Copy Link
Add to Bookmark
Report
UKA N64 Ezine Issue 01
≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤
≤±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞<------------------------------------------> ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ _______________ ________ ________ ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ \ / /------/ /__/ \_ ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ / / / / / / / ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞/ / / \ \ / ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞\___________/\_______/\_______\_____/_____\ ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞<------------------------------------------> ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ ___________ .__ ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ \_ _____/________|__| ____ ____ ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ | __)_ \___ /| | / \ _/ __ \ ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ | \ / / | || | \\ ___/ ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ /_______ //_____ \|__||___| / \___ > ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ \/ \/ \/ \/ ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞<------------------------------------------> ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ U K A - N 6 4 E Z I N E ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕƒ¬ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒ¬ƒÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ By [-LuIgI-] ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞√ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒ¥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥DECEMBER 1999≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞⁄ƒƒÕ( Introduction )ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞±≤
≤±∞≥ ≥∞±≤
≤±∞≥ Welcome to the round up of what has been the busiest month in ≥∞±≤
≤±∞≥ the history of the N64 scene with 28 games being released in the ≥∞±≤
≤±∞≥ last 30 days. ≥∞±≤
≤±∞≥ ≥∞±≤
≤±∞≥ I'm not sure whether or not this ezine will be a regular feature ≥∞±≤
≤±∞≥ each month, for a start most of the lamer don't deserve or ≥∞±≤
≤±∞≥ appreciate the huge amount of work that goes into such a thing ≥∞±≤
≤±∞≥ and there is also a small matter of me not having time to spend ≥∞±≤
≤±∞≥ on it. ≥∞±≤
≤±∞≥ ≥∞±≤
≤±∞≥ If you are viewing this ezine with windows notepad or something ≥∞±≤
≤±∞≥ equally as lame please read no further until you install a good ≥∞±≤
≤±∞≥ ASCII viewer such as NFODIZ 5.0 (500Kb), this ezine wont look as it ≥∞±≤
≤±∞≥ should in windows notepad, download the following file, your ≥∞±≤
≤±∞≥ viewing pleasure depends on it ≥∞±≤
≤±∞≥ http://members.xoom.com/nfodiz/nfodiz.zip ≥∞±≤
≤±∞≥ ≥∞±≤
≤±∞≥ You may notice that the layout I have used seems quite familure ≥∞±≤
≤±∞≥ to you, well this is because I took inspiration from the Dextrose ≥∞±≤
≤±∞≥ Charts and decided to produce a design similar to it, not copied, ≥∞±≤
≤±∞≥ although I will be sending RedboX an envelope with $1000* to ≥∞±≤
≤±∞≥ avoid being sued. ≥∞±≤
≤±∞≥ LuIgI ≥∞±≤
≤±∞≥ (uka@ownup.co.uk) ≥∞±≤
≤±∞≥ ≥∞±≤
≤±∞≥ * less $1000 for postage and packing. ≥∞±≤
≤±∞¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ C O N T E N T S ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞⁄ƒƒÕ( In this issue: )ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞±≤
≤±∞≥ ≥∞±≤
≤±∞≥ 1. Novembers Games ≥∞±≤
≤±∞≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥∞±≤
≤±∞≥ 2. Novembers Patches ≥∞±≤
≤±∞≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥∞±≤
≤±∞≥ 3. Novembers Others (inc tools) ≥∞±≤
≤±∞≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥∞±≤
≤±∞≥ 4. Novembers Chart ≥∞±≤
≤±∞≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥∞±≤
≤±∞≥ 5. Cheat Zone 64 ≥∞±≤
≤±∞≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥∞±≤
≤±∞≥ 6. Major Games To Come ≥∞±≤
≤±∞≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥∞±≤
≤±∞≥ 7. Monthly roundup by famous dudes ≥∞±≤
≤±∞≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥∞±≤
≤±∞≥ ≥∞±≤
≤±∞¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ N O V E M B E R S G A M E S R E L E A S E S ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒø ⁄ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ SECTION 1 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Rayman 2 - 128Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!----------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Rayman 2 : The Great Escape | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 256MBIT] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]---------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 02/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-ray2.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ UBISOFT ] = cHART pOINTS [8 (6+2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Rayman 2 dares to challenge Banjo Kazooie's stature as the best ≥±≤
≤±≥ current 3D platformer and almost succeeds. Ubisoft have been working≥±≤
≤±≥ for ages on this multiformat title and it looks very polished as a ≥±≤
≤±≥ result. The use of the 4MB pack cannot be recommended more as the ≥±≤
≤±≥ results without it are graphics so blurry that they will me you ≥±≤
≤±≥ feel unwell. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Weighing in at 256Mbit, Rayman 2 has plenty of lengthy worlds that ≥±≤
≤±≥ will keep even you all occupied for weeks on end, and even after ≥±≤
≤±≥ finishing the worlds you will find yourselves playing them over and ≥±≤
≤±≥ over again, not only to find all the Lums and bonus stages but also ≥±≤
≤±≥ because they are just so damn fun to play. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Its been a good few months for Ubi Soft and they deserve a lot of ≥±≤
≤±≥ credit for sticking by a dying system to produce such a ≥±≤
≤±≥ masterpiece. I know a lot of you are proclaiming this title to be ≥±≤
≤±≥ a Mario / Zelda / banjo / dk64 beater, well I reckon that it just ≥±≤
≤±≥ falls short of the greatness of these games but its an excellent ≥±≤
≤±≥ title none the less. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GREAT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[World Driver Championship - 128Mbit - NIL]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ _______ __________/\_______/\__ ≥±≤
≤±≥ \__ \| ____ __/_ ___/ ≥±≤
≤±≥ / \ \/ \/ \_/\ ≥±≤
≤±≥ / \ \_ \_ \_ ≥±≤
≤±≥ \_____\_______/________/__________/md ≥±≤
≤±≥ ----<Network International Ltd.>---- ≥±≤
≤±≥ | | ≥±≤
≤±≥ | World Driver Championship [PAL] | ≥±≤
≤±≥ | MULTILINGUAL | ≥±≤
≤±≥ | - Boss Game Studios - | ≥±≤
≤±≥ | | ≥±≤
≤±≥ ======================[V64/128M]===' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 04/11/99 ] = COUNTRY [ PAL ] = FILENAME = [ nil-wdcs.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ BOSS ] = cHART pOINTS [8 (6+2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Definitely one of the better racing games on the N64, the PAL ≥±≤
≤±≥ version has been a long time in coming and should come as a ≥±≤
≤±≥ pleasant surprise to all those PAL users with TVs too shit to play ≥±≤
≤±≥ the USA version in all its full screen - full speed glory. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The first noticeable "feature" you will notice when playing this ≥±≤
≤±≥ game is the control system, it feels really unrealistic and it is ≥±≤
≤±≥ difficult to get to grips with. However, those of you with enough ≥±≤
≤±≥ patience will soon reap the rewards of your dedication to overcome ≥±≤
≤±≥ the games steep learning curve to uncover what is one of the N64's ≥±≤
≤±≥ best racing titles. Anyone who thought this was a crap game first ≥±≤
≤±≥ time around would be best advised to give it another chance, you ≥±≤
≤±≥ will be powersliding round those corners like a pro in no time at ≥±≤
≤±≥ all. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The championship mode is excellent. As you improve as a driver you ≥±≤
≤±≥ can join better teams and get better cars all in your quest to be ≥±≤
≤±≥ ranked no. 1 and win the GT championship. The 2 player split ≥±≤
≤±≥ screen mode is fairly average, as in most games. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GREAT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Hotwheels Turbo - 128Mbit - INC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ _______ ≥±≤
≤±≥ / \ ≥±≤
≤±≥ \_______/ ___________ ≥±≤
≤±≥ __________ _____/____ \ ≥±≤
≤±≥ \ / / / | ≥±≤
≤±≥ | |___ / / |\______| ≥±≤
≤±≥ | / \/ / \______ ≥±≤
≤±≥ | i | N / C \ ≥±≤
≤±≥ | | / | ≥±≤
≤±≥ \_________ /\____________| ≥±≤
≤±≥ /_____/\_______/ ≥±≤
≤±≥ ----------------------------------------- ≥±≤
≤±≥ `∑.∏∏.∑¥Ø`∑.∏∏.->Presents<-.∏∏.∑¥Ø`∑.∏∏.∑ ≥±≤
≤±≥ ----------------------------------------- ≥±≤
≤±≥ >>>>Hot Wheels Turbo/PAL/128mbit/V64]<<<< ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 05/11/99 ] = COUNTRY [ PAL ] = FILENAME = [ nil-hwtp.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ EA ] = cHART pOINTS [5 (6-1)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ This is the first release from a group consisting of Sweed, ≥±≤
≤±≥ MontyMole and 0^FreeZe called International Network of Chaos. Its ≥±≤
≤±≥ interesting to note that they release PAL stuff and their name is ≥±≤
≤±≥ very similar to NIL (Network International Ltd). ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The game itself is no more than a PAL release of the crappy US ≥±≤
≤±≥ racing game that every one of us played once then consigned it to ≥±≤
≤±≥ life on a cd to never be touched again. Narrowly avoids a SHIT ≥±≤
≤±≥ rating since the likes of MRC and GT64 are still in my memory. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [CRAP] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Knockout Kings 2000 - 128Mbit - SP!]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 08/11/99 ] = COUNTRY [ PAL ] = FILENAME = [ sp-kk2k.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ EA ] = cHART pOINTS [8 (6+2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Boxing is a sport watched by many people across the globe, but ≥±≤
≤±≥ due to the very physical nature of the sport it is only taken up ≥±≤
≤±≥ by a few "well 'ard" ugly guys (and ladies, although you would be ≥±≤
≤±≥ forgiven for thinking that they look indistinguishable). Now with ≥±≤
≤±≥ the release of the PAL version of Knockout Kings 2K all would-be- ≥±≤
≤±≥ boxers in Europe can virtually knock the shit out of many famous, ≥±≤
≤±≥ and not so famous, boxers. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ As a 1 player game the experience of KK 2K is very pleasant with ≥±≤
≤±≥ the Career Mode proving essential to both the level of enjoyment, ≥±≤
≤±≥ and most importantly, the longevity of this well polished sports/ ≥±≤
≤±≥ fighting game. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 2 player mode, however, is where this game excels. The same ≥±≤
≤±≥ night that the TC released the usa version of this game some ≥±≤
≤±≥ friends and I played this for hours............................... ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GREAT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Jet Force Gemini - 256Mbit - Group 5]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 09/11/99 ] = COUNTRY [ PAL ] = FILENAME = [ g5-jfgpm.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ FLASH ] = PUBLISHER [ Nintendo ] = cHART pOINTS [9 (6+3)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Congratulations go to gROUP 5 for getting a major game for their ≥±≤
≤±≥ first N64 release. This is definitely one of the 3 major N64 games ≥±≤
≤±≥ of this year but it really must be said that it doesn't have the ≥±≤
≤±≥ same polish as the 2 games of 1998 (Banjo and Zelda). I'm not saying≥±≤
≤±≥ that the game is shit or anything like that, it is excellent, but ≥±≤
≤±≥ don't expect perfection. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ For those of you who are deprived enough not to have tried this ≥±≤
≤±≥ game yet the best way to describe it is a 3D action adventure with ≥±≤
≤±≥ some weird twists. Yes, the game is a little bit crazy at times, ≥±≤
≤±≥ some of the in-game characters are just bonkers, which makes one ≥±≤
≤±≥ wonder what kind of freaks are doing the designing at Rare ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Due to the fact that the game implements the new FLASH RAM save ≥±≤
≤±≥ chip it seems that most of you are going to have to buy the cart ≥±≤
≤±≥ to enjoy this game, which isn't exactly a bad thing, its about time ≥±≤
