Copy Link
Add to Bookmark
Report
Measure Issue 02
Ü
Ü Ü Ü ÜÜÜÜÜÜÜÛÛÛÛÛÛÝ ÛÜÜÜ Ü
ÞÛÜÜÜÜÜ ÜÜÜÛÛÛ ÛÛÛÜÛÛÛßÛÛÛÛ²ÛÛ²²²Û ÝÞÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜÜÜÜ ÜÜÛÛÛ
ÛÛÛÛÛÛÜÜÜ ÜÜÜÜÜÛÛÛÛÛ²Û²ÛÝ ÞÛÛ²²ÛÝ ÛÛÛÛÛ²ÛÛ²ÛÝ Û ÛÛ²Û²²Û²Û ÛÛ²ÛÛÛ²²ÛÝ
ÞÛÛ²Û²Û²ÛÛßÛÛÛÛÛÛ²²Û²Û²²ÛÝÞÞÛ²ÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛ²ÛÛÛ Û ÛÛÛ²Û²²ÛÝ ÞÛÛ²Û²Û²ÛÝ
ÞÛÛÛÛÛ²²ÛÝÞÛÝÛÛÛÛÛÛÛ²²ÛÛÛ Û ÛÛÛ²ÛÝ þßß ÜÜ ßßßÛÝÞÝÞÛÛÛÛ²ÛÛÝÝÞÛÛÛÛÛ²ÛÛ
ÞÛÛÛ²Û²ÛÛÝÛÛ ÞÛ²²ÛÛ²Û²ÛÛÛ ÝÞÛÛÛßßÛÛÜÜÜÜÜ ßßß Ü Þ ÞÛÛ²ÛÛ²ÛÝÝÛÛÛ²ÛÛÛ²Û
ÛÛÛÛÛÛ²Û ßÝÞÛÛÛÛÛÛÛ²ÛÛÛÞ ß ÜÜÜ ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÝ ÛÛÛÛ²ÛÛ ÛÛÛÛÛ²ÛÛÛ
ÛÛ²ÛÛÛÛÛ ÛÜ ÞÛÛÛÛÛÛÛÛ²ÛÛ Ü ßßÛÛÛ ÞÛÛ²ÛÛ²²Û²²Û ÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛ ÞÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ
ÛÛÛÛÛ²ÛÛ ÛÛÝ ÛÛÛ²ÛÛÛÛÛÛÝ ÞÛÛÜÜÜ ß ÛÛÛ²ÛÛ²²²ÛÝ ÛÛ ÛÛÛ²ÛÛÛ ÛÛÛÛßßßÛÛÛÛ
ÛÛÛÛÛÛÛÝ ÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛ²ÛÛÝÞ Û²Û²ÛÛÝ ÛÛÛÛÛ²Û²ÛÛÝÞÛÛ ÞÛÛÛÛÛÛþß ÜÜÛÜÜ ßßß
ÞÛÛ²ÛÛÛÝÞÛÛÝ ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝÛ ÛÛÛÛ²²ÝÝÞÛÛÛÛÛÛÛ²Û ÛÛÝÞÛÛÛÛÛÝßÛÛÜÜÜÜ ßßß Ü
ÞÛÛÛÛÛÛÝ ÛÛ ÞÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝÞÝÞÛÛÛ²Û ÛÞÛÛ²ÛÛÛ²ÛÛ ÞÛÛ ÞÛÛÛÛÛÝ ÛÛ²ÛÛÛÛÛÛÛÝ
ÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛ ÞÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÝÞ²ÛÛÛÛ ÝÞÛÛÛÛÛÛÛ²Û ÞÛÝ ÛÛÛÛÛÛÛ ÝÞÛÛÛ²Û²²²ÛÝ
ÛÛÛÛÛÛÛÛ ÞÛ ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÞÛÛÛ²ÛÝÝÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ Û ÛÛÛÛÛÛÛ Û ÛÛÛÛÛÛÛ²Û
±± Þ²Û²²²Û²Û ÛÝ°ÛÛ²²Û²ÛÛ²²²Û °Þ²Û²²ÛÝ ÛÛ²²²Û²²²ÛÝ ÛÝ Û²Û²²²ÛÝÛÝÞÛ²²²Û²²Û ±± ±
ÞÛÛÛÛÛÛÛÛÝÞ ÛÛÛßßß ßÛÛÛÝ ÛÛÛÛÛÛÛÞÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ Û ÞÛÛÛÛÛÛÛÝÞ ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ
Ûßß ßßÛ ß ß ÛÛÛÛÛÛÛßßßß ßßÛÛÛ ß Ûßß ßßÛ Üßßß ßßÛÛÜ
Þßßß ß ß
m e a s u r e i s s u e # 2 ( 1 9 9 7 )
Dedykowany Brach'owi i ORB'owi... abycie nigdy nas nie opucili!
