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A S' AMPULA ( a lanciare)
I bambini giocavano in tre con delle monete dello stesso valore.
Il primo giocatore, scelto con una "conta", prendeva in mano tre monete e il secondo giocatore doveva dire "rughes" o "crastus" ( testa o croce) e, mentre il primo giocatore lanciava in terra le tre monete, diceva :
AMPULAD' E PEDIDI ( lancia ... ).
Le monete che, cadendo, mostravano la parte indicata dal giocatore venivano da lui vinte.
Le altre restavano al giocatore che le aveva lanciate.
Puntava allora le tre monete il secondo giocatore e doveva indovinare il terzo giocatore e poi toccava al primo giocatore puntare e al terzo lanciare le sue tre monete.
Vinceva chi riusciva a vincere più monete.
( Ghilarza)