Copy Link
Add to Bookmark
Report

Measure Issue 02

eZine's profile picture
Published in 
Measure
 · 5 years ago

  

Ü
Ü Ü Ü ÜÜÜÜÜÜÜÛÛÛÛÛÛÝ ÛÜÜÜ Ü
ÞÛÜÜÜÜÜ ÜÜÜÛÛÛ ÛÛÛÜÛÛÛßÛÛÛÛ²ÛÛ²²²Û ÝÞÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜÜÜÜ ÜÜÛÛÛ
ÛÛÛÛÛÛÜÜÜ ÜÜÜÜÜÛÛÛÛÛ²Û²ÛÝ ÞÛÛ²²ÛÝ ÛÛÛÛÛ²ÛÛ²ÛÝ Û ÛÛ²Û²²Û²Û ÛÛ²ÛÛÛ²²ÛÝ
ÞÛÛ²Û²Û²ÛÛßÛÛÛÛÛÛ²²Û²Û²²ÛÝÞÞÛ²ÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛ²ÛÛÛ Û ÛÛÛ²Û²²ÛÝ ÞÛÛ²Û²Û²ÛÝ
ÞÛÛÛÛÛ²²ÛÝÞÛÝÛÛÛÛÛÛÛ²²ÛÛÛ Û ÛÛÛ²ÛÝ þßß ÜÜ ßßßÛÝÞÝÞÛÛÛÛ²ÛÛÝÝÞÛÛÛÛÛ²ÛÛ
ÞÛÛÛ²Û²ÛÛÝÛÛ ÞÛ²²ÛÛ²Û²ÛÛÛ ÝÞÛÛÛßßÛÛÜÜÜÜÜ ßßß Ü Þ ÞÛÛ²ÛÛ²ÛÝÝÛÛÛ²ÛÛÛ²Û
ÛÛÛÛÛÛ²Û ßÝÞÛÛÛÛÛÛÛ²ÛÛÛÞ ß ÜÜÜ ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÝ ÛÛÛÛ²ÛÛ ÛÛÛÛÛ²ÛÛÛ
ÛÛ²ÛÛÛÛÛ ÛÜ ÞÛÛÛÛÛÛÛÛ²ÛÛ Ü ßßÛÛÛ ÞÛÛ²ÛÛ²²Û²²Û ÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛ ÞÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ
ÛÛÛÛÛ²ÛÛ ÛÛÝ ÛÛÛ²ÛÛÛÛÛÛÝ ÞÛÛÜÜÜ ß ÛÛÛ²ÛÛ²²²ÛÝ ÛÛ ÛÛÛ²ÛÛÛ ÛÛÛÛßßßÛÛÛÛ
ÛÛÛÛÛÛÛÝ ÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛ²ÛÛÝÞ Û²Û²ÛÛÝ ÛÛÛÛÛ²Û²ÛÛÝÞÛÛ ÞÛÛÛÛÛÛþß ÜÜÛÜÜ ßßß
ÞÛÛ²ÛÛÛÝÞÛÛÝ ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝÛ ÛÛÛÛ²²ÝÝÞÛÛÛÛÛÛÛ²Û ÛÛÝÞÛÛÛÛÛÝßÛÛÜÜÜÜ ßßß Ü
ÞÛÛÛÛÛÛÝ ÛÛ ÞÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝÞÝÞÛÛÛ²Û ÛÞÛÛ²ÛÛÛ²ÛÛ ÞÛÛ ÞÛÛÛÛÛÝ ÛÛ²ÛÛÛÛÛÛÛÝ
ÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛ ÞÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÝÞ²ÛÛÛÛ ÝÞÛÛÛÛÛÛÛ²Û ÞÛÝ ÛÛÛÛÛÛÛ ÝÞÛÛÛ²Û²²²ÛÝ
ÛÛÛÛÛÛÛÛ ÞÛ ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÞÛÛÛ²ÛÝÝÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ Û ÛÛÛÛÛÛÛ Û ÛÛÛÛÛÛÛ²Û
±± Þ²Û²²²Û²Û ÛÝ°ÛÛ²²Û²ÛÛ²²²Û °Þ²Û²²ÛÝ ÛÛ²²²Û²²²ÛÝ ÛÝ Û²Û²²²ÛÝÛÝÞÛ²²²Û²²Û ±± ±
ÞÛÛÛÛÛÛÛÛÝÞ ÛÛÛßßß ßÛÛÛÝ ÛÛÛÛÛÛÛÞÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ Û ÞÛÛÛÛÛÛÛÝÞ ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ
Ûßß ßßÛ ß ß ÛÛÛÛÛÛÛßßßß ßßÛÛÛ ß Ûßß ßßÛ Üßßß ßßÛÛÜ
Þßßß ß ß

m e a s u r e i s s u e # 2 ( 1 9 9 7 )

Dedykowany Brach'owi i ORB'owi... abyžcie nigdy nas nie opužcili!

ÜÜÜ
ÜÛÛÛÛÛÛÛÜ
Þß ßÛÛß
ÜÛßßßßßßßßßßß Ü ßß ß ßßß ßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û 1. ß S Ü PIS TRESCI Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ Ü ÜÜ ß ÜÜÜÜÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ÜÛÛÜ ÜÝ
ßÛÛÛÛÛÛÛß
ßßß
1. Spis tresci [linia: 34]
2. Wstepniak [linia: 85] Garfield/IPC^MSR^RGM
3. Chartsy [linia: 153] Scenka
4. Artyku’y:
- 5977 - Ma’e dzie’o sztuki. [linia: 407] Brach/Amnesty
- ACHS - g’os w dyskusji [linia: 469] Garfield/IPC^MSR^RGM
- Ale mag¢w!, ’a’’’... [linia: 532] Sepul/Carbonate^BLD^STS
- Chlor Dizajn (nowy achs? ;) [linia: 577] Lexus & Bocian
- Code tips - part I [linia: 625] Fremen/IPC^PCN
- Gravity'97 - raport. [linia: 1230] Fred/Exodus
- Gravity'97 z punktu widzenia... [linia: 1353] Case/RVL^FUSE
- Gutek, nie Gutek... [linia: 1518] Sepul/Carbonate^BLD^STS
- House-Soft vs Vision [linia: 1632] Aragorn/Vision
- Internet i... [linia: 1729] Sepul/Carbonate^BLD^STS
- Internet - jak zaczac [linia: 1775] Replays/IND
- IO4 - Koniec koszmaru [linia: 1854] Brach/Amnesty
- Jak sie nawr¢ci na scenie... ;) [linia: 2010] Lexus/ECT^Enenzi
- Modemowanie na ekranie ;) [linia: 2282] CBS Man/Tate
- Niestety... jestem LAMEREM ;) [linia: 2547] Lexus/ECT^Enenzi
- Paper advert zin.. [linia: 2673] Sepul/Carbonate^BLD^STS
- Par‘ s’¢w... [linia: 2722] Rem/EXM^PCN
- POCZTEK...KONIEC...WSZYSTKO...NIC [linia: 2762] Brach/Amnesty
- Protest... [linia: 2792] Brach/Amnesty
- Raport z Gravity'97 [linia: 2881] Garfield/IPC^MSR^RGM
- Reset!, najqler by’y zin! ;-( [linia: 2994] Sepul/Carbonate^BLD^STS
- Rezydor #1 - preview [linia: 3019] Garfield/IPC^MSR^RGM
- Samokrytyka i cudzo_krytyka. [linia: 3089] Fremen/IPC^PCN
- Scenial 4 [linia: 3128] Brach/Amnesty
- S’¢w kilka o chartsach [linia: 3233] Garfield/IPC^MSR^RGM
- Swapperstwo a rutyna [linia: 3279] Melkor/Mosaic!
- Votescheet [linia: 3323] Atom/Platoon
- Writer Akria! [linia: 3401] Sepul/Carbonate^BLD^STS
- Wyjažnienia [linia: 3431] Rem/EXM^PCN
- X-Files - wykorzystywanie legend [linia: 3470] Fremen/IPC^PCN
- Zasady g’osowania [linia: 3692] Gutek/Ect^ANS^GUS
- Z KLOP'em do klopa? [linia: 3734] Garfield/IPC^MSR^RGM
5. Wywiady:
- wywiad z Falcon'em/Pulse^T.D.Records [linia: 3810] Aktin/Swirl
- wywiad z LUKiem/Procreation [linia: 4050] REM/PCN^Exmortis
6. Nowinki [linia: 4160] Scenka
7. Messages [linia: 4305] Scenka
8. Polskie grupy [linia: 5722] Garfield/IPC^MSR^RGM
9. Wyniki z Partoof [linia: 6575] Scenka
X. Koniec: credits'n greets [linia: 7446]

Ü ÜÛÜ
ÜÛßßßßßßßßßßßÞÛÛ ßßßß ÛÛ ßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û 2. ÛÛÝ W ÞÛÝSTPNIAK Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÞÛÝ Ü ÞÛ ÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ßÛÜÜÛ ßÜÜß
ßß
Witam!

Wyglada na to §e zn¢w b‘dzie sie produkowa’ Wasz ulubiony ;) editorek,
no ale tyle tej megalomanii pora przejž do wst‘pniaka. A na pocz†tku
tego textu wypada’o by przeprosi wszystkich zainteresowanych za b’‘dy
stylistyczne, ortograficzne, rzeczowe, interpunkcyjne, merytoryczne i
wszelkie inne, kt¢re przez przypadek, z’ožliwož si’ martwych i nie
tylko, oraz z innych dziwnych powod¢w wkrad’y si‘ do pierwszego numeru
maga. Wi‘c chyl‘ g’owy przed 'korektorami' i przepraszam, zaž
wnioskuj†c z iložci znalezionych przez Was b’‘dow uwa§am §e kolejne
numery Measure mog† by ju§ tylko lepsze ;). Tyle s’owem wst‘pu, teraz
zaž postaram si‘ przebli§y Wam nieco obecny numer Measure oraz
udogodnienia i innowacje jakie uda’o mi si‘ wprowadzi po odejžciu
drugiego editora - Simona Kinga. Jak za chwil‘ zauwa§ycie mag
niezmieni’ zbytnio wygl†du (poza g¢rnym azki) ale ca’kowit† zmian‘
designu planuj‘ na numer trzeci, prosz‘ wi‘c o cierpliowž! Zmieni’a
si‘ natomiast nieco kolejnož wyst‘powania dzia’¢w, co ma na celu
’atwiejsze dostanie si‘ do artyku’¢w, i innych naprawd‘ wartch
przegl†dni‘cia text¢w... na ko¤cu pozosta’y spisy groopek i wyniki z
partoof nie dla wszystkich przecie§ wa§ne, i pewnie nieco ma’o ciekawe.
Na Gravity du§o os¢b pyta’o kiedy Measure b‘dzie kodowany, wi‘c
odpowiem wszystkim - niewiem kiedy! Narazie uda’o mi si‘ znale¦
kodera, pozostaje wi‘c jeszcze si‘ z nim konkretnie um¢wi, oraz zacz†
(i sko¤czy ;) ) prace nad kodem, a to jak przypuszczam potrwa troch‘
czasu, poza tym wcale nieuwa§am kodu za niezb‘dny element zina... mam
te§ nadziej‘ §e w tym numerze znajdziecie troszk‘ wi‘cej interesuj†cego
textu, dož ru§norodnego autorstwa i §e zin staje si‘ prawdziwym
przegl†dem Polskiego §ycia scenowego. W zwi†zku z tym §e textu jest
dož du§o jest on tak§e dož ru§nego poziomu, wi‘c powiedzcie czy
chcecie od nextego numeru selekcji art¢w, czy mo§e mam zamieszcza
wszystko jak leci - tak jak teraz?? Napiszcie co o tym myžlicie w
votach...
Jako §e uda’o mi si‘ zakupi modem, odkry’em pot‘g‘ internetu, dlatego
od tego numeru startuje tak§e Measure w sieci internet, oraz przewiduj‘
nieco udogodnie¤ dla u§tykownik¢w tej§e sieci... Measure mo§na b‘dzie
žci†gn† z Site'a Corteza [crimson.yumgdy.gow.pl/scena_pl], zaž
internetow† wersj‘ maga mo§na sobie obej§e na stronie Darkmana
[internetowego editora Measure] pod adresem:
http://www.kki.net.pl/scene wszystkich posiadaczy konta e-mail zach‘cam
do skorzystania z opcji prenumeraty Measure przez internet - b‘dziecie
dostawali zina kilka minut po jego wydaniu!!! [ch‘tnych prosz‘ o
przes’anie informacji i adresu e-mail] oczywižcie ci†gle dzia’a Measure
e-mail [garfield@friko.onet.pl] kt¢ry jest chyba najprostszym i
najszybszym sposobem kontaktu z editorem i supportu zina! I to tyle o
sieci...
W dalszym ci†gu bardzo prosz‘ WSZYSTKICH czytelnik¢w o support maga,
szczeg¢lnie zaž o votki, ale b‘d‘ zadowolony ze wszystkich przejaw¢w
zainteresowania Measure'm - chcecie zobaczy w nim wywiad z kimž -
napiszcie, macie jakiež ciekawe pomys’y - napiszcie, chcecie pom¢c w
realizacji kolejnego numeru, stworzy nowy dzia’ - napiszcie, macie
wywiad z qmplem z grupki i niemacie go gdzie opublikowa - napiszcie,
macie scenowe texty na zbyciu - napiszcie... pragn‘ aby by’ to w’ažnie
WASZ mag, wi‘c prosz‘, pom¢§cie go tworzy! Dzi‘kuj‘ i pozdrawiam!

Garfield/IPC^Measure^Regime
garfiled@friko.onet.pl

ps. numer ten sk’ada’em (1-10-97) 'pod wp’ywem', wi‘c skargi na b’‘dy
prosz‘ kierowa do browar¢w produkuj†cych piwa G™sser i Stella
Artois... a ježli nigdy ich (piw) nie probowaližcie to dupy z Was a nie
piwosze. ;)
ÜÜ
ÜÛß ßÛÜ
ÜÛßßßßßßßßßßß ÛÛÝ ß ßßßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û 3. ÛÛÛ C Ü HARTSY Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ ÛÛÝ ÞÛÝÜÜÜÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ßÛÜ ÜÛß
ßß
Ludziska... ježli nieb‘dziecie wype’nia votek to nieb‘dzie charts¢w, i
tym samym strac‘ pow¢d do wydawania Measure... chcecie by on znikn†’??
W tym numerze g’osowa’o TYLKO 43 osoby, a oto ich spis: (THX PALS!)

AGI/INTerror
Aktin/Swirl!
Bartesek/Impas^Poison
Brach/Amnesty
Brajek/HMG
Bzykoo/Ind
Case/Fuse^Revelation
CBS Man/Tate
Cichy/Moonlight
Cro/Plumb!
Cortez/Poison
Ctp/Mawi^Link124
Cure/Spawn
DJ Chaos/Sector_B
Doctor_q/ECT
Exor/High Voltage
Fenix/IND
Fiszi/Mosaic!
Fred/Friends^Exodus^Samar
Fremen/IPC
Garfield/IPC^MSR^RGM
Hate/Fortress
Jabbar/Fortress
Jojo/Ind
Kenji/Ind
Luk/Procreation
Maro/Plumb!
Mnemonic/Stones^Elysium
Mroova/MoonLight
Pancho/IPC
Rem/Exmortis^Procreation
Roller/SCUM
Rommel/Revelation
Scythe/Bandwagon
SFX/Ind
Shogun/Abdominal Disorder
Staiger/Plumb!
Stasis/Relentless
Tweeter/Fuse
Unknown/Ind
Unreal/Pulse
Wodniak/Ind
Zenial/Hypnotize^The Grid

P O L S K A

* najlepsza grupa
1. Pulse [158]
2. Exmortis [103]
3. Hypnotize [69]
4. Poison [68]
5. Fuse [31]

* najlepsze demo
1. Planet Logus-T5/Camorra [60]
2. Fantasy World/Poison [48]
3. Entropia/Exmortis [42]
4. Unclean/Exmortis [40]
5. Sunflower/Pulse [33]

* najlepsze intro
1. Broken Pipe/Pulse [60]
2. Gu-star/Camorra [48]
3. Project Tower/Hypnotize [46]
4. Uh!/Pulse [39]
5. Ah/Pulse [29]
Gustation/Camorra [29]

* najlepsze koder
1. Unreal [144]
2. Maf [102]
3. Camel [60]
4. Orion [44]
5. Technomancer [41]
Ozir [41]

* najlepszy muzyk
1. Scorpik [147]
2. Falcon [111]
3. XTD [76]
4. Bartesek [54]
5. Key_G [53]

* najlepszy grafik
1. Lazur [177]
2. Grass [97]
3. Fame [65]
4. Sketch [47]
5. Clifford M. [27]

* najlepszy raytracer
1. Storm [63]
2. Rem [32]
3. Failo [16]
Pinias [16]
4. Horn [11]
5. Toudi [6]

* najlepszy fazd^hot swapper
1. Aktin [61]
2. Cortez [51]
3. Rem [30]
4. Shogun [24]
5. JABBAR/Necrobiosis [18]

* najlepszy friendswapper
1. Cortez [19]
Shogun [19]
2. Aktin [13]
Melkor [13]
3. JABBAR [12]
4. Fremen [11]
Kenji [11]
5. Atom [10]
Jabbar [10]
Orb [10]
Simon King [10]
Zenial [10]

* najlepszy azki maker
1. Fitzroy [19]
2. Trance [15]
3. Acid [14]
4. Azure [13]
5. Cash [12]

* najlepszy diskmag
1. Budy¤ [135]
2. Bad News [109]
3. Tankard [38]
4. Lush [37]
5. Wrotki [27]

* najlepszy editor
1. Cortez [24]
2. Akira [21]
3. Brach [14]
Zenial [14]
4. Astra [10]
5. DK [7]

* najlepszy writer
1. Brach [24]
Mr.Vain [24]
2. Akira [16]
3. Cobretti [14]
4. Astra [11]
5. Lifter [10]

* najlepszy sysop
1. SFX [52]
2. REM [40]
3. Simon King [27]
4. Franz [18]
5. Ghenesis (???) [5]

* najlepsze party
1. Intel Outside 4 [75]
2. Gravity'97 [60]
3. Gravity'96 [50]
4. Delirium'96 [49]
5. Pr¢ba Generalna 3 [28]



˜ W I A T

* najlepsza groopa
1. Orange [73]
2. Coma [54]
3. Pulse [42]
4. Nooon [29]
5. Rage [27]

* najlepsze demo
1. Robotnik/Rage [45]
2. Machines of Madness/Dubius [29]
3. Timezone 1300h/Eufrosyne [20]
4. Control/Coma [19]
5. Inside/CNCD [15]

* najlepsze intro
1. Paper/Psychic Link [51]
2. Jizz/TBL [26]
3. Drain/Vista [20]
Gamma/MFX [20]
4. Desbab/Orange [12]
5. Ashes/Coma [11]

* najlepszy koder
1. Tremor [40]
2. Jmagic [39]
3. Barti [29]
4. Virne [25]
5. Hoplite [22]

* najlepszy muzyk
1. Dune [57]
2. Lizardking [25]
Scorpik [25]
3. Groo [23]
4. Falcon [13]
5. Jogeir L. [12]

* najlepszy grafik
1. Made [63]
2. Ra [53]
3. Lazur [45]
4. Danny [39]
5. Louie [22]

* najlepszy swapper
1. Rommel [35]
2. Medicus [11]
3. Cure [9]
4. Case [8]
Prolix [8]
Stasis [8]
5. Lemming [6]
Thorin [6]

* najlepszy diskmag
1. Imphobia [112]
2. Scenial [49]
3. Splash [37]
4. Shine [28]
5. Bad News [16]

* Najlepsi z najlepszych (powy§ej 100 punkt¢w):
1. Lazur [177]
2. Pulse [158]
3. Scorpik [147]
4. Unreal [144]
5. Budy¤ [135]
6. Imphobia [112]
7. Falcon [111]
8. Bad News [109]
9. Exmortis [103]
X. Maf [102]




ÜÛßÛÜ
ÜÛßßßßßßßßßßßß ÛÛ ÛÛ ßßßßßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û 4. ÞÛÝ A ÞÛÝRTYKUœY Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ ÞÛÝßßßÞÛÝ ÜÜÜÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ÛÛÝ ßÛß
ßÛß
Ü
ß 5977 - MAœE DZIE’O SZTUKI

Mia’ to by slideshow, trzeci ju§ zreszt† slideshow Lazura. A co ekipie
Pulse'¢w wysz’o??? Ano.... ma’e dzie’o sztuki...ale mo§e po kolei.

O to, czy Lazur jest doskona’ym rzemiežlnikiem, czy genialnym tw¢rc†,
mo§naby k’¢ci si‘ do bia’ego rana. Obie strony mog’yby wynajdowa
najr¢§niejsze argumenty by przechyli szal‘ zwyci‘stwa w tej dyspucie
na sw† stron‘. Czego by jednak nie m¢wi o samym Lazurze, to slideshowy
z jego grafikami, kt¢re do tej pory si‘ ukaza’y s† po prostu
ZAJEBISTE!. Pierwszy: "SUN" - zawieraj†cy 12 grafik. Praktycznie bez
dezajnu, ze s’abym kodem (np. brak wykrywania myszy), ca’kiem
przeci‘tn† muzyk† - jednak jak na tamte czasy by’ bardzo dobry. I o ile
mnie pami‘ nie myli by’a to pierwsza produkcja tego typu na polskiej
pc scenie. Drugi: "WILD" - scrollowane t’o na czo’¢wce, mocny (wtedy
wydawa’o si‘, §e nie do przebicia) dezajn, agresywna muzyka i 15
obraz¢w. S’owem to co tygrysy lubi† najbardziej. I wreszcie ten
ostatni: "5977". Slideshow ten powala na kolana, a potem dobija i
rozk’ada na ’opatki. Designem, pomys’ami i przede wszystkim
profesjonalnožci† wykonania.

Czo’¢wka rodem z hollywoodzkiego multikasowego hitoo :) A tak na serio,
to zaczyna si‘ jak zupe’nie dobrze zrobiony film animowany. Jedynym
minusem jaki zauwa§y’em jest ma’a ilož klatek animacji. Na szcz‘žcie
akcja przebiega szybko i trzeba by strasznym malkontentem - takim jak
ja :), by doczepi si‘ do takiego szczeg¢’u. Do tej pory což podobnego
na pc scenie widzia’em tylko raz w demie Ninja 2/Melon^Scoop z The
Gathering 96. Tyle, §e tamta produkcja by’a demem, a nie slideshowem.

Dalej jest oryginalna wybiera’ka 16 obrazk¢w wraz z zawartožci†, czyli
grafikami: alinoe, baba, contrast, elmore, fairland, january,
pulse-l, katowice, red autumn, sweet poison, szninkiel, tears, tumult,
noise, zoom, smok - s† to najnowsze prace Lazura (lata 96, 97). Požr¢d
obrazk¢w w klasycznych 256 kolorach mo§emy odnale¦ i modne ostatnimi
czasy grafy w truecolorze. Co do klasy tych drugich wypowiada’ si‘ nie
b‘d‘. Napisz‘ tylko, §e wol‘ Lazura gdy dba o najdrobniejszy szczeg¢’
(jak w Elmore - chocia§ jest to przerys albo Fairland - praca
autorska) ni§ takiego kolorowego Smoka, czy te§ Noise. A mo§e problem
polega na tym, §e nowa technika jest du§o trudniejsza od poprzedniej?
Albo inaczej. Zbyt wiele mo§na zrobi w tym true kolorze i przez to
trudniej si‘ na což zdecydowa? Niewa§ne. :)

Moje prywatne zdanie jest takie, §e Lazur dopiero w "5977" naprawd‘
pokaza’ na co go sta. Wreszcie prace autorskie jakožci† nie
odbiegaj† od przerys¢w - przejd‘ chyba zatem do stronnictwa uwa§aj†cego
Lazura za genialnego tw¢rc‘ :)

Outro podobnie jak intro animowane. Miodzio!

Ca’e szcz‘žcie, §e jakož Lazurowych art pack¢w rožnie odwrotnie
proporcjonalnie do klasy filmu Szcz‘ki :). O ile jedynk‘ ogl†da’o si‘
w miar‘ przyjemnie, o tyle przy tr¢jce nie ma ju§ nawet z czego si‘
žmia - w wypadku filmu of_coz.

A prawda. Gromkie brawa i s’owa uznania nale§† si‘ nie tylko Lazurowi.
Gdyby nie profesjonalna muzyka Scorpika i nienaganny kod Lazura efekt
na pewno by’by s’abszy.

uni§ony s’uga jego wysokožci Lazura :)
BrAcH/AME
AD 02.08.97
Ü
ß ACHS - g’os w dyskusji.

Wiele ostatnio czyta’em, i s’ysza’em na temat pliku church.txt, a jako
§e to bardzo ciekawa i ineteresujaca ze scenowego punktu widzenia
sprawa (przeradzaj†ca sie ostatnio w prawdziw† wojn‘!) postanowi’em i
ja dorzuci do niej swoje cztery grosze.

Najpierw mo§e wyjažni‘ jaki jest m¢j prywatny stosunek do tego textu,
potem zaž powiem co nieco o nim samym... moim skromnym zdaniem KOV
nieco przesadzi’, niejestem katolikiem, niejestem satanist†,(jedni i
drudzy ramie w ramie wierz† i w boga, i w szatana, r¢§nica zaž polega
tylko na tym do kogo si‘ modl†, tudzie§ kogo czcz†, jedna zaž si’a bez
drugiej niemia’a by sensu dalszej egzystencji) to zaž w co wierz‘, i
jakie wartožci uznaj‘, uwa§am za moj† prywatn† spraw‘, jednak po
przeczytaniu textu KOV'a, czy raczej Ethereal'a poczu’em si‘ ura§ony
(chodzi mi o ten fragment z praniem m¢zgu). Bez wzgl‘du na to w co
wierz‘ niemam zamiaru podpisywa tak niepotrzebnych nikomu list, ani
walczy z Polskim klerem (bo to walka z wiatrakami)... rozumiem te§
bardzo dobrze ura§on† dum‘ scenowych katolik¢w, lecz do czego
doprowadzi ten ca’y konflikt, i po co wogo’e zosta’ on rozpocz‘ty?

Niemam poj‘cia sk†d wog¢le pomys’ na ACHS, ježli zaporzyczony z idei
ANS to ca’kowicie b’‘dnie, po scence chodzi’y te§ s’uch o za’o§eniu ACS
(anti communistic scene - czy což takiego...), niewiem jak Wy, ale ja
uwa§am to ca’e mieszanie si‘ w polityk‘, czy prywatne uczucia religijne
ka§dego za totalne nieporozumienie... zw’aszcza zaž mieszanie si‘ w te
sprawy poprzez scen‘, Czy naprawd‘ niema juz co robi, czy
osi†gneližmy ju§ scenowe szczyty, mo§emy sobie odpocz†c, i pozajmowa
si‘ g’upotami, zamiast zaj† si‘ normalnym scenowym §yciem? I po co to?
By znale§ ludzi o podobnych pogl†dach? By podzieliž scen‘ na katolik¢w
i niewierz†cych? Kurwa ludzie zajmicie si‘ scenowaniem, a jak macie
tyle wolnego czasu to sprawicie mi wielk† radož pisz†c text do Measure
;) Zawiod’em si‘ tak§e na scenowych katolikach, nie tego si‘ po Was
spodziewa’em, zamiast 'nastawi drugi policzek' uda’o si‘ Wam zmiesza
Ethereal'a z b’otem sps¢b bardzo brutalny, by nie powiedzie chamski,
zamiast probowa si‘ z nim porozumie, zwyzywaližcie gožcia od
faszyst¢w, najch‘tniej pewnie zabilibyžcie go wraz z rodzin† ;) i to
te§ w’ažnie za jego pogl†dy... jemu niepodobaj† si‘ Wasze pogl†dy, Wam
niepodba si‘ zdanie Ethereal'a - a co z tolerancj†? Podobno to cecha
charakteryzuj†ca dzisiejsz† m’odzierz, ale chyba nie napewno ;).

O texcie Ethereal'a m¢wi’em z wierz†cym i praktykuj†cym scenowym
katolikiem i doszližmy do podobnego wniosku, Ethereal jest poprostu
žmieszny, pr¢buj†c w tak dziwny spos¢b zdoby popularnož, czy te§
jakiež inne dziwne cele. Tak czy inaczej nie opowiadam si‘ po §adnej ze
stron tego konfliktu, bo ca’y on jest ca’kowicie abstrakcyjny,
bezsensowny i na dodatek do niczego obu stron niedoprowadzi... Uwa§am
tak§e §e niepowinno si‘ 'wyrzuca ze sceny' (ježli což takiego jest
wog¢le realne) tylko i wy’†cznie za tak niewinne i nieszkodliwe pogl†dy
jak antyklerykalizm, ateizm, czy satanizm. Nale§a’o by si‘ wog¢le
zastanowi czy mamy prawo jako wsp¢lnota kogokowliek ze swego
towarzystwa wyklucza...

Oba texty: Ethereal'a, 'katolik¢w', oraz towarzysz†cy im art CASH'a i
Lexus'a radz‘ przegl†dn† ca’ej scence, ka§dy powinien mie sw¢j pogl†d
na t‘ dziwn† spraw‘, kt¢ra mam nadzieje sko¤czy si‘ dož szybko
pokojem, cho niewiem czy to wog¢le mo§liwe... ko¤cz‘ tego artka o
niczym, z nadziej†, §e wi‘cej tak bezsensownych konflikt¢w nieb‘dzie...
greetz!

Garfield/IPC^Measure^Regime [garfield@friko.onet.pl]

Ü
ß Ale mag¢w!, ’a’’’...

Jeszcze niedawno myžla’em tak jak du§a cz‘ž sceny. Myžla’em, §e ka§dy
nowy mag jest huja wart ;) i nic tu po nim. Ale na szcz‘žcie
przejrza’em na oczy. Jeszcze rok temu ( rok 1996 ) mag¢w by’o full,
du§o te§ grup ( zazwyczaj nowych ) robi’o je ( lub mia’o taki zamiar ).
A teraz?, a teraz nic!, huja zobaczysz! ;), ( Ja osobižcie przepadam za
magami i uwielbiam je czyta. Ale gdy nie ma co ,wpadam w eufori‘! ;).
Mia’ by od dawien dawna Budy¤ issue 2 ( taki rozg’os co dosta’, §e
uka§e si‘ na generalce3 to poezja.. ), Bad News #5, rozumiem, §e g’¢wny
editor niestety odszed’ ( Akira ), ale to jeszcze nie pow¢d, §e z tym
zinem koniec!, owszem to by’a czo’owa " posta ", ale ten przynajmniej
ostatni numer powinien wyjž. Niby wykurwiste ziny, ale ich jak nie
by’o tak nie ma!. Tak d’ugo czeka’em ( i czekam! ) na nie i nic.. No,
kurwa, a co najgorsze arty, kt¢re tam s†, s† ju§ w wi‘kszožci "
przeterminowane "
, to samo si‘ tyczy m.in z advertami. To ju§ nie
b‘dzie to.. Teraz r¢wnie§ prawie §adna m’oda grupa nie podejmuje si‘
zrobienia w’asnymi si’ami maga, a przynajmniej tego nie wida.
Ostatnimi czasy wyszed’ tylko Dragon issue 0 i 1 i ostatnio Tankard#2.
Fucking shit!. mnie osobižcie denerwuje, §e jak si‘ což obieca ( chodzi
mi o termin wydania ina ) to si‘ dotrzymuje!, albo troszk‘ si‘ sp¢§nia
z danym terminem ( no, rozumiem, mog’o což wypaž..), co wszyscy nie
uznaj† za z’e. Ale tyle czasu?, tyle wyczekiwania na te upragnione
ziny?. Mnie to strasznie irytuje, bo jak si‘ za což bierze, to si‘
ko¤czy!. Tyle ludzi napisa’o arty, wys’a’o swoje advery, maseage, newsy
i teraz nic.. Tyle pracy?. Mo§e i za jakiž nied’ugi czas uka§† si‘ te
upragnione niegdyž ziny, ale mnie to ju§ nie jara ;). Teraz dopiero
chcia’bym ( i to jak! ), §eby te m’ode i niem’ode grupki tworzy’y swoje
ziny, przynajmniej mo§na by by’o poczyta což " žwie§ego ", a nie
najara si‘ ;) i przegl†da starego np. BN #4, Budynia, etc. Bo scena
moim zdaniem traci na swojej wartožci bez czaderskich ( i nie tylko )
mag¢w. Gdzie§ si‘ dowiemy, §e, np. : Ziutek z’ama’ nog‘ ;), XX jest
popierdolony, bo np. zripowa’ modka, zdob‘dziemy nowe kontakty z
advert¢w, przeczytamy skierowany do nas maseage, poczytamy news'¢w ???.
No, mo§e cz‘sciowo, a nawet ca’kowicie je§d§ac na czaderskie party, ale
nie tylko dzi‘ki nim chcia’oby si‘ czegož dowiedzie nie?. Tak wi‘c
podsumowuj†c. Ludzie!, prosz‘ Was!, tw¢rzcie nowe magi!, a b‘dzie mam
nadziej‘ coolminacja! i w og¢le simpli da best ;), heja!.

P.S. - nie chcia’em nikogo urazi tym artem, po prostu wyrazi’em tu, to
co myžl‘ i ka§dy przecie§ mo§e mie swoje pogl†dy nie?.

sEPUL / bYTELAND ^ cARBONATE!

Ü
ß Chlor Dizajn (nowy ACHS ? ;)

Witam wszystkich... widz‘ §e coraz trudniej Wam si‘ wy§y w szkole/w
domu/na m’odszych nieczego nie podej§ewaj†cych kolegach, i coraz
cz‘žciej wy§ywk‘ przenosicie na scenk‘.. oj nie’adnie! W ka§dym razie
postanowi’em opublikowa w mym zinku pliczek jaki trafi’ do mnie
niedawno, i mam nadziej‘ §e jakož zareagujecie.. bo prawd‘ m¢wi†c to ja
sam niewiem czy žmia si‘ czy p’aka... no ale przejd¦my mo§e do tego
pliku: (przypuszczam Lexi §e czytaj†c te s’owa jestež delikatnie m¢wi†c
'wstrz†sni‘ty' huh - czekam na artka... ;) ^Grf


szukasz nowej grupy?
znalaz’ež!
_
( |-| |_ () (ø\ |) | /_ /\ | |\|
/

nowa grupa (na razie jednoosobowa:) szuka nowych cz’onk¢w. wymagania:
totalnie §adne, mo§esz by swapperem, muzykiem, koderem, kimkolwiek,
wa§ne §ebyž mia’ wpisowe... ;) wpisowe: p¢’ litra dobrej voodki (w
najgorszym razie Premium lub Polonez!:) cel grupy: chlanie na pardy :)!
i to chyba wszystko....
jakby ktož by’ zainteresowany to walcie na m¢j adres:
LEXUS / ECT^CRD
pawel satkiewicz ul.sloneczna 28 11 - 500 gizycko
lexus@polbox.com

jezeli beda zainteresowani grupa rusza juz od gravity '97...

* * *

oh kurwa, ale lameriada!!!
drodzy scenowicze! tym oto przejawem jakze nieuniknionego
lamerstwa na naszej scenie mamy doczynienia z szeroko
idacym dzialaniem destrukcyjnym sceny!
w/w gostek jest przykladem totalnego lamerstwa, chce w jakis
sposob przypodobac sie scenowiczom. po jakiego chuja!
po prostu gostek nie potrafi robic czegos pozytecznego!
a tak wogole to taka grupa istnieje juz bardzo dlugo tylko
ze nie jest zrzeszona pod jedna nazwa. lexus nie wymyslil
nic nowego, tylko zrobil z siebie przyglupa!

Bocian \ Ind.



Ü
ß Code Tips part I

No, wi‘c po kolei. Co numer w Measure b‘d† moje arty o kodowaniu, ale
zdaj‘ sobie spraw‘, §e nie ka§demu si‘ wszystko podoba. Rozbie§nož
tematyczna b‘dzie du§a, cho b‘d‘ stara’ si‘ opisywa te rzeczy, kt¢re
akurat przydadz† si‘ wi‘kszožci coder'¢w. Jakož tak wypad’o, §e ta
cz‘ž jest raczej przeznaczona dla pocz†tkuj†cych.
W sumie to w tym artykule bardziej b‘d‘ pr¢bowa’ pobudzi wasz†
wyobra¦nie ježli chodzi o mo§liwožci zastosowa¤ r¢§nych efekcik¢w. Tak
czy siak wspomagam si‘ liczn† literatur†, kt¢rej spis znajduje si‘ na
ko¤cu.
Wi‘c mo§e zaczn‘ od popularnych ostatnio fluid¢w i žwiate’ek. Taki w
sumie prosty efekt, a wi‘kszož koder¢w robi go zadziwiaj†co wolno.
Hmm, mo§na przecie§ troch‘ oszuka widza i zrobi to w bardzo szybki
’atwy spos¢b.
Dobra, wi‘c na pocz†tek, uruchamiamy jakiegož deluxe'a albo inny
programik graficzny (aat_pro rulez!), i robimy sobie fluida. W Autodesk
Animatorze to po prostu - najpierw [palette],potem [cluster],[get], i
’apiemy pierwsze 32 kolory. Potem jako spos¢b wype’niania [R_grad], i
centrujemy sobie na žrodku. Lepsze efekty s† przy wy’†czonym [dither].
Rysujemy sobie k¢’ko o promieniu dajmy na to 16 pixeli. Dobra, teraz
jeszcze taka sprawa, §e ten fluid - centralny punkt ma najwi‘ksz†
wartož, a nastepn‘ coraz mniej, a§ ostatni ma wartož zero.
Teraz go trzeba wyci† jako sprite'a. Nasz srite ma rozmiar jednego
kilobajta, co jest oczywiste (32x32). Wszystko gucio, ale trzeba sobie
wyliczy jego tras‘. Hmm, ci co kodowali kiedyž na commodore albo atari
to nie b‘d† mieli problemu, bo takie trasy to co w drugim efekcie by’y
potrzebne. Gorzej z tymi pocz†tkuj†cymi.
W’ažciwie to s† dwie metody na robienie takich oszukiwanych fluid¢w.
Oczywižcie m¢wi‘ tu tylko o tych dwuwymiarowych :< So, pierwsza sprawa
to w’ažnie wygenerowa sobie tras‘, ale tej metody nie polecam. Drugi
spos¢b to zrobi sobie punkty w 3d przestrzeni o wsp¢’rz‘dnych x z
ma’ego przedzia’u i r¢§ne z oraz y. Teraz to normalnie obracamy punkty
w trzech wymiarach tylko, §e zamiast pixeli stawiamy sprite np. 64x64
(z dziesi‘ sprite'¢w styknie). Funkcja do stawiania takiego blobu
wygl†da np. tak:

void putblob(unsigned int x, unsigned int y)
{
for (h1=0;h1<=63;h1++)
{
for (h2=0;h2<=63;h2++)
{
h3=vaddr01[(320*y+x)+(320*h1+h2)]+(blob[64*h1+h2]<<1);
if (h3>255) h3=255;
vaddr01[(320*y+x)+(320*h1+h2)]=h3;
}
}
}

Hmm, a kolory to ju§ trzeba samemu dobra i czasem zamiast shiftowa w
lewo, trzeba w prawo. ¡ycz‘ powodzenia przy experymentowaniu.
Teraz o cz‘sto pojawiaj†cych si‘ pytaniach ludzi, kt¢rzy nie lubi† asm,
ani pascala, a chcieliby zrobi interko. I to najlepiej w trybie
chronionym. Odpowied¦ na takie zapotrzebowanie jest prosta - Watcom moi
drodzy! Co nam b‘dzie potrzebne? Ano Pmode/W 1.33 lub nowszy, TinyXM no
i oczywižcie Watcom, najlepiej 10.5, lub nowszy. Chocia§ niekoniecznie,
bo im starsza wersja pmode/w tym mniej nam kernelek zajmuje. Dlatego
bardzo wiele ludzi u§ywa do inter np. pmode/w 1.24 :) Do pakietu
Tran'a, a przynajmniej do wersji 1.33 jest do’†czony pmwlite, kt¢ry
zwyczajnie pakuje nam .exe. Ach, jeszcze taka sprawa, §e wtedy §eby
skompilowa trzeba napisa:
wcl386 /l=pmodew nazwa.c [inne.obj]
Co dalej, ach, jako, §e chcesz napisa pod watcom, musisz sobie jeszcze
wykombinowac playerek tiny_xm (reklama). Odtwarza on mxm'y tylko na
gusa, ale za to zajmuje 6kb, wi‘c doskonale si‘ nadaje.
Gdy ju§ masz tego .exe'ca to:
pmwlite nazwa.exe /c4
Postaraj si‘ wykorzystywa jak najmniej standardowych bibliotek, a
wszystkie potrzebne funkcje (np. do generowania sinus¢w, tablic etc.)
pisa w asm, gdy§ chodzi tutaj bardziej o rozmiar kodu ni§ o jego
efektywnož (cho to drugie te§ ma ogromne znaczenie, ale wiadomo - na
party mamy pentolka). Co tu jeszcze, ach, mo§e kilka funkcji, kt¢re
napewno si‘ przydadz† pocz†tkuj†cym:

// ustawia cala palette
void set_palette(int *pal_addr);
#pragma aux set_palette= \
"mov dx,0x3c8" \
"xor ax,ax" \
"out dx,al" \
"inc dx" \
"mov ecx,256" \
"cld" \
"@@loop1:" \
"outsb" \
"outsb" \
"outsb" \
"loop @@loop1" \
modify [edx eax ecx] \
parm [esi];


// kopiuje podwojne slowa

void copy_dword(int *from, int *where, int how_many);
#pragma aux copy_dword= \
"cld" \
"rep movsd" \
parm [esi] [edi] [ecx];

// ustawia podwojne slowo

void set_dword(int *where, int how_many, int value);
#pragma aux set_dword= \
"cld" \
"rep stosd" \
parm [edi] [ecx] [eax];

// ustawia tryb graficzny wg. biosu
void set_mode(long numer);
#pragma aux set_mode= \
"int 0x10" \
parm [eax];

No, styka na razie. Mo§e to si‘ komuž przyda. W sumie to sam by’em
zaskoczony, §e bardzo wiele ludzi nie wiedzia’o jak napisa intro pod
watcom. Ha, dobra - z braku innego zaj‘cia opisz‘ teraz jak zrobi, což
co wygl†da podobnie jak tunel i zreszt† na podobnej dzia’a zasadzie.
Jak wiadomo do tego typu efekt¢w potrzebne s† zazwyczaj dwie tablice,
jedna dla wsp¢’rz‘dnych x, druga dla wsp¢’rz‘dnych y. O tym jak je
generowa pisano juz nie raz. Ja napisz‘ jak ja to zrobi’em... Pierwsza
tablica, wygl†da tak samo jak dla normalnego tunelu - czyli przy
rotacji palety kolory poruszaj† si‘ wed’ug ruchu wskaz¢wek zegara.
R¢§nie j† mo§na generowa, ale ja zrobi’em to po prostu w taki spos¢b,
§e žci†gn†’em sobie kolory z pierwszej i ostatniej poziomej linii, a
potem z pionowych, odpowiednio (0,y) i (319,y). Potem po prostu
rysowa’em linie od punktu 160,100 do tych kraw‘dzi, pobieraj†c kolory z
tablicy. Jeszcze mo§na to urozmaici tak, aby ten ruch zmienia’
pr‘dkož,tzn. nasza wskaz¢wka porusza’a si‘ raz szybciej, raz wolniej.
No to pierwsza tablica ju§ jest. Druga tablica, jest generowana
podobnie jak dla tunelu. S† to po prostu okr‘gi, ale bez takiego
rysowania jak dla tunelu. So, w watcom drug† tablic‘ mo§na wygenerowa
tak:

for (h1=0; h1<=199; h1++)
{
for (h2=0;h2<=319; h2++)
{
tunel02[320*h1+h2]=( ((h2-160)*(h2-160))+((h1-160)*(h1-160)) )>>8;
}
}

I wyjdzie což co przypomina tunel. No przynajmniej czymž si‘ r¢§ni od
innych. Teraz procka do poruszania tego... wygl†da mniej wi‘cej tak:

for (h1=0;h1<=64000;h1++)
{
vaddr01[h1]=texture01[(tunel01[h1]<<8)+tunel02[h1]];
tunel01[h1]++; tunel02[h1]++;
}

No i ju§ si‘ rusza. Tylko, §e wiadomo, i§ to jest jeszcze, zbyt proste.
No wi‘c pozmieniajmy troch‘....

for (h1=0;h1<=64000;h1++)
{
vaddr01[h1]=texture01[(tunel01[h1]<<8)+tunel02[h1]];
tunel01[h1]+=(sinusTAB[tunel02[h1]]>>8);
tunel02[h1]++;
}

Prawda, §e ju§ wygl†da ciekawiej. Chyba t’umaczy, §e sinusTAB to 256
s’owowa tablica nie trzeba :) Mo§na jeszcze pokombinowa na dziesi†tki
sposob¢w, ale to ju§ pozostawiam waszej wyobra¦ni.

Hmm, a teraz troch‘ z innej beczki. Ludzie r¢bcie sobie tablice gdzie
si‘ da jak wam te efekciki za wolno chodz†, ok? Np. dla gouraud'a
tablic‘ dla delt, tj. 65536 bajt¢w i tam umiežci wszystkie mo§liwe
kombinacje byte/byte, a potem x/y=y<<8+x. Pierwszy rz†d wype’nijcie
zerami, wtedy 0/x = 0 i nie ma b’‘du dzielenia przez zero. Taka tablica
jest r¢wnie§ przydatna przy softowaniu itp.

Gdzie jeszcze... ach. Mno§enie jest szybsze od dzielenia a dzielenie to
mno§enie przez odwrotnož, czyli np. x/y = x * (1/y) - na pierwszy rzut
oka to jest bez sensu, bo zamiast dzielenia mamy mno§enie i dzielenie,
ale §eby sobie przeliczy dzielenie 1/word potrzeba 65536 bajt¢w :>>

Hmm... jest kilkunastu coder¢w, kt¢rzy nie wiedz† (o zgrozo!) jak
wyžwietla rysunki na zwyk’ej svga. Dobra, numery tryb¢w wg. vesy to
sobie sami znajd¦cie. Ja napisz‘ tylko co dalej. ¡eby ustawi tryb to
nie ma problemu.

char vesa101h(void);
#pragma aux vesa101h= \
"mov ax,0x4fff" \
"xor edx,edx" \
"mov dl,1" \
"int 0x10" \
"mov ax,0x4f02" \
"mov bx,0x101" \
"int 0x10" \
value [ah] \
modify [eax ebx edx];

Ta funkcja ustawia 640x480x256(101h). Komentarzu chyba raczej nie
wymaga. Dalej - co 65536 bajt¢w trzeba prze’†cza bank. Tzn. jak ktož
ma liniow† ves‘, to nie musi, ale nie wszyscy j† maj†, a jakby nie
patrze du§o ludzi ma w Polsce Trident'a. A tam na 75% trzeba najpier
uruchomi Univbe.

void set_bank(int numer);
#pragma aux set_bank= \
"mov ax,0x4f05" \
"xor bx,bx" \
"int 0x10" \
parm [dx] \
modify [ax bx];

Parametr przy wywo’aniu okrežla numer banku, np. 1,2,3 etc.

Dobra, teraz znowu zmiana tematu. Napisz‘ což o kamerze. So, to co tu
teraz nabazgram to nie zosta’o jeszcze sprawdzone wi‘c mog† by bugi,
jak ktož ma jakiež zastrze§enia, to zapraszamy na ’amy Measure :>

Wi‘c pierwsze co jest potrzebne to utworzenie wektora skierowanego od
celu kamery do oka kamery (wsp¢’rz‘dne wzi†ž z 3ds). Nast‘pnie nale§y
wyliczy arcus tangens k†ta do obrotu wok¢’ osi [Y], czyli:

alfa = atan(x/z) // w C trzeba u§y funkcji atan2

Nast‘pnie nale§y zrobi macierz obrotu Y (MY), kt¢ra wyglada tak:

[ cos(alfa) 0 sin(alfa) 0]
[ 0 1 0 0]
[-sin(alfa) 0 cos(alfa) 0]
[ 0 0 0 1]

Jak to ju§ mamy to musimy obr¢ci wektor kamery o k†t alfa wok¢’ [OY],
czyli wymno§y t† macierz, kt¢r† wczežniej zrobiližmy [MY].

Dobra, to teraz trzeba wyliczy arcus tangens k†ta do obrotu wok¢’ osi
X

beta = atan(y/z) // wsp¢’rz‘dne wektora po rotacji

Teraz trzeba zrobi macierz obrotu wok¢’ osi [MX], beta to k†t kamery.

[ 1 0 0 0]
[ 0 cos(beta) -sin(beta) 0]
[ 0 sin(beta) cos(beta) 0]
[ 0 0 0 1]

Nast‘pnie musimy zrobi macierz obrotu wok¢’ osi Z, przy czym k†t
trzeba wzi†ž z 3ds (BankAngle, RollAngle)

[cos(gamma) -sin(gamma) 0 0]
[sin(gamma) cos(gamma) 0 0]
[ 0 0 1 0]
[ 0 0 0 1]

Teraz znowu trzeba zrobi macierz. Tym razem translacji o [MT] o
(-camera.X, -camera.Y, -camera.Z)

[ 1 0 0 tx]
[ 0 1 0 ty]
[ 0 0 1 tz]
[ 0 0 0 1]

Dobra, jak to ju§ mamy, to mno§ymy macierze: MY*MX*MZ*MT, a potem ca’†
scen‘ mno§y przez wymno§on† macierz. Znaczy si‘ wszystkie punkty
(vertex) wymno§y przez t† macierz. Jest to troch‘ zabawy.