ÜÜÜ
ÜÛÛÛÛÛÛÛÜ
Þß ßÛÛß
ÜÛßßßßßßßßßßß Ü ßß ß ßßß ßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û 1. ß S Ü PIS TRESCI Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ Ü ÜÜ ß ÜÜÜÜÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ÜÛÛÜ ÜÝ
ßÛÛÛÛÛÛÛß
ßßß
1. Spis tresci [linia: 34]
2. Wstepniak [linia: 85] Garfield/IPC^MSR^RGM
3. Chartsy [linia: 153] Scenka
4. Artykuy:
- 5977 - Mae dzieo sztuki. [linia: 407] Brach/Amnesty
- ACHS - gos w dyskusji [linia: 469] Garfield/IPC^MSR^RGM
- Ale mag¢w!, a... [linia: 532] Sepul/Carbonate^BLD^STS
- Chlor Dizajn (nowy achs? ;) [linia: 577] Lexus & Bocian
- Code tips - part I [linia: 625] Fremen/IPC^PCN
- Gravity'97 - raport. [linia: 1230] Fred/Exodus
- Gravity'97 z punktu widzenia... [linia: 1353] Case/RVL^FUSE
- Gutek, nie Gutek... [linia: 1518] Sepul/Carbonate^BLD^STS
- House-Soft vs Vision [linia: 1632] Aragorn/Vision
- Internet i... [linia: 1729] Sepul/Carbonate^BLD^STS
- Internet - jak zaczac [linia: 1775] Replays/IND
- IO4 - Koniec koszmaru [linia: 1854] Brach/Amnesty
- Jak sie nawr¢ci na scenie... ;) [linia: 2010] Lexus/ECT^Enenzi
- Modemowanie na ekranie ;) [linia: 2282] CBS Man/Tate
- Niestety... jestem LAMEREM ;) [linia: 2547] Lexus/ECT^Enenzi
- Paper advert zin.. [linia: 2673] Sepul/Carbonate^BLD^STS
- Par s¢w... [linia: 2722] Rem/EXM^PCN
- POCZTEK...KONIEC...WSZYSTKO...NIC [linia: 2762] Brach/Amnesty
- Protest... [linia: 2792] Brach/Amnesty
- Raport z Gravity'97 [linia: 2881] Garfield/IPC^MSR^RGM
- Reset!, najqler byy zin! ;-( [linia: 2994] Sepul/Carbonate^BLD^STS
- Rezydor #1 - preview [linia: 3019] Garfield/IPC^MSR^RGM
- Samokrytyka i cudzo_krytyka. [linia: 3089] Fremen/IPC^PCN
- Scenial 4 [linia: 3128] Brach/Amnesty
- S¢w kilka o chartsach [linia: 3233] Garfield/IPC^MSR^RGM
- Swapperstwo a rutyna [linia: 3279] Melkor/Mosaic!