≤±≥ that all you leechers got a sense of reality. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [3l33t] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[NBA Courtside 2: Staring Koybe Bryant - 128Mbit - AGS]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ _____/\ .___________ :_________ ≥±≤
≤±≥ eNf / \| _____/__| ____/__. ≥±≤
≤±≥ / \ \___ |______ | ≥±≤
≤±≥ // /\ \ | | | || ≥±≤
≤±≥ /_______\ ____\__________|___________| ≥±≤
≤±≥ <-----------\/--------------|--------------> ≥±≤
≤±≥ NBA COURTSIDE 2 FEATURING KOBE BRYANT ≥±≤
≤±≥ (C) NINTENDO [N64/V64/USA/128MBS] ≥±≤
≤±≥ <------------------------------------------> ≥±≤
≤±≥ SUPPLIED BY: SOHO / ESI / AGS ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 09/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ AGS-NBA2.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ Nintendo ] = cHART pOINTS [11 (10+1)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ American sport and thus crap.... but wait.... although basketball ≥±≤
≤±≥ is officially the worst sport in the world after NFL the game isn't ≥±≤
≤±≥ really that bad at all, as far as American sports games go that is. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The game is very fluent and smooth, the graphics are nice and ≥±≤
≤±≥ this all adds to making the game as enjoyable as a basketball game ≥±≤
≤±≥ could possibly be, although it does get a bit tedious and boring at ≥±≤
≤±≥ times, but this just makes the game all the more realistic. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ This isn't all that big a leap from the first version of the ≥±≤
≤±≥ game, but a nice new feature is in the Arcade mode where you can ≥±≤
≤±≥ score 5, 10 or even 15 points by shooting from randomly light up ≥±≤
≤±≥ spots on the court. Maybe Nintendo should contact the NBA and get ≥±≤
≤±≥ them to use this feature in their matches, it might actually make ≥±≤
≤±≥ them at least vaguely exciting. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GOOD] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Ready 2 Rumble - 256Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!----------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Ready 2 Rumble | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 256MBIT] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]---------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 10/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-r2r.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ Midway ] = cHART pOINTS [9 (10-1)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ LEEEETS GEEEEEEEET REEEEEEEEEEEAAAAAAADY TOOOOOOOO RUMBLE! ≥±≤
≤±≥ .............. wait.... LETS NOT! ..... This title has enjoyed some ≥±≤
≤±≥ success on Sega's Dreamcast and after a couple of months the N64 ≥±≤
≤±≥ version has surfaced. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Basically this game involves you rapidly hitting buttons in an ≥±≤
≤±≥ attempt to knock out your friend who, may I add, is also rapidly ≥±≤
≤±≥ mashing on the buttons. When one of you get knocked to the canvas ≥±≤
≤±≥ you both rotated the control stick several million times to build ≥±≤
≤±≥ your healths back up, and really this sums the game up. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Some nice options include training your boxers up and fighting ≥±≤
≤±≥ for belts and money, although you will more than likely go through ≥±≤
≤±≥ a couple of controllers before reaching success which, of course, ≥±≤
≤±≥ should keep Nintendo happy. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The graphics are ok, but significantly better on Dreamcast of ≥±≤
≤±≥ course. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [Crap] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Toy Story 2 - 96Mbit - INC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ _______ ≥±≤
≤±≥ / \ ≥±≤
≤±≥ \_______/ ___________ ≥±≤
≤±≥ __________ _____/____ \ ≥±≤
≤±≥ \ / / / | ≥±≤
≤±≥ | |___ / / |\______| ≥±≤
≤±≥ | / \/ / \______ ≥±≤
≤±≥ | i | N / C \ ≥±≤
≤±≥ | | / | ≥±≤
≤±≥ \_________ /\____________| ≥±≤
≤±≥ /_____/\_______/ ≥±≤
≤±≥ ----------------------------------------- ≥±≤
≤±≥ `∑.∏∏.∑¥Ø`∑.∏∏.->Presents<-.∏∏.∑¥Ø`∑.∏∏.∑ ≥±≤
≤±≥ ----------------------------------------- ≥±≤
≤±≥ >>>>Toy Story 2/USA/96mbit/Z64]<<<< ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 10/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ inc-toys.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ Actvision ] = cHART pOINTS [10] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Join Buzz Shiteyear and friends for another average 3D platform ≥±≤
≤±≥ game. There isn't really a lot to be said about this game, you ≥±≤
≤±≥ might enjoy it for a while, you might not, but you may as well try ≥±≤
≤±≥ it out. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Well done to iNC on their first USA release. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [AVERAGE] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Worms Armageddon 64 - 96Mbit - NIL]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ _______ __________/\_______/\__ ≥±≤
≤±≥ \__ \| ____ __/_ ___/ ≥±≤
≤±≥ / \ \/ \/ \_/\ ≥±≤
≤±≥ / \ \_ \_ \_ ≥±≤
≤±≥ \_____\_______/________/__________/md ≥±≤
≤±≥ ----<Network International Ltd.>---- ≥±≤
≤±≥ | | ≥±≤
≤±≥ | Worms Armageddon [PAL] | ≥±≤
≤±≥ | - Team 17 - | ≥±≤
≤±≥ | | ≥±≤
≤±≥ `=======================[V64/96M]===' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 11/11/99 ] = COUNTRY [ PAL ] = FILENAME = [ nil-wrms.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ Team 17 ] = cHART pOINTS [13 (10+3)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ What most of us claim to be THE definitive multiplayer game finally ≥±≤
≤±≥ makes a very welcome visit to the N64 and I, for one, certainly ≥±≤
≤±≥ aren't disappointed. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ For those of you who don't know (where have you been?) Worms was ≥±≤
≤±≥ originally a PC game by Team 17 where players control a team of ≥±≤
≤±≥ worms in a 2D landscape with the objective to hit, shoot and ≥±≤
≤±≥ bludgeon to death the worms of the other players. All manner of ≥±≤
≤±≥ weapons can be used for this, from the expected to the weird such ≥±≤
≤±≥ as the super cows. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The first night I had this game two friends and I played it for 3 ≥±≤
≤±≥ hour straight and we enjoyed every minute of it. The idiotic, ≥±≤
≤±≥ imbosilic mistakes constantly made by one of my seemingly suicidal ≥±≤
≤±≥ friends brought us to fits of laughter, the fun we had playing this ≥±≤
≤±≥ game can be found in very few games and as a result this is a great ≥±≤
≤±≥ title to play with friends. The one player game is great also, but ≥±≤
≤±≥ there is nothing like killing your mates. ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [3l33t] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Carmageddon UNCUT - 128Mbit - HS]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ___.:___ ___ _____ __.:___ ≥±≤
≤±≥ H I G H \ || /(___)\ __// || / H I G H ≥±≤
≤±≥ SOCIETY_/ \\ \_ \\ \_SOCIETY ≥±≤
≤±≥ ____ _\\____||________________||____//_ ____ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Carmageddon 64 PAL -UNCUT- ≥±≤
≤±≥ _____ ___ _____ __ ______ _____ _____ ≥±≤
≤±≥ cDr _\ _// \\ _/(__))_ /_ _/__| / ≥±≤
≤±≥ ms_/ /__ | / /__/ | | | _/ ≥±≤
≤±≥ _\\___________________________|___|______\ _ ≥±≤
≤±≥ [01/01] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 12/11/99 ] = COUNTRY [ PAL ] = FILENAME = [ inc-toys.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ SCI ] = cHART pOINTS [4 (6-2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Thanks to High Society we can now play the "uncut" version of ≥±≤
≤±≥ this disappointing game. Now you can run over stupid looking, out ≥±≤
≤±≥ of place zombies instead of the stupid looking, out of place, ≥±≤
≤±≥ dinosaurs found in the first release. Unfortunately the game is ≥±≤
≤±≥ a pile of fucking shite, infact just try it out so you can laugh at ≥±≤
≤±≥ how poor a conversion this is from Carmageddon 2 on the PC. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [SHIT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Elmos Number Journey - 64Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!---------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Elmo's Number Journey | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 256MBIT] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]--------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 12/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-elj.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ New Kid ] = cHART pOINTS [8 (10-2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Kiddie game, complete shit really, the diz quotes the wrong size. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [SHIT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Elmos Letter Adventure - 256Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!---------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Elmo's Letter Adventure | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 64MBIT] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]--------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 12/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-ela.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ New Kid ] = cHART pOINTS [8 (10-2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Kiddie game, complete shit really. There was no diz file with ≥±≤
≤±≥ this release so I just made one up, it took 20 seconds and it ≥±≤
≤±≥ wasn't hard to get it right, take note TC. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [SHIT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[NBA Showtime - 128Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!----------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | NBA Showtime : NBA on NBC | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 128Mbit] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]---------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 17/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-nbash.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ Midway ] = cHART pOINTS [10)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ This is the sequel to one of the earliest N64 games, NBA Hangtime. ≥±≤
≤±≥ Like its sequel it plays very similar to the original NBA Jam games ≥±≤
≤±≥ with 2 on 2 matches etc. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The graphics look dated but it controls ok, could be fun if you ≥±≤
≤±≥ like basketball games or you enjoyed NBA Hangtime, otherwise its ≥±≤
≤±≥ just another average release. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [AVERAGE] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Rocket: Robot on wheels - 96Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!----------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Rocket- Robot on Wheels | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 96Mbit] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]---------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 17/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-rrw.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ EEPROM ] = PUBLISHER [ Ubi Soft ] = cHART pOINTS [12 (10+2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A highly innovative 3d platform game if ever there was one. You ≥±≤
≤±≥ control a Robot on a Unicycle through different 3d worlds with ≥±≤
≤±≥ loads of puzzles to solve and items to collect. In the commercial ≥±≤
≤±≥ sense, this game will be overlooked with the likes of DK64 / Rayman ≥±≤
≤±≥ 2 / H+JFG being released around the same time, but we all know ≥±≤
≤±≥ better than to overlook Sucker Punches masterpiece of a game. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ I can't stress how important it is that everyone plays this game in ≥±≤
≤±≥ depth, you must marvel at the sheer scale of innovation involved in ≥±≤
≤±≥ the game, the likes of which were only previously reached by DMA's ≥±≤
≤±≥ classic Space Station: Silicon Valley. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ There is a problem with this release however. It seems some parts ≥±≤
≤±≥ of the game are absolutely fucked, things are distorted. The game ≥±≤
≤±≥ has been dumped and compared with this release many times and looks ≥±≤
≤±≥ to be exactly the same. I guess we will just have to wait and see ≥±≤
