Copy Link
Add to Bookmark
Report

Input Output Magazine Issue 06_x05

eZine's profile picture
Published in 
Input Output Magazine
 · 4 years ago

  

--------------------------------------------------------------------------------
Introduction à la programmation modulaire sous FreeBSD Anonymous
--------------------------------------------------------------------------------





Linux a ses LKM (Loadable Kernel Module), FreeBSD (depuis 3.X) utilise les
KLD (Dynamic Kernel Linker). Je vais tenter de vous expliquer de quoi il s'agit,
pour ceux qui débarquent, à travers deux trois exemples avant d'aborder
la partie réseau.



Exemple basique (helloworld) :


------------8<------------------------------------------------------------------

/* helloworld.c
*/


#include <sys/types.h>
#include <sys/param.h>
#include <sys/proc.h>
#include <sys/module.h>
#include <sys/sysent.h>
#include <sys/kernel.h>
#include <sys/systm.h>

static int
hello (struct proc *p, void *arg)
{
printf ("hello world\n");
return 0;
}

static struct sysent hello_sysent = {
0,
hello
};

static int offset = NO_SYSCALL;

static int load (struct module *module, int cmd, void *arg)
{
int error = 0;

switch (cmd) {
case MOD_LOAD :
printf ("helloworld loaded at %d\n", offset);
break;
case MOD_UNLOAD :
printf ("helloworld unloaded from %d\n", offset);
break;
default :
error = EINVAL;
break;
}
return error;
}

SYSCALL_MODULE(helloworld, &offset, &hello_sysent, load, NULL);

------------8<------------------------------------------------------------------





On utilise un Makefile générique pour les kld :


KMOD= helloworld
SRCS= helloworld.c

.include <bsd.kmod.mk>

On compile :
%make
Warning: Object directory not changed from original /usr/home/tito/kld
@ -> /usr/src/sys
machine -> /usr/src/sys/i386/include
cc -O -pipe -D_KERNEL -Wall -Wredundant-decls -Wnested-externs
-Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes -Wpointer-arith -Winline -Wcast-qual
-fformat-extensions -ansi -DKLD_MODULE -nostdinc -I- -I. -I@ -I@/../include
-I/usr/include -mpreferred-stack-boundary=2 -Wall -Wredundant-decls
-Wnested-externs -Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes -Wpointer-arith
-Winline -Wcast-qual -fformat-extensions -ansi -c helloworld.c
ld -r -o helloworld.kld helloworld.o
gensetdefs helloworld.kld
cc -O -pipe -D_KERNEL -Wall -Wredundant-decls -Wnested-externs
-Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes -Wpointer-arith -Winline -Wcast-qual
-fformat-extensions -ansi -DKLD_MODULE -nostdinc -I- -I. -I@ -I@/../include
-I/usr/include -mpreferred-stack-boundary=2 -Wall -Wredundant-decls
-Wnested-externs -Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes -Wpointer-arith
-Winline -Wcast-qual -fformat-extensions -ansi -c setdef0.c
cc -O -pipe -D_KERNEL -Wall -Wredundant-decls -Wnested-externs
-Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes -Wpointer-arith -Winline -Wcast-qual
-fformat-extensions -ansi -DKLD_MODULE -nostdinc -I- -I. -I@ -I@/../include
-I/usr/include -mpreferred-stack-boundary=2 -Wall -Wredundant-decls
-Wnested-externs -Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes -Wpointer-arith
-Winline -Wcast-qual -fformat-extensions -ansi -c setdef1.c
ld -Bshareable -o helloworld.ko setdef0.o helloworld.kld setdef1.o


On charge le module (en root) :
fbsd# kldload -v ./helloworld.ko
Loaded ./helloworld.ko, id=3


On liste les modules chargés :
fbsd# kldstat
Id Refs Address Size Name
1 3 0xc0100000 41bddc kernel
2 1 0xc16fd000 1dd000 oss_mod.ko
3 1 0xc1a2a000 2000 helloworld.ko


fbsd# tail /var/log/messages
May 20 14:06:37 fbsd /kernel: helloworld loaded at 210


Mais, comment fait-on afficher ce fameux "hello world" ?