- Votescheet [linia: 3323] Atom/Platoon
- Writer Akria! [linia: 3401] Sepul/Carbonate^BLD^STS
- Wyjanienia [linia: 3431] Rem/EXM^PCN
- X-Files - wykorzystywanie legend [linia: 3470] Fremen/IPC^PCN
- Zasady gosowania [linia: 3692] Gutek/Ect^ANS^GUS
- Z KLOP'em do klopa? [linia: 3734] Garfield/IPC^MSR^RGM
5. Wywiady:
- wywiad z Falcon'em/Pulse^T.D.Records [linia: 3810] Aktin/Swirl
- wywiad z LUKiem/Procreation [linia: 4050] REM/PCN^Exmortis
6. Nowinki [linia: 4160] Scenka
7. Messages [linia: 4305] Scenka
8. Polskie grupy [linia: 5722] Garfield/IPC^MSR^RGM
9. Wyniki z Partoof [linia: 6575] Scenka
X. Koniec: credits'n greets [linia: 7446]
Ü ÜÛÜ
ÜÛßßßßßßßßßßßÞÛÛ ßßßß ÛÛ ßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û 2. ÛÛÝ W ÞÛÝSTPNIAK Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÞÛÝ Ü ÞÛ ÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ßÛÜÜÛ ßÜÜß
ßß
Witam!
Wyglada na to §e zn¢w bdzie sie produkowa Wasz ulubiony ;) editorek,
no ale tyle tej megalomanii pora przej do wstpniaka. A na pocztku
tego textu wypadao by przeprosi wszystkich zainteresowanych za bdy
stylistyczne, ortograficzne, rzeczowe, interpunkcyjne, merytoryczne i
wszelkie inne, kt¢re przez przypadek, zoliwo si martwych i nie
tylko, oraz z innych dziwnych powod¢w wkrady si do pierwszego numeru
maga. Wic chyl gowy przed 'korektorami' i przepraszam, za
wnioskujc z iloci znalezionych przez Was bdow uwa§am §e kolejne
numery Measure mog by ju§ tylko lepsze ;). Tyle sowem wstpu, teraz
za postaram si przebli§y Wam nieco obecny numer Measure oraz
udogodnienia i innowacje jakie udao mi si wprowadzi po odejciu
drugiego editora - Simona Kinga. Jak za chwil zauwa§ycie mag
niezmieni zbytnio wygldu (poza g¢rnym azki) ale cakowit zmian
designu planuj na numer trzeci, prosz wic o cierpliow! Zmienia
si natomiast nieco kolejno wystpowania dzia¢w, co ma na celu
atwiejsze dostanie si do artyku¢w, i innych naprawd wartch
przegldnicia text¢w... na ko¤cu pozostay spisy groopek i wyniki z
partoof nie dla wszystkich przecie§ wa§ne, i pewnie nieco mao ciekawe.
Na Gravity du§o os¢b pytao kiedy Measure bdzie kodowany, wic
odpowiem wszystkim - niewiem kiedy! Narazie udao mi si znale¦
kodera, pozostaje wic jeszcze si z nim konkretnie um¢wi, oraz zacz
(i sko¤czy ;) ) prace nad kodem, a to jak przypuszczam potrwa troch
czasu, poza tym wcale nieuwa§am kodu za niezbdny element zina... mam
te§ nadziej §e w tym numerze znajdziecie troszk wicej interesujcego
textu, do ru§norodnego autorstwa i §e zin staje si prawdziwym
przegldem Polskiego §ycia scenowego. W zwizku z tym §e textu jest
do du§o jest on tak§e do ru§nego poziomu, wic powiedzcie czy
chcecie od nextego numeru selekcji art¢w, czy mo§e mam zamieszcza
wszystko jak leci - tak jak teraz?? Napiszcie co o tym mylicie w
votach...
Jako §e udao mi si zakupi modem, odkryem potg internetu, dlatego
od tego numeru startuje tak§e Measure w sieci internet, oraz przewiduj
nieco udogodnie¤ dla u§tykownik¢w tej§e sieci... Measure mo§na bdzie
cign z Site'a Corteza [crimson.yumgdy.gow.pl/scena_pl], za
internetow wersj maga mo§na sobie obej§e na stronie Darkmana
[internetowego editora Measure] pod adresem:
http://www.kki.net.pl/scene wszystkich posiadaczy konta e-mail zachcam
do skorzystania z opcji prenumeraty Measure przez internet - bdziecie
dostawali zina kilka minut po jego wydaniu!!! [chtnych prosz o
przesanie informacji i adresu e-mail] oczywicie cigle dziaa Measure
e-mail [garfield@friko.onet.pl] kt¢ry jest chyba najprostszym i
najszybszym sposobem kontaktu z editorem i supportu zina! I to tyle o
sieci...
