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PuntoKOM Zine - Argentina - Numero 3, Año 1

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Published in 
PuntoKOM
 · 1 year ago

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_________PuntoKOM Zine - Argentina - Numero 3, Año 1_______
_______________________Junio del 2000______________________

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dON't Kill Us for thE drawing... Is our first AsCII!!


Hecho por ======._ Mauret & AdIdAs[] _.======

I know why you wanna hate me...

Cuz hate is all the world has even seen lately...

Miembros

Editor:

  • AdIdAs[]

Articulos y notas:

  • AdIdAs[]
  • Flash
  • Thor-UFO
  • Johnny_
  • Kristian
  • Night_Crawler

Colaboradores:

  • Omega_zeta_mu
  • Mauret

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En nuestra pagina, donde tenes ademas informacion y programas sobre hacking, cracking, phreaking, mp3, Arte digital, Virus y mas... La pagina se actualiza cada 15 dias/1 mes... La direccion es:

www.puntokom.com.ar


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http://www.zinestore.com.ar
http://cia.punk.com.ar


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puntokomzine@hotmail.com

Tambien por cualquier duda, sugerencia, criticas o lo que sea, manden mails a la misma direccion. Escribannos!!


ATENCION! Necesitamos gente interesada en publicar sus notas para la revista, si escribiste alguna nota o crees que podes aportar con algo tanto como para la zine o para la pagina, no dudes en mandarlos un mail y hacernoslo saber!

Manda tus notas, noticias o lo que sea en el siguiente formato:

  • No mas de 80 columnas de ancho (Si lo haces con el EDIT de DOS mejor)
  • Que no contenga acentos ni enies, asi nos aseguramos una mejor legibilidad.

EDITORIAL

Otro mes mas... Parece que cada dia las horas corren mas rapido.. No sienten que estan perdiendo sus vidas, que se les esta escapando de las manos como granitos de arena? Yo si... Por eso hay que tratar de aprovechar cada dia como si fuera el ultimo.. Aunque es muy facil decirlo y dificil hacerlo... Y aca estamos, haciendo lo que nos gusta, tratando de mantenernos firmes aunque los demas digan que no sirve de nada lo que hacemos, que no nos lee nadie, etc.. Porque conque tengamos un lector, y este sienta que la revista le sirva para algo, para nosotros ya esta el trabajo hecho.. Y recuerden, no todo es computadoras, television, juegos... Traten de ser expertos in the life tambien.. Eso es lo que nos hace mas fuertes.. y no se dejen cagar, porque como dice Mario, "hay mucho garca dando vuelta"...
[ CQC for ever ]


%%%% AdIdAs[] %%%%

IndicE

  • 1 % ACTUALIDAD (Jhonny_)
  • 2 % TELEFONOS CELULARES I (Kristian)
  • 3 % PASSWORDS EN YAHOO Y HOTMAIL (Omega_zeta_mu)
  • 4 % CURSO DE PROGRAMACION p. II -QBASIC (Flash)
  • 5 % LOCURA ESPONTANEA (AdIdAs[])
  • 6 % CURSO DE PROGRAMACION p. I-T.PASCAL (NightCrawler)
  • 7 % ORDENACION DE VECTORES (AdIdAs[])
  • 8 % VIDEO JUEGOS (Flash)
  • 9 % CORREO DE LECTORES KOM'S
  • 10 % DESPEDIDA (AdIdAs[])
  • 11 % NUESTROS MAILS

% 001 % Actualidad

NoticiaS


Windows 2000 Profesional:
Se ha informado que en solo 30 dias se produjo una venta de 1 millon de unidades . Esto nos da aproximadamente una venta de 33333 unidades por dia. Se ve que en Microsoft , aunque las demandas y criticas abunden, los exitos siguen.


Problemas para Yahoo!:
Debido a que el portal Yahoo! permite la subasta de juegos piratas las empresas EA(Electronics Arts), Nintendo (Nintendo of America) y Sega (Sega of America) le han iniciado un millonaria demanda.


NovedadeS

Ami Scroll Mouse:
Es un mouse inalambrico que funciona por ondas de radio y puede ser usado desde hasta unos cinco metros de distancia. Su unidad receptora se enchufa en el puerto estandar PS/2. El mouse solo necesita dos pilas triple A. Posee un boton para el dedo pulgar cuya funcion puede ser programada por el usuario.
Su precio, es de no creer, solo $29,73.
Link: www.trust.com


TEAC PowerMax-2000:
Novedosos parlantes que emiten su sonido surround a traves de 5 parlantes de 15 wats RMS mas un sub-woofer de 45 wats. Su amplificador nos da una gran variedad de entradas analogicas y digitales; el control del volumen es independiente de cada parlante. Su costo es de aproximadamente $412.
Link: www.teac.com


Visioneer Strobe Pro Nt:
Este escaner de pagina viene con cables USB, paralelos y seriales, los cuales incluyen una entrada de energia. Se activa automaticamente cuando detecta el papel. Captura imagenes color a 600 x 300 dpi. Aproximadamente su costo es de $286 .
Link: www.visioneer.com


Hp Jornada 690e:
Nueva computadora personal de mano Hewlett Packard basada en Windows CE, capaz de mostrar 65536 colores en su pequeña pantalla de 6,5 pulgadas. Posee un novedoso teclado muy comodo y 32 MB de memoria interna. Pesa solo 490 gramos y posee un procesador de 133 Mhz. Tambien trae una nueva bateria de larga duracion (aproximadamente 9 horas). Su valor comercial es de unos $1000.
Link: www.hp.com

By ()()()() Jhonny_ ()()()()

% 002 % Telefonos Celulares I

-Telefonia Celular-
(( Conceptos Basicos ))

Introduccion
Actualmente en Argentina (mas precisamente en Buenos Aires) se esta utilizando el sistema NAMPS (New Advanced Movile Phone System) que puede manejar 832 canales. Este sistema es el sucesor del AMPS que solo soportaba 666 canales. El total de canales es dividido en dos bandas A y B, cada una a cargo de un provider (Movicom y Miniphone en Bs. As.) y cada banda recibe el nombre de Non-Wireline y Wireline respectivamente ya que la segunda estaria reservada para la compañia de telefonos local (Telefonica y/o Telecom). Cada banda consta de 416 canales (832/2) y cada uno tiene un uso especifico. Por ejemplo, de cada banda, 21 canales son usados como Canales de Control (CC) y el resto como Canales de Voz (VC). Pero todo esto lo vamos a hablar mas adelante.

Lo importante es que todo el sistema de celulares esta conectado (OBVIAMENTE) al sistema telefonico convencional por medio de COs (Central Offices u Oficinas Centrales) que hacen las veces de Switches comunes y corrientes, pero que estan conectadas a MTSOs (Movile Telephone Switching Offices) que es desde donde se maneja toda la asignacion de canales, y por donde pasan todas las comunicaciones de una determinada zona.


Providers

Cada proveedor (o carrier) tiene arreglos con fabricantes para que los provea de equipo. En el caso de Movi, ni siquiera, ya que no es propiedad de Juan Movicom, sino es una empresa conjunta de dos empresas yankees y dos nacionales: Motorola, Southern Bell, BGH y Socatel. La inversion inicial fue de $150 millones, y en 1993 ya estaban facturando esa cantidad por AñO. Mal negocio eh? En el caso de Miniphone, es una empresa de Movistar, formada 50% y 50% por Telefonica Y Telecom. Estos dos carriers son los que brindan el servicio en Capital Federal y Conurbano Bonaerense. Toda la Zona Norte del pais la controla CPPI y la Zona Sur y Gran Bs. As. la maneja Unifon, empresa de Telefonica. Estas tres ultimas empresas son "socias" para no decir que son lo mismo. Por cada zona siempre hay dos empresas que compiten, por ejemplo en Capital y Conurbano Miniphone y Movicom se viven tirando mierda ;)

En el Norte la competidora de CPPI es CTI (Comunicaciones Telefonicas del Interior) y asi cada carrier tiene su competencia. En el Sur no tengo informacion sobre quien es la competencia de Unifon, pero despues de todo no es un tema demasiado importante.

