Copy Link
Add to Bookmark
Report

UKA N64 Ezine Issue 01

eZine's profile picture
Published in 
UKA N64 Ezine
 · 4 years ago

 
≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤≤
≤±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞<------------------------------------------> ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ _______________ ________ ________ ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ \ / /------/ /__/ \_ ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ / / / / / / / ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞/ / / \ \ / ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞\___________/\_______/\_______\_____/_____\ ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞<------------------------------------------> ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ ___________ .__ ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ \_ _____/________|__| ____ ____ ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ | __)_ \___ /| | / \ _/ __ \ ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ | \ / / | || | \\ ___/ ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ /_______ //_____ \|__||___| / \___ > ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ \/ \/ \/ \/ ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞<------------------------------------------> ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ U K A - N 6 4 E Z I N E ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕƒ¬ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒ¬ƒÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ By [-LuIgI-] ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞√ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒ¥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥DECEMBER 1999≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞⁄ƒƒÕ( Introduction )ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞±≤
≤±∞≥ ≥∞±≤
≤±∞≥ Welcome to the round up of what has been the busiest month in ≥∞±≤
≤±∞≥ the history of the N64 scene with 28 games being released in the ≥∞±≤
≤±∞≥ last 30 days. ≥∞±≤
≤±∞≥ ≥∞±≤
≤±∞≥ I'm not sure whether or not this ezine will be a regular feature ≥∞±≤
≤±∞≥ each month, for a start most of the lamer don't deserve or ≥∞±≤
≤±∞≥ appreciate the huge amount of work that goes into such a thing ≥∞±≤
≤±∞≥ and there is also a small matter of me not having time to spend ≥∞±≤
≤±∞≥ on it. ≥∞±≤
≤±∞≥ ≥∞±≤
≤±∞≥ If you are viewing this ezine with windows notepad or something ≥∞±≤
≤±∞≥ equally as lame please read no further until you install a good ≥∞±≤
≤±∞≥ ASCII viewer such as NFODIZ 5.0 (500Kb), this ezine wont look as it ≥∞±≤
≤±∞≥ should in windows notepad, download the following file, your ≥∞±≤
≤±∞≥ viewing pleasure depends on it ≥∞±≤
≤±∞≥ http://members.xoom.com/nfodiz/nfodiz.zip ≥∞±≤
≤±∞≥ ≥∞±≤
≤±∞≥ You may notice that the layout I have used seems quite familure ≥∞±≤
≤±∞≥ to you, well this is because I took inspiration from the Dextrose ≥∞±≤
≤±∞≥ Charts and decided to produce a design similar to it, not copied, ≥∞±≤
≤±∞≥ although I will be sending RedboX an envelope with $1000* to ≥∞±≤
≤±∞≥ avoid being sued. ≥∞±≤
≤±∞≥ LuIgI ≥∞±≤
≤±∞≥ (uka@ownup.co.uk) ≥∞±≤
≤±∞≥ ≥∞±≤
≤±∞≥ * less $1000 for postage and packing. ≥∞±≤
≤±∞¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ C O N T E N T S ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞⁄ƒƒÕ( In this issue: )ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞±≤
≤±∞≥ ≥∞±≤
≤±∞≥ 1. Novembers Games ≥∞±≤
≤±∞≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥∞±≤
≤±∞≥ 2. Novembers Patches ≥∞±≤
≤±∞≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥∞±≤
≤±∞≥ 3. Novembers Others (inc tools) ≥∞±≤
≤±∞≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥∞±≤
≤±∞≥ 4. Novembers Chart ≥∞±≤
≤±∞≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥∞±≤
≤±∞≥ 5. Cheat Zone 64 ≥∞±≤
≤±∞≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥∞±≤
≤±∞≥ 6. Major Games To Come ≥∞±≤
≤±∞≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥∞±≤
≤±∞≥ 7. Monthly roundup by famous dudes ≥∞±≤
≤±∞≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥∞±≤
≤±∞≥ ≥∞±≤
≤±∞¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ N O V E M B E R S G A M E S R E L E A S E S ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒø ⁄ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ SECTION 1 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Rayman 2 - 128Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!----------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Rayman 2 : The Great Escape | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 256MBIT] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]---------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 02/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-ray2.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ UBISOFT ] = cHART pOINTS [8 (6+2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Rayman 2 dares to challenge Banjo Kazooie's stature as the best ≥±≤
≤±≥ current 3D platformer and almost succeeds. Ubisoft have been working≥±≤
≤±≥ for ages on this multiformat title and it looks very polished as a ≥±≤
≤±≥ result. The use of the 4MB pack cannot be recommended more as the ≥±≤
≤±≥ results without it are graphics so blurry that they will me you ≥±≤
≤±≥ feel unwell. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Weighing in at 256Mbit, Rayman 2 has plenty of lengthy worlds that ≥±≤
≤±≥ will keep even you all occupied for weeks on end, and even after ≥±≤
≤±≥ finishing the worlds you will find yourselves playing them over and ≥±≤
≤±≥ over again, not only to find all the Lums and bonus stages but also ≥±≤
≤±≥ because they are just so damn fun to play. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Its been a good few months for Ubi Soft and they deserve a lot of ≥±≤
≤±≥ credit for sticking by a dying system to produce such a ≥±≤
≤±≥ masterpiece. I know a lot of you are proclaiming this title to be ≥±≤
≤±≥ a Mario / Zelda / banjo / dk64 beater, well I reckon that it just ≥±≤
≤±≥ falls short of the greatness of these games but its an excellent ≥±≤
≤±≥ title none the less. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GREAT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[World Driver Championship - 128Mbit - NIL]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ _______ __________/\_______/\__ ≥±≤
≤±≥ \__ \| ____ __/_ ___/ ≥±≤
≤±≥ / \ \/ \/ \_/\ ≥±≤
≤±≥ / \ \_ \_ \_ ≥±≤
≤±≥ \_____\_______/________/__________/md ≥±≤
≤±≥ ----<Network International Ltd.>---- ≥±≤
≤±≥ | | ≥±≤
≤±≥ | World Driver Championship [PAL] | ≥±≤
≤±≥ | MULTILINGUAL | ≥±≤
≤±≥ | - Boss Game Studios - | ≥±≤
≤±≥ | | ≥±≤
≤±≥ ======================[V64/128M]===' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 04/11/99 ] = COUNTRY [ PAL ] = FILENAME = [ nil-wdcs.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ BOSS ] = cHART pOINTS [8 (6+2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Definitely one of the better racing games on the N64, the PAL ≥±≤
≤±≥ version has been a long time in coming and should come as a ≥±≤
≤±≥ pleasant surprise to all those PAL users with TVs too shit to play ≥±≤
≤±≥ the USA version in all its full screen - full speed glory. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The first noticeable "feature" you will notice when playing this ≥±≤
≤±≥ game is the control system, it feels really unrealistic and it is ≥±≤
≤±≥ difficult to get to grips with. However, those of you with enough ≥±≤
≤±≥ patience will soon reap the rewards of your dedication to overcome ≥±≤
≤±≥ the games steep learning curve to uncover what is one of the N64's ≥±≤
≤±≥ best racing titles. Anyone who thought this was a crap game first ≥±≤
≤±≥ time around would be best advised to give it another chance, you ≥±≤
≤±≥ will be powersliding round those corners like a pro in no time at ≥±≤
≤±≥ all. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The championship mode is excellent. As you improve as a driver you ≥±≤
≤±≥ can join better teams and get better cars all in your quest to be ≥±≤
≤±≥ ranked no. 1 and win the GT championship. The 2 player split ≥±≤
≤±≥ screen mode is fairly average, as in most games. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GREAT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Hotwheels Turbo - 128Mbit - INC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ _______ ≥±≤
≤±≥ / \ ≥±≤
≤±≥ \_______/ ___________ ≥±≤
≤±≥ __________ _____/____ \ ≥±≤
≤±≥ \ / / / | ≥±≤
≤±≥ | |___ / / |\______| ≥±≤
≤±≥ | / \/ / \______ ≥±≤
≤±≥ | i | N / C \ ≥±≤
≤±≥ | | / | ≥±≤
≤±≥ \_________ /\____________| ≥±≤
≤±≥ /_____/\_______/ ≥±≤
≤±≥ ----------------------------------------- ≥±≤
≤±≥ `∑.∏∏.∑¥Ø`∑.∏∏.->Presents<-.∏∏.∑¥Ø`∑.∏∏.∑ ≥±≤
≤±≥ ----------------------------------------- ≥±≤
≤±≥ >>>>Hot Wheels Turbo/PAL/128mbit/V64]<<<< ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 05/11/99 ] = COUNTRY [ PAL ] = FILENAME = [ nil-hwtp.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ EA ] = cHART pOINTS [5 (6-1)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ This is the first release from a group consisting of Sweed, ≥±≤
≤±≥ MontyMole and 0^FreeZe called International Network of Chaos. Its ≥±≤
≤±≥ interesting to note that they release PAL stuff and their name is ≥±≤
≤±≥ very similar to NIL (Network International Ltd). ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The game itself is no more than a PAL release of the crappy US ≥±≤
≤±≥ racing game that every one of us played once then consigned it to ≥±≤
≤±≥ life on a cd to never be touched again. Narrowly avoids a SHIT ≥±≤
≤±≥ rating since the likes of MRC and GT64 are still in my memory. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [CRAP] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Knockout Kings 2000 - 128Mbit - SP!]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 08/11/99 ] = COUNTRY [ PAL ] = FILENAME = [ sp-kk2k.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ EA ] = cHART pOINTS [8 (6+2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Boxing is a sport watched by many people across the globe, but ≥±≤
≤±≥ due to the very physical nature of the sport it is only taken up ≥±≤
≤±≥ by a few "well 'ard" ugly guys (and ladies, although you would be ≥±≤
≤±≥ forgiven for thinking that they look indistinguishable). Now with ≥±≤
≤±≥ the release of the PAL version of Knockout Kings 2K all would-be- ≥±≤
≤±≥ boxers in Europe can virtually knock the shit out of many famous, ≥±≤
≤±≥ and not so famous, boxers. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ As a 1 player game the experience of KK 2K is very pleasant with ≥±≤
≤±≥ the Career Mode proving essential to both the level of enjoyment, ≥±≤
≤±≥ and most importantly, the longevity of this well polished sports/ ≥±≤
≤±≥ fighting game. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 2 player mode, however, is where this game excels. The same ≥±≤
≤±≥ night that the TC released the usa version of this game some ≥±≤
≤±≥ friends and I played this for hours............................... ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GREAT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Jet Force Gemini - 256Mbit - Group 5]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 09/11/99 ] = COUNTRY [ PAL ] = FILENAME = [ g5-jfgpm.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ FLASH ] = PUBLISHER [ Nintendo ] = cHART pOINTS [9 (6+3)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Congratulations go to gROUP 5 for getting a major game for their ≥±≤
≤±≥ first N64 release. This is definitely one of the 3 major N64 games ≥±≤
≤±≥ of this year but it really must be said that it doesn't have the ≥±≤
≤±≥ same polish as the 2 games of 1998 (Banjo and Zelda). I'm not saying≥±≤
≤±≥ that the game is shit or anything like that, it is excellent, but ≥±≤
≤±≥ don't expect perfection. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ For those of you who are deprived enough not to have tried this ≥±≤
≤±≥ game yet the best way to describe it is a 3D action adventure with ≥±≤
≤±≥ some weird twists. Yes, the game is a little bit crazy at times, ≥±≤
≤±≥ some of the in-game characters are just bonkers, which makes one ≥±≤
≤±≥ wonder what kind of freaks are doing the designing at Rare ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Due to the fact that the game implements the new FLASH RAM save ≥±≤
≤±≥ chip it seems that most of you are going to have to buy the cart ≥±≤
≤±≥ to enjoy this game, which isn't exactly a bad thing, its about time ≥±≤
≤±≥ that all you leechers got a sense of reality. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [3l33t] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[NBA Courtside 2: Staring Koybe Bryant - 128Mbit - AGS]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ _____/\ .___________ :_________ ≥±≤