W dalszym cigu bardzo prosz WSZYSTKICH czytelnik¢w o support maga,
szczeg¢lnie za o votki, ale bd zadowolony ze wszystkich przejaw¢w
zainteresowania Measure'm - chcecie zobaczy w nim wywiad z kim -
napiszcie, macie jakie ciekawe pomysy - napiszcie, chcecie pom¢c w
realizacji kolejnego numeru, stworzy nowy dzia - napiszcie, macie
wywiad z qmplem z grupki i niemacie go gdzie opublikowa - napiszcie,
macie scenowe texty na zbyciu - napiszcie... pragn aby by to wanie
WASZ mag, wic prosz, pom¢§cie go tworzy! Dzikuj i pozdrawiam!
Garfield/IPC^Measure^Regime
garfiled@friko.onet.pl
ps. numer ten skadaem (1-10-97) 'pod wpywem', wic skargi na bdy
prosz kierowa do browar¢w produkujcych piwa Gsser i Stella
Artois... a jeli nigdy ich (piw) nie probowalicie to dupy z Was a nie
piwosze. ;)
ÜÜ
ÜÛß ßÛÜ
ÜÛßßßßßßßßßßß ÛÛÝ ß ßßßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û 3. ÛÛÛ C Ü HARTSY Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ ÛÛÝ ÞÛÝÜÜÜÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ßÛÜ ÜÛß
ßß
Ludziska... jeli niebdziecie wypenia votek to niebdzie charts¢w, i
tym samym strac pow¢d do wydawania Measure... chcecie by on znikn??
W tym numerze gosowao TYLKO 43 osoby, a oto ich spis: (THX PALS!)
AGI/INTerror
Aktin/Swirl!
Bartesek/Impas^Poison
Brach/Amnesty
Brajek/HMG
Bzykoo/Ind
Case/Fuse^Revelation
CBS Man/Tate
Cichy/Moonlight
Cro/Plumb!
Cortez/Poison
Ctp/Mawi^Link124
Cure/Spawn
DJ Chaos/Sector_B
Doctor_q/ECT
Exor/High Voltage
Fenix/IND
Fiszi/Mosaic!
Fred/Friends^Exodus^Samar
Fremen/IPC
Garfield/IPC^MSR^RGM
Hate/Fortress
Jabbar/Fortress
Jojo/Ind
Kenji/Ind
Luk/Procreation
Maro/Plumb!
Mnemonic/Stones^Elysium
Mroova/MoonLight
Pancho/IPC
Rem/Exmortis^Procreation
Roller/SCUM
Rommel/Revelation
Scythe/Bandwagon
SFX/Ind
Shogun/Abdominal Disorder
Staiger/Plumb!
Stasis/Relentless
Tweeter/Fuse
Unknown/Ind
Unreal/Pulse
Wodniak/Ind
Zenial/Hypnotize^The Grid
P O L S K A
* najlepsza grupa
1. Pulse [158]
2. Exmortis [103]
3. Hypnotize [69]
4. Poison [68]
5. Fuse [31]
* najlepsze demo
1. Planet Logus-T5/Camorra [60]
2. Fantasy World/Poison [48]
3. Entropia/Exmortis [42]
4. Unclean/Exmortis [40]
5. Sunflower/Pulse [33]
* najlepsze intro
1. Broken Pipe/Pulse [60]
2. Gu-star/Camorra [48]
3. Project Tower/Hypnotize [46]
4. Uh!/Pulse [39]
5. Ah/Pulse [29]
Gustation/Camorra [29]
* najlepsze koder
1. Unreal [144]
2. Maf [102]
3. Camel [60]
4. Orion [44]
5. Technomancer [41]
Ozir [41]
* najlepszy muzyk
1. Scorpik [147]
2. Falcon [111]
3. XTD [76]
4. Bartesek [54]
5. Key_G [53]
* najlepszy grafik
1. Lazur [177]
2. Grass [97]
