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Velux Visualizer appunti (progettazione della luce)
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- il modello deve essere chiuso, altrimenti il programma non riesce a fare un calcolo adeguato della luce e dunque non funziona. Con chiuso si intende che solo vetri e finestre devono essere i collegamenti con l'esterno, ma in ogni caso, parliamo sempre di una barriera fisica
- Su sketch-up i layer si perdono durante l' improtazione nel visualizer ed e' dunque piu' importante l'assegnazione del materiale, questa informazione viene letta dal visualiser
- I vetri devono essere superfici bidimensionali
- Purtroppo il vetro non viene letto come singolo solido ma come due superfici distinti tra back and front. Quindi stai attenta ad assegnare il materiale a tutte le companenti del vetro. Le due superfici (interno ed esterno) e anche tutte le leinee che entrano in gioco nella creazione della superficie
Materiale plastico: s' intende un materiale non plastico come slang, ma materiale duttile, un materiale come ad esempio la tinteggiatura delle pareti
Luminanza: Potenza delle sorgenti luminose rispetto al nostro campo visivo
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