≤±≥ eNf / \| _____/__| ____/__. ≥±≤
≤±≥ / \ \___ |______ | ≥±≤
≤±≥ // /\ \ | | | || ≥±≤
≤±≥ /_______\ ____\__________|___________| ≥±≤
≤±≥ <-----------\/--------------|--------------> ≥±≤
≤±≥ NBA COURTSIDE 2 FEATURING KOBE BRYANT ≥±≤
≤±≥ (C) NINTENDO [N64/V64/USA/128MBS] ≥±≤
≤±≥ <------------------------------------------> ≥±≤
≤±≥ SUPPLIED BY: SOHO / ESI / AGS ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 09/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ AGS-NBA2.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ Nintendo ] = cHART pOINTS [11 (10+1)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ American sport and thus crap.... but wait.... although basketball ≥±≤
≤±≥ is officially the worst sport in the world after NFL the game isn't ≥±≤
≤±≥ really that bad at all, as far as American sports games go that is. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The game is very fluent and smooth, the graphics are nice and ≥±≤
≤±≥ this all adds to making the game as enjoyable as a basketball game ≥±≤
≤±≥ could possibly be, although it does get a bit tedious and boring at ≥±≤
≤±≥ times, but this just makes the game all the more realistic. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ This isn't all that big a leap from the first version of the ≥±≤
≤±≥ game, but a nice new feature is in the Arcade mode where you can ≥±≤
≤±≥ score 5, 10 or even 15 points by shooting from randomly light up ≥±≤
≤±≥ spots on the court. Maybe Nintendo should contact the NBA and get ≥±≤
≤±≥ them to use this feature in their matches, it might actually make ≥±≤
≤±≥ them at least vaguely exciting. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GOOD] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Ready 2 Rumble - 256Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!----------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Ready 2 Rumble | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 256MBIT] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]---------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 10/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-r2r.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ Midway ] = cHART pOINTS [9 (10-1)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ LEEEETS GEEEEEEEET REEEEEEEEEEEAAAAAAADY TOOOOOOOO RUMBLE! ≥±≤
≤±≥ .............. wait.... LETS NOT! ..... This title has enjoyed some ≥±≤
≤±≥ success on Sega's Dreamcast and after a couple of months the N64 ≥±≤
≤±≥ version has surfaced. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Basically this game involves you rapidly hitting buttons in an ≥±≤
≤±≥ attempt to knock out your friend who, may I add, is also rapidly ≥±≤
≤±≥ mashing on the buttons. When one of you get knocked to the canvas ≥±≤
≤±≥ you both rotated the control stick several million times to build ≥±≤
≤±≥ your healths back up, and really this sums the game up. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Some nice options include training your boxers up and fighting ≥±≤
≤±≥ for belts and money, although you will more than likely go through ≥±≤
≤±≥ a couple of controllers before reaching success which, of course, ≥±≤
≤±≥ should keep Nintendo happy. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The graphics are ok, but significantly better on Dreamcast of ≥±≤
≤±≥ course. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [Crap] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Toy Story 2 - 96Mbit - INC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ _______ ≥±≤
≤±≥ / \ ≥±≤
≤±≥ \_______/ ___________ ≥±≤
≤±≥ __________ _____/____ \ ≥±≤
≤±≥ \ / / / | ≥±≤
≤±≥ | |___ / / |\______| ≥±≤
≤±≥ | / \/ / \______ ≥±≤
≤±≥ | i | N / C \ ≥±≤
≤±≥ | | / | ≥±≤
≤±≥ \_________ /\____________| ≥±≤
≤±≥ /_____/\_______/ ≥±≤
≤±≥ ----------------------------------------- ≥±≤
≤±≥ `∑.∏∏.∑¥Ø`∑.∏∏.->Presents<-.∏∏.∑¥Ø`∑.∏∏.∑ ≥±≤
≤±≥ ----------------------------------------- ≥±≤
≤±≥ >>>>Toy Story 2/USA/96mbit/Z64]<<<< ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 10/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ inc-toys.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ Actvision ] = cHART pOINTS [10] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Join Buzz Shiteyear and friends for another average 3D platform ≥±≤
≤±≥ game. There isn't really a lot to be said about this game, you ≥±≤
≤±≥ might enjoy it for a while, you might not, but you may as well try ≥±≤
≤±≥ it out. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Well done to iNC on their first USA release. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [AVERAGE] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Worms Armageddon 64 - 96Mbit - NIL]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ _______ __________/\_______/\__ ≥±≤
≤±≥ \__ \| ____ __/_ ___/ ≥±≤
≤±≥ / \ \/ \/ \_/\ ≥±≤
≤±≥ / \ \_ \_ \_ ≥±≤
≤±≥ \_____\_______/________/__________/md ≥±≤
≤±≥ ----<Network International Ltd.>---- ≥±≤
≤±≥ | | ≥±≤
≤±≥ | Worms Armageddon [PAL] | ≥±≤
≤±≥ | - Team 17 - | ≥±≤
≤±≥ | | ≥±≤
≤±≥ `=======================[V64/96M]===' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 11/11/99 ] = COUNTRY [ PAL ] = FILENAME = [ nil-wrms.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ Team 17 ] = cHART pOINTS [13 (10+3)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ What most of us claim to be THE definitive multiplayer game finally ≥±≤
≤±≥ makes a very welcome visit to the N64 and I, for one, certainly ≥±≤
≤±≥ aren't disappointed. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ For those of you who don't know (where have you been?) Worms was ≥±≤
≤±≥ originally a PC game by Team 17 where players control a team of ≥±≤
≤±≥ worms in a 2D landscape with the objective to hit, shoot and ≥±≤
≤±≥ bludgeon to death the worms of the other players. All manner of ≥±≤
≤±≥ weapons can be used for this, from the expected to the weird such ≥±≤
≤±≥ as the super cows. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The first night I had this game two friends and I played it for 3 ≥±≤
≤±≥ hour straight and we enjoyed every minute of it. The idiotic, ≥±≤
≤±≥ imbosilic mistakes constantly made by one of my seemingly suicidal ≥±≤
≤±≥ friends brought us to fits of laughter, the fun we had playing this ≥±≤
≤±≥ game can be found in very few games and as a result this is a great ≥±≤
≤±≥ title to play with friends. The one player game is great also, but ≥±≤
≤±≥ there is nothing like killing your mates. ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [3l33t] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Carmageddon UNCUT - 128Mbit - HS]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ___.:___ ___ _____ __.:___ ≥±≤
≤±≥ H I G H \ || /(___)\ __// || / H I G H ≥±≤
≤±≥ SOCIETY_/ \\ \_ \\ \_SOCIETY ≥±≤
≤±≥ ____ _\\____||________________||____//_ ____ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Carmageddon 64 PAL -UNCUT- ≥±≤
≤±≥ _____ ___ _____ __ ______ _____ _____ ≥±≤
≤±≥ cDr _\ _// \\ _/(__))_ /_ _/__| / ≥±≤
≤±≥ ms_/ /__ | / /__/ | | | _/ ≥±≤
≤±≥ _\\___________________________|___|______\ _ ≥±≤
≤±≥ [01/01] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 12/11/99 ] = COUNTRY [ PAL ] = FILENAME = [ inc-toys.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ SCI ] = cHART pOINTS [4 (6-2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Thanks to High Society we can now play the "uncut" version of ≥±≤
≤±≥ this disappointing game. Now you can run over stupid looking, out ≥±≤
≤±≥ of place zombies instead of the stupid looking, out of place, ≥±≤
≤±≥ dinosaurs found in the first release. Unfortunately the game is ≥±≤
≤±≥ a pile of fucking shite, infact just try it out so you can laugh at ≥±≤
≤±≥ how poor a conversion this is from Carmageddon 2 on the PC. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [SHIT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Elmos Number Journey - 64Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!---------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Elmo's Number Journey | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 256MBIT] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]--------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 12/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-elj.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ New Kid ] = cHART pOINTS [8 (10-2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Kiddie game, complete shit really, the diz quotes the wrong size. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [SHIT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Elmos Letter Adventure - 256Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!---------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Elmo's Letter Adventure | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 64MBIT] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]--------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 12/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-ela.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ New Kid ] = cHART pOINTS [8 (10-2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Kiddie game, complete shit really. There was no diz file with ≥±≤
≤±≥ this release so I just made one up, it took 20 seconds and it ≥±≤
≤±≥ wasn't hard to get it right, take note TC. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [SHIT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[NBA Showtime - 128Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!----------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | NBA Showtime : NBA on NBC | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 128Mbit] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]---------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 17/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-nbash.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ Midway ] = cHART pOINTS [10)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ This is the sequel to one of the earliest N64 games, NBA Hangtime. ≥±≤
≤±≥ Like its sequel it plays very similar to the original NBA Jam games ≥±≤
≤±≥ with 2 on 2 matches etc. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The graphics look dated but it controls ok, could be fun if you ≥±≤
≤±≥ like basketball games or you enjoyed NBA Hangtime, otherwise its ≥±≤
≤±≥ just another average release. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [AVERAGE] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤

 
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Rocket: Robot on wheels - 96Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!----------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Rocket- Robot on Wheels | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 96Mbit] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]---------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 17/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-rrw.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ EEPROM ] = PUBLISHER [ Ubi Soft ] = cHART pOINTS [12 (10+2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A highly innovative 3d platform game if ever there was one. You ≥±≤
≤±≥ control a Robot on a Unicycle through different 3d worlds with ≥±≤
≤±≥ loads of puzzles to solve and items to collect. In the commercial ≥±≤
≤±≥ sense, this game will be overlooked with the likes of DK64 / Rayman ≥±≤
≤±≥ 2 / H+JFG being released around the same time, but we all know ≥±≤
≤±≥ better than to overlook Sucker Punches masterpiece of a game. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ I can't stress how important it is that everyone plays this game in ≥±≤
≤±≥ depth, you must marvel at the sheer scale of innovation involved in ≥±≤
≤±≥ the game, the likes of which were only previously reached by DMA's ≥±≤
≤±≥ classic Space Station: Silicon Valley. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ There is a problem with this release however. It seems some parts ≥±≤
≤±≥ of the game are absolutely fucked, things are distorted. The game ≥±≤
≤±≥ has been dumped and compared with this release many times and looks ≥±≤
≤±≥ to be exactly the same. I guess we will just have to wait and see ≥±≤
≤±≥ what the problem is here. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GREAT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[NBA Live 2000 - 128Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!----------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | NBA Live 2000 | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 128Mbit] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]---------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 17/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-nba2k.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ Ubi Soft ] = cHART pOINTS [8 (10-2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Arghhhh, not another fucking basketball game. It has sharp graphics ≥±≤