Bueno como ya dijimos, Movicom se maneja con equipamiento Motorola, mientras que Miniphone se tendria que manejar con Ericson. Aunque digo tendria porque tambien manejan muchos equipos Motorola.


Seguridad

Eh, bueno. Son mis comunicaciones celulares confiables? o cualquier boludo con un handy, scanner, o incluso con cualquier celular puede escucharme? Efectivamente, cualquiera (no con _cualquier_ handy o scanner, pero) puede escuchar asi de facil cualquier comunicacion celular. (no se si habra legislacion al respecto, pero por las dudas no lo hagan :-). Asi que quizas uno sea muy capo pero en cuanto se ponga a hablar por un movi hay grandes posibilidades que lo esten escuchando... Ah, pero esto es un problema. Entonces se reunieron los expertos de USA y convirtieron la escucha de la banda de 800mhz en ilegal, y solucionaron el problema. hahaha

O como cuando querian prohibir el uso de beepers en Estados Unidos, porque los usaban los narcos. haha, un tipo que trafica merca va a dejar de usar un beeper porque es ilegal? bueh, asi estamos no?


Asignacion de canales (frecuencias)

Como dijimos antes, cada provider tiene asignada una banda de 416 canales, venidos de un total de 832 canales. Estos estan numerados desde el 1 hasta el 1023 con un agujero en el medio desde el canal 800 al 990 que estan sin uso, para poder codificar cada canal con una palabra de 10 bits. Sin embargo parece que tienen pensado upgradear o al menos lo tuvieron en cuenta, ya que todas las palabras transmitidas que se refieren a channel numbers, son palabras de 11 bits con el MSB en 0. Cada canal tiene una frecuencia asociada, por lo que hablar de canal es lo mismo que hablar de frecuencia. A continuacion la tabla de asignacion de frecuencias por canal:

Chan   Mobile   Cell Site		RECs: Reverse Channels 
nß RECs FOCs (de Movi A Torre)
------------------------- FOCs: Forward Channels
1 -- 825.03 -- 870.03 (de Torre A Movi)
2 -- 825.06 -- 870.06 Entre RECs y FOCs hay una diferencia
3 -- 825.09 -- 870.09 de 45 Mhz
4 -- 825.12 -- 870.12
5 -- 825.15 -- 870.15 (Frecuencias en Mhz)
6 -- 825.18 -- 870.18
7 -- 825.21 -- 870.21 Banda A:
8 -- 825.24 -- 870.24 de canal 1 hasta canal 333 +
9 -- 825.27 -- 870.27 + de canal 667 hasta canal 716 +
10 -- 825.30 -- 870.30 + de canal 991 hasta canal 1023 =
11 -- 825.33 -- 870.33 = 416 canales
12 -- 825.36 -- 870.36
13 -- 825.39 -- 870.39 Banda B:
14 -- 825.42 -- 870.42 todo el resto de los canales asignados
15 -- 825.45 -- 870.45
16 -- 825.48 -- 870.48 Canales separados entre si por 30Khz
17 -- 825.51 -- 870.51
18 -- 825.54 -- 870.54
19 -- 825.57 -- 870.57
20 -- 825.60 -- 870.60
21 -- 825.63 -- 870.63
22 -- 825.66 -- 870.66
23 -- 825.69 -- 870.69
24 -- 825.72 -- 870.72
25 -- 825.75 -- 870.75
26 -- 825.78 -- 870.78
27 -- 825.81 -- 870.81
28 -- 825.84 -- 870.84
29 -- 825.87 -- 870.87
30 -- 825.90 -- 870.90
31 -- 825.93 -- 870.93
32 -- 825.96 -- 870.96
33 -- 825.99 -- 870.99
34 -- 826.02 -- 871.02
35 -- 826.05 -- 871.05
36 -- 826.08 -- 871.08
37 -- 826.11 -- 871.11
38 -- 826.14 -- 871.14
39 -- 826.17 -- 871.17
40 -- 826.20 -- 871.20
41 -- 826.23 -- 871.23
42 -- 826.26 -- 871.26
43 -- 826.29 -- 871.29
44 -- 826.32 -- 871.32
45 -- 826.35 -- 871.35
46 -- 826.38 -- 871.38
47 -- 826.41 -- 871.41
48 -- 826.44 -- 871.44
49 -- 826.47 -- 871.47
50 -- 826.50 -- 871.50
51 -- 826.53 -- 871.53
52 -- 826.56 -- 871.56
53 -- 826.59 -- 871.59
54 -- 826.62 -- 871.62
55 -- 826.65 -- 871.65
56 -- 826.68 -- 871.68
57 -- 826.71 -- 871.71
58 -- 826.74 -- 871.74
59 -- 826.77 -- 871.77
60 -- 826.80 -- 871.80
61 -- 826.83 -- 871.83
62 -- 826.86 -- 871.86
63 -- 826.89 -- 871.89
64 -- 826.92 -- 871.92
65 -- 826.95 -- 871.95
66 -- 826.98 -- 871.98
67 -- 827.01 -- 872.01
68 -- 827.04 -- 872.04
69 -- 827.07 -- 872.07
70 -- 827.10 -- 872.10
71 -- 827.13 -- 872.13
72 -- 827.16 -- 872.16
73 -- 827.19 -- 872.19
74 -- 827.22 -- 872.22
75 -- 827.25 -- 872.25
76 -- 827.28 -- 872.28
77 -- 827.31 -- 872.31
78 -- 827.34 -- 872.34
79 -- 827.37 -- 872.37
80 -- 827.40 -- 872.40
81 -- 827.43 -- 872.43
82 -- 827.46 -- 872.46
83 -- 827.49 -- 872.49
84 -- 827.52 -- 872.52
85 -- 827.55 -- 872.55
86 -- 827.58 -- 872.58
87 -- 827.61 -- 872.61
88 -- 827.64 -- 872.64
89 -- 827.67 -- 872.67
90 -- 827.70 -- 872.70
91 -- 827.73 -- 872.73
92 -- 827.76 -- 872.76
93 -- 827.79 -- 872.79
94 -- 827.82 -- 872.82
95 -- 827.85 -- 872.85
96 -- 827.88 -- 872.88
97 -- 827.91 -- 872.91
98 -- 827.94 -- 872.94
99 -- 827.97 -- 872.97
100 -- 828.00 -- 873.00
101 -- 828.03 -- 873.03
102 -- 828.06 -- 873.06
103 -- 828.09 -- 873.09
104 -- 828.12 -- 873.12
105 -- 828.15 -- 873.15
106 -- 828.18 -- 873.18
107 -- 828.21 -- 873.21
108 -- 828.24 -- 873.24
109 -- 828.27 -- 873.27
110 -- 828.30 -- 873.30
111 -- 828.33 -- 873.33
112 -- 828.36 -- 873.36
113 -- 828.39 -- 873.39
114 -- 828.42 -- 873.42
115 -- 828.45 -- 873.45
116 -- 828.48 -- 873.48
117 -- 828.51 -- 873.51
118 -- 828.54 -- 873.54
119 -- 828.57 -- 873.57
120 -- 828.60 -- 873.60
121 -- 828.63 -- 873.63
122 -- 828.66 -- 873.66
123 -- 828.69 -- 873.69
124 -- 828.72 -- 873.72
125 -- 828.75 -- 873.75
126 -- 828.78 -- 873.78
127 -- 828.81 -- 873.81
128 -- 828.84 -- 873.84
129 -- 828.87 -- 873.87
130 -- 828.90 -- 873.90
131 -- 828.93 -- 873.93
132 -- 828.96 -- 873.96
133 -- 828.99 -- 873.99
134 -- 829.02 -- 874.02
135 -- 829.05 -- 874.05
136 -- 829.08 -- 874.08
137 -- 829.11 -- 874.11
138 -- 829.14 -- 874.14
139 -- 829.17 -- 874.17
140 -- 829.20 -- 874.20
141 -- 829.23 -- 874.23
142 -- 829.26 -- 874.26
143 -- 829.29 -- 874.29
144 -- 829.32 -- 874.32
145 -- 829.35 -- 874.35
146 -- 829.38 -- 874.38
147 -- 829.41 -- 874.41
148 -- 829.44 -- 874.44
149 -- 829.47 -- 874.47
150 -- 829.50 -- 874.50
151 -- 829.53 -- 874.53
152 -- 829.56 -- 874.56
153 -- 829.59 -- 874.59
154 -- 829.62 -- 874.62
155 -- 829.65 -- 874.65
156 -- 829.68 -- 874.68
157 -- 829.71 -- 874.71
158 -- 829.74 -- 874.74
159 -- 829.77 -- 874.77
160 -- 829.80 -- 874.80
161 -- 829.83 -- 874.83
162 -- 829.86 -- 874.86
163 -- 829.89 -- 874.89
164 -- 829.92 -- 874.92
165 -- 829.95 -- 874.95
166 -- 829.98 -- 874.98
167 -- 830.01 -- 875.01
168 -- 830.04 -- 875.04
169 -- 830.07 -- 875.07
170 -- 830.10 -- 875.10
171 -- 830.13 -- 875.13
172 -- 830.16 -- 875.16
173 -- 830.19 -- 875.19
174 -- 830.22 -- 875.22
175 -- 830.25 -- 875.25
176 -- 830.28 -- 875.28
177 -- 830.31 -- 875.31
178 -- 830.34 -- 875.34
179 -- 830.37 -- 875.37
180 -- 830.40 -- 875.40
181 -- 830.43 -- 875.43
182 -- 830.46 -- 875.46
183 -- 830.49 -- 875.49
184 -- 830.52 -- 875.52
185 -- 830.55 -- 875.55
186 -- 830.58 -- 875.58
187 -- 830.61 -- 875.61
188 -- 830.64 -- 875.64
189 -- 830.67 -- 875.67
190 -- 830.70 -- 875.70
191 -- 830.73 -- 875.73
192 -- 830.76 -- 875.76
193 -- 830.79 -- 875.79
194 -- 830.82 -- 875.82
195 -- 830.85 -- 875.85
196 -- 830.88 -- 875.88
197 -- 830.91 -- 875.91
198 -- 830.94 -- 875.94
199 -- 830.97 -- 875.97
200 -- 831.00 -- 876.00
201 -- 831.03 -- 876.03
202 -- 831.06 -- 876.06
203 -- 831.09 -- 876.09
204 -- 831.12 -- 876.12
205 -- 831.15 -- 876.15
206 -- 831.18 -- 876.18
207 -- 831.21 -- 876.21
208 -- 831.24 -- 876.24
209 -- 831.27 -- 876.27
210 -- 831.30 -- 876.30
211 -- 831.33 -- 876.33
212 -- 831.36 -- 876.36
213 -- 831.39 -- 876.39
214 -- 831.42 -- 876.42
215 -- 831.45 -- 876.45
216 -- 831.48 -- 876.48
217 -- 831.51 -- 876.51
218 -- 831.54 -- 876.54
219 -- 831.57 -- 876.57
220 -- 831.60 -- 876.60
221 -- 831.63 -- 876.63
222 -- 831.66 -- 876.66
223 -- 831.69 -- 876.69
224 -- 831.72 -- 876.72
225 -- 831.75 -- 876.75
226 -- 831.78 -- 876.78
227 -- 831.81 -- 876.81
228 -- 831.84 -- 876.84
229 -- 831.87 -- 876.87
230 -- 831.90 -- 876.90
231 -- 831.93 -- 876.93
232 -- 831.96 -- 876.96
233 -- 831.99 -- 876.99
234 -- 832.02 -- 877.02
235 -- 832.05 -- 877.05
236 -- 832.08 -- 877.08
237 -- 832.11 -- 877.11
238 -- 832.14 -- 877.14
239 -- 832.17 -- 877.17
240 -- 832.20 -- 877.20
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355 -- 835.65 -- 880.65
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604 -- 843.12 -- 888.12
605 -- 843.15 -- 888.15
606 -- 843.18 -- 888.18
607 -- 843.21 -- 888.21
608 -- 843.24 -- 888.24
609 -- 843.27 -- 888.27
610 -- 843.30 -- 888.30
611 -- 843.33 -- 888.33
612 -- 843.36 -- 888.36
613 -- 843.39 -- 888.39
614 -- 843.42 -- 888.42
615 -- 843.45 -- 888.45
616 -- 843.48 -- 888.48
617 -- 843.51 -- 888.51
618 -- 843.54 -- 888.54
619 -- 843.57 -- 888.57
620 -- 843.60 -- 888.60
621 -- 843.63 -- 888.63
622 -- 843.66 -- 888.66
623 -- 843.69 -- 888.69
624 -- 843.72 -- 888.72
625 -- 843.75 -- 888.75
626 -- 843.78 -- 888.78
627 -- 843.81 -- 888.81
628 -- 843.84 -- 888.84
629 -- 843.87 -- 888.87
630 -- 843.90 -- 888.90
631 -- 843.93 -- 888.93
632 -- 843.96 -- 888.96
633 -- 843.99 -- 888.99
634 -- 844.02 -- 889.02
635 -- 844.05 -- 889.05
636 -- 844.08 -- 889.08
637 -- 844.11 -- 889.11
638 -- 844.14 -- 889.14
639 -- 844.17 -- 889.17
640 -- 844.20 -- 889.20
641 -- 844.23 -- 889.23
642 -- 844.26 -- 889.26
643 -- 844.29 -- 889.29
644 -- 844.32 -- 889.32
645 -- 844.35 -- 889.35
646 -- 844.38 -- 889.38
647 -- 844.41 -- 889.41
648 -- 844.44 -- 889.44
649 -- 844.47 -- 889.47
650 -- 844.50 -- 889.50
651 -- 844.53 -- 889.53
652 -- 844.56 -- 889.56
653 -- 844.59 -- 889.59
654 -- 844.62 -- 889.62
655 -- 844.65 -- 889.65
656 -- 844.68 -- 889.68
657 -- 844.71 -- 889.71
658 -- 844.74 -- 889.74
659 -- 844.77 -- 889.77
660 -- 844.80 -- 889.80
661 -- 844.83 -- 889.83
662 -- 844.86 -- 889.86
663 -- 844.89 -- 889.89
664 -- 844.92 -- 889.92
665 -- 844.95 -- 889.95
666 -- 844.98 -- 889.98
667 -- 845.01 -- 890.01
668 -- 845.04 -- 890.04
669 -- 845.07 -- 890.07
670 -- 845.10 -- 890.10
671 -- 845.13 -- 890.13
672 -- 845.16 -- 890.16
673 -- 845.19 -- 890.19
674 -- 845.22 -- 890.22
675 -- 845.25 -- 890.25
676 -- 845.28 -- 890.28
677 -- 845.31 -- 890.31
678 -- 845.34 -- 890.34
679 -- 845.37 -- 890.37
680 -- 845.40 -- 890.40
681 -- 845.43 -- 890.43
682 -- 845.46 -- 890.46
683 -- 845.49 -- 890.49
684 -- 845.52 -- 890.52
685 -- 845.55 -- 890.55
686 -- 845.58 -- 890.58
687 -- 845.61 -- 890.61
688 -- 845.64 -- 890.64
689 -- 845.67 -- 890.67
690 -- 845.70 -- 890.70
691 -- 845.73 -- 890.73
692 -- 845.76 -- 890.76
693 -- 845.79 -- 890.79
694 -- 845.82 -- 890.82
695 -- 845.85 -- 890.85
696 -- 845.88 -- 890.88
697 -- 845.91 -- 890.91
698 -- 845.94 -- 890.94
699 -- 845.97 -- 890.97
700 -- 846.00 -- 891.00
701 -- 846.03 -- 891.03
702 -- 846.06 -- 891.06
703 -- 846.09 -- 891.09
704 -- 846.12 -- 891.12
705 -- 846.15 -- 891.15
706 -- 846.18 -- 891.18
707 -- 846.21 -- 891.21
708 -- 846.24 -- 891.24
709 -- 846.27 -- 891.27
710 -- 846.30 -- 891.30
711 -- 846.33 -- 891.33
712 -- 846.36 -- 891.36
713 -- 846.39 -- 891.39
714 -- 846.42 -- 891.42
715 -- 846.45 -- 891.45
716 -- 846.48 -- 891.48
717 -- 846.51 -- 891.51
718 -- 846.54 -- 891.54
719 -- 846.57 -- 891.57
720 -- 846.60 -- 891.60
721 -- 846.63 -- 891.63
722 -- 846.66 -- 891.66
723 -- 846.69 -- 891.69
724 -- 846.72 -- 891.72
725 -- 846.75 -- 891.75
726 -- 846.78 -- 891.78
727 -- 846.81 -- 891.81
728 -- 846.84 -- 891.84
729 -- 846.87 -- 891.87
730 -- 846.90 -- 891.90
731 -- 846.93 -- 891.93
732 -- 846.96 -- 891.96
733 -- 846.99 -- 891.99
734 -- 847.02 -- 892.02
735 -- 847.05 -- 892.05
736 -- 847.08 -- 892.08
737 -- 847.11 -- 892.11
738 -- 847.14 -- 892.14
739 -- 847.17 -- 892.17
740 -- 847.20 -- 892.20
741 -- 847.23 -- 892.23
742 -- 847.26 -- 892.26
743 -- 847.29 -- 892.29
744 -- 847.32 -- 892.32
745 -- 847.35 -- 892.35
746 -- 847.38 -- 892.38
747 -- 847.41 -- 892.41
748 -- 847.44 -- 892.44
749 -- 847.47 -- 892.47
750 -- 847.50 -- 892.50
751 -- 847.53 -- 892.53
752 -- 847.56 -- 892.56
753 -- 847.59 -- 892.59
754 -- 847.62 -- 892.62
755 -- 847.65 -- 892.65
756 -- 847.68 -- 892.68
757 -- 847.71 -- 892.71
758 -- 847.74 -- 892.74
759 -- 847.77 -- 892.77
760 -- 847.80 -- 892.80
761 -- 847.83 -- 892.83
762 -- 847.86 -- 892.86
763 -- 847.89 -- 892.89
764 -- 847.92 -- 892.92
765 -- 847.95 -- 892.95
766 -- 847.98 -- 892.98
767 -- 848.01 -- 893.01
768 -- 848.04 -- 893.04
769 -- 848.07 -- 893.07
770 -- 848.10 -- 893.10
771 -- 848.13 -- 893.13
772 -- 848.16 -- 893.16
773 -- 848.19 -- 893.19
774 -- 848.22 -- 893.22
775 -- 848.25 -- 893.25
776 -- 848.28 -- 893.28
777 -- 848.31 -- 893.31
778 -- 848.34 -- 893.34
779 -- 848.37 -- 893.37
780 -- 848.40 -- 893.40
781 -- 848.43 -- 893.43
782 -- 848.46 -- 893.46
783 -- 848.49 -- 893.49
784 -- 848.52 -- 893.52
785 -- 848.55 -- 893.55
786 -- 848.58 -- 893.58
787 -- 848.61 -- 893.61
788 -- 848.64 -- 893.64
789 -- 848.67 -- 893.67
790 -- 848.70 -- 893.70
791 -- 848.73 -- 893.73
792 -- 848.76 -- 893.76
793 -- 848.79 -- 893.79
794 -- 848.82 -- 893.82
795 -- 848.85 -- 893.85
796 -- 848.88 -- 893.88
797 -- 848.91 -- 893.91
798 -- 848.94 -- 893.94
799 -- 848.97 -- 893.97
;------------------------------------------------------
; canales sin asignacion de frecuencias del 800 al 990
;------------------------------------------------------
991 -- 824.04 -- 869.04
994 -- 824.13 -- 869.13
995 -- 824.16 -- 869.16
996 -- 824.19 -- 869.19
997 -- 824.22 -- 869.22
998 -- 824.25 -- 869.25
999 -- 824.28 -- 869.28
1000 -- 824.31 -- 869.31
1001 -- 824.34 -- 869.34
1002 -- 824.37 -- 869.37
1003 -- 824.40 -- 869.40
1004 -- 824.43 -- 869.43
1005 -- 824.46 -- 869.46
1006 -- 824.49 -- 869.49
1007 -- 824.52 -- 869.52
1008 -- 824.55 -- 869.55
1009 -- 824.58 -- 869.58
1010 -- 824.61 -- 869.61
1011 -- 824.64 -- 869.64
1012 -- 824.67 -- 869.67
1013 -- 824.70 -- 869.70
1014 -- 824.73 -- 869.73
1015 -- 824.76 -- 869.76
1016 -- 824.79 -- 869.79
1017 -- 824.82 -- 869.82
1018 -- 824.85 -- 869.85
1019 -- 824.88 -- 869.88
1020 -- 824.91 -- 869.91
1021 -- 824.94 -- 869.94
1022 -- 824.97 -- 869.97
1023 -- 825.00 -- 870.00