3. Fame [65]
4. Sketch [47]
5. Clifford M. [27]
* najlepszy raytracer
1. Storm [63]
2. Rem [32]
3. Failo [16]
Pinias [16]
4. Horn [11]
5. Toudi [6]
* najlepszy fazd^hot swapper
1. Aktin [61]
2. Cortez [51]
3. Rem [30]
4. Shogun [24]
5. JABBAR/Necrobiosis [18]
* najlepszy friendswapper
1. Cortez [19]
Shogun [19]
2. Aktin [13]
Melkor [13]
3. JABBAR [12]
4. Fremen [11]
Kenji [11]
5. Atom [10]
Jabbar [10]
Orb [10]
Simon King [10]
Zenial [10]
* najlepszy azki maker
1. Fitzroy [19]
2. Trance [15]
3. Acid [14]
4. Azure [13]
5. Cash [12]
* najlepszy diskmag
1. Budy¤ [135]
2. Bad News [109]
3. Tankard [38]
4. Lush [37]
5. Wrotki [27]
* najlepszy editor
1. Cortez [24]
2. Akira [21]
3. Brach [14]
Zenial [14]
4. Astra [10]
5. DK [7]
* najlepszy writer
1. Brach [24]
Mr.Vain [24]
2. Akira [16]
3. Cobretti [14]
4. Astra [11]
5. Lifter [10]
* najlepszy sysop
1. SFX [52]
2. REM [40]
3. Simon King [27]
4. Franz [18]
5. Ghenesis (???) [5]
* najlepsze party
1. Intel Outside 4 [75]
2. Gravity'97 [60]
3. Gravity'96 [50]
4. Delirium'96 [49]
5. Pr¢ba Generalna 3 [28]
W I A T
* najlepsza groopa
1. Orange [73]
2. Coma [54]
3. Pulse [42]
4. Nooon [29]
5. Rage [27]
* najlepsze demo
1. Robotnik/Rage [45]
2. Machines of Madness/Dubius [29]
3. Timezone 1300h/Eufrosyne [20]
4. Control/Coma [19]
5. Inside/CNCD [15]
* najlepsze intro
1. Paper/Psychic Link [51]
2. Jizz/TBL [26]
3. Drain/Vista [20]
Gamma/MFX [20]
4. Desbab/Orange [12]
5. Ashes/Coma [11]
* najlepszy koder
1. Tremor [40]
2. Jmagic [39]
3. Barti [29]
4. Virne [25]
5. Hoplite [22]
* najlepszy muzyk
1. Dune [57]
2. Lizardking [25]
Scorpik [25]
3. Groo [23]
4. Falcon [13]
5. Jogeir L. [12]
* najlepszy grafik
1. Made [63]
2. Ra [53]
3. Lazur [45]
4. Danny [39]
5. Louie [22]
* najlepszy swapper
1. Rommel [35]
2. Medicus [11]
3. Cure [9]
4. Case [8]
Prolix [8]
Stasis [8]
5. Lemming [6]
Thorin [6]
* najlepszy diskmag
1. Imphobia [112]
2. Scenial [49]
3. Splash [37]
4. Shine [28]
5. Bad News [16]
* Najlepsi z najlepszych (powy§ej 100 punkt¢w):
1. Lazur [177]
2. Pulse [158]
3. Scorpik [147]
4. Unreal [144]
5. Budy¤ [135]
6. Imphobia [112]
7. Falcon [111]
8. Bad News [109]
9. Exmortis [103]
X. Maf [102]
ÜÛßÛÜ
ÜÛßßßßßßßßßßßß ÛÛ ÛÛ ßßßßßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û 4. ÞÛÝ A ÞÛÝRTYKUY Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ ÞÛÝßßßÞÛÝ ÜÜÜÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ÛÛÝ ßÛß
ßÛß
Ü
ß 5977 - MAE DZIEO SZTUKI
Mia to by slideshow, trzeci ju§ zreszt slideshow Lazura. A co ekipie
Pulse'¢w wyszo??? Ano.... mae dzieo sztuki...ale mo§e po kolei.