≤±≥ but a poor framerate, it has nice sound and as always it has the ≥±≤
≤±≥ unexclusive NBA license do you can play as all your favourite ≥±≤
≤±≥ tall black men. If basketball is your thing then I reckon you will ≥±≤
≤±≥ like this, to me its just a pile of mouldy old shite. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [SHIT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Resident Evil 64 - 512Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!----------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Resident Evil 2 | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 512Mbit] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]---------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 19/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-re2.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ Capcom ] = cHART pOINTS [11 (10+1)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Only those of you with 512Mbit backup units (currently only the ≥±≤
≤±≥ 2nd generation v64jr) can play this game. It is basically a very ≥±≤
≤±≥ good port of the playstation version with all the FMV intact and ≥±≤
≤±≥ looking immaculately polished. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ You are all familiar with the resident evil series of games which ≥±≤
≤±≥ took their inspiration from the classic PC series Alone In The Dark.≥±≤
≤±≥ Walk through Racoon City killing zombies, striving to stay alive, ≥±≤
≤±≥ sounds good, but the game is a little short lived, although its ace ≥±≤
≤±≥ while it lasts. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ If you have played the playstation version then you wont be missing ≥±≤
≤±≥ out on much if the N64 version passes you by. It seems a bit ≥±≤
≤±≥ ludicrous that this has been launched at the same time as Resident ≥±≤
≤±≥ Evil 3 on the psx though and Id rather play version 3 than this. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GOOD] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[WWF Wrestlemania 2000 - 256Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!---------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Wrestlemania 2000 | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 256MBIT] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]--------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 19/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-wm2k.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ SRAM ] = PUBLISHER [ THQ ] = cHART pOINTS [12 (10+2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Running on an enhanced WCW Revenge engine this was unlikely to ≥±≤
≤±≥ dissapoint and, of course, it doesn't. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ I would find it hard to descripe this as a "sequal" to WCW Revenge, ≥±≤
≤±≥ its more of a enhanced and refined version with more gaming modes / ≥±≤
≤±≥ options and WWF wrestlers. This, for most, is the definative ≥±≤
≤±≥ multiplayer experiance and wrestling fans should feel really at ≥±≤
≤±≥ home here. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Many people seem to have trouble saving, well it seemed to save on ≥±≤
≤±≥ my DS1, although I cant really be bothered to look into this ≥±≤
≤±≥ further. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GREAT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Turok: Rage Wars - 64Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!---------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Turok: Rage Wars | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 64MBIT] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]--------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 19/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-turrw.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ Acclaim ] = cHART pOINTS [11 (10+1)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Running on the Turok 2 game engine and developed by Iguana, this ≥±≤
≤±≥ was bound to turn out as a good game and it certainly doesn't ≥±≤
≤±≥ dissapoint to the extent that some people even rate it as their ≥±≤
≤±≥ game of the month. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Basically, this is a multiplayer game pure and simple. Not a lot of ≥±≤
≤±≥ accomidation has been made for single player gaming here, all the ≥±≤
≤±≥ levels are deathmatch arenas. Rage Wars being developed as a ≥±≤
≤±≥ multiplayer game from the start is very good, most games are near ≥±≤
≤±≥ complete before the multiplayer option is even considered, but here ≥±≤
≤±≥ we have a title that was developed with one goal..... to provide ≥±≤
≤±≥ gamers with the opertunity to deathmatch split screen with no ≥±≤
≤±≥ slowness or reduction in graphics (Goldeneye / Turok 2 / Quake). ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A nice game, get your mates round and play it. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GOOD] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Rainbow 6 - 128Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!---------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Rainbow 6 | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 128MBIT] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]--------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 19/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-rain6.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ MEMPACK ] = PUBLISHER [ Southpeak ] = cHART pOINTS [11 (10+1)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A nice release from TC. Many of us are familure with the PC version ≥±≤
≤±≥ of this elite stealth sniper style game and its N64 conversion is ≥±≤
≤±≥ an excellent one. ≥±≤
≤±≥ For those who dunno much about Rainbow 6, the best way I can really ≥±≤
≤±≥ describe it is that its sort of like Goldeneye but with the stealth ≥±≤
≤±≥ elements of Metal Gear Solid. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Commiserations go to iNC for being so close to getting the release. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GOOD] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[SW: Suggeki Rouge Chitai - 128Mbit - MNC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ __ ___. ___. ___ ___ ______ ____/_ ≥±≤
≤±≥ _/ / :_/ __| / . \/ _ \_/ // __/ ≥±≤
≤±≥ / \/ ¯ _/-/ | \_. \_ /--<_ _/-, ≥±≤
≤±≥ \___||___|______\__|___/|___/_____/_____\ ≥±≤
≤±≥ .------------------------------------------. ≥±≤
≤±≥ | STAR WARS: SHUGGEKI ROUGHE CHITAI | ≥±≤
≤±≥ | (C) NINTENDO/LUCASARTS/FACTOR 5 | ≥±≤
≤±≥ `-[N64/JAP/128MBIT]------------------[Z64]-' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 20/11/99 ] = COUNTRY [ JAP ] = FILENAME = [ mnc-swrc.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ EEPROM ] = PUBLISHER [ LucasArts ] = cHART pOINTS [8 (6+2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A classic N64 game gets its JAP release and I am a bit dissapointed ≥±≤
≤±≥ because I was hoping for some mental JAP commentry such as that ≥±≤
≤±≥ seen in Starfox 64, instead what we have is JAP subtitles :( ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Well done to MNC on releasing this and giving me an excuse to go ≥±≤
≤±≥ back and play an old classic for a while. :) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GREAT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Namco Museum 64 - 64Mbit - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!---------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Namco Museum 64 | ≥±≤
≤±≥ | | | | ≥±≤
≤±≥ | | | [USA 64MBIT] : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]--------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 21/11/99 ] = COUNTRY [ USA ] = FILENAME = [ tc-nam64.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ N/A ] = PUBLISHER [ Namco ] = cHART pOINTS [8 (10-2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A collection of oldie classic namco arcade games which you have ≥±≤
≤±≥ played to death over the last 10 years. No fancy graphics, no fancy ≥±≤
≤±≥ sound just some great oldschool classic games, which would be fine, ≥±≤
≤±≥ but MAME 64 includes all these games plus much much more and has ≥±≤
≤±≥ been downloadable from Dextrose for years. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [SHIT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Morita Shogi - 64Mbit - MNC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ __ ___. ___. ___ ___ ______ ____/_ ≥±≤
≤±≥ _/ / :_/ __| / . \/ _ \_/ // __/ ≥±≤
≤±≥ / \/ ¯ _/-/ | \_. \_ /--<_ _/-, ≥±≤
≤±≥ \___||___|______\__|___/|___/_____/_____\ ≥±≤
≤±≥ .------------------------------------------. ≥±≤
≤±≥ | | ≥±≤
≤±≥ | MORiTA SHOGi 64 (c) SETA | ≥±≤
≤±≥ | | ≥±≤
≤±≥ `-[N64/JAP/64MBiT]-------------------[Z64]-' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 21/11/99 ] = COUNTRY [ JAP ] = FILENAME = [ mnc-mosh.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ N/A ] = PUBLISHER [ Seta ] = cHART pOINTS [8 (10-2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Rubbish Japanese Shogi games aren't how most of us like to spend ≥±≤
≤±≥ our spare time on, but for those of you who like them Menace has ≥±≤
≤±≥ went to great effort to deliver this difficult to come across game. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The release notes can explain the game better than me: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ This game is a Shougi (Japanese chess) simulation. The ≥±≤
≤±≥ cartridge has a built-in modem, which allows you to connect ≥±≤
≤±≥ either to a friend's cart, or to various networks to play a ≥±≤
≤±≥ random person. The game will work fine on 1 or 2 player games, ≥±≤
≤±≥ but selecting to play in a mode which accesses the modem, will ≥±≤
≤±≥ cause the game to freeze. ( I doubt anybody will be able to ≥±≤
≤±≥ figure out the Jap. menus to get to modem play anyway). ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [SHIT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Yakouchuu II: Satsujin Kouru - 256Mbit - MNC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ __ ___. ___. ___ ___ ______ ____/_ ≥±≤
≤±≥ _/ / :_/ __| / . \/ _ \_/ // __/ ≥±≤
≤±≥ / \/ ¯ _/-/ | \_. \_ /--<_ _/-, ≥±≤
≤±≥ \___||___|______\__|___/|___/_____/_____\ ≥±≤
≤±≥ .------------------------------------------. ≥±≤
≤±≥ | YAKOUCHUU II: SATSUJIN KOURU (c) ATHENA | ≥±≤
≤±≥ `-[N64/JAPAN/256MBIT]----------------[Z64]-' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 23/11/99 ] = COUNTRY [ JAP ] = FILENAME = [ mnc-yk2c.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ N/A ] = PUBLISHER [ Athena ] = cHART pOINTS [8 (10-2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ With this RPG style game that's exclusive to the Japanese market, ≥±≤
≤±≥ MeNaCe once again bust a gut to get us a release that would ≥±≤
≤±≥ otherwise pass us by. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The Japanese text certainly makes your long term prospects of ≥±≤
≤±≥ playing the game very unlikely but I would advice all of you to try ≥±≤
≤±≥ out this game and see the nice graphics and FMV, its not everyday ≥±≤
≤±≥ that an FMV packed game gets released so this at least sets ≥±≤
≤±≥ Yakouchuu apart from the rest in one department. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [SHIT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Donkey Kong 64 - 256Mbit - AGS]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ _____/\ .___________ :_________ ≥±≤
≤±≥ eNf / \| _____/__| ____/__. ≥±≤
≤±≥ / \ \___ |______ | ≥±≤
≤±≥ // /\ \ | | | || ≥±≤
≤±≥ /_______\ ____\__________|___________| ≥±≤
≤±≥ <-----------\/--------------|--------------> ≥±≤
≤±≥ Donkey Kong 64 ≥±≤
≤±≥ (C) NINTENDO [N64/Z64/USA/256MBS] ≥±≤
≤±≥ <------------------------------------------> ≥±≤
≤±≥ SUPPLIED BY: HaL64 ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 24/11/99 ] = COUNTRY [ usa ] = FILENAME = [ ags-dk64.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ 2x EEP ] = PUBLISHER [ Nintendo ] = cHART pOINTS [15 (10+5)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ** GAME OF THE MONTH ** ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Some days after a corrupt release from the TC idiots AGS brings us ≥±≤
≤±≥ a nice working version of the best game of 1999. This game has copy ≥±≤
≤±≥ protection, use the 2nd boot emu to play and SWEP1 Racer to save. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Banjo Kazooie was my favourite N64 games so far and DK64 expands on ≥±≤
≤±≥ this greatly with richer, more colourful landscapes, a highly ≥±≤
≤±≥ diverse selection of characters and more innovation used in level ≥±≤
≤±≥ design. The camera in the game has come under criticism from some ≥±≤
≤±≥ people (hello Vertigo ;) ) but my own opinion is that it is ≥±≤