Mo§e si‘ zda§y, §e wszystko b‘dzie si‘ obraca nie w t† stron‘, co
trzeba, wtedy trzeba przemno§y wszystkie macierze przez tak† macierz:
[ 1 0 0 0]
[ 0 1 0 0]
[ 0 0 -1 0]
[ 0 0 0 1]

Funkcja atan2 z C zwraca k†t z przedzia’u (-pi,pi) lub jak kto woli
[-180,180] radian¢w. Zanim zaczniemy u§ywa ten k†t do macierzy, trzeba
go zmodyfikowa, w zale§nožci od tego, w kt¢rej wiartce uk’adu
wsp¢’rz‘dnych le§y koniec wektora kamery. I tak dla obrotu wok¢’ osi Y:

^ z
| I w (z>=0 ^ x>=0) fi = -pi+alfa
II w | I w II w (z>=0 ^ x <0) fi = pi+alfa
| x III w (z <0 ^ x <0) fi = alfa
--------|--------> IV w (z <0 ^ x>=0) fi = alfa
|
III w | IV w
|

^ y
| I w (y>=0 ^ y>=0) fi = pi-alfa
II w | I w II w (y>=0 ^ z <0) fi = alfa-pi/2
| z III w (y <0 ^ z <0) fi = alfa+pi/2
--------|--------> IV w (y <0 ^ z>=0) fi = -(pi/2+alfa)
|
III w | IV w
|

Hmm... to chyba wszystko. Teraz wielki pok’on i buziaczek w kierunku
Zyga/Mystic za opisanie mi tego. Z tym, §e nie miejscie do mnie
pretensji, jak to nie b‘dzie dobrze dzia’a, bo tak wog¢le to ja nie
cierpi‘ wektor¢w. Ju§ s† karty graficzne z takimi dopalaczami jak
sprz‘towe rysowanie tr¢jk†t¢w, operacje na macierzach etc. Taki sprz‘t
wkroczy do dom¢w za jakiež 3 latka, bo... niestety taka jest prawda, §e
bardzo du§o 'ludzi' b‘dzie je kupowa dla gier. A wtedy niestety po’owa
3d_engine jest do dupy, bo zamiast wykorzystywa sprz‘towe funkcje to
mamy w’asne... kilkakrotnie wolniejsze. Of coz, ka§dy robi to co
lubi, i... ktož algorytmy na te funkcje i gadgety musi wymyžla :>

A tak swoj† drog† to taka Sony PLaystation rusza 1,500,000 na sekund‘,
a pono wyszed’ pakiecik, co pozwala ka§demu lamerkowi zrobi takie
demko, §e ho,ho,ho... i taki klient to b‘dzie tylko wiedzia’ jak
wywo’ywa funkcje do obracania skalowania, rotacji scenki etc. Na pewno
nie b‘dzie musia’ kombinowa jak przyžpieszy texture+bump+zbuffor
tr¢jk†cik...

No, ale nie potrzebnie odbieg’em od tematu. Teraz znowu opisz‘ což co
nie jest do ko¤ca przeze mnie zbadane, ale mo§e pobudzi wyobra¦ni‘
niejednego szalonego kodera :>

Dobra, ray_casting i ray_tracing. Napisz‘ to co wiem, i mam nadziej‘,
§e b‘dzie jakiž odzew od Was. P¢ki co to du§o informacji jakie tu teraz
wypisz‘ pochodzi z r¢§nych ksi†§ek, plus moje pomys’y. Spis literatury,
z kt¢rej korzy- sta’em przy pisaniu tego art'a jest na dole.

Jak ray_tracing wygl†da to ka§dy wie. Jak ktož nie wie, to cud, §e
czyta ten artikel. Anyway ray'e w realtime s† coraz bardziej popularne
i ju§ wysz’o kilkanažcie prodek wykorzystuj†cych t‘ technik‘. Wog¢le to
wyžwietlanie obrazu w taki spos¢b znacz†co odbiega od standardowego
wyžwietlania tr¢jwymiarowego obrazu. Chodzi mi o to, §e tutaj nie
rysujemy tr¢jk†t¢w etc.

Podobno na samym pocz†tku, raytracing wymyžlono do usuwania
niewidocznych powierzchni, ale wkr¢tce zacz‘to go wykorzystywa w coraz
bardziej wymyžlny spos¢b. Doskona’y engine do raytracingu uwzgl‘dnia
za’amania žwiat’a, odbicia, ugi‘cia, absorbcj‘ etc. Ale... to chyba
jeszcze nie te czasy, §eby robi na grzybie takie rzeczy w realtime.

Gdyby ktož chcia’ scen‘, na zasadzie žledzenia wszystkich promieni,
nawet tych, kt¢re nigdy nie trafi† do naszych oczu i umiežcilibyžmy np.
32 lampy... o zgrozo, trzeba by wyemitowa tysi†ce, ba, tysi†ce tysi‘cy
promieni i ka§dy žledzi. A jeszcze §eby by’o žmieszniej istnieje
mo§liwož, §e §aden nie trafi w ekran. Buuu... czarny ekran, a to
przecierz raytracing.

Wi‘c §eby unikn† takich rzeczy žledzimy tylko te promienie, kt¢re
uderzaj† w ekran. Trzeba wszystko zrobi odwrotnie, czyli wypužci
promienie z punktu obserwatora i bada ich uderzenia.

Primary ray tracing, to technika polegaj†ca na rysowaniu promieni z
punktu obserwacji, przechodz†cych przez ka§dy pixel na ekranie. Trzeba
pozwoli im si‘ zderza z obiektami, a kiedy wykryjemy zderzenie, to
stawiamy pixel na ekranie w kolorze trafionego obiektu. No, troch‘
trzeba pokombinowa. Wiadomo, §e przy czymž takim nie ma np. cieni,
albo za’amania. ¡eby to nadrobi nale§y wyemitowa wi‘cej tych
promieni, kt¢re ju§ nazywaj† si‘ secondary rays. Jest to wykonywane a§
do osi†gni‘cia chcianego stopnia szczeg¢’owožci. Wtedy wyniki
wszystkich promieni s† sumowane i na podstawie tych informacji
wykonywana jest korekta kolor¢w nadanych przez promienie pierwszego
rz‘du.

Og¢lnie to §eby to wszystko policzy trzeba u§y hibernastu wzor¢w, a i
tak wyjdzie nie to co zamierzane. Super realistycznego obrazu i tak na
razie nie da si‘ t† technik† wygenerowa w realtime. No, jak komuž si‘
uda’o... eeee.... Einstein nie §yje :<

Je§eli žciany b‘d† zawsze prostopad’e do pod’¢g i sklepie¤, a kierunek
patrzenia - prosto w ekran, to mo§na u§ywa do wygenerowania
tr¢jwymiarowego obrazu tylko promieni pierwszego rz‘du. Wtedy b‘dzie
szybko, ba b‘d† nawet texturki, ale b‘dzie to wygl†da’o jak
Wolfenstein... :{

No, ale skupmy si‘ bardziej nad ray castingiem. Trudno stwierdzi co
powsta’o najpierw - rzucanie promieni czy ich žledzenie. Tego chyba
nawet sami autorzy tych metod nie wiedz†.

Gdy chcemy stworzy což na bazie Wolfensteina, to odleg’ož žciany od
kamery jest d’ugožci† pionow† paska (r¢wnie§ pionowego). Wtedy nie ma
problemu z na’o§eniem textury, gdy§ robi si‘... pionowy scanline?

Obraz jest generowany zupe’nie inaczej ni§ w stadardowych demkowatych
3d engine'ach. Za’¢§my, §e patrzysz przed siebie. Widzisz te obiekty,
kt¢re zawsze mo§na zaliczy do tych znajduj†cych si‘ na lewo, na prawo
albo po žrodku. Wszystko ograniczone jest wielkožci† pola widzenia.
Wieszož ludzi, rzekomo posiada 90 stopniowe pole widzenia, ale...
standardem na komputerku jest 60 stopni. Hmm... po prostu daje to
najbardziej realistyczne efekty. Jak ktož chce to niech sobie dobierze
inne. Tak wog¢le to manipuluj†c tym polem widzenia mo§na osiagn†
bardzo dziwne efekty.

Dobra, wiadomo, §e trzeba wyemitowa wi†zk‘ promieni omiataj†cych nasze
pole widzenia. Nast‘pnie trzeba policzy punkty przeci‘cia tych
promieni ze žcianami i wykorzysta to do utworzenia tr¢jwymiarowego
obrazu.

A ile ma by tych promieni? Dla ray_castingu do czegož na styl Wolf'a
to wystarczy 320, ale dla innych zastosowa¤ potrzeba wi‘cej. Te 'inne'
zastosowania to opisz‘ w nextym odcinku :>>

Wystarczy 320, bo zak’adam, §e taka jest pozioma ro¦dzielczož ekranu.
Dobra, wi‘c teraz trzeba podzieli 60 stopni na 320 cz‘žci i rzuca
promienie pod ka§dym z tych k†t¢w.

W rzeczywistožci teraz žwiat jest dwuwymiarowy, bo obraca mo§na si‘
teraz tylko wok¢’ dw¢ch osi, ale w’ažnie dzi‘ki temu o wiele ’atwiej
jest wyliczy przeci‘cia. Je§eli jeszcze budowa scenki b‘dzie regularna
tzn. np. z szežcian¢w, to ju§ wog¢le mo§na to tak przyžpieszy, §e
ho,ho,ho... jak to m¢wi† krasnoludki.

Wi†zk‘ promieni nale§y emitowa od -30 do +30 stopni wzgl‘dem kierunku
patrzenia. Dzi‘ki temu otrzymammy obiecane 60 stopniowe pole widzenia.
Wi‘c po kolei - aby obejrze te pole widzenia trzeba:
- wyemitowa 320 promieni (po jednym na ka§d† pionow† kolumn‘ ekranu),
a nast‘pnie obliczy punkty przeci‘cia ka§dego promienia ze žcianami, z
kt¢rych sk’ada si‘ nasz žwiat
- wyniku tego u§ywamy do skalowania pionowego paska i rysujemy go w
odpowiedniej poziomej pozycji na ekranie zale§nej od numeru promienia,
czyli od 0 do 319

Ktož mo§e zada pytanie czy to co wog¢le tutaj opisuj‘, mo§e jakož
dzia’a. Mo§e. Po prostu trzeba maxymalnie zasymulowa spos¢b tworzenia
obrazu przez fotony. Tylko, §e najlepiej zrobi to w odwrotn† stron‘.
Ale po kolei...

Jak ju§ si‘ kapn†’ež nie trzeba liczy perspektywy, a cieniowanie i
nak’adanie textury jest tutaj banalnie proste. Dlatego w’ažnie coraz
wi‘cej os¢b pr¢buje zg’‘bi t‘ dziedzin‘.

Podzielmy teraz to wszystko jeszcze raz na cz‘žci:
- generowanie linii (promieni)
- wyznaczanie pierwszego przeci‘cia
- wyznaczanie pozosta’ych przeci‘
- obliczanie odleg’ožci
- efekty specjalne (interpolacja kolor¢w, rozmazywanie etc.)
- wyznaczanie skali
- likwidowanie zniekszta’ce¤
- rysowanie

Wi‘c co mamy najpierw - generowanie linii. Promienie, kt¢re emitujemy
s† w’ažnie liniami. Zaczynaj† si‘ one w punkcie obserwacji, czyli na
dwuwymiarowej mapie. Je§eli wybraližmy ju§ pole widzenia to trzeba
teraz przechowa w tablicy nachylenia dla wszystkich mo§liwych
promieni, wychodz†cych pod ka§dym k†tem. Tylko, ile taka tablica ma
mie element¢w? Ano jest na to wzorek.

rozmiar_tablicy = (szerokož_ekranu)*360/(k†t_pola_widzenia)

Czyli dla 60 stopniowego pola widzenia b‘dzie to:

(320*360)/60 = 1920

Proste, nie? Ale to nie wszystko. Teraz trzeba obliczy nachylenie...
T‘ tablic‘ 1920 bajtow† wype’nia si‘ teraz hmm... wsp¢’czynnikiem
nachylenia. Chodzi o to, §e skoro podzielone zosta’o 360 stopni na 1920
cz‘žci to ka§da z tych cz‘žci to 360/1920 stopnia czyli 0.1875 stopnia.
Na pierwszy rzut oka to jest skomplikowane, ale w rzeczywistožci to
nieprawda. Wylicza si‘ to wszystko z funkcji tangens, czyli sin/cos, a
to dlatego, §e oblcizenia te s† dokonywane na podstawie tr¢jk†ta
prostok†tnego. Bierzemy pod uwag‘ stosunek d’ugožci przeciwprostok†tnej
do d’ugožci przyprostok†tnej.

sin(alfa) d’ugož przeciwprostokatnej
tg(alfa) = --------- = ---------------------------
cos(alfa) d’ugož przyprostok†tnej

I to jest w’ažnie wsp¢’czynnik nachylenia prostej M!

M = tg (q)

Dobra, wi‘c teraz mo§na stworzy tablic‘ 1920 wsp¢’czynnik¢w nachyle¤,
po jednym dla ka§dego promienia. Tylko, §e teraz zaczynaj† si‘ schodki
z t† žmieszn† funkcj† tangens, bo:

- tangens jedynie w pierwszej wiartce uk’adu wsp¢’rz‘dnych ma
odpowiedni znak, natomiast w innych mo§e by dodatnia lub ujemna,
wi‘c trzeba w kodzie uwzgl‘dni przypadek niew’ažciwego znaku, gdy
generuje si‘ tablica

- funkcja ta d†§y do niesko¤czonožci w punktach pionowych asymptot,
czyli dla k†t¢w 90 i 270 stopni, wi‘c trzeba pokombinowa, §eby nie
by’o bugg¢w przy liczeniu na float'ach

Tego to wam nie napisz‘ jak zrobi, bo by’o za ’atwo :-) Jak ju§ ktož
to zakodowa’, to jedn† z najg’upszych rzeczy ma ju§ z g’owy. Teraz
mo§na zaj† si‘ tym dalej... Najpierw nale§y znale¦ pozycj‘
obserwatora. Potem obliczy pierwsze przeci‘cie promienia wychodz†cego
z tej kamery.

Tutaj taka ma’a uwaga - sektory. Ot¢§ zar¢wno w Doom'ie Quake'u,
Wolf'ie - wszystko by’o podzielone na sektory, chocia§ co do Quake to
nie jestem pewien. Anyway, s’u§y to do tego, §e przy wyznaczaniu
pierwszego przeci‘cia, bierze si‘ pod uwag‘ tylko sektor, w kt¢rym
znajduje si‘ kamera. Wi‘c zamiast okrežla wsp¢’rz‘dne kamery w
globalnym uk’adzie wsp¢’rz‘dnych - mo§na podzieli wszystko na
szežciany i wtedy zapami‘tywa sektor, a dopiero potem pozycj‘ w
sektorze a nie w globalbym uk’adzie. B‘dzie szybciej i przyda si‘ potem
przy stosowaniu 3d_clippingu.

Dobra, teraz jak obliczy to pierwsze przeci‘cie. R¢wnanie prostej o
danym nachyleniu jest takie:

yi - yk
--------- = M
xi - xk

xi,yi - wsp¢’rz‘dne punktu przeci‘cia
xk,yk - wsp¢’rz‘dne kamery (tutaj trzeba bra ewentualne poprawki przy
u§ywaniu sektor¢w)

Og¢lna metoda jak† zastosowan† w Wolfensteinie sprawdza tylko
przeci‘cia z liniami poziomo ustawionymi do kamery. Tam to by’o ok, bo
wszystko by’o z szežcian¢w. Jednak dla scenek sprawa si‘ komplikuje. Ja
proponuj‘ przerobi zwyk’y alorytm na rysowanie linii, i zamiast
stawia pixela zapami‘tywa czy w tym miejscu jest ju§ pixel. Ježli tak
to odbija i rysowa z tego miejsca lini‘ w tym odbitym kierunku, a
ježli nie to kontynuuj sprawdzanie linii. A je§eli d’ugož tej linii
osi†gnie pewn† wartož to wstawi zero, czyli b‘dzie czarno jak což
b‘dzie za bardzo oddalone.

Dobra, teraz ju§ mo§na ola to co jest nabazgrane w tej literaturce. Do
engine wolfa brakuje jeszcze algorytmu na rysowanie tego paska
pionowego,

skala = 1/odleg’ož od przeci‘cia

No, dobra, teraz jeszcze taka sprawa, §e powstaje zniekszta’cenie.
Je§eli rzucasz promie¤ pod r¢§nym k†tem to one b‘d† uk’ada si‘ na
’uku, wyjdzie což takiego:

----------------------
/-----\
/ \

Egrh, w przybli§eniu. Narysuj sobie na kartce lini‘ prost† i teraz ’uk
przed ni†. No wi‘c w’ažnie tak uk’adaj† si‘ te promienie, bo s†
jednakowej d’ugožci, i niekt¢re b‘d† si‘ przecina z t† žcian†, a
niekt¢re nie. To si‘ nazywa zniekszta’cenie sferyczne i jest ono
spowodowane biegunowym rozchodzeniem si‘ promieni. Tutaj trzeba
zastosowa... kompensacj‘ zniekszta’cenia. To zniekszta’cenie mo§na
usun† poprzez mno§enie tej skali przez cos^-1 k†ta aktualnego wzgl‘dem
60 stopniowego pola widzenia. Trza pami‘ta, §e nadal jest to od -30 do
+30 stopni. Jak ktož widzia’ demko Iguany Insphyxia czy což takiego, to
tam m¢g’ zaobserwowa w’ažnie taki brak kompensacji (to demko jest
bodaj§e z pocz†tku 95 roku, albo jeszcze starsze :< )

Dobra, tylko, §e to nadal nie jest nic imponuj†cego. Coz, zosta’o mi
ma’o czasu i ci†g dalszy b‘dzie w nextym numerku. Opisz‘ kilka rzeczy
co do ray_tracingu, i par‘ innych bzdet¢w. Na dzie¤ dzisiejszy to na
razie wszystko.

Sorki, §e tak troch‘ przynudza’em z tym engine do Wolfa ale to jest
potrzebne, jak ktož chce rozumie nast‘pne cz‘žci.

Dobra, teraz ma’y powr¢t do tych bitmapowych efekcik¢w. Tunel, kt¢rego
tylko jedna czwarta cz‘ž na ekranie si‘ zmiežci, to ju§ chyba ka§dy
widzia’. Efekt jest prožciutki. Jak ju§ mamy dwie wygenerowane mapy
(640x400) to robimy tak:

for (h1=0; h1<=199; h1++)
{
for (h2=0;h2<=319;h2++)
{
index=line_101h_table[yadd+h1]+xadd+h2;
index2=line_table[h1]+h2;
vaddr01[index2]=texture001[ (tunel01[index]<<8)+tunel02[index]];
}
}

for (h1=0;h1<=256000;h1++)
{
tunel01[index]++;tunel02[index]++;
}

Teraz objažnienia. Ot¢§ pierwsza p‘tla rysuje tunel. I tutaj troch‘
prekalkulacji. Tablica line_101h_table to 400 element¢w (0*640,1*640,
etc.), mno§ymy razy 640, bo taka jest pozioma ro¦dzielczož ekranu.
Druga tablica to offsety line_table[h1]=320*h1, right? Right!

Teraz druga p‘telka. Og¢lnie to wypada’oby napisa j† w asm (jak
zreszt† wszystkie efekciki), bo tutaj b‘dziemy traci dož du§o ramek.
Po prostu zwi‘kszamy kolor ka§dego pixela, zak’adaj†c, §e jedna tablica
zawiera wsp¢’rz‘dne x textury, a druga wsp¢’rz‘dne y. Potem to ju§
tylko flippn† vaddr01 na ekran.

Wracaj†c do ray_castingu. Post‘puj†c ze wszystkimi zmiennymi tak samo
jak opisa’em, tylko przyjmuj†c pionowy k†t widzenia 40 stopni, trzeba
wypužci 64000 promieni, policzy przynajmniej trzy odbicia, potem je
zinterpolowa od ko¤ca i wyžwietli punkt na ekranie o kolorze
zinterpolowanym. Tylko, §e tutaj pod uwag‘

  
wchodzi r,g,b - a w’ažnie
nie wiem czy ktož z was zauwa§y’, §e w gamma/mfx wszystko jest w
odcieniach zielonego/szarego etc. i tam interpoluj† tylko jedn†
sk’adow† jako kolor. Dlatego ich intro chodzi szybciej ni§ Uh! czy Ah!,
gdzie interpolowane s† trzy sk’adowe. No i mo§na w hi_colorze odpali.

¡eby jakož ulepszy ten ray_casting mo§na ka§demu wierzho’kowi nada
pewne cechy, jakie potem by’yby zrzucane do jakiež drugiej tablicy
podczas žledzenia promieni, np. odbicie, žciemnienie czy interpolacja
koloru z jakimž innym, albo np. jego nat‘§enie, kt¢re udziela si‘
promieniowi.

To tyle na razie. Do nast‘pnego Measure. :>

Literatura:
[1] Tips & trick in game programming: Andre LaMothe, John Ratcliff,
Mark Seminatore, Denise Tyler
[2] Software (2/96), Serializowanie klasy w C++
[3] Software (7/95), Ray-Tracing w C++
Fremen/IPC

Ü
ß Gravity'97 - raport.

Gravity. Wszelkie znaki na niebie i ziemi zapowiada’y, §e b‘dzie to
najciekawsze party w tym roku. Po przereklamowanym intelu, na kt¢rym
szczerze m¢wi†c by’o žredniawo, pg3 o kt¢rym lepiej nie wspomina grupa
Anadune mia’a pokaza na co ich sta. Tak wi‘c na Gravitk‘ jecha’em z
mocnym przekonaniem, §e zabawa b‘dzie przednia. A jak by’o? to postaram
si‘ zrelacjonowa w tym skromnym raporciku.

1. Jedziemy!
Dojazd do Opola by’ jak dla mnie prosty (1.5 godziny poci†giem), mimo
pog’osek o zerwaniu niekt¢rych kurs¢w na tej lini. W ka§dym razie z tym
problem¢w nie by’o. Jecha’em w ekipie jako jedyny pecetowiec,
towarzyszyli mi dwaj ludzie z sceny komodorowskiej oraz trzech
amigant¢w. Podr¢§ min‘’a bez wi‘kszych eksces¢w, pewnie z powodu
kr¢tkiego czasu jazdy. W opolu wysiedližmy oko’o godziny 7.30.
Ruszyližmy piechtolotem na partyplace. Zaopatrzeni we wszelkie
wskaz¢wki podpatrzone w invitkach po 10 minutach ju§ rozkoszowaližmy
si‘ widokiem hali Gwardii.

2. Wejžcie.
Przed drzwiami hali zd†§y’a si‘ ju§ uzbiera spora liczba os¢b. Tym
razem spos¢b rejestrowania zosta’ rozwi†zany w inny spos¢b. Po
wybuleniu okr†g’ej sumki otrzymywa’o si‘ w kasie karteczk‘. Wpisaližmy
na¤ swoje dane (xywa, grupa, kompik) po czym odczekaližmy swoje w
kolejce. Nast‘pnie przy komputerze zamieniližmy swoje papierki na
identyfikatory. Przy okazji zostaližmy te§ obstukani partyjn† piecz†tk†
(widoczn† pod žwiat’em ultrafioletowym).

3. Partyplace.
Hala niestety okaza’a si‘ lekko zdewastowana. Nie mo§na tu wini
organizator¢w. Dobrze, §e budynek zd†§ono pobie§nie wyremontowa na
czas przybycia partowicz¢w. Po przedarciu si‘ przez ma’y t’umik w holu
l†dujemy na g’¢wnej sali. Pierwsze, co si‘ rzuca’o w oczy to samoch¢d
stoj†cy na samym žrodku hali. Mo§na na nim by’o si‘ podpisa, tudzie§
wypatrze kswywy kumpli (dobry spos¢b na zorientowanie si‘ kto ju§ jest
na miejscu!). Po obu stronach partyplace znajdowa’y si‘ stoliki i
krzese’ka, zaž nieco wy§ej mo§na by’o si‘ rozgožci na niezbyt
wygodnych trybunach (ci, kt¢rzy pr¢bowali spa na tych drewanianych
’aweczkach wiedz† o co chodzi). Nieco bardziej w g’‘bi znajdowa’a si‘
ster¢wka z komputerami oraz big screen. Jednak organizatorzy pokpili
troch‘ spraw‘, poniewa§ kolumny nag’ažniaj†ce zas’ania’y screena
ludziom siedz†cym po bokach sali!!!! ¡eby mie pe’ny wgl†d w to, co si‘
dzieje na ekranie trzeba by’o przeniež si‘ ku žrodkowi.

4. Plusy, minusy, ca’a reszta.
Mo§e najpierw par‘ dobrych stron. Przede wszystkim spodoba’ mi si‘
spos¢b wpuszczania ludzi na partyplace. Dzi‘ki prostemu pomys’owi przed
partyplace nie tworzy’y si‘ gigantyczne korki. A przy okazji
organizatorom uda’o si‘ spisa praktycznie wszystkie osoby do
komputera. By’o du§o miejsca, w sumie mo§na by’o si‘ roz’o§y byle
gdzie. Cieszy’ oko tak§e naprawd‘ gigantyczny big screen. Podobnie
obs’uga tego sprz‘tu, odpalanie produkcji oby’o si‘ bez wi‘kszych
problem¢w. Opr¢cz tego wszystko by’o žwietnie wkomponowane w design
(grafiki mi‘dzy composami, informacje o nadochodz†cych composach i
deadline'ach). Na wielki (czytaj ogromny) plus zaliczy’ bym mo§liwožc
kupienia browaru na miejscu. Dzi‘ki temu posuni‘ciu ch‘tni do wypicia
z’ocistego trunku nie musieli t’uc si‘ do centrum. Wielkie greetzy lec†
te§ do organizator¢w za brak jakiegokolwiek sprawdzania plecak¢w.
Spokojnie mo§na by’o wniež w’asne "napoje", tudzie§ opr¢§ni je bez
problemu w hali. Ciekawostk† by’o te§ miejsce okrežlone "use your
illusion here. By’a to ju§ dosy przechodzona skoda, ale ka§dy napalony
sceniarz m¢g’ ozdobi jej mask‘ w’asnym markerem, sprajem, obklei
stickerami. Posta’ymi plusami, kt¢re praktycznie na ka§dym party si‘
zdarzaj† by’a mo§liwož spotkania kumpli, pogadania, za’o§enia nowych
grup i rozspreadowania nowego stuffu.
Ahh! Teraz opisz‘ rzeczy, kt¢re zaliczam do minus¢w party. Po pierwsze
- ochrona. Mimo, §e sytuacja poprawi’a si‘ w stosunku do roku
poprzedniego, to jednak ochroniarze dali si‘ niekt¢rym we znaki.
Cz’owiek nie m¢g’ czasem spokojnie przejž przez barierk‘ §eby kt¢ryž z
tych skurwieli si‘ do tego nie przyczepi’. Kawa’ek przemocy mo§na by’o
zobaczy, gdy jakiž gostek po’o§y’ si‘ na dachu samochodu. Zosta’
brutalnie stamt†d žci†gni‘ty. Nie by’o nawet s’ownego upomnienia - po
prostu za fraki go i na ziemi‘. Zauwa§y’em te§, §e ochroniarze
szpanowali swoj† "
si’†" mi‘dzy sob† (což mi top przypomina dzia’ania
’ysych ch’opc¢w)...
Po drugie - hala by’a kwasiasta! Nawet parkietu nie by’o, i jak ktož
chcia’ przespa si‘ to musia’ le§e na deskach (rozci†gni‘te dywaniki
nie spe’ni’y swojego zadania). Po trzecie - z trudem uda’o mi si‘ odda
produkcje do selekcji (o godzinie 11 zosta’em zbyty tekstem: "
nie ma
gožcia od peceta"). Po czwarte - sama selekcja! Ludzie! Nigdy nie
s’ysza’em gorszych modu’¢w, ni§ te wystawione na compo! Jako §e jeszcze
przysypia’em, to nie zauwa§y’em jednego ciekawego motywu. Kumple
dopiero mi opowiadali §e... na 4channel compo puszczono modu’ 8
kana’owy. To jest ju§ žciema dok’adna! (informacj‘ potwierdzi’o kilku
moich znajomych, kt¢rzy ogl†dali dok’adnie compota).
Po pi†te - absolutny brak sleeping roomu! Zwyk’y partyznant nie m¢g’
znale¦ sobie spokojnego k†ta. Ofkoz rave party (kt¢re i tak by’o
baaardzo chujowe) odby’o si‘ jak zwykle przed žwitem (i jak tu spa?).
Po sz¢ste - nagrody! W invitation by’o jak byk napisane - "
¡adnych
žmiesznych program¢w". Sam by’em žwiadkiem, jak paru komodorowc¢w
dosta’o w’ažnie takie "
žmieszne programy".
Po si¢dme - zero internetu {internet by’, ale tylko na jednym kompie,
przez kilka hgodzin, praktycznie ca’y czas zaj‘ty!- Grf} (tak samo
obiecywanego w invitce), nie by’o liczenia g’os¢w na big screenie
(swoj† drog† to nawet zwyk’e liczenie votek zaj‘’o dobre kilka godzin).
Po ¢sme - party t-shirts. Co jak co, ale widywa’em ju§ ’adniejsze
koszulki z party. Te, kt¢re sprzedawano na gravity by’y zdecydowanie
cienkie. Po dziewi†te (i ostatnie) - bar mia’ by czynny 24 godziny.
Dziwne, ale jak chcia’em což zjež o 2 w nocy to wszystko by’o
pozamykane na cztery spusty! Acha. Specjalne faki. Kurwa, najwi‘kszym
kawa’kiem komercji, jak† dostrzeg’em na party by’o... branie pieni‘dzy
za kibel. Przez conajmniej 1 godzin‘ jakaž kobiecina kasowa’a po 50
groszy za skorzystanie z ust‘pu. Ka§dy, kto to zobaczy’ zaraz obraca’
si‘ na pi‘cie i szed’ si‘ odla na zewn†trz! Na szcz‘žcie po ma’ej
interwencji organizatorz¢w (kt¢rzy pono o tym nie mieli poj‘cia)
przegoniono klozet-babci‘ i mo§na by’o spokojnie skorzysta.

Tyle uda’o mi si‘ zapami‘ta. Podsumuj†c warto by’o przyjecha do
opola. Mimo wielu niedoci†gni‘ organizatorzy starali si‘, §eby party
wypad’o jak najlepiej. Tym samym mo§na doda tylko jedn† rzecz: we want
gravity'98!

Party greets: bischop, ca’a grupa samar (c64) i kilku innych
komodziarzy, pigiel, majster, yagoda, aktin, simon king, cash, d.k,
regal (nie¦le spridowaližcie votki), norman, insert, mc rudi, delta,
madman i ca’† reszt‘ os¢b, kt¢re teraz wypad’y mi z g’owy (promile
rulez!)...

Fred/Exodus


Ü
ß Gravity '97 z punktu widzenia krosnienskiej wiary.

W tym roku ( podobnie zreszta jak w poprzednim ) znakomita wiekszosc
naszej lokalnej sceny z przeroznych przyczyn dala dupy i nie pojechala
na party. Jedynie ja ( Case^Fse^Rvl ), Blaze^Fse^Rvl oraz Garfield^IPC,
ktory kisil kase na te impreze przeszlo od pol roku i po naszych
zapewnieniach, ze poprzednia edycja Gravity byla calkiem ok spodziewal
sie po tym party nie wiadomo jakich fajerwerkow, wsiedlismy w
przeddzien imprezy do pociagu relacji Krosno-Opole. Jako, ze bylo nas
tylko trzech podroz przebiegla bez zadnych ekscesow i momentami
przysypialem wiedzac, ze zaprocentuje to wieksza przytomnoscia podczas
nastepnej nocy. W trakcie jazdy spotkalismy kilku kolegow amigowcow z
tarnowskiej grupy Mawi co dalo nam okazje do dyskusji na tematy ogolno
scenowe i rozwialo nieco przygnebienie wywolane monotonia slaskiego
krajobrazu za oknami pociagu ;)

Do Opola dotarlismy okolo godziny 9 rano. Przy wejsciu zostalismy
zarejestrowani, ostemplowani i pobieznie zlustrowani przez ochroniarzy.
Tak po prawdzie ochroniarze chociaz lysi to jednak wygladali nieco
lelawo ( Anadune czemu nie karmicie bodyguard'ow ??? ) i Brach tym
razem nie mialby wiekszych problemow ze zdemolowaniem nawet dziesieciu
krzesel, czy tez stolow ;) Po nieco przydlugiej ceremoni wstepnej w
przedsionku przenieslismy sie do glownej hali gdzie poza odlotowo
zmalowanym wrakiem forda kartona nie stwierdzilem wiekszych rewelacji.
Stolikow pod komputery bylo malo, zreszta nawet tak niewielka liczba
wystarczyla jako, ze u nas w zwyczaju zostawianie sprzetu w domu.
Sleeping room mial byc ale oczywiscie pozostalo to w sferze poboznych
zapewnien organizatorow i jak zwykle skonczylo sie spaniem na podlodze.
Dla mnie to zadna roznica ale niech na przyszly raz ktos wezmie pod
uwage, ze czesc sedziwych weteranow dobiega juz trzydziestki, a w tym
wieku to po takiej nocy w kosciach postrzyknac moze, hemoroidow sie
ktorys dziadzo nabawi albo i gorzej.

Pierwsze znajome twarze na party to Akira^ex.Pulse i Storm^ex.Absence.
Poszedlem sie kulturalnie przywitac z legendarnym swapperem rozpartym
jak basza na jednej z 'lepszych' laweczek i lustrujacym z gory
przewalajaca sie po hali scenowa tluszcze. Potem poszedlem zjesc
sniadanie. W barze bylo oczywiscie drogo, a przy tym serwowane dania
byly raczej byle jakie. Caly ubiegloroczny urok jaki miala ta kafejka
na pietrze zostal zniszczony przez grupki nieco przytlumionych
alkocholem kolegow i stosy smieci walajace sie po stolach, Dobrze
pamietam, ze ubieglego roku calkiem milo spedzilem tam kilka godzin
przysluchujac sie miedzy innymi dyskusji Extenda z kolegami z Mystic i
FCI,a w miedzyczasie podjadajac komus pierogi z talerza ;) Wielki minus
dla organizatorow, ze tym razem nie zadbali lepiej o to miejsce, a
przeciez wystarczylo najac jakiegos lepka, ktory posprzatalby tam raz
na godzine czy dwie.

Po zejsciu na parter spotkalem Bracha^Amnesty ubranego w gajerke i z
rozowo ufarbowanymi wlosami...neo-punk ? w kazdym razie calkiem udana
kombinacja przypominajaca, ze organizator jest wciaz scenowcem, a nie
jakims bezdusznym lapsem, ktory wrzaskiem i pala reguluje ruch na
ruchliwym skrzyzowaniu ( uklon w strone organizatorow GP3 ). Wkrotce
znalazlem sie w towarzystwie Bracha i Warlocka przy kompo maszynie i
przez jakis czas puszczalismy nowe dema i intra dajac kolegom od
projektora i naglosnienia szanse do regulacji sprzetu. Naglosnienie
bylo tak jak w poprzednim roku na wyjatkowo dobrym poziomie to samo
mozna powiedziec o obsludze big screen'u, ktora przebiegala
bezproblemowo. Przy okazji okazalo sie, ze wiekszosc dem i inter z
takich imprez jak Gathering, X, czy Wired to dla wiekszosci sceny wciaz
rewelacyjne nowosci ;)

Okolo poludnia znudzilo mi sie siedzenie przed komputerem i poszedlem
sprawdziec kto pojawil sie na party. Mniej wiecej w tym czasie
przyjechali juz Hypnotize ( Lsd i Grass ), wiekszosc Pulsow ( Unreal,
Camel, Falcon, Scorpik, Lazur ), Exmortis ( Orion, Clifford M., Ellyn,
Rem ), moja grupa Fuse ( Bielu, Wacek, Rael, Orb ), KeyG^Swirl,
Ghenesis^The Grid oraz moja druga grupa Revelation ( Cliff, Coop ).
Prawde mowiac to Gravity uratowal tylko przyjazd wielu fajnych ludzi i
w miare dobra atmosfera, bo cala reszta byla do dupy. Popoludnie
uplynelo wiekszosci partyzantow na bieganiu z miejsca na miejsce i
zmienianiu grupek dyskutantow co piec minut. Jest to jeden z powaznych
minusow naszych imprez. Po prostu nie ma wystarczajaco duzo czasu, zeby
spokojnie usiasc, wypic kulturalnie piwo i rozejrzec sie za
wszystkimi kumplami. Wszystkie europejskie imprezy trwaja co najmniej
dwa lub trzy dni po ktorych czlowiek faktycznie czuje, ze byl na
prawdziwym party, a nie na nieco dluzszej balandze alkoholowej
polaczonej z techno party i wieczornym ogladaniem dem, ktore o tej
porze juz malo kogo obchodza o czym swiadczy chociazby ilosc punktow,
ktore dostaja po podliczeniu poszczegolne produkcje np.
Unclean^Exmortis za pierwsze miejsce dostalo 139 punktow tzn. ze
srednio, za dwa punkty glosowalo na nie jakies 70 osob na 600, a
przeciez to demo wygralo, a wiec ze wzgledu na wpisywanie dema na
pierwszej pozycji w wotce liczba glosujacych musiala byc jeszcze
mniejsza ! ...i albo moje kalkulacje sa bledne albo to o czyms
faktycznie swiadczy.

Poziom oddanych prac byl w tym roku bardzo dobry. To, ze twardy dysk
Oriona^Exmortis byl zainfekowny wirusem zaowocowalo wydaniem dema
Unclean nie na finskiej imprezie ale na polskiej co z perspektywy czasu
i wysokosci nagrod na Gravity moze cieszyc patriote ale nie ciezko
pracujacego na koncowy efekt kodera ;) Demo to jednakze wygralo,
natomiast drugie miejsce zajal Sunflower^Pulse, demo z masa genialnych
grafik ( Lazur, Peachy, Made ), genialna muzyka Falcona i niezlym
engine'm. Niestety wersji pokazanej na party brakowalo kilku dni pracy
kodera do calkowitego wykonczenia i dlatego wlasnie zajela drugie
miejsce. Inne warte uwagi to Autyzm^Fuse, Trip into your mind^Norferin,
Panoramix^Poison, czy Syrius Orbiter^Hellcore.

Jezeli chodzi o intra to poziom byl raczej wyrownany i nie mielismy tym
razem wiekszych fajerwerkow. Nasze intro ( Revelation ) zajelo trzecie
miejsce. Dostalismy za nie 30 zl co w przeliczniu na lepsza walute
wynosi jakies 8$. Teraz taka mala dygresja. Wczoraj rozmawialem z
Codexem na irc i okazalo sie, ze mniej wiecej tyle samo dostal on za 6
miejsce w 4kb intro compo na Assembly. Dlatego nawet nie chce wiedziec
ile na tym interesie stracila grupa Exmortis he,he ;)

Po kompotach tradycyjnie odbylo sie techno party. Pozdrawiam wszystkich
podrygujacych w rytm drum'n'base o czwartej nad ranem...chociaz nie mam
pewnosci czy reszta ludzi usilujaca sie zdrzemnac w tej samej hali byla
rownie wyrozumiala ;)

Nad ranem mielismy podliczone votki i maly przekret bo kolega, ktory
kompilowal wyniki wszystkich konkurencji zapomnial dodac na kartce
nazwy grup i ksywy wyroznionych w zwiazku z czym kiedy przyszlo do
ceremoni odczytania wiele osob bylo w konfuzji. Doprawdy po calonocnym
pifkowaniu i techno imprezie mozna zapomniec, czy oddana grafa lub
modul miala numer 15, 23, a moze 7 ?!? Zamieszanie powiekszyla niemala
grupka osob, ktora wybyla na miasto przed ogloszeniem wynikow. W
zastepstwie nieobecnych kilku sprytniejszych kolegow rozpoznalo dane
numery, odebralo nagrody i zniknelo. W ten sposob czesc nagrodzonych po
powrocie z miasta byla zmuszona pocieszyc sie jedynie satysfakcja z
zajecia dobrego miejsca.

Okolo godziny 10 rano wieksza grupa opuscilismy partyplace i
skierowalismy sie na stacje. Tam w niewielkim snack barze Exmortis,
Pulse i Revelation zamienilo lwia czesc swoich nagrod pienieznych na
zapiekanki, hamburgery i cole, a nastepnie kazdy wsiadl do swojego
pociagu i pojechal w swoja strone. Tradycyjnie juz wracalismy razem z
Hypnotize w wagonie restauracyjnym Wars ( w tamtym roku kupilismy jedna
herbate na szesc osob ) doprowadzajac do szalu nasza obecnoscia ( tzn.
wygladem i zachowaniem ) biednego wlasciciela bufetu, ktory tym razem
wkrotce po wysiadce Grassa i Lsd i mniej wiecej w piec minut po tym jak
postanowilem sie przespac na stole zdobyl sie na odwage i poprosil nas
grzecznie o opuszczenie lokalu ;)

Podsumowujac przebieg party w Opolu na pewno mozna stwierdzic, ze w
dalszym ciagu pozostaje jednym z lepszych polskich imprez. Oczywiscie
daleko mu do jakiejkolwiek przyzwoitej imprezy typu Wired, ktore mialem
okazje niedawno odwiedzic ale jak na polskie warunki lepszy rydz niz
nic. Mam nadzieje, ze w przyszlym roku bedzie lepiej nie tylko w
zapowiedziach z invitation file ale takze w rzeczywistosci. Specjalna
nagrode za podtrzymywania scenowego ducha imprezy powinno sie przyznac
Extendowi za uratowanie konkursu przeciagania liny ( i innych wild
compotow ). Ludzie wstydzcie sie, czy potraficie juz tylko pic i palic
trawe ? Ja osobiscie mialem ochote na podpisanie jednego z najgorzej
wygladajacych kibli 'Pulse World HQ Node No.1' ( bez obrazy Wojtek 8)
), a drugiego 'No.2' i z rozrzewnieniem wspominalem goscia, ktory w
tamtym roku podczas jednego z wild kompotow zdolal zalozyc kondoma na
glowe ;)

...i tym optymistycznym akcentem koncze raport

Case^Fuse^Revelation

ps1. msg to : Lsd^Hpz...he,he twoje i Blaze'a indianskie podrygi do
modulu Szudiego wygladaja na zdjeciu zajebiscie

ps2. wszyscy zainteresowani spodziewajcie sie wkrotce naszego ( Fuse )
mieszanego raportu z IO4 i Gravity 2 zawierajacego tony materialu
przedstawiajacego elitarnych scenowcow robiacych cokolwiek rozne,
smieszne, a czasami takze straszne rzeczy podczas wyzej wspomnianych
imprez.

Ü
ß Gutek, nie Gutek..

Czež wszystkim.

Dzisiaj w’ažnie dosta’em nowego pierwszego Insect'a, przeczyta’em i
moim oczom ukaza’ si‘ artyku’ gutka, traktuj†cy ostro moje
post‘powanie. Poniewa§ nie lubi‘ zostawia tak czegož bez wyjažnie¤,
mo§e powiem. Ja czasem uznaj‘ zasad‘, §e "
z’o dobrem zwyci‘§aj " tak
wi‘c w tym arcie nie chc‘ bluzga, chocia§ a§ mnie kr‘ci, a§eby tak
zrobi, ale nie zrobi‘ tego jak §ekomy gutek.
Primo. Nie podoba’ mi si‘ ton z jakim wypowiada’ si‘ jakiž tam :)
gutek, ju§ na samym pocz†tku pisze, i§ "
ježli si‘ což komuž nie podoba
niech wypierdala.. ". No to powiedz mi Gutek po ki.. to w og¢le
zrobi’ež tego zina. Po to a§eby tylko co chwila kln† ?. Dobra, dalsza
sprawa, jak chcesz wiedzie "
drogi" (!!!) gutku, nie jestem §adnym
stealerem, jak to uj†’ež. Což Ci pad’o na Tw¢j pyskliwy m¢zg. Nigdy
nikomu nie zap.. dyska i nie zapierd.., wi‘c mo§e ’askawie zanim takie
g’upoty b‘dziesz potem pisa’, to upewnij si‘ wpierw co piszesz, dobra?,
bo potem mog‘ by obmawiany za což przez ludzi, czego nigdy nie
zrobi’em, a Ciebie to ofcoz nie obchodzi, bo lepiej sobie za'grass'owa
i napisa g’upiego arta na kogož, nie?. Dalsza sprawa piszesz, §e "

chcia’bym zaj† si‘ jego totalnym lamerstwem ". No KURWA (upss.. mia’o
by bez przekle¤stw:), a czy Ty mnie na tyle znasz, §e mo§esz tak
powiedzie?, co?. Bo, nie przypominam sobie, a§ebyžmy kiedykolwiek
swappili (i na pewno dobrze pami‘tam!). A, na podstawie rzeczy o
kt¢rych m¢wisz, niewiele mo§na wywnioskowa (o tym za chwil‘..).
Piszesz, §e "
Albert St‘pniak odpowiada’ na zarzuty niejakiego Andrzeja
Celocha ". Tak?, bardzo ciekawe!, hehe.. Odpowiada’ na zarzuty?, zn¢w
si‘ wpierw zastan¢w co piszesz. Primo, tylko cz‘ž listu by’a ukazana w
telegazecie, tylko taka jaka temu "
Albercikowi " si‘ spodoba’a, ale o
tym ofcoz te§ nie wiedzia’ež co panie gutku?, he?. W pozosta’ej cz‘žci
wyjažni’em dlaczego "
cz‘ž ludzi z telekomputera to lameria ".
Zreszt†, ca’a ta sprawa z telegazet† by’a kilka miesi‘cy temu, wtedy
jeszcze "
wch’ania’em scen‘ " i nie wiedzia’em dok’adnie wszystkiego o
niej ( co nie znaczy, §e teraz wiem wszystko, ale just wi‘cej.. ).
Nexta sprawa. Piszesz "
powiedz tak w jakimž zinie, §e np. Cortez czy
Jasper to lamer. Gwarantuje, §e sko¤czysz podobnie jak Jtx ". Powiedz
mi po kiego grzmota mia’bym tak m¢wi, co?. No, ale chyba §e zrobili
by což nie fair, a w takim wypadku to powiedz mi, dlaczego na "
elit‘ "
nie mo§na faka za wykroczenia, a zwyczajnych scenowc¢w wr‘cz
przeciwnie, co?. No, wyt’umacz mi prosz‘. he?. Nie wiesz?. Aha, a
gwarantowa to Ty sobie kurwa mo§esz, ale wpierdol za takie
oszczerstwa!. Dalej piszesz, §e "
wi‘c Fox te§ jest lamerem?. Mie we
w’asnej grupie lamera, przecie§ to straszne ". Tak jak m¢wi’em, kurwa (
nie mog‘ ju§ wytrzyma nie bluzgaj†c 8) gožciu skoro masz takie
informacje o mnie, §e jestem w grupie razem z Fox'em to jestež
rzeczywižcie na czasie :), btw. odpierdol si‘ od fox'a, jego te§ nie
znasz i wyzywasz od lamer¢w ???. Naprawd‘ wkurwia mnie jak ktož pisze o
czymž lub o kimž, o czym nie ma zielonego poj‘cia (w tym przypadku,
gutek skoro nie znasz mnie, to po huja pierdolisz takie informacje?).
Dobra, lecimy dalej. "
najgorsze jest jednak to, §e te s’owa wczežniej
wypowiedzia’ Akira.. ", dalej czytamy " zdaje mi si‘, §e o wysokim
mniemaniu o sobie ". To niech Ci si‘ kurwa baranie si‘ nie zdaje!. Ja
NIGDY i nigdzie nie m¢wi’em, §e jestem da best i w og¢le simply.., jak
nie wierzysz to spytaj si‘ jakiegokolwiek, powtarzam jakiegokolwiek
mojego kontaktu (mog‘ nawet udost‘pni sw¢j hdd'ek) i sprawd§ sobie
pieprzony niedowiarku!. A, o Akirze mam wysokie mniemanie, je§eli
powiedzia’em což co on wczežniej powiedzia’, to musia’em albo zbiegiem
okolicznožci powiedzie to samo, albo rzeczywižcie powt¢rzy’em, c¢§
mog’em te pare wyraz¢w zapami‘ta. Dalej czytamy: "
Palancie nie
znaczy, §e ježli masz ponad 50 kontakt¢w to ju§ jestež elita i Ci
wszystko wolno ". To zdanie chyba najbardziej mnie wkurwi’o!. Do kurwy
n‘dzy, czy ja kiedykowiek tak powiedzia’em?, co?, do huja pana nie
wkurwiaj mnie gožciu!. Jak wczežniej wspomina’em spytaj si‘
jakiegokolwiek mojego ctx!, a potem mo§esz bluzga, dobra?, a je§eli
czegož nie jestež pewien i piszesz tylko na domys’ach to id§ si‘ w huj
utopi b‘dzie lepszy po§ytek dla Ciebie i dla mnie!. Lecimy dalej: "

wydawa by si‘ mog’o, §e Sepul ma racj‘, a nawet mog‘ powiedzie, §e po
cz‘žci ma ". No, kurwa sami powied§cie czy§ to nie zabawne?, a teraz
gostek zamienia si‘ w "
przemi’ego baranka " i usprawiedliwia si‘. To
po kiego huja pisa takie texty jak m¢g’byž ( ale wczežniej, teraz po
tych oszczerstwach to mo§esz mi naskoczy na kant huja! :), do mnie
napisa ( zadzwoni ) i spraw‘ wyjažni co?, no po ki choler‘?.
"
Wspania’y Gutek " pisze chwil‘ dalej: " Fackana przez niekt¢rych
Telegazeta nie jest taka z’a. Nie m¢wi‘ te§, §e dla sceny oddaje same
po§ytki. Ale jedn† z dobrych stron jest redaktor tego dzia’u Albercik.
Niby facet zalewa lam† ale jest spoko ". Redaktor tego dzia’u to
oszust, ale nie chce teraz wnika co i jak, w ka§dym razie wiem co
m¢wi‘. Telekomputer nie jest taki z’y?, on jest okropny!. ¡eby tak by’o
jak wspominasz w’azi’oby na scen‘ full giercoman¢w, kt¢rzy by zrobili
na niej taki m‘tlik i lam‘, §e szok. I po choler‘ nam tacy?. Dobra,
dalej pojebus: "
Przeczyta i pojedzie na party. Zabuli 25 z’otych, nic
nie wygra. No a komu to wp’ywa na dobre?. Tak w’ažnie scenie. Nawet
ježli z Telegazety 10 ludzi zdecyduje si‘ pojecha na party to i tak
b‘dzie dobrze. Wychodzi 250 z’otych. A wi‘c to wp’ynie na lepsze
nagrody, inne coraz to wymyžlniejsze compoty ". A po choler‘ nam
Gambleriada?, no po huja?, a bez tej 2,5 ba¤ki prze§yj† organizatorzy,
spokojnie ( je§eli nie licz† na wyzysk, tak jak na xxxxx :). Dalej
czytamy dalszy popis Gutka: "
..to co powiedzie o rozmaitych pismach
komputerowych gdzie cz‘sto mo§na znale§ zaproszenia na party..".
Ciekawe, pierwsze s’ysz‘, ale dzi‘ki, nie skorzystam, nie chc‘ by taki
jak Ty, hehe.. Dalej czytamy: "
je§eli komuž nie podoba si‘ m¢j punkt
widzenia to trudno, g¢wno mnie to interesuje ". To fajnie 8). To po raz
kolejny si‘ spytam po jakiego skurwysyna by’ ten text?. No kurwa, takie
gožciu rozmyžlania to Ty sobie mo§esz w domu gada, a nie w magu!. Po
huj pisa což takiego, lub w og¢le wydawa tego zina skoro i tak wg.
Ciebie "
g¢wno mnie to interesuje ". Gožciu Ty sam sobie zaprzeczasz,
m¢wisz tylko swoje domys’y i uwa§asz, §e masz racj‘?. Což tu nie tak,
nieuwa§asz, he?. "
szczeg¢lnie licz‘ na koleg¢w Sepul'a z kt¢rymi
swappuje. Chyba postawicie si‘ w jego obronie ;) ". Co mia’ oznacza
ten užmieszek z przymr¢§eniem oka, co?. Uwa§asz, §e takim
badziewiastym textem což zdzia’asz?. Moje ctx i tak mnie znaj† i wiedz†
du§o wi‘cej, od niekt¢rych idiot¢w, §e nie powiem gorzej. Wiedz† o mnie
napewno z pewnych §r¢de’ (bo ofcoz ode mnie), a nie z jakichž domys’¢w
pierdolni‘tych gožci. "
Ale i tak Sepul to LAMER". Ja nie wystawiam o
sobie takiej opinii, a tak naprawd‘ niech os†dz† moje kontakty, kumple,
znajomi z part¢w, a nie tylko jeden za bardzo rozwrzeszcza’y pojeb,
kt¢remu trzeba by ukr¢ci nosa, §eby nie czu’ si‘ za pewnie i faka’ na
lewo i prawo nie maj†c argument¢w do dyskusji. To tyle co mia’em do
powiedzenia, c'ya!.

sEPUL / bYtELANd ^ cArbONATE ^ stONEs!.