Como veran, son dos frecuencias por canal:
Una para que el movi se comunique con la Torre, y una para que la Torre se comunique con el movi. A los primeros se los conoce con el nombre de REVERSE Channels o RECs. A los segundos, como FORWARD Channels o FOCs. Como se nota en la tabla, entre un FOC asociado a un canal determinado y su REC hay una diferencia de 45Mhz. Interesante. Fijense tambien que el desplazamiento entre canales adyasentes es de 30 Khz.

Se preguntaran por que todo el quilombo de frecuencias, que por ejemplo el canal 1023 esta por los 825 Mhz pegado al canal 1? Supongo que se debe a que originalmente el sistema estaba diseñado para 666 canales, y despues con el advenimiento de los nuevos canales del NAMPS (y como era de esperar), los metieron donde y como pudieron:

banda original de 666 canales:

	825.03/870.03Mhz	834.99/879.99Mhz 
canal 1-----------canal 333
+==================+==================+
| Banda A | Banda B |
+==================+==================+
canal 334---------canal 666
835.02/880.02Mhz 844.98/899.98Mhz

banda manoseada y re-cogida de 832 canales:

               canal 1---------canal 333         canal 667-canal 716 

+=======+==================+==================+=======+==============+
|Banda A| Banda A org. | Banda B org. |Banda A| Banda B
|

+=======+==================+==================+=======+==============+
canal 991---canal 1023 canal 334------canal 666
canal 717-canal 799

Conceptos de Celdas, y asignacion de canales por Celda

Ya que estamos hablando de esto vamos a explicarlo. El nombre de Telefonia Celular deriva de la forma en que estan geograficamente dispuestas las antenas de un sistema. Como todos sabran existe una antena por zona, dedicada a manejar ciertos canales. Por lo menos existe 1 Canal de Control por Torre, Celda, Antena o como quieran decirle, un sistema puede ser el siguiente:

                    __ 
__/D \__ Como ven hay solo 4 tipos de
/B \__/C \__ celdas: A, B, C y D. Cada TIPO
\__/A \__/D \__ maneja frecuencias distintas.
/C \__/B \__/C \ nunca hay dos celdas que usen
\__/D \__/A \__/ el mismo set de frecuencias
/B \__/C \__/ juntas. Siempre al menos hay
\__/ \__/ otra celda distinta en medio.