O to, czy Lazur jest doskonaym rzemielnikiem, czy genialnym tw¢rc,
mo§naby k¢ci si do biaego rana. Obie strony mogyby wynajdowa
najr¢§niejsze argumenty by przechyli szal zwycistwa w tej dyspucie
na sw stron. Czego by jednak nie m¢wi o samym Lazurze, to slideshowy
z jego grafikami, kt¢re do tej pory si ukazay s po prostu
ZAJEBISTE!. Pierwszy: "SUN" - zawierajcy 12 grafik. Praktycznie bez
dezajnu, ze sabym kodem (np. brak wykrywania myszy), cakiem
przecitn muzyk - jednak jak na tamte czasy by bardzo dobry. I o ile
mnie pami nie myli bya to pierwsza produkcja tego typu na polskiej
pc scenie. Drugi: "WILD" - scrollowane to na czo¢wce, mocny (wtedy
wydawao si, §e nie do przebicia) dezajn, agresywna muzyka i 15
obraz¢w. Sowem to co tygrysy lubi najbardziej. I wreszcie ten
ostatni: "5977". Slideshow ten powala na kolana, a potem dobija i
rozkada na opatki. Designem, pomysami i przede wszystkim
profesjonalnoci wykonania.
Czo¢wka rodem z hollywoodzkiego multikasowego hitoo :) A tak na serio,
to zaczyna si jak zupenie dobrze zrobiony film animowany. Jedynym
minusem jaki zauwa§yem jest maa ilo klatek animacji. Na szczcie
akcja przebiega szybko i trzeba by strasznym malkontentem - takim jak
ja :), by doczepi si do takiego szczeg¢u. Do tej pory co podobnego
na pc scenie widziaem tylko raz w demie Ninja 2/Melon^Scoop z The
Gathering 96. Tyle, §e tamta produkcja bya demem, a nie slideshowem.
Dalej jest oryginalna wybieraka 16 obrazk¢w wraz z zawartoci, czyli
grafikami: alinoe, baba, contrast, elmore, fairland, january,
pulse-l, katowice, red autumn, sweet poison, szninkiel, tears, tumult,
noise, zoom, smok - s to najnowsze prace Lazura (lata 96, 97). Por¢d
obrazk¢w w klasycznych 256 kolorach mo§emy odnale¦ i modne ostatnimi
czasy grafy w truecolorze. Co do klasy tych drugich wypowiada si nie
bd. Napisz tylko, §e wol Lazura gdy dba o najdrobniejszy szczeg¢
(jak w Elmore - chocia§ jest to przerys albo Fairland - praca
autorska) ni§ takiego kolorowego Smoka, czy te§ Noise. A mo§e problem
polega na tym, §e nowa technika jest du§o trudniejsza od poprzedniej?
Albo inaczej. Zbyt wiele mo§na zrobi w tym true kolorze i przez to
trudniej si na co zdecydowa? Niewa§ne. :)
Moje prywatne zdanie jest takie, §e Lazur dopiero w "5977" naprawd
pokaza na co go sta. Wreszcie prace autorskie jakoci nie
odbiegaj od przerys¢w - przejd chyba zatem do stronnictwa uwa§ajcego
Lazura za genialnego tw¢rc :)
Outro podobnie jak intro animowane. Miodzio!
Cae szczcie, §e jako Lazurowych art pack¢w ronie odwrotnie
proporcjonalnie do klasy filmu Szczki :). O ile jedynk ogldao si
w miar przyjemnie, o tyle przy tr¢jce nie ma ju§ nawet z czego si
mia - w wypadku filmu of_coz.
A prawda. Gromkie brawa i sowa uznania nale§ si nie tylko Lazurowi.
Gdyby nie profesjonalna muzyka Scorpika i nienaganny kod Lazura efekt
na pewno byby sabszy.
uni§ony suga jego wysokoci Lazura :)
BrAcH/AME
AD 02.08.97
Ü
ß ACHS - gos w dyskusji.
Wiele ostatnio czytaem, i syszaem na temat pliku church.txt, a jako
§e to bardzo ciekawa i ineteresujaca ze scenowego punktu widzenia
sprawa (przeradzajca sie ostatnio w prawdziw wojn!) postanowiem i
ja dorzuci do niej swoje cztery grosze.