≤±≥ excellent and certainly surpasses the camera control of Mario / ≥±≤
≤±≥ Zelda etc. The feature of pressing / holding R to hold the camera ≥±≤
≤±≥ behind the characters back was one of the nicest things that I ≥±≤
≤±≥ noticed about Banjo Kazooie and it's nice to see that Rare agree ≥±≤
≤±≥ with me enough to include it in their latest 3D platform ≥±≤
≤±≥ extravaganza. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ In all of the levels you will come across areas that you can't ≥±≤
≤±≥ access. items that you cant collect and even objects that you can't ≥±≤
≤±≥ move until you learn a new move / get a new character / get a new ≥±≤
≤±≥ weapon etc. It must be said that this method, originally pioneered ≥±≤
≤±≥ by the Zelda games and made famous by Zelda 64, is a highly ≥±≤
≤±≥ efficient way of improving the longevity of a game and Rare has ≥±≤
≤±≥ used the idea to great effect. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ As far as I'm concerned it is game of the year, but that's my ≥±≤
≤±≥ opinion. The graphics can't compare with the games on the Dreamcast ≥±≤
≤±≥ but they are far more superior than any other n64 game. Enjoy this ≥±≤
≤±≥ game, it will bring out the kid in you. (No Gary Glitter jokes ≥±≤
≤±≥ please.) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [3l33t] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[64 OOZUMO 2 - 128Mbit - SP]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ __/\__ ≥±≤
≤±≥ \ OO / ________ ≥±≤
≤±≥ /_\/_\__\ _/___________ ≥±≤
≤±≥ \/ _\ \ _ / ≥±≤
≤±≥ /__________/_\ ______/ SP PRESENTS ≥±≤
≤±≥ .------------/______|----------------------. ≥±≤
≤±≥ : 64 Oouzumo 2 (Big Sumo 2) - Bottom Up : ≥±≤
≤±≥ : Jap/V64/128Mbit -- 24/11/99 : ≥±≤
≤±≥ `------------------------------------------' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 24/11/99 ] = COUNTRY [ JAP ] = FILENAME = [ sp-sumo2.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ N/A ] = PUBLISHER [ Bottom up ] = cHART pOINTS [11 (10+1)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A jap game that has been out for sometime finally gets it's scene ≥±≤
≤±≥ release courtesy of SP, a group renowned for being PAL only. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ This is a light hearted Sumo Wrestling game that, despite initially ≥±≤
≤±≥ seeming very simplistic, can provide you with a whole load of fun. ≥±≤
≤±≥ This game wont be released in any other territory, so thanks to SP ≥±≤
≤±≥ we get a nice game that would otherwise pass us by. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GOOD] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Pokemon Snap Station - 128Mbit - NDT]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 26/11/99 ] = COUNTRY [ JAP ] = FILENAME = [ ndt-psst.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ N/A ] = PUBLISHER [ Nintendo ] = cHART pOINTS [8 (10-2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A special version of Pokemon Snap that Blockbuster in america have ≥±≤
≤±≥ that lets you print out your saved pictures. Unforunately without ≥±≤
≤±≥ the hardware this rom is useless to you. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [SHIT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Fighting Cup Maniacs - 128Mbit - OS]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ . :_____ ≤±≥
≤±≥ :_____ _____:""|______.| /__ _____ __. ≤±≥
≤±≥ | . Y / . | ____|! /. Y . Y |__ ≤±≥
≤±≥ | ! ! /\ ! |___ / . _/ l | i | l | ≤±≥
≤±≥ l_____l____\___i| \__i \____|_____!_____| ≤±≥
≤±≥ ================l____\=|___\================ ≤±≥
≤±≥ F-Cup Maniacs - (C) Imagineer ≤±≥
≤±≥ =[N64]===============================[128M]= ≤±≥
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 26/11/99 ] = COUNTRY [ JAP ] = FILENAME = [ os-fcupm.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ Mempack ] = PUBLISHER [ Imagineer ] = cHART pOINTS [10] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Fighters Destiny was a great beatemup, well.... by N64 standards ≥±≤
≤±≥ it was, and here is the sequal brought to us by OldSkool. Its nice ≥±≤
≤±≥ to see another N64 release by this well respected group, especialy ≥±≤
≤±≥ since they said that they would no longer be releasing N64 games. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ If this was released 1 or 2 years ago I'm sure that I would have ≥±≤
≤±≥ rated it as an excellent game, but now Dreamcast is here and after ≥±≤
≤±≥ playing Soul Calibur for 3 - 4 months this game looks very pale in ≥±≤
≤±≥ comparission. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ For those of you to deprived to own a decent gaming machine you may ≥±≤
≤±≥ as well play what is the N64's best conventional beatemup. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Lets hope for more releases from OldSkool, the true JAP masters :) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [AVERAGE] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[SMASH BROTHERS - 128Mbit - NDT]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ___.:___ ___ _____ __.:___ ≥±≤
≤±≥ H I G H \ || /(___)\ __// || / H I G H ≥±≤
≤±≥ SOCIETY_/ \\ \_ \\ \_SOCIETY ≥±≤
≤±≥ ____ _\\____||________________||____//_ ____ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Super Smash Brothers PAL - Multi ≥±≤
≤±≥ _____ ___ _____ __ ______ _____ _____ ≥±≤
≤±≥ cDr _\ _// \\ _/(__))_ /_ _/__| / ≥±≤
≤±≥ ms_/ /__ | / /__/ | | | _/ ≥±≤
≤±≥ _\\___________________________|___|______\ _ ≥±≤
≤±≥ [01/01] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DATE [ 28/11/99 ] = COUNTRY [ JAP ] = FILENAME = [ hs-ssmbr.zip ] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ SAVE [ SRAM ] = PUBLISHER [ Nintendo ] = cHART pOINTS [8 (6+2)] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The PAL version was already released by SP, HS now bring you the ≥±≤
≤±≥ Multi-Language version, not a lot to say really since we have all ≥±≤
≤±≥ been playing the game since februaury, and a nice game it is. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ RATED [GREAT] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ N O V E M B E R S P A T C H R E L E A S E S ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒø ⁄ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ SECTION 2 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Earthworm Jim 3D - Trainer +4 - DeXtrose (LaC)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ⁄ƒƒƒƒ ‹‹‹‹‹ ‹‹‹ ‹≤€fl fl ˘˘ƒƒ[01.11.1999]ƒƒø ≥±≤
≤±≥ ≥ ‹flflfl fl≤‹ ≤€€ ‹≤flfl | ≥±≤
≤±≥ :‹fl fl≤€›∞∞∞ ≤€‹ fl€€fl The Dextrose ≥ ≥±≤
≤±≥ ˛ ≤€›∞∞∞∞fi≤≤ ‹≤€€‹ Coding-Section ≥ ≥±≤
≤±≥ : fi≤≤€ ∞∞ ≤€ ‹≤€ fl≤€ presents : ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ fi≤€€€›‹‹fl ‹≤€fl ≤€ ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ flflflfl ≤€fl fl› ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ fl ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ Earth Worm Jim 3D [USA] - +4 Trainer ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ by LaC ≥ ≥±≤
≤±≥ : | ≥±≤
≤±≥ ¿˘˘ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 01/11/99 - USA Version - dx-ewj4.zip - cHART pOINTS [2] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ LaC wasted no time in releasing this +4 trainer for this slightly ≥±≤
≤±≥ disappointing 3D platform game. I think this file was welcomed by ≥±≤
≤±≥ everyone, the scene went through a very dry patch with no trainers ≥±≤
≤±≥ being release at all but thanks to a huge batch of trainers from ≥±≤
≤±≥ Destop not so long ago and LaC's recent releases it seems that all ≥±≤
≤±≥ the gaming cheats in the scene no longer have to bitch. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Infinite energy ≥±≤
≤±≥ Unlimited Blaster Ammo ≥±≤
≤±≥ Start with 99 marbles ≥±≤
≤±≥ Unlimited Egg Ammo ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤

 
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[NBA Courtside 2 - Z64 FIX - HS (Iggy)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ___.:___ ___ _____ __.:___ ≥±≤
≤±≥ H I G H \ || /(___)\ __// || / H I G H ≥±≤
≤±≥ SOCIETY_/ \\ \_ \\ \_SOCIETY ≥±≤
≤±≥ ____ _\\____||________________||____//_ ____ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ NBA COURTSIDE 2 [USA] *Z CRACK* ≥±≤
≤±≥ _____ ___ _____ __ ______ _____ _____ ≥±≤
≤±≥ cDr _\ _// \\ _/(__))_ /_ _/__| / ≥±≤
≤±≥ ms_/ /__ | / /__/ | | | _/ ≥±≤
≤±≥ _\\___________________________|___|______\ _ ≥±≤
≤±≥ [01/01] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 12/11/99 - USA Version - hs-ntfx.zip - cHART pOINTS [2] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ This game refused to work on a Z64 due to it finding the absence of ≥±≤
≤±≥ a save chip. With this fix you can play the game on a Z64 or DV64 ≥±≤
≤±≥ or CD64 with a DS1. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 2 Files are in the zip: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ hs_nbfx.aps for the ags_nbac.zip ≥±≤
≤±≥ hs_n2fx.aps for the ags_nba2.zip ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The first one is for use on the AGS release without an intro, the ≥±≤
≤±≥ second APS is for the AGS release with an intro (and will also ≥±≤
≤±≥ remove the intro) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Carmageddon 64 - Full NTSC FIX - IND (Yoshi_5)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 12/11/99 - PAL Version - carmfix - cHART pOINTS [0] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ from the readme.txt: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Carmageddon N64 -- Full NTSC fix. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ My very first fix. Believe it or not, I did it with no coding ≥±≤
≤±≥ experience. I know it works on both V64 and Z64 (when patched ≥±≤
≤±≥ over original V64 rom). I didn't do much testing at all. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Patch over ORIGINAL V64 rom. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Toy Story 2 - Trainer +4 - CZN (WiLDFiRE)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ____________ ______:_ ≥±≤
≤±≥ / ___\__ \/ __ \ .------------------. ≥±≤
≤±≥ /\ \/ /\ \ \| | ≥±≤
≤±≥ \ \______\______\___\___\ TOY STORY 2 | ≥±≤
≤±≥ |\/______/______/___/___/ | ≥±≤
≤±≥ |-----------------------:------------------| ≥±≤
≤±≥ | C r a z y N a t i o n | +4 trainer | ≥±≤
≤±≥ |-----------------------:------------------| ≥±≤
≤±≥ | Trained by WildFire | ≥±≤
≤±≥ `-[N64/IPS]--------------------------------' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 15/11/99 - USA Version - czn-ts_4.zip - cHART pOINTS [2] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Wildfire's first trainer in some while. Much appreciated. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ -==========================================================- ≥±≤
≤±≥ - Unlimited Lifes YES/NO ≥±≤
≤±≥ - Unlimited Battery YES/NO ≥±≤
≤±≥ - Unlimited Double Jump YES/NO ≥±≤
≤±≥ - Maximum Coins YES/NO ≥±≤
≤±≥ -==========================================================- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Namco Museum 64 - Trainer +4 - CZN (WiLDFiRE)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ____________ ______:_ ≥±≤
≤±≥ / ___\__ \/ __ \ .------------------. ≥±≤
≤±≥ /\ \/ /\ \ \| | ≥±≤
≤±≥ \ \______\______\___\___\ NAMCO MUSEUM 64 | ≥±≤
≤±≥ |\/______/______/___/___/ | ≥±≤
≤±≥ |-----------------------:------------------| ≥±≤
≤±≥ | C r a z y N a t i o n | +4 trainer | ≥±≤
≤±≥ |-----------------------:------------------| ≥±≤
≤±≥ | Trained by WildFire | ≥±≤
≤±≥ `-[N64/IPS]--------------------------------' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 18/11/99 - USA Version - czn-nm_4.zip - cHART pOINTS [2] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Another +4 from Wildfire for Namco's oldie collection. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ -==========================================================- ≥±≤
≤±≥ - Unlimited Pacman And Miss. YES/NO ≥±≤
≤±≥ - Unlimited Galaga YES/NO ≥±≤
≤±≥ - Unlimited Galaxian YES/NO ≥±≤
≤±≥ - Unlimited Dig Dug YES/NO ≥±≤
≤±≥ -==========================================================- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Premier Manager 64 - WORKING NTSC FIX - IND (Yoshi_5)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 21/11/99 - PAL Version - pm64-ntsc.zip - cHART pOINTS [0] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ from the readme.txt: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Premier Manager 64 *WORKING* Ntsc-Fix ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ For all of us with crap TV's, here's a PM64 patch. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Apply to ORIGINAL V64 version of the game released by Luigi. ≥±≤
≤±≥ Tested with Winaps as patching program. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Greetings go out to Hotblack, along with many thanks for ≥±≤
≤±≥ his great program Paladin, which helps me do the fixes ≥±≤