Ü
ß House-Soft vs Vision

Hi. Chcia’bym wyjažni jedn† spraw‘, kt¢ra wkurza mnie ju§ od d’u§szego
czasu. Najpierw w Measure, a potem w Fatumie znalaz’y si‘ dziwne
informacje na temat H-S i Vision. Chodzi mianowicie o teori‘, §e Vision
to by’y House-Soft. NIE JEST TO I NIGDY NIE BYœO PRAWD. Jedyn† rzecz†
’†cz†c† te dwie zupe’nie niezale§ne grupy jest to, §e main organizerzy
(Aragorn/Vision i Mutti/H-S) mieszkaj† na tym samym osiedlu. Dawno,
dawno temu rzeczywižcie Payda, FreeJack, Softi i ja (tzn. Aragorn)
byližmy cz’onkami H-S, ale drogi poszczeg¢lnych member¢w zdecydowanie
si‘ rozesz’y od czasu gdy stwierdziližmy, §e d’u§sze egzystowanie w nic
nie robi†cej grupie nie ma sensu. Dlatego kilku chc†cych což robi
ludzi odesz’o z House-Soft i za’o§y’o swoj† grup‘. Jest to fakt dož
znacz†co r¢§ni†cy si‘ od zmiany nazwy, co sugerowa’y i Measure i Fatum.
Nie wiem, co teraz dzieje si‘ z H-S, i niespecjalnie mnie to nawet
interesuje. W ka§dym razie ostatni znany mi memberstatus to:

Mutti - organizer, msx, code
Terpi - gfx, ray
Mikie - msx
Nico - msx

A oto sk’ad Vision:

Payda - code
Eric - code
Softi - msx
FreeJack - ray
Flex - swapp
Aragorn - swapp,organizer

Chodzi mi tylko i wy’†cznie o fakt, §e Vision nie ponosi
odpowiedzialnožci :) za wyczyny H-S (chodzi mi tu mi‘dzy innymi o pewn†
nieprzyjemn† spraw‘ z prymitywnym koniem troja¤skim). Niniejszym
chcia’bym jeszcze przedstawi list‘ naszych produkcji, §eby koledzy z
H-S znowu nie zrobili przekr‘tu.

demopodobne:

- VSN-XF.ZIP *slideshow
- VSN-VSN.ZIP *msx-disk
- VSN-FIRE.ZIP *fire routines

utilsy:

- VSN-ASCI.ZIP *edytor dla ascii-maker'¢w.
- VSN-UTIL.RAR *kilka coderskich u§ytk¢w

grafiki:

- VSN-CRSH.ZIP
- VSN-FALC.ZIP
- VSN-ROG .ZIP
- VSN-GALL.ZIP

msx:

- VSN-ALL .ZIP All right
- VSN-CMS .ZIP Cosmos
- VSN-EGM .ZIP Enigma
- VSN-HERO.ZIP Story of the hero
- VSN-INT .ZIP Into another dim.
- VSN-MIX .ZIP In the mix
- VSN-MOON.ZIP Moon ray
- VSN-OPEN.ZIP Open your mind
- VSN-ROYL.ZIP Royal Diamond
- VSN-RTH .ZIP Earthquake
- VSN-SUMR.ZIP Magic summer
- VSN-TIT .ZIP Titanic
- VSN-4GYR.ZIP 4 Gyros
- VSN-CHSE.ZIP Chase after light
- VSN-DSRT.ZIP Desert hoiuwwakui
- VSN-EVIL.ZIP Da evil thoughts
- VSN-LONE.ZIP Lonelly as hell
- VSN-SMAL.ZIP Sychop
- VSN-SRCH.ZIP Searching...
- VSN-TRX2.ZIP TranXStation II
- VSN-WHRE.ZIP Where are you?

(stan na 12.08.1997)

Sorry za ma’e zamieszanie w prefixach - stare pliki mog† mie VIS.
Niestety ten skr¢t by’ ju§ po prostu kiedyž u§yty przez inn†, amigow†
Vision i §eby nie by’o jakichkolwiek w†tpliwožci od tej pory wszystkie
produkcje Vision maj† prefix VSN. Wszystkich sysop¢w prosz‘ o
umieszczanie TYLKO TAKICH PLIK£W, wielkie dzi‘ki.

Nie chc‘ rozp‘tywa kolejnej mini wojenki, tak wi‘c nie b‘d‘ w tym
miejscu nic pisa’ na temat H-S. Historia os†dzi ;). Dzi‘ki za
cierpliwož, prosz‘ wszystkich o jak najszersze spreadowanie tego
tekstu, jak r¢wnie§ zamieszczenie go we wszystkich magach. Dzi‘ki,
piffko dla editora ;).

Aragorn/Vision


Ü
ß Internet i...

Przegl†da’em sobie ( n'ty raz ;) ostatnio advertki z bad news'a #3, #4,
budynia #1, spojrza’em na imphobie #12, shine'a #1 i zasmuci’em si‘
strasznie, a zarazem wkurwi’em z deka. Why?. bowiem tam mo§na zauwa§y
full advert¢w, full ludzi chc†cych nawi†za nowe kontakty, a teraz?.
Ehh.. szkoda gada. Zasmuci’o mnie ( i to szczeg¢lnie ) przegl†daj†c
inne ziny, adverty ludzi z zachodu. Jeszcze rok temu w magach by’o ich
naprawd‘ sporo, naprawd‘ r¢wnie§ ludzi ( zagranicznych ) interesowa’
snail. Teraz przegl†da’em kt¢ryž tam ju§ raz Shine'a i wida by’o to co
m¢wi‘ jak na d’oni. Bardzo ma’o os¢b chc†cych zdoby kontakty przez
mail, szkoda.. Zdaj‘ sobie spraw‘, §e bardzo du§o os¢b przechodzi na
net, ale to nie to samo. Czy§ to ten sam trud?, ten sam friendship?. Z
ca’† pewnožci† nie!. Czasem sobie marz‘: jak ja chcia’bym aby te stare
czasy wr¢ci’y. Czasy bad news'a 3, imphobii 10, 11, wtedy jeszcze net
nie by’ tak rozpowszechniony, nie mia’o do niego dost‘pu du§o os¢b. A
teraz?, Szkoda s’¢w. Przegl†daj†c te wspomniane adverty w shine da’o
si‘ od razu zauwa§y, §e du§a przewaga jest polskich ludzi, ludzi
chc†cych jeszcze podtrzymywa te tradycje ( a, mo§e zbyt biednych by
za’o§y sobie ot tak modemik i pod’†czy si‘ do providera? ) i za to
Wielkie dzi‘ki!. Ale tak sobie myžl‘, czy zaraz, za nied’ugo mail swapp
nie b‘dzie tylko w Polsce. Prorokuj‘, §e zaraz tak w’ažnie b‘dzie ;-(.
Na zachodzie nie chc† si‘ ju§ w to ludzie bawi, c¢§ szkoda, ale
post‘p, technika idzie naprz¢d, a my jeszcze nie, i w tym wypadku
jestem zgodny. Powinnižmy nadal kultywowa t† tradycj‘, tradycj‘
dzi‘ki, kt¢rej poznamy si‘ bli§ej ni§ na necie. Bo tam ma si‘ ju§
zazwyczaj full ctx, ale te§ du§o z kt¢rymi raz pogadamy i ju§, tylko
tyle.. W snail jest zupe’nie inaczej swappi si‘ z konkretn† osob† i
mo§e wywi†za si‘ doskona’y friendship. Mo§e jestem jakimž pierdolonym
tradycjonalist†, ale uwa§am, §e snail mail rulez!. Niewa§ne, §e z nim
jest tyle k’opotu ( stamps, envelopes, post, etc.. ), ale to jest
ca’kiem odmienna rzecz, ca’kiem inna od net'u. C¢§ wielka szkoda ;-(.
Myžl‘, §e jeszcze rok, dwa, trzy i u nas b‘dzie tak samo. Bardzo
nieliczni b‘d† swappi, dzi‘ki b†d¦ co b†d¦ popierdolonej poczcie,
reszta b‘dzie na Necie i to mnie strasznie smuci. Ehh.. a, co b‘dzie ze
scen†?, co ze scen† dzi‘ki kt¢rej tak du§o zawdzi‘czamy?. Myžl‘, §e
b‘dzie inna, mo§e nie ca’kowicie, ale odmienna. Ludzie b‘d† ofcoz
mogli si‘ coraz szybciej porozumiewa ( szybsze modemy, lepsze
po’†czenia ), ale to nie b‘dzie to samo, to co by’o kiedyž odejdzie w
zapomnienie. Mo§e nieliczni ( zw’aszcza Ci, b‘d†cy d’u§ej na scenie )
jeszcze b‘d† pami‘ta stare czasy jak to by’o.., ale m’odzi nic. Mimo
to pocieszam si‘, §e nale§y §y chwil†, nie martwi si‘ co b‘dzie
p¢§niej, a, §e b‘dzie tak czy inaczej, c¢§ trudno.., c'ya!.

sEPUL / bYTELAND ^ cARBONATE!
Ü
ß Internet jak zacz†?

Dzisiaj u progu XXI wieku nikt ju§ nie ma w†tpliwožci, §e Internet jest
dla nich chlebem powszednim (no mo§e przesadzi’em). W tym arcie
chcia’bym nieco om¢wi sposoby pod’†czenia si‘ do niego ci kt¢rzy
myžl†, §e b‘d† tu porady w stylu jak w’ama si‘ do NASK lub TPSA niech
lepiej od razu przestan† czyta ten artku’ poniewa§ b‘dzie to
przewodnik dla normalnych ludzi a nie FAQ dla hacker¢w, gdyby ktož
jednak by’ bli§ej zainteresowany tym tematem niech skontaktuje si‘ ze
mn† przez e-mail. Na pocz†tku jak si‘ pod’†czy? W tym celu nale§y
posiada komputer (AMIGA, PC, MACINTOSCH) modem, Windows, lini‘
telefoniczn† i to wszystko. Koszt takiego zakupu to min. 1400 z’.
przytm nale§y si‘ liczy ze sporymi rachunkami za telefon np. moje to
200 z’. miesi‘cznie. Aby si‘ pod’†czyc nale§y skorzysta z zawartego w
Windowsie pakietu TCP/IP oraz utworzy kart‘ DIAL-UP spoko jest ona
zawarta w pakiecie Win`95 jak skonfigurowa j† nie b‘d‘ pisa’
poniewa§ jest to zabawa dla twojego dostawcy Internetu a nie dla
ciebie. Chocia§ oczywižcie s† wyj†tki np. gdybyž chcia’ si‘ pod’†czy
przez sie Polpak-t czyli nasz† sran† TPSA, wtedy niestety musisz sobie
radzi sam ze swoim komputerem. Pomoc jednak mo§esz znale§ w wielu
wydawnictwach komputerowych.....
Poni§ej przedstawiam co mo§esz mie gdy ju§ si‘ pod’aczysz.
1.E-mail
Jest to najs’awniejsza us’uga polega ona na tym samym co zwyk’a poczta
listowna tyle, §e nie musisz nakleja znaczk¢w na list i list idzie po
kablach lub w powietrzu:-) oczywižcie, aby což wysy’a i odbiera
musisz mie w’asne konto pocztowe us’uga taka jest najta¤sza ze
wszystkich i kosztuje od 0 do 20 z’.
2.WWW
Po e-mailu tak§e najbardziej popularna us’uga w žwiecie Internetu
polega ona na tym, §e przegl†dasz tekst, grafik‘ czasami tak§e muzyk‘
b‘d†c odbiorc† wiedzy lub g’upstw kt¢re nam one przekazuj†. Aby si‘ do
takiej us’ugi dosta musisz mie tzw. full konto czyli pe’ny dost‘p do
Internetu maj†c j† ju§ koniecznie sprawd§ m¢j adres
http://free.polbox.pl/u/ufoludek a na pewno nie po§a’ujesz poniewa§
jest to jedna z oficjalnych polskich stron scenowych!!!!.
3.Irc
Najdro§sza us’uga ze wszystkich innych poniewa§ po§era ogromne iložci
czasu co powoduje zajebiste rachunki. Zasada dzia’ania irc`a i jego
obs’ugi jest nieco skomplikowana cho dla chc†cego nic trudnego, polega
on na tym, §e grupy a w’ažciwie t’umy ludzi spotykaj† si‘ na serverze i
gadaj† albo jeden z drugim albo wszyscy razem. Do tego typu us’ugi
potrzebujesz specjalnych program¢w najpopularniejszym z nich jest mirc
pod ’indowsa, gdy ju§ masz po’†czenie z internetem i siedzisz w mircu
napisz /server warszawa.irc.pl a gdy zg’osi si‘ server napisz nazw‘
kana’u na kt¢rym chcesz gada np. /join #polska koniecznie przytym musi
by komenda /join i przed nazw† kana’u znak # .
4.News & Usenet
Tutaj nie zamierzam wyjažnia na czym polega r¢§nica mi‘dzy nimi bo
jest to w ko¤cu jedno i to samo. System ten nie wymaga specjalnych
program¢w poniewa§ np. Win 95 Osr 2 zosta’ ju§ wyposa§ony w taki
program. Sens newsa polega na tym, i§ ludzie pisz† artyku’y, kt¢re
p¢§niej wszyscy czytaj† i albo wybucha dyskusja na jakiž temat albo
ktož nawi†zuje z kims kontakt w jakiejž sprawie. Tutaj podobnie jak na
Irc`u istniej† kana’y jednak tutaj zwane grupami dyskusyjnymi moje
ulubione to pl.irc i pl.soc.seks.
5.Gry sieciowe
Sposob¢w w granie multiplayer jest mn¢stwo i opisz‘ tylko
najwa§niejsze. Servery Quake- mo§esz na nich pogra ježli znasz nazw‘
lub numery server¢w przyk’ad wchodzisz podczas gry do konsoli i piszesz
CONNECT 149.156.159.100 zanim to jednak napiszesz koniecznie sprawd§
czy jestež po’†czony z Internetem!!! po chwili ju§ mo§esz wymiatac
innych graczy. Pays Game- czyli p’atne gry. Rzecz ma si‘ w tym ,i§
najpierw p’acisz a p¢§niej grasz i tak chc†c sobie zagra np. w
Warcrafta 2 musisz 1.zap’aci kart† kredytow† 2.˜ci†gn† na dysk
specjalne oprogramowanie do gry multiplayer. 3.Skonfigurowa gr‘ i
komputer. 4.Gra Battle.net- czyli server utworzony przez Blizzard do
gry w Diablo tu jednak odsy’am ci‘ do jednej ze stron internetowych na
temat Diablo poniewa§ rzecz a w’ažciwie spos¢b gry jest bardzo
skomplikowany.
I tak opisa’em najwazniejsze z Internetowych us’ug jesli uwa§asz, §e to
ma’o to wejd§ choby na irc`a, pogadaj z lud§mi a zobaczysz jak wiele
jeszcze przed tob† skrywa wspania’y Internet.
Zainetresowanych czy szukaj†cych pomocy prosz‘ o kontakt na adres
ufoludek@polbox.com
Replays/Ind


Ü
ß IO4 - KONIEC KOSZMARU

Na Intel Outside jecha’em z nadziejami - nie, §e zajmiemy jakiež dobre
miejsce w demo, czy intro compo. Nie mieližmy §adnej produkcji, wi‘c
by’em spokojny - akurat o to. Myžla’em, §e skoro za organizacj‘ Intela
wzi‘’a si‘ nowa ekipa, zast‘puj†c tym samym do cna wypalonych
Union¢w, party to zažwieci na nowo. I ponownie, jak na Intel Outside 2
b‘dzie niez’a zabawa. Jak bardzo me nadzieje by’y z’udne, albo sami
doskonale wiecie, albo b‘dziecie wiedzie za chwil‘...

WœOCœAWEK - PIERWSZE WRA¡ENIA

Miasto jak miasto. Szare, w miar‘ czyste. Cicho, spokojnie - zreszt†
myžl‘, §e o godzinie 4 w ka§dym miežcie jest cicho i spokojnie. A§ do
momentu w kt¢rym w danym miežcie pojawiaj† si‘ partyzanci :) ˜lepy los
sprawi’, §e o wy§ej wymienionej godzinie w wy§ej wymienionym miežcie
spotka’a si‘ ni§ej wymieniona grupka ludzi, na potrzeby tego textu
zwana partyzantami, w sile 30-40 os¢b. Swe miejsce zagrzali tu mi‘dzy
innymi: Ice, Insert , Grass, LSD, Vain, Horn, Failo, Yasi, Norman, etc,
itp i BrAcH - pisz†cy te s’owa.

Do party place doszližmy bez wi‘kszych problem¢w - oczom naszym ukaza’a
si‘ ogromna hala sportowa Nobilesu W’oc’awek. Od frontu wejž si‘ co
prawda nie uda’o, ale wa§ne jest to, §e w og¢le o godzinie 4.30 czy 5
za’adowaližmy si‘ inside. Rok temu na Intelu 3 nie by’oby §adnego
uprož. Czekanie outside a§ do 11 i fina’. A poniewa§ pogoda by’a ma’o
przyjazna dla u§ytkownika (prawie jak win'95) musz‘ w tym momencie
podzi‘kowa organizatorom, §e uda’o im si‘ wpaž na tak genialny
pomys’, coby wpuszcza za’ogant¢w o ka§dej porze!

Na pierwszy rzut oka oraz s’uch ucha wszystko wygl†da’o OKI. Niestety
gdy bli§ej zainteresowaližmy si‘ wejžciem do bastionu INtel OUtside
okaza’o si‘, §e: Po pierwsze - bez dokumentu ze zdj‘ciem
potwierdzaj†cym twoj† to§samož nie wejdziesz. Po drugie - ježli
zgubisz identa musisz zabuli 10 z’. Po trzecie - izba wytrze¦wie¤ jest
pareset metr¢w od party place, wi‘c jakby co, to tam trafisz. Po
czwarte - nie wolno ci zak’¢ca porz†dku publicznego oraz demolowa
party palce. Po pi†te... punkt¢w by’o jeszcze kilka. Wniosek nasuwa mi
si‘ jeden: po kiego grzyba przyje§d§a’ež na to party. A skoro ju§
przyjecha’ež, to wiedz, §e to MY, organizatorzy, rozdajemy karty. A
ježli ci si‘ což nie podoba to won!

Naiwni ci, kt¢rzy myžl†, §e to by’ koniec bzdurnych nakaz¢w.
Najžmieszniejsze jeszcze przed wami :) Ka§da osoba wchodz†ca na party
MUSIAœA wype’ni karteczk‘ sk’adaj†c† si‘ z nast‘puj†cych hase’: Ksywa,
Grupa, Imi‘, Nazwisko, Adres zamieszkania i co chyba najwa§niejsze
podpis. Pusty žmiech! Po co Szanownym Onanizerom te dane? Czy§by
zamierzali przeprowadzi eksterminacj‘ wžr¢d sceny? A mo§e scena PC
jest zbyt powa§na i trzeba kilku gožci zlikwidowa :). Teraz mamy
adres, ksyw‘, nazwisko - s’owem wszystko. Dysponujemy pot‘§n† baz†
danych, zawieraj†c† oko’o 750 rekord¢w - mo§emy naprawd‘ du§o. Mo§e to
wydaje si‘ žmieszne, ale wesp¢’ z Normanem/Anadune poczu’em si‘
naprawd‘ nieswojo. Sytuacj‘ Normana komplikowa’ fakt, i§ nie mia’ przy
sobie §adnego dowodu potwierdzaj†cego, §e to ON jest Tym Normanen, a
nie kto inny. No i jak tu si‘ nie žmia. Chory system zakaz¢w i nakaz¢w
przypominaj†cy §ywcem PRL. Ca’e szcz‘žcie, §e zar¢wno przed 89 jak i
teraz ludzie za flaszk‘ zrobiliby wszystko. Tak te§ si‘ sta’o. Po
"
daniu w ’ap‘" wszystkim uda’o si‘ ulokowa w žrodku. Nieliczni
jednak§e pr¢bowali jaja sobie robi z nieomylnych Onanizer¢w, wpisuj†c
w ka§d† rubryczk‘ LAME (hi! XTD)

Powagi ca’ej tej sytuacji dodawa’ fakt, i§ do o chrony wynaj‘ci byli
ludzie z Agencji Ochrony Mienia "
XXXXXSX". Byli duzi, szerocy i mieli
profesjonalne ochroniarskie wyposa§enie. Getto.... Lecz c¢§ by’o robi.
Nie po to jecha’o si‘ przez ponad p¢’ Polski, §eby teraz nie wejž ze
wzgl‘du na swe przekonania.

PARTY

Ludzi sporo - jak ju§ wspomina’em oko’o 750 sztuk. Przy czym nale§y
zwr¢ci uwag‘, na ma’o istotny fakt dla amigant¢w, dla nas za to
ogromnie wa§ny, i§ pctowc¢w by’o 80. No mo§e nawet 100! Prawie zero
elyty. Ani Pulse'¢w (opr¢cz Sketcha), ani Exmortis¢w (opr¢cz Oriona, a
mo§e to by’ Avran?), ani Maf'a, ani wi‘kszožci Amnesty :). Na ca’e
szcz‘žcie pojawi’ si‘ Swirl (cho bez produkcji), Poison (z demem),
Fuse z kilkoma produkcjami (jak zawsze) - Channel 88 rulz! - Hypnotize
(niestety na zawsze bez Ozira) oraz Norferin. Sw† obecnož
zaakcentowa’y r¢wnie§ grupy mniej znane (aczkolwiek ciekawie si‘
zapowiadaj†ce - jak pokaza’o p¢¦niejsze demo compo): Liberty oraz
Hellcore. Moim zdaniem na specjaln† uwag‘ zas’uguje pierwsza z nich!

<komentarz dopisany po Gravity'97: Hellcore rules!>

Biedny Yoga. Ci‘§ko w pojedynk‘ ogarn† ca’ož organizacji party.
Chocia§ sk’ama’bym pisz†c, §e widzia’em tylko Yog‘ usi’uj†cego což
robi. Od czasu do czasu Yodze pomagali inni scenowicze, g’¢wnie HIV. I
tak w’ažciwie to si‘ nie dziwi‘, §e drugiego dnia szanowny Yoga ola’
wszystko - te§ pewnie nie da’bym rady - zw’aszcza po tym co dzia’o si‘
na scenie podczas music competitions :).

KOMPOTY

Panie žwie nad duszami muzyk¢w graj†cych inny rodzaj muzyki ni§
tejhno. W 4chnelach do konkursu nie zosta’y dopuszczone modu’y
prezentuj†ce inne style muzyczne. A nie wierz‘, §e wszyscy ludzie
wystawiali techno! A mo§e tylko ja na scenie s’ucham czegož poza
tekno? Nie s†dz‘! Na szcz‘žcie pctowcy pokazali, §e na komputerze mo§na
zrobi což ponad techno - a da’o si‘ to us’ysze w multichannel music
competition. I podejrzewam, §e w’ažnie z tego powodu do elitarnego
grona amigowych muzyk¢w (patrz 4chn), do kt¢rych nie mam §adnych
osobistych uraz - co wi‘cej uwa§am ich za naprawd‘ dobrych tw¢rc¢w, nie
dosta’ si‘ nikt z blaszaka...

Gfx, ray. Ca’kiem nie¦le. Ale dlaczego selekcji nie przesz’y najlepsze
pctowe prace? ¡e co? ¡e niby raye na pc'cie musz† by gorsze, bo taki
Failo/CTRL nie jest w stanie stworzy w’asnych obiekt¢w? I w oczach
SZanownego SElektora efekt miesi‘cznej pracy jest STANDARDOWYM
OBIEKTEM? A mo§e grafa Lucky'ego by’a skanem? No tak, zapomnia’em. Na
pc mo§na tylko skanowa. Selekcja nie by’a oznak† chamstwa. Nie by’a
te§ oznak† ubustwiania amisi, przez jej u§ytkownik¢w - nie wiadomo
wszak, czy (ewentualnie ilu) pc'towi graficy byli obecni przy selekcji.
By’a po prostu kolejnym dowodem na to, §e organizatorzy s† najmniej
kompetentnymi osobami jakie mog’y zabra si‘ do organizacji tego§
party...

Demo. Fuse, Poison, HPZ, NFN, Liberty rz†dz†!

Intro. No to, to ju§ mnie po prostu przyt’acza! :) Dlaczego, skoro w
zamierzeniach onanizer¢w by’o, i§ kompoty odbywa si‘ b‘d† przy žwietle
dziennym, nie wpadli oni, organizatorzy, na tak genialny pomys’, aby
szczelnie zas’oni wszystkie okna i powierzchnie przez kt¢re mog’oby
žwieci s’o¤ce? Efekt z interek by’ taki, §e widzia’a je garstka os¢b
siedz†cych przy compomachine. A za muzyk‘ ocenia intra, to chyba
czyste szale¤stwo. Pomijam ju§ fakt, §e i tak o tej porze wszyscy mieli
ju§ wype’nione votki. Albo rnd, albo kumpel....

REDAKTOR PAMPUCH

He, he. Niez’y showman, a przy okazji pijus! I wszystko by’oby w jak
najlepszym porz†deczku, gdyby nie drobny fakt, §e facetowi nie
pierwszej ju§ m’odožci, a na dodatek redaktorowi naczelnemu szanowanego
pisma, tj. Magazyn Amiga, takie zachowanie po prostu nie przystoi. Ale
on jest tylko cz’owiekiem - jednym cz’owiekiem, a rzecz† ludzk† jest
myli si‘ i b’†dzi. Jednak§e co powiedzie o zachowaniu
rozentuzjazmowanego t’umu amigant¢w bawi†cych si‘ w najlepsze pod wodz†
Pijanego Redaktora Naczelnego Magazynu Amiga? Obrzucaj†cego b’otem
pc'ta, kt¢rego albo ma w domu, albo w pracy i codziennie z niego
korzysta? Wiecie co ja wam powiem? STRACH! PC jest ju§ zbyt silny dla
amigi (co zreszt† udowodnione zosta’o na kompotach). I w zwi†zku z tym
nasi bracia poni§aj† nas, nažmiewaj† si‘ z naszych komputer¢w. Ale
nale§y im to wybaczy, albowiem nie dobija si‘ le§†cego na obu
’opatkach.

Na szcz‘žcie jest jeszcze grupa myžl†cych amigant¢w. A z ust jednego z
nich, podczas show z Pampuchem i jakimž tam panem dyrektorem,
us’ysza’em: To jest §enuj†ce. Nie ujawni‘ jego xywy, poniewa§ m¢g’by
narazi si‘ na ciosy ze strony amigowc¢w, tych samych zreszt†, kt¢rzy
pod niebiosa wychwalaj† jego prace.

Intel by’. Sko¤czy’ si‘. I dobrze. I tyle.

Intel Outside is dead!
BrAcH/AME
AD 27.07.97

Ü
ß Jak sie nawr¢ci na scenie... ;)

Jak wejž na scene ? He, he.. takie texty mo§na poczyta w CDA, my
dzisiaj zajmijmy si‘ textem jak sta si‘ s’awnym na scenie. Niekt¢rzy
kt¢rzy zaczynaj† scenowa od razu zabieraj† si‘ do pracy i po iluž tam
miesi†cach czy nawet latach ;) ich praca zostanie dostrze§ona przez
lood zdzenowy. Ale co ma zrobi gostek kt¢ry postanowi’ tak samo, jak
ok 6o % sceny na pocz†tku czyli zosta swapperem ? Taki gostek zbiera
sobie kontakciki, zatrzymuje si‘ na jakiež liczbie np. 3o i spokojnie
sobie wiedzie §ywot. No tak, ale opr¢cz jego kontakt¢w i advert¢w nic o
nim nie s’ycha. Tacy ludzie pr¢buj† robi zamieszanie na scenie
poprzez r¢§ne pliki do spreadu, wypowiedzi i zachowanie. No, ale
zajmijmy si‘ t† pierwsz† rzecz†, czyli plikami do spreadu. Pewien pan o
xywce w¢wczas jeszcze KoV, teraz Etheral postanowi’ te§ "
zab’ysn†" na
forum sceny. Wyda’ pliczek, kt¢ry kr†§y’ po scenie pod nazw† church.sux
A c¢§ takiego ciekawego mo§na by’o znale¦ w tym pliku ? Ano czytamy na
pocz†tku:

"
Pewnie si‘ dziwisz po co jeszcze jeden plik do spreadowania po scenie.
Odpowied¦ jest prosta - nie mia’em co robi, wi‘c go za’o§y’em."
Aha... wi‘c dochodzi nam jeden pow¢d - nuda. Taaa... jakie§ to
genialne. Dalej czytamy:

"
Przejd¦my do konkret¢w. Niech na t‘ list‘ wpisze si‘ ka§dy kto
podobnie jak ja nienawidzi sekty katolickiej, potocznie zwanej
'kožcio’em'."
Sekty katolickiej powiadasz drogi Kovie ? Wiesz, szuka’em pod has’em
sekty w encyklopedi, w innych ksi†§kach, czy te§ nawet w internecie,
ale sekty katolickiej to nie znalaz’em, wi‘c z tego powodu mog‘
wywnioskowa, §e albo tak "
sekta" maskuje si‘ przed žwiatem, albo jest
to jakaž niedu§a grupa os¢b o kt¢rej m†dre ksi‘gi nie wspominaj†. No
nie wiem... A ! pospolicie zwana kožcio’em. Hmm, wiesz, jak by to
po’†czy to wychodzi’o by §e chodzi ci o kožci¢’ katolicki. Oki. Nie
wiem dlaczego mia’a by to by sekta, no ale skoro nalegasz...
Dalej mamy ca’kiem bez gust zrobione azki no i cz‘ž pierwsza, czyli
miejsce na ludzi kt¢rzy maj† si‘ tam dopisa. Zaraz do niej wr¢cimy.
Druga cz‘ž to miejsce na adverty, a trzecia to miejsce gdzie ka§dy
mo§e si‘ wypowiedzie. No i czytamy tu:

"
Sekta katolicka to miejsce powstawania nietolerancji i dyskryminacji
innych wyzna¤."
Wiesz co ci powiem o tej sekcie do kt¢rej nale§e ? Nazywa si‘ ona
Kožci¢’ katolicki i napewno nie jest nietolerancyjna i dyskryminuj†ca
dla innych wyzna¤. Przyk’ad ? Wszelkie spotkanie ekumeniczne, je§eli
wiesz co to znaczy na kt¢re przybywaj† setki ludzi r¢§nych wyzna¤ od
katolik¢w przez protestant¢w i ewangelik¢w, na ludach afryka¤skich o
wierze pierwotnej ko¤cz†c. Napewno "
sekta" ta nie b‘dzie tolerowa’a
ludzi kt¢rzy z ni† walcz† i pr¢buj† j† gnoi, wi‘c pewnie o to ci
chodzi. Dziwne §e wszystkie wiary zarejestrowane jako Kožcio’y, czyli
Kožci¢’ Prawos’awny, Kožci¢’ Lutera¤ski i masa innych nie maj† nic do
tej "
sekty".

"
Jest to obecnie najbardziej rozbudowany system totalitarny na
žwiecie."
Nie wiem, mnie uczono §e najbardziej rozbudowanym systemem totalitarnym
na žwiecie by’ system komunistyczny (przynajmniej przez ostatnie
kilkadziesi†t lat) ale skoro ten system upad’ tzn. §e jednak moja sekta
jest najbardziej totalitarnym systemem... Trudno si‘ m¢wi ;)

"
Sekta ta zniewala swych cz’onk¢w tak mocno, §e s† przekonani, i§
wszystko inne jest z’e i nale§y to zwalcza."
Ju§ ci t’umaczy’em przy tej nietolerancji §e tak nie jest. Nie wiem,
mo§e tylko wiekowe babcie kt¢re nie s† przyzwyczajone do tradycji tak
uwa§aj†, ale niestety pokolenie ludzi m’odych tak nie uwa§a... To tyle
w tej kwestii.

"
¡aden zdrowo myžl†cy cz’owiek nie powinien pozwoli na dalszy rozw¢j
kožcio’a."
Ach tak ? Genialne ! Bo ta sekta kt¢ra ju§ istnieje 2ooo lat jeszcze
istnieje i dot†d §aden "
myžl†cy cz’owiek" jej nie zniszczy’. Cho byli
tacy co pr¢bowali...

"
Nazižci te§ byli przekonani, §e robi† dobrze, bo nie s’yszeli nic
poza g’osem hitlera. "
No nie wiem, ale tutaj to ju§ si‘ pos’ugujemy takimi przyk’adami jak
g¢wniarze z peda’¢wki... Co ma jedno do drugiego ? Czy myžlisz §e ja
nie s’ysze nic poza g’osem mojej sekty ? Czy uwa§asz §e mam klapki na
oczach i tylko 24h/dobe le§e krzy§em ;) i si‘ modle o to §eby mojemu
s†siadowi kt¢ry jest ateist† usch’o j†dro ? :) Ehh... Niestety tak jak
ka§dy staram si‘ by otwartym na wszystko co inne, nowe itd.

"
Nale§y raz na zawsze sko¤czy z tym morderczym systemem, kt¢ry w swej
historii užmierci’ ju§ tysi†ce niewinnych ludzi (mam tu na myžli
wszystkie wyprawy krzy§owe, procesy czarownic, itp.)."
Tak... Tutaj si‘ zgadzam, wielu ludzi pod przykrywk† chrystianizacji
mordowali ludzi, ale niestety nie jest ode mnie zale§ne, a i dzisiejsza
sekta uwa§a to za z’e... Ale nie b‘de m¢wi’ o praktykach kt¢re s†
stosowane w wierze kt¢r† ty wyznajesz. Wiesz dlaczego ? Bo mnie to wali
po prostu, mnie nie ineteresuje w co wierzysz, co jesz, jak sie
ubierasz, jaki masz kolor sk¢ry. Jestem dož tolerancyjny. A dlaczego a
nie dož ca’kiem ? Bo nie moge tolerowa jednego - nietolerancji.

"
Katolicy s† gotowi za ka§d† cen‘ walczy z okultyzmem, magi† i
wszystkimi lud¦mi zajmuj†cymi si‘ tymi rzeczami. Uwa§aj†, §e jest to
blu¦nierstwo przeciw ich bOGU."
O ! katolicy ! a nie sekciarze ! :) W tym temacie nie mog‘ si‘ zbytnio
wypowiada, bo nie wiem czy rzeczywižcie zwalczaj† takie praktyki czy
nie, ale jeszcze nie widzia’em §adnych ksi‘§y, czy jak ktož woli
batman¢w ganiaj†cych biedne wr¢§ki... :)

"
Jest to dla mnie tym bardziej niezrozumia’e dlatego, §e sami
praktykuj† te rzeczy."
Jejku, jejku Kov ! dzi‘ki §e mi powiedzia’ež, od dzisiaj nie chodze na
spotkania sekciarskie ;)

"
Oczywižcie w’adze kožcielne nigdy nie nazywaj† rzeczy po imieniu, a
wi‘kszož z nazw przyj‘’a si‘ do codziennego j‘zyka i nie wywo’uje
§adnego oburzenia. W ko¤cu ca’a ta katolicka msza jest niczym wi‘cej
jak tylko jednym, wielkim obrz‘dem magicznym. S’u§y ona tylko
przywo’aniu w konkretne miejsce ich bOGA."
Nie b‘de t’umaczy’ co to w og¢lnym zrozumieniu msza, ale na pewno jest
to inna definicja ni§ ta u g¢ry :)

"
Wszystkie chrzežcija¤skie zakl‘cia, nazywane 'modlitwami', te§ maj† do
spe’nienia tylko jedno zadanie. Na og¢’ chodzi pewnie o zapewnienie
bezpiecznej przysz’ožci i ochron‘ przed niebezpiecze¤stwem. Nie wiem
jak nazywaj† to inni, ale dla mnie jest to ju§ magia. "
Ksi†dz czarownik ? Yeah !

"
Milczeniem pomin‘ wszystkie katolickie egzorcyzmy..."
W sumie egzorcymzy s† fajne, cho nie wiem po co one s†, bo mo§na si‘
ponalewa z "
egzorcysta 2 i 1/2" :)

"
Ježli uwa§asz, §e w tym powy§ej jest cho troch‘ prawdy, to dopisz
si‘ do powy§szej listy."
Wiesz co ? Nie dopisz‘ si‘ z tego wzgl‘du §e w tych wypocinach jest
mo§e z 3 % prawdy, reszta to bzudry twojej chorej wyobra¦ni, kierowanej
nienawižci† do naszej "
sekty" hiehie ;)

"
Ježli jest ju§ za p¢¦no i sekta katolicka kompletnie wypra’a ci m¢zg,
to chocia§ spreaduj ten plik do wszystkich swoich kontakt¢w. Mo§e cho
ich uda si‘ wyrwa z niewoli..."
Taaa... jestem beznadziejny przypadek... A pliczek b‘de spreadowa’ na
z’ož wszystkim, a g’¢wnie tobie ;), a jak mnie poprosisz to
umieszcze w kt¢rymž numerze klopa. ha !

Myžl‘ §e wyrazi’em si‘ jasno... Ktož tam pr¢bowa’ t’umaczy Kovowi w
tym pliczku, ale po co ? Niech to sobie robi, niech robi ACHS, niech
dzieli scene na czežci, ja i tak mam ju§ o nim swoje zdanie, kt¢re nie
pr‘dko zmienie... No, ale nic. Generalnie wszystko mi zwisa: jego
wiara, upodobania itd, ale nie moge zniež g’upoty i nietolerancji. Ja
osobižcie uwa§am §e wszystko jest do obgadania itd, a nie od razu
rzuca si‘ na ludzia z motyk†, no ale skoro ktož ma takie nawyki... Mam
kilku qmpli kt¢rzy s† satanistami i wcale im nie przeszkadza §e nale§‘
do "
sekty" katolickiej, to samo w drug† strone.. ¡yjemy sobie spokojnie
i nie przeszkadzamy wzajemnie. No c¢§ wyczerpa’em jak na razie ten
temat, ale chcia’bym zwr¢ci uwag‘ na jeden fakt... Kov ma adverki w
kt¢rych napisane jest: "
...for friendly swapp" :) Przecie§ to jest
totalny brak logiki jak ktož mo§e frendly swappowa z kimž kogo nie
nawidzi ? Bo jest kilku "
sekciarzy" kt¢rzy s† kontaktami Kova, no chyba
§e ktož bezmyžlnie przepisuje slogany z advert¢w Aktina ;)
No i na koniec deserek czyli troch‘ sm‘t¢w na temat artyku’u Cash'a
kt¢ry mogližcie okazje przeczyta w Klopie #1. Zaczyna si‘ on tak:

"
Ostatnio coraz czesiej wszyscy mowia, ze SCENA ich powoli
dobija...Dzieje sie tak dlatego ze owy FRiENDSHiP o ktorym tak wszyscy
pisza to nic innego jak tylko pusty sloganowy zwrot..."
Ehhh.... Przed chwil† mieližcie przyk’ad na powy§sze s’owa.

"
Kazdy amigowiec okreslilby FRiENDSHiP jako wyzbycie sie rasizmu na
rzecz przyjazni, wymiany pogladow i zainteresowan...I tu wlasnie
znajduje sie caly problem bo gdy np. Ethereal wypuscil plik Anty
Christian Scene to od razu spotkaly go z tego powodu ogromne
nieprzyjemnosci..Zostal publicznie w plikach tekstowych okrzykniety
satanista, lamerem i roznymi innymi wyzwiskami...A to co mnie
najbardziej dziwi to fakt ze ci sami ludzie ktorzy fakaja w chwili
obecnej na Ethereala pisza w swoich listach i advertach 100%
friendship...To zenada, to nic innego jak tylko rasizm."
Taaa... tutaj sam Cash popl†ta’ si‘ w zeznaniach i sam siebie wpužci’ w
bagno... Skoro bronimy w imi‘ friendshipu Kova, kt¢ry notabene z
friendshipem ma tyle wsp¢lnego co ja z j-elit† ;) (ot, s’ysza’em w
telewizji) i propaguje nietolerancje to což jest nie tak... nie
s†dzicie ? Aha ! Zapomnia’em doda na pocz†tku, ale rzeczywižcie
lamerskie by’y r¢§ne wyzwiska Kova od satan¢w i skurwysyn¢w. Przecie§
jestežmy w wi‘kszožci lud¦mi kulturalnymi i nie powinnižmy w taki
spos¢b "
polemizowa" no ale to temat na kolejny artyku’ :)
Dalej Cash pisze §e to §enada i rasizm wyzywanie Kova, fakt, ale czy
nie jest rasizmem to co napisa’ Kov ? A tak w og¢le to skoro Kova
spotka’y takie nieprzyjemnožci to po co wydawa’ ten plik ? :)

"
Ja uznalbym raczej Ethereala za kogos kto ma jakiekolwiek pojecie na
temat friendshippu bo probuje znalezc za pomoca tekstow ACHS ludzi
ktorzy zgadzaja sie z jego pogladami."
Kurwa Cash, jestež spox gožciu, ale teraz zajeba’ež jak dzik w sosne
(hehe, kto to kiedyž powiedzia’ ? ;) Jaki friendship ? Ludzie ? Co za
frienship przez propagowanie rasizmu przecie§ to si‘ kupy nie trzyma !
To jest antyfirendship czy te§ pseudofrienship. To ja ci podam trzy
przyk’ady, moge wi‘cej, ale mi si‘ nie chce, moich frendly kontakt¢w:
SFX - he... fajnie mi si‘ z nim swappowa’o, by’y kewl gadki i w og¢le,
mimo §e dla niego jak sam twierdzi’: "
bozia sucks" No tak, powiecie -
przecie§ tak samo uwa§a kov. Ale por¢wnajmy spos¢b g’oszenia tego przez
obu, poza tym SFX zachowa’ to dla siebie i go wali’o co i jak, a Kov
robi kupe niepotrzebnego zamieszania, no ale...
De Monus - spox frendly gož, kt¢ry ostatnio opužci’ nasz wymiar :'-(
No ale nie dož §e gož mia’ inne przekonania religijne to jeszcze
polityczne ! :) Serio ! Wiecie jakie z nim dyskusje prowadzi’em ? Ale
to by’y kulturalne dyskusje a nie takie podw¢rkowe kto kogo
przekrzyczy.
No i na ko¤cu Garfield - m¢j najlepszy obecny frendly kontakt. Mimo §e
r¢§ni† nas pewne pogl†du na pewne sprawy swappujemy i to ca’kiem
fajnie, co Garfik ? :) {no niewiem ;) - ^grf}

"
Ale dlaczego jest przez to dyskryminowany??"
A dlaczego ja mam by dyskryminowany za to §e tak jak 9o % ludzi
§yj†cych w moim kraju zosta’em wychowany tak, a nie inaczej ?

"
To jest moim zdaniem niesprawiedliwe."
Ju§ bardzo dawno ktož powiedzia’ §e

  
nie ma na tym žwiecie
sprawiedliwožci, wi‘c nie jest to dla mnie §adna nowož :)

"Czytalem teksty ACHS i uwazam ze czesc jest zgodna z
rzeczywistoscia.."
Cz‘ž ! Napisa’ež cz‘ž, a nie ca’ož, czyli te§ musisz by przekonany
§e nie wszystko jest prawd†, nieprawda§ ? A dlaczego nie wszystko jest
prawdziwe ?

"Wolalbym raczej do niego napisac (hi Ethereal) i porozmawiac z nim
dlaczego mu sie wydaje tak a nie inaczej."
Wiesz §e nawet tak planowa’em ? Ale myžl‘ sobie §e cz’owiek pa’a do
mnie tak† nienawižci† §e szkoda ryzykowa dysku ;)

"Ja osobiscie uwazam ze Kosciol jest jedynie narzedziem w rekach
Polskich ksiezy ktorzy chca sie tylko nachapac kosztem innych ludzi"
Hmmm, nie b‘de z tob† w tym artykule polemizowa’ na ten temat, ale
jednak§e uwa§am §e Kožci¢’ tak jak ka§dy uk’ad we wszechžwiecie jest
niedok’adny, ale c¢§ ja moge zrobi ? :)

"A rzecza ktora radykalnie zmienila moje poglady na koscioly w Polsce i
zagranica byl fakt ze tam jest nie do pomyslenia zeby ksiadz chodzil
podczas mszy i zbieral pieniadze.Prawde mowiac to gdy chodzilismy po
tym kosciele we Francji zrobilo mi sie glupio bo jedna wycieczkowiczek
spytala sie gdzie mozna wrzucic jakies pieniadze na kosciol..Ksiadz
zrobil mine jakby sie przestraszyl i powiedzial ze to jest dom bozy i
tutaj nie ofiarowuje sie pieniedzy, mozna jedynie kupic swiece lub na
przyklad wino mszalne ale od nikogo nie przyjma pieniedzy.."
Nie wiem by mo§e tak jest, ale nie wiem jak si‘ taki kožci¢’
utrzymuje... Mo§e ksi†dz kradnie ? ;) A z tym winem mszalnym to
ciekawie... :)

"Te wszystkie pliki tekstowe w stylu onelinerow,chmurek i tym podobnych
plikow zostaly przez pecetowcow zywcem przeniesione z amigi. Tylko ze
tam chodzilo o to zeby znalezc ludzi o podobnych zainteresowaniach do
naszych ,a na scenie PC sluzy to tylko do pokazania ze ja to jestem
Elita za to ze sfakalem takiego a takiego goscia, a tamten to lamer bo
ma inne poglady niz ja."
Tutaj profilkatycznie dam kilka s’¢w komentarza, aby nikt nie u§y’ tego
textu przeciwko mnie :) A mianowicie nie uwa§am tego co tam napisa’em
na g¢rze za faki na Kova... Mo§e to ktož tak odczuwa, ale to jego
sprawa ja postanowi’em si‘ do tego wszystkiego ustosunkowa i
delikatnie popolemizowa, jednoczežnie žmiej†c si‘ dla autora tego
pliku o "sekcie" :) w twarz ! buahahahahaha ! Taki ju§ ze mnie lamer :)

"Wydaje mi sie tez ze zamiast pisac teksty ktore moga kogos urazic
lepiej jest napisac jakis tekst do CD Action ( tam przynajmniej kase
daja )..." Pod tymi s’owami pod-piss-uj‘ si‘ obiema r‘koma i wysy’am z
buziaczkiem do Kova ! :)
btw. w CDA daj† kas‘ ale bardzo cienk† ;)

"ps. a tak apropo kosciola to razem z moja dziewczyna doszlismy do
wniosku ze w sprawie prezerwatyw to kosciol sie myli i wole ich uzywac
bo moze sie przydazyc ze moje dziecko bedzie ksiedzem :)"
Uzasadnienie dož dziwne ;), ale mimo wszystko wole sobie unimili
§ycie bo po co mi bachor ? Ksi†dz czy nie ksi†dz.... :) Mo§e zosta
stra§akiem, i co wtedy ? :) Ale to temat na nextny artek...
no to pa!
lexus/electrocute^enenzi

p.s. specjalnie dla kova: je§eli zmieni’byž sw¢j punkt widzenia to
napisz do mnie - adres powinien by w adverkach, o ile Garfielda znowu
nie z’apie sclerozka ! ;)

Ü
ß MODEMOWANIE NA EKRANIE :)

Grabulka scenowcy! Oczywista nie wy, starzy inetowo-modemowi wyjadacze,
tylko wY - wahaj†cy si‘ jeszcze lub pozostaj†cy w niežwiadomožci
maluczcy, he, he. So, ježli ju§ masz modem to mo§esz sobie odpužci ten
text spokojnie skroluj†c text (po)ni§ej. W przeciwnym wypadku czytaj
uwa§nie, bacz†c (???) na ka§de s’owo, zdanie i wykrzynik :)

Dobra, co to jest modemowanie? Eee, chuj wie, po co zajmowa si‘ takimi
bzdetami? Zamiat tego lepiej napisze co jest potrzebne do
modemowania, bo niby wszyscy wiedz†, ale jak ju§ przyjdzie co do czego
to wi‘kszož ma problemy.