Notez la dernière ligne du code helloworld.c :
SYSCALL_MODULE(helloworld, &offset, &hello_sysent, load, NULL);


La macro SYSCALL_MODULE est définie dans /usr/include/sys/sysent.h
#define SYSCALL_MODULE(name, offset, new_sysent, evh, arg)



Avec :

- name : le nom du module.
- offset : permet d'assigner une valeur au nouveau syscall (appel système). La
valeur NO_SYSCALL est souvent utilisée : elle permet d'assigner au
syscall la prochaine valeur disponible.
- new_sysent : la structure sysent définie pour le nouveau syscall.
- evh : la fonction load
- arg : utilisé dans la structure syscall_module_data. Ici fixé à NULL.


On a défini un nouvel appel système. Le fichier /usr/include/sys/syscall.h
contient la liste des syscall.


A présent, nous allons appeler le nouvel appel système "helloworld" :



------------8<------------------------------------------------------------------

/* call.c
*/

#include <stdio.h>
#include <sys/syscall.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/module.h>

int main(void)
{
char *endptr;
int syscall_num;
struct module_stat stat;

stat.version = sizeof(stat);
modstat(modfind("helloworld"), &stat);
syscall_num = stat.data.intval;
return syscall (syscall_num);
}

------------8<------------------------------------------------------------------

Donc on recherche le numéro du syscall dont le nom est "helloworld" et on
l'appelle à l'aide de la fonction syscall.


%gcc -o call call.c
%./call
%tail /var/log/messages
May 20 14:40:47 fbsd /kernel: hello world


Tout çà, pour vous dire "bonjour". La prochaine fois, je tâcherais de faire plus
court... (blague de geek qui ne fait rire que moi :))


Bon, maintenant, abordons un autre aspect des kld, le détournement de syscall.
(Comme d'hab, je paste le code et ensuite je l'expliquerai comme un goret)


------------8<------------------------------------------------------------------

/* hackwrite.c
*/

#include <sys/types.h>
#include <sys/param.h>
#include <sys/proc.h>
#include <sys/module.h>
#include <sys/sysent.h>
#include <sys/kernel.h>
#include <sys/linker.h>
#include <sys/systm.h>
#include <sys/sysproto.h>
#include <sys/syscall.h>

char BUFFER[1];

static int hacked_write (struct proc *p, struct write_args *uap)
{
if(uap->nbyte == 1){
strncpy(BUFFER, uap->buf, uap->nbyte);
if(!strcmp(BUFFER, "o")){
strcpy(uap->buf, "0");
}
}
return write(p, uap);
}

static struct sysent hacked_write_sysent = {
3,
hacked_write
};

static int offset = NO_SYSCALL;

static int load (struct module *module, int cmd, void *arg)
{
int error = 0;

switch (cmd) {
case MOD_LOAD :
printf ("hackwrite loaded at %d\n", offset);
sysent[SYS_write] = hacked_write_sysent;
break;
case MOD_UNLOAD :
printf ("hackwrite unloaded from %d\n", offset);
sysent[SYS_write].sy_call = (sy_call_t*)write;
break;
default :
error = EINVAL;
break;
}
return error;
}

static moduledata_t syscall_mod = {
"hackwrite",
load,
NULL
};

DECLARE_MODULE(syscall, syscall_mod, SI_SUB_DRIVERS, SI_ORDER_MIDDLE);

------------8<------------------------------------------------------------------



On compile, on charge :

fbsd# kldload -v ./hackwrite.ko
Loaded ./hackwrite.ko, id=4
fbsd# kldunl0ad hackwrite
kldunl0ad: Command not found.


Bon... ce module remplace les "o" par des "0"... leet...lkm sux... kld rulez...
J'espère que vous avez comme moi eu la présence d'esprit de préparer un
kldunload d'avance dans une autre console, sinon vous venez de vous payer votre
premier reboot de cet article ;p


Bon, que fait-on ici ? Lorsque l'on charge le module (case MOD_LOAD), on
détourne le syscall write et on exécute la fonction hacked_write. Cette dernière
appelle d'ailleurs à la fin de son execution la véritable fonction write après
avoir effectué la substitution le cas écheant. Les prototypes des
syscall sont définis dans /usr/include/sys/sysproto.h (obligatoire de s'y
reporter pour savoir quels arguments utilisés).