El total de canales se dividiria en 4 grupos, uno para cada tipo de celda: A, B, C y D. Este modelo se lo conoce como "Patron de Reutilizacion de 4 Celdas" y al menos hasta 1993 estaba en uso por Movicom con un total de 60 celdas (ahora manejan segun ellos unas 150 antenas). SUPONGAMOS que de los 416 canales (21 de control y 395 de voz) los repartimos en 4 juegos distintos:

6 de control	: 	desde 313 hasta 318	;<==== Juego A 
100 de voz : desde 1 hasta 100

5 de control : desde 319 hasta 323 ;<==== Juego B
100 de voz : desde 101 hasta 200

5 de control : desde 324 hasta 328 ;<==== Juego C
100 de voz : desde 201 hasta 300

5 de control : desde 329 hasta 333 ;<==== Juego D
95 de voz : desde 301 hasta 312 +
+ desde 667 hasta 716 +
+ desde 991 hasta 1023
----------------- -----------------------
416 canales 416 canales

La forma con la que se asocia comunmente el termino Celda, es un hexagono. En realidad debido a la naturaleza de las radio señales, son circulares, pero gracias a la ubicacion de las antenas se puede analizar como si fueran hexagonos perfectamente. Hay entonces, zonas donde hay un solapamiento de señales de dos o mas antenas, zonas donde no queda claro si se va a quedar con una antena o con la otra (siempre tiende a quedarse con la de mas potencia) justamente por los bordes de los hexagonos. Si nosotros estuviesemos hablando en un cierto canal, de una cierta antena (celda) y nos pasaramos a otra celda (es muy comun cuando uno esta manejando), se produciria lo que se llama un handoff. Esto es posible gracias a varios sistemas que interactuan: Primero, la base de la celda esta constantemente chequeando la potencia con que llega la señal del movi y esta continuamente pasandosela al MTSO pertinente. Esta informacion la transmite por señales de micro-onda o whatever que recibe el MTSO. Al MTSO, asi como le llega esta informaciom, le llega el mismo tipo de informacion de las otras antenas, y tiene los datos suficientes para determinar a que celda se paso, haciendo los arreglos para que el movi empiece a trabajar en el nuevo canal de la nueva antena. Esta informacion de alguna manera se la tiene que hacer llegar la antena ACTUAL al movi, por medio del canal de VOZ ACTUAL (porque seria ridiculo mantener un canal asociado de control por cada canal de voz que se esta usando). Si se pudiera interceptar ese mensaje, se podria determinar el nuevo canal en el que sigue la conversacion y evitar que se perdiera por un handoff. Interesante. El mayor problema es determinar que canal pertenece a que antena. Para esto es fundamental saber donde esta cada antena, al menos las de su zona de accion o de la zona que quieras intervenir. Intervenir? hahaha suena muy FBI. Pero todo depende de que es lo que se quiera hacer, obviamente. Generalmente no es necesario saber todo esto.


Una Comunicacion Tipica

Encendemos el aparato, discamos el numero al que nos queremos comunicar, no nos atienden, puteamos, cortamos. Y redial hasta que nos atienden. Parece un procedimiento absolutamente normal, como si fuese lo mas normal del mundo. Pero si se ponen a pensar en lo complejo del sistema que permite ese accionar, dirian uh, mierda. Por ejemplo en el primer paso, en algo tan bobo como encender el aparato y discar, ya se estan poniendo en funcionamiento un monton de transmisores, receptores, decodificadores, se ponen en funcionamiento un monton de cosas. Evidentemente, en el momento de querer iniciar una comunicacion, el movil debe identificarse con el sistema. Se puede decir entonces que cada movil, tiene una identificacion unica (hehehe) Esta identificacion consiste en some data, pero en realidad solo dos datos son verificados para habilitar la llamada:

Movile Identification Number (MIN): Numero telefonico de la unidad Electronic Serial Number (ESN): Numero de serie electronico de la unidad

Con esta informacion se transmite tambien el SCM (Station Class Mark) que indica las caracteristicas del movil, pero que para el caso no son relevantes.

Lo normal seria abonarse al servicio y que nuestro Provider nos tuviera registrados en sus bases de datos. Nosotros llamariamos presentando nuestras identidades (MIN/ESN) y nos facturarian. Pero hay casos donde se le facturan sumas disparatadas a abonados que practicamente no utilizaron el movil... Claro, seguramente algun "hacker" pudo obtenerle los datos del movil, y pudo reprogramar su unidad para hacerse pasar por la unidad registrada, creando asi un movil GEMELO (Clon)


Que Garcha es el Roaming ?

El Roaming basicamente consiste en la habilitacion para efectuar o recibir llamadas FUERA del sistema del que uno es abonado. Una onda de compatibilidad mundial donde uno podria irse a Japon con su propio movil y efectuar llamadas desde su propio numero telefonico. Aunque asi de interesante como suena deja de serlo al ver los precios que se manejan. Los proveedores se aprovechan de esta situacion y te/le rompen el orto al que este Roameando. Porque siempre el abonado es el que paga todo el ruteo fuera de su Sistema Hogar. Por ejemplo, supongamos que Federico Gido se va para Tucuman con su telefono celular y alguien lo quiere llamar. Este lo llama y pueden suceder dos cosas dependiendo del cliente:

a) Que el titular tenga habilitado el servicio de Call Delivery:

El sistema de Call Delivery es un sistema de rastreo de celular mediante una red de computadoras llamada Red Nacional Celular. Una vez que se lo localiza el cliente paga:

  • a) la utilizacion de las antenas locales (facturada por el carrier de tucuman al carrier local del cliente que a su vez se lo fRactura al cliente)
  • b) la comunicacion telefonica terrestre desde el Home System hasta donde el se encuentra.

b) O que sencillamente lo tenga desactivado:

Si este fuese el caso todavia tiene metodos de ser localizado, pero ahora el que hace la llamada necesita saber a donde fue a parar. Previo aviso o como sea. Entonces el interesado en comunicarse debe bancarse la llamada interurbana hasta el Numero de Acceso Local de la zona donde se encuentre el cliente y este solo pagaria un uso normal del telefono.

El roaming se puede usar tambien para la generacion de llamadas. Estando fuera del area de servicio local, poder usar el propio movil para hacer llamadas. El problema (hehe) es que el carrier al no tener una lista de abonados de TODOS los sistemas con acuerdo mutuo de roaming, primero permitiria efectuar la llamada y despues la cobraria. Muchas veces cuando quieren cobrarle al carrier home, le dicen que esa identificacion de abonado no es valida y queda la cuenta pagando.

Lei que en USA estaban por implementar una base de datos Nacional donde cada carrier pudiera chequear los datos del movil ANTES de habilitar la llamada pero no se hasta que punto se podria implementar a nivel internacional.

Palabras finales

Ok, este tema de telefonia celular es muy interesante. Mas alla del cloning o del phreaking. Este articulo fue mas bien de Background sobre el sistema telefonico celular. Si algo estuviese erroneo o faltaria precisar no duden en hacermelo saber que me interesaria saberlo. En el proximo numero vamos a intentar profundizar un poco mas.


Saludos, fuentes y agradecimientos

  • - a mi vieja que me esta mirando
  • - a mi mismo por ser como soy
  • - a pixel y manzanita por siempre andar consiguiendo cosas interesantes
  • - a todos los que donaron "sus" telefonos celulares para experimentos :)
  • - a todos los que me molestan todos los dias :)
  • - un caluroso saludo a todos de los que aprendi bocha from: dr.who, damien thorn, tattooman, bootleg, brian oblivion y muchos mas...
  • - a Mr. drako, capo total...