DOS:
Najlepiej zorganizowa Dos Navigator'a 2. Oczywižcie rejestrowan†
wersj‘ - piractwo szkodzi zdrowiu, i jest prawnie zakazane. Dla czego
DN2? Bo ma bardzo dobry terminal, czytelny setup i wystarcza do 90%
czynnožci zwi†zanych z modemowaniem.

Kolejn† rzecz† godn† uwagi jest koniecznož posiadania modemu, ale o
tym nie terzeba chyba przypominia, co? Trzeba?

Jak ju§ mamy ca’y ten majdan ³ Options Window 230,
to odpalamy dosnav'a i ustawiamy ³ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
to i owo. Dok’adniej wybieramy z ³ ³ Configuration  ³
menu (1). Poka§e si‘ nam okienko ³ ³ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿  ³
(3). Najlpiej gdy od razu ustawisz ³ ³ ³ System Setup... ³  ³
wszytkie opcje na takie jak s† na ³ à ³ Startup... ³ ÄÄÄ´
rysunku - zaoszczedzisz sporo ³ ³ ³ Interface... ³ ³
czasu. Te ustawienia s† ³ ³ ³ Confirmations... ³ ³
najcz‘žciej spotykane, so ³ ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³
najprawdopodobniej nie b‘dziesz ³ ³ ³ Screen savers... ³ ³
musia’ nic zmienia. W razie ³ ³ ³ Printer setup... ³ ³
k’opot¢w za chwilk‘ b‘dzesz czyta’ ³ ³ ³ Country support... ³ ³
dok’adny (w miare) opis ka§dej ³ ³ ³ Mouse... ³ ³
opcji, itp. ³1---->Communications... ³ ÄÄÄ´
³ ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³
Potem pstrykamy w menu (2) i ³ ³ ³ Editor/Viewer... ³ ³
ustawiamy wszystko tak jak jest to ³2---->Terminal... ³ ÄÄÄ´
pokazane w (4). ³ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ³
³ ³ Store palette ³
³ ³ Load palette ³
³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

(3) Wynik Optins|Configuration|Communications
ÉÍ[þ]ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Communnication Setup ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ»
º º
º Port Baud rate Port layout º
º ( ) COM1 ( ) 300 ( ) 9600 ( ) 57600 () Default º
º ( ) COM2 ( ) 1200 ( ) 14400 () 115200 ( ) Custom º
º ( ) COM3 ( ) 2400 ( ) 19200 ( ) FOSSIL º
º ( ) COM4 ( ) 4800 ( ) 38400 ( ) INT 14h º
º º
º Custom layout: IRQ: Port: Advanced Ü º
º ßß(5)ßßßßß º
º Init ~ATZ| º
º º
º Escape +++ On-hook ATH0| º
º º
º Dial prefix ATDP Dial suffix | º
º º
º Download directory c:\document\income º
º º
º Redial after (sec): 2  OK Ü Cancel Ü Help Ü º
º ßßßßßßßß ßßßßßßßß ßßßßßßßß º
ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ

port - ustaw tego koma na kt¢rym masz modem

baud rate - w przypadku nowych modem¢w najlepiej ustawi najwi‘kszy
(wart. <38400 mog† spowolni transmisje); przy starszych
(14k4bps lub bez sprz‘towej kompresji) najlepiej ust. na
r¢wn† z pr‘dkožci† modemu

port layout - najlepiej nic nie rusza, niech b‘dzie na 'default'

init - text inicjuj†cy modem, w 99% przypadkach ATZ; znaczki ~ i | s†
dla DN2 i ozn. kolejno odczekanie 1(chyba) sek. i wcižni‘cie
Enter; mo§na tu te§ wpisa init string'i podane w instrukcji
przez producenta

escape - text ucieczki :) jak si‘ wcižnie 3x '+' to modem wr¢ci z
trybu przesy’ania danych to trybu wydawania komend (kurcze,
prawie jak w obozie koncentracyjnym)

dial prefix - ten text powoduje zacz‘cie dzwonienia, czyli wybranie
numeru (he, he)

dial suffix - to b‘dzie umieszczone za numerem telefonu, do kt¢rego
dzwonimy, czyli najcz‘žciej <cr><lf>

on-hook - a to jest wysy’ane do modemu jak chcemy przerwa transmisj‘
(np. przez ctrl-h)

download dir. - tu b‘d† žci†gane pliczki

redial after - po ilu sek. ma by wznowione wybieranie numeru (ježli
by’ zaj‘ty albo ¦le si‘ wybra’)

Warto jeszcze pstrykn† 'Advenced' (5), i wpisa tam takie ustawienia
jak te poni§ej:

Nie b‘d‘ opisywa’ ÉÍ[þ]ÍÍÍÍÍÍÍ Advanced Port Setup ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ»
opcji w tym okienku, bo º º
nie s† one a§ tak wa§ne º Data bits Parity  OK Ü º
i najc§ežciej po prostu º () 8 ( ) 6 () None ßßßßßßßßßß º
si‘ ich nie zmienia (bo º ( ) 7 ( ) 5 ( ) Odd º
po co?). Pokazane ust. º ( ) Even Cancel Ü º
b‘d† dzia’a na ka§dym º Stop bits ( ) Mark ßßßßßßßß º
nowym (28k8, 36k6, x2, º () 1 ( ) 2 ( ) Space º
itp.) modemie i º Help Ü º
wi‘kszožci starszych º ÚÄ Flow Control Ä¿ ßßßßßßßß º
14k4. º Hardware Software º
º [X] CTS/RTS [ ] Xon/Xoff º
º [X] DTR/DSR º
º º
ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ

(4) Wynik Options|Configuration|Terminal
ÉÍ[þ]ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Terminal Options ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ»
º º
º Emulation Options º
º ( ) TTY [ ] <ENTER> = CR/LF º
º ( ) ANSI + AVATAR [X] ^L clears screen º
º () ANSI [ ] Local echo º
º ( ) VT52 [X] Auto-ZModem download º
º ( ) VT102 [ ] Insert mode º
º [X] Check CD while transfer º
º [X] Connect Sound º
º [ ] Controls in capture º
º º
º  OK Ü Cancel Ü Help Ü º
º ßßßßßßßß ßßßßßßßß ßßßßßßßß º
ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ

emulation - typ emulowanego terminala - spokojnie zostaw ANSI - nie
b‘dziesz musia’ tego wi‘cej zmienia

<enter>... - jak text b‘dzie si‘ pokazywa’ co drug† lini‘, to odznacz
t† opcj‘

^l... - cholera wie co to jest - ja mam zaznaczone i wszystko dzia’a
spox

local echo - jak wpisujesz jak†ž komend‘ dla modemu (np. atd997) i to
co stukujesz nie pokazuje si‘, to znak, §e trzeba
zaznaczy t† opcj‘, albo wstuka ate1 - kt¢ryž z tych
sposob¢w pomo§e

auto-zmodem... - gdy zaznaczone DN2 nie b‘dzie si‘ automatycznie pyta’
czy i gdzie žci†gn†c plik, tylko sam zacznie download

check cd - gdy ustawione DN szybciej si‘ pokapuje w razie zerwania
po’†czenia - w przeciwnym wypadku zauwa§a to dopiero po
pewnej chwili

connect sound - czy ma brz‘cze w chwili uzyskania po’†czenia

controls... - cholera wie co to jest

Dobra, jak ju§ wszystko ustawione to pstryknij alt-j albo
Utilities|Terminal z menu i czas na czad! Gigabajty danych z kilkuset
polskich (i kulkudziesi‘ciu tysi‘cy zagranicznych) bbs'¢w czekaj† na
Ciebie! <--- ale rzuci’em propagande, nie? a§ si‘ niedobrze robi :P

Czas na kwas, czyli przyst‘pujemy do wykr‘cania numeru (???).
Zak’adam, §e odpowiednio podpi†’ež modemik do lini telefonicznej
(bez tego nawet najwymyžlniejszy program komunikacyjny nic nie
poradzi). Jak ju§ wczežniej wcisn†’ež alt+j to teraz wpisz atdXXXXX,
gdzie XXXXX to numer, do kt¢rego dzwonisz. Teraz pozostaje czeka, a§
ktož/což z drugiej strony kabla odbierze telefon. Mo§e by to
cz’owiek - ’atwo si‘ o tym przekonasz (Halo!? Halo!! Halo!!! Co do
kurwy n‘dzy, ktož sobie robi §arty, tak?!?!). Najcz‘žciej jednak
b‘dzie to telefon (w ko¤cu wiesz gdzie dzwonisz, nie?) - wtedy
us’yszysz charakterystyczne buczenie. Ježli szcz‘žcie Ci dopisze, to
po chwili modem wyrzuci napis... jakiž tam (což w stylu CARRIER albo
CONNECT), co oznacza, §e si‘ po’†czy’ež. Prawda, §e ’atwe? Dalej ju§
post‘pujesz (wciskasz klawisze) zgodnie z poleceniami na ekranie.

A, pewnie pytasz, dla czego opisa’em procedure tylko dla dn2...
Hmm, bo reszta, tj. programy tylko i wy’†cznie komunikacyjne s† o
wiele wi‘ksze i trudniejsze w obs’udze i konfiguracji. Jak ju§ b‘dzesz
mia’ troch‘ dožwiadczenia, mo§e z kt¢regož skorzystasz, ale IMHO to
ma’o prawdopodobne.

WINDOWS

Taa, tu sprawa jest prostsza, zw’aszcza, §e pod windozom koszystasz
prawie tylko i wy’†cznie z Internetu, kt¢ry, wbrew panuj†cej
powszechnie opini, wcale nie jest taki wspania’y (IMHO of coz) - tak
czy inaczej, ko§ystasz g’¢wnie z e-mail'a. So nie ’ud¦ si‘, §e jak
kupisz modem, to od razu wdepniesz w globaln† sie, bo tak nie b‘dzie.
Jako §e w przeciwie¤stwie do prawie doskona’ego dialowania do BBS'¢w,
Inet jest niezwykle niedoskona’y, wymieni‘ najpierw jego wady, he, he.
¡ebyž potem nie by’ rozczarowany. Jak ju§ chcesz surfowa, ircowa,
ftpowa, telnetowa, itp. przygotuj si‘ na:

* extremalne rachunki za telefon - ježli dzwonisz przez 0202122 i tak
s† du§e, a ježli przez w’asnego providera s† jeszcze wi‘ksze
(koszt po’†czenia z providere + abonament za konto)

* pliki žci†ga si‘ straszliwie d’ugo, zw’aszcza z server¢w zachodnich
(žrednio 300zn/sek), przy serverach krajowych syt. jest o wiele lepsza
(cz‘sto max. pr‘dkož modemu), ale po co komu serv. krajowe?

* brak sceny - poza prywatnymi stronami scenowc¢w i np. stron†
organizator¢w Gravity, totalny brak stuffu; s† oczywista serv. z
softem scenowym, ale s† za granic†, czyli tak jakby ich nie by’o :(

* jest IRC - fajnie, bo mo§na sobie pogada, s† nawet kana’y scenowe,
ale IRC to po§eracz czasu (i ew. kasy), wpadaj tam tylko w
extremalnych przypadkach (po help), a i tak czeka Cie conajmniej 30
min. po’†czenia

No, i jest jeden, ale za to pot‘§ny plus (dla niekt¢rych jedyny
pow¢d do trzymania softu inetowego): e-mail. ˜wietna rzecz do s’ania
lettah¢w (yes!) i mniejszego softu, do tego ca’kowicie za darmo
(Polbox, ONet free.ko) lub za minimaln† (lub wi‘ksz† jednorazow†)
op’at† (ONet).

Dobra, ježli dalej jestež napalony na lamowanie w inecie
(niekoniecznie lamowanie, ale lepiej poczytaj sobie artikl w Restless
o scenie w USA) to potrzebujesz:

Windows 95(+zainstalowany DialUp) lub Windows 3.1+Trumpet Winsock

Jak ju§ to masz to za’atw jeszcze Netscape Navigator (NN) lub
Microsoft Internet Explorer (MSIE).

Aby odpali po’†czenie, dopal Trumpet'a (win3.1) lub dialup'a
(win95). W win95 musisz mie ustawiony odpowiedni modem w setupie.
Okay, teraz zobacz jekie masz dns'y dla swojego po’†czenia. Dla dialu
przez nr 0202122 te dns'y to: 194.204.159.1 i 194.204.152.34 (ale
tego mo§esz si‘ dowiedzie sam u telekomucha). Ježli ’†czysz si‘ przez
innego provider'a to sam wiesz jakie masz dns'y. Teraz odpalasz
trumpet'a lub dialup'a (albo Kreatora Po’†cze¤ Internetowych - pod
win95 z MSIE). Odpalasz setup (trumpet) lub 'Nowe Po’†czenie' (win95),
wpisujesz dns'y (ale NIE 'ip address'), ustwaiwasz bajerki i tyle.

A, jeszcze pod dialup'em ust. 'Wyžwietl terminal po wybraniu
numeru' i wszycho. Teraz klikasz 2x na ikonie po’†czenia (dialup) albo
na 'Manual Dial' (Trumpet). Okay, w windozie95 reszta jest prosta, w
Trupmecie (win3.1) musisz wpisa np. ATDPxxxxx (np. ATDP0202122) i
czeka a§ si‘ po’†czy. Dalej jest ju§ tak samo i win95 i win3.1. Po
po’†czeniu z serverem wyskakuj† napisy (nazwa firmy, instrukcja
obs’ugi, itp) i trzeba wpisa nazwe u§ytkownika i has’o. Potem
odpalasz przegl†darke (NN lub MSIE), program do ircowania, albo
cokolwiek innego i si‘ cieszysz, §e jestež w globalnej sieci :)
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

Okay, to powinno wystarczy do rozpocz‘cia modemowego sza’u. Ale
si‘ nawklepywa’em tego textu, §e kurde balans. Mo§e si‘ komuž przyda.
Ale who cares? I co, jeszcze nie masz modemu? Oj, to straszne
niedopatrzenie - musisz uwzgl‘dni jego zakup w budrzecie na
najbli§szy miesi†c. I to natychmiast! :-) A jaki modem kupi? Proste -
im dro§szy tym lepszy. IMHO nalepiszy do chaty jest USR Sportster, ale
i Zoom w zupe’nožci wystarcza. No a jak ju§ sobie kupisz ten modem to
daj sign!

CBS Man
The Club: 1996:311/5 Fido: 2:481/59.10
e-mail: cbsman@polbox.com (cbsman@free.polbox.pl)


Ü
ß Niestety... jestem LAMEREM... :)

Heh, ten artek jest pisany ju§ w sumie na 7,5 minuty przed wydaniem
Measure'a, ale wymaga tego pewien incydent... A mianowicie moi drodzy
zosta’em zbluzgany !!! Yeah !
Ju§ widze te rozentuzjazmowane buzie przed monitorami - wreszcie ktož
sfaka’ lamera Lexusa ! Huraa ! A teraz kto ? No kto ? Mr.Vain ? Nie...
On si‘ czepia tylko wybitnych przypadk¢w. Cortez ? Nie... Mo§e Vomit w
Diarrhei ? Nie. Mo§e Aktin ? Te§ nie... Mo§e Staiger, kt¢remu nie
podobaj† si‘ moje spodnie ? Nie ! To kto ? heh :)

A tak w og¢le to za co ?

no to czytajcie:

"szukasz nowej grupy?
"znalaz’ež!
" _
" ( |-| |_ () (ø\ |) | /_ /\ | |\|
" /
"
"nowa grupa (na razie jednoosobowa:) szuka nowych cz’onk¢w.
"wymagania: totalnie §adne, mo§esz by swapperem, muzykiem, koderem,
"kimkolwiek, wa§ne §ebyž mia’ wpisowe... ;)
"wpisowe: p¢’ litra dobrej voodki (w najgorszym razie Premium lub Polonez!:)
"cel grupy: chlanie na pardy :)!
"i to chyba wszystko....
"jakby ktož by’ zainteresowany to walcie na m¢j adres:
" LEXUS / ECT^CRD
" pawel satkiewicz ul.sloneczna 28 11 - 500 gizycko
" lexus@polbox.com
"
"jezeli beda zainteresowani grupa rusza juz od gravity '97...

widzieližcie mo§e ten m¢j debilny advert z super azki ? (nie garfield ?
:) mo§e wszyscy go nie widzieli, ale ci co go widzieli to nic do tego
nie mieli, ops! sorry ! jeden "scenowiec" mia’ ;)

pasy zapi‘te ?
no to sru:

>
> oh kurwa, ale lameriada!!!
> drodzy scenowicze! tym oto przejawem jakze nieuniknionego
> lamerstwa na naszej scenie mamy doczynienia z szeroko
> idacym dzialaniem destrukcyjnym sceny!
> w/w gostek jest przykladem totalnego lamerstwa, chce w jakis
> sposob przypodobac sie scenowiczom. po jakiego chuja!
> po prostu gostek nie potrafi robic czegos pozytecznego!
> a tak wogole to taka grupa istnieje juz bardzo dlugo tylko
> ze nie jest zrzeszona pod jedna nazwa. lexus nie wymyslil
> nic nowego, tylko zrobil z siebie przyglupa!
>
> Bocian \ Ind.

bocian.
tak, nie przeczyta’ež ¦le... sam parskn†’em žmiechem na widok takiej
xywki :) hmm, w sumie nie przypieprza’bym si‘ gdyby mnie ktož z g¢wnem
zmiesza’, ale ten kt¢ž musi sob† což przedstawi† po prostu musi by
scenowcem, a nie jakimž zasranym klekotem, kt¢ry jest begginerem i
pr¢buje pokaza jak sko¤czy kariere na scenie jeszcze jej nie
zaczynaj†c... to ja ci m¢wie bocian §e to ty jestež lamer, i to ty
odstawiasz lameriade. sorki, ale o tobie dowiedzia’em si‘ z tego pliku,
nie widzia’em §adnego twojego advertu, pica, moda, interka, ray'a,
totalnie nic ! nie przedstawiasz sob† nieczego opr¢cz debilnej xywy i
jeszcze pr¢bujesz m¢wi co tu jest lamerskie a co nie...
nie przecz‘, ten plik zosta’ w sumie wydany po kilku piwach, ale ju§ go
nie spreaduje i o sprawie zapomnia’em, ale widocznie tobie to
przeszkadza. no c¢§.
ten advert mieli napewno cortez, aktin, ablde, ghenesis, shadow, franz,
garfield, rem, shogun, balbut, buto, cash, JABBAR, kenji, lsd, trance,
dj. regal, melkor, sepul i inni i §aden z tych ludzi nie mia’ co do
tego zastrze§e¤. Ale oni sob† což reprezentuj†... czasami mniej,
czasami wi‘cej ale robi† což na tej scence, a nie tylko siedz† na dupie
i pisz† "m†dre" texty ;)
mo§e i jestem lamerem, a jestem nim napewno, ale nie taki zasrany
begginer b‘dzie mnie ocenia’, jak ju§ ktož ma mnie ocenia to niech
chocia§ prezentuje sob† poziom zbli§ony do mnie lub wi‘kszy. A nie ty,
klient kt¢ry naczyta’ si‘ w CDA o scenie b‘dzie tu takie rewolucje
przeprowadza’.
Ale skupmy si‘ na texcie pana bOCIANA

> oh kurwa, ale lameriada!!!
czy wiesz w og¢le co oznacza s’owo lamer ? wiesz do kogo si‘ ono odnosi
? a wiesz §e nadu§ywanie go oznacza w’ažnie stanie si‘ lamerem ? nie
wiesz ? to poczytaj sobie pare zin¢w, je§eli wiesz co to zin...

> drodzy scenowicze! tym oto przejawem jakze nieuniknionego
> lamerstwa na naszej scenie mamy doczynienia z szeroko
> idacym dzialaniem destrukcyjnym sceny!
no kurwa, doktorat sobie z tego napisz palanciarzu jeden.... dzia’anie
destrukcyjne ? a co, panie 3lita ;), robie takiego destrukcyjnego ?
ty, to dobrze §e ostrzegasz ludzi, przeze mnie dokona si‘ destrukcja
sceny i sporo ludzi straci hobby... jakie§ to tragiczne... ;) naprawd‘,
czuje si‘ winny.... ch’opaki ! tylko nie bijcie ;)

> w/w gostek jest przykladem totalnego lamerstwa, chce w jakis
> sposob przypodobac sie scenowiczom. po jakiego chuja!
> po prostu gostek nie potrafi robic czegos pozytecznego!
straszne ! po prosty straszne... i to jeszcze lamerstwo totalne, czyli
jakiž wy§szy stopie¤ :) ciekawe czy jestem lepszy od jtxa ;) chc‘ si‘
przypodoba ? a to niby czemu ? kto czuje do mnie sympatie to jego
sprawa, kto mnie traktuje jak wroga, te§ jego sprawa i nie zamierzam
si‘ nikomu przypodoba ? zreszt† niby czym ? tym §e pr¢bowa’em za’o§y
grupk‘ ? wiesz co ? to i aktin chcia’ si‘ ludziom przypodoba
zak’adaj†c swirla i kupa innych ludzi... to te§ totalni lamerzy ? nie
robie niczego po§ytecznego ? sorry, ale nie wiem co w twoim powiacie :)
oznacza po§ytecznego ? mo§e niech si‘ ludzie wypowiedz†, kt¢rzy wiedz†
wi‘cej od begginer¢w takich jak ty co robi‘ na scence...

> a tak wogole to taka grupa istnieje juz bardzo dlugo tylko
> ze nie jest zrzeszona pod jedna nazwa. lexus nie wymyslil
> nic nowego, tylko zrobil z siebie przyglupa!
tak ? naprawd‘ ? to czemu by jej nie zrzeszy ? poza tym powiedz mi
jaka to grupa istnieje nie zrzeszona pod jedn† nazw†, bo to jakož nie
po polskiemu, no chyba §e to jakiž dialekt regionalny ;) zrobi’em z
siebie przyg’upa ? jasne, nic dziwnego §e nale§‘ do Downstreetboys (hey
lsd, blaze ! :) ale nie wi‘kszego od ciebie, jebany klekocie...
przemyžlcie to moi drodzy.

lexus §aba ;)

p.s. reszt‘ tego doczytacie w klopie#2 bo ju§ naprawd‘ musz‘
ko¤czyyyy...

Ü
ß Paper advert zin..

Czež!. Z tej strony sEPUL!.

Nie bardzo wiedz†c jak zacz† ;), mo§e przejd‘ do sedna sprawy. Oki?,
so.. Dawno ju§ myžla’em nad zrobieniem jakiegož paper - advert - maga,
ale nie posiadaj†c drukarki nie mog’em tego§ pomys’u zrealizowa.
Dopiero od niedawna zakupi’em t† potrzebn† rzecz ( ig’y rulez! ;), mog‘
wi‘c, m¢j pomys’ spr¢bowa wykona. Na pewno ( przynajmniej takie mam
zamiary ), nie chc‘ robi typowego paper ina. Chcia’bym a§eby to by’ (
pierwszy tego typu ) advert zin. Je§eli natomiast uwa§acie inaczej
piszcie!. Mo§e maj† by art'y, news'y, charts'y.. ??, czy nie zmienia
idei tego§ adv-ina?. Btw. Spore grono os¢b poszukuje nowych kontakt¢w,
ale do tego potrzebne s† ( g’¢wnie ofcoz ) magi, a ich ( nowych ) do
tej pory jak nie ma, tak nie ma!. So, pomyžla’em sobie, §e przyda’oby
si‘ což dzi‘ki, kt¢remu mo§na by zdoby ( w szybki spos¢b, becoz ten
adv-in b‘dzie w miar‘ szybko wydawany ) nowe kontakty.

Mo§e teraz což o regu’ach ukazania si‘ Waszego adverta.

- tylko 1 advert od jednej osoby ( chyba to zrozumia’e, a§eby in, nie
miežci’ si‘ na kilkudzi‘si‘ciu kartkach! ;).
- info przy advercie musi by w miar‘ kr¢tkie ( tu tak§e z tego samego
wzgl‘du co powy§ej ).
- advery musz† by bez ascii, tylko sam text! ( jw. ).

W ten oto spos¢b, na kartce b‘dzie mo§na zmiežci du§o wi‘cej adver¢w.
Ale to chyba jasne dla ka§dego ( chyba.. ;).

Mo§e podam przyk’ad takiego adverta, hehe..

For swapp, 100% ans. 4all! Only coder's!, 8% answer!.
Shazzo of Milano lub Browar / Zag’obas
Krzysztof Kowalczyk taki: Andrzej Piwosz
ul. Anio’¢w 666 ul. Stodolna 11
69-690 Dupczyce 71-171 Pijanice

I jeszcze jedna ma’a uwaga. Piszcie!, przysy’ajcie swoje advertki, a na
pewno wasza ilož przysz’ych ukochanych ;) ctx, zwi‘kszy si‘ ( no, ja
myžl‘! ;). Potrzebni b‘d† tak§e spread'erzy ( a ju§ by’oby kewl, je§eli
mieliby r¢wnie§ darmowy dost‘p do xero ). So, ježli czujesz si‘ na
si’ach i uwa§asz, §e nadajesz si‘, pisz žmia’o!. A, oto moje addy:

Andrzej Celoch
Kili¤skiego 19
21400 œuk¢w
sEPUL / bYTELAND ^ cARBONATE!

Ü
ß Par‘ s’¢w...

W tym artykule, chcia’bym rzuci troch‘ žwiat’a na paper-mag pod nazw†
"INSEKT" wydany przez gožcia o ksywie gutek z grup
electrocute,ans,blr,gus..huh sporo :) Ot¢§ nie b‘dzie to kolejna opinia
na temat jakiegož tam maga (no mo§e troch‘). Chcia’bym si‘
skoncentrowa na jednym artykule pt. "Wywody Sepul'a" Wy§ej wymieniony
Gutek opisuje tutaj pewien list Sepula, kt¢ry znalaz’ si‘ na ’amach
Telegazety, a dok’adniej Telekomutera. A wi‘c Sepul pisze w nim, §e
wszyscy kt¢rzy wywodz† si‘ z Telegazety to lameria, tutaj zgodz‘ si‘ z
pogl†dem Gutka, §e to nieprawda, du§o znanych ludzi pochodzi w’ažnie z
TG. Ale nie o to mi tutaj chodzi, chodzi mi o formu’‘ i trež tego
arta. Po jego przeczytaniu czu’em si‘ naprawd‘ jak bym przeczyta’ art'a
JTX'a bluzgaj†cego np. na Akir‘ na ’amach Wildcard'a. Mo§emy znale¦
tam chamskie odzywgi, obelgi Gutka, kt¢ry bluzga na ca’ego, mo§emy
znale¦ takie sformuowania jak: "Wi‘c jak to jest Sepul, ty chamie
nieokrzesany?", "Palancie nie znaczy, §e je§eli masz pnad 50 kontakt¢w
to ju§ jestež elita i Ci wszystko wolno. Tak pajacu, prawda w oczy
kole.",
"Ježli komuž si‘ niepodoba m¢j punkt widzenia to trudno, g¢wno mnie to
interesuje. Ale zapraszam do jakiejkolwiek polemiki" - wydawa by si‘
mog’o, §e jedno stwierdzenie wyklucza drugie, ale niezbadane s† wyroki
boskie.
Przecie§ to wszystko mo§na by’o napisa w jakiž kulturalny spos¢b,
napisa swoje zdanie na ten temat i koniec, a nie od razu wyzywa
Sepul'a od lamer¢w.
Nast‘pna sprawa: Gutek pisze, §e Sepul u§y’ s’¢w Akiry "Telegazeta jest
totaln† wyl‘garni† lamerii" z Budynia#1. Gutek, pisze, §e Akira by’
zas’u§onym scenowcem i on tak m¢g’ powiedzie bo by’ Akir† i Gutek si‘
z tym zgadza. Wi‘c w ko¤cu jak Ty uwa§asz, Sepul to lamer bo uwa§a, §e
TG to lameriada?, a Akira nie lamer? Najlepiej si‘ za bardzo nie
nara§a. Nie chodzi mi w tym artykule o ocen‘ TG bo za bardzo mnie to
nie obchodzi, tylko w’ažnie o Gutka. Mo§e nie jest to wcale polemika na
temat TG, tylko w’ažnie pretekst do fakania na Sepula?
A co do ca’ego paper-maga, to szkoda, §e s† tam tylko artyku’y Gutka,
nikogo wi‘cej ze sceny.. To wszystko co mia’em do powiedzenia na ten
temat.
rem.exmortis.procreation

Ü
ß POCZTEK...KONIEC...WSZYSTKO...NIC

Dzisiejszego ranka zbudzi’ go niežmia’y, acz finezyjny žpiew skowronka
- žpiew, jakiego nie s’ysza’ bodaj od wiek¢w. T‘cz¢wki jego oczu
zrzuci’y z siebie brzemi‘ snu. Wsta’ i zrobi’ kilka krok¢w doko’a
pryczy - poranna gimnastyka. Zza krat, przez malutkie okienko, ze
wszystkich si’ swoich, pr¢bowa’o przedosta si‘ do¤ S’o¤ce. Subtelne
promyki niewinnie igra’y z delikatnymi jeszcze listkami kasztanowca.
Cienie na przeciwleg’ej žcianie celi uk’ada’y si‘ we wzory rodem z
najcudowniejszych sn¢w. Pi‘kne, tajemnicze kszta’ty. Genialnie proste
w swej istocie zjawisko, nabra’o metafizycznego wymiaru. W jednym
momencie sta’ si‘ žwiadkiem odwiecznej walki ciemnožci ze žwiat’ožci†
- dobra ze z’em - pozytywu z negatywem.

Dopiero po chwili zda’ sobie spraw‘, §e wszystko wok¢’ niego, ka§dy
atom, ba! kwark nawet, porusza si‘, wiruje w szale¤czym ta¤cu, jakby
chcia’ dopom¢c jednej z walcz†cych stron.

I ten s’odki zapach - zapach morza. Poranna bryza nios†ca ze sob†
wra§enie žwie§ožci przepe’ni’a kielich rozkoszy. Przez u’amek sekundy,
przez moment swego bytu, zauroczony tym, co ch’on‘’a ka§da jego
kom¢rka, poczu’ si‘ wolny. Jego cia’o sta’o si‘ Ziemi†, jego krew
przemieni’a si‘ w wod‘. Oddech zamieni’ si‘ w wiatr, a si’a
metamorfowa’a w ogie¤. Ponownie sta’ si‘ Tym, Czym By’ Zawsze. Tym,
kt¢ry jest Ziemi†. Tym, kt¢rym jest Ziemia...

Dla Ozira... tak po prostu
brach.ame
AD 10.5.97
Ü
ß PROTEST...

Musz‘ zaprotestowa! Moje poczucie gustu oraz tak zwanych dobrych
obyczaj¢w sk’ania mnie ku temu. A przeciwko czemu ten m¢j dzisiejszy
protest? Ano pos’uchajcie...

Zapewne, nie bior‘ innej ewentualnožci pod uwag‘, znacie ekip‘ Boyzon¢w
:) - Poison of_coz. Elyta po prostu, a co wa§niejsze elyta w
pozytywnym tego s’owa znaczeniu. Yoghurt, Spy, Bartesek, Fame, Lucky i
inni tworz† po prostu zajebisty zesp¢’. To z ich komputer¢w w’ažnie,
na ten ziemski pad¢’, zesz’y takie dema, jak niezapomniany Real Magic z
Delirki (2nd) oraz Fantasy World z Intel Inside :) 4 (1st). To
Yoghurt wesp¢’ ze Spy'em jest autorem Pearl'a, interka z IO3 (1st).
Mo§e lista poisonowych sukces¢w nie jest d’uga, ale za to efektowna :)
I chyba w’ažnie tym bardziej boli mnie to, o czym pisa’ b‘d‘ za
chwil‘...

Moi mili... dok†d zmierza ten plugawy žwiat ježli nawet tak wyqrwižci
tw¢rcy zaczynaj† powtarza swoje pomys’y. Ba! Gdybym by’ nieco bardziej
brutalny rzek’bym, i§ oni po prostu w brutalny spos¢b powielaj† swoje
wczežniejsze, na pewno z trudem zakodowane efekty, a nawet muzyk‘! Bo
czym§e ježli nie multiplikacj† pocz†tku Fantasy World jest czo’¢wka do
Gartera - music disk czo’owego muzyka polskiej demo sceny - Barteska. A
tak nawiasem m¢wi†c, to kopiowanie czo’¢wki z dema do music diska nie
jest to zbyt m†drym pomys’em (moim zdaniem). A uwzgl‘dniaj†c fakty, i§
zar¢wno demo, o kt¢rym ca’y czas mowa, jak i music disk ukaza’y si‘ w
tym samym miesi†cu zakrawa to ju§ na jawne przeginanie pa’y. Wiem, §e
nie mo§na tych dw¢ch produkcji por¢wnywa. Ale po co w takim razie
znalaz’ si‘ w mdisku wirtual z Fantasy World? Dlaczego jako pierwszy
modu’ odpala muzyka z Fantasy World? Dlaczego w introduction lec†
efekty z Fantasy World? Ja nie wiem.

Czepiam si‘? Tak. Wiem o tym. O to mi chodzi’o :)

A czym§e jest najnowsze demco Poison¢w - Panoramix ježli nie wariacj†
na temat Fantasy World. Jasne! Jest w Panoramixie wi‘cej efekt¢w, s†
one bardziej zaawansowane, ale... Pozostaje drobne ale! Logosy s† inne,
niemniej jednak nazbyt przypominaj† Fantasy World. ˜wiaty w wirtualu
s†, co prawda, o wiele bardziej skomplikowane, ale dlaczego towarzyszy
im identyczny blur oraz flary jak w Fantasy World. I znowu komercyjne
tekkno w wykonaniu Barteska, na pierwszy ods’uch niewiele r¢§ni†ce si‘
od Genocide - modu’u, do kt¢rego powsta’ Fantasy World (o kt¢rym
zreszt† mowa w poprzednim akapicie). I znowu totalny brak
synchronizacji...I znowu... Mo§naby powt¢rzy to ostatnie s’owo kilka
razy: znowu, znowu, znowu...

Gwoli sprawiedliwož odnotowa trzeba, i§ zar¢wno Garter, jak i
Panoramix s† produkcjami przynajmniej dobrymi. Gdyby nie by’o
wczežniej Fantasy World, by’yby zajebiste. A demo z Gravity (Panoramix)
by mo§e nie zaj‘’oby czwartego, tylko pierwsze miejsce? Mo§e nie tylko
ja jestem negatywnie zaskoczony tym co si‘ dzieje z poisonowymi
produkcjami?

Gdyby poszczeg¢lne premiery dzieli’ wi‘kszy interwa’ czasowy wszystko o
czym pisz‘ nie rzuca’oby si‘ a§ tak bardzo. By mo§e wtedy by’bym
zachwycony Panoramixem, a nie lekko zdisgustowany... Ja po prostu nie
lubi‘ gdy ktož traktuje mnie olewancko. Mnie - jako widza, krytyka i
klakiera zarazem.

Niemniej jednak Poison nale§† do w†skiego grona najlepszych na naszej
rodzimej pc scenie. To jest fakt i nic tego nie podwa§y. Ale ježli
szybko, Yoghurcie, czegož ORYGINALNEGO, nie wymyžlicie - spadniecie. I
pami‘taj, §e upadek mo§e by bardzo bolesny.

Mam nadziej‘ drodzy przyjaciele (do was m¢wi‘ ekipo Poison), §e nie
wqrwicie si‘ na mnie za ten artyku’. Gdybym Was nie zna’ i gdybyžmy nie
§yli na przyjacielskiej stopie, nie odwa§y’bym si‘ napisa tak
radykalnie nastawionego textu. Nie bijcie mnie wi‘c...mi’ož jest
stanem, w kt¢rym nienawiž jest ostatecznym upadkiem...nie krzy§ujcie
mnie i nie obra§ajcie si‘ na mnie. Napisa’em ten artyku’ "ku potomnym",
aby nie zrobili drugiego takiego b’‘du jak Wy... b’†dzi jest rzecz†
ludzk†. Bosk† przyznawa si‘ do b’‘d¢w! I tym pozytywnym akcentem
§egnam Was wszystkich, szanowni s’uchacze...

brach/amnesty

PS. Wszystkie opinie zawarte w niniejszym artykule s† moje, i tylko ja
mog‘ ponosi za nie odpowiedzialnož. Obarczanie Amnesty w
jakiejkolwiek formie za wywo’anie kolejnej wojny jest tak samo
bezsensowne jak samo jej rozp‘tywanie :). Powiadam raz jeszcze.
Wszystko to, to tylko moje prywatne pogl†dy.

PS2. Wszystko przez t‘ panienk‘ Yoghurt :)

PS3. Chyba zachowuj‘ si‘ w tym artykule jak nasz by’y prezydent Wa’‘sa.
Nie chc‘, ale muszem!
AD 3.9.97

Ü
ß Raport z Gravity'97

Witam... to znowu ja - editorek, aczkolwiek teraz produkuj†cy si‘ jako
textwriter... mam zamiar przybli§y Wam nieco imprez‘ jaka odby’a si‘
niedawno w Opolu, tych zaž kt¢rzy tam byli zainteresuj† mo§e moje uwagi
na temat organizacji i organizator¢w... no ale nieb‘d‘ ju§ zabiera’
Waszego cennego czasu.. raport czas zacz†, najlepiej od pocz†tku,
czyli: ranek dnia pierwszego (30-VIII-97)

Przebieg przejazdu do Opola pomin‘, jako dož ma’o interesuj†cy, wa§ne
natomiast jest to §e po nocy sp‘dzonej w najr¢§niejszych poci†gach
rankiem dostaližmy si‘ na party place, gdzie bawilo sie ju§
kilkudziesi‘ciu partowicz¢w... wžr¢d nich ex.Akira, Storm, i bardzo
bardzo ma’o PC sceny... z czasem oczywižcie zjecha’o jej si‘ ca’kiem
sporo... Party place by’o kewl, gdyby nie pewne dwa elementy, do
kt¢rych przyczepi‘ si‘ pod koniec tego textu, zaž w centum g’¢wnej sali
sta’a sobie stara Skoda, czekaj†c na partowicz¢w/ich markery oraz
spray'e. Jak ju§ m¢wi’em z czasem przybywali ludzie, niemam specjalnie
ochoty wymienia ich wzystkich ksywkami, dlatego skoncentruj‘ si‘ na
groopkach: na party pojawi’o si‘ Pulse, Spawn, Exmortis, Plumb!, IPC,
Hypnotize, Poison, Enenzi, Exodus, Regime, Norferin i zapewne kilka
pomniejszych teamow, (kt¢rych przedstawicieli nie uda’o mi si‘
zauwa§y) tworz†c zreszt† ca’kiem niez’† atmosfere... Pecetowa czež
party zorganizowana by’a przez Amnesty, a konkretnie Bracha i Warlocka.
Czas do rozpocz‘cia kompotow up’ywa’ mi, jak to zwykle na party, na
rozmowach ze znajomymi, kt¢rych przyjecha’o wyj†tkowo du§o (greetz
friends!) W sumie wi‘kszož czasu což si‘ dzia’o, big screen by’ non
stop zaj‘ty Amigowskimi i Pctowymi prodkami, potem nadszed’ czas na
compoty dla Commodorka, Atari, itp, itd. Chyba oko’o 16.00 natomiast (z
ma’ym požlizgiem) wystartowa’y music kompoty... niewiem kto
przeprowadza’ selekcje ale robi’ to wyj†tkowo nieumiej‘tnie, zw’aszcza
w przypadku modu’k¢w 4chn... a ježli ju§ o nich mowa - myli’ si‘ autor
ježli myžla’ §e b‘dzie odtworzony jego czterokana’owy modu’ek oddany w
formacie innym ni§ mod, podobno wszystkie XM'y, 'odpadly w selekcji'...
no c¢§, trudno... w 'selekcji' odpad’y te§ modu’ki np XTD'ka czy innych
znakomitych muzyk¢w, pozosta’y zaž do zaprezentowania publicznožci w
wi‘kszožci dziwne tekkno kawa’ki na rzenuj†co niskim poziomie... i to
nie jedyna wada tego party! Przejd‘ mo§e do rzeczy przyjemniejszych,
czyli GFX compo.. tu zaž znani chyba wszystkim wygrywajacy:
Lazur^Fame... ale og¢lnie ca’e gfx compo by’o na wysokim poziomie! A
jak mowa o wysokim poziomie, to taki w’asnie niedožcigniony poziom
zaprezentowa’y PC-towe groopki na demo i intro kompo...Tak, tak -
rzadzimy! W sumie mo§na si‘ by’o natkn† na jak†ž s’absz† produkcj‘,
ale to tylko jednostki, niewiem te§ czy ca’kiem sprawiedliwy jest
wyniki g’osowania na intra, ale to ju§ sprawa mojego gustu: w ka§dym
razie Revelation, Procreation, Hypnotize i Fuse zabijaj†... W demo
compo podobnie - Exmortis, Pulse, Fuse to žwiatowa czo’¢wka... zreszt†
ca’y demowo-introwy stuff nale§y bezwarunkowo obejrze i trzyma, bo
jest poprostu zajebisty i niepowtarzalny! Napewno niesk’amie te§ ježli
powiem §e Amiga wypad’a w por¢wnaniu z PC 'ciut' s’abo... Celowo
pomin†’em 4kb intro compo - by’o ono na obu platformach dož kiepskie.
W mi‘dzy czasie by’o troszke creazy kompot¢w, by’o te§ vhs compo, anime
compo, creazy demo compo itd, itp... Warto te§ wspomniec §e na party
wyszed’ wreszcie d’ugo oczekiwany Fatum #1 - szkoda §e taki
przeterminowany, no ale przynajmniej wreszcie jest! ( a tak BTW co z
Wrotkami/Budyniem/Dragonem???) Podsumowuj†c - party pod wzgl‘dem
jakožci wystawionych produkcji by’o najlepszym zorganizowanym w Polsce
do tej pory, przynajmniej ježli chodzi o dema i intra! Ježli zaž chodzi
o organizacje to naprawde jest si‘ do czego przyczepi, i niechodzi tu
o np. wycieczke po party place jakiegož przedszkola - jak to mia’o
miejsce na GP III, lecz o sprawy du§o wi‘kszego kalibru... ale tu te§
nale§y zaczac od poczatku, czyli od invitation, a w’asciwie zapisanych
tam obietnic kt¢re wcale nie zosta’y spe’nione:
'Tym razem ka§dy komputer zostanie zaprezentowany na r¢wnych prawach.'
- hehehe - gdy takie party b‘d† nadal organizowa Amigowcy to niestety
nigdy sie tych r¢wnch praw niedoczekamy... ;)
'- cichy sleeping room dla partyzant¢w wyczerpanych trudami §ycia...:)
- liczenie g’os¢w na big screnie (na 99%),
- wywiady na §ywo (kamera i internet) wyžwietlane na big screenie,'
To wszystko obiecywali organizatorzy w swym invitation, jednak naocznie
stwierdzi’em §e niema ani sleeping room'u (by’y za to niesamowicie
w†skie i niewygodne ’awki!!!!), ani liczenia g’os¢w (trafi’ nam si‘
akurat ten 1% ;), ani wywiad¢w, ani tak ogromnej iložci creazy compos¢w
jak to sobie organizatorzy wymyžlili, ani odpowiednich nagr¢d. Jad†c na
dowolnie wybrane zachodnie party z takimi produkcjami jakie pojawi’y
sie na Gravity'97 wrcamy maj†ac w ’apach kilkaset do kilku tysiecy
z’otych - tu dostawa’o sie po kilkadziesi†t do maxymalnie czterystu za
pierwsze miejsce w demo kompo, a wi‘c nagrody poprostu žmiesznie
niskie! Nawet w por¢wnaniu do tych obiecanych w invitation - ciekawe
gdzie wsi†k’a ta kasa... wysuwaj†c te wszystkie oskar§enia nie mam na
myžli oranizator¢w z sekcji PC, C64, czy Atarowskich, bo oni mieli w
organizacj‘ bardzo marginalny wk’ad, lecz pan¢w z Anadune, kt¢rzy ca’e
party prowadzili.

Czas na podsumowanie - jako §e mieližmy polski team na Wired, zapewne
wielu z Was s’ysza’o ju§ od naocznych žwiadk¢w jak wygl†daj†
zachodnie party. Ja mia’em okazje wys’uchac tej pi‘knej opowiežci, i
pozwol‘ sobie stwierdzi §e gdyby nie TE produkcje to Gravity suxx!
Czekam te§, a§ wreszcie ktož z g’ow† zajmie si‘ zorganizowaniem party
tylko na PC, lecz party naprawd‘ na poziomie, na wzor imprezy
zachodniej... o co mi chodzi? Jest to tylko kilka uwag - impreza
trwajaca 3 dni, prysznice, kulturalna ochrona, lub jej brak, porzadne
po’aczenie z inet'em, zero delay'¢w, cichy sleeping room, techo party
(te dwie sprawy naprawd‘ si‘ niewykluczaj†) odpowiednie nag’ožnienie i
big screen (w przypadku Gravity w’asciwie i big screen i nag’ožnienie
by’o spoko!) Czy to tak du§o? Mo§e to my, partowicze, niedorožližmy
jeszcze do tych zachodnich reali¢w, mo§e nikt niema odwagi si‘ wysili
i czegož takiego zorganizowa? Wiem jedno - Gravity'97 nie by’o
najlepszym Polskim party, i chyba §adna polska impreza multiplatformowa
nie zyska odpowiedniego poziomu i renomy, zreszt† nawet na imprez‘ na
poziomie Delirium przyjdzie nam pewnie jeszcze poczeka! Trudno...
Przed mami zaž Rush Hours'98 w Cz‘stochowie, zapewne za rok
Gravity'98, i na pewno inne pomniejsze imprezy - warto sie jednak
zastanowi czy posk’ada sobie przez kilka miesi‘cy kas‘ i jecha na
PARTY gdziež na zach¢d, czy pozosta w Polsce i odwiedza ¦le
zorganizowane imprezy podobne do Gravty'97...

Pozdrowienia dla wszystkich kt¢rych widzia’em na party: Orb, SK, Cure,
Blaze, Case, Acid, Brach, Plumb'y i ca’a reszta - dzi‘ki za wszystko!

Garfield/IPC^Measure^Regime [garfield@friko.onet.pl]

Ü
ß Reset!, najqler by’y zin! ;-(

Ostatnimi czasy przegl†da’em du§o mag¢w ( a wierzcie mi mam ich pare,
hehe.. ). Ale jednak §aden jeszcze nie pobija tego, kt¢ry by’ niegdyž
wydawany. M¢wi‘ o Resecie. Tak, to by’ wspania’y zin. Pami‘tam, §e by’
to pierwszy m¢j in'ek, jaki dosta’em w swoje ’apska, po wejžciu na
scen‘ ( thx Orb!, wtedy jeszcze Mc.Bear ). Od razu si‘ nim zauroczy’em
i ten urok trwa po dziž dzie¤, czyli ju§ 15 miesi‘cy od wkroczenia do
scenowania!, yeah! ;). Kilka razy ju§ mnie m‘czy’o aby zejž ze sceny,
wiele razy starzy mnie namawiali a§ebym przesta’ si‘ bawi, jak to
oni okrežlaj† w te listy! ;). Ale pozosta’em. Dlaczego?. mi‘dzy innymi,
§e w trakcie rozmyžla¤ przegl†da’em magi i zawsze zajrza’em do Reseta.
Szczeg¢lny urok ma issue 3!. Ostatni i zarazem najlepszy. Naprawd‘ nie
ma si‘ czego wstydzi. Panel okey, texty tez oka, tylko, §e by’o ich
ma’o, ale w tamtym okresie by’a inna scena i ludziom nie chcia’o si‘
tak pisa ( w przeciwie¤stwie jak teraz mi ;), chocia§ teraz te§ bywa
bardzo podobnie ;-(. Muza tak§e kewl ( mi si‘ podoba, nie wiem jak wam
). Po prostu jest czaderski i tyle. Mimo, §e ju§ ma swoje lata ;),
nadal b‘d‘ po niego si‘ga’, bo jest naprawd‘ wart uwagi. Ci, kt¢rzy z
Was jeszcze go nie widzieli, mog† do mnie spoko pisa, podežl‘ ( adres
prawdopodobnie w advertach ). No to heja!.

sEPUL / bYTELAND ^ cARBONATE

Ü
ß Rezydor #1 - preview

Tak, niby nic si‘ nie dzieje, i po Gravity pe’ny zast¢j, lecz jednak na
totalnie bezzinkowej scence CO˜ si‘ pojawi’o, to což to nowy 'mag',
zatytu’owany REZYDOR. Tytu’ tego tekstu wskazywa’ by na to §e w zinie
jest což do przegl†dania, i jest on tego przegl†dania warty, ale to
wieeelka pomy’ka, tak zreszt† jak i sam zinek...