Bon, j'ai pris l'exemple le plus pourri qui m'est venu. Vous pouvez évidemment
détourner n'importe quel syscall. Une "bonne" méthode consiste à ripper le code
source du syscall et d'en modifier le comportement afin d'en tirer avantage. De
nombreux rootkits fonctionnent selon ce modèle.


Exemple : Imaginons qu'on veuille modifier le comportement du syscall "kldload".
La première étape consiste à trouver où est définie ce syscall dans les sources:


fbsd# cd /usr/src/sys && grep kldload */**
conf/kmod.mk:# KMODLOAD Command to load a kernel module [/sbin/kldload]
conf/kmod.mk:KMODLOAD?= /sbin/kldload
kern/init_sysent.c: { AS(kldload_args), (sy_call_t *)kldload },
kern/kern_linker.c:kldload(struct proc* p, struct kldload_args* uap)
kern/link_elf.c: printf("kldload: %s\n", s);
kern/syscalls.c: "kldload", /* 304 = kldload */

kern/syscalls.master:304 STD BSD { int kldload(const char *file); }
sys/linker.h: int userrefs; /* kldload(2) count */
sys/linker.h:int kldload(const char* _file);
sys/syscall-hide.h:HIDE_BSD(kldload)
sys/syscall.h:#define SYS_kldload 304
sys/syscall.mk: kldload.o \
sys/sysproto.h:struct kldload_args {
sys/sysproto.h:int kldload __P((struct proc *, struct kldload_args *))


On voit que c'est dans /usr/src/sys/kern/kern_linker.c


kldload(struct proc* p, struct kldload_args* uap)
{
char* filename = NULL, *modulename;
linker_file_t lf;
int error = 0;

p->p_retval[0] = -1;

if (securelevel > 0) /* redundant, but that's OK */
return EPERM;

if ((error = suser(p)) != 0)
return error;

filename = malloc(MAXPATHLEN, M_TEMP, M_WAITOK);
if ((error = copyinstr(SCARG(uap, file), filename, MAXPATHLEN, NULL)) != 0)
goto out;

/* Can't load more than one module with the same name */
modulename = rindex(filename, '/');
if (modulename == NULL)
modulename = filename;
else
modulename++;
if (linker_find_file_by_name(modulename)) {
error = EEXIST;
goto out;
}

if ((error = linker_load_file(filename, &lf)) != 0)
goto out;

lf->userrefs++;
p->p_retval[0] = lf->id;

out:
if (filename)
free(filename, M_TEMP);
return error;
}


Disons que l'on souhaite que tous les utilisateurs puissent charger leurs modules.
On "hijack" la structure sysent et on appelle notre fonction réplique de kldload
dans laquelle on a fait sauter les lignes suivantes :


if (securelevel > 0) /* redundant, but that's OK */
return EPERM;


if ((error = suser(p)) != 0)
return error;


Je crois qu'on en a terminé avec le détournement bête et méchant des
syscall. Pour info, l'outil kstat ne se laisse pas abuser par ces détournements.


Il est possible de dissumuler ces kld pour qu'ils n'apparaissent pas lors d'un
kldstat, mais cette partie a déja été traitée dans d'autres articles, donc je
n'en parlerai pas. On peut également s'amuser avec le syscall kldnext pour se
genre de truc vu qu'il est appelé par kldstat, enfin bon...


Attaquons nous maintenant à la partie réseau.


La structure intesw regroupe toutes les informations concernant les protocoles
supportés. En gros, pour chaque protocole, inetsw sait quelle fonction appeler
lorsqu'un paquet arrive ou part. Fidèle à mes habitudes, je vais coller un gros
bout de code bien dégueulasse et vous l'expliquer ensuite :