≤±≥ what the problem is here. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GREAT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[NBA Live 2000 - 128Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!----------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | NBA Live 2000 | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 128Mbit] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]---------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 17/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-nba2k.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ Ubi Soft ] = cHART pOINTS [8 (10-2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Arghhhh, not another fucking basketball game. It has sharp graphics ≥±≤
≤±≥ but a poor framerate, it has nice sound and as always it has the ≥±≤
≤±≥ unexclusive NBA license do you can play as all your favourite ≥±≤
≤±≥ tall black men. If basketball is your thing then I reckon you will ≥±≤
≤±≥ like this, to me its just a pile of mouldy old shite. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [SHIT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Resident Evil 64 - 512Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!----------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Resident Evil 2 | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 512Mbit] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]---------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 19/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-re2.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ Capcom ] = cHART pOINTS [11 (10+1)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Only those of you with 512Mbit backup units (currently only the ≥±≤
≤±≥ 2nd generation v64jr) can play this game. It is basically a very ≥±≤
≤±≥ good port of the playstation version with all the FMV intact and ≥±≤
≤±≥ looking immaculately polished. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ You are all familiar with the resident evil series of games which ≥±≤
≤±≥ took their inspiration from the classic PC series Alone In The Dark.≥±≤
≤±≥ Walk through Racoon City killing zombies, striving to stay alive, ≥±≤
≤±≥ sounds good, but the game is a little short lived, although its ace ≥±≤
≤±≥ while it lasts. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ If you have played the playstation version then you wont be missing ≥±≤
≤±≥ out on much if the N64 version passes you by. It seems a bit ≥±≤
≤±≥ ludicrous that this has been launched at the same time as Resident ≥±≤
≤±≥ Evil 3 on the psx though and Id rather play version 3 than this. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GOOD] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[WWF Wrestlemania 2000 - 256Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!---------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Wrestlemania 2000 | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 256MBIT] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]--------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 19/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-wm2k.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ SRAM ] = PUBLISHER [ THQ ] = cHART pOINTS [12 (10+2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Running on an enhanced WCW Revenge engine this was unlikely to ≥±≤
≤±≥ dissapoint and, of course, it doesn't. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ I would find it hard to descripe this as a "sequal" to WCW Revenge, ≥±≤
≤±≥ its more of a enhanced and refined version with more gaming modes / ≥±≤
≤±≥ options and WWF wrestlers. This, for most, is the definative ≥±≤
≤±≥ multiplayer experiance and wrestling fans should feel really at ≥±≤
≤±≥ home here. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Many people seem to have trouble saving, well it seemed to save on ≥±≤
≤±≥ my DS1, although I cant really be bothered to look into this ≥±≤
≤±≥ further. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GREAT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Turok: Rage Wars - 64Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!---------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Turok: Rage Wars | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 64MBIT] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]--------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 19/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-turrw.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ Acclaim ] = cHART pOINTS [11 (10+1)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Running on the Turok 2 game engine and developed by Iguana, this ≥±≤
≤±≥ was bound to turn out as a good game and it certainly doesn't ≥±≤
≤±≥ dissapoint to the extent that some people even rate it as their ≥±≤
≤±≥ game of the month. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Basically, this is a multiplayer game pure and simple. Not a lot of ≥±≤
≤±≥ accomidation has been made for single player gaming here, all the ≥±≤
≤±≥ levels are deathmatch arenas. Rage Wars being developed as a ≥±≤
≤±≥ multiplayer game from the start is very good, most games are near ≥±≤
≤±≥ complete before the multiplayer option is even considered, but here ≥±≤
≤±≥ we have a title that was developed with one goal..... to provide ≥±≤
≤±≥ gamers with the opertunity to deathmatch split screen with no ≥±≤
≤±≥ slowness or reduction in graphics (Goldeneye / Turok 2 / Quake). ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A nice game, get your mates round and play it. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GOOD] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Rainbow 6 - 128Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!---------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Rainbow 6 | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 128MBIT] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]--------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 19/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-rain6.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ Southpeak ] = cHART pOINTS [11 (10+1)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A nice release from TC. Many of us are familure with the PC version ≥±≤
≤±≥ of this elite stealth sniper style game and its N64 conversion is ≥±≤
≤±≥ an excellent one. ≥±≤
≤±≥ For those who dunno much about Rainbow 6, the best way I can really ≥±≤
≤±≥ describe it is that its sort of like Goldeneye but with the stealth ≥±≤
≤±≥ elements of Metal Gear Solid. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Commiserations go to iNC for being so close to getting the release. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GOOD] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[SW: Suggeki Rouge Chitai - 128Mbit - MNC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ __ ___. ___. ___ ___ ______ ____/_ ≥±≤
≤±≥ _/ / :_/ __| / . \/ _ \_/ // __/ ≥±≤
≤±≥ / \/ ¯ _/-/ | \_. \_ /--<_ _/-, ≥±≤
≤±≥ \___||___|______\__|___/|___/_____/_____\ ≥±≤
≤±≥ .------------------------------------------. ≥±≤
≤±≥ | STAR WARS: SHUGGEKI ROUGHE CHITAI | ≥±≤
≤±≥ | (C) NINTENDO/LUCASARTS/FACTOR 5 | ≥±≤
≤±≥ `-[N64/JAP/128MBIT]------------------[Z64]-' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 20/11/99 ] = COUNTRY [ JAP ] = FILENAME = [ mnc-swrc.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ EEPROM ] = PUBLISHER [ LucasArts ] = cHART pOINTS [8 (6+2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A classic N64 game gets its JAP release and I am a bit dissapointed ≥±≤
≤±≥ because I was hoping for some mental JAP commentry such as that ≥±≤
≤±≥ seen in Starfox 64, instead what we have is JAP subtitles :( ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Well done to MNC on releasing this and giving me an excuse to go ≥±≤
≤±≥ back and play an old classic for a while. :) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GREAT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Namco Museum 64 - 64Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!---------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Namco Museum 64 | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 64MBIT] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]--------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 21/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-nam64.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ N/A ] = PUBLISHER [ Namco ] = cHART pOINTS [8 (10-2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A collection of oldie classic namco arcade games which you have ≥±≤
≤±≥ played to death over the last 10 years. No fancy graphics, no fancy ≥±≤
≤±≥ sound just some great oldschool classic games, which would be fine, ≥±≤
≤±≥ but MAME 64 includes all these games plus much much more and has ≥±≤
≤±≥ been downloadable from Dextrose for years. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [SHIT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Morita Shogi - 64Mbit - MNC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ __ ___. ___. ___ ___ ______ ____/_ ≥±≤
≤±≥ _/ / :_/ __| / . \/ _ \_/ // __/ ≥±≤
≤±≥ / \/ ¯ _/-/ | \_. \_ /--<_ _/-, ≥±≤
≤±≥ \___||___|______\__|___/|___/_____/_____\ ≥±≤
≤±≥ .------------------------------------------. ≥±≤
≤±≥ | | ≥±≤
≤±≥ | MORiTA SHOGi 64 (c) SETA | ≥±≤
≤±≥ | | ≥±≤
≤±≥ `-[N64/JAP/64MBiT]-------------------[Z64]-' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 21/11/99 ] = COUNTRY [ JAP ] = FILENAME = [ mnc-mosh.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ N/A ] = PUBLISHER [ Seta ] = cHART pOINTS [8 (10-2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Rubbish Japanese Shogi games aren't how most of us like to spend ≥±≤
≤±≥ our spare time on, but for those of you who like them Menace has ≥±≤
≤±≥ went to great effort to deliver this difficult to come across game. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The release notes can explain the game better than me: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ This game is a Shougi (Japanese chess) simulation. The ≥±≤
≤±≥ cartridge has a built-in modem, which allows you to connect ≥±≤
≤±≥ either to a friend's cart, or to various networks to play a ≥±≤
≤±≥ random person. The game will work fine on 1 or 2 player games, ≥±≤
≤±≥ but selecting to play in a mode which accesses the modem, will ≥±≤
≤±≥ cause the game to freeze. ( I doubt anybody will be able to ≥±≤
≤±≥ figure out the Jap. menus to get to modem play anyway). ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [SHIT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Yakouchuu II: Satsujin Kouru - 256Mbit - MNC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ __ ___. ___. ___ ___ ______ ____/_ ≥±≤
≤±≥ _/ / :_/ __| / . \/ _ \_/ // __/ ≥±≤
≤±≥ / \/ ¯ _/-/ | \_. \_ /--<_ _/-, ≥±≤
≤±≥ \___||___|______\__|___/|___/_____/_____\ ≥±≤
≤±≥ .------------------------------------------. ≥±≤
≤±≥ | YAKOUCHUU II: SATSUJIN KOURU (c) ATHENA | ≥±≤
≤±≥ `-[N64/JAPAN/256MBIT]----------------[Z64]-' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 23/11/99 ] = COUNTRY [ JAP ] = FILENAME = [ mnc-yk2c.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ N/A ] = PUBLISHER [ Athena ] = cHART pOINTS [8 (10-2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ With this RPG style game that's exclusive to the Japanese market, ≥±≤
≤±≥ MeNaCe once again bust a gut to get us a release that would ≥±≤
≤±≥ otherwise pass us by. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The Japanese text certainly makes your long term prospects of ≥±≤
≤±≥ playing the game very unlikely but I would advice all of you to try ≥±≤
≤±≥ out this game and see the nice graphics and FMV, its not everyday ≥±≤
≤±≥ that an FMV packed game gets released so this at least sets ≥±≤
≤±≥ Yakouchuu apart from the rest in one department. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [SHIT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Donkey Kong 64 - 256Mbit - AGS]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ _____/\ .___________ :_________ ≥±≤
≤±≥ eNf / \| _____/__| ____/__. ≥±≤
≤±≥ / \ \___ |______ | ≥±≤
≤±≥ // /\ \ | | | || ≥±≤
≤±≥ /_______\ ____\__________|___________| ≥±≤
≤±≥ <-----------\/--------------|--------------> ≥±≤
≤±≥ Donkey Kong 64 ≥±≤
≤±≥ (C) NINTENDO [N64/Z64/USA/256MBS] ≥±≤
≤±≥ <------------------------------------------> ≥±≤
≤±≥ SUPPLIED BY: HaL64 ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 24/11/99 ] = COUNTRY [ usa ] = FILENAME = [ ags-dk64.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ 2x EEP ] = PUBLISHER [ Nintendo ] = cHART pOINTS [15 (10+5)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ** GAME OF THE MONTH ** ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Some days after a corrupt release from the TC idiots AGS brings us ≥±≤
