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Gran Turismo 3 A-Spec – French Ripping Tutorial

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Playstation 2 tutorials
 · 4 years ago
Gran Turismo 3 A-Spec PAL Playstation 2 front cover
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Gran Turismo 3 A-Spec – French Ripping Tutorial

by DEVSEN

Je me joins à Morganator (et le remercie par la même occasion) pour amener un tutorial en français pour ripper GT3 (PAL ou US).
Il est important de rappeler que ce tutorial a été créé de manière à donner la possibilité aux possesseurs du jeu original d’en faire une copie de sauvegarde... Libre à vous de l’utiliser comme bon vous semble. Je ne peux être en aucun cas tenu responsable d’une utilisation a des fins frauduleuses de ce tutorial ou de quelconques détériorations de votre matériel (PS2, DVD Original...)

Voici le matériel dont vous aurez besoin :

  • 1 lecteur DVD
  • 1 jeu original GT3
  • GTFS Extractor et GTFS Re-Builder, outils créés par ABRAX de façon à “dézipper” l’énorme fichier (3,1 Go) “gt3.vol” !
  • Un éditeur hexadécimal (Hedit, Hex WorkShop...) de façon à enlever les “DVD checks” présents dans le fichier sces_502.94
  • $ony CD/DVD Gen de façon à reconstituer une image ayant la même structure que le DVD original (que vous voyez grâce à Isobuster)
  • IML2ISO de façon à obtenir une image iso
  • CDRWIN de façon à graver cette image

Vous trouverez la plupart de ces outils ici : http://www.ps2ownz.com

Vous êtes prêts ? c parti !

  1. Copier tous les fichiers (environ 30 minutes selon la vitesse de votre lecteur DVD) présents sur le DVD sur votre disque dur (prévoyez environ 7 Go d’espace disque pour l’ensemble de l’opération) dans un répertoire de votre choix. Nommez le GT3 par exemple. Si vous avez des difficultés à copier gt3.vol, vous pouvez utiliser un vieil utilitaire psx de Hitmen : hit-xa.exe http://www.gamefreax.de

  2. Copier GTFS Extractor.exe dans le répertoire GT3. Double-cliquer dessus et il commencera alors à extraire tous les fichiers présents dans gt3.vol et les placera dans le répertoire «extracted ». Une fois l’extraction terminée, vous pouvez maintenant enlever le fichier original gt3.vol mais ne le supprimer pas (si vous voulez le réutiliser, cela vous évitera de la recopier...). Placer le simplement ailleurs sur votre disque dur.

  3. Il est maintenant temps de gagner un peu de place de façon à ce que le jeu tienne sur un CDR de 650 Mo. Les choses sérieuses commencent...

  4. Aller dans le répertoire «\extracted \stream ». C’est le dossier qui contient les videos. Le principe est simple, il faut supprimer les vidéos d’origine et les remplacer par d’autres fichiers.pss (pas par des fichiers dummy mais par des vrais.pss). Là vous avez 3 possibilités :

    • Soit vous créer vos propres video.pss (des tutorials se trouvent sur le net)
    • Soit vous utilisez des fichiers existants déjà sur le cd. Dans ce cas là, vous prenez le plus petit et vous le copier-coller sans oublier de le renommer à chaque fois avec le nom des vidéos d’origine)
    • Soit vous télécharger du net ( http://www.ps2ownz.com) un fichier *.pss (ex : blank.pss)


    J’ai personnellement opté pour la troisième solution de manière a gagner le plus de place possible. Blank.pss fait 632 Ko alors que certaine video font plus de 200 Mo !
    De cette façon, j’ai réduit de plus de 1Go le dossier \steam. J’ai conservé le fichier original ”course.ipic”