------------8<------------------------------------------------------------------

/* fw.c
*/

#include <sys/param.h>
#include <sys/systm.h>
#include <sys/malloc.h>
#include <sys/mbuf.h>
#include <sys/kernel.h>
#include <sys/proc.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/socketvar.h>
#include <sys/sysctl.h>
#include <sys/syslog.h>
#include <sys/protosw.h>
#include <net/if.h>
#include <net/route.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/in_systm.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <netinet/in_pcb.h>
#include <netinet/in_var.h>
#include <netinet/ip_icmp.h>
#include <netinet/ip_var.h>
#include <netinet/tcp.h>
#include <netinet/tcp_fsm.h>
#include <netinet/tcp_seq.h>
#include <netinet/tcp_timer.h>
#include <netinet/tcp_var.h>
#include <netinet/tcpip.h>

#define TCPFL(FLAGS) (tcph->th_flags & (FLAGS))
int open[]={22,25,80};

extern struct protosw inetsw[];
extern char *inet_ntoa __P((struct in_addr));
static int s_load __P((struct module *, int, void *));
static void tcp_input __P((register struct mbuf *, int, int));
static void (*old_tcp_input) __P((register struct mbuf *, int, int));
static void icmp_input __P((register struct mbuf *, int, int));
static void (*old_icmp_input) __P((register struct mbuf *, int, int));

static int s_load (struct module *module, int cmd, void *arg)
{
int s;

switch(cmd) {
case MOD_LOAD:
s = splnet();
old_tcp_input = inetsw[2].pr_input;
old_icmp_input = inetsw[ip_protox[IPPROTO_ICMP]].pr_input;
inetsw[2].pr_input = tcp_input;
inetsw[ip_protox[IPPROTO_ICMP]].pr_input = icmp_input;
splx(s);
break;

case MOD_UNLOAD:
s = splnet();
inetsw[2].pr_input = old_tcp_input;
inetsw[ip_protox[IPPROTO_ICMP]].pr_input = old_icmp_input;
splx(s);
break;
}
return 0;
}

static moduledata_t s_mod_1 = {
"s_mod",
s_load,
0
};

DECLARE_MODULE(s_mod, s_mod_1, SI_SUB_PSEUDO, SI_ORDER_ANY);

static void tcp_input(struct mbuf *m, int off0, int proto)
{
struct ip *ip;
struct tcphdr *tcph;
int i;
int pass = 0;


ip = mtod(m, struct ip *);
tcph = (struct tcphdr *)((caddr_t)ip + off0);

if(TCPFL(TH_SYN) && !TCPFL(TH_ACK)){
for(i=0; i<(sizeof(open)/sizeof(int)); i++){
if(ntohs(tcph->th_dport) == open[i]){
pass = 1;
(*old_tcp_input)(m, off0, proto);
}
if(!pass){
printf("fw> Connection Refused to port %d from %s\n",
ntohs(tcph->th_dport), inet_ntoa(ip->ip_src));
}
}
} else {
(*old_tcp_input)(m, off0, proto);
}
}

static void icmp_input(struct mbuf *m, int off0, int proto)
{
int hlen = off0;
register struct icmp *icp;
register struct ip *ip = mtod(m, struct ip *);
int icmplen = ip->ip_len;
register int i;
int code;
int block = 0;

i = hlen + min(icmplen, ICMP_ADVLENMIN);
ip = mtod(m, struct ip *);
m->m_len -= hlen;
m->m_data += hlen;
icp = mtod(m, struct icmp *);
m->m_len += hlen;
m->m_data -= hlen;

code = icp->icmp_code;
switch (icp->icmp_type) {
case ICMP_ECHO:
printf("fw> ICMP Echo Request blocked from %s\n",
inet_ntoa(ip->ip_src));
block = 1;
}
if(!block){
(*old_icmp_input)(m, off0, proto);
}
}

------------8<------------------------------------------------------------------



Bon, tâchons de vous donner quelques éléments pour en comprendre les points
essentiels. Ce code, une fois chargé, permet de bloquer d'une part les ping icmp
echo request à destination de votre machine et d'autre part, t'interdire toutes
connections tcp venant de l'extérieur vers tous les ports autres que ceux
définis dans le tableau open.


Un fichier très instructif lorsque l'on commence à étudier ce genre de
problémes est /usr/src/sys/netinet/in_proto.c. En effet, ce fichier définit
pour chaque protocole la fonction à appeler pour un paquet entrant.


Par exemple, pour le protocole icmp :

struct ipprotosw inetsw[] = {

...