≤±≥ a nice working version of the best game of 1999. This game has copy ≥±≤
≤±≥ protection, use the 2nd boot emu to play and SWEP1 Racer to save. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Banjo Kazooie was my favourite N64 games so far and DK64 expands on ≥±≤
≤±≥ this greatly with richer, more colourful landscapes, a highly ≥±≤
≤±≥ diverse selection of characters and more innovation used in level ≥±≤
≤±≥ design. The camera in the game has come under criticism from some ≥±≤
≤±≥ people (hello Vertigo ;) ) but my own opinion is that it is ≥±≤
≤±≥ excellent and certainly surpasses the camera control of Mario / ≥±≤
≤±≥ Zelda etc. The feature of pressing / holding R to hold the camera ≥±≤
≤±≥ behind the characters back was one of the nicest things that I ≥±≤
≤±≥ noticed about Banjo Kazooie and it's nice to see that Rare agree ≥±≤
≤±≥ with me enough to include it in their latest 3D platform ≥±≤
≤±≥ extravaganza. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ In all of the levels you will come across areas that you can't ≥±≤
≤±≥ access. items that you cant collect and even objects that you can't ≥±≤
≤±≥ move until you learn a new move / get a new character / get a new ≥±≤
≤±≥ weapon etc. It must be said that this method, originally pioneered ≥±≤
≤±≥ by the Zelda games and made famous by Zelda 64, is a highly ≥±≤
≤±≥ efficient way of improving the longevity of a game and Rare has ≥±≤
≤±≥ used the idea to great effect. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ As far as I'm concerned it is game of the year, but that's my ≥±≤
≤±≥ opinion. The graphics can't compare with the games on the Dreamcast ≥±≤
≤±≥ but they are far more superior than any other n64 game. Enjoy this ≥±≤
≤±≥ game, it will bring out the kid in you. (No Gary Glitter jokes ≥±≤
≤±≥ please.) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [3l33t] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[64 OOZUMO 2 - 128Mbit - SP]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ __/\__ ≥±≤
≤±≥ \ OO / ________ ≥±≤
≤±≥ /_\/_\__\ _/___________ ≥±≤
≤±≥ \/ _\ \ _ / ≥±≤
≤±≥ /__________/_\ ______/ SP PRESENTS ≥±≤
≤±≥ .------------/______|----------------------. ≥±≤
≤±≥ : 64 Oouzumo 2 (Big Sumo 2) - Bottom Up : ≥±≤
≤±≥ : Jap/V64/128Mbit -- 24/11/99 : ≥±≤
≤±≥ `------------------------------------------' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 24/11/99 ] = COUNTRY [ JAP ] = FILENAME = [ sp-sumo2.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ N/A ] = PUBLISHER [ Bottom up ] = cHART pOINTS [11 (10+1)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A jap game that has been out for sometime finally gets it's scene ≥±≤
≤±≥ release courtesy of SP, a group renowned for being PAL only. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ This is a light hearted Sumo Wrestling game that, despite initially ≥±≤
≤±≥ seeming very simplistic, can provide you with a whole load of fun. ≥±≤
≤±≥ This game wont be released in any other territory, so thanks to SP ≥±≤
≤±≥ we get a nice game that would otherwise pass us by. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GOOD] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Pokemon Snap Station - 128Mbit - NDT]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 26/11/99 ] = COUNTRY [ JAP ] = FILENAME = [ ndt-psst.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ N/A ] = PUBLISHER [ Nintendo ] = cHART pOINTS [8 (10-2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A special version of Pokemon Snap that Blockbuster in america have ≥±≤
≤±≥ that lets you print out your saved pictures. Unforunately without ≥±≤
≤±≥ the hardware this rom is useless to you. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [SHIT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Fighting Cup Maniacs - 128Mbit - OS]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ . :_____ ≤±≥
≤±≥ :_____ _____:""|______.| /__ _____ __. ≤±≥
≤±≥ | . Y / . | ____|! /. Y . Y |__ ≤±≥
≤±≥ | ! ! /\ ! |___ / . _/ l | i | l | ≤±≥
≤±≥ l_____l____\___i| \__i \____|_____!_____| ≤±≥
≤±≥ ================l____\=|___\================ ≤±≥
≤±≥ F-Cup Maniacs - (C) Imagineer ≤±≥
≤±≥ =[N64]===============================[128M]= ≤±≥
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 26/11/99 ] = COUNTRY [ JAP ] = FILENAME = [ os-fcupm.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ Mempack ] = PUBLISHER [ Imagineer ] = cHART pOINTS [10] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Fighters Destiny was a great beatemup, well.... by N64 standards ≥±≤
≤±≥ it was, and here is the sequal brought to us by OldSkool. Its nice ≥±≤
≤±≥ to see another N64 release by this well respected group, especialy ≥±≤
≤±≥ since they said that they would no longer be releasing N64 games. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ If this was released 1 or 2 years ago I'm sure that I would have ≥±≤
≤±≥ rated it as an excellent game, but now Dreamcast is here and after ≥±≤
≤±≥ playing Soul Calibur for 3 - 4 months this game looks very pale in ≥±≤
≤±≥ comparission. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ For those of you to deprived to own a decent gaming machine you may ≥±≤
≤±≥ as well play what is the N64's best conventional beatemup. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Lets hope for more releases from OldSkool, the true JAP masters :) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [AVERAGE] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[SMASH BROTHERS - 128Mbit - NDT]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ___.:___ ___ _____ __.:___ ≥±≤
≤±≥ H I G H \ || /(___)\ __// || / H I G H ≥±≤
≤±≥ SOCIETY_/ \\ \_ \\ \_SOCIETY ≥±≤
≤±≥ ____ _\\____||________________||____//_ ____ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Super Smash Brothers PAL - Multi ≥±≤
≤±≥ _____ ___ _____ __ ______ _____ _____ ≥±≤
≤±≥ cDr _\ _// \\ _/(__))_ /_ _/__| / ≥±≤
≤±≥ ms_/ /__ | / /__/ | | | _/ ≥±≤
≤±≥ _\\___________________________|___|______\ _ ≥±≤
≤±≥ [01/01] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 28/11/99 ] = COUNTRY [ JAP ] = FILENAME = [ hs-ssmbr.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ SRAM ] = PUBLISHER [ Nintendo ] = cHART pOINTS [8 (6+2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The PAL version was already released by SP, HS now bring you the ≥±≤
≤±≥ Multi-Language version, not a lot to say really since we have all ≥±≤
≤±≥ been playing the game since februaury, and a nice game it is. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GREAT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ N O V E M B E R S P A T C H R E L E A S E S ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒø ⁄ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ SECTION 2 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Earthworm Jim 3D - Trainer +4 - DeXtrose (LaC)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ⁄ƒƒƒƒ ‹‹‹‹‹ ‹‹‹ ‹≤€fl fl ˘˘ƒƒ[01.11.1999]ƒƒø ≥±≤
≤±≥ ≥ ‹flflfl fl≤‹ ≤€€ ‹≤flfl | ≥±≤
≤±≥ :‹fl fl≤€›∞∞∞ ≤€‹ fl€€fl The Dextrose ≥ ≥±≤
≤±≥ ˛ ≤€›∞∞∞∞fi≤≤ ‹≤€€‹ Coding-Section ≥ ≥±≤
≤±≥ : fi≤≤€ ∞∞ ≤€ ‹≤€ fl≤€ presents : ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ fi≤€€€›‹‹fl ‹≤€fl ≤€ ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ flflflfl ≤€fl fl› ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ fl ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ Earth Worm Jim 3D [USA] - +4 Trainer ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ by LaC ≥ ≥±≤
≤±≥ : | ≥±≤
≤±≥ ¿˘˘ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 01/11/99 - USA Version - dx-ewj4.zip - cHART pOINTS [2] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ LaC wasted no time in releasing this +4 trainer for this slightly ≥±≤
≤±≥ disappointing 3D platform game. I think this file was welcomed by ≥±≤
≤±≥ everyone, the scene went through a very dry patch with no trainers ≥±≤
≤±≥ being release at all but thanks to a huge batch of trainers from ≥±≤
≤±≥ Destop not so long ago and LaC's recent releases it seems that all ≥±≤
≤±≥ the gaming cheats in the scene no longer have to bitch. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Infinite energy ≥±≤
≤±≥ Unlimited Blaster Ammo ≥±≤
≤±≥ Start with 99 marbles ≥±≤
≤±≥ Unlimited Egg Ammo ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[NBA Courtside 2 - Z64 FIX - HS (Iggy)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ___.:___ ___ _____ __.:___ ≥±≤
≤±≥ H I G H \ || /(___)\ __// || / H I G H ≥±≤
≤±≥ SOCIETY_/ \\ \_ \\ \_SOCIETY ≥±≤
≤±≥ ____ _\\____||________________||____//_ ____ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ NBA COURTSIDE 2 [USA] *Z CRACK* ≥±≤
≤±≥ _____ ___ _____ __ ______ _____ _____ ≥±≤
≤±≥ cDr _\ _// \\ _/(__))_ /_ _/__| / ≥±≤
≤±≥ ms_/ /__ | / /__/ | | | _/ ≥±≤
≤±≥ _\\___________________________|___|______\ _ ≥±≤
≤±≥ [01/01] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 12/11/99 - USA Version - hs-ntfx.zip - cHART pOINTS [2] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ This game refused to work on a Z64 due to it finding the absence of ≥±≤
≤±≥ a save chip. With this fix you can play the game on a Z64 or DV64 ≥±≤
≤±≥ or CD64 with a DS1. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 2 Files are in the zip: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ hs_nbfx.aps for the ags_nbac.zip ≥±≤
≤±≥ hs_n2fx.aps for the ags_nba2.zip ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The first one is for use on the AGS release without an intro, the ≥±≤
≤±≥ second APS is for the AGS release with an intro (and will also ≥±≤
≤±≥ remove the intro) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Carmageddon 64 - Full NTSC FIX - IND (Yoshi_5)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 12/11/99 - PAL Version - carmfix - cHART pOINTS [0] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ from the readme.txt: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Carmageddon N64 -- Full NTSC fix. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ My very first fix. Believe it or not, I did it with no coding ≥±≤
≤±≥ experience. I know it works on both V64 and Z64 (when patched ≥±≤
≤±≥ over original V64 rom). I didn't do much testing at all. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Patch over ORIGINAL V64 rom. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Toy Story 2 - Trainer +4 - CZN (WiLDFiRE)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ____________ ______:_ ≥±≤
≤±≥ / ___\__ \/ __ \ .------------------. ≥±≤
≤±≥ /\ \/ /\ \ \| | ≥±≤
≤±≥ \ \______\______\___\___\ TOY STORY 2 | ≥±≤
≤±≥ |\/______/______/___/___/ | ≥±≤
≤±≥ |-----------------------:------------------| ≥±≤
≤±≥ | C r a z y N a t i o n | +4 trainer | ≥±≤
≤±≥ |-----------------------:------------------| ≥±≤
≤±≥ | Trained by WildFire | ≥±≤
≤±≥ `-[N64/IPS]--------------------------------' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 15/11/99 - USA Version - czn-ts_4.zip - cHART pOINTS [2] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Wildfire's first trainer in some while. Much appreciated. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ -==========================================================- ≥±≤
≤±≥ - Unlimited Lifes YES/NO ≥±≤
≤±≥ - Unlimited Battery YES/NO ≥±≤
≤±≥ - Unlimited Double Jump YES/NO ≥±≤
≤±≥ - Maximum Coins YES/NO ≥±≤
≤±≥ -==========================================================- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Namco Museum 64 - Trainer +4 - CZN (WiLDFiRE)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ____________ ______:_ ≥±≤
≤±≥ / ___\__ \/ __ \ .------------------. ≥±≤
≤±≥ /\ \/ /\ \ \| | ≥±≤
≤±≥ \ \______\______\___\___\ NAMCO MUSEUM 64 | ≥±≤
≤±≥ |\/______/______/___/___/ | ≥±≤
≤±≥ |-----------------------:------------------| ≥±≤
≤±≥ | C r a z y N a t i o n | +4 trainer | ≥±≤
≤±≥ |-----------------------:------------------| ≥±≤
≤±≥ | Trained by WildFire | ≥±≤
≤±≥ `-[N64/IPS]--------------------------------' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 18/11/99 - USA Version - czn-nm_4.zip - cHART pOINTS [2] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Another +4 from Wildfire for Namco's oldie collection. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ -==========================================================- ≥±≤
≤±≥ - Unlimited Pacman And Miss. YES/NO ≥±≤
≤±≥ - Unlimited Galaga YES/NO ≥±≤
≤±≥ - Unlimited Galaxian YES/NO ≥±≤
≤±≥ - Unlimited Dig Dug YES/NO ≥±≤
