunciate il colore prescelto!
LA CHIAVE MAGICA
I giochi di prestigio più belli, quasi sempre, si basano su un artificio molto semplice e questo ne è un esempio per la semplicità di esecuzione.
Due emisfere di celluloide, unite da una sottilissima linea di congiunzione, costituiscono in effetti il motivo per queste indagini alla Sherlock Holmes, necessarie per scoprire la pallina " incriminata".
Infatti, prima dello spettacolo, voi avete appoggiato sul bicchiere le sei palline con la linea di congiunzione nella stessa direzione.
È impossibile che la pallina, una volta tolta dal bicchiere, venga rimessa a posto, mantenendo l' identica posizione!
La individuerete subito osservando quella non allineata con le altre!
Le impronte digitali, come avrete capito, servono solo per creare ... la suspense del gioco.