No ale zacznijmy od pocz†tku, czyli setupu... Wreszcie nam,
u§ytkownikom GUS'a sie dosta’o... ktož dostrzeg’ §e jestežmy w
mniejszožci (jestežmy?) i skodowa’ player odgrywaj†cy muzyk‘ tylko na
SB, bo przeciez GUS to przestarza’y szajs... co wi‘cej setup obs’uguje
tylko jedno ustawienie karty... bo przeciez lepiej by u§ytkownik
pobawi’ si‘ zworkami/setupami/ustawieniami, ni§ by koder skodowa’
wsztstko poprawnie. Uspokoj‘ od razu wszyskich niecierpliwych
u§ytkownik¢w SB, i Guz'a, modki to klasyka (1988-92) zer§ni‘te
zapewne z jakiegož CD, bo zn¢w lepiej skorzysta z cienkich moim
zdaniem prac, autor¢w o ktorych ju§ dawno zapomnieližmy, ni§ da prac‘
obecnym muzykom... tak, ale przejd¦my mo§e do samego zinka... na
pocz†tku wita nas raytracing, oczywižcie daleko mu do poziomu
'czo’¢wki' Budynia... w og¢le wygl†da on dož kiepsko, i o ile si‘ na
tym znam i jeszcze což z 3D Studia pami‘tam to stworzenie tego dzie’a
zajmuj‘ maxymalnie 30 minut roboty, i to wyj†tkowemu anemikowi... w
ka§dym razie bardzo dobrze §e to dzie’o szybko znika ukazuj†c nam g’¢wne
menu zinka... A tam troszke fraktali, trosze zer i jedynek w tle, no i
troszke kiepskiej graficzki, udaj†cej pasek z opcjami... poza tym rzuca
si‘ od razu w oczy brak obs’ugi klawiatury.. tyle o formie, teraz mo§e
což o trežci...

Mamy do wyboru 15 text¢w... Pierwsze dwa to standardowe blah, blah,
blah - czyli wst‘pniak i co nieco o publikowaniu text¢w w przysz’ych
numerach, ale rekordy popularnožci b‘dzie na 100% bi’ text 'przykazania
scenowicza' ouu jee! Na to czeka’em... ten texcik k’adzie na ’opatki...
humor z Kasztana to nic w por¢wnaniu z tym malutkim artyku’em, np.
pere’ka w stylu: '...nigdy nie kontaktow sie z elit†...' - no jasne,
elita gryzie, ma wžcieklizne, i w og¢le jest beeee ;)... niez’y jest
te§ zakaz u§ywania skaner¢w... zreszt† czytaj†c ten i inne texty
odnios’em wra§enie §e main editorek jest strasznie przewra§liwiony na
punkcie wirus¢w, tak, tak, zda§aj† si‘, ale §adko i niegro¦ne, chyba
§e ktož Ci‘ akurat nielubi ;)... a pan TR.S.R proponuje utworzenie
czarnej listy ludzi žl†cych wirusy... co wi‘cej proponuje utworzenie
listy swapper¢w, w kt¢rej ka§demu b‘dzie przyporz†dkowane
prawdopodobie¤stwo dostania od niego wirusa... znakomite! Ja
proponuj‘ jeszcze by rozsze§y to przyporz†dkowanie o žredniego delaja,
oraz prawdopodobie¤stwo nieodes’ania znaczk¢w, lub o zgrozo,
podmienienia dysku... a tak w og¢le to zabi wszystkich swapper¢w ;)..
Dalej mamy wieeelgachny kurs assemblera - ma on a§ 2,7 kilobajta, potem
troszk‘ wynurze¤ pana TR.S.R na temat formatu MPEG Audio, a w’ažciwie
nic konretnego poza paroma zachwytami, dalej opis formatu plik¢w TRSR...
Mo§na tak§e zam¢wi sobie zestaw firmowy Rezydora, poczyta o mapach
pami‘ci, czy te§ na temat GUS vs SB. Oczywižcie mamy i rozrywke...
prawa Murphy'ego, mo§emy tak§e przeczyta czego si‘ spodziewa w
przysz’ych numerach zinka (napewno nic gorszego ;)... i na koniec což
dla smakoszy: galeria! Tak, tak jest! A w niej dwa pice 'rysowane' i
dwa raytracingi, niestety przkonwertowanie tak §e nic na nich nie
wida... i to ju§ (na szcz‘žcie) koniec!

Pewnie cz‘ž z Was, pami‘taj†ca czasy Megamag¢w i ich krytyki kt¢ra
doprowadzi’a do ca’kowitego zaniku zink¢w, b‘dzie mi teraz zarzuca §e
chc‘ pozby si‘ kolejnego wspania’ego scenowego dzie’a tak beznami‘tnie
mieszaj†c je z b’otem... ale to tylko moje prywatne zdanie, cho mimo
wszystko mam wieeeeeeeelkie w†tpliwožci czy Rezydor mo§e si‘ komuž
podoba... zreszt† sami zobaczcie i zap’aczcie... a ’amy Measure s†
oczywižcie ci†gle otwarte dla Was i Waszej ewentualnej krytki mojej
skromnej osoby... greetz!

Garfield/MSR^RGM^IPC
garfield@friko.onet.pl

Ü
ß Samokrytyka i cudzo_krytyka.

Jako, §e ostatnio w moje r‘ce wpad’ Klop i by’o tam kilka spraw, kt¢re
mnie ugryz’y, to napisz‘ což o tym. Problemy przedstawione tam przez
Lexusa m¢g’ r¢wnie dobrze przedstawi kto inny, wi‘c wczežniej czy
p¢¦niej ktož musia’by na to odbazgra.

Po pierwsze uwa§am, §e newsy mo§e przysy’a ka§dy i jakie mu si‘ tylko
podoba. Nie rozumiem tego, §e komuž si‘ jakiež nowinki nie podobaj†.
No i jeszcze sprawa nowinki o mnie - to ja j† sam pisa’em a nie Simon
King, wi‘c pretensje do niego s† bezpodstawne. On tam wcisn†’ to co
mu ludzie przys’†li, a maga kreujecie wy, wi‘c nie do niego mo§ecie
mie pretensje a do samych siebie, czyli autor¢w nowinek. Ježli chodzi
o t†, §e ja mam nowe okularki, to tak si‘ sk’ada, §e jak zobacz‘ ufo
nad chat† to te§ to do nowinek wklepie i nikt nie ma prawa mi tego
zabroni, bo dla niego mo§e to by g’upie ale dla kogož innego
žmieszne, albo przydatne. Np. ktož kto mnie na party szuka ju§ mo§e
odrzuci wszystkich gostk¢w biegaj†cych po party place bez okular¢w.

Druga sprawa to nak’adanie si‘ nowinek. Tzn. chodzi o to, §e jest np.
i§ ktož odszed’ z jakiejž grupy, a kilka linijek dalej, §e ktož (ta
sama osoba) przy’†czy’ si‘ do jakiejž groopki. Spoko, bo což przecie§ w
mi‘dzy czasie si‘ dzia’o no nie? A zreszt† tu znowu taka sprawa, §e
nikt tego z ludzi redaguj†cych Measure nie wymyžli’, tylko po prostu
ktož to przys’a’. A ci‘§ko jest pyta ka§dego kogo nowinka dotyczy, czy
oby to na pewno prawda.

Teraz sprawa taka, §e ktož zapyta’ co kogo obchodzi, §e jakižtam gostek
wyjecha’ do innego kraju. A to jest BARDZO wa§ne dla obecnych i
przysz’ych kontakt¢w tego cz’owieka. Wi‘c jak ktož czeka na list, albo
nie wie co si‘ z gožciem dzieje i widzi, §e klient wyjecha’ do innego
kraju to od razu cz’owiek robi si‘ spokojniejszy i wie gdzie tej osoby
szuka.

No, c¢§ to na razie chyba wszystko.

Fremen/IPC^PCN

Ü
ß SCENIAL #4

Obok premiery czwartego issuju Sceniala oboj‘tnie przejž nie mo§na.
Tak jak nie mo§na patrze t‘pym, bezmyžlnym wzrokiem wyra§aj†cym zgod‘
na dzia’ania naszych polityk¢w :) Czegož takiego na pc scenie jeszcze
nie by’o! Pozw¢lcie, §e zacytuj‘ fragment wst‘pniaka "Turn off the TV,
scratch your balls, drink your cola from the bottle, put on your
sunglasses... because the 'craziest' diskmag is back". - Tak, tak, tak!
Szanowny kolega po fachu, pisz†cy te s’owa, ma racj‘. Wr¢ci’
najbardziej zwariowany diskmag pc sceny. Tym razem brygada Beans
przekroczy’a wszelkie granice normalnožci i nawet przez chwil‘
zastanawia’em si‘ czy w szale¤stwie swoim nie zagalopowa’a si‘ za
daleko.

Cover zwala z n¢g. Ježli nie jest to skan, to Lazur nie ma co szuka
wžr¢d scenowych grafik¢w :) Acha. Nie bierzcie wszystkich mych s’¢w,
kt¢re w tym artykule padn† na serio, poniewa§ nie da si‘ recenzowa
zina zrobionego z jajem ca’kiem na trze¦wo :)

Zanim jednak zobaczy’em tego§ covera w ca’ej swej okaza’ožci musia’em
par‘ razy przeresetowa system. Dlaczego? Ot¢§ pocz†tkowy obrazek jak i
panele pojawia’y si‘ co prawda, ale niestety ze zwalon† palet†. Dopiero
gdy odpali’em univbe wszystko wystartowa’o tak jak powinno. Poniewa§
moja karta graficzna (ET6000) ma obs’ug‘ vesy 2.0 nie cz‘sto korzystam
z jemulatork¢w - wiem. Jestem lamer :) Warlock skwitowa’ me problemy
tymi s’owami: masz odwrotne ustawienie kolor¢w na tym Tsengu. Nie RGB,
a BGR. Nie oponowa’em. Pewnie ma racj‘ :) I jeszcze jedno
niedoci†gni‘cie. Dlaczego wczytywanie covera i paneli trwa tak d’ugo
jak gdyby by’y one w true colorze? :)

Panele. Bardzo, bardzo kolorowe! Teraz dopiero wida si’‘ tryb¢w w
kt¢rych korzysta si‘ z wi‘cej ni§ 256 kolor¢w. Bo to, §e panele
wygl†daj† jak Loonapark to jeszcze nie wszystko. Artyku’y ozdabiaj†
r¢§ne mniej lub bardziej žmieszne obrazki, a na dodatek same texty
wygl†daj† jak pisanka wielkanocna :) Bardzo ’adne. Naprawd‘. Estetyczne
to jezd. Czy funkcjonalne? Mo§na si‘ sprzecza. Jednak moim zdaniem -
rz†dzi!

Ale §eby nie by’o tak s’odko i §ebyžcie sobie nie pomyžleli, §e w’a§‘ w
dup‘ Scenial's Crew napisz‘, §e ciulasto skodowana jest mysz!
Przesuwajcie sobie wolno gryzonia, a belka za choler‘ nie przeskoczy z
tytu’u na tytu’! I nie jest to wina sterownika - sprawdza’em na
trzech.

A §ebyžcie sobie z kolei nie pomyžleli, §e czepiam si‘ szczeg¢’¢w
dodam, i§ panowie zrobili pi‘kny scrolling. Tak Chester to jest
mo§liwe! I na odpowiednio szybkim komputerze dzia’a odpowiednio szybko
:)

Muzyka. Moim skromnym zdaniem najs’absza cz‘ž Sceniala. Tylko jeden
modu’ i to do tego brzmi†cy czasem jak zarysowana p’yta magnetofonowa
:) - rozumiem, §e teraz wszyscy nak’adaj†, ale §eby w diskmagu? I nie
przekonuj† mnie argumenty Veniora, §e diskmag to nie demo, czy
musicdisk. Owszem. Najwa§niejsze s† texty - zawsze to powtarza’em. Ale
od tego, czy w magu b‘dzie jeden, czy cztery modu’y mo§e zale§e czy
Scenial pobije Imphobie. Jak na razie wszystko wskazuje na to, i§ s†
szanse - gdyby tylko nie ta muzyka...

A co w textach? Ano w textaxch panowie robi† sobie jaja na ka§dym
kroku. Pomi‘dzy artyku’y brzmi†ce logicznie i prawdziwie wplataj†
jakiež totalne d§o’ki. Text writerzy wyst‘puj† czasem pod zakodowanymi
xywami. Na przyk’ad Venior/Beans w pewnym artykule ujawnia nam si‘
jako NEROIV/ESANB. Ca’e szcz‘žcie, §e maj† s’ab† maszyn‘ szyfruj†c† -
pewnie pochodna Enigmy. Dzi‘ki temu my Polacy nie powinnižmy (i chyba
nie mamy) problem¢w z odszyfrowaniem kodu :)

Tak na marginesie to czekam na tego papierowego sceniala z sidikiem. A
przy okazji z§era mnie ciekawož jak wygl†da’ b‘dzie Scenial z
wszechobecnymi reklamami sponsora?!?!?!?!

Najzabawniejsz†, cho pewnie nie dla wszystkich :), cz‘žci† Sceniala s†
adverty. Takich przegi‘ jeszcze nie widzia’em. Chyba tylko jeden
advert jest nie zmieniony. A nie jest zmieniony prawdopodobnie dlatego,
i§ Spichrisa na scenie nie ma ju§ od jakiegož czasu. Z reszty advert¢w
mo§emy dowiedzie si‘, §e Akira ma na imi‘ Eva i mieszka w Warszawie,
kt¢ra le§y w Indiach, a na dodatek žle s’odkie fuck off'y wszystkim
swoim kontaktom. Albo, §e s† gožcie swapuj†cy dla granat¢w i innych
pažci (Bombletter=100% reply). Ciekaw jestem kto za tym wszystkim stoi?
Po g’‘bszej analizie doszed’em do wniosku, i§ musi to by jakiž Polak
maj†cy du§o wolnego czasu - czy§by sam Akira? :) A w og¢le to jest to
spisek mason¢w i innych §ydk¢w! :):):)

Ale požr¢d tych wszystkich pierd¢’, o czym wspomina’em, znajduj† si‘
artyku’y o zabarwieniu na tyle powa§nym, i§ nie wydaj† si‘ by pisane
li tylko by rozbawi czytelnik¢w. Autorzy poruszaj† w nich problemy
komercji na scenie, aktywnej tw¢rczožci (nie jest problemem
powielenie jakiegož efektu, czy pomys’u - liczy si‘ wymyžlenie czegož
nowego, oryginalnego. Czegož czego nikt jeszcze nie wymyžli’!) oraz
nieuczciwožci podczas g’osowania na partowych kompotach. Mo§emy znale¦
kilka artyku’¢w o bbs'ach, horoskop scenowy, przepisy kulinarne (gor†co
polecam!). Swe miejsce w Scenialu znalaz’a r¢wnie§ manga oraz
role-playing.

I to ju§ chyba wszystko, na co mo§na zwr¢ci szczeg¢ln† uwag‘ czytaj†c
Sceniala #4.

Brach/AME

Ps. Gdy tak sobie przegl†da’em Szczeniala :) przypomnia’y mi si‘ czasy
pociwego PRL'u. Sieczka informacyjna, be’kot. Informacje prawdziwe
przeplatane tymi wyssanym z palca serdecznego..... Ech. Czego to
Belgowie nie wymyžl†... A§ ’ezka w oku si‘ kr‘ci :)
AD 3.8.97

Ü
ß S’¢w kilka o chartsach

Przy pierwszym numerze Measure uda’o mi si‘ jakož powstrzyma przed
komentowaniem charts¢w, ale teraz ju§ niewytrzymam ;) i napisz‘ cho
kilka zda¤. Wiem, wiem GUSTa to sprawa prywatna i niema sie co czepia
dziwnych wybor¢w, ale ja do GUST¢w nic niemam, chodzi mi raczej o
kilka pope’nianych przez Was, kochani wype’niacze, ra§†cych b’‘d¢w...

Nie wiem na przyk’ad jaki Widzicie sens w g’osowaniu na dawno
nieistniej†ce grupki, na ludzi kt¢rzy dawno ju§ opužcili scenk‘? -
Wystarczy spoj§e (MSR#1) na najlepsz† polsk† grupk‘... i co? I Absence
- kt¢ra rozlecia’a si‘ dobre p¢’ roku temu, pozostawiaj†c po sobie
Voodk‘ i Corteza w kisielu... podobnie jest z reszt† w kategori best
editor, gdzie rz†dzi Akira, mo§e i rz†dzi, ale napewno nic teraz nie
edituje! W tych samych chartsach jest zreszt† jeszcze jedna ciekawa
rzecz: a mianowicie Cortez jako najlepszy editor (SIC!) - ludzie -
przecie§ Cortez jeszcze nic niewyedytowa’... jak to jest... a§ tak mu
ufacie? Przecie§ wszyscy czekamy dopiero na Cortezowego kisiela, i
mo§emy sobie tylko wyobra§a jaki b‘dzie zajebisty... ale g’osowa na
Corteza z wyprzedzeniem? Což tu jest nie tak... Niewiem czy jest w
og¢le sens komentowania best diskmaga, a raczej obecnožci tam Budynia i
BN'a, czy te§ Waszych g’os¢w na exKrayzeg‘... zw’aszcza to ostatnie
jest dož dziwne. Niewiem jak dla Was, ale dla mnie chartsy to odbicie
scenowego §ycia ostatnich tygodni/miesi‘cy, ale NIE OSTATNICH LAT!
Dlatego te§ zdziwi’y mnie nieco g’osy na Second Reality, Pixel'a, czy
naprawde nic wartego wzmianki i umieszczenia na chartsach niewyda§y’o
si‘ w ci†gu ostatniego

  
p¢’rocza? Czy nie znacie innych grafik¢w poza
Made'm i Ra, czy nieczytacie nic poza Imphobi†, nieogl†dacie nic poza
Dubiusami, TBL'ami i Com†? Wiem §e dost‘p w polsce do zachodniego
sztafiku jest nieco utrudniony, ale to nieznaczy jeszcze §e ka§d† votk‘
mamy wype’nia tak samo, kopiuj†c charty z ostatniej Imphobii - bo tak
jest przecie§ najprožciej! O NIE! Ca’y problem polega w’ažnie na tym
byžcie ogl†dali, i wybierali tych najlepszych samemu, a nie kopiowali
znane wzorce, czego sobie i Wam §ycze... Ufff... ko¤cz‘ ju§ ten texcik,
bo za chwilk‘ oka§e sie §e nikt nie wype’ni votki do MSR#3, albo i
§adnej innej... tak wi‘c §egnam §ebrz†c o voty! Greetings!

Garfield/MSR^IPC^RGM [garfield@friko.onet.pl]

Ü
ß Swapperstwo, a rutyna - -

Tja, b‘dzie to art, kt¢rych wiele na scenie kr†§y w 'przydro§nych'
magach. Jednak jest ich wiele, wszystkie oscyluj† przy podobnych (tych
samych) problemach, spostrze§eniach, ale ka§dy z nich wnosi což nowego
opr¢cz tego, §e jest podobny (bardzo) do swych poprzednik¢w. Tak te§
b‘dzie chyba i w tym przypadku. Mianowicie spr¢buj‘ to poobraca lekko
swapperka, no, takiego ju§ z 50 minimum kontakt¢w. Zrobi‘ to na swoim
przyk’adzie. To letiemy! Oke, na pocz†tku by’o normalnie, znaczy jak
zaczyna’em miesza na scenie. Kilka ctx'¢w, czeka’o si‘ na list dniami,
rozmyžla’o, ehhh. Nie pisz‘ o dawnych czasach, nie ma sensu, by’o kewl.
Ale lemy dalej. No to ju§ dobi’em prawie do 50. Nie zbiera’em ich tak
jak niekt¢rzy mass letter i do 20 os¢b naraz, ja po kolei, raz na miech
kilka nowych. Powoli stawa’o si‘ to prawdziw† zabaw†, czu’o si‘ bicie
serca scenowego ju§ dož dobrze, newsy dociera’y szybko, stuff hot,
listy od niekt¢rych ctx. very friendly. Jednak tego by’o wiele, zacz‘’o
si‘ poma’u nudzi, no, mo§e nie nudzi, ale jakby po tym samym swapie
czu’o si‘ niedosyt, trzeba což jeszcze robi. Teraz kombinuje což z
tak† groopk† swappersk† (nie wiem jak wypali), a tak§e z paper magiem.
Co z tego, §e te rzeczy nie b‘d† zbyt d’ugie, nie dadz† scenie wiele
satysfakcji, jednak zawsze wnios† což nowego, což namieszaj†. A my nie
wpadniemy w rutyn‘, nie b‘dziemy ju§ takimi maszynkami, b‘dziemy
dzia’a na kilku frontach, czu wiele innych ciekawych rzeczy, nie
b‘dzie si‘ nudzi, o to chodzi, ca’y czas zabawa. Ale nic to, lecimy
dalej, do czego zmierzam. Tak philosophuje i na razie nic z tego
konkretnego nie wysz’o. Hmm, mo§e jednak což wnios‘ tym artem,
przynajmniej jednak mam zaj‘cie na te kilkanažcie minut ;). Dobra,
facet scen† §yje i nie ma si’y, ja nieraz nie mog‘ spa, to jest
tragiczne, przypominam sobie czy wszystko za’atwi’em, czy list wys’a’em
do tego, rozmyžlam nad tym co ktož mi napisa’, myžl‘ o jakimž demku,
kt¢re przed chwil† ogl†da’em, roolez, ale nie na d’u§sz† met‘. Jak
k’ad‘ si‘ o 12.00 to zasypiam o 2.00 czy 3.00 rano. I co, zdrowo mam? O
7.30 na nogi i napierdalanka. Jednak to sukinsy¤stwo si‘ lubi, w szkole
nie myžli si‘ o niczym innym, tylko o scenie. To nie jest zdrowe (albo
ja nie ca’kiem kojarze?). Kurde scene roolze. Lecz niech swapperzy nie
przechodz† na rutyn‘, niech nie pisz† let¢w 'bo musz†', to nie ma
sensu, no nie, ¦le si‘ wyrazi’em, to ma sens, ale dla niekt¢rych, dla
tych, kt¢rzy swappuj† dla stuffu, taki facet nie zna chyba fajnych
let¢w, albo dawno o nich zapomnia’. Szkoda, ale niech miesza dalej.
W sumie nie wiem czy ten art wni¢s’ což nowego, chyba jednak nie. Sam
tytu’ tego arta daj‘ wi‘cej do myžlenia ni§ samo 'dzie’o' :). Ale robi‘
to z w’asnej, dobrej woli i ciesz‘ pa’‘.
Greetz to all my ctx. Ciekawe czy Garfield dopužci {dopuscilem ;) -
grf} wog¢le tego arta do MSR#2?

PS. Licz‘ na support Tankarda#3, please, luuudzie, pom¢§cie!!! THANX!

melkor/mosaic!

Ü
ß Votesheet

Artyku’ ten b‘dzie traktowa’ o tzw. votkach. Votki, jak ka§dy (?) wie,
s† to specyficzne pliki lub papiery przy pomocy kt¢rych g’osuje si‘
na r¢§norakie rzeczy do magazyn¢w dyskowych zwanych popularnie zinami.
G’osuje si‘ po to, aby powsta’y chartsy, czyli jakby lista przeboj¢w na
kt¢rej znajduj† si‘ najlepsze grupy, scenowcy i co kto jeszcze chce.
Troch‘ lamerski mi wyszed’ ten wst‘p, ale nie ka§dy musi wiedzie co
oznaczaj† te obco brzmi†ce s’¢wka, no nie?

Ludzie ju§ tacy s†, §e ježli trzeba lub nale§a’oby což zrobi, to
wzbraniaj† si‘ przed tym jak tylko mog†. Tak te§ jest z g’osowaniem
(czytaj wype’nianiem votek). Ile to ju§ razy spotka’em si‘ z wym¢wkami,
§e to niby nie ma si‘ obeznania w stuffie, nie by’o si‘ jeszcze na
wystarczaj†co du§ej iložci parties, nie zna si‘ ludzi na kt¢rych ma si‘
g’osowa itp. itd. Nie tylko ja mia’em takie problemy. Nie raz jakiž
vote-collector, czy editor pisa’, §e zebranie na naszej (nie tylko
Polskiej!) scenie 100, czy nawet 70 wype’nionych votek graniczy z
cudem. Kiedy jeden czy drugi delikwent dostanie vot‘, to j‘czy §e nie
ma czasu zajmowa si‘ bzdetami bo akurat koduje/rysuje/komponuje/pisze
list (niepotrzebne skrežli). Czy jednak wype’nienie votki naprawd‘ tak
obci†§a scenowca? Czy uzupe’nienie kilku, czy kilkunastu rubryk jest a§
takim problemem? Wydaje mi si‘, §e nie. Przecie§ potem fajnie jest
zobaczy swoj† xyv‘ na ližcie g’osuj†cych. Is it not? Poza tym co to za
praktyki, a mianowicie g’osowanie tylko do "eliciarskich" mag¢w? Pisz‘
do gožcia, §e ježli b‘dzie mia’ czas, to §eby wype’ni’ t‘, czy inn†
vot‘, a on mi odpisuje, §e nie ma co g’osowa do zina XXX, bo to 1
issue, wi‘c b‘dzie lame i to wstyd zobaczy swoj† xyv‘ w TAKIM magu.
Poza tym nie mia’ czasu wype’ni voty do XXX, bo akurat g’osowa’ do
Imphobii, czy Sceniala. Czy to nie czysty przyk’ad lamerstwa??? Jak
wi‘c nowe magi maj† wyjž na prost† i zacz† by docenianymi, skoro z
za’o§enia s† na przegranej pozycji??? A przecie§ istnieje taki prosty
spos¢b, aby za ka§dym razem nie g’owi si‘ i nie namyžla przed
wype’nieniem ka§dej voty... Wystarczy na kartce, lub w pliku stworzy
sobie w’asne, zawsze aktualne chartsy i przepisywa z nich §ywcem ca’e
rubryki do votek (lub wr‘cz zamiast wype’nionych votek wysy’a te
pliki. Collectorowi b‘dzie to bez r¢§nicy). Nie b‘dzie potem takich
paradoksalnych sytuacji, §e wype’niaj†c 2 votki, do ka§dej pisze si‘ co
innego... Poza tym dostaj†c nowe demo, graf‘, czy cokolwiek innego
mo§na je zawsze por¢wna z dotychczasowymi, swoimi chartsami i wpisa
na jak†ž pozycj‘, lub nie.

Inn† spraw† jest to, §e g’osuj†cy pisz† czasami na tych votach takie
bzdury, §e si‘ w pale nie miežci. Nie m¢wi‘ tu bynajmniej o liter¢wkach
w nazwach, bo to si‘ mo§e przyda§y ka§demu. Ale np. wpisywanie w Intro
64K demos¢w, a w "graphician" slideshow'¢w, to ju§ lekka oznaka
debilizmu, lub kompletnego braku elementarnej wiedzy. Ježli ktož nie
wie jaka jest r¢§nica mi‘dzy demem, a intrem 64K i mi‘dzy grafikiem, a
slideshowem, to powinien da sobie spok¢j i dalej katowa Quake'a! BTW.
Quake 2 naprawd‘ žwietnie si‘ zapowiada!!!

Przyda’o by si‘ tak§e, §eby obok danej produkcji napisa nazw‘ grupy.
Niby wiadomo, §e np. "Voodka" jest zrobiona przez Absence, ale co z
mniej znanymi prodsami? Sk†d zliczaj†cy ma wiedzie, §e demo XXX, jest
zrobione akurat przez grup‘ YYY, a nie przez ZZZ? Poza tym zdarza si‘,
§e tytu’y czasami si‘ powtarzaj†. Niby mo§liwožci na nadanie nazwy jest
wiele, ale jest tylko kilkadziesi†t (kilkaset?) chwytliwych i coolowych
nazw. Mia’em tak† sytuacj‘, §e gož zag’osowa’ na intro "Ashes". Ok,
ale Ashes czyjej grupy? Nie wiadomo, czy chodzi o Tate, czy o Coma?
Co wtedy zrobi? Chyba zignorowa ten wpis i przejž do nast‘pnych...

Kolejna, ostatnia sprawa dotyczy paper-votek wypuszczanych do
niekt¢rych mag¢w. Mam zapytanie do paper-artist¢w rysuj†cych te cacka:
Czy macie cho troch‘ wyobra¦ni? Fajnie, je§eli grafa jest du§a i
zajmuje 80-90% strony, ale gdzie do (censored) nendzy jest miejsce na
g’osowanie?!?! Jak ja mam w miejsce o szerokožci dok’adnie 33
milimetr¢w wpisa což typu "Alto Knallo/Free Electric Band" (lub
chocia§ Alto Knallo/FEB). To przecie§ trzeba by by’o pisa literami
wielkožci maku! Proponuj‘ na przysz’až, aby kosztem cz‘žci grafy
powi‘kszy miejsce na wpisy, lub zupe’nie zrezygnowa z paper-votek.
Mo§na zamiast tego wypužci zwyczajne file-votesheet a na papierze
narysowa jakiž coolasty announcement. Wtedy by’oby i miejsce na
g’osowanie i grafik m¢g’by si‘ wy§y, nie b‘d†c praktycznie niczym
ograniczonym. Proste prawda??? Ko¤cz‘ ju§ te bzdury... ;)

Atom/Platoon

Ü
ß Writer Akira!.

W tym artku mo§na ju§ si‘ domyžle ( z tytu’u ) o czym, a raczej o kim
b‘dzie mowa. Tak o Akirze, a raczej nie o nim samym, tylko o jego
artkach. Pisz‘ to, bo uwa§am, §e zas’uguj† na przynajmniej pochwa’‘ (
np. w tym arcie ). Wi‘kszož jego text¢w w zinach s† po prostu ( a
raczej by’a, wszyscy wiemy dlaczego.. ;-( na bardzo wysokim poziomie.
Zawsze gdy czytam kt¢ryž tam ju§ raz BN#4, si‘gam wpierw do art¢w
Akiry. Bowiem ten man, tak potrafi u’o§y s’owa, zdania, w ca’ož, §e
po prostu czad!. Nie wiem, mo§e by’ na jakichž kursach writerskich?
;))), ale cz’owiek naprawd‘ ma talent. To prawdziwy skarb i nawet
teraz, gdy odszed’ ze sceny ;-(, wida jego tw¢rczož w CD-ActioN ( nie
myžlcie, §e kupuj‘ t† gazet‘ dla suxx gier, ale po to by poczyta sobie
jeszcze jakichž art¢w o scenie, b†d§ co b†d§ ostatnimi czasy zin¢w u
nas jest ca’kowicie dostatek ;))). Ostatnio czyta’em jego kewl arta,
pt: " Pami‘tnik scenowca ". Tak w skr¢cie, to opowiež o pewnym lamerku
chc†cym dosta si‘ na scen‘, ale art jest ZAWALISTY, pierwsza klasa!.
Ql writer wspaniale opisuje po kolei co i jak gostek robi, czad! ;),
a na dodatek wszystko jest okraszone kewl humorkiem, hehe.., jak dla
mnie bomba!. Jaka szkoda, §e Akira odszed’ z naszej pc sceny!, ale c¢§
ka§dego z nas kiedyž to spotka, ale dop¢ki ten czas jeszcze nie wybije,
czytajmy i piszmy artki, bo to really ql zabawa ;).
No to sssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
p
a
d
a
m!
;)
Ü sEPUL / bYTELAND ^ cARBONATE!
ß Wyjažnienia...

Witam Was!

Musz‘ teraz napisa troche o sobie, bo w’asciwie wywiad ze mn† kt¢ry
ukaza’ si‘ w poprzednim wydaniu jest ju§ troch‘ nieakutalny.. Przede
wszystkim, jestem ju§ tylko w Exmortis i Procreation. Nie nale§‘ ju§ do
grupy Karva. LUK tak§e odszed’ z tej grupy, prawdopodobnie przesta’a
ona istnie.

Teraz mo§e troch‘ o Dark Storm BBS - mianowicie przez ca’e wakacje by’
on zamkni‘ty, by’o to spowodowane moimi cz‘stymi wyjazdami, a tak§e
czasami brakiem compa w domu... Mia’ on dzia’a od wrzežnia tak jak
dawniej..tak zak’ada’em, do ko¤ca nie by’em przekonany. Teraz ju§
jestem. Dark Storm na razie zawiesza swoj† dzia’alnož, przynajmniej na
razie, mo§e kiedyž jeszcze b‘dzie on "on line", ale w tej chwili nale§y
uwa§a go za zamkni‘tego. Jest to smutne, tym bardziej, §e
prawdopodobnie Look BBS te§ zostanie zamkni‘ty, nie wiem dok’adnie
kiedy to nast†pi, mo§e ju§ to si‘ sta’o. Par‘ s’¢w wyjažnie¤ na ten
temat. Ot¢§ doszed’em do wniosku, podobnie jak SFX, §e prowadzenie
scenowego BBS'a w Polsce nie ma sensu. Co przychodzi nam po tym, §e
mamy distra, wielkich, znanych na žwiecie grup, co nam po tym, §e nasze
BBS'y s† jako tako znane je§eli i tak nikt do nich nie dzwoni? Czy jest
sens mie BBS'a teraz w "dobie" internetu kiedy ka§dy u§ytkownik modemu
mo§e wykr‘ci numer "0202122" i ju§ ma w zasi‘gu swojej r‘ki stuff z
party kt¢re sko¤czy’o si‘ wczoraj? Sci†ga on sobie stuff p’aci tylko za
po’†czenie lokalne ze swoim w‘z’em telekomunikacji. Kto b‘dzie chcia’
dzwnioni, p’aci grube pieni†dze za zamiejscowe rozmowy? Drugim
powodem jest brak czasu na to wszystko....bo przecie§ scena to nie
wszystko, jest to wspania’a zabawa, ale s† tak§e w §yciu inne
wa§niejsze rzeczy. Kurde moje wywody w tej chwili brzmi† tak jak bym
chcia’ odchodzi ze sceny..hehe, nic z tych rzeczy, b‘dziecie si‘
musieli jeszcze troch‘ ze mn† pom‘czy :) Jestem nadal swapperem i
gožciem od 3d :) Ale mo§e ju§ nied’ugo otworzymy z LUKiem což na sieci,
taki scenowy server FTP, myžl‘, §e b‘dzie to najlepsze rozwi†zanie.

rem.exmortis.procreation

Ü
ß X_files - wykorzystywanie legend

Dobra, jakož tak postanowi’em wspom¢c t‘ gazetk‘ i zabra’em si‘ do
klepania artyku’¢w. Robi‘ to z pe’n† žwiadomožci†, a text po napisaniu
dwukrotnie przeczyta’em, wi‘c nikt mnie nie mo§e pos†dzi o pope’niane
b’‘dy ortograficzne.

X_files to serial, kt¢ry ju§ dawno do nas zaw‘drowa’, i od razu zdoby’
ogromn† popularnož. Ja ogl†da’em go od pocz†tku, ale ostatnio zaczynam
nad tym coraz bardziej ubolewa. Zaraz wszystko po koleji wyt’umacz‘.

Na pocz†tku g’¢wnym tematem filmu by’o ufo i og¢lnie sprawy zwi†zane z
cywilizacjami pozaziemskimi i badaniami prowadzonymi w celu uzyskania z
nimi kontaktu. Og¢’ trežci by’ o tyle przemawiaj†cy, §e nie by’o tam
§adnych dzikich wymys’¢w, a wykorzystywano r¢wnie§ r¢§ne fakty, kt¢re
mia’y miejsce naprawd‘. Faktem jest, §e wys’ano kiedyž informacje o
ludziach w kosmos, §e pobudowano r¢§ne satelity, kt¢re do dziž nadaj†
sygna’y lub pr¢buj† jakiež odebra, i inne badania. No, wi‘c na
pocz†tku wszystko by’o w porz†dku, a§ což si‘ popieprzy’o.

Zacz‘’y lecie r¢§ne odcinki o diab’ach, ludziach pal†cych domy, i inne
poruszaj†ce ju§ tematy bardziej zwi†zane z parapsychologi† i
okultyzmem ni§ ufologi†. A to ch’opca diabe’ op‘ta’, a to szamani
zacz‘li ludzi zabija, lub np. wzywano demona i ku og¢lnemu zaskoczeniu
on przyby’. A mia’ to by taki przedni dowcip. No, dobra ale nie o tym
chcia’em m¢wi, tylko o g’upocie re§yser¢w.

Przyk’ad¢w na braki w scenariuszu mo§e by wiele. Pami‘tacie taki
odcinek, gdy dostali si‘ do bazy, gdzie ukryte by’y akta i pr¢bki
nask¢rka (w celu pobrania DNA) kilkudziesi‘ciu tysi‘cy ludzi? No, to
dobrze. No i co my tam mamy - najpierw super zamkni‘te drzwi na zamek
cyfrowy i wog¢le což kosmicznego (oczywižcie wejžcia do hangaru nikt
nie pilnuje), ale to oczywižcie §adna przeszkoda. Mulder chwil‘
pomyžla’ i od razu wytypowa’ t‘ w’ažciw† liczb‘ z kilkuset mo§liwych.
A§ tu nagle wojsko si‘ zjawia, niewiadomo sk†d. No to agenci chodu.
Wychodz† tylnim wejžciem - drzwi jak od obory. Oczywižcie uciekli.

W innym odcinku - akcja ca’y czas trzyma w napi‘ciu, a pod koniec
zamiast jakiegož cool zako¤czenia, wychodzi agent rz†dowy i opowiada
historyjk‘. No wi‘c ufo wyl†dowa’o, ludzie pasa§er¢w z’apali, ale si‘ o
niego k’¢cili wi‘c go zabili, bo taka by’a decyzja kilku rz†d¢w. Ehrm,
gdzie tu logika? Mamy ufoka, szukaližmy go przez hyberdziesi†t lat, to
go w ko¤cu zabijemy, bo po co nam?

Ja tu teraz spr¢buj‘ wyt’umaczy jedn† rzecz - ja nie pr¢buj‘ wam
wm¢wi, §e nie ma innych cywilizacji, ale tylko zwracam uwag‘ na fakt,
jak ludzie z dobrych temat¢w robi† tandetne filmy. Tak, tandetne. No bo
jak nazwa film, w kt¢rym klient przez trzydziežci minut sam si‘
zapala, a potem przyje§d§aj† agenci i klient p’onie we w’asnym
mieszkaniu, bo tak w skr¢cie przedstawia’ si‘ ca’y odcinek. Albo žwi‘ty
Owen pachn†cy kwiatkami. Dobro walczy ze z’em, B¢g m¢wi a nikt nie
s’ucha. Same stereotypy. Nie m¢wi†c ju§ o odcinku gdzie rzekomo diabe’
op‘ta’ ma’ego ch’opca. Kurde, niech si‘ ka§dy z was zastanowi w ilu ju§
filmach powt¢rzy’ si‘ taki motyw. Ciekawe, jakby sprzeda’ si‘ film, w
kt¢rym akurat dobrym ludziom nie uda’oby si‘ poskromi dzieciaka, a on
zacz†’ což kombinowa w wieku powiedzmy 40 lat. Np. doszed’by do
w’adzy. Paranoja? Owszem, ale ciekawsza ni§ stereotyp, bo wnosz†ca do
gatunku což nowego.

No, ale dochodzi tu jeszcze jedna sprawa. Film jest bardzo
rozreklamowany, jako serial tylko dla doros’ych. Hmm, nie w†tpie, §e
znacznie wp’yn‘’o to na zwi‘kszenie ogl†dalnožci. Nie jeden raz
zdarzy’o mi si‘ widzie dzieci opowiadaj†ce sobie z przej‘ciem co si‘ w
filmie dzia’o. No, ekstra, bo wed’ug mnie gdyby nie ta Scully, to by’by
to faktycznie film przeznaczony tylko dla dzieci. A tak to przynajmniej
jest czasem na czym oko zatrzyma. Trzeba przyzna, §e kobieta jest
niczego sobie.

Hmm, co mnie jeszcze denerwuje? Ano jak jakiž odcinek ci†gnie si‘ przez
cztery tygodnie. Nie mog† tego na raz pužci, albo po prostu puszcza
serial cz‘žciej? A tak, to cz’owiekowi wog¢le odechciewa si‘ to
ogl†da. Brazylijskie seriale przynajmniej codziennie s† puszczane :)

Wi‘c co w’ažciwie jest przyczyn† sukcesu tego filmu? Ano, ufo panie,
ufo. Jakby nie patrze wielu ufomaniak¢w ogl†da ten film nierzadko
ubolewaj†c nad g’upot† re§yser¢w. Obiecuj† sobie, §e ju§ nigdy nie b‘d†
ogl†da takich film¢w, bo to szkoda czasu, a za tydzie¤ i tak pi‘
minutek przed rozpocz‘ciem r†czki zacieraj†. I o to chodzi!

Ale skupie si‘ nad sensem. Ot taki odcinek jak ka§dy inny. Om¢wi‘ go i
oczywižcie dodam kilka dociekliwych uwag.

Film si‘ zaczyna i od razu na wst‘pie wiadomo z czym mamy doczynienia.
Tym razem jakiž facet wprowadza kobiecie do buzi jak†ž galaret‘, nie
wiadomo sk†d, jak, ale to niewa§ne. Tzn. wst‘p by’, bo gožciu galaret‘
wprowadzi’ pod pretekstem poca’unku, ale to nie koniec niespodzianek.
Rano widzimy, §e nadje§d§a patrol policji. Ale, za to jaki! Dzielnica
portowa gdzie wiadomo, §e najwi‘cej niepewnych knypk¢w, a tu jeden
cz’owiek w radiowozie - wybra’ si‘ na patrol okolicy. To§ we wszystkich
krajach obowi†zuje zasada dw¢ch gliniarzy - jak jeden dostanie kulk‘ w
’ep, to drugi wzywa posi’ki, no nie? No, ale czepiam si‘ - przecierz
tam jest Ameryka i wiadomo, §e jeden gliniarz to sobie z ca’† armi†
poradzi, co ju§ nie raz nam serwowano w r¢§nych filmach.
Przyje§d§a ekipa. Mulder i Scully wchodz† na miejsce zbrodni przez
wszystkich oczekiwani. Gadka szmatka, i naszym oczom ukazuje si‘ cia’o,
a raczej to co z niego pozosta’o. Mulder przygl†da si‘ galarecie i... o
zgrozo, zza pazuchy wyjmuje pr¢b¢wk‘ i pincet‘. Bierze troche galaretki
z tej kobiety i ’aduje j† do buteleczki. Trzeba zbada preparat. Oni to
musza zrobi, bo kto? Przecierz w ca’ym miežcie nie ma innych biolog¢w.
To na nieszcz‘žcie dopiero pocz†tek. Co my tu mamy. Ano siedzi sobie
gož przy komputerku i zarywa babki. Oczywižcie internet i multimedia
na ca’† lini‘. Cyk, okienka, klepie w klawiatur‘, oh, jak ja ci‘ kocham
kobieto, mimo i§ ca’y czas znamy si‘ tylko z komputerka, wi‘c mo§e si‘
spotkamy. Ona - no nie wiem... No, ale w ko¤cu nasz playboy bierze
g¢r‘.
Pierwsza diagnoza tej galaretki - kwas, bardzo §r†cy. Ehrm, w kilka
godzin z§ar’o kožci i prawie siedemdziesi‘cio_kilogramow† bab‘, ale
fotel w samochodzie nie naruszony. Pono to g¢wno jest organiczne, i
podobne do tego co jest w §o’†dku, tylko mocniej st‘§one. Hmm...
§adnych opar¢w, §adnych zabezpiecze¤ na twarz czy oczy. Ot bierzemy
jakiž nowy wybryk natury do laboratorium i tak jak jest ogl†damy. Co my
tu dalej mamy? Ano, nasi experci doszli do wniosku, §e to
'samotrawienie'. Dos’ownie, jakby si‘ dziecko za pisanie horroru
zabra’o.
Potem nasz killer zarywa dziwk‘ na ulicy, chce j† poca’owa (ju§ my
znamy te galaretkowate numerki), ale ona odmawia. Klient nalega’, to go
podrapa’a. Pod paznokciamy jakiež cztery centymetry sk¢ry. Gožciu
sznyty na d’oniach jakby kto wid’ami przejecha’. Oczywižcie krwi nie
ma, bo to serial dla doros’ych - nikt tu si‘ w dzieciniad‘ nie bawi :)
T† kobiet‘ te§ znalaz’a policja. Mulder což zaczyna wnioskowa, a§ w
ko¤cu wysuwa swoj† tez‘ - wampir §ywi†cy si‘ tkank† t’uszczow†! O,
zgrozo! To§ ka§dy mi’ožnik fantasy si‘ chyba w tym momencie z b¢lu
przekr‘ci’. Wampiry nie §ywi† si‘ tkank† t’uszczow†, tak samo jak §aby
nie po’ykaj† ptak¢w!!! To s† prawie tak samo absurdalne stwierdzenia.
To, §e wampir lubi sobie ’ykn† krwii (musi czy nie, to jednak lubi) to
wcale nie znaczy, §e od razu zjada tkank‘ t’uszczow†! Paranoia.
Maj† gliniarze adresy ludzi podejrzanych - no to jazda, od mieszkania
do mieszkania i zadawa pytania. Tylko pojedy¤czo nasi agenci,
pojedy¤czo. Wszed’ wi‘c gliniarz z rozwini‘t† tkank† t’uszczow† do
jaskinii bestii. I tu znowu - dlaczego jeden gliniarz? Przecierz
szukaj† mordercy, i to jeszcze wampira. Czy§by jeden str¢§ prawa
wystarczy’ na tak† besti‘? Oczywižcie, §e nie...
Nasz galareciarz, zarywa kolejn† babk‘, a w mi‘dzyczasie. Puka kobieta
(pisarka), do drzwi faceta, bo chce mu pokaza swoje wypociny. Puka, a
nikt nie otwiera. Pr¢buje w’o§y kartki pod drzwi, ale si‘ nie
mieszcz†. Hmm... co robi? No, to wyjmuje klucz i otwiera drzwi
s†siada. O, man! Ale baba! Klucz do jego drzwi mia’a przy sobie. Kurde,
§adna gerda, §aden zamek nie pomo§e. Strze§cie si‘ scenowcy, bo do was
te§ kiedyž taka mo§e zapuka.
Wchodzi do cha’upy, spaceruje troch‘, a§ znajduje na wp¢’ rozpuszczone
cia’o w wannie. W tym czasie na§ wampir zarywa panienk‘ w samochodzie.
Oczywižcie nadmiar tkanki t’uszczowej od razu rzuca si‘ w oczy. Ju§ j†
zaprasza do siebie, ale w ostatniej chwili wycofuje si‘, bo widzi, §e w
oknie jakiež cienie si‘ odbijaj†. Ktož si‘ w’ama’! A jak mu jego tkank‘
t’uszczow† ze§re?! Wychodzi z auta, no i wiadomo... dopad’ kolejne
mi‘sko. Monotonicznož akcji doprowadza do tego, §e widz mo§e žmia’o
si‘ iž odla, zrobi sobie herbatki i wr¢ci, bo i tak wiadomo co
zaraz b‘dzie. A tak wog¢le, to tego klienta co le§y w wannie drugi
dzie¤ nie ma na posterunku, a nikt sie tym nie zainteresowa’. No c¢§...
Oczywižcie pisarka te§ zosta’a przerobiona na swojego rodzaju...
element biologiczny, bo ci‘§ko stwierdzi co to jest. Gožciu siedzi
sobie w chacie, a tu znowu ktož puka. Otwiera, a to niewidoma c¢rka
naszej pisarki. Hmm... witaj chudzino. Bidulko kochana, gdzie mamusia?
C¢rka pyta czy nie widzia’ mamy, czy nie wie dlaczego nie wr¢ci’a. Ach,
oczywižcie zapuka’a i wesz’a, bo co b‘dzie czeka, a§ ktož powie
'prosz‘'. W ko¤cu jest u siebie ;)
W mi‘dzyczasie nasi agenci oczywižcie nie pr¢§nuj†. Hmm... szukaj†,
nadali nawet info do internetu. No, ale co tam.
Nasz po§eracz tkanki t’uszczowej pakuje walizk‘ i umyka, informuj†c
biedne dziecko, §e wybiera si‘ do New York City! Yeah! Przyje§d§aj†
agenci, wypytuj† bidulk‘. Powiedzia’a co wiedzia’a, chwila
zastanowienia... taaak, on napewno nie wyjedzie z miasta. Chce nas
wrobi, a to sprytny wampir. Anyway, podobizny na lotniska i czekamy, a
w mi‘dzyczasie nasi experci dobior† si‘ do jego komputerka...
Jakiž oszo’om usiad’ przy kompie, klepie w t† klawiatur‘ i klepie, w
ko¤cu taka diagnoza - wszyskie pliki zosta’y usuni‘te (pomijam fakt, §e
komputer wystartowa’). Da si‘ panie to odzyska? Oczywižcie! Klepie,
klepie, na ekranie takie žmieci, §e poezja, ale gožciu dalej klepie. Ja
tak wog¢le jestem ciekaw co on tam pisze. No, rzutu kamery na
klawiaturk‘ nie by’o, a szkoda. Dobra, gožciu pliki odkasowa’. Ale moi
agenci musz‘ was zmartwi - "ca’y dysk twardy jest zakodowany". O! Jak
osiemnažcie lat §yj‘, to czegož takiego nie widzia’em, §eby system
operacyjny zakodowa (chodzi mi tu o szyfr, a nie kod, jakim pos’uguj†
si‘ koderzy!). Oczywižcie na ekranie dalej takie žmieci, §e
panoramiczna kasza czy kalejdoskop to nic w por¢wnianiu co tam jest.
Godzinka i klient odkodowa’, a jak§e. Przecie§ mo§liwožci niewiele ;)))
Tymczasem wampir wraca do kobiety, kt¢r† pr¢bowa’ zarwa w aucie (ja
tak sobie pisz‘, ale i tak wiadomo, co ten zwierz chcia’ zrobi -
galaretka). Puka, puka, ona uchyla drzwi. Wpuž mnie - prosi. Nie mog‘,
a on prosi, a ona nie wie, ale on nalega, ale ona si‘ boi, lecz on
potem p¢jdzie, s’owo honoru.
Wpužci’a.
Klienta, co prawda drugi dzie¤ widzi, ale go wpuszcza, w nocy. A co
tam. Tymczasem nasi agenci ju§ dzwoni† po ludziach, z kt¢rymi bandyta
mia’ ctx. Adresy znale¦li w jego komputerze, a jak§e. Zadzwonili
wsz‘dzie z wyj†tkiem dw¢ch mieszka¤, bo tam nikt nie odbiera’. No to
jedziemy tam.
A tymczasem, babka pod pretekstem przebrania si‘ wychodzi do drugiego
pokoju, i wysy’a emaila s†siadce, o tym, §e tu jest jej ukochany.
Nadchodzi wiadomož do niej, §e niebezpieczny morderca, i taki ma’y
rysuneczek - rysopis. Och, przecie§ to ten sam... No, ale klient ju§ za
ni† stoi...
Teraz kolej na naszych agent¢w. Z kopa w drzwi i co my tu mamy - le§y
babka na ziemi, krztusi si‘ galaret†. Mulder wygl†da przez okno - ktož
ucieka, no to za nim. Scully w tym czasie, wzywa karetk‘, i což
jeszcze... ano zesp¢’ do oparze¤ chemicznych. K’adzie bro¤ przy tej
kobiecie i wychodzi do ’azienki. Teraz to ju§ taka logika, §e wol‘ nic
nie m¢wi - §eby zostawi bro¤ na žrodku mieszkania?!
Mulder biegnie za klientem i okazuje si‘, §e to nie nasz gagatek tylko
jakiž kolekcjoner žmieci. Przypadkowy szary obywatel.
Sculy wchodzi do ’azienki, i nagle rzuca si‘ na ni† nasz stw¢r. Chce
dotkn† ustami jej ust. Galareta mu z g‘by leci jak žwini, feee.
Pomijam fakt, §e m¢g’ najpierw skorzysta ze spluwy le§†cej na žrodku
pokoju. On mo§e galaretk†! Hmm, walka przez 30 sekund i klient zostaje
postrzelony w serce przez... kobiet‘, kt¢ra przed chwil†, skr‘ca’a si‘
na ziemi. Tak, to ta kt¢ra mia’a galaretk‘ na twarzy. No i strza’
centralnie w serducho.
¡eby by’o žmieszniej w nast‘pnej scence ten klient §ywy jest w
wi‘zieniu. Gadka szmatka i agenci wychodz†. O, zgrozo! Taki wspania’y
okaz genetyki, i wcisn† do zwyk’ego pierdla. Bez §adnych bada¤. A co
tam, niech si‘ martwi† ci co b‘d† z nim wyrok odsiadywa w jednej
celi...
Hmmm... tu na ko¤cu to mnie ju§ troch‘ ponios’o. Po prostu same pomys’y
na pocz†tku by’y fajne. A teraz? Wst‘p do dupy, po drodze same
wpadki, a na ko¤cu najwi‘ksza. Ogl†dam, ogl†dam, i czuj‘ ogarniaj†cy
mnie niesmak. Tak skopa...
A m¢g’ to by taki fajny serial o przygodach dw¢ch agent¢w tropi†cych
pozaziemskie cywilizacje...
Ko¤cz‘, bo si‘ pewien serial rozpoczyna...

z wyrazem niezadowolenia na twarzy
Ü Fremen/Ipc
ß Zasady g’osowania!