No van a matar al arte...

Kristian

[NOTA SACADA DE LA [MINOTAURO MAGAZINE 0010]


(Nota de AdIdAs[]: Esta nota fue sacada por Kristian de la Minotauro 10, una famosa pero extinta zine argentina de Virus, Assembler y Cracking.... Kristian, me imagino que lo habras mandado como un "aporte" para la revista, pero la firma no significa que lo escribiste vos no?? :) Igual yo ya hable con Kristian y pudimos aclarar las cosas, el la mando porque cree que iria bien para la revista, no era su intencion "robar" el articulo... Ok, pero cuando es asi, avisen de que revista la sacaron y que numero, asi lo ponemos junto al articulo...

A toda la gente que envie articulos a la PuntoKOM Zine, traten de que sean de SU PRODUCCION, o sea, no manden articulos firmados como si lo hubieran escrito ustedes y resulta que lo sacaron de una revista venezolana que creen que no la lee nadie... Sepan que nos pueden engañar al principio, pero tarde o temprano nos vamos a dar cuenta... Aparte se estarian engañando a ustedes mismos...

Tratemos de que esta sea una revista 100% Original y hecha por NOSOTROS, la gente que quiere aprender cada vez mas y por si mismos... No sean LaMERS!

% 003 % Passwords en Hotmail y Yahoo

COMO OBTENER LOS PASSWORDS DE YAHOO Y HOTMAIL

Es muy facil tal vez ya lo sepan pero nunca esta demas recordarlo no creen??? y para los que no sepan entonces lean este articulo y aprendan que: El Conocimiento es Poder y La Informacion tu Arma, bueno pero basta de poesias y vamos a lo nuestro el "Hacking" (whao que introduccion jeje)

COMO OBTENER LOS PASSWORDS DE YAHOO:
REQUISITOS: Tener una cuenta abierta de email en yahoo Bueno lo primero que necesitas saber es la cuenta de la cual quieres averiguar el pass, como yahoo tiene una ayuda por perdida de passwords entonces lo que tenes que tener es otra cuenta en yahoo por la cual mandaras el email pidiendo el pass de la otra cuenta, ahora biene un ejm: vos tenes dos cuentas: pedro@yahoo.com y juan@yahoo.com , si perdes la clave de alguna cuenta con la otra cuenta podes pedir que la ayuda de yahoo te mande los pass de la otra cuenta, facil no???

bueno entonces paso a explicar adonde y con que datos mandamos el email para que nos manden el pass.

desde tu cuenta de yahoo manda un email a help_passw@yahoo.com , en el subject pones la cuenta de la cual queres averiguar el pass y en el mensaje del email pones la clave de tu cuenta con la que estas mandando el email no vayas a poner nada mas ni en el subject ni en el body por que el bot no reconoceria que clase de ayuda es y lo ignorara.

Al rato vuelves a chequear tu email por donde mandastes la peticion y tal vez tengas la respuesta pero si no la tienes entonces espera ya que el bot puede estar ocupado con otras peticiones.


COMO OBTENER LOS PASSWORDS DE HOTMAIL:

REQUISITOS: Tener una cuenta de email en HotMail En este caso el email donde tenes que mandar la peticion es a forgotten_pwds@hotmail.com (con tu cuenta de hotmail) , en el subject va la cuenta de la cual queres averiguar el pass y en el mensaje del email tenes que poner dos cosas: tuemail@hotmial.com:password y al rato te volves a fijar para ver los resultados

*todo lo anterior fue publicado anteriormente por LeNDEN*
*Actualizado por omega_zeta_mu*

NOTA PARA LAS DOS ANTERIORES: Tal vez los emails de ayuda cambien de direccion (los actualicen) por ejm: si ahurita el email de ayuda de yahoo es help_passw@yahoo.com tal vez al tiempo lo cambien a otra direccion como ser help_password@yahoo.com. Es simple suposicion pero en caso que suceda averigua por ti mismo cual es la nueva direccion de la ayuda y sigue los mismos pasos anteriores.

*RECUERDEN QUE NOSOTROS TENEMOS EL PODER*

HackerMasters Alliance (HMA)

%%%{[| by omega zeta mu |]}%%%

% 004 % Curso Programacion - BASIC II Parte -

En la primera parte estuvimos viendo los comandos PRINT e INPUT. Ahora veremos el comando o bloque IF. IF sirve para hacer una pregunta logica y segun su resultado (Si se cumple o no) se realiza una accion. Ejemplo:

Situacion: Yo tengo un examen mañana. La pregunta seria SI yo no estudio me va mal. SI yo estudio ENTONCES me saco Excelente.

Ahora veamos un ejemplo en BASIC:
IF A = 0 THEN PRINT "VALE 0" 'Si la variable A es igual a 0 entonces imprime "VALE 0"
La estructura del IF es la siguiente:

      IF (CONDICION) THEN (CONSECUENCIA)

Existen varios tipos de Condiciones que a su vez pueden ser unidas por operadores logicos. ¿Que quiere decir esto? Por distintas conjunciones o negaciones. Ej: SI estudio Y me preparo ENTONCES me saco Excelente Nuestro operador logico en esta oracion es 'Y', que une la condicion 'estudio' con la condicion 'me preparo'.

OPERADORES LOGICOS:

  • AND - Une dos condiciones. Si ambas son verdaderas entonces realizan la consecuencia. (Si yo Estudio pero no me Preparo no saco excelente)
    • Ej: IF A=0 AND B=0 THEN PRINT "A y B valen 0"

  • OR - (uno O dos) Si se cumple una o la otra se realiza la consecuencia. No importa que una de las dos sea false mientras que una sea verdadera.
    • Ej: IF A=0 OR B=0 THEN PRINT "VALE 0"

Tambien se utilizan otros simbolos:

  • > La variable mayor a un numero u otra variable
  • < La variable menor a un numero u otra variable
  • = La variable igual a un numero u otra variable
  • <> La variable distinta a un numero u otra variable
  • >= o =< Mayor igual o menor igual

Entonces mas o menos sabemos como funciona el bloque IF. Veamos un ejemplo tal vez un poco mas claro:

CLS 
PRINT "EJEMPLO N-1345"
PRINT
INPUT "INGRESE UN NUMERO: ", NUMERO 'Si colocamos ; en vez de ,
automaticamente se coloca ?
PRINT
IF NUMERO < 0 THEN PRINT "El Numero es negativo!!!"
IF NUMERO > 0 THEN PRINT "El Numero es positivo!!!"
IF NUMERO = 0 THEN PRINT "El Numero es 0!!!"
IF NUMERO <> 1 AND NUMERO <> 0 THEN PRINT "El numero no es ni uno ni
cero!!!"
IF NUMERO > 5 OR NUMERO < 7 THEN PRINT "Ejemplo de OR!"
END 'Fin del Programa

El bloque IF su puede estructurar de otra forma para que realize varias operaciones:

10                      'Identificador de Linea 
CLS
INPUT "INGRESE UN NUMERO: ",A
IF A = 3 THEN
CLS
PRINT "A vale 3"
INPUT "VOLVER A EMPEZAR (S/N)";SINO$ 'SINO$ es variable STRING
IF SINO$ = "S" THEN GOTO 10
IF SINO$ = "N" THEN END
ELSE
INPUT "VOLVER A EMPEZAR (S/N)";SINO$
IF SINO$ = "S" THEN GOTO 10
IF SINO$ = "N" THEN END
END IF

Analizemos: Colocamos como primera linea el numero identificado 10 (Puede ir cualquier numero, pero pusimos 10 para que sea ordenado)

Ingresamos un numero y lo guardamos en A. Al preguntar si A vale 3 el bloque se expande realizando varias operaciones si la condicion se cumple: Limpia la pantalla, imprime el valor de A, pregunta si quiere reiniciar el programa y guarda la contestacion en una variable SINO$ y pregunta si SINO$ = "S". Si se cumple esta condicion entonces GOTO 10. GOTO sirve para ir a una linea determinada (en este caso la linea '10' que es el principio). Si SINO$ = "N" entonces termina el programa.