≤±≥ -==========================================================- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Premier Manager 64 - WORKING NTSC FIX - IND (Yoshi_5)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 21/11/99 - PAL Version - pm64-ntsc.zip - cHART pOINTS [0] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ from the readme.txt: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Premier Manager 64 *WORKING* Ntsc-Fix ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ For all of us with crap TV's, here's a PM64 patch. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Apply to ORIGINAL V64 version of the game released by Luigi. ≥±≤
≤±≥ Tested with Winaps as patching program. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Greetings go out to Hotblack, along with many thanks for ≥±≤
≤±≥ his great program Paladin, which helps me do the fixes ≥±≤
≤±≥ I do. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Enjoy this crap game. :) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Michael Owen's WLS - WORKING NTSC FIX - IND (Yoshi_5)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 23/11/99 - PAL Version - mo-ntsc.zip - cHART pOINTS [0] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ from the readme.txt: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Michael Owens World League Soccer 2000 *WORKING* Ntsc Fix ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Important Patching Notes: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Included are 2 aps patches. You must first apply Uka-Wlfx.aps, ≥±≤
≤±≥ then apply the Mowls-Ntsc.aps. Best done with Winaps. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Both fixes should be patched over the ORIGINAL V64 release by UKA. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Greetings to Hotblack. Thanks for Paladin! ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Paperboy 64 - Trainer +8 - CZN (DeSToP)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ____________ ______:_ ≥±≤
≤±≥ / ___\__ \/ __ \ ≥±≤
≤±≥ /\ \/ /\ \ \.------------------. ≥±≤
≤±≥ \ \______\______\___\___\ PAERBOY 64 {USA}| ≥±≤
≤±≥ |\/______/______/___/___/ +8 | ≥±≤
≤±≥ |-----------------------:------------------| ≥±≤
≤±≥ | C r a z y N a t i o n | 11/27/99 | ≥±≤
≤±≥ |-----------------------:------------------| ≥±≤
≤±≥ | Trained by DESTOP > CRAZY NATION < | ≥±≤
≤±≥ `------------------------------------------' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 27/11/99 - USA Version - czn-pby8.zip - cHART pOINTS [3] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A quality trainer from Destop, includes everything that you ≥±≤
≤±≥ cheating bastards could ever want in a paperboy trainer ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 99 HOUSES ≥±≤
≤±≥ INFINITE HEALTH ≥±≤
≤±≥ INFINITE NEWSPAPERS ≥±≤
≤±≥ HAVE TURBO ≥±≤
≤±≥ HAVE SPRING ≥±≤
≤±≥ HAVE BOOSTER ≥±≤
≤±≥ HAVE BIG PAPERS ≥±≤
≤±≥ ENABLE ALL TRACKS ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Army Men Sarges Heros - Trainer +8 - CZN (DeSToP)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ____________ ______:_ ≥±≤
≤±≥ / ___\__ \/ __ \ ≥±≤
≤±≥ /\ \/ /\ \ \.------------------. ≥±≤
≤±≥ \ \______\______\___\___\ ARMYMEN {USA}| ≥±≤
≤±≥ |\/______/______/___/___/ SARGES HEROES +8 | ≥±≤
≤±≥ |-----------------------:------------------| ≥±≤
≤±≥ | C r a z y N a t i o n | 11/27/99 | ≥±≤
≤±≥ |-----------------------:------------------| ≥±≤
≤±≥ | Trained by DESTOP > CRAZY NATION < | ≥±≤
≤±≥ `------------------------------------------' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 27/11/99 - USA Version - czn-ash8.zip - cHART pOINTS [3] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Another quality +8 trainer from Destop. You should have a bit of ≥±≤
≤±≥ fun with this trainer. Try it out and see. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ HAVE ALL WEAPONS ≥±≤
≤±≥ EXTRA AMMO ≥±≤
≤±≥ INVINCIBLE ≥±≤
≤±≥ INFINITE CONTINUES ≥±≤
≤±≥ DEBUG INFO ≥±≤
≤±≥ DEBUG INFO2 ≥±≤
≤±≥ MEGA JUMP ≥±≤
≤±≥ MOVE FASTER ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Super Smash Brothers - CRACK - HS (Iggy)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ___.:___ ___ _____ __.:___ ≥±≤
≤±≥ H I G H \ || /(___)\ __// || / H I G H ≥±≤
≤±≥ SOCIETY_/ \\ \_ \\ \_SOCIETY ≥±≤
≤±≥ ____ _\\____||________________||____//_ ____ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Super Smash Brothers PAL - Multi ≥±≤
≤±≥ *** crack **** ≥±≤
≤±≥ _____ ___ _____ __ ______ _____ _____ ≥±≤
≤±≥ cDr _\ _// \\ _/(__))_ /_ _/__| / ≥±≤
≤±≥ ms_/ /__ | / /__/ | | | _/ ≥±≤
≤±≥ _\\___________________________|___|______\ _ ≥±≤
≤±≥ [01/01] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 28/11/99 - PAL Multi Version - hs-sbpfx.zip - cHART pOINTS [2] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ HiGH SOCiETY released both the crack and the game, now there is a ≥±≤
≤±≥ bit of elitenes for you. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Pokemon Snap Station - CRACK - Game Shark Nation]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ - Game Shark Nation 64 - ≥±≤
≤±≥ - Support & Help By Code Master-GSCCC ≥±≤
≤±≥ - http://www.cmgsccc.com/ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ************************************** ≥±≤
≤±≥ *** Pokemon Snap Station USA Crack *** ≥±≤
≤±≥ ************************************** ≥±≤
≤±≥ Here it is, the first and ≥±≤
≤±≥ only PSS crack that allows ≥±≤
≤±≥ GameShark and makes the ≥±≤
≤±≥ game boot. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ****************************** ≥±≤
≤±≥ Sorry to CZN, it was bound to ≥±≤
≤±≥ happen sometime. (P.S. I don't ≥±≤
≤±≥ know why you are still blocking ≥±≤
≤±≥ out GameShark?) ≤±≥
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 28/11/99 - USA Version - cm-pkss.zip - cHART pOINTS [4] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ I though it was a bit weird that this cart would use copy ≥±≤
≤±≥ protection at all, but it did and Code Master has cracked it 2 days ≥±≤
≤±≥ later, with GameShark support as always ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ N O V E M B E R S O T H E R R E L E A S E S ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒø ⁄ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ SECTION 3 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕ[Rayman 2 USA Manual - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!---------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Rayman 2 : The Great Escape | ≥±≤
≤±≥ | | | Instruction Manual | ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]--------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≥±≤ ≥±≤
≤±≥ 04/11/99 - version 1 - tc-ray2m.zip - cHART pOINTS [0] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Manual in PDF format. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕ[SRAM to DS1 - Useful Tool - Obsidian (WT Riker)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒøø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 04/11/99 - Version 1 - obs-s2ds.zip - cHART pOINTS [3] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Great !! Last month Destop released Mempack 2 V64 which I was very ≥±≤
≤±≥ pleased with, now WT Riker has released an equally useful tool to ≥±≤
≤±≥ send SRAM saves to your DS1. ≥±≤
≤±≥ What would be ultra, ultra elite is for someone to code software ≥±≤
≤±≥ that would let SRAM saves be exchanged to and from the mempack from ≥±≤
≤±≥ a DS1, this would allow V64 owners to share SRAM with their friends ≥±≤
≤±≥ and to free up space on their DS1. ≥±≤
≤±≥ I also see that the current V64 bios lets you upload DX256 saves to ≥±≤
≤±≥ PC, its about time that bung updated their bios to incorporate the ≥±≤
≤±≥ sending of DS1 saves. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕ[V64jr Backup Tool - Obsidian]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 04/11/99 - Version 1 - obs-jrbu.zip - cHART pOINTS [1] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Here's what the .txt file says: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Here's a little tool for the V64jr that will backup a CIC-NUS-6101 ≥±≤
≤±≥ cart to the V64jr's ram. From there it can be sent to the pc with ≥±≤
≤±≥ your favourite V64jr send / receive tool. Make sure any devices ≥±≤
≤±≥ between the boot cartridge and the V64jr are removed (only the ≥±≤
≤±≥ cartridge should be plugged in). This tool should work fine on both ≥±≤
≤±≥ the V64jr 256Mbit and the 512Mbit version. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕ[V64Jr Cart Backup Tool V0.2b - Dextrose (RedboX)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ⁄ƒƒƒƒ ‹‹‹‹‹ ‹‹‹ ‹≤€fl fl ˘˘ƒƒ[11.11.1999]ƒƒø ≥±≤
≤±≥ ≥ ‹flflfl fl≤‹ ≤€€ ‹≤flfl | ≥±≤
≤±≥ :‹fl fl≤€›∞∞∞ ≤€‹ fl€€fl The Dextrose ≥ ≥±≤
≤±≥ ˛ ≤€›∞∞∞∞fi≤≤ ‹≤€€‹ Coding-Section ≥ ≥±≤
≤±≥ : fi≤≤€ ∞∞ ≤€ ‹≤€ fl≤€ presents : ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ fi≤€€€›‹‹fl ‹≤€fl ≤€ ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ flflflfl ≤€fl fl› ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ fl ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ v64jr Cart Backup tool v0.2b ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ by RedboX ≥ ≥±≤
≤±≥ : | ≥±≤
≤±≥ ¿˘˘ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 11/11/99 - Version 0.2b - dx-jrbt.zip - cHART pOINTS [1] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Although esentially the same thing as the tool released by Obsidian ≥±≤
≤±≥ 1 week before, RedboX had this to say: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ <RedboX> [NIL-WHQ] V64jr_Cart_Backup_Tool_v0.2b_BETA-DX - redbox/- ≥±≤
≤±≥ <]-LuiGi-[> whats the difference between that and the Obsidian one? ≥±≤
≤±≥ <RedboX> 1) mine works ≥±≤
≤±≥ <RedboX> 2) mines a LOT LOT faster ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Well I dunno how accurate both of those statements are as I don't ≥±≤
≤±≥ have a Jr, I'll let you guys decide whether or not he is completely ≥±≤
≤±≥ honest in his statement. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕ[Meeting Demo - Protest Design (Renderman)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ _______ _____ ___ ______ ______ ____ ______ ≥±≤
≤±≥ .\_ //_ // \\_ _\\_ // _//_ _/ ≥±≤
≤±≥ | /___/ _/ / | | | /__/ \__ | | ≥±≤
≤±≥ |___| \___________|___|_____________|___| ≥±≤
≤±≥ <---|___|-------------------------cDr/m's--> ≥±≤
≤±≥ presents ≥±≤
≤±≥ --=[- MeeTing Demo -]=-- ≥±≤
≤±≥ Nintendo64 Demo by Renderman ≥±≤
≤±≥ <------------------------------------------> ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 24/11/99 - Version 1 - pd-meet.zip - cHART pOINTS [0] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Nice demo from PD. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ N O V E M B E R S C H A R T S ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒø ⁄ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ SECTION 4 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕ[RATINGS]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Bellow is point structure for the charts, I devised this system so ≥±≤
≤±≥ that a better quality release gets more points than a lesser ≥±≤
≤±≥ release and I also give points for a good tool, the developers ≥±≤
≤±≥ in the scene deserve a lot more credit that they receive. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ I realise that some people wont like this point structure, well all ≥±≤
≤±≥ I can say is that you don't have to take this chart seriously and if≥±≤
≤±≥ you contact me on the email address in the introduction with your ≥±≤
≤±≥ constructive comments you might convince me to change it slightly. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ You should all read Redbox's Dextrose Charts, released 4 or 5 days ≥±≤
≤±≥ after every month for a more official and more respected chart, ≥±≤
≤±≥ although personally I believe that most Cracks and Trainers are ≥±≤
≤±≥ worth more than the 2 points given by RedboX. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Õ[GAMES]Õ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Worldwide first release [10] ≥±≤
≤±≥ Game already released in another territory [6] ≥±≤
≤±≥ Version change game / Beta or Demo [4] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The quality of the game adds / subtracts to the score as follows: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ SHIT - CRAP - AVERAGE - GOOD - GREAT - 3L33T ≥±≤
≤±≥ [-2] - [-1] - [0] - [1] - [2] - [3] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Plus another 2 points for "Game of the month" ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Õ[PATCHES]Õ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Trainer +1 - +4 [2] ≥±≤
≤±≥ Trainer +5 - +9 [3] ≥±≤
≤±≥ Trainer > +9 [4] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Crack for a worldwide first release [4] ≥±≤
≤±≥ Crack for game released in another territory [2] ≥±≤