Ten ma’y artyku’ napisa’em aby ludzie poznali zasady g’osowania do
InSEKTa. Mianowicie od drugiego numeru zasady si‘ troch‘ zmieni’y a
jako, §e votk‘ do drugiego numeru ju§ posiadam to jestem w stanie
powiedzie, §e co niekt¢rzy nie zrozumiej† jak nale§y g’osowa. Co
prawda te kilka s’¢w, kt¢re napisa’ Sharp/U'race inteligentni ludzie
powinni zrozumie. Ale nie wszyscy tacy s†. Dlatego teraz chcia’bym
napisa zasady z kilkoma zdaniami wyjažnienia. Po pierwsze i
najwa§niejsze g’osujemy tylko na Polsk‘, Polak¢w i polskie produkcje.
Podj†’em tak† decyzj‘ ze wzgl‘du na to, §e sporo polskich ludk¢w jest
zacofanych w stuffie zachodnim a ježli ju§ g’osuj† na což z poza Polski
to przepisz† chartsy z Imphobii (czasem zmieni† kolejnož!). Po drugie
g’os¢w nie mo§ecie oddawa na siebie, swoj† grup‘, jej membr¢w i
produkcje. Nie mo§ecie r¢wnie§ g’osowa na grup‘ Electrocute, jej
membr¢w i produkcje. To jest chyba wszystko zrozumia’e. Wyj†tkiem od
tych dw¢ch regu’ jest kategoria Lamer. Tutaj mo§ecie g’osowa na
wszystkich. C¢§ uwa§am to posuni‘cie za krok w przysz’ož ;). No bo
ježli ktož uwa§a mnie, kogož z mojej lub swojej grupy za lamera to mo§e
zg’osowa bo to nie jest §aden zaszczyt zosta najwi‘kszym lamerem. To
tyle na temat zasad. Chcia’bym jeszcze powiedzie kilka rzeczy na
temat kategorii. Wielu napewno si‘ zra¦i ze wzgl‘du na dož du§† ich
ilož a dok’adniej 12. Jednak miejsc do wype’nienia w ka§dej kategorii
jest tylko 3 wi‘c straty i zyski s† znormalizowane :). Taka du§a ilož
kategorii jest podyktowana dyskrymijac† niekt¢rzych funkcji na
chartsach. InSEKT si‘ z tego wy’amuje czego dowodem s† nowe kategorie
takie jak Tracer, Ascii artist. Jest jeszcze editor ale t‘ kategori‘
ju§ widzia’em na jakiejž votce. Tutaj ma’a uwaga dla wszystkich
g’osuj†cych. Starajcie si‘ wype’nia jak najwi‘cej miejsc i kategorii.
Lepiej votk‘ wype’nijcie kilka dni (?) ni§ na szybkiego. To ju§
wszystko co chcia’em powiedzie. Mam nadziej‘, §e ju§ nie b‘dzie
przekr‘t¢w podczas g’osowania, kt¢re mog’em zauwa§y w pierwszym
numerze InSEKTa. Dodatkowo prosz‘ o napisanie gdziež daty wype’nienia
gdy§ czasem nie wiem, kt¢r† vot‘ mam liczy gdy dostan‘ w r¢§nym
odst‘pie czasu. R¢wnie§ piszcie przy produkcji, membrze jej/jego grup‘.
Jest to bardzo wa§ne gdy§ zdarzaj† si‘ ju§ produkcje o takich samych
tytu’ach. No to tyle!! Przyjemnego g’osowani :)).
.gutek.electrocute.ans.gus.
ps. serdeczne dzi‘ki dla Sharp'a za votk‘.
ps. redaktorzy zin¢w wrzucajcie ten tekst do swoich zin¢w. {oki - grf}

Ü
ß Z KLOP'em do klopa?

Well... po cz‘sci pod wp’ywem samego autora - Lexusa, po cz‘sci pod
wp’ywem jego 'dzie’a' i z braku lepszego zaj‘cia postanowi’em napisa
ten ma’y preview KLOP'a #1 - packa jaki ukaza’ sie na pocz†tku wrzežnia
na naszej scence... wybacz Lexi ježli bedzie on wzorowany na Twoim
previewie MSR, ale podobie¤stow jest niezamierzone.

C¢§ wi‘c dostajemy w swe r‘ce? C¢§ to kryje si‘ pod tak ma’o ambitnym
tytu’em? Mamy oto nowego scenowego packa z advertami i nie tylko... to
K.omitet L.udzi O.pluwaj†cych P.artie, jak ochrzci’ swe dzie’o Lexus.
(komitet chyba tylko z nazwy, bo redakcja z tego co wiem jest
jednoosobowa... a mo§e to jednoosobowy komitet? w ka§dym razie odbiegam
chyba od tematu...;). Klop to czyste azki, ca’kowity brak kodu i to
chyba dobrze... zaž co w žrodku? Ca’ož zaczyna si‘ dož kiepskim azki
;), a potem juz tylko text, text i jeszcze wi‘cej textu, na pocz†tku
jednak wst‘pniak. Z niego to mo§emy si‘ dowiedzie czegož wi‘cej o
'dziele poronionej wyobra¦ni' Lexiego (jak ’adnie to uj†’ ;), o jego
zamiarach wydawniczych, ježli jednak Lexus mia’ nadzieje wyda což na
kszta’t PL Scene Guide, to uwa§am §e si‘ przeliczy’, i to bardzo... ale
o tym mo§e za chwilk‘. Poni§ej zaž czytamy co w tym i innych numerach,
oraz prožby o ewentualny support prodka... miejmy nadzieje §e doczekaj†
sie jakichž odpowiedzi! Zagl†dnijmy mo§e do pierwszego dzia’u, kt¢rym
s† (a jak§e by inaczej) adverty - a tam dož kiepsko, ježli si‘ nie
pomyli’em to znajduj† si‘ tam adresy A¡ 19 os¢b... prawdziwa kopalnia
kontakt¢w czy§ nie? ;) A nast‘pny dzialik to newsy, nie przeszkadza mi
§e jest ich ma’o, bo skoro maj† by swierzutkie i sprawdzone to niech
ich b‘dzie tylko kilka... przeszkadza mi natomiast pewne przek’amanie
na jakie si‘ tam natkna’em (zw’aszcza §e to w’ažnie Lexi jako pierwszy
zwr¢ci’ mi uwag‘ na b’‘dy w newsach, dotycz†ce Gutka, za co
wszytstkich zainteresowanych jeszcze raz przepraszam) i to zaraz w
pierwszym newsie. Otu§ Darkman NIE opuszcza scenki, m¢wi’em z nim
wczoraj to jest: 19-09-97 i wykazywa’ nadmierne wr‘cz zainteresowanie
scen†, a o §adnym jej opuszczaniu nieby’o mowy, zw’aszcza §e to on
w’ažnie zosta’ niedawno internetowym editorkiem Measure, i on b‘dzie
si‘ zajmowa’ publikowaniem MSR w sieci... zostawmy jednak sprawy
news¢w. Nast‘pny dzia’ to massage, do kt¢rych nijak nie mog‘ i nie chc‘
si‘ przyczepia bo i po co? Jest ich wprawdzie troszk‘ ma’o jak na
massage przeniesione z tak wieeeelkiego zinka jak exKrayzega, ale co
tam, wa§ne §e s† ;). No i tak dochodzimy chyba do najciekawszego
dzia’u w tym packu a mianowicie text¢w, (na takiej magowej pustyni jak†
jest obecnie polska scenka ka§dy text jest na wag‘ z’ota!) niepowiem by
by’y ich krocie, ale mimo wszystko fajnie czyta’o mi si‘ te 3 texty,
zw’aszcza dzie’o Lexusa ;). I tak docieramy do ko¤ca czyli do
rezultat¢w z part¢w, a tu tak§e niezabogato - bo tylko niepe’ne
resultsy z GRV'97, i KONIEC! Czy by’o wog¢le co przegl†da, niewiem..
zapewnie sami nied’ugo dostaniecie Klop'a w swoje ’apki i sami to
ocenicie lepiej od nieobiektywnego Garfield'a, postanowi’em jednak
jeszcze napisaž kr¢ciutkie podumowanie:

Przegl†daj†c dzie’o Lexiego szuka’em sensu jego powstania. Niestety nic
konkretnego nie wpad’o mi do g’owy, i do ko¤ca niejestem przekonany czy
celem by’o wydanie kolejnego packa z advertami (což cienko ježli
chodzi o ich ilož nieuwa§acie?) czy mo§e wydawanie w miesi‘cznych
odst‘pach spisu news¢w i wiadomožci z Polskiej sceny (i tu te§ nie za
bogato... ), czy to mo§e jakiž totalny bezsensowny mix? Niewiem.. mi
taki miesi‘cznik z newsami bardzo by si‘ przyda’, zreszt† zapewne nam
wszystkim, zaž ježli chodzi o adverty to nic obecnie niejest chyba w
stanie pokona wspania’ego PL Scene Guide stanowi†cego znakomity
przegl†d osobistožci polskiej sceny i ich adres¢w... Pozostaje zatem
poczeka na KLOP'a #2 do pocz†tku pa¦dziernika, i wtedy oceni
ewentualne zmiany w wygl†dzie packa... Bo obecnie niejest mo§e a§ tak
tragicznie jak wskazywa’ by tytu’ tego textu, ale niejest te§ za
weso’o...

Garfield/MSR^RGM^IPC [garfield@friko.onet.pl]



Ü ÜÛÜ
ÜÛßßßßßßßßßßßÞÛÛ ßßßß ÛÛÝßßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û 5. ÛÛÝ W ÞÛÝYWIADY Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÞÛÝ Ü ÞÛ ÜÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ßÛÜÜÛ ßÜÜß
ßß
Ü
ß A - Aktin/Swirl ; F - Falcon/Pulse^T.D.Records

A - Czež Falcon! egh! Mam nadzieje §e mi odpowiesz na kilka pytanek, h?
F - Czesc Aktin! egh! Czemu nie?

A - Tak wiec zaczn‘ od standardu (a fujjj).Mo§esz nam powiedzie: ile masz
lat, kiedy wlaz’ež na scen‘ i od kiedy bawisz si‘ muzyk†?
F - 16 latek skonczylem tydzien temu, tj. 5 czerwca :),
na scenie pojawilem sie tuz przed pierwsza proba geralna, ktora organi
zowali panowie z Adrar Design (Hi dudes!). Wstapilem do malo wtedy
jeszcze znajej grupy Hardtrack. Pamietam, ze po GP HDT stalo sie bardziej
znane. muzyke zaczalem robic jeszcze na atari xe, przy uzyciu programu
Chaos Music Composer. Znalem juz wtedy keyG/Swirl. Razem zaczynalismy
komponowac. Niedlugo pozniej obydwaj przeszlismy na PeCeta, ale nadal
nie mielismy pojecia, o tym czym jest scena. bylismy jeszcze bardzo
mlodzi, ja mialem 13, a keyG 14 lat.

A - A jakie by’y Twoje pocz†tki z trakerami?
F - Chodzi Ci o PC (bo o Atari juz mowilem!). Na poczatku bylem zupelnie
zielony i nie wiedzialem, ze istnieja jakies trackery na PC. Majac
Atari wiedzialem o Amigowym Sound Trackerze. Chodziel duzo nie gielde
komputerowo, po pirackie gierce, i crack-intrze jeden z nich uslyszalem
digitalizowany kawelek. domyslilem sie, ze nie mogl byc to tylko
pojedynczy sample lecz caly modul, poszedlem wiec do kolesia, ktory
mi to sprzedal i zapytalem czy nie ma jakiego trackera.
okazalo sie, ze mial wtedy Scream Trackera v2.2, tego ktory dzialal
w zwyklym trybie tekstowym 80x25, a na dodatek obslugiwal speakera.
Potem, gdy kupilem covox'a, probowalem cos tam pisac, z lepszym lub
gorszym skutkiem. Spotykalismy sie w tedy razem z keyG'm co tydzien
we wtorek i pokazywalismy sobie, jakie to nowe kichy udalo na sie
napisac (he keyG! pamietasz to jeszcze?). obaj bylismy wtedy w szkolach
podstawowych, a znalismy sie wlasnie z gieldy.
Nie dlugo pozniej, wpadl mi w rece pierwszy fasttracker, ktory to
stwarzal mozliwosc pisania, az na 8 kanalach. to bylo cos. nastepnie
pojawil sie ST3, a pozniej FT2, na ktorym pisze do dzis. wedlug
mnie jest to chyba najwygodniejszy tracker. co do tego byly zawsze
kwestie sporne, nie ktorzy ostro fuckali na wyglad FT2, ale wiem
swoje, o czym z reszta napisalem kiedys artykul. (chyba nigdy sie
nie ukazal :)
co do reszty trackerow, ostatnio pojawila sie nowa wersja Impulse
Tracker'a, ktory tez ma wiele "wygodnych" nowosci, jak np.
osobna glosnosc i panning kazdego kanalu, albo chociazby system
NNA, ktory pozwala na granie kilku dzwiekow po sobie na jednym
tracku bez utraty brzmienia poprzedniego sampla.
coz, mnie tam nie podszedl za bardzo wyglad IT i brak edytora
sampli, ktory w FT2 jest rzecza nieslychanie uzyteczna.
Szkoda tylko, ze panowie z Tritonu nie zadbali o to, by wypuscic
nowsza wersje FT, z obluga nowych kart jak SB AWE32, czy GUS'em PNP.
he, he, mialem mowic moich poczatkach a doszedlem do czasu obecnego,
wiec moze przejdzmy do nastepnego pytania.

A - Czy m¢g’byž sie pochwali nam na jakim party wystawi’ež swoj pierwszy
modu’ i na ilu partach zaj†’ež miesca choby w pierwszej pi†tce...
chyba sporo tego b‘dzie, nie?
F - :) pierwsze party to byla pierwsza proba generalna, gdzie Impulse
zajal 3 miejsce, co bylo jak dla mnie sporym sukcesem. mialem
wtedy 14 lat. Dalej na GP2 zajalem 4 miejsce ze stories II.
Nastepnie na Delirium 3 miejsce (multi) i 4 (4chn). Gravity okazalo
sie dla mnie porazka, i bynajmniej nie przez Unreal'a ktory uzyczyl
swego glosu w utworze Poisonsweet_ (hi unreal! great voice man! ;)
Dopiero na GP3 zajalem 2 miejsce na 4chn razem z KeyG. Napisalismy
wspolnie modul drum'n'base:Aural Sea.edit i udalo sie! ...aha
i jeszcze 4 na multichannelu (z Cosmic Outflow 2), aha no i jeszcze
bylo 2 miejsce na Wired 96 (cosmic outflow 1). Po GP3 odbyla sie
jeszcze Mekka, gdzie pierwszy raz w zyciu wygralem compo (modul
sie zowie MySpringInDecember). No i moze juz styknie, bo potem ktos
powie, ze sie przechwalam. i tak skormny jestem :)))

Ogolnie, moge Ci powiedziec, ze jestem zadowolony nawet z miejsc
ktore nie byly w pierwszej trojce. Na kompo roznie bywa, i nic tak
nie wkurwia muzyka, ja gdy widzi, ze totalny syf zajal wyzsze miejsce
niz jego praca (nawet jesli nie byla taka super!).

Zeby wygrac compo, wystarczy przejechac z wieksza iloscia kolegow,
ktorzy zaglosuje tak jak chcesz, ale zeby byc dobry nie wystarczy
wygrac pare kompotow.

A - A z kt¢rego modu’u (czy moge m¢wi na xm'y mody?:) w Twojej karierze
jestež najbardziej dumny?
F - trudno mi odpowiedziec na to pytanie. moge powiedziec, ktore z
nich najbardziej lubie, np. myspringindecember.
lubie tez kawalki ktore napisalem na CD Lightflow, ktory
mam nadzieje ukaze sie wkrotce.
btw: dlaczego wszyscy maja watpliwosci czy XM to modul?
jasne, ze to MODUL!, a dokladnie eXtended Module, wiec o co
chodzi, sa patterny, sa sample, nawet instrumenty, takze to
jest modul, dobra?!

A - Tak wi‘c og¢lnie kupe czasu sp‘dzasz przy kompie i trakerach.Jak du§o
czasu potrzeba Ci na napisanie jednego modu’u i jakim sprzetem
dysponujesz w tej chwili.
F - to zalezy, czy sie spreze, np. 4 moduly na CD napisalem w ciaga dwoch
miesiecy, kazdy ma ok. 8 minut. to byla naprawde trudna praca.
na ogol jednak pisze dosyc nie duzo, to znaczy co dziennie, ale
bardzo malo, bo np. jeden, dwa patterny. Wszystko to kwestia,
pomylsow, doppingu (pepsi, pepsi!!!) i moral supportu (hi Anka! :)
jesli chodzi o sprzet, to przez ostatni rok nic sie nie zmienilo:
486dx2,4mb,850hdd(padl juz ze dwa razy),CDx4,GusMax(1mb), stary
wzmacniacz DIORA WS354a z korektorem(za 80zl) + 2x50watt Space'86
unitra (za 100zl). no jakby sie uprzec to mam jeszcze fajski magnetofon
Unitra M8047 "pierdoped", ktory wlasciwie nie nalezy do mnie, ale stoi
tu juz prawie rok (hi Insane! :-)

A - Yop.Jak wiemy mieszkasz we Wroc’awiu.Wroc’aw s’ynie na scenie z ostrej
ekipy dobrych muzyk¢w (Ty, KeyG, Scorpik,Dan)... Jak to jest miedzy
wami... troch‘ idziecie na rywalizacj‘?
F - wiesz, kiedy poznalem Konrada (keyG), jeszcze za czasu malego atari
i poczatkowo peceta bylo chyba troche rywalizacji (no nie keyG?)
ale ostatnio to wszystko sie zmienilo i raczej wspolpracujemy
ze soba. swappowanie sampli, mamy tez na koncie dwa wspolne moduly,
a w tej chwili pracujemy na trzecim (aural sunflower.edit)
Kiedys, nawet nie snilo mi sie o tym, ze poznam takiego Scorpika,
a teraz wydajemy razem plyte, tzn. On, KeyG i ja. wiec jak sobie
pomysle, to smiac mi sie troche z tego chce. Z Dan'em znamy sie
zupelnie od nie dawna, ale raczej nie ma tutaj wogole rywalizacji.
No moze wszystko wyglada troche inaczej na competitions, by wszystkim
nam "zdarzylo" sie juz wygrac (niektorzy to juz maja we krwii, nie
bede tu wymienial xyv ;-) jak juz mowilem, na party jest troche
rywalizacji, ale na codzien jestesmy dobrymi kumplami.

A - Ostatnio dosz’y s’uchy §e jestež zaangarzowany w tworzenie muzyki na
p’yt‘ audio... mo§esz nam powiedzie což wi‘cej o tym?
F - Calym pomysl zrodzil sie w glowie Scorpika, On z reszta od samego
poczatku "wodzowal" na calym projektem. Musze przyznac, ze zanim
sie o wszystkim dowiedzialem, tez myslalem czy by nie wydac czegos,
ale wkoncu dopiero jak "trio" (keyG, Scorpik, Falcon) stworzylismy
cos konkretnego. Kazdy z nas napisal, po 3 utwory + ja napisalem
intro, poczym nagralismy i zmixowalismy wszystko we wroclawskim
studio "MiX". Na plytke sklada sie 9 utworow klimacie Ambient-Trance,
mam tutaj na mysli muzyke bardzo "klimatyzujaca". Tle dla calej
plyty jest woda, pluski, i takie tam taplanie sie w wodzie.
Tematem przewodnim jest Pan Ratownmik, co zrozumieja jedynie koledzy
z zespolu :). Poza ambientowym klimatem, slychac jeszcze elementy
trance'owe. kazdy utwor ma okolo 8 minut, a caly material 72 minuty.
Co do nazwy zespolu, nie bede sie wypowiadal, bo wszystko jest oczywscie
tylko poczatkowym zalozeniem, wiec moze uledz zmianie w trakcie wydania
plyty.

A - W kt¢rej z grup w kt¢rych by’ež, pracowa’o Ci sie najlepiej?
F - trudno mi o tym mowic, poniewaz praca z kazda z nich miala dobre
jak i zle strony. hardtrack byl pierwszy i trwal bardzo krotko,
potem zamienil sie w polska sekcje distorsion, ale nic sie wtedy
nie dzialo. w miedzy czasie byl Surprise!Prods., ale bardzo krotko
o czym moze nie bede sie lepiej wypowiadal. Next, wstapile do
Substance. Wtedy powstaly pierwsze plany, ale jak wiadomo ciezko sie
zyje w grupie, gdzie jest 5 muzykow. Potem przeszedlem juz do Pulse,
gdzie dzialam do dzis, jak na razie jestem z tego zadowolony.

A - Kiedy Tw¢j Music Disk? Masz mo§e jakiež plany?
F - eh.. planow bylo juz 150, ale zaden nie zostal wlasciwie zrealizowany
mam juz skonczony material, na drum'n'basowy music-disk razem z keyG,
ma on zawierac znany juz material konkretnie oprawiony graficznie i
programowo. Dodatkowo Tokyo Dawn Records, do ktorego wstapilem ostatnio
ma zamiar wydal pierwszy music disk z muzyka takich osob jak:
Assign, Ambient Move, Velvet, Mefis i ja.

A - Jak wiemy na naszej scenie ostatnio si‘ zacze’a zag‘dzcza ilož
nowych muzyk¢w.Co o tym myžlisz. Mo§e chcia’byž což powiedzie m’odym
muzykom?
F - chyba trzeba tu cos sprostowac. zwiekszyla sie ilosc osob, ktore
staraja sie cos skomponowac. wkoncu zawsze zaczynalo sie na probowaniu,
ale samo to nie spowoduje, ze bedzie muzykami. do tego potrzeba
troche talentu i wyobrazni, a nie wylacznie samplera ;)

coz moge powiedziec mlodym muzykom... Moze, iz nie powinni sie powaznie spogladac
na swoje "osiagniecia". Po to naprawde smiech, jak widzi sie jakis
banalny modul (czasem nawet falszujacy) napisany przez kogos
kto nie ma tak naprawde pojecia o komponowaniu modulow, z
dopiskiem: "for commercial modules write to:", bo przeciez z gory
wiadomo ze i tak nic z tego nie bedzie, a tylko moze sie narazic
taka osoba na pogarde ze strony tych lepszych.
acha! piszcie tez od kogo "pozyczacie" sample. zawsze taki profesional-
ny (nie wiem czy to dobre okreslenie) muzyk popatrzy na was inaczej
i bedzie miec u niego "plusy", wiecie o co chodzi (?) zawsze latwiej
z takim nawiazac kontakt, jesli wie, ze szanuje sie jego prace.
to chyba na tyle.

A - A teraz mo§e prywatnie.Masz dziwczyn‘, jak sie nazywa?
F - Ma na imie Ania. Nazwisko i adres chyba nie sa Ci Aktinie potrzebne, co :) ?

A - Jakie masz jeszcze hobby opr¢cz robienia muzyki, tylko nie m¢w §e
chodujesz rybki:)

F - rybek rzeczywiscie nie choduje, bo mam alergie na wszystkie
zwierzeta, i dlatego nalezy mi wspolczuc, wpierac mnie, itd. ..najlepiej
przysylac pieniadze :) oprocz robienia muzyki, lubie tez jej
posluchac, pojsc na koncert, czy tez poprostu nic nie robic.
...czasem jeszcze chodze na dach swojego wiezowca (12 pietro)
by poprostu pogapic sie na slonce, niebo, miasto i takie tam rozne.
czasem wpadam tez do kina, choc ostatnio bylem jedynie
na "zagniewanych mlodocianych", btw: to genialna parodia "mlodych gniewnych",
ksiazek czytam raczej malo, w telewizji tez niewiele ogladam, moze
poza sobotnimi seansami po polnocy :)

A - Ostatnio sta’o si‘ popularne przechodzenie znanych muzyk¢w na komercj‘.
Jak myžlisz, czy to jest zdrowe? Nie s†dzisz §e wkr¢tce wykrusz† si‘
co lepsi muzycy, z reszt† nie tylko muzycy...

F - wiesz, to zalezy co rozumiesz przez okreslenie "wykrusza", jesli chodzi
Ci o to, ze przechodzac na komercje zaczna robic chlam, np. tzw. dance,
czyli dicho, to faktycznie tak moze byc, bo w obliczu pieniedzy
zmysl estetyki moze zostac utracony. z kolei bardzo pozytynym zjawiskiem
sa proby przechodzenia ludzi ze sceny na rynek muzyczny poprzez bardziej
ambitna muzyke. przyplyw sporych pieniedzy laczy sie z rozbudowywaniem
sprzetu, polepszeniem ogolnej jakosci takiej muzyki, co oczywiscie
cieszy.

A - Mo§esz nam powiedzie kt¢rych muzyk¢w lubisz najbardziej?
F - prywatnie moglbym Ci ich wymienic. poki co moge tylko powiedziec,
ze samych muzykow lubie bardzo wielu, a co do ich TWORCZOSCI, to
jest z nia bardzo roznie, nie chcialbym sie teraz o tym wypowiadac,
dobra ?

A - Ok.Teraz daj‘ Ci szans‘ §ebyž pozdrowi’ kilka os¢b... hehe...
F - Ok. Pozdrawiam:

- moja klase IG, a wlasciwie to juz IIG z 1 LO we Wroclawiu, z ktora
na obozie naukowym w przesiece bylo bardzo coolasto.
(hi: kaska, ewelina, magda, monika, mateusz, piotrek, kuba (x2),
michal, tomek, grzesiek i cala reszta imprezowcow i dresiarzy.)
- keyG, Scorpik (mam nadzieje, ze nam sie poszczesci z nasza plyta
i ze wydamy cos jeszcze !)
- kumpli z grupy: Unreal, Camel, Lazur, Technomancer
- Raiden, Dan, Moonlighter, Bartesek, Ralfik, Mr.Vain, Well
- Yarpen (jak tam nasze demo ? :)
- kolegow z Alcoholic Team
- cale T.D.Records: Assign, Ambient Move, Velvet, Mefis
- Paradise/TBT, Cortez, Atom (cool man!), Balbut, Fazi, Forcer,
Gutek
- pozdrawiam i tych ktorym do tej pory nie odpisalem (obiecuje oddac wszystkie
dyski! mam nadzieje, ze nie dostane siekiera w glowe na najblizszym
party ?)

A - Ok.Dzi‘ki za ten wywiad.Mam nadzieje §e jeszcze wiele partyes:) wygrasz
i modu’k¢w napiszesz... Dzi‘ki.

F - Ja rowniez bardzo Ci dziekuje, milo mi sie rozmawialo. Moze kiedys ja
zrobie wywiad z Toba ?

Ü
ß Wywiadu udziela LUK/Karva^Procreation (L)
Pytania zadaje REM/Exmortis (R)

(R) Wi‘c, jak to zwykle bywa, najpierw przedstaw si‘ i powiedz par‘
s’¢w od siebie. Gdzie sie uczysz, co akutalnie robisz itd..

(L) Wi‘c, jak to zwykle bywa nazywam si‘.....œukasz Stasi¤ski...mam
ju§ 19 wiosen na liczniku "Gajgera" i w chwili obecnej (Sierpie¤) nie
ucz‘ si‘ (jak to za zwyczaj bywa w sierpniu:) ).A co do mojej poprzedniej
edukacji to: uko¤czy’em podstaw¢wk‘ (jak chyba ka§dy), ale muzyczn†
(chyba nie jak ka§dy), a potem liceum (jak wielu)... te§ muzyczne
(jak niewielu).... No wiec - sko¤czy’em ten etap mojej edukacji z
dyplomem zawodowego muzyka-instrumentalisty, specjalisty w dziedzinie gry
na alt¢wce.....
Teraz s† wakacje wi‘c si‘ obijam ... a od pa¦dzienika na studia - kierunek
systemy telekomunikacyjne.... Mo§e by ?


(R) No tak, nied’ugo studia..haha. Kurde, masz o miesi†c d’u§sze wakacje...
Teraz czas na jakiež info o Twoim scenowym statusie. W’ažciwie sam
bym m¢g’ odpowiedzie na to pytanie za Ciebie, bo jestežmy na scenie od
pocz†tku razem, ale dla czytelnik¢w musisz sie troch‘ "poprodukowa" :)

(L) No wi‘c....moja scenowa przygoda zacz‘’a si‘ oko’o miesi†ca przed party
CAF'95... wst†pi’em wtedy to dennej grupki, w kt¢rej zreszt† d’ugo nie
posiedzia’em, a dla dobra w’asnej reputacji zachowam jej nazw‘ dla siebie....potem wst†pilem do DARK LEGIONS i troch‘ tam zabawilem....
Potem do’†czy’em do Fi¤skiej grupy KARVA ....nast‘pnie Dark Legions
zmieni’o sie w Kloon (polska sekcja), a nast‘pnie w Procreation ... i
tak ju§ zosta’o....
Jak ju§ pewnie zd†§y’ež zauwa§y jestem muzykiem scenowym i nie tylko,
a poza tym czasami Sysopem, lub Co-sysopem.... , :)


(R) Czasami nawet swapperem, ale nie fast-swapperem... Kiedy odpisa’ež
na ostatni list kt¢ry znalaz’ež w swojej skrzynce ? :))
Teraz zapytam Ci‘, co robisz poza scen†? Na pewno scena nie zajmuje Ci
ca’ego wolnego czasu, jakie wi‘c inne Twoje hobby ?
Jakie s† Twoje plany na przysz’ož ? Czy masz jeszcze zamiar d’ugo
zabawi na scenie ?

(L) Co do swappu to jestem baaaaardzo wolny, ale jest to w pewnym stopniu
spowodowane szybkožcia odpisywania przez drug† stron‘.....
Co poza Scen† ? Hobby? Tylko muzyka jest w’asciwie moim hobby...
a mo§e nawet czymž wi‘cej ? Pewnie tak.... poza tym lubie r¢§nego
rodzaju trunki wyskokowe. Preferuj‘ piwo... ale i voodka si‘ zdarza :))
A co poza tym to Panienki( ale to chyba chobby wszystkich facetow ?!).
No mo§e nie wszystkich, bo s† wyj†tki (znamy takich co nie ?).
Co do sceny to planuj‘ zabawi na niej co najmniej przez nast‘pne
2-3 lata. A je§eli chodzi o plany na przysz’ož to chcia’bym pracowa
w Studiu Nagraniowym, edycyjnym czy monta§owym.... muzycznym of coz :)


(R) Co najbardziej wkurza Ci‘ na scenie, a co oceniasz jak najlepiej ?

(L) Co mnie wkurza? Jest kilka rzeczy.
Przede wszystkim wojna scenowa, cho teraz ju§ nie tak bardzo jak
kiedyž - teraz jest spokojniej.
A druga rzecz, kt¢ra mnie bardzo razi to selekcja modk¢w na party (REM do
kurwy n‘dzy przesta¤ gwa’ci m¢j CD-ROOM #$%#$%). Nie znosz‘ tego
poniewa§ najcz‘žciej jest nieuczciwa w stosunku do uczestnik¢w. To
nie tylko moje zdanie, bo wielu innych mi podobnych "partyzant¢w" tak
uwa§a. Najbardziej ra§†ce jest wprowadzanie do selekcji os¢b
bior†cych udzia’ w danej konkurencji. A tak w og¢le uwa§am, §e selekcje
powinien przeprowadza ktož bezzstronny, najlepiej ktož kto zna si‘ na
muzyce ... a nie zna si‘ na scenie, bo inaczej wybierani s† tylko koledzy
i znajomi.... tak jest najcz‘žciej...
Mo§e za przyk’ad podam m¢j modu’ z Gravity'96 kt¢ry nie przeszed’
selekcji. Na The Party natomiast zosta’ wyselekcjonowany ze 132 i zaj†’
14 miejsce....
Wi‘c ocen‘ tej sytuacji zostawiam czytelnikom...
hmmm... co oceniam najlepiej ? Chyba og¢lnego ducha scenowej zabawy....


(R) Tw¢j najwi‘kszy sukces i najwi‘ksza pora§ka.

(L) Co do sukces¢w to by’o ich na razie niewiele... Pierwszy to ta jebana
matura... Drugi to wspomniane 14 miejsce na The Party 6, a potem intro
z moj† muzyk† kt¢re zaj‘’o 1st place na Euskal Party 5...no i oklaski w
czasie projekcji dema "Guilt Of Innocence" na Delirium'96.....ale to
stare dzieje.....
A co do pora§ek: za ka§dym razem gdy m¢j modu’ nie przechodzi selekcji....
czyli prawie zawsze :(((((((((


(R) Teraz czas na Twoje prywatne chartsy:

(L)
Grupa - The Black Lotus, Exmortis,Camorra,Pulse,Trauma,Orange,Fudge
i wiele innych
Demo - Second Reality, Gust, Corrosive 3,Astral Blur,Robotnik,Dope,
Machines Of Madness,Entropia itd.
Intro - Gu-star,Jizz,Gustation,Paper,Teddy's Revenge,Poor Guy,
Muzyk - XTD,Scorpik,Falcon,KeyG,Bartesek,Raiden,Skaven,AZAZEL,Dune,Big Jimm,
Necros,Balrog,PM...
Grafik - Lazur, ellyn, clifford, X-man, grass
Swapper - REM
Party - WIRED'97, Delirium'96, Gravity'96

(R) To by by’o wszystko. Dzi‘ki za rozmow‘...

REM / Exmortis
Ü
ÜÛÝ
ÜÝ ßÛÛ
ÜÛßßßßßßßßßßß ÛÛ Û ÞÛÝßßßßßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û 6. ÛÛ N ÛÛ OWINKI Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÞÛÝ Û ÛÛ ÜÜÜÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ÛÛÜ Þß
ÞÛß
ß
Hmmm... news¢w nieco mniej ni§ w poprzednim numerze, ale i tak jest
ich troszke, a to za spraw† Aktina, Corteza, Unreala i innych news
supporter¢w... DZIKI!

- Doctor_q szuka nowej/drugiej groopy!
- Nie prawda jest iz Pulse poszukuje swappera.
- Shogun przylaczyl sie do Exodus
- Aktin^Falcon leca w kosmos by tam probowac break-beat:)
- Juz niedlugo swiatlo dzienne ujzy Kasztan #9
- Niestety pozegnalismy sie z Demonusem ktory odszedl od nas.Ten rok
zapisal sie jako najtragiczniejszy w historji sceny.
- Na 100% odbedzie sie Rush Hours'98
- DjRegal w Amnesty
- Prawdo podobnie Aktin/Swirl bedzie zmienial ksywe !!!
- Lush sie powoli sklada...
- Krayzega jednak wyjdzie, ale jak wiadomo pod inna nazwa.
- Mosaic! wyda chartsmaga !
- Tankard #3 w produkcji:)
- Emissions #3 drum'n'bassowy chip-pack sladany przez Falcon/PULSE i
KeyG/SWIRL powinien byc niedlugo dostepny u ich autoryzowanego
sprzedawcy Aktina/SWIRL! Podobno material to sam miod:)
- DjRegal i Fitzroy zalozyli grupke fanatykow techno (greetsy dla nich
od Aktina:)
- Zbiera sie ekipa na wypad na The Party 7.O szczegoly pytac Yagode.
- Intel Outside #5 odbedzie sie w Lublinie.
- fast growin` polish demo scene oriented ftp site maintained by
Cortez/PSN:
ftp://crimson.umgdy.gov.pl/scene_pl
Btw: apply for your group-distro now!
- PO!SON inet-hq: ftp://crimson.umgdy.gov.pl/scene_pl/poison + subdirs
PANORAMIX has taken 4th place in Gravity97 democompo
FAME has won in Gravity97 gfx compo
LUCKY has taken 6th place in Gravity97 gfx compo
Forthcoming projects;
ODYSSEY 9,9 - a slideshow by FAME
RUSH HOURS'98 - a pardy (pc compos)
Current status;
BARTESEK musician
CORTEZ THE GREAT mascot
FAME graphician
LUCKY graphician
SPY coder
YASI 3d
YOGHURT coder
- Fremen is not searching for new contacts! Please leave me alone! If
You got buisness try at: garfield@friko.onet.pl, subject: Fremen.
- Samar pc division was founded at gravity'97
- Ascii pack Plumb! juz blisko!
- Fred joined Samar
- Pigiel joined Samar as musician
- few Samar (C64) dudes are also in its pc division
- Boro joined Exodus as musician
- Na party Intel Outside 4 dosz’o do po’†czenia grup: Grinders i
Mosaic!,
- Lexus joined Enenzi.
- razem z MSR powinien wyjsc takze KLOP #2!
- Zapami‘tajcie t† dat‘ : 1.X.1997r Tego dnia ma wyjsc pierwszy polski
paper charts mag o nazwie Prawda. Jego editorzy: REM, AKTIN, CRO, KENJI
- Moon Box - music disk by MoonLight b‘dzie wydany na pocz†tku
wrzežnia. (?)
- Maro joined MoonLight as raytracer (?)
- Genezis/MoonLight zmieni’ xyw‘ na Art
- Fame asked to join Pulse, was refused.
- Cortez asked to join Pulse, was refused.
- Aktin asked to join Pulse, was refused.
- Haplo joined Pulse.
- Louie/TBL left scene
- Rodney/TBL left scene
- Maf/Camorra left scene
- Kube/CNCD left scene
- Ellyn & Clifford M. joined MFX as double members
- In June 97 a new group was found. It's called INTerror. The actuall
memberlist:
Ameba : main code
AGI : gfx, organiser
Silent: code
Franz : swapp
AWE : msx
Raven : 3dgfx, code
Radi : msx
Eh, the only prod we showed at any party is my gfx called "yeti". It
didn't pass the selection at Gravity 2 :((
Since then i made two pics "twocol" and "dragon". We're making our
borntro and we'll try to do our best...
- News from Stones Group :
1. Wywalony zosta’ Hamtech, ZLY i DejF za lenistwo
2. Poszukujemy grafika i swappera !!!
3. Sepul join Stones.
4. HaytFay odszed’ ze sceny z braku czasu w zwiazku z tym BBS na razie
zawiesi’ swoj† dzia’alnož :((((
5. Aktualny sk’ad grupy :
Decibel......Musician
Mnemonic.....Coder, Designer, Organizer
MUFL0N.......Coder
Wafel........Coder, Gfx Ascii
Sepul........Swapper (?)
- Fred join Exodus.
- Cro i Maro za’o§yli now† grupe Plumb!
Members status:
Cro - swapper, ascii maker, organizer
Maro - coder, 3d gfx
Wry - coder
Banshee - gfx
Szwagier- msx
Fido - msx
Staiger - swapper,organizer
- Fortress
 In Wloclawek at Intel Outside 4, two guys joined to us.
Kobold as a graphican and IO as a ray tracer.
 Now, Jabbar is only organizer.
 Obcy left scene ;(. His muzic disc will be finished very soon...
 Dilvish, Shen are kicked out!
 Sleve left us and back to Faith
- Fremen left FTS and join IPC!
Current Fortress Member Status :
Jabbar - organizer
Hate - swapper
IO - 3d-man
Kobold - gfx-man
NimRod - music
- REVELATION:
the member list of the group:
Axxel [graphician] FRANCE
Babyloon [coder] FRANCE
Blaze [musician] POLAND
Case [swapper/org] POLAND
Cliff [coder] POLAND
Coop [coder] POLAND
Ntsc [graphician] FRANCE
Rommel [swapper/org] FINLAND
Shazz [musician] FRANCE
Thorin [swapper/bbs/org] FRANCE
-Ntsc took 1st and 3rd place in wild compo at wired 97.
-Milkshake placed 6th in Wired demo compo.
-Blue Blue placed 4th in Euskal intro compo.
-Babyloon,Cliff,Coop are working on 2 big demo projects.
-Cliff ( code ) and Blaze ( msx ) intro placed 3rd in Gravity

  
intro compo
-Thorin is doing some gfx when he isn't busy with Equalizer & swapping.

ÜßßÜ ÛßßÛÜ
ÜÛßßßßßßßßßßß ÛÝ ß ÞÛÝßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û 7. ÞÛÝ M ÞÛÛ ESSAGES Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÞÛÛ ÜÜÜÜ ÛÛÝÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ßÛß ß

To: *.*
From: Unreal.Pulse
.

to: aaron/exodus
from: fred/exodus
fajnie jest byc w nowej grupie... czekam na answerka.

To: Akardo
From: Fremen
Sorki, §e mnie nie by’o na Grv ale mia’em wycieczk‘ do szpitalka :<<

To: Aktin
From: Fremen
Yo! Super_ultra_hiper_max swapp rulez!

To: Aktin
from: garfield
mog’es sie postarac i zebrac choc ze 2 votki... oj, ci‘ko cos jak na
swappera z setk† kontatk¢w :(... a tak wogole ciekawe jak ci sie podoba
msr #2

To: Aktin/Swirl
From: Doctor_Q/Electrocute
czekam na senda od Ciebie :))

to: aktin/swl
from: pancho/ipc
speedo^fasta^rulasta !

To: AktiN/Swirl
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
swapp kewl, tylko niepotrzebnie si‘ czasami wqriasz..,
ale nevermind.., ql, §e poznaližmy si‘ na gravitce!.

To: Alice Schultz
From: Fremen
Ježli jestež dziewczyn†, to mo§e wst†pisz do naszej sekty :>>

To: All
From: SFX
Bye... but email is alwayz opened :)
Sorry 4 delayz !
Sorry 4 empty floppies !
Sorry 4 no diskstealin' !

To: All
From: Lexus/Ect^Enz
Kto lubi koperkow† ?
Ty ?
Napisz !

To: All
From: Wodniak/Ind.
Ludziska!!! Write to mi!!!!!!!!

To: All
From: Mroova/Mlt
Na najbli§szy, party postawi‘ piwo ka§demu kto zacznie ze mn†
swappowac!!! ;)

To: All
From: CBS Man
Wszyscy ktorzy mysla, ze stracili ze mna kontakt, ze ich olalem: gowno
prawda, poczta zajebala dyskietki! Ja odpisuje na wszystkie (chyba:-)
lettahy. Cezar, Doquar, Zoltar, Szwagier - co jest?

To: all
From: Shogun
Sorry za moj† cz‘žciow† nieaktywnož na io4.... By’em wtedy kompletnie chory!
Jakiež skrzela czy což w tym stylu mnie bola’o!

To: all
From: Shogun
Wiecie, §e 'W’adca Pieržcieni' Tolkiena i jego trylogia to
dwie r¢§ne §eczy? Przynajmniej tak podaje measure#1 :)))))))

To: all #polishscene visitors
From: Hate/Fortress
nie ma to jak duzy rachunek, nie ? :))))

To: All alien lifeforms that will read this mag.
From: Rommel/Revelation
"Are you really green or Grey? But who cares! Long live Aliens!"

To: all members of PLUMB!
from: CRo/PLUMB!
by cool!

to: all ipc membaz
from: pancho/ipc
i co z tym meetingiem ?

To: all my ctx!
From: Fiszi/Mosaic!
Hello friends!

To: All my ctx!
From: KENJI
Przepraszam za te wakacyjne delaye. Chyba ka§dy ma prawo do odpoczynku?

To: all my contacts
From: Hate/Fortress
sorry za te delay'e na wakacjach ;(

To: All the swappers out there!
From: Rommel/Revelation
"Do you think its frustrating to swapp with 1.44MB disks? Ever heard
from 100MB zipdisk? It goes with the same priza as (4) normal disks! Got
interested? then contact me!"

To: Andy/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
hi man! ;), mi’o, §e w’azisz na scen‘. Dzi‘ki za plecak i
pude’ko, kt¢re na pewno si‘ przyda. Wpadaj do mnie po hot
sztaff kiedy chcesz!.

To: Aragorn
From: Fremen
No kurde, pliz odpisuj szybciej.

To: Aragorn/Vision^Bad
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
fajnie si‘ ten nasz swapp uk’ada. Podežl‘ Ci
w najbli§szym czasie texty do Dragona!.

To: Atom/Platoon
From: CRo(ex.BoB)/PLUMB!
FAjnie §e wykorzysta’ež tego logoska.

To: Azreal
From: Cro(ex.BoB)/Plumb!
CZemu si‘ nieodzywasz?

To: Azrael/Tate
From: Hate/Fortress
jak zawsze delay... z twojej strony :)

To: Azure/Necrobiosis^Dilemma
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
thx! for your answer, nice letter, kewl!. mail-swapp
rulezzz!, c'ya!.

To: Balbut
From: Lexus/Ect^Enz
Nie chcia’ bym nalega.... ale...

To: Balbut/Revolt
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
mam nadziej‘, §e maturk‘ zda’ež, nie?. odpisz..

To: Bartesek
From: Zenial/Hpz^Grd
Jakie kurwaaaaa buty ?

To: Bartesek
From: garfield
Kiedy party w Sanoku??? Twoj Genocide rz†dzi!

To: Behemot
From: Fremen
¡yjesz tam jeszcze?

To: Behemot
From: Garfield
Jak by ten massag przypadkiem do ciebie dotarl, to wiedz ze czekam na
answerka..

To: Behemot/Byteland
from: unknown/ind.
kurwa do ciebie to chyba zaczn‘ m¢wi "delay master"... to co ty wyczyniasz
to jest normalny skandal... i szkoda, §e Ci‘ nie by’o na Gravity... chcia’em
z Tob† pogada na pewien temat... uuu... ale o tym w ližcie... jak w ko¤cu
odpiszesz...

To: Behemot/Byteland
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
no nareszcie jestežmy razem w grupie!, hehe..,
m¢g’byž szybciej te answy pisa. btw. ostatnio
což d’ugo niedostaj‘ senda, posta?, pow¢d§? ;-(

To: Bill Gates
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
GOOD BYE IN HELL!!!

To: Black Hack/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
troszk‘ ;) kontrowersyjny ten nasz swapp, ale fak z tym!.

To: BlackHack
From: Shogun
Mo§e byž zmieni’ xywk‘ na Obležny Robak?

to: blaster/ind
from: pancho/ipc
zadzwoni‘,zadzwoni‘ - ci†gle zapominam ;(

To: Blaze
From: Lexus/Ect^Enz
Swapp podpachami roolz ! ;)

To: Blaze
From: Garfield
Dupa z ciebie nie scenowiec...

To: Blaze
From: Fremen
Chyba ju§ najwy§szy czas §eby wyszed’ jakiž tw¢j msx_disk :>>

To: BoB/Amuse
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
tak robota, to jest robota. jak chce si‘ mie cash trzeba
zapierdala ( hehe.. jak wiesz ja tak§e nie pr¢§nowa’em ).
btw. wielka szkoda, §e musia’ež formatn† hd'ka ;-(, aha.
dzi‘ki za support!.

to: boro/friends
from: fred/exodus^friends
yo moj najlepszy friendzie. wielkie sorkasy za delaye, ja by naprawd‘ w
kropce. no ale listy ofkoz piszemy jak zawsze. mo§e w ko¤cu wskoczysz do
exodusu? acha... muzik dyszelek power!

to: Brach
From: garfield
friendshipp friendshippem,ale moze bys tak pisal troszke czesciej.. no
chyba ze przeszkadzaja ci dzieci, zona, praca itd itp ;) greetz!

To: Buto
From: Lexus/Ect^Enz
No nie r¢b mnie w bambuko ! Czekam i czekam...i czekam....

to: buto/fuse
from: fred/exodus
albo zrobiles mega delaya albo poczta cos zjebala. odpisz w koncu!

To: Buto/Fuse^Autumn
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
dzi‘ki, §e mog’em przenocowa u Ciebie!. m¢g’byž
szybciej pracowa nad answerami. ale i tak jestež cool!.

To: Cactus/Adequate^Carbonate
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
twoje cover'ki s† zab¢jcze!. nie§le, naprawd‘!. Fajnie,
§e jestež w Carbonate!.

To: Camiling/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
I co jak tam by’o na mazurach?, kewl?. btw. very, very
thx za te t’umaczenia!!!.