≤±≥ I do. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Enjoy this crap game. :) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Michael Owen's WLS - WORKING NTSC FIX - IND (Yoshi_5)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 23/11/99 - PAL Version - mo-ntsc.zip - cHART pOINTS [0] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ from the readme.txt: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Michael Owens World League Soccer 2000 *WORKING* Ntsc Fix ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Important Patching Notes: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Included are 2 aps patches. You must first apply Uka-Wlfx.aps, ≥±≤
≤±≥ then apply the Mowls-Ntsc.aps. Best done with Winaps. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Both fixes should be patched over the ORIGINAL V64 release by UKA. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Greetings to Hotblack. Thanks for Paladin! ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Paperboy 64 - Trainer +8 - CZN (DeSToP)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ____________ ______:_ ≥±≤
≤±≥ / ___\__ \/ __ \ ≥±≤
≤±≥ /\ \/ /\ \ \.------------------. ≥±≤
≤±≥ \ \______\______\___\___\ PAERBOY 64 {USA}| ≥±≤
≤±≥ |\/______/______/___/___/ +8 | ≥±≤
≤±≥ |-----------------------:------------------| ≥±≤
≤±≥ | C r a z y N a t i o n | 11/27/99 | ≥±≤
≤±≥ |-----------------------:------------------| ≥±≤
≤±≥ | Trained by DESTOP > CRAZY NATION < | ≥±≤
≤±≥ `------------------------------------------' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 27/11/99 - USA Version - czn-pby8.zip - cHART pOINTS [3] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A quality trainer from Destop, includes everything that you ≥±≤
≤±≥ cheating bastards could ever want in a paperboy trainer ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 99 HOUSES ≥±≤
≤±≥ INFINITE HEALTH ≥±≤
≤±≥ INFINITE NEWSPAPERS ≥±≤
≤±≥ HAVE TURBO ≥±≤
≤±≥ HAVE SPRING ≥±≤
≤±≥ HAVE BOOSTER ≥±≤
≤±≥ HAVE BIG PAPERS ≥±≤
≤±≥ ENABLE ALL TRACKS ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Army Men Sarges Heros - Trainer +8 - CZN (DeSToP)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ____________ ______:_ ≥±≤
≤±≥ / ___\__ \/ __ \ ≥±≤
≤±≥ /\ \/ /\ \ \.------------------. ≥±≤
≤±≥ \ \______\______\___\___\ ARMYMEN {USA}| ≥±≤
≤±≥ |\/______/______/___/___/ SARGES HEROES +8 | ≥±≤
≤±≥ |-----------------------:------------------| ≥±≤
≤±≥ | C r a z y N a t i o n | 11/27/99 | ≥±≤
≤±≥ |-----------------------:------------------| ≥±≤
≤±≥ | Trained by DESTOP > CRAZY NATION < | ≥±≤
≤±≥ `------------------------------------------' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 27/11/99 - USA Version - czn-ash8.zip - cHART pOINTS [3] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Another quality +8 trainer from Destop. You should have a bit of ≥±≤
≤±≥ fun with this trainer. Try it out and see. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ HAVE ALL WEAPONS ≥±≤
≤±≥ EXTRA AMMO ≥±≤
≤±≥ INVINCIBLE ≥±≤
≤±≥ INFINITE CONTINUES ≥±≤
≤±≥ DEBUG INFO ≥±≤
≤±≥ DEBUG INFO2 ≥±≤
≤±≥ MEGA JUMP ≥±≤
≤±≥ MOVE FASTER ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Super Smash Brothers - CRACK - HS (Iggy)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ___.:___ ___ _____ __.:___ ≥±≤
≤±≥ H I G H \ || /(___)\ __// || / H I G H ≥±≤
≤±≥ SOCIETY_/ \\ \_ \\ \_SOCIETY ≥±≤
≤±≥ ____ _\\____||________________||____//_ ____ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Super Smash Brothers PAL - Multi ≥±≤
≤±≥ *** crack **** ≥±≤
≤±≥ _____ ___ _____ __ ______ _____ _____ ≥±≤
≤±≥ cDr _\ _// \\ _/(__))_ /_ _/__| / ≥±≤
≤±≥ ms_/ /__ | / /__/ | | | _/ ≥±≤
≤±≥ _\\___________________________|___|______\ _ ≥±≤
≤±≥ [01/01] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 28/11/99 - PAL Multi Version - hs-sbpfx.zip - cHART pOINTS [2] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ HiGH SOCiETY released both the crack and the game, now there is a ≥±≤
≤±≥ bit of elitenes for you. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕ[Pokemon Snap Station - CRACK - Game Shark Nation]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ - Game Shark Nation 64 - ≥±≤
≤±≥ - Support & Help By Code Master-GSCCC ≥±≤
≤±≥ - http://www.cmgsccc.com/ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ************************************** ≥±≤
≤±≥ *** Pokemon Snap Station USA Crack *** ≥±≤
≤±≥ ************************************** ≥±≤
≤±≥ Here it is, the first and ≥±≤
≤±≥ only PSS crack that allows ≥±≤
≤±≥ GameShark and makes the ≥±≤
≤±≥ game boot. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ****************************** ≥±≤
≤±≥ Sorry to CZN, it was bound to ≥±≤
≤±≥ happen sometime. (P.S. I don't ≥±≤
≤±≥ know why you are still blocking ≥±≤
≤±≥ out GameShark?) ≤±≥
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 28/11/99 - USA Version - cm-pkss.zip - cHART pOINTS [4] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ I though it was a bit weird that this cart would use copy ≥±≤
≤±≥ protection at all, but it did and Code Master has cracked it 2 days ≥±≤
≤±≥ later, with GameShark support as always ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ N O V E M B E R S O T H E R R E L E A S E S ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒø ⁄ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ SECTION 3 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕ[Rayman 2 USA Manual - TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ .-cRX!---------------------------------. ≥±≤
≤±≥ .__: ._____. | ≥±≤
≤±≥ | | | | proudly presented by | ≥±≤
≤±≥ | |_¶ |__| +tHE cORPORATION+ | ≥±≤
≤±≥ ¶ __| | | | ≥±≤
≤±≥ | |_| ¥ | Rayman 2 : The Great Escape | ≥±≤
≤±≥ | | | Instruction Manual | ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | | | : ≥±≤
≤±≥ | ¶ ¶------[for-the-people]--------¥ ≥±≤
≤±≥ ¶ : : ≥±≤
≤±≥ :____:_____: ≥±≤
≥±≤ ≥±≤
≤±≥ 04/11/99 - version 1 - tc-ray2m.zip - cHART pOINTS [0] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Manual in PDF format. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕ[SRAM to DS1 - Useful Tool - Obsidian (WT Riker)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒøø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 04/11/99 - Version 1 - obs-s2ds.zip - cHART pOINTS [3] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Great !! Last month Destop released Mempack 2 V64 which I was very ≥±≤
≤±≥ pleased with, now WT Riker has released an equally useful tool to ≥±≤
≤±≥ send SRAM saves to your DS1. ≥±≤
≤±≥ What would be ultra, ultra elite is for someone to code software ≥±≤
≤±≥ that would let SRAM saves be exchanged to and from the mempack from ≥±≤
≤±≥ a DS1, this would allow V64 owners to share SRAM with their friends ≥±≤
≤±≥ and to free up space on their DS1. ≥±≤
≤±≥ I also see that the current V64 bios lets you upload DX256 saves to ≥±≤
≤±≥ PC, its about time that bung updated their bios to incorporate the ≥±≤
≤±≥ sending of DS1 saves. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕ[V64jr Backup Tool - Obsidian]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 04/11/99 - Version 1 - obs-jrbu.zip - cHART pOINTS [1] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Here's what the .txt file says: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Here's a little tool for the V64jr that will backup a CIC-NUS-6101 ≥±≤
≤±≥ cart to the V64jr's ram. From there it can be sent to the pc with ≥±≤
≤±≥ your favourite V64jr send / receive tool. Make sure any devices ≥±≤
≤±≥ between the boot cartridge and the V64jr are removed (only the ≥±≤
≤±≥ cartridge should be plugged in). This tool should work fine on both ≥±≤
≤±≥ the V64jr 256Mbit and the 512Mbit version. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕ[V64Jr Cart Backup Tool V0.2b - Dextrose (RedboX)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ⁄ƒƒƒƒ ‹‹‹‹‹ ‹‹‹ ‹≤€fl fl ˘˘ƒƒ[11.11.1999]ƒƒø ≥±≤
≤±≥ ≥ ‹flflfl fl≤‹ ≤€€ ‹≤flfl | ≥±≤
≤±≥ :‹fl fl≤€›∞∞∞ ≤€‹ fl€€fl The Dextrose ≥ ≥±≤
≤±≥ ˛ ≤€›∞∞∞∞fi≤≤ ‹≤€€‹ Coding-Section ≥ ≥±≤
≤±≥ : fi≤≤€ ∞∞ ≤€ ‹≤€ fl≤€ presents : ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ fi≤€€€›‹‹fl ‹≤€fl ≤€ ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ flflflfl ≤€fl fl› ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ fl ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ v64jr Cart Backup tool v0.2b ≥ ≥±≤
≤±≥ ≥ by RedboX ≥ ≥±≤
≤±≥ : | ≥±≤
≤±≥ ¿˘˘ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ' ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 11/11/99 - Version 0.2b - dx-jrbt.zip - cHART pOINTS [1] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Although esentially the same thing as the tool released by Obsidian ≥±≤
≤±≥ 1 week before, RedboX had this to say: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ <RedboX> [NIL-WHQ] V64jr_Cart_Backup_Tool_v0.2b_BETA-DX - redbox/- ≥±≤
≤±≥ <]-LuiGi-[> whats the difference between that and the Obsidian one? ≥±≤
≤±≥ <RedboX> 1) mine works ≥±≤
≤±≥ <RedboX> 2) mines a LOT LOT faster ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Well I dunno how accurate both of those statements are as I don't ≥±≤
≤±≥ have a Jr, I'll let you guys decide whether or not he is completely ≥±≤
≤±≥ honest in his statement. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕ[Meeting Demo - Protest Design (Renderman)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ _______ _____ ___ ______ ______ ____ ______ ≥±≤
≤±≥ .\_ //_ // \\_ _\\_ // _//_ _/ ≥±≤
≤±≥ | /___/ _/ / | | | /__/ \__ | | ≥±≤
≤±≥ |___| \___________|___|_____________|___| ≥±≤
≤±≥ <---|___|-------------------------cDr/m's--> ≥±≤
≤±≥ presents ≥±≤
≤±≥ --=[- MeeTing Demo -]=-- ≥±≤
≤±≥ Nintendo64 Demo by Renderman ≥±≤
≤±≥ <------------------------------------------> ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 24/11/99 - Version 1 - pd-meet.zip - cHART pOINTS [0] ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Nice demo from PD. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ N O V E M B E R S C H A R T S ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒø ⁄ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ SECTION 4 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕ[RATINGS]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Bellow is point structure for the charts, I devised this system so ≥±≤
≤±≥ that a better quality release gets more points than a lesser ≥±≤
≤±≥ release and I also give points for a good tool, the developers ≥±≤
≤±≥ in the scene deserve a lot more credit that they receive. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ I realise that some people wont like this point structure, well all ≥±≤
≤±≥ I can say is that you don't have to take this chart seriously and if≥±≤
≤±≥ you contact me on the email address in the introduction with your ≥±≤
≤±≥ constructive comments you might convince me to change it slightly. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ You should all read Redbox's Dextrose Charts, released 4 or 5 days ≥±≤
≤±≥ after every month for a more official and more respected chart, ≥±≤
≤±≥ although personally I believe that most Cracks and Trainers are ≥±≤
≤±≥ worth more than the 2 points given by RedboX. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Õ[GAMES]Õ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Worldwide first release [10] ≥±≤
≤±≥ Game already released in another territory [6] ≥±≤
≤±≥ Version change game / Beta or Demo [4] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The quality of the game adds / subtracts to the score as follows: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ SHIT - CRAP - AVERAGE - GOOD - GREAT - 3L33T ≥±≤
≤±≥ [-2] - [-1] - [0] - [1] - [2] - [3] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Plus another 2 points for "Game of the month" ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Õ[PATCHES]Õ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Trainer +1 - +4 [2] ≥±≤
≤±≥ Trainer +5 - +9 [3] ≥±≤
≤±≥ Trainer > +9 [4] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Crack for a worldwide first release [4] ≥±≤
≤±≥ Crack for game released in another territory [2] ≥±≤
≤±≥ Z64 crack / other non-copy protection crack [2] ≥±≤
≤±≥ Pal / NTSC fix [0] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Õ[OTHER]Õ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ New / Great / Innovative Tool or Demo [3] ≥±≤
≤±≥ Average / Crap Tool or Demo [1] ≥±≤
≤±≥ Game Manual [0] (Although game manuals are much appreciated, after ≥±≤
≤±≥ some thought and discussion with others I have ≥±≤
≤±≥ come to the conclusion that they should receive 0 ≥±≤
≤±≥ points in the chart.) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 1ST PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The Corporation - [ 117 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Rayman 2 - USA [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ (Ready 2 Rumble - USA [ 9 ]) ≥±≤