≤±≥ Z64 crack / other non-copy protection crack [2] ≥±≤
≤±≥ Pal / NTSC fix [0] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Õ[OTHER]Õ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ New / Great / Innovative Tool or Demo [3] ≥±≤
≤±≥ Average / Crap Tool or Demo [1] ≥±≤
≤±≥ Game Manual [0] (Although game manuals are much appreciated, after ≥±≤
≤±≥ some thought and discussion with others I have ≥±≤
≤±≥ come to the conclusion that they should receive 0 ≥±≤
≤±≥ points in the chart.) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 1ST PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The Corporation - [ 117 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Rayman 2 - USA [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ (Ready 2 Rumble - USA [ 9 ]) ≥±≤
≤±≥ (Elmo's Numbers - USA [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ (Elmo's Letters - USA [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ (NBA Showtime - USA [ 10 ]) ≥±≤
≤±≥ (Rocket- Robot on Wheels - USA [ 12 ]) ≥±≤
≤±≥ (NBA Live 2000 - USA [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ (WWF Wrestlemania 2000 - USA [ 12 ]) ≥±≤
≤±≥ (Resident Evil 2 - USA [ 11 ]) ≥±≤
≤±≥ (Turok: Rage Wars - USA [ 11 ]) ≥±≤
≤±≥ (Rainbow Six: Tom Clancy's - USA [ 12 ]) ≥±≤
≤±≥ (Namco Museum 64 - USA [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ With 12 titles TC take the bulk of Novembers releases, most of which ≥±≤
≤±≥ are rubbish as usual but their releases of Rainbow 6, Turok: Rage ≥±≤
≤±≥ Wars and WWF Wrestlemania 2000 proved to be quality. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Some fuckups by TC this month: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DK64 corrupt: We all thought TC had bagged the game of the year ≥±≤
≤±≥ until AGS then released a *Working* version to expose ≥±≤
≤±≥ the TC release as corrupt. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Chopper Attack DUPE: They released a dupe of the ancient American ≥±≤
≤±≥ version of AGS's release of chopper attack due ≥±≤
≤±≥ to some confusion over whether or not AGS ≥±≤
≤±≥ released a fix for their corrupt release. It ≥±≤
≤±≥ turns out that they released both a fix and a ≥±≤
≤±≥ working rom under the same filename as the ≥±≤
≤±≥ original release. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Resident Evil corrupt: A corrupt release of RE2 weighing in at 32MB ≥±≤
≤±≥ zipped, the last half of the 512Mbit game was ≥±≤
≤±≥ blank. They did, however, correct their ≥±≤
≤±≥ mistake very quickly by releasing a hefty ≥±≤
≤±≥ 62MB zip file containing the N64s biggest ≥±≤
≤±≥ game in full. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Despite their few fuckups and the fact that they now have to contend ≥±≤
≤±≥ with more competition than usual they still bagged most of the USA ≥±≤
≤±≥ releases to turn out on top once again. *sigh* :) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 2ND PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Agression - [ 26 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (NBA Courtside 2 - USA [ 11 ]) ≥±≤
≤±≥ (Donkey Kong 64 - PAL [ 15 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ AGS has always been about quality and in November they treat us to ≥±≤
≤±≥ another 2 excellent releases, the latter at the expense of TC ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 3RD PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ MENACE - [ 24 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Star Wars: Rouge Squadron - JAP [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ (MORiTA SHOGi 64 - JAP [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ (Yakouchuu 2: Satsujin Kouru - JAP [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 3 more JAP CRAP this month from MNC in their quest to eliminate the ≥±≤
≤±≥ Missing In Action list of games. Unfortunately these releases aren't ≥±≤
≤±≥ the sort that you are likely to be playing for very long, but the ≥±≤
≤±≥ collector amoung us will appreciate them immensly. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 4TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Network International LTD - [ 21 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (World Driver Championship - PAL [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ (Worms Armageddon 64 - PAL [ 13 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A slow month by NIL's own standards. Although they did release one ≥±≤
≤±≥ of the best multiplayer games so far, Worms Armageddon 64. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ As always, I think we will be seeing lots more PAL releases from NIL ≥±≤
≤±≥ in December. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 5TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Scrotey & Poyz - [ 19 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Knockout Kings 2000 - PAL [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ (OOZUMO 2 - JAP [ 11 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ There weren't a lot of PAL games this month, one of which SP got ≥±≤
≤±≥ since Knockout Kings seems to have been distributed down under ≥±≤
≤±≥ well before Europe. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The jap release was very unexpected but very welcome, keep up the ≥±≤
≤±≥ good work SP :) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 6TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ High Society - [ 16 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Carmageddon Uncut - PAL [ 4 ]) ≥±≤
≤±≥ (NBA Courtside Z64 Crack - USA [ 2 ]) ≥±≤
≤±≥ (Super Smash Brothers - PAL [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ (Super Smash Brothers CRACK - PAL [ 2 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 2 game releases from High Society, unfotunately both have been ≥±≤
≤±≥ available in one for or another previously. 2 Nice patches from ≥±≤
≤±≥ their elite cracker Iggy were also released. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 7TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ International Network Of Chaos [ 15 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Hotwheels Turbo - PAL [ 5 ]) ≥±≤
≤±≥ (Toy Story 2 - USA [ 10 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ GREAT! A new group with Optik Freaze doing the USA releases, ≥±≤
≤±≥ MontyMole (now under his 3rd name change as [Cartman]) doing the PAL ≥±≤
≤±≥ releases and Sweed doing the,,,,, who knows... anyway,,,, Its good ≥±≤
≤±≥ to see another group delving into USA releases,,, all the less for ≥±≤
≤±≥ TC ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ They also released a *DUPE* of the Rainbow 6 rom that had been on ≥±≤
≤±≥ TC's WHQ for 40 minutes. For more on this read Zodi's comments in ≥±≤
≤±≥ the last section. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ **PRESS STOP** **UKA ZINE EXCLUSIVE** **MONTYMOLE EXPOSED** ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Something I must get of my chest here is this shit about Montymole ≥±≤
≤±≥ or whatever you know him as. For your information Montymole joined ≥±≤
≤±≥ UKA some time ago under the name Sonic^DC to avoid taking any flack ≥±≤
≤±≥ from Hyjinx after saying he would consider joining TC. ≥±≤
≤±≥ When TC found out who Sonic^DC was they had his account deleted on ≥±≤
≤±≥ microman's PSX FTP and this persuaded him to quit UKA and join TC. ≥±≤
≤±≥ Shortly after joining TC he disappeared after leaving a message on ≥±≤
≤±≥ IRC saying he had quit the scene for good, Now... the next day ≥±≤
≤±≥ [Cartman] appears using the same ISP as Monty and instantly appears ≥±≤
≤±≥ to be friends with Sweed and joins Sweed's new group iNC. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ For a while most of us were 90% certain that Cartman = Montymole ≥±≤
≤±≥ but now I am 100% sure. He has talked to me and even Zodi in a ≥±≤
≤±≥ manner that we would only expect had he previously known us. Not ≥±≤
≤±≥ only this but Sweed finally admitted to Zodi and Nintense that ≥±≤
≤±≥ Cartman is Monty. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Despite the blatant evidence against him, he continues to be the ≥±≤
≤±≥ spineless cunt that we all know him to be and constantly denies the ≥±≤
≤±≥ accusation. Let me just say, you are fooling no one you ugly mother ≥±≤
≤±≥ fucker, we are all laughing at your patheticnes, for all we know he ≥±≤
≤±≥ could be members of other groups using different nicks. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ I just thought that it was my duty to report the truth and expose ≥±≤
≤±≥ this guy to you all as the backstabbing, diseving cunter that he is. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ **STAY TUNED FOR THE NEXT EXCITING INSTALLMENT** ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 8TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ CRAZY NATION - [ 10 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Toy Story 2 Trainer +4 - USA [ 2 ]) ≥±≤
≤±≥ (Namco Museum 64 Trainer +4 - USA [ 2 ]) ≥±≤
≤±≥ (Paperboy 64 Trainer +8 - USA [ 3 ]) ≥±≤
≤±≥ (AM Sarges Heros Trainer +8 - USA [ 3 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 2 trainers from Destop and 2 from Wildfire make up a nice monthly ≥±≤
≤±≥ offering from CZN. Personal I love to see trainers, lets hope for ≥±≤
≤±≥ more in the coming months. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 8TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ OLDSKOOL - [ 10 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Fighting Cup Maniax - JAP [ 10 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ It was a pleasent supprise to see Oldskool release an N64 game this ≥±≤
≤±≥ month, lets hope they make a return to the N64 scene :) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 10TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ GROUP 5 - [ 9 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Jet Force Gemini - PAL [ 9 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Group 5's first N64 release is an excellent one, the PAL MULTI ≥±≤
≤±≥ version of JFG. Lets hope to see more from this group in the future, ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 11TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Nintendo Dream Team - [ 8 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Pokemon Snap Station - USA [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ AGS has always been about quality and in November they treat us to ≥±≤
≤±≥ another 2 excellent releases, the latter at the expense of TC ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 12TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ GAMESHARK NATION - [ 4 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Pokemon Snap Station CRACK - USA [ 4 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Gameshark Nation were quick to release this crack, which of course ≥±≤
≤±≥ allows the use of the gameshark. Nice one CodeMaster. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 12TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ OBSIDIAN - [ 4 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (SRAM to DS1 TOOL [ 3 ]) ≥±≤
≤±≥ (V64jr Backup Tool [ 1 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Some nice new tools from OBS including SRAM to DS1 which allows all ≥±≤
≤±≥ us DS1 owners to download SRAM saves from the net and use them. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 14TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DEXTROSE - [ 3 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Earthworm Jim 3D +4 Trainer - USA [ 2 ]) ≥±≤
≤±≥ (V64Jr Cart Backup Tool V0.2b [ 1 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A nice trainer from LaC and a nice tool from Redbox makes up this ≥±≤
≤±≥ months offerings from Dextrose. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ C H E A T Z O N E 6 4 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒø ⁄ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ SECTION 5 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞≥ DONKEY KONG 64 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞¿ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Camera: ∞±≤
≤±≥ Use Tiny and shrink to enter the fairy-shaped stone building in the ∞±≤
≤±≥ main hub. Collect the camera to start photographing the fairies ∞±≤
≤±≥ hidden in the game and unlock the "Mystery Menu" options. ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ DK Theater: ∞±≤
≤±≥ Find and photograph two fairies to unlock the DK Theater option at ∞±≤
≤±≥ the "Mystery Menu". This option allows all the animation sequences ∞±≤
≤±≥ to be viewed. ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ DK Bonus Stages: ∞±≤