Aca vemos algo diferente, el 'ELSE'. Este comando sirve para decir que si la condicion principal (A=3) no se cumplio entonces realiza otro bloque de instrucciones y por ultimo se finaliza el bloque estructurado con END IF.

   IF CONDICION THEN 
INSTRUCCION1
INSTRUCCION2
...
ELSE
INTRUCCION1
INTRUCCION2
...
END IF

Ejercicio 1:
Ingresar un numero y decir si es positivo, negativo, par e impar. Preguntar al usuario si quiere volver a empezar.

10 
CLS
PRINT "EJERCICIO 1:"
PRINT "-----------"
PRINT
INPUT "Ingrese un numero: ", NUMERO
IF NUMERO < 0 THEN
PRINT "El numero es negativo."
ELSE
PRINT "El numero es positivo."
END IF
IF NUMERO = INT(NUMERO/2) * 2 THEN
PRINT "El numero es par."
ELSE
PRINT "El numero es impar."
END IF
20
PRINT
PRINT
INPUT "¿Desea reiniciar el programa";RES$
IF RES$ = "S" THEN GOTO 10
IF RES$ = "N" THEN END
IF RES$ <> "S" AND RES$<> "N" THEN GOTO 20 'Por si el usuario ingresa 'una tecla que no es S o N

Comandos vistos:

  • CLS - Limpia la pantalla reiniciandola
  • PRINT - Imprime un texto o un valor en la pantalla
  • INPUT - Ingresa un dato a una variable por teclado
  • GOTO - Va a una linea especifica
  • IF..THEN..ELSE - Pregunta logica. Si se cumple o no realiza una accion

En el proximo numero veremos el bloque FOR, Variables-Registros, Vectores y Matrices, y abrir-cerrar archivos (OPEN).

FLASH
-. darthblair@yahoo.com .-

% 005 % Locura espontaneA

*/ Los siguiente parrafos fueron escritos en un momento de suma tension y rabia hacia el mundo entero... La verdad que es una boludez total pero lo queria poner en la revista... Asesese.... No fue mi intencion despotricar contra quienes usan el Visual Basic, es mas, yo tambien lo estoy usando, pero este texto fue escrito como si me estuvieran grabando la mente... No entienden un carajo no? Yo tampoco.....
Toda esta mierda la escribi en aproximadamente un minuto... /*


ATENCION: El que lea esto, no espere coherencia alguna con nada... Es mas, si no quieren perder tiempo pasen de leer esta porqueria.. No se para que mierda puse esto aca por dios...


Como todos sabemos Bill Gates siempre nos sorprende con nuevos avances en tecnologia como ser mails super-personalizados, el nuevo WinGarcha 2001 o el vigesimocuarto patch para el Mocosoft Explore 5.0123.... A ver Bill si nos dejamos un poco de joder, porque realmente un tipo con tanta trayectoria como vos no puede dejar salir al mercado tanta mierda junta, tanto codigo fuente sin debuggear... No pero si vos sos un buen hijo de puta, total, la guita la juntas a paladas...

En cambio Linus Torvalds no, el era un joven estudiante que queria con toda su fuerza crear un OS realmente potente y flexible, y con la ayuda de todos los gonis programadores del mundo lo logro, sacando kernels cada vez mas seguros y robustos.... y es TODO GRATIS!!! Por favor... Puede ser que LINUX sea un poco jodido, pero es mejor, asi la gente se pone las pilas e investiga, y conoce todo mas a fondo, no como con el Winpersa que toca dos clicks y listo ... Dejense de joder por favor!!!! No se sabe que mierda hace el Win con la PC!.

Ni hablemos de los lenguajes de programacion porque es para tirarse de los pelos y pegarselos en el orto con Poxiram.... Ahora parece que la nueva modita es estudiar Visual Basic, y todos nos creemos super-programadores por hacer una cajita sucia tipica de windows que dice ('SOY UN BOBO').... BASTA DE HACER A LA GENTE IDIOTA!!! Porque no inducen a los interesados en programar a usar el C? O acaso son los mismos usuarios los que quieren todo servido??? Si ese es el caso ya vamos de mal en peor... No tengo mas ganas de escribir, mejor me tiro tres tiros en el femur...

[Comentario de FLASH: AdIdAs[], shut tha fuck up!!!!!!]


By %%%% AdIdAs[] %%%%

% 006 % Programacion en Turbo Pascal [Parte 1]

En esta seccion comenzaremos con un curso practico acerca de como programar con el lenguaje del compilador pascal. Para esto es necesario tener el Pascal 7.0 o en su defecto el Turbo Pascal.

Bueno sin mas preambulos comenzemos con lo nuestro:

Lo primero que hay que saber de este compilador es que es necesario escribir las instrucciones en forma estructurada, por lo cual se recurre a algoritmos {son las sentencias necesarias por el compilador} Este compilador soporta un uso de memoria no superior a los 64 mb, en caso de superarlo sera necesario implementar modificaciones a nuestro programa de manera tal de ahorrar espacio.

Los datos utilizados por el pascal son los siguientes:

    //nombre///////////////codificacion en pascal////////memoria utilizada// 
-Nros. enteros (medianos) integer 2 bytes
-Nros. enteros (cortos) shortint 1 byte
-Nros. enteros (largos) longint 4 bytes
-Simples (0 - 255) byte 1 byte
-Real (numeros con coma) real 6 bytes
-Cadenas (alfanumericos) String[ ] []+1 bytes
-Condicionales( true, false ) boolean 1 byte

ACLARACION: entre los corchetes se coloca la cantidad de digitos de la cadena por ejemplo string[6] seria 000000 y ocuparia 7 bytes

Ademas, cada tipo de dato ocupa memoria al estar incluido en una estructura:

  • Los registros, vectores, y matrices ocupan memoria ESTATICA
  • Las listas, pilas y colas ocupan memoria DINAMICA (ram)
  • Los archivos ocupan memoria en DISCO

Estas estructuras seran desarrolladas a su debido tiempo con el pasar del curso.

La codificacion con este compilador cumple con una estructura que no puede modificarse, que es la siguiente:


PROGRAM (nombre del programa) ;
USES (nombre de las librerias a usar {ej: crt para monitor} ) ;

CONST (son variables que no cambian de valor, pueden no aparecer)

TYPE (aqui se definen los archivos,vectores,matrices,registros, etc)

VAR (esta es una parte importantisima del programa puesto que se definen las variables que se utilizaran en el programa)

PROCEDURE (se definen con detalles los procedimientos a utilizar)
FUNCTION (se definen con detalles las funciones a utilizar)

BEGIN
{ entre este begin y end se colocan las intrucciones del programa}
END. (siempre este end lleva un . para representar el fin del programa)


CONSIDERACIONES: -todas las intrucciones se escriben finalizadas por un punto y coma.
-el nombre del programa no puede contener caracteres ASCII ni tampoco acentos ni puede comenzar con un numero.


