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CHEATiNG DOS GAMES

Death Knights Issue 2

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Published in 
Death Knights
 · 2 years ago

by Cacaio

Pra comecar vou falar o por que desta materia; um dia, eu estafa falando com um amigo meu sobre o Debug e ele me falou que poucas pessoas sabiam usa-lo, e que seria uma boa eu fazer uma materia usando o mesmo. Entao, eu gostei da ideia e fiz a materia, mas alem do Debug ensino tambem outros modos... vamos la!

5.1 - ViA DEBUG

Abra o diretorio e chame o Debug. Ao fazer isso, o prompt fica com um hifem amtes do cursor, assim:

Em seguida, basta executar a receita do cheat para conseguir os efeitos desejados. Para voce entender o que esta fazendo, fique ligado no significado de alguns comandos mais comuns:

  • n - especifica o nome do arquivo a ser mudado
  • l - carrega o conteudo do arquivo chamado
  • e - comando para ativar a mudanca
  • w - salva as mudancas feitas no arquivo
  • q - sai do debug

Exemplo: usando o Debug para ficar com $ 2 bilhoes em SimCity 2000

-n simcity1.sc2 [ENTER]

(para chamar o arquivo no qual sera feita a mudanca)

-l 100 [ENTER]

(carrega a parte do arquivo que sera mudado)

-e 127 [ENTER]

(localiza o enderecoa ser mudado. Em seguida, o computador mostrara o conteudo daquele endereco, que e o que voce deve alterar)

129D:0127 XX.

(nesta linha, XX sao um numero qualquer que o computador lhe fornece. Depois de XX., digite 7F e tecle espaco)

129D:0128 XX.

(depois do XX. digite 02 e espaco)

XX.

(depois do ponto, digite FF e espaco)

-w

(salva as mudancas)

-q

(sai do debug)

Pronto! Voce acaba de alterar o jogo e sair do Debug. Agora e so rodar novamente o jogo e esbanjar grana! ;P

5.2 - ViA OUTRO EDITOR

Use um editor hexadecimal qualquer, como o hedit, X-Tree, Norton, PC Tools ou qualquer outro. Abra o arquivo. Ah... pra quem nao sabe, o editor mostraa o conteudo do arquivo em hexadecimal (numeracao em base 16).

Na coluna da esquerda estao os numeros correspondentes aos enderecos do programa; na da direita ficam os dados do arquivo, separados em 16 offsets. Para alterar um programa, basta localizar o endereco e alterar.

Exemplo: usando um editor hexadecimal para ficar com $ 2 bilhoes em SC 2000

Localize o endereco 0020 na coluna da esquerda, e nesta linha, mude o oitavo offset para 7F, o nono para 02, o decimo para FF e o decimo primeiro para FF. Salve o arquivo e pronto... voce fez a mesma coisa que foi feita com o Debug.

Cacaio@a-Vip.com

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