Najpierw mo§e wyjani jaki jest m¢j prywatny stosunek do tego textu,
potem za powiem co nieco o nim samym... moim skromnym zdaniem KOV
nieco przesadzi, niejestem katolikiem, niejestem satanist,(jedni i
drudzy ramie w ramie wierz i w boga, i w szatana, r¢§nica za polega
tylko na tym do kogo si modl, tudzie§ kogo czcz, jedna za sia bez
drugiej niemiaa by sensu dalszej egzystencji) to za w co wierz, i
jakie wartoci uznaj, uwa§am za moj prywatn spraw, jednak po
przeczytaniu textu KOV'a, czy raczej Ethereal'a poczuem si ura§ony
(chodzi mi o ten fragment z praniem m¢zgu). Bez wzgldu na to w co
wierz niemam zamiaru podpisywa tak niepotrzebnych nikomu list, ani
walczy z Polskim klerem (bo to walka z wiatrakami)... rozumiem te§
bardzo dobrze ura§on dum scenowych katolik¢w, lecz do czego
doprowadzi ten cay konflikt, i po co wogoe zosta on rozpoczty?
Niemam pojcia skd wog¢le pomys na ACHS, jeli zaporzyczony z idei
ANS to cakowicie bdnie, po scence chodziy te§ such o zao§eniu ACS
(anti communistic scene - czy co takiego...), niewiem jak Wy, ale ja
uwa§am to cae mieszanie si w polityk, czy prywatne uczucia religijne
ka§dego za totalne nieporozumienie... zwaszcza za mieszanie si w te
sprawy poprzez scen, Czy naprawd niema juz co robi, czy
osignelimy ju§ scenowe szczyty, mo§emy sobie odpoczc, i pozajmowa
si gupotami, zamiast zaj si normalnym scenowym §yciem? I po co to?
By znale§ ludzi o podobnych pogldach? By podzieli scen na katolik¢w
i niewierzcych? Kurwa ludzie zajmicie si scenowaniem, a jak macie
tyle wolnego czasu to sprawicie mi wielk rado piszc text do Measure
;) Zawiodem si tak§e na scenowych katolikach, nie tego si po Was
spodziewaem, zamiast 'nastawi drugi policzek' udao si Wam zmiesza
Ethereal'a z botem sps¢b bardzo brutalny, by nie powiedzie chamski,
zamiast probowa si z nim porozumie, zwyzywalicie gocia od
faszyst¢w, najchtniej pewnie zabilibycie go wraz z rodzin ;) i to
te§ wanie za jego pogldy... jemu niepodobaj si Wasze pogldy, Wam
niepodba si zdanie Ethereal'a - a co z tolerancj? Podobno to cecha
charakteryzujca dzisiejsz modzierz, ale chyba nie napewno ;).
O texcie Ethereal'a m¢wiem z wierzcym i praktykujcym scenowym
katolikiem i doszlimy do podobnego wniosku, Ethereal jest poprostu
mieszny, pr¢bujc w tak dziwny spos¢b zdoby popularno, czy te§
jakie inne dziwne cele. Tak czy inaczej nie opowiadam si po §adnej ze
stron tego konfliktu, bo cay on jest cakowicie abstrakcyjny,
bezsensowny i na dodatek do niczego obu stron niedoprowadzi... Uwa§am
tak§e §e niepowinno si 'wyrzuca ze sceny' (jeli co takiego jest
wog¢le realne) tylko i wycznie za tak niewinne i nieszkodliwe pogldy
jak antyklerykalizm, ateizm, czy satanizm. Nale§ao by si wog¢le
zastanowi czy mamy prawo jako wsp¢lnota kogokowliek ze swego
towarzystwa wyklucza...
Oba texty: Ethereal'a, 'katolik¢w', oraz towarzyszcy im art CASH'a i
Lexus'a radz przegldn caej scence, ka§dy powinien mie sw¢j pogld
na t dziwn spraw, kt¢ra mam nadzieje sko¤czy si do szybko
pokojem, cho niewiem czy to wog¢le mo§liwe... ko¤cz tego artka o
niczym, z nadziej, §e wicej tak bezsensownych konflikt¢w niebdzie...
greetz!