Luego podriamos mencionar una serie de operaciones basicas que ejecuta el Pascal:

  • ABS( ) entrega el valor absoluto del numero
  • INT( ) entrega la parte entera del numero
  • ( ) DIV ( ) entrega el resultado de la division
  • ( ) MOD ( ) entrega el resto de la division

El resto de las operaciones se caracterizan con sus respectivos simbolos ( + , - , * , / ) {si utilizamos para dividir la / nos entrega el resultado con decimales}

Ademas debemos mencionar los operadores para realizar las operaciones:

  • = representa la igualdad entre variables
  • <> representa el distinto
  • > representa el mayor
  • < representa el menor
  • NOT representa la negacion de algun suceso
  • AND representa la ocurrencia de ambos sucesos
  • OR representa la ocurrencia de un suceso u otro

{el mayor y el menor pueden unirse al igual, en tal caso se transformarian en >= y en <= }


A PARTIR DE AQUI COMENZAREMOS CON EL CURSO EN SI {disculpenme por no empezar con anterioridad pero me parecio que no era correcto enunciar un monton de instrucciones sin que ustedes, que son los que aprovechan esta guia supieran de lo que estamos hablando.


Bueno la manera mas sencilla de comenzar a programar en pascal es ir paso a paso, por eso ire nombrando un par de terminos para que se familiaricen con la codificacion que posee este lenguaje: {a partir de aqui mencionare conceptos basicos seguidos de su codificacion en el lenguaje Pascal}

-Asignacion: es proveer a una variable el resultado de una operacion o un numero determinado.

  • A:= 5;
  • A:= 6 div 2;

-Lectura: es el paso fundamental de todo programa porque en este se le pide a la persona que usa el programa que ingrese los valores con los cuales va a trabajar.

                 READLN (nombre de la variable); {donde dice nombre de la variable podriamos poner A para el caso anterior}

-Visualizacion por pantalla o impresora: esto me permite visualizar los datos ya sea de manera impresa por pantalla o en su defecto por impresora.

               WRITELN(' {la frase a mostrar} '); {de esta manera lo muestro por monitor} 
WRITELN(LST, ' {la frase a mostrar} '); {lo imprimo}

En el caso de usar monitor o impresora en el USES que posee el programa se deben colocar las librerias que las poseen, en general el pascal posee por defecto las librerias CRT para el monitor y PRINTER para la impresora.

-CONTADOR: Es cuando a una variable se la utiliza para llevar un tipo de control con respecto a la cantidad de veces que se realizo una accion.
A:= A + 1; {quiere decir que el valor de A se incrementara de a una unidad cada vez que el compilador lea esta instruccion}

-ACUMULADOR: son parecidos en su uso a los contadores pero en vez de que su valor se incremente de a uno se incrementan de acuerdo a un valor determinado por otra variable.
A:= A + B {en este caso A sumara el valor que tiene B cada vez que se lea esta instruccion donde B podria ser un valor ingresado por el usuario}

Bueno espero que esten felices de tener todas las consideraciones y conceptos necesarios para programar con pascal, por eso no los hago esperar mas, aqui esta la verdad de este curso, con ustedes las INSTRUCCIONES DE COMPILACION:

-DECISION: me permite elegir una opcion u otra de acuerdo a una condicion establecida por el programador.

           IF {condicion} THEN 
{aqui se colocan las intrucciones por verdadero}
ELSE
{aqui se colocan las instrucciones por falso}

EJ: IF a= 2 THEN
WRITELN('es un dos')
ELSE
WRITELN('no es un dos');

{consideraciones: si en lugar de una instruccion desean usar varias deben colocar despues del then, un BEGIN y un END , lo mismo pasa del lado negativo, ademas recuerdan que les dije que despues de cada instruccion se ponia un ; buen, la UNICA excepcion es la instruccion que se escribe antes del ELSE

Despues de la decision comienzan las estructuras con acciones repetitivas, las cuales pueden ser de dos maneras:

  1. cuando sabemos cuantas veces se realiza una accion
  2. cuando no tenemos idea de su duracion

Bueno, en el caso de la primera opcion anterior utilizamos una instruccion denominada FOR DO y en el caso de la segunda opcion encontramos dos instrucciones el WHILE y el REPEAT UNTIL.
{el while y el repeat until tienen una diferencia principal, como el while valida los datos antes de hacer el proceso y el repeat lo realiza al final en el while no realizaremos nunca el proceso si los datos son erroneos mientras que el repeat siempre lo haremos una vez por mas que los datos sean incorrectos}

-FOR DO: como ya mencionamos esta instruccion repite un proceso un numero determinado de veces.

         EJ: FOR i= 1 TO 12 DO 
WRITELN('hola');

{Este programita repetiria 12 veces la palabra hola impresa por pantalla, como en el caso del IF si se usa mas de una instruccion se debe usar tambien el BEGIN y END correspondientes}

-WHILE DO: esta sentencia tan sencilla realiza una accion un numero infinito de veces hasta que se cumpla la condicion que le pusimos al commienzo.

           EJ: WHILE a< 10 DO 
BEGIN;
WRITELN('lo lograste');
a:= a + 1;
END;

{Esto realizara la impresion de la frase lo lograste mientras que a tenga un valor menor que 10 y luego saldra, como notaran como coloque mas de una instruccion agrege el BEGIN y el END}

Con respeco al repeat until no tiene grandes diferencias en cuanto a la codificacion con respecto al WHILE y ademas esta instruccion generalmente no se usa nunca, porque todo lo que se realiza con el REPEAT tambien se puede realizar con el WHILE, pero, igualmente voy a hacerles un pequeño comentario de esta instruccion:

-REPEAT UNTIL: se usa igual que el WHILE pero realiza la validacion de los datos al final del proceso pudiendo procesar un lote de datos errados la primera vez.

               EJ:  I:= 1; 
REPEAT
WRITELN('soy un ganador");
I:= I + 1;
UNTIL I= 12;

{ en este caso repetiria 13 veces la frase soy un ganador porque procesa de mas un juego de datos (no valida al principio) en el monitor, ademas un detalle importante es que como las instrucciones estan rodeadas por el REPEAT y el UNTIL no hace falta poner el BEGIN y el END}


Bueno, esas son las instrucciones principales que se utilizan para resolver los diversos problemas, aunque en ciertas ocasiones se utilizan dentro de otras estructuras, pero eso quedara pendiente para segunda entrega de este curso.

Ahora para ir concluyendo me gustaria darles por ultimo esta instruccion que aunque no es muy util sirve para acomodar el texto donde nosotros queramos dentro de la pantalla (NO SIRVE PARA IMPRESORA)

-GOTOXY: me permite posicionar el cursor donde yo quiera dentro de la pantalla.

               GOTOXY ({columna de la pantalla},{fila de la pantalla});

ACLARACION: la pantalla posee 80 columnas y 25 filas, entonces si colocamos un numero que no esta en ese rango el programa no dara error, pero el texto a imprimir no aparecera en el monitor.

                 EJ: GOTOXY(12,5); 
WRITELN('nos despedimos');
{posicionara al cursor en esa posicion
y luego escribira el mensaje}

Para finalizar me gustaria agradecerles por acompañarnos durante este curso de Pascal, esperando reencontrarme con todos ustedes muy pronto.

NIGHT-CRAWLER

[ Nota de AdIdAs[]: Che Night... Mucha formalidad ahi!!! Si llega a leer este articulo alguno de ForMaR te llaman seguro para darte laburo... ]

% 007 % Metodos de Ordenacion de Vectores

Un hermoso dia de mayo, me encontraba yo estudiando programacion, y se me ocurrio una cosa: Poner en la Revista los metodos de ordenacion de Vectores ... Asi que si ustedes piensan que les es de utilidad, sigan leyendo... Este articulo es para gente que tenga un nivel Medio en Programacion.. ok? El codigo esta escrito en un lenguaje generico, o sea que puede ser facilmente adaptado al lenguaje que ustedes utilizen habitualmente ( C, Pascal, Basic). Y sigan programando, pero no se excedan! Puede convertirse en un enfermizo vicio....


Que es un vector?

Antes que nada tratare de dar una pequeña explicacion de lo que es un vector.

Un vector es una estructura de datos que se alberga en la memoria estatica. Cuando se apaga la maquina estos datos se pierden. Pueden guardar tanto informacion numerica co

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