≤±≥ Find and photograph six fairies, then locate Rambi the rhino, and ∞±≤
≤±≥ Enguarde the swordfish to unlock their bonus stages. ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ Original Donkey Kong: ∞±≤
≤±≥ Use a Gorilla-Grab to operate the lever in the Frantic Factory area,∞±≤
≤±≥ then play the original Donkey Kong game. Successfully complete all ∞±≤
≤±≥ four stages, then play once more and complete the game to collect ∞±≤
≤±≥ the Nintendo Coin. Find and photograph six fairies to unlock the ∞±≤
≤±≥ original Donkey Kong option at the "Mystery Menu". ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ Jetpac: ∞±≤
≤±≥ Collect at least fifteen Banana Medals, then visit Cranky to play ∞±≤
≤±≥ the Jetpac game. Get 5,000 points in the game to collect the ∞±≤
≤±≥ Rareware Coin. Find and photograph six fairies to unlock the Jetpac ∞±≤
≤±≥ option at the "Mystery Menu". ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ Boss Battle: ∞±≤
≤±≥ Find and photograph ten fairies to unlock the Boss Battle option at ∞±≤
≤±≥ the "Mystery Menu". This allows any Boss that already has been ∞±≤
≤±≥ defeated to be fought again. ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ Krusha In Multi-Player: ∞±≤
≤±≥ Find and photograph fifteen fairies to unlock the Krusha In Multi- ∞±≤
≤±≥ Player option at the "Mystery Menu". ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ Cheat Mode: ∞±≤
≤±≥ Find and photograph all twenty fairies to unlock the Cheat Mode ∞±≤
≤±≥ option at the "Mystery Menu". This allows unlimited items during ∞±≤
≤±≥ gameplay. ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ Bonus levels: ∞±≤
≤±≥ Find and collect forty Blueprints and bring them to Snide to unlock ∞±≤
≤±≥ eight bonus levels (Batty Barrel Bash, Beaver Bother, Big Bug Bash, ∞±≤
≤±≥ Krazy Kong Klamor, Kremling Kosh, Peril Path Panic, Searchlight ∞±≤
≤±≥ seek, and Teetering Turtle Trouble). ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ Restore watermelon meter: ∞±≤
≤±≥ Use the following trick if you are running low on health. Get next ∞±≤
≤±≥ to a "Tag Barrel" when low on health. Jump into the barrel and exit.∞±≤
≤±≥ your watermelon meter will be replenished. ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ COMPLETE WALKTHRU : http://faqs.simplenet.com/faq/DonkeyKong64.htm ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞≥ JET FORCE GEMINI ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞¿ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Jet Force Gemini ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Rainbow Blood mode: ≥±≤
≤±≥ Collect 100 ant heads to unlock the "Rainbow Blood" option on the ≥±≤
≤±≥ cheat menu. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Jet Force Kids mode: ≥±≤
≤±≥ Collect 200 ant heads to unlock the "Jet Force Kids" option on the ≥±≤
≤±≥ cheat menu. Enable this option to unlock the kid version of the ≥±≤
≤±≥ game's characters. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ COMPLETE WALKTHRU : http://homes.arealcity.com/pgemini/index.html ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ M A J O R G A M E S T O C O M E ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒø ⁄ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ SECTION 6 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ D E C E M B E R 1 9 9 9 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[South Park Rally]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 16/12/99 - USA - (c) Tantalus / Acclaim ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ What can we expect from this title? Well, basically, Mario Kart ≥±≤
≤±≥ meets Southpark. ≥±≤
≤±≥ Actually, the good news is that South Park Rally is indeed much ≥±≤
≤±≥ more than karts and beeped out cuss-words. The N64 version of the ≥±≤
≤±≥ features a surprisingly polished physics engine, stylised ≥±≤
≤±≥ high-resolution visuals and a remarkably smooth framerate. In fact, ≥±≤
≤±≥ it runs smoother than Mario Kart most of the time and looks better. ≥±≤
≤±≥ (FROM IGN64) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[South Park: Chef's Luv Shack]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 0x/12/99 - USA - (c) Acclaim ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Basically a poor imitation of Mario Party albeit with a southpark ≥±≤
≤±≥ theme. I've had the chance to play this game and I can say that it ≥±≤
≤±≥ is poorly developed and rushed for Christmas. However, it is a ≥±≤
≤±≥ Southpark game and many of you will, inevitably, be looking forward ≥±≤
≤±≥ to the immature fun that you might have playing it, hence my ≥±≤
≤±≥ decision to include it in this list of big releases. You might, ≥±≤
≤±≥ however, play it once or twice with your friends and mildly enjoy ≥±≤
≤±≥ the experience, but trust me, after that you will never touch it ≥±≤
≤±≥ again. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The beauty of us owning backup units should be that we can see crap ≥±≤
≤±≥ like this, be glad we never paid for it, and truly appreciate the ≥±≤
≤±≥ great N64 games such as 1080 and Banjo Kazooie. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Castlevania: Legacy of Darkness]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 08/12/99 - USA - (c) Konami ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Castlevania 64 was finally released in February this year after its ≥±≤
≤±≥ long period in development hell and it met my approval 100%. I ≥±≤
≤±≥ spent many days whipping vampires back to the underworld with this ≥±≤
≤±≥ title which many critics have shunned because of an apparent lack of≥±≤
≤±≥ longevity. I dispute this claim as the game gets much longer and ≥±≤
≤±≥ harder with every increase in difficulty. The special edition should≥±≤
≤±≥ expand on an already great game and provide us with yet another ≥±≤
≤±≥ "must have" title that is exclusive to the N64. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ This game will include many of the levels from the original, ≥±≤
≤±≥ although slightly expanded or modified plus a number of entirely ≥±≤
≤±≥ new levels. There are also 2 more characters bringing the total to ≥±≤
≤±≥ 4 as well as a new optional High Res mode with the 4MB exp pack. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Goemon Mononoke Suguroku]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 16/12/99 - JAP - (c) Konami ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Very little is known about this latest instalment of Goemon games. ≥±≤
≤±≥ However I presume that it is either a special edition of the second ≥±≤
≤±≥ N64 Goemon since only about 9 months have past since the original ≥±≤
≤±≥ release. The 2 N64 goemon games are 2 of my most favourite games of ≥±≤
≤±≥ the past few years. Its the blend of arcade action and thinking ≥±≤
≤±≥ involved in the games along with the atmospheric sound and all ≥±≤
≤±≥ round polished feel that makes the games so good. This is a release ≥±≤
≤±≥ that I will surely be looking out for, even if it is JAP only. ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Mario Party 2]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 17/12/2000 - JAP - (c) Hudson Soft / Nintendo ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ See description for USA version (feb 2000). ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ F E B R U A R Y 2 0 0 0 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Mini Racers]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 00/02/2000 - USA - (c) Looking Glass / Nintendo ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Mini Racers is a top down, mini car racing game in the style ≥±≤
≤±≥ of the ultimate l33t game known as Offroad. This looks like ≥±≤
≤±≥ being a really good game with options to maintain and ≥±≤
≤±≥ upgrade your vehicles with the money that you win in races. ≥±≤
≤±≥ It also a 4 player game.... YIPEE !!! ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Mario Party 2]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 00/02/2000 - USA - (c) Hudson Soft / Nintendo ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Fun multiplayer game which involves a lot of frantic hand movement ≥±≤
≤±≥ in an aid to.... *cough*... beat off your oponents. Expect the game ≥±≤
≤±≥ to be similar to the prequal and also expect to have a lot of ≥±≤
≤±≥ broken controllers as your idiot friends go local on your stick. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ M A R C H 2 0 0 0 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Super Mario Adventure]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ xx/03/2000 - JAP - (c) Intelligent Systems / Nintendo ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Originally scheduled as a DD64 release for 1998, the sequel to the ≥±≤
≤±≥ great SNES game Mario RPG has been a long time in coming. The SNES ≥±≤
≤±≥ title was, of course, developed by Squaresoft of Final Fantasy fame ≥±≤
≤±≥ and was highly acclaimed when it was released as the SNES was ≥±≤
≤±≥ starting to look quite long in the tooth. It will be interesting to ≥±≤
≤±≥ see if Intelligent Systems can make this game worthy of being a ≥±≤
≤±≥ sequel to Square's masterpiece. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The game will keep close to the roots of the original by using ≥±≤
≤±≥ contemporary, oldschool, 2D graphics. This may put 99% of the gaming≥±≤
≤±≥ public (the idiots) of the game, especially after Yoshi's Story, ≥±≤
≤±≥ but what the fuck would they know. I honestly can't see this game ≥±≤
≤±≥ turning out to be any less that spectacular, kick my ass if I'm ≥±≤
≤±≥ wrong. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Earthbound 64 (Mother 3)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ xx/03/2000 - JAP / USA - (c) HAL / Nintendo ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Another MAJOR title that originally scheduled for a xmas 98 DD64 ≥±≤
≤±≥ release has been squeezed onto a 256Mbit cart, although this is ≥±≤
≤±≥ unconfirmed. Personally, I hope that the cart is as big as possible ≥±≤
≤±≥ so that all you leechers have to buy it, Nintendo deserve your ≥±≤
≤±≥ money for this title. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Earthbound on the SNES was a truly involving RPG and is ranked as ≥±≤
≤±≥ one of the best computer games of all time. Expect the N64 version ≥±≤
≤±≥ to have similarities to the SNES version. although this time around ≥±≤
≤±≥ you will be playing a 3D polygon game. From the screenshots that I ≥±≤
≤±≥ have been drooling over for the last year it looks as if none of ≥±≤
≤±≥ the original game's atmosphere will be lost during its transition ≥±≤
≤±≥ to 3D. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Again, I can't see how a Nintendo published title which has been in ≥±≤
≤±≥ extended development for so long could turn out to be anything less ≥±≤
≤±≥ than spectacular, and again, kick my ass if I'm wrong. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Banjo Tooie]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ xx/03/2000 - USA - (c) Rare / Nintendo ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ The sequel to Banjo Kazooie, this runs on an enhanced version of ≥±≤
≤±≥ the original's game engine. Basically "Banjo Tooie" is just a funny ≥±≤
≤±≥ way of saying "Banjo Kazooie 2" and it will feature the bear and ≥±≤
≤±≥ annoying bitch of a bregull as they take on another exciting ≥±≤
≤±≥ adventure. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Rare have been keeping ultra quiet about this title, and so far all ≥±≤
≤±≥ we really know is that you can use a number of items found in Tooie ≥±≤
≤±≥ to use in Kazooie, whether this is done via a code or cart link up ≥±≤
≤±≥ remains to be seen. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Twelve Tales: Conker 64]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ xx/03/2000 - USA - (c) Rare / Nintendo ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Twelve Tales: Conker 64 is the first 3D platformer ever to feature ≥±≤
≤±≥ four-player multiplayer support. Right from the start of ≥±≤
≤±≥ development it was decided that co-operation between players would ≥±≤
≤±≥ be a big part of the game, this is sure to make Conker 64 stand out ≥±≤
≤±≥ from the rest of the games in, what has been up until now, a ≥±≤
≤±≥ mainly single player genre. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ There are 3 basic modes in the game: ≥±≤
≤±≥ Single Player Quest ≥±≤
≤±≥ 2 Player Co-op Quest ≥±≤
≤±≥ 2-4 Player Deathmatch ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ This game has a very "cute" feel to it, which is nice, after all... ≥±≤
≤±≥ computer games are for kids :) What's wrong....? You are a mature ≥±≤