≤±≥ (Elmo's Numbers - USA [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ (Elmo's Letters - USA [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ (NBA Showtime - USA [ 10 ]) ≥±≤
≤±≥ (Rocket- Robot on Wheels - USA [ 12 ]) ≥±≤
≤±≥ (NBA Live 2000 - USA [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ (WWF Wrestlemania 2000 - USA [ 12 ]) ≥±≤
≤±≥ (Resident Evil 2 - USA [ 11 ]) ≥±≤
≤±≥ (Turok: Rage Wars - USA [ 11 ]) ≥±≤
≤±≥ (Rainbow Six: Tom Clancy's - USA [ 12 ]) ≥±≤
≤±≥ (Namco Museum 64 - USA [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ With 12 titles TC take the bulk of Novembers releases, most of which ≥±≤
≤±≥ are rubbish as usual but their releases of Rainbow 6, Turok: Rage ≥±≤
≤±≥ Wars and WWF Wrestlemania 2000 proved to be quality. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Some fuckups by TC this month: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DK64 corrupt: We all thought TC had bagged the game of the year ≥±≤
≤±≥ until AGS then released a *Working* version to expose ≥±≤
≤±≥ the TC release as corrupt. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Chopper Attack DUPE: They released a dupe of the ancient American ≥±≤
≤±≥ version of AGS's release of chopper attack due ≥±≤
≤±≥ to some confusion over whether or not AGS ≥±≤
≤±≥ released a fix for their corrupt release. It ≥±≤
≤±≥ turns out that they released both a fix and a ≥±≤
≤±≥ working rom under the same filename as the ≥±≤
≤±≥ original release. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Resident Evil corrupt: A corrupt release of RE2 weighing in at 32MB ≥±≤
≤±≥ zipped, the last half of the 512Mbit game was ≥±≤
≤±≥ blank. They did, however, correct their ≥±≤
≤±≥ mistake very quickly by releasing a hefty ≥±≤
≤±≥ 62MB zip file containing the N64s biggest ≥±≤
≤±≥ game in full. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Despite their few fuckups and the fact that they now have to contend ≥±≤
≤±≥ with more competition than usual they still bagged most of the USA ≥±≤
≤±≥ releases to turn out on top once again. *sigh* :) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 2ND PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Agression - [ 26 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (NBA Courtside 2 - USA [ 11 ]) ≥±≤
≤±≥ (Donkey Kong 64 - PAL [ 15 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ AGS has always been about quality and in November they treat us to ≥±≤
≤±≥ another 2 excellent releases, the latter at the expense of TC ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 3RD PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ MENACE - [ 24 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Star Wars: Rouge Squadron - JAP [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ (MORiTA SHOGi 64 - JAP [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ (Yakouchuu 2: Satsujin Kouru - JAP [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 3 more JAP CRAP this month from MNC in their quest to eliminate the ≥±≤
≤±≥ Missing In Action list of games. Unfortunately these releases aren't ≥±≤
≤±≥ the sort that you are likely to be playing for very long, but the ≥±≤
≤±≥ collector amoung us will appreciate them immensly. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤

 
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 4TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Network International LTD - [ 21 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (World Driver Championship - PAL [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ (Worms Armageddon 64 - PAL [ 13 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A slow month by NIL's own standards. Although they did release one ≥±≤
≤±≥ of the best multiplayer games so far, Worms Armageddon 64. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ As always, I think we will be seeing lots more PAL releases from NIL ≥±≤
≤±≥ in December. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 5TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Scrotey & Poyz - [ 19 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Knockout Kings 2000 - PAL [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ (OOZUMO 2 - JAP [ 11 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ There weren't a lot of PAL games this month, one of which SP got ≥±≤
≤±≥ since Knockout Kings seems to have been distributed down under ≥±≤
≤±≥ well before Europe. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The jap release was very unexpected but very welcome, keep up the ≥±≤
≤±≥ good work SP :) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 6TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ High Society - [ 16 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Carmageddon Uncut - PAL [ 4 ]) ≥±≤
≤±≥ (NBA Courtside Z64 Crack - USA [ 2 ]) ≥±≤
≤±≥ (Super Smash Brothers - PAL [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ (Super Smash Brothers CRACK - PAL [ 2 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 2 game releases from High Society, unfotunately both have been ≥±≤
≤±≥ available in one for or another previously. 2 Nice patches from ≥±≤
≤±≥ their elite cracker Iggy were also released. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 7TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ International Network Of Chaos [ 15 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Hotwheels Turbo - PAL [ 5 ]) ≥±≤
≤±≥ (Toy Story 2 - USA [ 10 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ GREAT! A new group with Optik Freaze doing the USA releases, ≥±≤
≤±≥ MontyMole (now under his 3rd name change as [Cartman]) doing the PAL ≥±≤
≤±≥ releases and Sweed doing the,,,,, who knows... anyway,,,, Its good ≥±≤
≤±≥ to see another group delving into USA releases,,, all the less for ≥±≤
≤±≥ TC ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ They also released a *DUPE* of the Rainbow 6 rom that had been on ≥±≤
≤±≥ TC's WHQ for 40 minutes. For more on this read Zodi's comments in ≥±≤
≤±≥ the last section. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ **PRESS STOP** **UKA ZINE EXCLUSIVE** **MONTYMOLE EXPOSED** ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Something I must get of my chest here is this shit about Montymole ≥±≤
≤±≥ or whatever you know him as. For your information Montymole joined ≥±≤
≤±≥ UKA some time ago under the name Sonic^DC to avoid taking any flack ≥±≤
≤±≥ from Hyjinx after saying he would consider joining TC. ≥±≤
≤±≥ When TC found out who Sonic^DC was they had his account deleted on ≥±≤
≤±≥ microman's PSX FTP and this persuaded him to quit UKA and join TC. ≥±≤
≤±≥ Shortly after joining TC he disappeared after leaving a message on ≥±≤
≤±≥ IRC saying he had quit the scene for good, Now... the next day ≥±≤
≤±≥ [Cartman] appears using the same ISP as Monty and instantly appears ≥±≤
≤±≥ to be friends with Sweed and joins Sweed's new group iNC. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ For a while most of us were 90% certain that Cartman = Montymole ≥±≤
≤±≥ but now I am 100% sure. He has talked to me and even Zodi in a ≥±≤
≤±≥ manner that we would only expect had he previously known us. Not ≥±≤
≤±≥ only this but Sweed finally admitted to Zodi and Nintense that ≥±≤
≤±≥ Cartman is Monty. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Despite the blatant evidence against him, he continues to be the ≥±≤
≤±≥ spineless cunt that we all know him to be and constantly denies the ≥±≤
≤±≥ accusation. Let me just say, you are fooling no one you ugly mother ≥±≤
≤±≥ fucker, we are all laughing at your patheticnes, for all we know he ≥±≤
≤±≥ could be members of other groups using different nicks. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ I just thought that it was my duty to report the truth and expose ≥±≤
≤±≥ this guy to you all as the backstabbing, diseving cunter that he is. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ **STAY TUNED FOR THE NEXT EXCITING INSTALLMENT** ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 8TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ CRAZY NATION - [ 10 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Toy Story 2 Trainer +4 - USA [ 2 ]) ≥±≤
≤±≥ (Namco Museum 64 Trainer +4 - USA [ 2 ]) ≥±≤
≤±≥ (Paperboy 64 Trainer +8 - USA [ 3 ]) ≥±≤
≤±≥ (AM Sarges Heros Trainer +8 - USA [ 3 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 2 trainers from Destop and 2 from Wildfire make up a nice monthly ≥±≤
≤±≥ offering from CZN. Personal I love to see trainers, lets hope for ≥±≤
≤±≥ more in the coming months. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 8TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ OLDSKOOL - [ 10 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Fighting Cup Maniax - JAP [ 10 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ It was a pleasent supprise to see Oldskool release an N64 game this ≥±≤
≤±≥ month, lets hope they make a return to the N64 scene :) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 10TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ GROUP 5 - [ 9 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Jet Force Gemini - PAL [ 9 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Group 5's first N64 release is an excellent one, the PAL MULTI ≥±≤
≤±≥ version of JFG. Lets hope to see more from this group in the future, ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 11TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Nintendo Dream Team - [ 8 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Pokemon Snap Station - USA [ 8 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ AGS has always been about quality and in November they treat us to ≥±≤
≤±≥ another 2 excellent releases, the latter at the expense of TC ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 12TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ GAMESHARK NATION - [ 4 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Pokemon Snap Station CRACK - USA [ 4 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Gameshark Nation were quick to release this crack, which of course ≥±≤
≤±≥ allows the use of the gameshark. Nice one CodeMaster. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 12TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ OBSIDIAN - [ 4 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (SRAM to DS1 TOOL [ 3 ]) ≥±≤
≤±≥ (V64jr Backup Tool [ 1 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Some nice new tools from OBS including SRAM to DS1 which allows all ≥±≤
≤±≥ us DS1 owners to download SRAM saves from the net and use them. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ 14TH PLACE ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ DEXTROSE - [ 3 pOINTS ] ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ (Earthworm Jim 3D +4 Trainer - USA [ 2 ]) ≥±≤
≤±≥ (V64Jr Cart Backup Tool V0.2b [ 1 ]) ≥±≤
≤±≥ ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A nice trainer from LaC and a nice tool from Redbox makes up this ≥±≤
≤±≥ months offerings from Dextrose. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ C H E A T Z O N E 6 4 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒø ⁄ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ SECTION 5 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞≥ DONKEY KONG 64 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞¿ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Camera: ∞±≤
≤±≥ Use Tiny and shrink to enter the fairy-shaped stone building in the ∞±≤
≤±≥ main hub. Collect the camera to start photographing the fairies ∞±≤
≤±≥ hidden in the game and unlock the "Mystery Menu" options. ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ DK Theater: ∞±≤
≤±≥ Find and photograph two fairies to unlock the DK Theater option at ∞±≤
≤±≥ the "Mystery Menu". This option allows all the animation sequences ∞±≤
≤±≥ to be viewed. ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ DK Bonus Stages: ∞±≤
≤±≥ Find and photograph six fairies, then locate Rambi the rhino, and ∞±≤
≤±≥ Enguarde the swordfish to unlock their bonus stages. ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ Original Donkey Kong: ∞±≤
≤±≥ Use a Gorilla-Grab to operate the lever in the Frantic Factory area,∞±≤
≤±≥ then play the original Donkey Kong game. Successfully complete all ∞±≤
≤±≥ four stages, then play once more and complete the game to collect ∞±≤
≤±≥ the Nintendo Coin. Find and photograph six fairies to unlock the ∞±≤
≤±≥ original Donkey Kong option at the "Mystery Menu". ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ Jetpac: ∞±≤
≤±≥ Collect at least fifteen Banana Medals, then visit Cranky to play ∞±≤
≤±≥ the Jetpac game. Get 5,000 points in the game to collect the ∞±≤
≤±≥ Rareware Coin. Find and photograph six fairies to unlock the Jetpac ∞±≤