{ SOCK_RAW, &inetdomain, IPPROTO_ICMP, PR_ATOMIC|PR_ADDR|PR_LASTHDR,
icmp_input, 0, 0, rip_ctloutput,
0,
0, 0, 0, 0,
&rip_usrreqs
},

...


La fonction appelée est icmp_input. Et comme on a du pot, il y a justement un
icmp_input.c dans /usr/src/sys/netinet :) Dans le même style pour le protocole
tcp :


struct ipprotosw inetsw[] = {

...

{ SOCK_STREAM, &inetdomain, IPPROTO_TCP,
PR_CONNREQUIRED|PR_IMPLOPCL|PR_WANTRCVD,
tcp_input, 0, tcp_ctlinput, tcp_ctloutput,
0,
tcp_init, 0, tcp_slowtimo, tcp_drain,
&tcp_usrreqs
},

...

C'est la fonction tcp_input qui est appelée cette fois.


On comprend mieux pourquoi on va substituer nos propres fonctions à icmp_input
et tcp_input (si vous avez compris cette dernière phrase, c'est que vous êtes
aussi bordélique que moi dans votre tête).


Dans la fonction s_load, on a :

case MOD_LOAD:
s = splnet();
old_tcp_input = inetsw[2].pr_input;
old_icmp_input = inetsw[ip_protox[IPPROTO_ICMP]].pr_input;
inetsw[2].pr_input = tcp_input;
inetsw[ip_protox[IPPROTO_ICMP]].pr_input = icmp_input;
splx(s);
break;


les fonctions old_tcp_input et old_icmp_input pointent respectivement sur
inetsw[2].pr_input et inetsw[ip_protox[IPPROTO_ICMP]].pr_input.
On détourne inetsw[2].pr_input et inetsw[ip_protox[IPPROTO_ICMP]].pr_input
en les faisant pointer vers nos propres fonctions définies plus bas dans le code


Ensuite, dans nos nouvelles fonctions, c'est très simple : dans le cas du
protocole tcp, on décortique l'en-tête du paquet et selon le port destination,
on redirige vers la vraie fonction "tcp_input" sauvegardée au préalable lors du
chargement du module : c'est le "(*old_tcp_input)(m, off0, proto)". Sinon, on
affiche un message comme quoi le paquet est refusé (visible dans
/var/log/messages) et çà s'arrête là. (on bloque les paquets seulement si le
flag SYN est à 1 et que le flag ACK est à 0)


Pour le protocole icmp, on regarde juste le type (icmp_type), si c'est un echo
request, on n'appelle aucune fonction supplémentaire, sinon on appelle la bonne
fonction sauvegardée comme précedemment.


Pour le reste, vous êtes grands, à coup de grep sauvages, on finit pas comprendre
les différentes structures même si c'est pas vraiment évident la première fois.


Conclusion : Je tenais à ce que vous sachiez qu'écrire cet article m'a
profondément fait chier. Donc j'espère qu'il en aura été de même pour vous ;)
Blagues mises à part, de prime abord, la principale difficulté qui s'impose à
nous, quand on commence à s'intéresser à ce sujet, c'est le manque de
documentation, mais en fait, c'est une fausse impression, en lisant le code
source du noyau, on arrive à s'en sortir. Donc, en espérant que vous aurez pris
autant de plaisir à lire cet article que j'en ai eu à l'écrire, je vous laisse
continuer votre étude en suivant ces quelques liens ;)



Quelques pointeurs :
http://www.daemonnews.org/200010/blueprints.html
http://packetstormsecurity.nl/papers/unix/bsdkern.htm
http://www.r4k.net/mod/fbsdfun.html
http://www.s0ftpj.org/

← previous
next →
loading
sending ...
New to Neperos ? Sign Up for free
download Neperos App from Google Play
install Neperos as PWA

Let's discover also

Recent Articles

Recent Comments

Neperos cookies
This website uses cookies to store your preferences and improve the service. Cookies authorization will allow me and / or my partners to process personal data such as browsing behaviour.

By pressing OK you agree to the Terms of Service and acknowledge the Privacy Policy

By pressing REJECT you will be able to continue to use Neperos (like read articles or write comments) but some important cookies will not be set. This may affect certain features and functions of the platform.
OK
REJECT