≤±≥ adult? You hate cutesy games? ahhh well.... you shouldn't have ≥±≤
≤±≥ bought an N64 ;o) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Conker has been delayed by over 18 months for reasons that we can ≥±≤
≤±≥ only try and guess, my friend who works at N64 PRO (a UK ≥±≤
≤±≥ publication) says that he played what he was told was a near ≥±≤
≤±≥ finished version of the game exactly 1 year ago. which he was very ≥±≤
≤±≥ impressed with. It seems that, as always, Rare are aiming for ≥±≤
≤±≥ perfection with this title and who can dispute their decision to ≥±≤
≤±≥ lengthen development to implement new levels / features and make ≥±≤
≤±≥ the game more polished? Not me and certainly not you. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Pokemon Stadium]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 07/03/2000 - USA - (c) HAL / Nintendo ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ This is the western version of Pokemon Stadium 2 (JAP) and with ≥±≤
≤±≥ aid of the GB64 Pack it enables English speaking among us to ≥±≤
≤±≥ battle our carefully raised GB pokemon with others in glorious 3D. ≥±≤
≤±≥ All that I can really say about this game is that it has been a ≥±≤
≤±≥ long time in coming, and there are still several months to wait for ≥±≤
≤±≥ it. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ I'm sure all poke-freaks out there would love to see their ≥±≤
≤±≥ carefully raised pokemon fight to the death in glorious 3D without ≥±≤
≤±≥ the need of a masters degree in Japanese and it wont be long before ≥±≤
≤±≥ they get the chance. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ This game has already enjoyed a phenomenal success in Asia due ≥±≤
≤±≥ to the pokemon craze, the same craze that appears to be sweeping ≥±≤
≤±≥ across USA and Europe now, so expect it to at least sell ≥±≤
≤±≥ reasonably well. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ A P R I L 2 0 0 0 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Perfect Dark]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ xx/04/2000 - USA - (c) RareWare / Nintendo ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ PERFECT DARK... nuff said. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ We have a long time to wait for the N64's last good game ever. ≥±≤
≤±≥ Oh... its 256Mbit... supposedly :) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ M O N T H L Y R O U N D U P ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ B Y F A M O U S D U D E S ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒø ⁄ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ SECTION 6 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Well the basic idea with this section was to get some well known ≥±≤
≤±≥ people in the scene to supply a comment on the months happenings in ≥±≤
≤±≥ n64 scene. Well, it seems most people just didn't want to know or ≥±≤
≤±≥ were far to immature to say anything other than "everything is ≥±≤
≤±≥ FUCKING shite". The section could have turned out to be quite good, ≥±≤
≤±≥ but trust the usual idiots to fuck it up for us all. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[WT_Riker / Obsidian]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ I wasn't able to get in touch with WT_Riker recently to get a comment ≥±≤
≤±≥ but here is an interesting snippet from a conversation I had with ≥±≤
≤±≥ him a few weeks ago, it will have to do instead: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ <]-LuiGi-[> Can we excpect more from obsidian this year? ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ <WT_Riker> of course ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ <]-LuiGi-[> any clues? or keep guessing? ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ <WT_Riker> i'm just discussing a concept now that could change the ≥±≤
≤±≥ n64 scene as we know it... ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ <WT_Riker> other than that ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ <]-LuiGi-[> :) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ <WT_Riker> you'll have to keep guessing ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ <WT_Riker> tho there are probably some simple guesses to be made ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[RedboX / Dextrose]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Everything is FUCKING shite. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Acey]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Another month has passed with The Corporation on the top, with ≥±≤
≤±≥ most releases. But this month TC mostly got known for their ≥±≤
≤±≥ many corrupt and dupe releases, what happened?... ≥±≤
≤±≥ They managed to release two corrupt games, Resident Evil 2 and ≥±≤
≤±≥ Donkey Kong, so another group had to clean up their mess. ≥±≤
≤±≥ Obsessed to get the most releases they managed to release 4 ≥±≤
≤±≥ (or 5) dupes, some were even released days after the game ≥±≤
≤±≥ reached the scene the first time, such as Rainbow Six? But when ≥±≤
≤±≥ they also released an old game, Chopper Attack, claiming the ≥±≤
≤±≥ old release was screwed up, ok Aggression did screw up back then, ≥±≤
≤±≥ but they released a fix just after the release was out, well ≥±≤
≤±≥ then it all just gets a bit too lame. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ We had a few nice releases this month tho, such as Donkey Kong 64 ≥±≤
≤±≥ which turned out not to be needing a crack, if you use the ≥±≤
≤±≥ Zelda bootemu that is. It has later been discovered that the ≥±≤
≤±≥ game suffers a lot of bugs due to a rushed release. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Besides the games not a lot happened, we did get a few trainers ≥±≤
≤±≥ from Crazy Nation (returning?) and Dextrose. A new demo also ≥±≤
≤±≥ managed to get released. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The N64 basically is a bunch or dweebs leech0ring everything ≥±≤
≤±≥ they can and contributing absolutely nothing. I know its ≥±≤
≤±≥ stupid to compare to older scene-life, but this one sure ≥±≤
≤±≥ is dead compared to the SNES. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[International Network of Chaos]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Declined to comment. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Zodi / TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Acey can suck our dicks.. bitching about us for no reason.. 2 corrupt ≥±≤
≤±≥ releases in over 50 dumps.. he forget about his own 1 release that ≥±≤
≤±≥ got duped?? And why not complain about mnc and their new supplier... ≥±≤
≤±≥ 2 out of 4 have been fuxored.. you can lick our ass cracks! tall ≥±≤
≤±≥ poppy syndrome. you can't beat them so try and cut them down..we are ≥±≤
≤±≥ all here for one purpose yet ppl continue to slander and try and put ≥±≤
≤±≥ us down. it just makes us try harder. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ No matter what you guys think of the ppl in tc, what we have released ≥±≤
≤±≥ in volume says enuff, the job still gets done and Acey made himself ≥±≤
≤±≥ look like a dick by saying all that shit then not saying a word when ≥±≤
≤±≥ mnc did it. yet mnc fucked it up with 2 released roms of small size. ≥±≤
≤±≥ Ours was a 512mbit game and a store copy we nabbed. no way of ≥±≤
≤±≥ knowing that dk64 wasn't corrupt till its release date. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ *Talking about Rainbow 6* ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Earlier actraiser fucked us over and gave HS half the 2 roms (Mario ≥±≤
≤±≥ Golf / Pokemon Snap) in a dispute when we clearly had it on NIL first.≥±≤
≤±≥ They had it nowhere, but then he said whq`s counted, so we gave in ≥±≤
≤±≥ and lost one then we lost rainbow6 cause redbox changed the rules, ≥±≤
≤±≥ we had it on our whq ages before they even dumped it. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ We shouldn't have lost R6 because of the precedent actraiser made ≥±≤
≤±≥ earlier in the year, ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Funny how I couldn't get r6 on nil until after inc got there release ≥±≤
≤±≥ up even tho I had started 40 mins before them, I kept getting hit and ≥±≤
≤±≥ then booted as soon as the r6 release was there from inc I could ≥±≤
≤±≥ upload np. I don't believe O^Freezee was packeted, its just a sham ≥±≤
≤±≥ to pull the blame off them, either way it didn't matter, what ≥±≤
≤±≥ actraiser said earlier with HS and I we took on the chin. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[EL TREN]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Well..... What did you expect from this month ? TC pretty much ≥±≤
≤±≥ released all of the US games like Resident Evil 2 or Nba Live 2k to ≥±≤
≤±≥ name but a few. It was also good to see that CZN is back with some ≥±≤
≤±≥ Trainers but I had hoped to see LaC releasing a Donkey Kong Crack. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ My favourite game this month was not Dk64 like most people, it wasm ≥±≤
≤±≥ Turok Rage Wars.... although sometimes I think that I've wasted the ≥±≤
≤±≥ the 300$ for my V64 cause the PSX is still a lot more fun than N64. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[CLOSEDone / HS]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ All to say is...... AGS have fucked up with these intros on releases! ≥±≤
≤±≥ I cant fix NBA Courtside to pal "message this game is not design for ≥±≤
≤±≥ your platform!" ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Hiroshi / NDT]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ It's been a busy month for N64, coming close to the holiday season. ≥±≤
≤±≥ Some great releases and unexpected surprises (<--SP?). For those of ≥±≤
≤±≥ you who got a hold of the Starcraft 64 beta the previous month should ≥±≤
≤±≥ be happy to know that Starcraft has been delayed from this month ≥±≤
≤±≥ until next year when Perfect Dark is released (a great headstart on ≥±≤
≤±≥ beating your neighbour at it when he finally gets a copy ^^; ). ≥±≤
≤±≥ Unfortunately, Nintendo seems to have found a great way to keep us ≥±≤
≤±≥ from playing. Those new 512 games are causing a panic for the few of ≥±≤
≤±≥ us still with the old units. I guess we'll need to ask for a V64jr ≥±≤
≤±≥ for Christmas, ne? Or maybe buy a game for once? (^^; It's going to ≥±≤
≤±≥ be a busy next month, so you better make some space on your hardrives!≥±≤
≤±≥ Have fun! ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Konsoul / NDT]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ TC have been up to their old tricks again this month, 2 bad dumps, ≥±≤
≤±≥ is it really that hard to check before you releases?? , a stupid ≥±≤
≤±≥ dupe of chopper attack...(anything to try and add to their release ≥±≤
≤±≥ count) and a big argument with the excellent new group International≥±≤
≤±≥ Network of Chaos over the release of Rainbow 6.... guys... is it ≥±≤
≤±≥ really that important? ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ MNC and SP have been doing a good job this month of shortening ≥±≤
≤±≥ redbox`s missing in action list... and its a welcome back to ≥±≤
≤±≥ oldskool and ndt each chipping in with decent releases. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ On the game content front ... for me it's being a pitiful month ≥±≤
≤±≥ really... the only good games are just pal repeats. Why so many ≥±≤
≤±≥ bloody NBA games ninny? This month has also produced my new least ≥±≤
≤±≥ favourite n64 game.... Carmageddon 64 takes over from superman! The ≥±≤
≤±≥ only game I have really enjoyed this month has to be rainbow 6... ≥±≤
≤±≥ co-op mode is most enjoyable. Even DK 64 was a big let down... it ≥±≤
≤±≥ just seems rushed...nothing special about it at all really. Oh ≥±≤
≤±≥ well... at least soul calibur pal was released on DC... which I ≥±≤
≤±≥ think ill go and play now... ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ[Closing Words]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A nice active month with some nice releases, unfortunately after ≥±≤
≤±≥ spring 2000 the N64 is officially dead. Well, it was nice while it ≥±≤
≤±≥ lasted... i think. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Here is my XMAS Wish List for 1999: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ New V64 Bios with DS1 --> PC support. ≥±≤
≤±≥ Sram Manager with 2x / 4x eeprom from Cart --> Mempack ≥±≤
≤±≥ Sram Manager with SRAM --> Mempack ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Im Luigi, thanx for reading my ezine, Meet me on efnet #doctor64 so ≥±≤
≤±≥ I can scream at you and call you names :) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