≤±≥ option at the "Mystery Menu". ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ Boss Battle: ∞±≤
≤±≥ Find and photograph ten fairies to unlock the Boss Battle option at ∞±≤
≤±≥ the "Mystery Menu". This allows any Boss that already has been ∞±≤
≤±≥ defeated to be fought again. ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ Krusha In Multi-Player: ∞±≤
≤±≥ Find and photograph fifteen fairies to unlock the Krusha In Multi- ∞±≤
≤±≥ Player option at the "Mystery Menu". ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ Cheat Mode: ∞±≤
≤±≥ Find and photograph all twenty fairies to unlock the Cheat Mode ∞±≤
≤±≥ option at the "Mystery Menu". This allows unlimited items during ∞±≤
≤±≥ gameplay. ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ Bonus levels: ∞±≤
≤±≥ Find and collect forty Blueprints and bring them to Snide to unlock ∞±≤
≤±≥ eight bonus levels (Batty Barrel Bash, Beaver Bother, Big Bug Bash, ∞±≤
≤±≥ Krazy Kong Klamor, Kremling Kosh, Peril Path Panic, Searchlight ∞±≤
≤±≥ seek, and Teetering Turtle Trouble). ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ Restore watermelon meter: ∞±≤
≤±≥ Use the following trick if you are running low on health. Get next ∞±≤
≤±≥ to a "Tag Barrel" when low on health. Jump into the barrel and exit.∞±≤
≤±≥ your watermelon meter will be replenished. ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±≥ COMPLETE WALKTHRU : http://faqs.simplenet.com/faq/DonkeyKong64.htm ∞±≤
≤±≥ ∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞≥ JET FORCE GEMINI ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞¿ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Jet Force Gemini ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Rainbow Blood mode: ≥±≤
≤±≥ Collect 100 ant heads to unlock the "Rainbow Blood" option on the ≥±≤
≤±≥ cheat menu. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Jet Force Kids mode: ≥±≤
≤±≥ Collect 200 ant heads to unlock the "Jet Force Kids" option on the ≥±≤
≤±≥ cheat menu. Enable this option to unlock the kid version of the ≥±≤
≤±≥ game's characters. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ COMPLETE WALKTHRU : http://homes.arealcity.com/pgemini/index.html ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ M A J O R G A M E S T O C O M E ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒø ⁄ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ SECTION 6 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ D E C E M B E R 1 9 9 9 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[South Park Rally]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 16/12/99 - USA - (c) Tantalus / Acclaim ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ What can we expect from this title? Well, basically, Mario Kart ≥±≤
≤±≥ meets Southpark. ≥±≤
≤±≥ Actually, the good news is that South Park Rally is indeed much ≥±≤
≤±≥ more than karts and beeped out cuss-words. The N64 version of the ≥±≤
≤±≥ features a surprisingly polished physics engine, stylised ≥±≤
≤±≥ high-resolution visuals and a remarkably smooth framerate. In fact, ≥±≤
≤±≥ it runs smoother than Mario Kart most of the time and looks better. ≥±≤
≤±≥ (FROM IGN64) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[South Park: Chef's Luv Shack]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 0x/12/99 - USA - (c) Acclaim ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Basically a poor imitation of Mario Party albeit with a southpark ≥±≤
≤±≥ theme. I've had the chance to play this game and I can say that it ≥±≤
≤±≥ is poorly developed and rushed for Christmas. However, it is a ≥±≤
≤±≥ Southpark game and many of you will, inevitably, be looking forward ≥±≤
≤±≥ to the immature fun that you might have playing it, hence my ≥±≤
≤±≥ decision to include it in this list of big releases. You might, ≥±≤
≤±≥ however, play it once or twice with your friends and mildly enjoy ≥±≤
≤±≥ the experience, but trust me, after that you will never touch it ≥±≤
≤±≥ again. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The beauty of us owning backup units should be that we can see crap ≥±≤
≤±≥ like this, be glad we never paid for it, and truly appreciate the ≥±≤
≤±≥ great N64 games such as 1080 and Banjo Kazooie. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Castlevania: Legacy of Darkness]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 08/12/99 - USA - (c) Konami ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Castlevania 64 was finally released in February this year after its ≥±≤
≤±≥ long period in development hell and it met my approval 100%. I ≥±≤
≤±≥ spent many days whipping vampires back to the underworld with this ≥±≤
≤±≥ title which many critics have shunned because of an apparent lack of≥±≤
≤±≥ longevity. I dispute this claim as the game gets much longer and ≥±≤
≤±≥ harder with every increase in difficulty. The special edition should≥±≤
≤±≥ expand on an already great game and provide us with yet another ≥±≤
≤±≥ "must have" title that is exclusive to the N64. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ This game will include many of the levels from the original, ≥±≤
≤±≥ although slightly expanded or modified plus a number of entirely ≥±≤
≤±≥ new levels. There are also 2 more characters bringing the total to ≥±≤
≤±≥ 4 as well as a new optional High Res mode with the 4MB exp pack. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Goemon Mononoke Suguroku]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 16/12/99 - JAP - (c) Konami ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Very little is known about this latest instalment of Goemon games. ≥±≤
≤±≥ However I presume that it is either a special edition of the second ≥±≤
≤±≥ N64 Goemon since only about 9 months have past since the original ≥±≤
≤±≥ release. The 2 N64 goemon games are 2 of my most favourite games of ≥±≤
≤±≥ the past few years. Its the blend of arcade action and thinking ≥±≤
≤±≥ involved in the games along with the atmospheric sound and all ≥±≤
≤±≥ round polished feel that makes the games so good. This is a release ≥±≤
≤±≥ that I will surely be looking out for, even if it is JAP only. ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Mario Party 2]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 17/12/2000 - JAP - (c) Hudson Soft / Nintendo ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ See description for USA version (feb 2000). ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ F E B R U A R Y 2 0 0 0 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Mini Racers]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 00/02/2000 - USA - (c) Looking Glass / Nintendo ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Mini Racers is a top down, mini car racing game in the style ≥±≤
≤±≥ of the ultimate l33t game known as Offroad. This looks like ≥±≤
≤±≥ being a really good game with options to maintain and ≥±≤
≤±≥ upgrade your vehicles with the money that you win in races. ≥±≤
≤±≥ It also a 4 player game.... YIPEE !!! ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Mario Party 2]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 00/02/2000 - USA - (c) Hudson Soft / Nintendo ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Fun multiplayer game which involves a lot of frantic hand movement ≥±≤
≤±≥ in an aid to.... *cough*... beat off your oponents. Expect the game ≥±≤
≤±≥ to be similar to the prequal and also expect to have a lot of ≥±≤
≤±≥ broken controllers as your idiot friends go local on your stick. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ M A R C H 2 0 0 0 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Super Mario Adventure]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ xx/03/2000 - JAP - (c) Intelligent Systems / Nintendo ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Originally scheduled as a DD64 release for 1998, the sequel to the ≥±≤
≤±≥ great SNES game Mario RPG has been a long time in coming. The SNES ≥±≤
≤±≥ title was, of course, developed by Squaresoft of Final Fantasy fame ≥±≤
≤±≥ and was highly acclaimed when it was released as the SNES was ≥±≤
≤±≥ starting to look quite long in the tooth. It will be interesting to ≥±≤
≤±≥ see if Intelligent Systems can make this game worthy of being a ≥±≤
≤±≥ sequel to Square's masterpiece. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The game will keep close to the roots of the original by using ≥±≤
≤±≥ contemporary, oldschool, 2D graphics. This may put 99% of the gaming≥±≤
≤±≥ public (the idiots) of the game, especially after Yoshi's Story, ≥±≤
≤±≥ but what the fuck would they know. I honestly can't see this game ≥±≤
≤±≥ turning out to be any less that spectacular, kick my ass if I'm ≥±≤
≤±≥ wrong. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤

 
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Earthbound 64 (Mother 3)]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ xx/03/2000 - JAP / USA - (c) HAL / Nintendo ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Another MAJOR title that originally scheduled for a xmas 98 DD64 ≥±≤
≤±≥ release has been squeezed onto a 256Mbit cart, although this is ≥±≤
≤±≥ unconfirmed. Personally, I hope that the cart is as big as possible ≥±≤
≤±≥ so that all you leechers have to buy it, Nintendo deserve your ≥±≤
≤±≥ money for this title. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Earthbound on the SNES was a truly involving RPG and is ranked as ≥±≤
≤±≥ one of the best computer games of all time. Expect the N64 version ≥±≤
≤±≥ to have similarities to the SNES version. although this time around ≥±≤
≤±≥ you will be playing a 3D polygon game. From the screenshots that I ≥±≤
≤±≥ have been drooling over for the last year it looks as if none of ≥±≤
≤±≥ the original game's atmosphere will be lost during its transition ≥±≤
≤±≥ to 3D. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Again, I can't see how a Nintendo published title which has been in ≥±≤
≤±≥ extended development for so long could turn out to be anything less ≥±≤
≤±≥ than spectacular, and again, kick my ass if I'm wrong. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Banjo Tooie]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ xx/03/2000 - USA - (c) Rare / Nintendo ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ The sequel to Banjo Kazooie, this runs on an enhanced version of ≥±≤
≤±≥ the original's game engine. Basically "Banjo Tooie" is just a funny ≥±≤
≤±≥ way of saying "Banjo Kazooie 2" and it will feature the bear and ≥±≤
≤±≥ annoying bitch of a bregull as they take on another exciting ≥±≤
≤±≥ adventure. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Rare have been keeping ultra quiet about this title, and so far all ≥±≤
≤±≥ we really know is that you can use a number of items found in Tooie ≥±≤
≤±≥ to use in Kazooie, whether this is done via a code or cart link up ≥±≤
≤±≥ remains to be seen. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Twelve Tales: Conker 64]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ xx/03/2000 - USA - (c) Rare / Nintendo ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ Twelve Tales: Conker 64 is the first 3D platformer ever to feature ≥±≤
≤±≥ four-player multiplayer support. Right from the start of ≥±≤
≤±≥ development it was decided that co-operation between players would ≥±≤
≤±≥ be a big part of the game, this is sure to make Conker 64 stand out ≥±≤
≤±≥ from the rest of the games in, what has been up until now, a ≥±≤
≤±≥ mainly single player genre. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ There are 3 basic modes in the game: ≥±≤
≤±≥ Single Player Quest ≥±≤
≤±≥ 2 Player Co-op Quest ≥±≤
≤±≥ 2-4 Player Deathmatch ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ This game has a very "cute" feel to it, which is nice, after all... ≥±≤
≤±≥ computer games are for kids :) What's wrong....? You are a mature ≥±≤
≤±≥ adult? You hate cutesy games? ahhh well.... you shouldn't have ≥±≤
≤±≥ bought an N64 ;o) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Conker has been delayed by over 18 months for reasons that we can ≥±≤
≤±≥ only try and guess, my friend who works at N64 PRO (a UK ≥±≤
≤±≥ publication) says that he played what he was told was a near ≥±≤
≤±≥ finished version of the game exactly 1 year ago. which he was very ≥±≤
≤±≥ impressed with. It seems that, as always, Rare are aiming for ≥±≤
≤±≥ perfection with this title and who can dispute their decision to ≥±≤
≤±≥ lengthen development to implement new levels / features and make ≥±≤
≤±≥ the game more polished? Not me and certainly not you. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Pokemon Stadium]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ 07/03/2000 - USA - (c) HAL / Nintendo ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ This is the western version of Pokemon Stadium 2 (JAP) and with ≥±≤