To: Case/Revelation
From: Rommel/Revelation
"We are here for Friendship right? Waiting to read your next AWESOME
party.report!"

To: Case
From: Garfield
HuH!... Pozdawaj tam wszystko i zorganizuj mi jakies party na PC ;)

To: Cash
From: Lexus/Ect^Enz
czasem friendship to tylko slogan w advercie... ale nie zawsze...

To: Chaos/Exodus
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
hehe.. ciao m¢j kontakciku!. mam nadziej‘, §e fajnie
Ci w Exodus, co?. Jason to kewl'asty gož, zobaczysz!.

To: Chester/absence?
from: unknown/ind.
answer or disk back!

To: Cliff&Coop/Revelation
From: Rommel/Revelation
"Hi, hoes to you too. Happy coding boys!"

To:Clifford M./Exmortis
From:LUK/PROCREATION
:) :) :) he he .... ty juz wiesz o co chodzi :) :) :)

To: Cobretti/Byteland
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
w pa§dzierniku powinienež ju§ chyba przyjecha, so pewnie
dopiero wtedy przeczytasz ten maseage 4 U. hehe.. pewnie
teraz si‘ nie§le zabawiasz, Kanada pi‘kny kraj. Btw. thx
za pozr¢wka z 18-tych.., aha. obroni’ež prac‘?., spr¢buj‘
jakiež §adkie bileciki podes’a, kurcze Ty to masz hobby! ;).

To: CodeSeg
From: Shogun
Nie b‘d‘ na Gravity :(((( Buuu... Brak shmalcu i czasu!

To: Colsion/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
strasznie wolny ten nasz swapp, postaraj si‘ szybciej
z answerami, oka?. 3-maj si‘!.

To: Coro/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
mam nadziej‘, §e ten nasz swapp si‘ rozkr‘ci, co?.
spox!

To: Cortez
From: Lexus/Ect^Enz
Ju§ nawet nie chce tego budynia, ale zacznij wreszcie normalny swapp !

to: Cortez
From: garfield
moge sie zalozyc ze kisielek to ci juz skamienial ;) dawaj preview!

To: Cortez
From: Shogun
Gdzie jest lubiany przez wszystkich deserek? ;)

To: Cortez/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
no to pewnie odeszlež ze swappu na rzecz net'u?,
szkoda, tak si‘ fajnie swappi’o, ale nevermind.
dzi‘ki za tamto ( wiesz o co chodzi? ), c'ya!.

To:Cortez
From:Case^Fse^Rvl
Gdzie sa moje dyski leniu ;)

To:CRO\PLUMB!
From: Staiger/PLUMB!
TY MAœY KONYSIE JEDEN ,TY BLERWO JEBANA !,TY ....ALE I TAK CI LUBIE :).

To: Cro
From: garfield
czekam na kolie!

To: CRO+STAIGER/PLUMB!
FroM: Maro/Plumb!
Zajebiste to, no wiecie... na kasecie:)))))))))))))

to: Cure
from: garfield
zalatw mi jakis wywiadzik do msr#3... moze z memberami spawnu co?

To: Darkman
From: SFX
A by moglo byc tak.....#%$^@#$%1345.... lost carrier !

To: Darkman
from: Garfield
No i jak tam internet editorze? zmiesci ci sie na stronie 300 kilo textu?
Greeeetz... mam nadzieje ze zobaczymy sie jeszcze na irc'u

To: Decibel/StS
from. Cro(ex.BoB)/PLUMB!
Tw¢j delay trwa i trwa i trwa .......

To: Decibel/Stones
From: Mnemonic/Stones^Elysium
szykuj sie do music dysku !
wszystko prawie gotowe

To: Decibel/Stones
from: unknown/ind.
cool z Ciebie gož:) podežlij przez Orba ten fajer waszego kodera!

To: Decibel/StoneS
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
fajnie, §e jestežmy razem w grupie. coolersko, §e
mogližmy si‘ stykn† na gravitce, cuoncp!.

To: De Monus
From: Lexus/Ect^Enz
gdziekolwiek jestež...

To: Dexter
From: Fremen
Jak tam demko?

To: Dix
From: Fremen
Szko’a Morska rulez! =8<==>

To: Dj Regal
From: Garfield
Mam nadzieje ze do mSr #3 to przynajmniej swoja votke podeslesz... ;)

To: Dj Regal
From: Fremen
Czež szajbusie.

To: Dj. Regal/Mosaic^Carbonate
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
j†’ men! ;), fajny ten nasz swapp. btw. zajebisty by’
ten tw¢j wyjazd nad morze, hehe.., ca’kiem ql!.
czadersko, §e mogližmy si‘ stykn† jad†c razem na
party!, c'ya really kewl man!.

To: do wszystkich moich kontakt¢w, cho nie tylko..
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
je§eli nie dostaniecie answera ode mnie w ci†gu g¢ra 3
miesi‘cy, oznacza to, §e posta zajeba’a senda. m¢wi‘ to
tak na wypadek, gdyby ktož mnie p¢§niej NIE pos†dza’ od
discstealerstwo!. nigdy nie by’em discstealerem i nim
nie b‘d‘!. pami‘tajcie o tym do ko¤ca swoich scenowych
dni!. to tyle co mia’em powiedzie, hej!.

To: Doctor_Q/Electrocute
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
nasz swapp rulzz!.

To: Dyncom/Mct
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
’’’’’a’.., ale dawno od Ciebie nie by’o senda!. Myžla’em,
§e po tej post cardce napiszesz, ale pomysli’em chyba si‘.
Przypuszczam, §e senda zajeba’a posta, nie?, napisz..

To:Ellyn^Exmortis
From:Case^Fse^Rvl
6-te miejsce na Assembly !?! Gratulacje STOP jestes WIELKI STOP czekam na
slideshow STOP pozdrowienia dla calej grupy STOP gdziesz sie szwendal na
Gravity, ze cie nie spotkalem ?

To: Ellyn
From: Garfield
Njoy measure... i zrob mi jakas grafe ;)...

To: Ethereal/Dragon
From: Cro(ex.BoB)/PLUMB!
CZekam na Dragona#2.

to: Ethereal/Dragon
From: Garfield
hehehehehehe

To: Ethereal
From: Fremen
Oj, da’ež dupy w tym church.sux. Nie tak post‘puj† prawdziwi...[wiesz kto].

To: Ethernal/Dragon
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
což d’ugo nie piszesz?, co jest?. by’ taki fajny swapp, a
teraz nici, kurfa je§eli to z powodu tego textu co napisa’ež,
( btw. by’ nie§le spreadowany ) to nieprzejmuj si‘!. Ka§dy mo§e
mie swoje pogl†dy nie?. Ja tam wszycho wale, nie jestem po
§adnej ze stron, i Ty te§ taki powinienež by!. Nie przejmuj si‘!,
facet!. mam skryt† nadziej‘, §e odpiszesz..

To: Fazi
From: Lexus/Ect^Enz
kocham twoje letterki ! topless rulz !

To: Fazi/Logrus
From: Bzykoo
Message: Hi, gratuluje dostania sie na studia. Jak Ty to robisz ;

To: Fazi/Logrus
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
Zajebižcie zda’ež t† maturk‘!, moje gratulacje!. thx! za
paper adverta!.

To:FIDO
From: Staiger/PLUMB!
Poczta suxx nie ?.
Ty tego swojego listonosza to z no§em w r‘ku chyba witasz :).

To: Fido/PLUMB!
From: CRo/PLUMB!
Mo§e jeszcze kiedyž wpadne do ciebie.

To: Fitzroy
From: Shogun
Wi‘cej azkii! S† cewl!

To: Fitzroy
From: Garfield
Rzadzisz!... ale tego to ci chyba nie trzeba mowic...

To: Fitzroy/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
twoje letki s† okey!. dzi‘ki za logoski, s† naprawd‘ niez’e.

To: Fishi/Grinders
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
dzi‘ki za odpowied§, mo§e nie by’a ona t†, kt¢r† si‘
spodziewa’em ;-(, ale i tak dzi‘ki!, pozdr¢wka 4 U!.

To: F.Microsystem\Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
twoja xyva jest zab¢jcza! ;). fajnie, §e zmieni’ež
nareszcie te AT ;), bo na nim praca by’a z pewnožci†
zajebista 8).

To: Forcer/Mosaic^Hellcore
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
twoje grafy s† naprawd‘ niez’e!, w tankardzie#2 te§
pokaza’ež na co Ci‘ sta!, kewl.

To: Franz/303
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
mia’ež ql ocenki z maturki!, a szcz‘cho te§ Ci‘ nie omine’o,
mam nadziej‘, §e w tym roku mi te§ tak dobrze p¢jdzie!, napisz..

to: fred/exodus
from: fred/exodus
hej! ja cie chyba sk†dž znam, hehe. ty by oki i swapic ze mna forever...

to: Fred
from: garfiedl
friendswapp suxx. ;) njoy msr!

To: Fred/Friends
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
twoje long letki s† kewl, trzymaj tak dalej!. chyba
by’ež na gravity, ale Ci‘ nie widzia’em, szkoda :-(

To:Fremen/Fortress
From:Staiger/PLUMB!
Next party jest nasze.A wspomnia’ež což o szkie’ku :).
A nieb‘d‘ tu si‘ rozpisywa’ i tak do ciebie wpadn‘ :).

To: Fremen
From: garfield
No i co... zaburzylismy? khehke... a tak wogole to czekam na kod do msr...
demcio moze poczekac

To: Fremen/Fortress
from: unknown/ind.
szkoda, §e zerwa’ež kontakt... ale obrazi, si‘ nie obrazi’em... ja nie z
takich... a o dop’acie do znaczk¢w mog’ež napisa wczežniej:( szkoda te§,
§e nie by’o Ci‘ na Gravity...

To: Frog/Platoon
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
nie mog’em obejrze tych twoich graf z intela4, bo
dysk cz‘žciowo si‘ zjeba’. btw. ten gož ze sportowego
to niez’y przekr‘t ;), nie powiem..

To: Gabriel/Borygo
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
no to fajnie mia’ež zabaw‘ z t† powodzi† ;). Btw. tak,
win suxx jak cholera, a mo§e nawet dwie! ;).

To: Garfield/IPC
From: Cro/PLUMB!
R¢wny z ciebie gož.

To: Garfield/IPC
From: Staiger/PLUMB!
No ,no jak tu fajnie :).

To:Garfield^IPC
From:Case^Fse^Rvl
Calkiem niezle jak na pierwszy raz. Powodzenia, trzymam kciuki.

to: garfield/ipc
from: fred/exodus
zajebiscie mi sie z toba pisze listki... tylko teraz bedzie troszke
delayowo. ya know, maturka i te sprawy.

To: Garfield/Ipc
From: Fremen
He,he, teraz to nie¦le zaburzymy :>>

To: Garfield/IPC
From: CORTEZ THE GREAT / PO!SON
keep up da good work man!

to: garfield/ipc
from: pancho/ipc
czekaj na color pica !

To: Garfield/Ipc
From: unknown/ind.
’ooo kurwaaa... zaginasz mnie maxymalnie - measurem, logoskami, listami,
wszystkim... jestež cool gož i tyle... zreszt† nie tylko ja tak m¢wi‘...

To: Garfield
From: Lexus/Ect^Enz
Wywalmy wszystko do Klopa ;)

To: Garfield/ipc
From: Rommel/Revelation
"arghh.. quite many different vote categories indeed.. sorry that i didnt
fill em all !!"

To: Glacier/Oxygene
from: unknown/ind.
Phantom powiedzia’, §e do Ciebie napisze... podežlij mu te Twoje m’otki...

to: grass/hpz
from: pancho/ipc
dostales moj liscik ? a answerek ? zostaw mi chociaz message w measure

To: Gutek
From: Lexus/Ect^Enz
Sorry rumunie, ale zgoobi’em twoje mesad§e do measura, tzn dyskietka pad’a...
sorry ! nie bij tylko, bo ci nie dam ubra¤ na zim‘.

To: Hangman
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
thx for your nice answer from Finland! ( thx too for disc! ).

To: Hanybal/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
odchodzisz ze sceny?, jaka szkoda!, nie wyjažni’ež
why?, bo po twoim ostatnim leterku nie mog’em nic
zrozumie.. dobrze, §e pogadamy sobie na..
kartkach! ;)

To: Hate
From: Fremen
Troch‘ si‘ powinienež wstydzi. ¡eby od pg3 mi nie odpisa :<<

To: Hate
From: Garfield
Sorrrrki ze jeszcze niezrobilem logoskow... cierpliwosci.. .i dzieki za
voty!

To: Hate
From: Fremen
Cz’owieku ja ju§ miesi†ce czekam na list od Ciebie@!!!@#@!$@

to:hate/fortress
from: fred/exodus
co z moja kaseta vhs? miales nagrac mi te mange a tu czekam i czekam...
odezwij sie wkrotce!

To: Hate/Fortress
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
yo man!, jestež jednym z najfajniejszych i najbardziej
coolerskich moich ctx!, 3-maj si‘ i oby tak dalej!.
Francja to zajebisty kraj!. hehe.. btw. i co wyspa’ež
si‘ na party? :)

To: Haytfay/Stones
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
Yo!. fajnie masz ju§ sw¢j bbs'sik ;), High Voltage Area
rules!. a mo§e tak distro dla Byteland i Carbonate?, thx!.

To: Headbanger
From: Shogun
Dzi‘ki za swapp i mi’ego hajtania z Sabatiusem

To: Herman/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
tamta twoja grafa z czach† by’a zab¢jcza!, dlaczego
tak d’ugo nie piszesz?.

To: Hermina Szelest/Poczta Polska
From: Fremen
Mo§e byž chcia’a do naszej sekty wst†pi :>

To: HOPE/?
From: Cro(ex.BoB)/PLUMB!
CO si‘ z tob† sta’o,chyba nie poprzestaniesz na jednym answerku.

To: Hope/Oxygen (?)
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
kuzva odeszles ze sceny czy co?, niedosta’em senda
od kwietnia!. a tak fajnie utrzymywa’ si‘ nasz swapp..

To: Incubus
From: CRo(ex.BoB)/PLUMB!
No co jest,poczta nawali’†,czy co...

To: Incubus/Elysium
From: Mnemonic/Stones^Elysium
fatum rulez !

To: Incubus/Elysium
from: unknown/ind.
odpisuj!!! wakacje si‘ sko¤czy’y!!!

to: incubus/els
from: pancho/ipc
sorry za delaja..fatum rlz!

To: Incubus/Elysium
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
zaqrižcie, §e poznaližmy si‘ na gravitce!, ql z
Ciebie gož!, CUONCP!

To: Inflex
From: Fremen
Jak znam §ycie to ty i tak mag¢w nie czytasz.

To:Insect/!Arise!
From: Staiger/PLUMB!
A ty to co te§ mi delaya odpirdalasz :).

To: Insect
From: Maro/Plumb!
Czy poczta zajebala dyski, czy ja zapomnialem odpisac?:)))

To: Insect/Arise
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
Mam nadziej‘, §e ten " Brukowiec " nied’ugo wyjdzie, przyda’
by si‘ jeszcze jeden paper zin ( konkurencja dla cool'a?,
btw. hi Zenial! ;), §e hej!. cu!.

To: INsect
From: Shogun
Hi! Jak tam obozy dla dzieci? Fajnie by instruktorem!

To: JABBAR/Logrus
From: Moova/Mlt
Hej! Co si‘ z tob† dzieje???

To: JABBAR
From: Fremen
Black Side rulez.

To: JABBAR/Nbs
From: Doctor_Q/Electrocute
Co s’ycha przyjacielu ??

To: JABBAR
From: Shogun
Kiedy odpiszesz?

To: JABBAR/Necrobiosis?
from: unknown/ind.
answer or disk back!

To: JABBAR
From: Garfield
pamietasz mnie jeszcze?

To: JABBAR/Necrobiosis^Logrus
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
s’ysza’em z tym wypadkiem z hd'kiem ;-(, wiem wi‘c,
dlaczego taki daley. jak b‘d‘ mia’ chwilk‘ czasu napisz‘,
btw. twoje letki s† kewl!.

To: Jagoda/Flypaper
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
swapp rulzz!. wpadnij do mnie kiedyž z majstrem!.

to: jason/exodus
from: fred/exodus
jak tam nasza azkee colly? bedzie z tego niezly kawal badziewia, hehe.

To: Jason
From: Fremen
Czy ty przypadkiem nie mieszkasz gdziež w pobli§u Gdyni?

To: Jason/Exodus
From: Mroova/Mlt
Don't worry, your secret is safe... ;)

To: JasoN/Exodus
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
Yes!. heh.. twoje letki s† really spox!, thx za nie!.
mam nadziej‘, §e zgodzisz si‘ na t† moj† propozycj‘, co?.

To: Java/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
hi man! ;), pojecha’ež na W‘gry?, hehe.. arbuziki
rulez! ;). Niez’y numer z tymi textami na W‘grzech :).

To: Joker
From: Fremen
Hi, dude. Podoba si‘ artikel?

To: Kansas
From: Fremen
Pami‘tasz mnie (ex.Feud) ?

To: Karatti/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
tak, bilboard rulez!. powodzie te§ s† zabawne, nie? ;),
3-maj si‘!.

To: Kenji
From: Cro/PLUMB!
Hi! Man!

To: Kenji/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
nasz friendly swapp jest kewl!, szybki, letki
" zabijaj†co kr¢tkie " ;), i w og¢le spox!. ql, §e
stykneližmy si‘ na partisie, hehe.. pami‘tasz
oran§ad‘, kt¢r† mi poda’ež? :), thx za ni†!. 3-maj si‘!.

To: Kenji
From: Garfield
No i chce ci sie wydawac msr jako ksiazeczke??? ;)

To: Kopok
From: Fremen
Hi pal!

To: Kricho
From: Fremen
No i jak tam amisia?

To: Lda
From: Fremen
Keep on good work!

To: Lexus/Electrocute
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
Niez’e przekr‘ty tam u Was!. Ciekawe jak† nazw‘ b‘dzie mia’a
teraz Krayzega?. Btw. Fajnego masz teraz hd'ka ( 3,1gb! ),
mog‘ tylko pozazdrožci!.

To: Lexus
From: Garfield
i tak bedziesz niezadowolony z wstepniaka... anyway - wreszcie cie ktos
zbluzgal.. bocian rzadzi ;)

To: Lexus
From: Shogun
Czež pata’achu ;) Inne magi to krytykowa umiesz, a gdzie ex Krayzega?
BTW: ile masz ju§ do niej votek?

To: Liberty
From: Fremen
Pniecie si‘ w g¢r‘ ch’opcy :>

To: Logray/AMUSE
From: Cro/PLUMB!
Chyba niemasz mi za z’e §e odesz’em z grupki?

To: Logray/Amuse
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
very thx za twoje loooooonnnggg letki!, s† cool!. c'ya!.

To: LSD
From: Lexus/Ect^Enz
czekam na panele, senda, no i nowe tunki !

To: Majster/Flypaper^Carbonate!
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
wpadnij z jagod† do mnie!. thx za winogronka!, hehe..,
milego codowania..

to: majster/ind
from: fred/exodus
to jak z tym joinowaniem? troszke pogawedzilismy w opolu, ale jakos nic na
pewno nie wyszlo! czekam na lizda.

To: Mako/Amuse
From: Cro(ex.BoB)/PLUMB!
Mia’ež do mnie napisa po IO4

To:MARO\PLUMB!
From: Staiger/PLUMB!
A ta noc sp‘dzona razem by’a niez’a :).
Trzeba to powtu§y :).

To: MatI/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
nie!, no takiego delaya to jeszcze nie zrobi’es!,
fak!, odpisz..

To: MB/Carbonate
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
wys’a’em do Ciebie senda i nic!, ni cholery answera! ;),
pewnie zn¢w posta?, bo chyba gožciowi z grupy byž daleyca
nie zrobi’ nie?. twoje modu’ki s† wykurwiste!, serio!,
zr¢b což jeszcze takiego jak ballad, a b‘dzie kosa!, yeah!.

To: McBear
From: Fremen
Pozdr¢w Orb'a!

To: Melkor/Mosaic!
From: Bzykoo
Przechodzac obok Wojcika na Superpucharze mogles wsadzic mu do
marynarki kartke z moim albo Twoim nazwiskiem jako kandydata do
reprezentacji.

To: Melkor/Mosaic!
From: Doctor_Q/Electrocute
HIho there :)

to: melkor/mosaic
from: garfield
dzieki za supprt.. naprawde mi pomogles... mam nadzieje ze dalej bedziesz
zbieral voty... c'ya!

To: Melkor/Mosaic!
From: Hate/Fortress
pamietam... policjant, co za przyszlosc ;)
stay as u r = cool!

To: Mnemonic/StoneS
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
fajnie by’o w tej Wenecji!, nie powiem, zajeboza!.
powodzenia w codowaniu!. cool'ersko, §e jestežmy razem w
groopce.

To: Mrock
From: Fremen
No,no... kolega szybko pnie si‘ w g¢r‘.

To: Mroova/Moonlight
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
Przyjemnego codowania!.

To: M¢zg/PC Adventure
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
z tymi stampami to mnie ju§ rozqrwiasz! ;-(

To: NimRod/Fortress
From: Bzykoo
Message: Ja nadal zyje. I czekam.

To:Nimrod/Fortres
From:Mroova/Mlt
Hej, dlaczego nie odpisujesz?

to: norman/anadune
from: fred/exodus
na gravity mnie niezle wkurwiles, wiesz. sporo sie potem nalazilem, zeby
zdobyc drugi identyfikator... ale twoja fryzura power. 3m sie...

To: Olka/Szpont
From: Fremen
M¢j adresik w advertach :>>

To: Orb
From: Fremen
Pierdol to co m¢wi† inni o twojej muzyce. Oni tylko s’uchaj† to co im narzucaj†
inni, bez §adnych pr¢b odnalezienia czegož g’ebszego w muzyce ni§ text¢w o
pla§y i super laskach. Twoja muzyka rulez :)

To: ORB/Fuse
From: Mnemonic/Stones^Elysium
fajnie §e ci‘ nie zala’o :)

to: orb
From: garfield
no i co z tymi textami, czy chociazby votka???? ty wredny... ;)

To: Orb/Fuse
from: unknown/ind.
.anarchy swap.cyberpunk.anty nazi scene.orb.rulez!

To:ORION/EXMORTIS
From:LUK/PROCREATION
:) :) :) 1st place :) :) :)

To: OYAMA
FRom: Cro(ex.BoB)/PLUMB!
Co zerwa’ež ze mn† kontakt czy co.

to: Pancho
from: garfield
pomysl nad nowymi paperpicami i moja partowa koszulka ;)

To: Phisic/Moonlight
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
waln†’ež niez’ego daley'ca!, odpisz fastem, bo
fajnie nawi†zywa’ si‘ nasz swapp!.

to: pigiel/samar
from: fred/exodus^samar
hi dude. twoje modu’y s† zajebiste! jak tak dalej p¢jdzie to wyrožnie z
ekstra muzyk!

to: pigiel/ind
from: fred/exodus
hehe. niezly z ciebie poetman. swoja droga nie przypuszczalem, ze jest
jakis inny pecetowy sceniarz w tarnowskich gorach. acha... chce posluchac
twoich modkow!

To: Pro/Urinate
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
thanks for your long letter!. hehe.. kewl!, i wish
you nice coding!, c'ya!.

to: prolix/neutron
from: fred/exodus
hi dude. it's nice to have a contact with you. nowadays is hard to got an
aborad ctx...

To: Prolix/Neutron
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
thx! for your answa and letter, cool!. you are good
swapper, kewl!. c'ya!.

To: QQ’ek/Rave Nation
From:Mroova/Mlt
Hej! QQ’, jak tam po wczasach? No ale wczasy wczasami a odpisa byž
m¢g’.

To: Raiden
From: Fremen
Yo!

To: Raistlin/Alba^303
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
nasz friendly swapp jest zaqrwisty, oby tak dalej!.

To: Rastan/Byteland
From: unknown/ind
lepsza ta Twoja obecna xywka ni§ poprzednia:)

To: Rastan/Byteland
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
r¢wny z Ciebie gožciu!. tak§e twoje letki s† kewl!, mam
nadziej‘, §e twoje 4k intero wygra partisa, co? ( i hope! ).
Byteland rulez!. nie mog‘ si‘ przyzwyczai do twojej nowej xyvki,
Akardo by’a rulzz!.

To: Rastman/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
tak, praca u prywaciarza mo§e dobi ( i zabi
te§ 8) cz’owieka. ale twoje letki s† ql. dzi‘ki
za pomoc z progsami!.

To: Raven
From: Fremen
Pozdr¢w McBear'a!

To: REM/Exmortis^Procreation
From: Doctor_Q/Electrocute
Hi friend !

To: Rem
From: garfield
Wieeeelkie dzieki za voty... licze na jakis interview do #3... no i
zacznijmy moze wreszcie e-mail swapp co??

To:REM/EXMORTIS
From:LUK/PROCREATION
Direction status - Orbital ! :)

To: Rem
From: Lexus/Ect^Enz
tw¢j weekend jest spox, ale nie masz przypadkiem catsa albo wampa ? :)

to: rem/exmortis
from: fred/exodus
ty robic biig delay, ja czekac na answa!

To: Rem/Procreation^Exmortis^Karva
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
fajny ten nasz swapp!, tw¢j sztaff te§ pierwsza klasa,
nic dodac nic uj†. 3-maj si‘!.

To: Rugger/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
twoje letki s† okey!, 3-maj si‘!.

To: Rugger
From: Wodniak
Dzieki za kontakcik!

To: Sabatius
From: Shogun
Mi’ego hajtania z Headbanger

to: samar group (c64)
from: fred/exodus
jestescie wszyscy zajebisci. fajnie bylo z wami pic wodke! komodorek rulez!

To: Scoffer/Dispense
From: Cro(ex.BoB)/PLUMB!
Twoje delaye s† zajebiste!

To: Scoffer/DSP
from: garfield
patrz wyzej ;)

To: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
czež byczku! ;))), mam nadziej‘, §e nie zawalisz
kolejnego roku hujowymi stopniami co?, trzymaj si‘
na tegorocznej maturze i oby tak dalej ze swappem!,
c'ya in hell! ;).

To: Sepul/Byteland^Carbonate^Stones
From: Hate/Fortress
jeszcze ze dwie grupy. moze pobijesz
rekord ;)

To: SFX
from: garfield
poczekaj jeszcze chwilke... juz sie biore za ta grafe do bebsa...

To: SFX
From: Lexus/Ect^Enz
Czy ja si‘ kiedyž doczekam tych sqrwia’ych dyskietek ???
:)

To: Shogun/AD
From: AGI/INTerror
Nie przejmuj sie tak tym delayem :))

To: Shogun
From: CORTEZ THE GREAT / PO!SON
juz niedlugo, oj niedlugo.. i po co Ci to bylo?

To: Shogun
From: Maro/Plumb!
Greetings man!:)))

To: Shogun/Abdominal Disorder
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
dzi‘ki za wszystko!, no wiesz suport, paper advery..
twoje lety s† oka!. c'ya kewl man!.

To: Shogun
From: Lexus/Ect^Enz
Ty bucu nie okrzesany ! naucz si‘ faka stamy ! :)

To: Shogun\ABD
From: Staiger/PLUMB!
Co ty qrwa žpisz ! ? :).
Czekan na answera ,szybko !.

To: Shogun
From: Cro(ex.BoB)/PLUMB!
Co powiesz nowego.

To: Shogun
From: Shogun
Ty obležna žwinio!

To: Shogun
From: Shogun
Hmmm.....

to: simon king
from: fred/exodus
szkoda, ze odchodzisz. pioruny suxx. fajnie bylo z toba znowu pogadac na
gravitce, hehe. btw. niezle sie rozwaliles na srodku partyplace ze swoim
spiworkiem...

To: Simon King/IpC
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
Yo m¢j fajny kontakciku!, btw. dzi‘ki za rady.
Wasza grupka jest rzeczywižcie kewl!. Sorry, §e tak
ma’o z tob† na gravitce pogada’em..

To: simon king
from: garfield
ciekawe jak ci sie podoba to 'tylko' moje dzielo... a tak wogole to musimy
chyba pisac do siebie jednak troszke czesciej co????

To: Sir Fux/Look BBs
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
szkoda, §e odesz’ež ze swappu na net, ale gdy tylko
kupi‘ modem, na pewno wyžl‘ email'a!. podobno by’ež
na gravitce ale Ci‘ nigdzie nie mog’em znalež ;-(

To: Skyler/Oxygen(?)
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
zmieni’ež xyvk‘, oka. ta jest stanowczo lepsza ni§ xxxx ;).
wiem, §e zmieni’ež te§ chyba grup‘, ale z ostatniej post
cardki nie mog’em zajarzy ;) na jak†..
Post jak ju§ wiesz zawa§y’a o tym niby big daleycu ;-(.
Ja tam, na t† hujow† poste kiedy wpadne z ka’aszem i
porozmawiam jak r¢wny z r¢wnym! ;).

To: Sleve
From: Fremen
Ach dude, szkoda §e ty w Gdyni nie mieszkasz :<<

To: Somebody/Sympathy
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
thank you for your answer!, btw. you are very good
coder, really!, good luck coding!. Sympathy rulz!.

To: Somebody/Sympathy
From: Flex/Relentless
Heya man, no info 'bout you since mothns... What happened pal ?

To: Staiger
From: Fremen
Hello friend.

To: Staiger
From: Lexus/Ect^Enz
s’ysza’em §e na gravity wyzywa’ež mnie od skurwysyn¢w i chcia’ež mi wpierdoli
nie wiem dlaczego, ale nic... nie chc‘ rozpoczyna kolejnej wojny na scenie,
ale skoro si‘ domagasz... ;(

To: Staiger/Plumb
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
widz‘, §e jestež w nowej groopce, kewl. twoje long leterki
s† cool!, really!. mam nadziej‘, §e stykniemy si‘ na gravity
i sobie d’u§ej pogadamy!.

to: stasis/relenless
from: fred/exodus
hungary power, hehe, but poland rulez. it seems you made some new
friendships in poland. stay cool!

To: Stefan
From: Fremen
Yo ruler!

To: StefaN/Abdominal Disorder
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
a wi‘c nie jestež ju§ ind.?, spox!. nasz swapp uk’ada
si‘ ca’kiem nie§le. przyjemnego codowania, c'ya!.

To: Szum/Dragon
From: AGI/INTerror
Moze jeszcze jakiego picka zrobic bo mi sie nudzi co? :)

To: Szum/Dragon(?)
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
twoje paper letki s† spox, tylko, §e ostatnio zn¢w zajeba’a
hujowa posta senda! ;-(, so rozumiesz ten niby delay, nie?.

To: Szwagier/Exeption
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
dosta’em twoj† post cardk‘, myžla’em, §e odpiszesz tak jak
pisa’ež, ale si‘ pomyli’em. czy§by zn¢w ta $!#@%$#@!%$ posta?
ježli nie, odpisz please!.

To: Toaster
From: Fremen
I jak tam nowe algorytmy? Podobaj† si‘?

To: Tomkeen/Electrocute (?)
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
niez’y ten tw¢j delay!, od 04.97!!, no super! ;-(
odpisz!.

To: Tomkeen/Electrocute
From: Doctor_Q/Electrocute
Co si‘ qrva z Tob† dzieje ??

To: Trance/IPC^Carbonate
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
Yo trance'iku! ;). z nasz† groopk† jak widzisz coraz lepiej
( c¢§ staram si‘! ;). nie§le Ci ju§ idzie ten cod. btw.
twoje logoski s† da best!!!.

to: trance
from: garfield
hmmmmm... odzywaj sie czesciej... i podsylaj WSZYSTKIE logoski jakie
zrobiles... musze z czegos skladac te packi...

To: Traz/Deus
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
kewl kupi’ež pc!, nareszcie nie b‘dziesz ’azi’ po
qmplach ;), btw. twoje friendly letki s† ql!.

To: Trophy
From: Fremen
Licz‘ na jedn† darmow† p’ytk‘ od Ciebie.

To: TuKa/Dragon
Froam: AGI/INTerror
Dragon #2, Dragon #2 - chce wreszcie przeczytac SWOJE arty ;)

To: Tuka
From: Shogun
Hi ircowy czlowieku! Jak dragon?

to: tweeter/fuse
from: fred/exodus
ja cieszyc sie, ze ty lubiec moje poor azki. spoko bylo to kopiowanie na
io4, co? hehe.

To: Tweeter/Fuse
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
Zajebižcie, §e si‘ wyrwa’ež i skoczy’ež ;) do Anglii, no,
no.. by’o kewl. aha. gus rulez!, czy§ nie?.

To: Ubik
From: Fremen
¡yjesz jeszcze?

to: uhu/freezers
from: fred/exodus
ty chlejtusie jeden, hehe. co party to cie widze na gazie. moglbys choc raz
zachowac abstynencje, hehe! no i w koncu moglbys mi odpisac na lettera, bo
ja ciagle czeka! stay cool, voodka people power.

To: Unknown
From: Molestowany Kaczorek Tomka
Dzi‘ki za wyrazy wsp¢’czucia. Pierdolnij Tomka czasem w ’ep, bo ja nie mog‘...

To: Unknown
from: garfield
a mialo byc tak fajnie... wywiad z Grass'em, votki.... ehhh pomazyc zawsze
mozna... njoy msr!

To:Unreal/Pulse^Exmortis^Acme
From: *.*
, ;)

To:Unreal/Pulse^Exmortis^Acme
From:Case^Fse^Rvl
Nulla dies sine linea ;) Do zobaczenia na nastepnym party.

To: Unreal
From: garfield
no i jak ci sie podoba... moze cos napiszesz? a moze zalatwisz mi pare
votek od qmpli z Pulsu co??? pliz pliz pliz ;)

To: Unreal
From: Fremen
Dlaczego ci si‘ raytracing nie podoba? Przecierz party_machine to wkr¢tce b‘dzie
mmx i wtedy ca’oekranowe ray'e b‘d† spokojnie i p’ynnie chodzi. Przemyžl to.

To: Vig
From: Shogun
Gratuluj‘ wst†pienia do Spawn! B‘d† z ciebie ludzie!

To: Wain/Jello
From: Flex/Relentless
Are you tired of swapp or what ? :)

To: Walker/Nocturnal
From: Flex/Relentless
Greets to you, you "coding man". You are still the best dude on this
f*cking demoscene :)

To: Warlock
From: Fremen
D’ugo ci‘ nie s’ycha...

To: Wetpas/PlumB
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
fajnie, §e jojn†’ež si‘ do nowej grupki. m¢g’byž
szybciej odpisywa.., szkoda, §e twoja grafa na
party nie przesz’a selekcji ;-(, mo§e nextym razem
b‘dzie lepiej!.

To: Wetpas
From: Cro/PLUMB!
NIeb†dz leniwy!

To:Wry\PLUMB!
From: Staiger/PLUMB!
Ty ta flaszka to si‘ ju§ zagotowa’a od czekania :).
Trzeba b‘dzie j† nied’ugo otwo§y :).

To: wszyscy stali bywalcy #polishscene
From: Lexus/Ect^Enz
hehe... lexus robi wielki come back w listopadzie, albo grudniu !!!

To: Yagoda
From: Fremen
Fajnie by by’o jakbyž by’ 'troszk‘' szybszy.

to: yagoda/flypaper
from: fred/exodus
nareszcie zobaczylem twoja facjate w real time. inaczej sobie ciebie
wyobrazalem, hehe. stej k¢l!

To: Yarpen
From: Fremen
He,he widz‘, §e porzuci’ež metal klimaciki...

To: Yoghurt / Poison
From: CORTEZ THE GREAT / PO!SON
hows yer baby? :)

To: YooL
From: CORTEZ THE GREAT / PO!SON
moje zdanie znasz, Twoje zdanie znam.. so be it.

To: Yool
From: garfield
crimson rzadzi!

To: Zambari/Oxygen^Byte
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
twoje delayki sa dobijaj†ce!. spr¢buj szybciej
z answerem. btw. twoje grafy s† spox!.

to: zenial/hpz
from: bartesek
ty rumunie. oddawaj moje buty!!!

To: Zenial
From: Fremen
Rupieciarnia jest spoko. W’ažnie takich nowych trend¢w na naszej scenie
potrzeba! Go on with experiments! :D

To: Zenial
From: garfield
podeslij jakies kasetki tekkno...

To: Zenial/The Grid^Szpont^Hypnotize
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
powodzenia na egzamsach!, szkoda, §e sobie nie poswappimy, ale
c¢§ life is brutal and full zasadzkas, nie?. aha. thx za ctx z
Jav†!.

To: Zly/Stones
From: Flex/Relentless
Sorry about calling you an other name. Really. To tell the truth I want to
write a letter to you (mailswapping) but I mixed an other address with the
yours. I'm really sorry, and I know I was very-very lame. But if you still
want to swapp with me, please write, dude ! Thanks !

To: Zly/StoneS(?)
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
nasz swapp?, ql!. szkoda, §e ostatnio robisz takie
delayce.., ale tam nevermind.

To: Zsacul
From: Fremen
Jak tam leci? Odezwij si‘ czasem, i nie tylko po invitro...

to: zyklon
from: pancho/ipc
czekam na answer ju§ chyba z 3-4 miechy ...


ÜÜÜ
ÜÛÛßÛÛÛÜ
ÜÛßßßßßßßßßßßß Üß ÞÛÛÛ ßßßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û 8. Ü PÜÛÛß OLSKIE GRUPY Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ ÛÛ ßßß ÜÜÜÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ÞÛÛÛÜ
ÞÛÛÛßß
Ûß

Lista polskich groopek po raz kolejny, co nieco bardziej aktualna i
wi‘ksza, ale czy potrzebna? (napiszcie w votkach)

Lista spisanych grup:
Alba
Amnesty
Amuse
Byteland
Dispense
Dragon
Exmortis
Exodus
Electrocute
Elysium
Flyapaper
Fortress
Friends
Fuse
Hellcore
Hypnotize
IPC
Jilt
Liberty
Mosaic
Motion
Necrobiosis
Norferin
Oxygen
Platoon
Plumb!
Procreation
Pulp
Pulse
Spawn
Stones
Tate
Vision

Ü
ß [ALBA]
- Members
Jim Goer coder, swapper
Powergen musician
D.K. swapper

- Kontakt:
* INET e-mail: bialyr@miriam.ee.pw.edu.pl (Jim Geor)
* SNAIL Jim Geor/Alba
Rafa’ Bia’y
ul. Boles’awa Chrobrego 6/12
05-200 Wo’omin
Polska
* PMAIL tel. (048) (02) 776-37-55

Ü
ß [AMNESTY] - Amiga^PC
- Members
Brach swapp
Hasid code
Ice code
Insert gfx
Invert msx
Jones gfx
Katarek gfx
Pashtal code
Robo msx
Szudi msx
Umpal gfx
Warlock code

- Kontakt:
Brach/Ame
Zbyszek Cholewa
ul. Nowa 5/14
32-332 Bukowno

Ü
ß [AMUSE]
- Members:
Bob swapper & txt-writer
Inferno coder
Logray coder
Mako swapper
Masher organizer & raytracer

- Kontakt:
MASHER MAKO BOB
UL.KOLLATAJA 2/2 UL.WOLNOSC 22B/4 UL.SIKORSKIEGO 14/2
31-502 KRAKOW 87-800 WLOCLAWEK 84-200 WEJHEROWO

Ü
ß [BYTELAND]
Jedna ze starszych grup na polskiej scenie. Ma okresy wzmozonej
aktywnosci. ostatnio pracuje nad szostym numerem magazynu 'Wrotki'.

- Members:
Akardo coder,designer
Akira graphician
Behemot mail & net swapper
Borowa graphician
Cobretti net-swapper,txt,msx
DGM graphician
Don graphician
Fugaz organizer,coder,msx
Gothrek 2nd organizer
Q-Sound musician
Sepul swapper

- Byteland wci†§ poszukuje dobrego swappera (min. 30 ctx) oraz grafika!
- Byteland wydaje magazyn Wrotki wi‘c jakikolwiek support mile
widziany!

Byteland da prace:
- text-writterowi - min.10 dlugich artykulow do kazdego numeru
(okolo 50 kB tekstu)
- vote-collectorowi - 10-20 voteek do kazdego numeru
- supporterowi - musisz zbierac artykuly,adverty,newsy,messages
i votki od innych osob

- Kontakt:
* BBS Dark Storm +48 0-52 613738
Unknow Area +48 0-22 6653501 (tylko na zaproszenie!)
Moon +48 0-52 897456
Splatterpunk +49 2378 2627
* INET http://gate.math2.us.edu.pl/~wzychla (ByteLanD)
http://venus.wis.pk.edu.pl/cobretti (Cobretti)
e-mail cobretti@irc.pl (Cobretti)
e-mail wzychla@gate.math2.us.edu.pl (Fugaz)
e-mail kwrobel@us.edu.pl (Akardo)
e-mail gothrek@vm.amu.edu.pl (Gothrek)
e-mail ppysznik@panamint.ict.pwr.wroc.pl (Q-Sound)
e-mail daniel.rocha@ace.epita.fr (DGM)
e-mail behemot2@free.polbox.pl (Behemot)
ftp://venus.wis.pk.edu.pl/pub/Reporter/scena/byteland/
* SNAIL Behemot/BLD
Wojciech Pieprzyca
ul. Fredry 51
43-346 Bielsko-Biala
* PMAIL +48 (068) 74-83-18 (prosic Wiktora - Fugaz)
+48 (032) 162-23-66 (prosic Darka - Cobretti)
Ü
ß [DISPENSE]
- Members:
Denis 3D & Gfx-artist
Kelvin Musician
Scoffer Swapper
BlaZe Organizer, Musician
Lancer Gfx-artist, Ascii
Case Swapper, Designer

- Praca:
Grupa szuka nowych memberow (koderow, teksciarzy).

- Kontakt:
* SNAIL Scoffer\DSP
œukasz Skrz‘ta
ul. Krakowska 41\64
38-400 Krosno
P O L A N D
Ü
ß [DRAGON]
- Members:
Aborygen Organizer, Main Editor of Dragon Magazine
Tuka Coder, Internet
JWL Renderer, Graphician
SZUM Swapper, Internet
Ethereal Swapper
Daras Editor
JUNIOR Editor

- Grupka Dragon wydaje maga Dragon - jakikolwiek support mile widziany!

- Kontakt:
* SANIL KoV
Waldemar Kowalewski
ul. Krzywoustego 40/21
88-100 Inowroc’aw
Polska

Ü
ß [ELECTROCUTE]
Cucumbeer Paper-artist
Doctor_Q swapper, editor
Gutek organizer, InSEKT, ascii
Lexus KraYzega mag, swapper
Mips Musician
Phobic Musician
Tomkeen graphician

- Electrocute poszukuje muzyk¢w, koder¢w, grafik¢w 3d i editor¢w!
- Electrocute wydaje diskamaga, oraz paper maga (InSEKT) jakikolwiek
support mile widziany!

- Kontakt:
* SNAIL Lexus Doctor_Q
Pawel Satkiewicz Krzysztof Merker
ul.Sloneczna 28 ul. Drzymaly 3/3
11-500 Gizycko 43-500 Bielsko-B.
* INET lexus@free.polbox.pl

Ü
ß [ELYSIUM]
- Members:
Incubus Main Coder
Mnemonic Coder
MrGod Musician
Mudge Graphican
Pinias Trace,3d-object
Spiryt Coder

- Kontakt:
* BBS MoOn BBs #1 WHQ +48-52-897456 22-o7 CET Poland
+48-89-5336150 22-o7 CET Poland
Bizarre BBs +48-65-267696 23-07 CET Poland
Dark Storm BBs +48-52-613738 22-o8 CET Poland
+48-52-619349 22-o8 CET Poland
LoOk BBs +48-94-415621 22-o7 CET Poland
* SNAIL Incubus
Bartek Kielczewski
p.o. box 11o
pl-1ooo1 Olsztyn 1

Ü
ß [EXMORTIS]
- Members:
Avran code
Clifford m. graphics
Ellyn graphics
Gandlaf sysop
Orion code
REM swapp
Samael coder
Slaughter music
Unreal code
Zepman 3d
Zydel 3d
- Kontakt:
* BBS Hallucinogen +33-1-4506-1741
+33-1-4506-4561
+33-1-4506-6336
Dark storm +48-52-613738
Splatter punk +49-2378-2627
Dune 2 +36-62-341850
Equalizer +33-1-4525-1131
+33-1-4525-1923
* INET ellyn@tomcat.wroclaw.tpsa.pl (admit for who is the mail)
* SNAIL orion avaran
michal mazanik piotr woznicki
ul. armii krajowej 47/2 ul. gluszycka 12
58-302 walbrzych 58-308 walbrzych
poland poland


Ü
ß [EXODUS]
- Members:
Aaron swapper, organizer
Chaos graphician
Dev poet, moral-supporter
Fred swapper
Jason coder, organizer, designer
- Kontakt:
* BBS moon bbs +48-052-897456 22ù07 whq
+48-089-5336150 22ù07
bizarre bbs +48-065-267696 23ù07 distro
dark storm bbs +48-o52-613738 22ùo8 plhq
dragon bbs +48-o71-515881 21ùo8 distro
* SNAIL Aaron
Mirek Ko§uchowski
ul. Romanowicza 36a/1O
33-1OO Tarn¢w


Ü
ß [FLYPAPER]
- Members:
Tomi BBS contact
YaGoDa Swaper, lame demos maker, lamer
LiPeCK CoDeR
DeRViSH GFX-man, Musican, our gnida
Siekiera Lame Visual Basic coder, lamer
PoGuS MuSiCaN, lame renderer, lamer
Yakuzo Manga GFX

- Damy prace:
- CoDeR (TP, C, ASM, VB)
- MuSiCaN (FT2, ST3, PT3)
- GraPHiCSCaN (AAPRo, DP5)
- ReNDeReR (3DS, MaX, LW3D)
- & oTHeR aRe WeLCoMe Too

- Kontakt:
* BBS MOON +48-052-897456
+48-089-5336150
(22í7 cet.PCB.scene oriented.1gb+ on-line.)
* SNAIL Yagoda/Flypaper (n.o.t.e.)
Andrzej Jagodzinski
ul.B.Prusa 12
08-110 Siedlce
Poland

Ü
ß [FORTRESS]
Grupa juz z wyrobionym statutem scenowym. Kilka miesiecy temu dolaczyli
do nich ludzie ze Screamers. Ostatni malo aktywni.

- Members
Dilvish 3d.man
Jabbar organizer
Hate swapper
Nimrod! musician
Obcy musician
Shen graphician
Sleve coder

- Fortress poszukuje grafik¢w 2d i 3d, oraz object maker¢w!

Kontakt:
* BBS MOON +48-052-897456
* SNAIL Fremen Jabbar
Jaros’aw Ro§y¤ski ul.K.Napierskiego 75/5
ul. Uranowa 42A/12 70-783 SZCZECIN
81-160 Gdynia

Ü
ß [FRIENDS]
- Members:
Boro musician/swapper/co-organizer
Fred swapper/art-writter/co-organizer
Bischop graphican/paper-artist

- Nowinki:

- Bischop/Samar (C64) jest nowym memberem FRIENDS
- Juz niedlugo muzyczny dysk autorstwa Boro/Friends (prawdopodobnie tylko
na Amige)

- Kontakt:
* BBS MOON +48-052897456 SysOp: SIMON KING/ELS^IPC 12h

Ü
ß [FUSE]
- Members:
Bloo Coder, 1st organizer, Lush editor
Case Swap
Rael Graphican
Behap Graphican
Dix Graphican
Core Musician
Blaze Musician
Wacek Musician

- Plany:
PMode kernel v1.0 full source(ASM) -
^FuseIntegratedVectorEngine full source(ASM) Quite fast vector engine
for PMode v1.9. cool source(C++) + gourad, env mapping and
3d bump mapping sources.
^LightWaveConv v0.5 full source(PAS) Conversion LW objects to
F.I.V.E. data type.
GusMemoryFree 1.2 executable Gets info about GUS and
clear his memory, makes
memory extract etc.
BYles 0.1 full source(ASM) Breath taking texture
extender. Still slow.
????????????????? executable Really cool Rael's art
disk. Can U feel that ?
^ Maybe it will for commercial using. Do not ask!