  5. Aller dans le répertoire « \extracted\cars » et supprimer tous les fichiers présents dans les dossiers « eve » and « night ». En tant normal, vous auriez dû remplacer chaque fichier supprimé par un fichier dummy mais là, GTFS Data-Rebuilder le fera automatiquement pour vous ; )
  6. Aller dans le répertoire « \extracted\courses » et supprimez tous les fichiers qui ne vous concernent pas. Je m’explique : si vous avez la version française, vous conserverez le dossier EU intact et vous viderez les fichiers présents dans US, UK et JP. Là encore, pas besoin de remplacer par des dummies, on le fera pour vous...
  7. Aller dans le répertoire « \extracted\menu » et supprimez tous les fichiers présents dans les dossiers qui ne vous concernent pas. Si vous souhaiter garder la langue en français, conserver le dossier FR intact et supprimez les fichiers des dossiers IT (=Italie), SP (=spanish), BR (=british), GR (=german) et JP (japanese). Ne touchez surtout pas aux autres dossiers (ah moins d’être sûr de votre coup !!!)
  8. Aller dans le répertoire « \extracted\bgm » qui est le dossier des musiques. Supprimer celle qui vous semblent superflues (selon votre choix car iI n’y a pas moyen de les identifier). Conservez en au moins une de façon à quand même avoir de la musique !
  9. Maintenant, on a normalement fini de réduire la taille du jeu. Sélectionnez le dossier « extracted » de façon à voir sa taille. Le mien faisait 620 mo, parfait ! Nous allons maintenant pouvoir reconstituer le fichier gt3.vol
  10. Placer GTFS data-Rebuilder dans le dossier « gt3 » et double-cliquer dessus. Laisser faire (10 min environ) et vous obtiendrez un fichier nommé gt3_new.vol
    Renommez le gt3.vol et le tour est joué !
  11. C’est maintenant que les choses se compliquent. Ceux d’entre vous qui n’ont jamais manipuler de fichiers psx ou ps2 (création de patchs...) vont peut-être souffrir un peu. Ce n’est pas bien sorcier si vous suivez bien ce que je vous dis.

    Il va falloir enlever les « DVD checks » présents dans le jeu (ici dans le fichier sces_502.94). Ce sont en quelque sorte des codes qui demandent à la console de vérifier sur quel type de support se trouve le jeu. Si ce n’est pas un DVD (ex : CDR), alors le jeu ne se lance pas. Il faut donc modifier ces codes de façons à ce que la console valide la vérification. Simple dans le principe, non ?
    Ce code se décompose en 2 parties qui disent, de façon simplifiée :

    • Opérer vérification (1)
    • Si vérification fausse = stop ! (2)

    En écriture hexadécimale, cela donne :
    (1) : 01 00 04 24
    (2) : 02 00 04 24

    A l’aide de votre éditeur hexadécimal, ouvrez le fichier « sces_502.94 » et aller aux adresses suivantes :
    00014B 5C : D0 FF BD 27 02 00 04 24 20 00 BF FF
    0000DBEC : 20 00 BF DF 02 00 04 24 10 00 B1 DF
    0000DFC4 : 20 00 BF DF 02 00 04 24 10 00 B1 DF

    Il faut maintenant modifier ces codes. Changez 02 00 04 24 en 01 00 04 24.
    Ainsi, la console ne cherchera pas à savoir si la vérification est vraie ou fausse et le jeu se lancera ; )

    Sinon, il y a un autre moyen. Un utilitaire (ExDVDcheck Remover) est disponible à http:/www.ps2ownz.com . Cet outil est censé enlever automatiquement les DVD checks mais n’est pas fiable à 100 %. C’est pourquoi nous le faisons manuellement...à vous de voir !

  12. Nous allons maintenant pouvoir reconstruire une image du jeu grâce à CDDVD Gen. Choisissez cd new project. Volume Label = GRANTURISMO3 et DISC NAME = SCES 50294.
    Il faut replacer les fichiers dans le même ordre que sur le DVD original. Pour savoir cela, lisez votre DVD GT3 avec Isobuster. Ainsi, vous connaîtrez l’ordre des fichiers (TOC) et leur place (LBA) sur le cd.
    Si nous prenons comme exemple le fichier system.cnf, il doit être en 1ère position sur le cd à l’adresse LBA 233. Faîtes de même pour tous les autres fichiers.

    Exporter un fichier « iml » dans le dossier gt3. Et grâce à iml2iso, vous créerez une image iso.

  13. Vous graverez cette image avec CDRWIN en choisissant, comme d’habitude :

    • record ISO9660 Image
    • Cdrom XA
    • Mode 2

Et voilà, vous devez maintenant avoir une parfaite copie de votre jeu favori !
Je le répète encore une fois, ce tutorial n’a pas été écrit à des fins illégales. Il est destiné à crèer une copie de sauvegarde de votre jeu original ou à un but éducatif pour ceux d’entre vous qui veulent repousser les limites de leurs compétences...

Si vous avez des remarques ou des suggestions : devsen@another.com
Many thx to Morganator for his 1st tutorial : madpsxstuff@hotmail.com


Un grand merci bien sûr à tous ceux qui contribuent au développement de la « PS2 Scene » et qui nous permettent chaque jour un peu plus de s’éclater devant notre PlayStation2 :
ABRAX (creator of toolz u used to ripp GT3...), Paradox, Kalisto & Static (they rulez !), PlayStationmods.com staff for 1st non swap modchip, B.A.D. TeaM who revealed the 1st swap trick and all the other contributors to the PS2 Scene that really took over...the best is still to come ! EnjoY

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