≤±≥ aid of the GB64 Pack it enables English speaking among us to ≥±≤
≤±≥ battle our carefully raised GB pokemon with others in glorious 3D. ≥±≤
≤±≥ All that I can really say about this game is that it has been a ≥±≤
≤±≥ long time in coming, and there are still several months to wait for ≥±≤
≤±≥ it. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ I'm sure all poke-freaks out there would love to see their ≥±≤
≤±≥ carefully raised pokemon fight to the death in glorious 3D without ≥±≤
≤±≥ the need of a masters degree in Japanese and it wont be long before ≥±≤
≤±≥ they get the chance. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ This game has already enjoyed a phenomenal success in Asia due ≥±≤
≤±≥ to the pokemon craze, the same craze that appears to be sweeping ≥±≤
≤±≥ across USA and Europe now, so expect it to at least sell ≥±≤
≤±≥ reasonably well. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ A P R I L 2 0 0 0 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Perfect Dark]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ xx/04/2000 - USA - (c) RareWare / Nintendo ≥±≤
≤±≥ --ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒ--- ≥±≤
≤±≥ PERFECT DARK... nuff said. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ We have a long time to wait for the N64's last good game ever. ≥±≤
≤±≥ Oh... its 256Mbit... supposedly :) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞⁄ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕø∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ M O N T H L Y R O U N D U P ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ B Y F A M O U S D U D E S ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞≥ ^`'~*-,._.,-*~'`^`'~*-,._.,-*~'`^ ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒø ⁄ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞≥ SECTION 6 ≥∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞¿ƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒŸ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Well the basic idea with this section was to get some well known ≥±≤
≤±≥ people in the scene to supply a comment on the months happenings in ≥±≤
≤±≥ n64 scene. Well, it seems most people just didn't want to know or ≥±≤
≤±≥ were far to immature to say anything other than "everything is ≥±≤
≤±≥ FUCKING shite". The section could have turned out to be quite good, ≥±≤
≤±≥ but trust the usual idiots to fuck it up for us all. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[WT_Riker / Obsidian]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ I wasn't able to get in touch with WT_Riker recently to get a comment ≥±≤
≤±≥ but here is an interesting snippet from a conversation I had with ≥±≤
≤±≥ him a few weeks ago, it will have to do instead: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ <]-LuiGi-[> Can we excpect more from obsidian this year? ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ <WT_Riker> of course ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ <]-LuiGi-[> any clues? or keep guessing? ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ <WT_Riker> i'm just discussing a concept now that could change the ≥±≤
≤±≥ n64 scene as we know it... ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ <WT_Riker> other than that ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ <]-LuiGi-[> :) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ <WT_Riker> you'll have to keep guessing ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ <WT_Riker> tho there are probably some simple guesses to be made ;) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[RedboX / Dextrose]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Everything is FUCKING shite. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Acey]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Another month has passed with The Corporation on the top, with ≥±≤
≤±≥ most releases. But this month TC mostly got known for their ≥±≤
≤±≥ many corrupt and dupe releases, what happened?... ≥±≤
≤±≥ They managed to release two corrupt games, Resident Evil 2 and ≥±≤
≤±≥ Donkey Kong, so another group had to clean up their mess. ≥±≤
≤±≥ Obsessed to get the most releases they managed to release 4 ≥±≤
≤±≥ (or 5) dupes, some were even released days after the game ≥±≤
≤±≥ reached the scene the first time, such as Rainbow Six? But when ≥±≤
≤±≥ they also released an old game, Chopper Attack, claiming the ≥±≤
≤±≥ old release was screwed up, ok Aggression did screw up back then, ≥±≤
≤±≥ but they released a fix just after the release was out, well ≥±≤
≤±≥ then it all just gets a bit too lame. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ We had a few nice releases this month tho, such as Donkey Kong 64 ≥±≤
≤±≥ which turned out not to be needing a crack, if you use the ≥±≤
≤±≥ Zelda bootemu that is. It has later been discovered that the ≥±≤
≤±≥ game suffers a lot of bugs due to a rushed release. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Besides the games not a lot happened, we did get a few trainers ≥±≤
≤±≥ from Crazy Nation (returning?) and Dextrose. A new demo also ≥±≤
≤±≥ managed to get released. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ The N64 basically is a bunch or dweebs leech0ring everything ≥±≤
≤±≥ they can and contributing absolutely nothing. I know its ≥±≤
≤±≥ stupid to compare to older scene-life, but this one sure ≥±≤
≤±≥ is dead compared to the SNES. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[International Network of Chaos]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Declined to comment. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Zodi / TC]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Acey can suck our dicks.. bitching about us for no reason.. 2 corrupt ≥±≤
≤±≥ releases in over 50 dumps.. he forget about his own 1 release that ≥±≤
≤±≥ got duped?? And why not complain about mnc and their new supplier... ≥±≤
≤±≥ 2 out of 4 have been fuxored.. you can lick our ass cracks! tall ≥±≤
≤±≥ poppy syndrome. you can't beat them so try and cut them down..we are ≥±≤
≤±≥ all here for one purpose yet ppl continue to slander and try and put ≥±≤
≤±≥ us down. it just makes us try harder. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ No matter what you guys think of the ppl in tc, what we have released ≥±≤
≤±≥ in volume says enuff, the job still gets done and Acey made himself ≥±≤
≤±≥ look like a dick by saying all that shit then not saying a word when ≥±≤
≤±≥ mnc did it. yet mnc fucked it up with 2 released roms of small size. ≥±≤
≤±≥ Ours was a 512mbit game and a store copy we nabbed. no way of ≥±≤
≤±≥ knowing that dk64 wasn't corrupt till its release date. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ *Talking about Rainbow 6* ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Earlier actraiser fucked us over and gave HS half the 2 roms (Mario ≥±≤
≤±≥ Golf / Pokemon Snap) in a dispute when we clearly had it on NIL first.≥±≤
≤±≥ They had it nowhere, but then he said whq`s counted, so we gave in ≥±≤
≤±≥ and lost one then we lost rainbow6 cause redbox changed the rules, ≥±≤
≤±≥ we had it on our whq ages before they even dumped it. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ We shouldn't have lost R6 because of the precedent actraiser made ≥±≤
≤±≥ earlier in the year, ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Funny how I couldn't get r6 on nil until after inc got there release ≥±≤
≤±≥ up even tho I had started 40 mins before them, I kept getting hit and ≥±≤
≤±≥ then booted as soon as the r6 release was there from inc I could ≥±≤
≤±≥ upload np. I don't believe O^Freezee was packeted, its just a sham ≥±≤
≤±≥ to pull the blame off them, either way it didn't matter, what ≥±≤
≤±≥ actraiser said earlier with HS and I we took on the chin. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[EL TREN]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Well..... What did you expect from this month ? TC pretty much ≥±≤
≤±≥ released all of the US games like Resident Evil 2 or Nba Live 2k to ≥±≤
≤±≥ name but a few. It was also good to see that CZN is back with some ≥±≤
≤±≥ Trainers but I had hoped to see LaC releasing a Donkey Kong Crack. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ My favourite game this month was not Dk64 like most people, it wasm ≥±≤
≤±≥ Turok Rage Wars.... although sometimes I think that I've wasted the ≥±≤
≤±≥ the 300$ for my V64 cause the PSX is still a lot more fun than N64. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[CLOSEDone / HS]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ All to say is...... AGS have fucked up with these intros on releases! ≥±≤
≤±≥ I cant fix NBA Courtside to pal "message this game is not design for ≥±≤
≤±≥ your platform!" ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Hiroshi / NDT]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ It's been a busy month for N64, coming close to the holiday season. ≥±≤
≤±≥ Some great releases and unexpected surprises (<--SP?). For those of ≥±≤
≤±≥ you who got a hold of the Starcraft 64 beta the previous month should ≥±≤
≤±≥ be happy to know that Starcraft has been delayed from this month ≥±≤
≤±≥ until next year when Perfect Dark is released (a great headstart on ≥±≤
≤±≥ beating your neighbour at it when he finally gets a copy ^^; ). ≥±≤
≤±≥ Unfortunately, Nintendo seems to have found a great way to keep us ≥±≤
≤±≥ from playing. Those new 512 games are causing a panic for the few of ≥±≤
≤±≥ us still with the old units. I guess we'll need to ask for a V64jr ≥±≤
≤±≥ for Christmas, ne? Or maybe buy a game for once? (^^; It's going to ≥±≤
≤±≥ be a busy next month, so you better make some space on your hardrives!≥±≤
≤±≥ Have fun! ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕ[Konsoul / NDT]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ TC have been up to their old tricks again this month, 2 bad dumps, ≥±≤
≤±≥ is it really that hard to check before you releases?? , a stupid ≥±≤
≤±≥ dupe of chopper attack...(anything to try and add to their release ≥±≤
≤±≥ count) and a big argument with the excellent new group International≥±≤
≤±≥ Network of Chaos over the release of Rainbow 6.... guys... is it ≥±≤
≤±≥ really that important? ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ MNC and SP have been doing a good job this month of shortening ≥±≤
≤±≥ redbox`s missing in action list... and its a welcome back to ≥±≤
≤±≥ oldskool and ndt each chipping in with decent releases. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ On the game content front ... for me it's being a pitiful month ≥±≤
≤±≥ really... the only good games are just pal repeats. Why so many ≥±≤
≤±≥ bloody NBA games ninny? This month has also produced my new least ≥±≤
≤±≥ favourite n64 game.... Carmageddon 64 takes over from superman! The ≥±≤
≤±≥ only game I have really enjoyed this month has to be rainbow 6... ≥±≤
≤±≥ co-op mode is most enjoyable. Even DK 64 was a big let down... it ≥±≤
≤±≥ just seems rushed...nothing special about it at all really. Oh ≥±≤
≤±≥ well... at least soul calibur pal was released on DC... which I ≥±≤
≤±≥ think ill go and play now... ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞±≤
≤±⁄ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕ[Closing Words]ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒø±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ A nice active month with some nice releases, unfortunately after ≥±≤
≤±≥ spring 2000 the N64 is officially dead. Well, it was nice while it ≥±≤
≤±≥ lasted... i think. ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Here is my XMAS Wish List for 1999: ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ New V64 Bios with DS1 --> PC support. ≥±≤
≤±≥ Sram Manager with 2x / 4x eeprom from Cart --> Mempack ≥±≤
≤±≥ Sram Manager with SRAM --> Mempack ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±≥ Im Luigi, thanx for reading my ezine, Meet me on efnet #doctor64 so ≥±≤
≤±≥ I can scream at you and call you names :) ≥±≤
≤±≥ ≥±≤
≤±¿ƒƒÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕƒƒŸ±≤

← previous
loading
sending ...
New to Neperos ? Sign Up for free
download Neperos App from Google Play
install Neperos as PWA

Let's discover also

Recent Articles

Recent Comments

Neperos cookies
This website uses cookies to store your preferences and improve the service. Cookies authorization will allow me and / or my partners to process personal data such as browsing behaviour.

By pressing OK you agree to the Terms of Service and acknowledge the Privacy Policy

By pressing REJECT you will be able to continue to use Neperos (like read articles or write comments) but some important cookies will not be set. This may affect certain features and functions of the platform.
OK
REJECT