- Kontakt:
* BBS Dark Storm ( WHQ ) +48-052-613738
LOOK BBS +48-094-415621
MOON BBS +48-052-897456

Ü
ß [HELLCORE]
- Members:
Mrock code & gfx
Rage inet coord
Maestro music
Cash swapping
Forcer gfx art
- Kontakt:
* BBS A.C.E +33-(0)145887548
Countzero +47-forgotten
UnKnown Area +48-22-6653501
CHLIPek BBS +48-32-1302307
Dark Storm +48-52-613738
Moon +48-52-897456
Bizarre +48-65-267696
Cyberland +48-91-4860254
The Look +48-94-415621
Splatter Punk +49-2378-2627
* INET Mrock: mrock@chaos.tl.krakow.pl
Rage: rage@chaos.tl.krakow.pl
Cash: cashhc@hotmail.com
www: http://www.tl.krakow.pl/hellcore
* SNAIL Mrock Cash Forcer
Marcin Rociek Tomasz Kusmierski Michal Rytel
Siercza 11 ul.Bytnara 14/49 35 Seaside ave 21
32-020 Wieliczka 02-645 Warszawa Stamford CT 06902
Poland Poland USA

Ü
ß [HYPNOTIZE]
- Members:
Bishop Code
Grass Gfx,Msx
Lsd Msx
Zenial Swap

- Kontakt
* BBS Look +48 94-415621 Distro Sir FUX
Dark Storm +48 052613738 Distro Rem
* SNAIL
Zenial
Lukasz Szalankiewicz
Aleje Wp.42/68
Sanok 38-500
Polska

Ü
ß [INDEPENDENT PEOPLE COMMUNITY]
- Members:
Acid ascii/ansi
Fremen coder
Garfield ansi, hq
Pancho paper art
Simon King ascii/ansi, sysop
Trance ascii/ansi, coder

- Kontakt:
* BBS Mo0n BbS +48-052-897456 (12h) - 28.800bps
DaRk St0Rm +48-052-613738 (12h) - 33.600bps
Lo0k BbS +48-094-415621 (12h) - 28.800bps
BiZZaRe +48-065-267696 (12h) - 28.800bps
* INET garfield@friko.onet.pl
* SNAIL GARFIELD/IPC TRANCE/IPC
MARCIN ANTAS ANDRZEJ URBANIAK
POLNA 8A STASZICA 13/16
32-200 JASLO 95-035 OZORKOW
POLAND POLAND

Ü
ß [JILT]
- Members:
Angel graphician
Sfires coder
Jos coder
Gau-ame coder
Chars coder
Ablde musician, founder
- Kontakt:
* INET email: bs@zwieracz.psych.uw.edu.pl (Ablade)
ftp: ftp.cdrom.com
ftp.arosnet.se
* SNAIL Ablde
Bartosz Samitowski (no massive swapping!)
ul. Sardynska 1/11 (yes friendly swapping! :)
02-761 Warsaw
Poland

Ü
ß [LIBERTY]
- Members:
Ansi Gfx
Cheo Code
Jilt Code
Rav Music
Yez Music

- Kontakt:
* INET lo12@lo12.ids.aba.krakow.pl
* SNAIL [Cheo]
Jakub Galka
os. Bohater¢w Wrzesnia 2/25
31-620 Krakow,Poland

Ü
ß [MOSAIC]
- Members:
D.K. Organize,swapp
CASH Organize,ascii,swapper
REVISQ Musician
SHADE Musician
JiM GOER Code
FiSZi Code
FORCER Graphician
MELKOR Text-Writer,swapp
DJ.REGAL Text-Writer,swapp
SONSEE Text-Writer
- Kontakt:
* BBS UNKNOWN AREA +48-22-6653501
CYBERLAND +48-95-4860254
* INET http://www.polbox.com/c/cashmsc
FTP SiTE crimson.umgdy.gov.pl /SCENAPL/MOSAIC
* SNAIL CASH D.K.
Tomasz Kusmierski Dariusz Kirszling
ul. Bytnara 14/49 ul.M.Porazinskiej 2
o2-645 Warsaw 84-23o Rumia
Poland Poland


Ü
ß [MOTION]
- Members:
Bethoven musician
Horn gfx-3d,organizer
Kado graphician
Mr Vain coder,musician
Nemesis gfx-3d

- Kontakt:
* INET motion@polbox.com
* SNAIL BETHOVEN
Jacek Stepien
ul. H. Modrzejewskiej 18/2
31-327 KRAKOW

HORN
Piotr Sulek
ul. Karmelicka 57/2a
31-128 KRAKOW

MR VAIN
Karol Chrzanowski
ul. Reymonta 44/22
30-570 KRAKOW


* PMAIL 36-40-99 (MR VAIN)
36-47-71 (BETHOWEN)

Ü
ß [NECROBIOSIS]
- Members:
Azure (a.k.a. Darkwalker) gfx, ascii
JABBAR swapper

- Kontakt:
* BBS Dark Storm +48-52-613738 DISTRO Rem
Equalizer +33-(0)1-45251923 FHQ Thorin
LooK +48-94-415621 PHQ SFX
Moon +48-52-897456 DISTRO Simon King
* SNAIL (for friendly swap) (also gfx talks)
JABBAR / NBS Azure / NBS
Marcin Hrymnak Ivan Kolesar
Rynek 4/1 Slatinska 14
64-360 Zbaszyn 82107 Bratislava
POLAND SLOVAKIA
* PMAIL (48) 068-846-363 (07) 241743

Ü
ß [NORFERIN]
- Members:
Zsacul code, founder, swap
Dr.Frankenstein code, graphics
Juve music
Longhi modem trade, swap

- Kontakt:
* INET zsacul@polbox.pl (Zsacul)
bocian1@polbox.pl (Longhi)
* BBS Norferin BBS 24øø +48-36-7348098 Longhi/Norferin
23øø-8øø +48-36-4342719
* SNAIL ZSACUL: LONGHI:
œukasz Piwowar Michal Wronka
Wita Stwosza 20/71 os.700-lecia 7/15
58-560 Jelenia G¢ra-Cieplice 44-240 Zory woj. Katowickie
* PMAIL (0-75) 7553927 (0-36) 4342719

Ü
ß [OXYGEN]
Grupa OXYGEN powsta’a z rozpadu TheKingStars w maju 1997 r.
Przeszli do niej prawie wszystkie ludki z TKS. Ch’e... na
razie to wszystko :)
- Members:
Hope swap,organizer,msx
Raistlin coder
Sepul

  
swap
Fox raytracer
Bobo net,rampart editor
Zambari raytracer
œukasz Szweda gfx
Daro gfx
Glacier msx

- Kontakt:
* SNAIL Hope Sepul
Maciej J¢zwik or Andrzej Celoch
Ciele 11 ul.Kilinskiego 19
86-005 Bia’e B’ota 21-400 œuk¢w

Ü
ß [PLATOON]
- Members:
Atom Swapper
Carp Coder, Organizer
Frog Graphician
Swan Musician

- Kontakt:
* INET tomek@kam.pl Fido: 2:481/17.7 (CARP)
atom1@polbox.com (ATOM)

* SNAIL Pawel Kopinski (ATOM)
Swistackiego 10/15
50-430 Wroclaw.
POLAND
* PMAIL +48 (0-71) 341-37-40 (ATOM)

Ü
ß [PLUMB!]
- Members:
Banshee Gfx^Coder
Cro 2nd Organizer^Swapper^Ascii Gfx
Fitzroy Ascii Gfx
Maro 3d Gfx^Coder
Staiger 1st Organizer^Swapper
Szwagier Msx
Wetpas 3d Gfx
Wry Coder
Vasqez Swapper^Ascii Gfx
- Kontakt:
* SNAIL Cro Staiger
œukasz Milewczyk Patryk Bigus
Sikorskiego 14/2 ˜miechowska 22/7
84-200 Wejherowo 84-200 Wejherowo
P O L A N D P O L A N D

Ü
ß [PROCREATION]
Nowa grupa powstal po rozpadzie Kloon. Na party w Budapeszcie ich intro
zajelo 3 miejsce (evade2.zip)

- Members:
Luk Musician/SysOp
Marlin Coder
Mirec Coder
REM Swapper/Tracer/SysOp
Texac Coder
Toudi Tracer
Weed Musician
X-Man Gfx-artist

- Kontakt:
* INET Helmer : mp94ahla@linnea.asogy.stockholm.se
Luk : luk@chemnet.com.pl
Marlin : marlin@zse.bydgoszcz.pl
REM : kloon@logonet.com.pl
remekk@free.polbox.pl
_rem@geocities.com
Skip : skip@zse.bydgoszcz.pl
X-Man : maritaud@alphainfo.unilim.fr
!SOON! http://geocities.com/siliconvalley/Pines/2291
* BBS Dark Storm +48-52-613738 WHQ Rem/PCN^EXM^KRV
ACE +33-1-46887548 FHQ Gandalf/Pulse
Terrordrome +49-4421879086 GHQ Abraxas/SHC^BLT^TUD
SCEneT +36-1-2285921 HHQ Melan/AstroideA
PSYCHO BEAVER +972-9-8320175 ISHQ Riff Raff/Sync
Pixel War +39-744-220515 IHQ Mad Max/Cyber Shock
Amberdawn +31-10-2160945 NHQ Compile/Subliminal
Look +48-94-415621 PLHQ SirFux
BiZZARE +48-65-267696 Distro Franz/303
MOON +48-52-897456 Distro Simon King/ELS^IPC
* SNAIL Remigiusz Koscielny
(REM)
Ogrody str. 22/4
85870 Bydgoszcz
POLAND

Ü
ß [PULP]
- Members:
Hexachord Musician
Morph Coder
Walker Renderer

- Kontakt:
* BBS Dark Storm BBS +48-52-613738 REM / PCN^EXM^KRV
Moon BBS +48-52-897456 Simon King / ELS^IPC
* INET dwojciec@neutron.elka.pw.edu.pl
majgier@us.edu.pl
* PMAIL (0-23)627041 (Hexachord)
* SNAIL Morph / PULP
Cezary Nalborski
ul. P’ocka 107 / 7
09 - 100 PœO¥SK
POLAND

Ü
ß [PULSE]
- Members:
Camel Coder
Falcon Musician
Lazur Gfx-Artist
Scorpik Musician
Sketch Gfx-Artist
Technomancer Coder
Unreal Coder

Jogeir Liljedahl Musician

Ajt 3D, Gfx-Artist
Antony Gfx-Artist
Gandalf Sysop/PR
Ice Coder
Lca Coder
Niko Gfx-Artist
Shad Musician

- Kontakt:
* BBS A.C.E +33-(0)145887548
Court Of Justice +32-3-4482173
Genesis +32-2-2453498
Velvet Demosite +32-3-3851594
Altconn BBS +55-11-816-2031
Power challenge +45-97-250117
Amorphous sorry we lost it
CloudCity +358-0-3403721
Nirvana +49(0)62454236
Scenet +36-1-228-5921
Psycho Beaver BBS +972-9-8320175
AmberDawn +31-10-2160945
DeepSide +31-79-3315482
X-connection +31-252-221334
CountZero +47-55-122962
Storm +48-55-122962
Under The Sun +34-6-3610206
The Portal +46-26-196363
Timedrome +46-8-59071557
Underworld BBS +41-22-7769331
The Deep Abyss +90-(0)2163260541
Extacy BBS +381-22-53884
* INET pulse@ace.epita.fr ONLY LETTERS, NO FILES!
Camel camel@ds2.pg.gda.pl
Gandalf yvon@sept.fr
Ice groth_d@epita.fr
Jogeir jogeirl@online.no
Lca bermond@hol.fr
Unreal podgorsk@alpha.ok.ae.wroc.pl
unreal.pulse@usa.net
unreal@alicia-silverstone.com
wpodgors@inyo.ict.pwr.wroc.pl
wpodgors@panamint.ict.pwr.wroc.pl
unreal_pulse@hotmail.com
unreal@free.polbox.pl
* SNAIL (only if really needed)
Gandalf Unreal
Christophe Yvon Wojtek W. Podgorski
30 rue Michal Bulwar Ikara 15/43
75013 Paris 54-130 Wroclaw
France Poland

Please also check out some http:

http:/www.worldnet.net/~sthibert/ : AJT's site
http:/www.mygale.org/03/ace : ACE site

Soon pulse web site should be available.
Ü
ß [SPWAN]
- Members:
Gaco koder
Gonzo swapper
Fate muzyk
Muzz muzyk
- Kontakt:
* INET gonzo@puma.tu.koszalin.pl
* SNAIL Gonzo/Spawn
Mariusz Ostrowski
ul. Szewska 2/20
77-200 Miastko

Ü
ß [STONES]
- Members:
Decibel Musician
Mnemonic Coder,Designer,Organizer
MUFL0N Coder
Wafel Coder,Gfx ascii

- Kontakt:
* BBS MOON +48-052-897456 - SIMON KING.ELS^IPC - 22.7
* INET mnemonic@free.polbox.pl [MNEMONIC]
* SNAIL { Mnemonic } - organizacja i koderzy
Miroslaw Nowoszewski
Wyspianskiego 12 / 4
82-300 Elblag, Poland
* PMAIL voice: +48(055)33-26-56
fax : +48(055)35-50-80 - really fast answer

Ü
ß [TATE]
- Members:
Avatar swapp
Cbs code
Fonzi text support
Jadzwin code
Jmps msx, signs from the God
Matka gfx
Makharon music
Makhsi organize, crazy code, main lame
Miriam gfx
Pinkeer render
Reptile gfx
Sammhain music, ideas
Lia gfx
TheAr code
Var text support

! Hannibal ~organize, swapp, lame~ he is not in use (for now, school
and something else)
- Kontakt:
* SNAIL Avatar Makhsi
Michal Klimaszewski Marcin Klimek
ul. Zbroj¢w 10/26 ul.Barbackiego 46/3
30-042 Krak¢w 33-300 Nowy Sacz
POLAND POLAND


Ü
ß [VISION]
Grupe stworzyli ex. memberzy House-Soft. Obecnie pracuja nad music
dyskiem.

- Members:
Amf msx, swapp
Aragorn code, swapp, organizer
Dombek gfx, ray
FreeJack ray
Payda code, swapp
X-Soft msx, music swapp

- Plany:
X-Mania - music disk
PATCH - joke-intro

- Kontakt:
* BBS Look BBS +48 (094) 415621
Storm BBS +48 (052) 613738
MoON BBS +48 (052) 897456
* INET http://www.gdansk.telbank.pl/vision/vision.htm
e-mail: aragorn@herkules.vlo.ids.gda.pl
* SNAIL Marcin Stepnicki/Aragorn
ul.Zlota Karczma 9b/9
80-298 Gdansk

Ü ÜÛÜ
ÜÛßßßßßßßßßßßÞÛÛ ßßßß ÛÛÝßßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û 9. ÛÛÝ W ÞÛÝYNIKI Z PARTOFF Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÞÛÝ Ü ÞÛ ÜÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ßÛÜÜÛ ßÜÜß
ßß
- Antiq'97 [linia: 6583]
- Assembly'97 [linia: 6759]
- Bizzare'97 [linia: 6952]
- Crash'97 [linia: 7020]
- Euskal'97 [linia: 7095]
- Evoke'97 [linia: 7233]
- Gravity'97 [linia: 7294]
Ü
ß [ANTIQ'97]

pC demO:
1. # 1 (575p) spiceless by astroidea
2. # 8 (298p) 42 by contract
3. # 7 (177p) trutymo by axioma
4. # 2 (107p) cn_(g) by capanna
5. # 9 (97p) Linux xdemo5 by Lame Over
6. # 3 (23p) pelska by arc
7. # 4 (19p) cavington by antifirg
8. # 5 (13p) furdoszoba by firg
9. # 6 (11p) igyjaras by firg

amIga demO:
1. # 1 (560p)

c64 demO:
1. # 4 (473p) zoom 8 terror by BReeZe
2. # 1 (261p) antiq97 / ideal
3. # 3 (213p) b.l.t.n. by asztive
4. # 2 (128p) csemegeuborka by hofi

amIga - pC 64k intrO:
1. # 6 (374p) splash by mortal compact
2. # 4 (347p) nothing yo say by emperor
3. # 2 (224p) Off by Exhumers
4. # 5 (91p) szandal by cd&neutron
5. # 3 (75p) Shaiza by Arc
6. # 1 (68p) hulala by byteam

amIga - pC 4k intrO:
1. # 4 (510p) shapeshifter by chrome
2. # 2 (282p) typhoid by react/gyroscope
3. # 3 (122p) szar4k by arc
4. # 1 (91p) error01 by abc

pC 1k intrO:
1. # 7 (332p) digital phantasy by EG
2. # 3 (204p) Larry, Tmur/Capanna
3. #12 (140p) water by hypnos/axioma
4. # 5 (115p) generated sintab sux by corpse/capanna
5. # 6 (109p) CARDRIVE by Paunch
6. # 2 (75p) oxel by reactor/caterpillar
7. # 1 (46p) imega by ollie/kalvados
8. #10 (41p) history of the universe by silicon brain
9. #11 (30p) 1kintro by screeny/axioma
10. # 4 (28p) 1kintro by pici/paranoia
11. # 8 (21p) szarbump by arc
12. # 9 (15p) do the monkey by abcug/dunkers

TrueColor gFx:
1. # 8 (312p) sweet beauty by zyne
2. # 9 (204p) exec by edouno
3. # 3 (174p) Disincarnation by Clifford&Ellyn / Exmortis
4. # 5 (172p) castle by kevis/trust
5. #10 (171p) showdown by owd/axioma
6. # 2 (49p) Ribanc by Rock
7. # 7 (46p) tomcat2 by firg
8. # 1 (32p) Woamn by Rock
9. # 4 (30p) elf by LA/Trust
10. # 6 (22p) bulldog by legkalapacs

rAytrAce:
1. #10 (263p) loggia by triphase
2. # 7 (214p) i_hate by kvazar
3. # 1 (186p) twister by neutron
4. #11 (128p) kacsa by coolhand
5. # 9 (100p) nagy balazs
6. # 5 (79p) popeye by exhumers
7. # 2 (55p) 1000w pmpo by bivambi
8. # 8 (41p) anyamaddelahazat
9. # 3 (34p) ezszar
10. # 6 (29p) benjoe by instict
11. # 4 (22p) cuckoo clock by oc

c64 gFx:
1. # 4 (309p)
2. # 7 (255p)
3. # 8 (201p)
4. # 3 (163p)
5. # 1 (95p) skull by john / ideal
6. # 6 (70p)
7. # 5 (69p)
8. # 2 (59p)

c64 mUsiC:
1. # 2 (279p)
2. # 1 (222p)
3. # 4 (136p)
4. # 8 (134p)
5. # 6 (100p)
6. # 5 (92p)
7. # 7 (69p)
8. # 3 (59p)
9. # 9 (0p)
10. #10 (0p)
11. #11 (0p)
12. #12 (0p)
13. #13 (0p)
14. #14 (0p)
15. #15 (0p)

4ch mUsiC:
1. # 7 (208p) Monochrome dreams by deansdale/exact
2. #10 (190p) Cafe Medusa by Trajic/AstroideA
3. #13 (146p) to da moon up by anorganic/promise
4. # 9 (126p) Unrealibility by imode/exceed
5. #11 (123p) magnum-mix.mod by mr.suxx
6. # 1 (112p) azureglobe by sly spy/capanna
7. # 5 (96p) brava by swallow/doomsday
8. # 6 (95p) night by reactor/caterpillar
9. # 4 (83p) zene by teo/bhz
10. # 8 (53p) old times by just/fresh
11. #12 (52p) mexico by carlos/breeze
12. # 3 (38p) ROT4 - Discharge Pyre by jabberwock/CoNTRACT
13. # 2 (5p) 4ch by heartnoise

mch mUsiC:
1. #14 (230p) Pholk by Trajic/AstroideA
2. # 4 (201p) Night Drive by Rian/EYE_4
3. # 2 (144p) sinus by sly spy/capanna
4. #12 (129p) Electric Syndrome by imode/exceed
5. # 6 (121p) Disqualified: 303 by zooley/contract
6. #11 (104p) Vastempt by KvAzAr/euthanasia
7. # 1 (99p) E9-Rotate by squesh/axioma
8. #10 (84p) Hide your tears by woland/exhumers
9. # 5 (68p) Artificial Funkboy by Perisch Zoltan
10. # 3 (53p) UK Martial Law by Jabberwock/contract
11. # 9 (46p) The Zaramonn by generic/exact
12. # 7 (29p) compomusac by winkle&tradd
13. #13 (24p) nyugi by virag attila
14. # 8 (9p) Painted Skies by Just/Fresh
15. #15 (7p) givemeto by ?

beethOven mUsiC:
1. # 2 (316p) noname by trajic/astroidea
2. # 3 (185p) xtro by zooley/contract
3. # 6 (182p) v_01 by rian/m12
4. # 4 (138p) funkeesh by teo/biohazard
5. # 1 (78p) sukaz by d-lee/exceed
6. # 5 (54p) sbsuxx by reactor/caterpillar

lAmer/fUn demO:
1. # 4 (404p) redalert es oregnene by immortal rat
2. # 3 (224p) legjobb mereg 2 by avh
3. # 2 (188p) woman by all
4. # 1 (79p) warp it lammaz by rax works
5. # 6 (55p) crimson jihad
6. # 5 (40p) a szerzok keresere torolve

wild demO:
1. # 1 (265p) here we go by capanna
2. # 2 (221p) wonder by korrekt hatrabukfenc
3. # 6 (150p) leg£jabb sz”vets‚g by astroidea
4. # 4 (35p) animated gif szar
5. # 3 (31p) come.mov
6. # 5 (13p) Sarkany

piXel gFx:
1. #14 (440p) dream by beast/astroidea^impulse
2. # 2 (271p) mammoth by xtro/contract
3. #13 (214p) artist inside by rendall/astroidea^mystic
4. #11 (148p) birdie by TS/exceed
5. # 3 (119p) xxx by grid
6. #16 (75p) by unreal/faculty
7. #12 (53p) alien by immortal rat
8. # 5 (48p) mermaid by bob/relentless
9. # 8 (47p) promise by gabriel/united force
10. # 4 (21p) vistanian dreams by grass/cyberdreams
11. #10 (12p) milky wait by avh
12. # 7 (6p) auto by firg
13. # 6 (5p) andy by thmur/hev+
14. # 9 (4p) kutyu by honey/avh
15. # 1 (1p) blumchen by se/renegades

Ü
ß [ASSEMBLY'97]

PC Demo Compo
-------------

Place Votes Name Group
----------------------------------------------------------------------
1 3100 Vivid Part2: Boost Doomsday
2 952 Secret life of Mr.Black Orange
3 892 Mindtrap Trauma
4 796 Insects Coma
5 504 Travelling Cryonics
6 496 Seven Immortals
7 436 Agent Orange Orange
8 336 I NEED a beer TPOLM
9 292 High Deeps Core Image
10 260 Vasomotorista Riniittiae tArzAn tuotanto
11 256 Alexandrei Pjotroviz Recreation
12 244 Resurrection Now Jamm
13 172 7G Sense
14 160 Splendid Excused
15 120 Retro Cubic
----------------------------------------------------------------------

PC 64k Intro
------------

Place Votes Name Group
----------------------------------------------------------------------
1 1416 Mainstream Moottori
2 1064 Greble Recreation
3 1024 Dislocated Bandwagon
4 820 13 MFX
5 788 Just Like Antani Bug2Fix
6 600 Black Silk Analogue
7 548 Jest MAF/Mainframe/xtd
8 516 Noblesse Amable
----------------------------------------------------------------------

PC 4k Intro
-----------

Place Votes Name Group
----------------------------------------------------------------------
1 1748 Helium Viznut/pWp
2 1032 AXE Cyber/Reflection
3 732 eMOTION NoxE
4 644 Recurse Snooky/Yodel
5 616 Nirvana SounDemoN
6 528 Retribute your Idols Bandwagon
7 404 Cubes NySTuL
8 316 Nothing Virtual Eagle
----------------------------------------------------------------------

PC Win95 Demo
-------------

Place Votes Name Group
----------------------------------------------------------------------
1 0 My Love JapoTek
----------------------------------------------------------------------


Java Demo
---------

Place Votes Name Group
------------------------------------------------------------------------
1 2268 Javademo Ankka Five Coders
2 2188 Super Ghetto Broz
3 1228 The levels of Insight dk-scene
4 896 Javamiga dCS
------------------------------------------------------------------------

Wild Demo
---------

Place Votes Name Group
-------------------------------------------------------------------------
1 3164 IP6 Itsenaisyyspaiva United Nartists
2 1192 Stomping System Pixel/Future Crew
3 940 Kikkikhugtipkalitter Moottori
4 776 Agent Banana Banana Productions
5 512 Tulevaisuuden Katu Enhance
6 328 Sininen Aamu Mad Habit
7 188 Hohtohetki Retu/Vivid
8 180 Coward 2nd Gen
-------------------------------------------------------------------------

Animations
----------

Place Votes Name Animator
-------------------------------------------------------------------------
1 1796 Cutie Wars FSpirit/Dream One
2 1232 ID5 Pekko/Enhance
3 652 The moghty battle Treebeard/Major/Costo Prj
4 404 tesnobebbu Babrbapapa/Paskasoft
5 260 The Execution Teddy
6 244 The Quest Vertex/fd
7 156 F-14 in action Irixian/n.o.F/X
8 128 Vote for Me aa/roy
--------------------------------------------------------------------------

Graphics
--------

Place Votes Name Artist
--------------------------------------------------------------------------
1 912 Vanishing Point Rendall/AstroideA
2 892 Sucker Pixel/Future Crew
3 884 Lovekind kidlove/haujobb
4 772 Killer Moses Destop/CNCD
5 672 Bouncy Ladies Astro/CNCD/lemon/sonik
6 496 Fingers ellyn/exmortis
7 456 Is your disk hard already? Nixus/iCE
8 444 Sweet Sweet Vibraphones Duke/Paragon&Eufrosyne
9 428 Indiana Sinki Facet/Lemon/TBL
10 340 AdamEva.iff Juggler/Looker House
11 284 Unreal Unreal/Faculty
12 272 Katsovat Merelle Croaker/Halcyon tpolm hirmu
13 236 sIK bOJ iSKA/VD-Flt
14 216 Fighter and Troll Kortal/Fairytale
15 200 Fairy Avocado/Lumen
--------------------------------------------------------------------------

Raytrace
--------

Place Votes Name Artist
---------------------------------------------------------------------------
1 1024 Mars Bathfinder Frank/Orange
2 784 Munhuone II Peeri/Eclipse sf
3 708 Elgance Marvel/Future Crew
4 656 Catching Rays MeSoN/Nerve Axis :)
5 608 Projekti Ikuisuus Projekti Scottie/Order
6 508 Mechstorm Borderline/Void
7 492 A Fly Yelly
8 468 AI Nitric/Trioxide
9 360 Camera View Sami-seta/Paskasoft Prod
10 356 Cyberbabe Pekko/Enhance
11 312 At the Beach Tudor/TBL
12 268 Return of the Wader b.A.m/m.A.d
13 260 Venus de Geller recc/Radio
14 244 Scene Demonic/Reality Benders
15 232 Portal Envision Virtual Studios
---------------------------------------------------------------------------

Multi Channel Music
-------------------

Place Votes Name Composer
---------------------------------------------------------------------------
1 724 Human Evolution Kaiowa/Sorrox
2 628 Bliss Ozone/Vault
3 588 Behind the Kaikal Muffler/Haujobb/dCS
4 504 Asparagus Avocado/Lumen
5 472 Groove Train Dj Flashlight
6 460 Jazzembly Rho/Reveal
7 448 Monkey Business Prism/EMF
8 428 It's a Duck Thing Croaker/Halcyon tpoljm hirmu
9 396 Always Swallow & Illusion/dsd
10 356 Plug Leach
11 328 Open Skies Edge/EMF
12 320 Big Bad Luck Tremor/Trauma
13 316 Hostile Hornet Rage/Night55
14 244 Liquid Brown Cybernova/Beatless
15 228 Subzapter Sojagga
----------------------------------------------------------------------------

4 Channel Music
---------------

Place Votes Name Composer
----------------------------------------------------------------------------
1 964 Omnipotent Spay/Capacala
2 908 Barcelona Swallow/Doomsday
3 684 Odnalia B pekka pou/da Jormas
4 660 Three Minutes Ganja/Nerve Axis :)
5 556 Can U see the fuse? Stargazer/Sonik Clique
6 540 Evil Tupaque Yolk/CNCD
7 520 Crowd Pleaser Deck/Scoopex
8 480 Dimwit Kroove Illusion/dCS&dsd
9 472 Tietokonekappale Jammaster Jamaica/Rapukanta
10 472 Zarina Repe/Style^RRR
11 436 Mohka Kontrolh Mirko/Oxylon
12 416 Sound for People The Hooligan/Freezers
13 388 Paranormal Theseus
14 328 Musiikki BigLupu/Ural 13 Productions
15 324 Joopa DiONYS/Pillu

----------------------------------------------------------------------------
Ü
ß [BIZARRE'97] 15-Sept-97

PC Demo Compo
Place Title Maker(s) Points
1 Focus Quad 314
2 Stoneage Fiction Itsari 165
3 Prelude Nostalgia 102

PC 64 Kb Intro
Place Title Maker(s) Points
1 Friemeltje Tje Infude Project 57
2 Onfris Inopia/Deadline/Sagacity 51
3 Severe Deadline/Skylla 47

PC 4 Kb Intro
Place Title Maker(s) Points
1 Deep Salvation/EFC 193
2 Crap ARV/ARV terror Corps 147

Amiga DEMO
Place Title Maker(s) Points
1 Session Oops! 176
2 Okselzweet Desire 172
3 Propellorpet Jolly 149

Amiga 64 Kb Intro
Place Title Maker(s) Points
1
2
3

Linux Demo Compo
Place Title Maker(s) Points
1 YDemo97 P2/Sdog/Slay 216
2 Tsub Skol 157

Raytrace Graphics Compo
Place Title Maker(s) Points
1 Armageddon Necronomicon 127
2 PCScene Skylla 62
3 Just Missed Her Farang 56

Handdrawn Graphics
Place Title Maker(s) Points
1 Tyffany Cyclops 33
2 With Love Cronix 27
3 Face to Fade Excalibur 25

Ansi Compo
Place Title Maker(s) Points
1 Dirtbag Expose'97 74
2 Black acid Sad/Fuel 56
3 Trinitro toluol Otium man/prozac 38

Multi Channel Compo
Place Title Maker(s) Points
1 In my dreams Cygnes/T-Matic 67
2 Windows'95 708/Cryogenic 50
3 Lonely child in
cyberspace Stygmatic/Jello 47

House Music Compo
Place Title Maker(s) Points
1 2 hard 2 be Bizarre Morpine 49 (10 first place votes)
2 Funk Bizarre Jay^xpl 49 (5 first place votes)
3 Kotsen en Gebbelen S.Robbins 32

Ü
ß [CRASH'97]

4Ch Music Competition
1st Dead Tired - Nemesis / Cataclysm
2nd Running Late (Remix) - Phaze
3rd 50hoursofsleepdeprivation - Vastator / Net Generation
4th Hillbilly Techno - Sp`ange & FoodTigerrr
5th Stretching the truth - Cyclone

Multi-Channel Music Competition
1st Eden 8 - Blue Max
2nd Above Destiny - Cyclone
3rd Unseen Power - Nemesis / Cataclysm
4th Goddamn! - Sp`ange
5th African Funk Tribe - Vastator & Silver
5th Uralvolga Harsh - Cthulu / Mistigris

256 byte intro
1st Sputnik - Fysx / Xi
2nd Scooter - Scooter
3rd Lameland - pWp
4th Chaos - Chaos
5th And_256 - Andude / Guild

4Kb Intro Competition
1st I am Orange - Vector / Vertigo
This was a joke intro coded at the party place 10 minutes before the
competition.

Demo Competition
1st Nature - Vertigo
2nd Explosive - Satire
3rd 7 Deadly Sins - Net Generation
4th Too Far - Scooter & Chaos
5th Blakmoon - Dolphin
6th No Signal - 10K Productions

Ansi Competition
1st Hf-crash - Happyfish / Mistigris
2nd Duck - Breakpoint
2nd Crashfin - Cide / Dark
3rd Happy - Hewitt
4th Goddamn - Sp`ange
5th Vasta - Vastator / Net Generation
All entries (excluding the 1st place entry) were created at the party place
10 minutes prior to this competition. Vastator's entry was done entirely in
DOS edit.

Batch Demo Competition
1st Vasta - Vastator / Net Generation
2nd Fysx - Fysx / Xi
3rd A - Hewitt
4th Seks - Seks / Xi
5th Goddamn - Sp`ange
6th Blah - DW / Guild
This was a suprise competition. All entries were coded at the party place
5 minutes prior to this competition.

Computer Graphic Art Competition
1st Hilltree - DW / Guild
2nd Createf - Box / Dark
3rd Shipd - Meson
4th Sea night - Incarnate / Guild
5th Stardest - Sylphin
6th Stupid2 - Vastator / Net Generation
6th Vision01 - Algorythmic / Phase-4

Freehand Art Competition
1st Angel - Lakeee / Craw
2nd World2 - Cide / Dark
3rd Sk-shirt - Silent Knight / Mistigris
4th Martian - Vastator / Net Generation
6th Spam - Raybondo / Guild

Ü
ß [EUSKAL'97]

pc demo
1: Mayhem por Incognita ( 7): 715 ( 28)( 23)( 13)
2: Sirio por The Banner ( 8): 555 ( 17)( 24)( 12)
3: Euneltex por Anaconda ( 5): 535 ( 21)( 13)( 18)
4: Genesis por Dosis ( 1): 480 ( 23)( 10)( 7)
5: 21st Century Digital Boy por Spanish Lords (19): 465 ( 20)( 14)( 5)
6: Npi por Elerium Core ( 9): 245 ( 9)( 4)( 14)
7: No Name por Gods Maze ( 3): 230 ( 9)( 7)( 5)
8: NGON por Senco ( 4): 210 ( 8)( 6)( 6)
9: Apocalipsis por TLOTB (15): 190 ( 8)( 4)( 6)
10: Edge por The Clan (10): 140 ( 5)( 5)( 3)
11: First Try por Trouble ( 6): 125 ( 2)( 6)( 7)
12: Visiones por Virtual Zone (17): 110 ( 4)( 5)( 0)
13: Pharaonic por Cosa Nostra (14): 100 ( 3)( 3)( 5)
14: Holocaust por Orgy Prank (12): 85 ( 4)( 1)( 3)
15: Descanse en Paz por Coach (11): 85 ( 4)( 0)( 5)
16: Natural Disaster por Virtual Fantasies (13): 20 ( 0)( 1)( 2)

pc 64k intro
1: Hysteria por TLOTB ( 4): 1110 ( 54)( 24)( 12)
2: Moderator por MCD (10): 920 ( 35)( 33)( 13)
3: Obsession por Nova ( 3): 385 ( 12)( 13)( 15)
4: Blue Blue por Revelation ( 5): 335 ( 11)( 10)( 14)
5: Demo2.exe por No name ( 1): 315 ( 12)( 10)( 7)
6: The Wonder Years por Crashnet ( 7): 250 ( 13)( 3)( 5)
7: Distortion por Unknown (11): 225 ( 2)( 12)( 15)
8: No Time por Obtuse ( 2): 180 ( 4)( 6)( 12)
9: First Attemp por Infinite Darkness ( 8): 85 ( 4)( 2)( 1)
10: Partoon por Bosko ( 6): 85 ( 0)( 5)( 7)

pc 4k intro
1: Kopon por Incognita ( 4): 1485 ( 79)( 23)( 14)
2: Pie por Cimedia ( 1): 1065 ( 41)( 37)( 16)
3: Ethe Real por Alien ( 3): 575 ( 8)( 26)( 39)
4: Intro CLM por CLM ( 5): 320 ( 3)( 20)( 15)
5: Letter por Sairf / Zoran ( 2): 255 ( 6)( 12)( 9)

4 channel
1: Hear is your God por Estrayk & Evelred/Capsule ( 2): 535 ( 25)( 9)( 14)
2: Firebird Resurection por Fireboy / Ozone ( 7): 375 ( 11)( 14)( 14)
3: Just for Friends por Nork / Network ( 5): 335 ( 8)( 16)( 11)
4: I can feel Her ... por Smash / Quad (17): 325 ( 13)( 10)( 6)
5: Spiritual City por Leunam / Network ( 4): 295 ( 16)( 3)( 5)
6: Maximo Control por Wavemaker / Centolos ( 3): 270 ( 10)( 10)( 4)
7: Three for Ms por Jpm / Ozone ( 8): 225 ( 6)( 10)( 7)
8: El Grillo por Syndrome / Goblins ( 6): 205 ( 6)( 8)( 7)
9: Artifizial por Cain / Artifizial (21): 200 ( 7)( 5)( 9)
10: Other Like Ends por Flovius / Future Brain (13): 185 ( 7)( 5)( 6)
11: Juice Ooze por Wonder / Quad (15): 175 ( 9)( 2)( 4)
12: Graduate por Naif / Electra (16): 150 ( 4)( 7)( 4)
13: Unknown Mod por Fx / Crashnet (22): 145 ( 8)( 1)( 3)
14: Turbulence por Chip / Software Fail. (10): 145 ( 5)( 4)( 6)
15: Dust Factory por Wally / TLOTB (14): 120 ( 4)( 3)( 6)
16: Blast por Samplemind / Clone 0 (20): 60 ( 2)( 3)( 0)
17: Crusaders in ... por RPG / Elerium Core ( 9): 35 ( 0)( 2)( 3)
18: Alone por Judas / Nexus Team (11): 15 ( 0)( 1)( 1)
19: Heavy Atope por Loudness / Nexus Team (12): 10 ( 0)( 0)( 2)

multichannel
1: Romancing the Sea por Wonder / Quad ( 2): 465 ( 21)( 13)( 4)
2: A Land A Conquest por Evelred / Capsule ( 1): 460 ( 21)( 7)( 15)
3: Maybe forever por Smash / Quad ( 5): 360 ( 7)( 23)( 5)
4: Generation por Naiad / Wild Bits ( 8): 340 ( 13)( 10)( 9)
5: Bite por Cubico / Difteria (19): 320 ( 21)( 0)( 1)
6: Out of This World por Awesome / Wild Bits ( 9): 265 ( 10)( 11)( 1)
7: Ronaldinho por Naif / Electra ( 3): 250 ( 9)( 6)( 11)
8: Ophtalm por Darkberry / Incognita (20): 210 ( 14)( 0)( 0)
9: La Luz por L.A. / Advanced Music (13): 200 ( 10)( 2)( 6)
10: Lock por E.K. / Advanced Music (14): 160 ( 3)( 8)( 7)
11: Oxid Xm por Toxic Mind ( 4): 155 ( 2)( 8)( 9)
12: Spirit Song por Nagash / MoveData (17): 150 ( 6)( 5)( 2)
13: Dack por BPM / Anaconda (16): 140 ( 4)( 8)( 0)
14: Exotermia por Impresion / Wild Bits ( 7): 135 ( 2)( 5)( 11)
15: Oclussion por Sergio DJ / Nova (15): 125 ( 7)( 1)( 2)
16: R8 por Psyche / Mcd (12): 80 ( 4)( 0)( 4)
17: Polaris por Skynet / Sharku (11): 60 ( 0)( 4)( 4)
18: Shiva Kisses por SampleMind / Clone Zero (18): 45 ( 3)( 0)( 0)
19: Mikanic por Babyloon / Revelation (10): 35 ( 0)( 3)( 1)
20: Vampires Dram por Slaanesh / Crystal Shade ( 6): 20 ( 0)( 0)( 4)

raytrace
1: Galeon Pirata por CI (23): 1345 ( 69)( 28)( 6)
2: Diputacion por Bodhy / Clone Zero (25): 565 ( 14)( 28)( 15)
3: Diputacion por Kuazar / Goblins ( 4): 555 ( 14)( 24)( 21)
4: La Pandilla por Asier Hernaez ( 1): 395 ( 13)( 13)( 14)
5: Taimahal por Raven / CrashNet ( 7): 245 ( 12)( 4)( 5)
6: Castillo por Skynet / Sharku (24): 165 ( 6)( 5)( 5)
7: Sony por Bad / Vertigo (20): 165 ( 5)( 6)( 6)
8: Bicho Sideral por Syndrome / Goblins ( 2): 145 ( 8)( 1)( 3)
9: Edad Media por Mamomo (17): 130 ( 4)( 4)( 6)
10: Dragons Fly por Hellmut / Place 2 be ( 9): 115 ( 5)( 1)( 6)
11: Monesjeir por Slavinsky / Orgi Prank (22): 115 ( 4)( 4)( 3)
12: Naufragio por DarkG / SOGA (26): 110 ( 4)( 5)( 0)
13: Walkman por Xabi / Crashnet ( 8): 100 ( 1)( 1)( 15)
14: Escape por Txus / Rip (12): 90 ( 2)( 3)( 6)
15: EIffel por Yahve / Incognita ( 6): 85 ( 1)( 7)( 0)
16: Batery por Pitu / Rip (13): 80 ( 2)( 4)( 2)
17: Kona Bike por Potxoki / Kernel (19): 80 ( 2)( 3)( 4)
18: Fistro por GuyBrush / Future Brain (16): 65 ( 4)( 0)( 1)
19: Torre Diurza por Judas / Nexus Team ( 3): 65 ( 1)( 4)( 2)
20: Euskal Party 5 por Chip / Software Failure (15): 60 ( 3)( 1)( 1)
21: Nautico por Alvin / TLOTB (21): 60 ( 1)( 3)( 3)
22: Cerdo por Bago (11): 55 ( 2)( 1)( 3)
23: NanoBot por Hess / Sharku (10): 45 ( 0)( 2)( 5)
24: Tape por Germinator (14): 30 ( 0)( 1)( 4)
25: Vista por Zeus ( 5): 25 ( 0)( 1)( 3)
26: Huevos Fritos por Andres Elizondo (27): 10 ( 0)( 0)( 2)
27: Borraxo Perdio 2 por Jago / Goblins (18): 5 ( 0)( 0)( 1)

gfx
1: Troone por Zaac / Ramses (23): 1005 ( 48)( 21)( 15)
2: Swaseneger por Lentium / Goblins (10): 490 ( 15)( 20)( 13)
3: Bean Jauna por Ripp / Goblins (19): 465 ( 10)( 26)( 11)
4: ? por Awesome / Wild Bits ( 2): 345 ( 16)( 7)( 7)
5: Punto a Punto por L.Garaikoetxea / Soga ( 5): 315 ( 13)( 6)( 12)
6: Dragon y Unicornio por Yacare / Zoran (21): 300 ( 6)( 15)( 12)
7: Temator Phosis por Phornee / Goblins ( 9): 290 ( 2)( 15)( 22)
8: ? por Judas / Capsule ( 1): 175 ( 4)( 7)( 9)
9: Movepata por Nascar / Movedata (14): 170 ( 11)( 0)( 1)
10: Vampiro por Bodhy / Clone Zero (22): 125 ( 5)( 3)( 4)
11: Pimiento por Mary (11): 115 ( 7)( 0)( 2)
12: Monster por Axel (15): 115 ( 4)( 5)( 1)
13: BlueDreams por Rogu3 / Network ( 4): 115 ( 4)( 2)( 7)
14: Leather Face por God / LLFB ( 7): 115 ( 3)( 6)( 2)
15: Gunner por Sharin / Difteria (13): 110 ( 7)( 0)( 1)
16: Satisfaction por Traster / Revolution ( 3): 100 ( 5)( 2)( 1)
17: Yacal por Mad Knight / Kuad (16): 95 ( 4)( 1)( 5)
18: La Chapa por Humphrey / Centolos ( 6): 70 ( 2)( 2)( 4)
19: Pedrol-lo por Mamomo (17): 70 ( 0)( 6)( 2)
20: Gon por Phosy ( 8): 55 ( 3)( 0)( 2)
21: Queremos Luz por Wind / Network (24): 35 ( 0)( 3)( 1)
22: Nzrizboyz por Bosko (12): 20 ( 0)( 1)( 2)
23: San Fermin por Jago / Goblins (18): 5 ( 0)( 0)( 1)
24: ? por CRom / Spanish Lords (20): 0 ( 0)( 0)( 0)

Ü
ß [EVOKE'97]

- democompo
1 kolor wissenschaft 104 pkt
2 dpi & tom & art mm303 48 pkt
3 mannes far out 27 pkt
3 sos corruption 27 pkt
5 real real tv 20 pkt

- multichannel
1 a-move - amable & tdr fashion nugget 30 pkt
2 mefis & assign - tdr kirk step 3 24 pkt
3 eha - delta pi & art my music 23 pkt
4 kah beh - top krew coder! 19 pkt
5 the unconsciousness zyonage 18 pkt
6 assign - ethos9 & tdr hexenherz 17 pkt
7 kritix - shock records ordinary music 15 pkt
8 skydiver - asgard beyond the ice palace 14 pkt
9 raytrayza - kolor dirty pair 2 10 pkt
10 xenon - blackhole my own world 4 pkt
11 sierra - art sphinx 2 pkt

- vga
1 mefis - tokyo dawn butterfly 37 pkt
2 noize - fire & kolor kolor 28 pkt
3 junk - sargahd scope 26 pkt
4 lunatic s_star.jpg 15 pkt
5 varix - real (none) #8 12 pkt
6 lunatic goa2.jpgd 8 pkt
7 varix - real (none) #6 7 pkt
8 varix - real (none) #7 5 pkt

- 4channel
1 velvet - amable & tdr bristol cake 46 pkt
2 eha - art chiptune2 38 pkt
3 assign & distance beware of pity 29 pkt
3 the unconsciousness quixotic 29 pkt
3 xenon & a-move & velvet rirarunkel 29 pkt
6 arreis & behkahah parkhauseinfahrt 20 pkt

- 4kintro
1 salice bluecalx 78 pkt
2 evoke 53 pkt

- ansi
1 noize - alle fuel schreit nach... 46 pkt
2 shine - delta.pi maxxine 37 pkt
3 avenger - black maiden kitchen 36 pkt
4 kyp - ice & mean scheme sargahd memorial ansi 35 pkt
5 late riser - flux (none) 10 pkt
6 e605 & zippy - sdi death of twoo ansi... 9 pkt
7 jerusalem - boil evoke your inter... 7 pkt

- wild
1 arthus space journey (short) 51 pkt
2 purge & art m.m. - the phonecall 40 pkt
3 ocfc se killtro 15 pkt
4 florian s. 61byte fractalgen. 10 pkt


Ü
ß [GRAVITY'97]

pc demo

1 unclean / exmortis...............139 p.
2 pulse.............................92 p.
3 knife/ enenzi.....................48 p.
4 panoramix / poison................41 p.
5 autyzm / fuse.....................36 p.
6 trip into yuor mind / norferin....35 p.
7 syrius orbiter/ hellcore..........31 p.
8 baloon/ logrus....................23 p.

pc 64kb

1 tryit / tlotd & procreation......105 p.
2 acid / suspend....................65 p.
3 revelation1 / revelation1.........58 p.
4 phaedra / hypnotize...............52 p.
5 alarm clock / fuse................40 p.
6 fudge project / enenzi............29 p.
7 trzecie tysiaclecie / hellcore....28 p.
8 borntro / plumb!..................14 p.
9 open it! / stones.................10 p.

4k pc

1 mrock / hellcore.................59 p.
2 jim goer.........................58 p.
3 fustic...........................39 p.
4 rastan / byteland................35 p.
5 cheo / liberty...................29 p.
6 holy drake / autum...............26 p.
7 slay.............................19 p.
8 bartek...........................18 p.
9 grzegorz bryla...................14 p.
10 harrier...........................5 p.
11 lobrus............................0 p.

demo amiga:

1 ghost in the machine/venus art...197 p.
2 fairyale/floppy..................187 p.
3 kah835gb/mawi & floppy............97 p.
4 episode/nah-kolor.................93 p.

64kb amiga:

1 spawn/appendix...................151 p.
2 oubliette/venus art..............124 p.
3 industrial/whelpz!................43 p.
4 banan/zsmp........................34 p.
5 sld/wfoms.........................33 p.
6 o.k./phace truce..................28 p.

4kb amiga

1 toxic...........................101 p.
2 tsi..............................73 p.
3 redstars.........................49 p.
4 prism............................29 p.
5 starlight........................26 p.
6 mawi.............................18 p.
7 celtic...........................17 p.
8 dxp..............................15 p.
9 candid...........................14 p.
10 insomnia.........................12 p.
11 thefect..........................10 p.
12 mawi.............................10 p.
13 bay-tek...........................0 p.

gfx

1 fame.............................81 p.
2 lazur............................72 p.
3 dzordan..........................57 p.
4 kro..............................48 p.
5 caro.............................39 p.
6 lucky............................38 p.
7 carrion..........................36 p.
8 jacko............................31 p.
9 visual...........................31 p.
10 sol..............................23 p.
11 grass............................23 p.
12 insert...........................20 p.
13 madd.............................19 p.
14 pickpoke..........................9 p.
15 spark.............................6 p.

trace

1 necroscope......................109 p.
2 traitor..........................77 p.
3 zoltan...........................40 p.
4 storm............................32 p.
5 zabora...........................31 p.
6 myss.............................30 p.
7 horn.............................25 p.
8 madbart..........................23 p.
9 coner............................23 p.
10 xtro & mabdart...................18 p.
11 max..............................17 p.
12 pinias...........................16 p.
13 franz............................15 p.
14 dragon...........................14 p.
15 zuber............................13 p.
16 amiflash..........................8 p.
17 piotrek...........................8 p.
18 def...............................8 p.
19 yasi..............................5 p.
20 dr.szach..........................3 p.
21 dziecko ????......................2 p.

mchn

1 szudi.............................74 p.
2 dj haloon.........................67 p.
3 mod.12............................57 p.
4 dave..............................49 p.
5 revisq............................47 p.
6 moog..............................47 p.
7 kayak & cavell....................41 p.
8 mod.13............................39 p.
9 wierza............................36 p.
10 vanitas..........................35 p.
11 key g............................32 p.
12 mod.15...........................21 p.
13 scorpik..........................15 p.
14 mod.14............................5 p.

4chn:

1 cedyn.............................47 p.
2 pic saint loup....................40 p.
3 sixtus............................39 p.
4 revisq............................35 p.
5 superfml..........................32 p.
6 magiel............................32 p.
7 wierza............................28 p.




ÜÜÛ Ü
ÛÛÛÛÝ ÜÛÛÛ
ÜÛßßßßßßßßßßßß ÞÛÛÛÝ ÛÛÝ ßßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û X. ÛÛÛ ÜÛß ONIEC Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÞÛÛ ßÛÛÜ ÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ÛÝ ÛÛÛÛ
Þ ÞÛÛÛÛÝ
ßßÛÛÛÝ
ß
Creditz:
Azki : Garfield
Edytor : Garfield
Support : Aktin, Melkor, Fitzroy, REM, Hate, Fred & inni
Mor(t)al Support : Brach, Orb

Greetz:
Amnesty, Bandwagon, Byteland, Carbonate, Dispense, Doggystyle,
Electrocute, Exmortis, Fortress, Friends, Fuse, Hypnotize, Mosaic,
Plumb!, Poison, Procreation, Pulse, Revelation, Spawn, Swirl, Tate &
inni

Kontakt:
Garfield/IPC^Regime^Measure
e-mail: garfield@friko.onet.pl [preferable!]
snail: marcin antas
ul. polna 8a
38-200 jas’o
polska
phone: (0-13) 4485361 (marcin)

next →
loading
sending ...
New to Neperos ? Sign Up for free
download Neperos App from Google Play
install Neperos as PWA

Let's discover also

Recent Articles

Recent Comments

Neperos cookies
This website uses cookies to store your preferences and improve the service. Cookies authorization will allow me and / or my partners to process personal data such as browsing behaviour.

By pressing OK you agree to the Terms of Service and acknowledge the Privacy Policy

By pressing REJECT you will be able to continue to use Neperos (like read articles or write comments) but some important cookies will not be set. This may affect certain features and functions of the platform.
OK
REJECT