Garfield/IPC^Measure^Regime [garfield@friko.onet.pl]
Ü
ß Ale mag¢w!, a...
Jeszcze niedawno mylaem tak jak du§a cz sceny. Mylaem, §e ka§dy
nowy mag jest huja wart ;) i nic tu po nim. Ale na szczcie
przejrzaem na oczy. Jeszcze rok temu ( rok 1996 ) mag¢w byo full,
du§o te§ grup ( zazwyczaj nowych ) robio je ( lub miao taki zamiar ).
A teraz?, a teraz nic!, huja zobaczysz! ;), ( Ja osobicie przepadam za
magami i uwielbiam je czyta. Ale gdy nie ma co ,wpadam w eufori! ;).
Mia by od dawien dawna Budy¤ issue 2 ( taki rozgos co dosta, §e
uka§e si na generalce3 to poezja.. ), Bad News #5, rozumiem, §e g¢wny
editor niestety odszed ( Akira ), ale to jeszcze nie pow¢d, §e z tym
zinem koniec!, owszem to bya czoowa " posta ", ale ten przynajmniej
ostatni numer powinien wyj. Niby wykurwiste ziny, ale ich jak nie
byo tak nie ma!. Tak dugo czekaem ( i czekam! ) na nie i nic.. No,
kurwa, a co najgorsze arty, kt¢re tam s, s ju§ w wikszoci "
przeterminowane ", to samo si tyczy m.in z advertami. To ju§ nie
bdzie to.. Teraz r¢wnie§ prawie §adna moda grupa nie podejmuje si
zrobienia wasnymi siami maga, a przynajmniej tego nie wida.
Ostatnimi czasy wyszed tylko Dragon issue 0 i 1 i ostatnio Tankard#2.
Fucking shit!. mnie osobicie denerwuje, §e jak si co obieca ( chodzi
mi o termin wydania ina ) to si dotrzymuje!, albo troszk si sp¢§nia
z danym terminem ( no, rozumiem, mogo co wypa..), co wszyscy nie
uznaj za ze. Ale tyle czasu?, tyle wyczekiwania na te upragnione
ziny?. Mnie to strasznie irytuje, bo jak si za co bierze, to si
ko¤czy!. Tyle ludzi napisao arty, wysao swoje advery, maseage, newsy
i teraz nic.. Tyle pracy?. Mo§e i za jaki niedugi czas uka§ si te
upragnione niegdy ziny, ale mnie to ju§ nie jara ;). Teraz dopiero
chciabym ( i to jak! ), §eby te mode i niemode grupki tworzyy swoje
ziny, przynajmniej mo§na by byo poczyta co " wie§ego ", a nie
najara si ;) i przeglda starego np. BN #4, Budynia, etc. Bo scena
moim zdaniem traci na swojej wartoci bez czaderskich ( i nie tylko )
mag¢w. Gdzie§ si dowiemy, §e, np. : Ziutek zama nog ;), XX jest
popierdolony, bo np. zripowa modka, zdobdziemy nowe kontakty z
advert¢w, przeczytamy skierowany do nas maseage, poczytamy news'¢w ???.
No, mo§e czsciowo, a nawet cakowicie je§d§ac na czaderskie party, ale
nie tylko dziki nim chciaoby si czego dowiedzie nie?. Tak wic
podsumowujc. Ludzie!, prosz Was!, tw¢rzcie nowe magi!, a bdzie mam
nadziej coolminacja! i w og¢le simpli da best ;), heja!.
P.S. - nie chciaem nikogo urazi tym artem, po prostu wyraziem tu, to
co myl i ka§dy przecie§ mo§e mie swoje pogldy nie?.
sEPUL / bYTELAND ^ cARBONATE!
Ü
ß Chlor Dizajn (nowy ACHS ? ;)
Witam wszystkich... widz §e coraz trudniej Wam si wy§y w szkole/w
domu/na modszych nieczego nie podej§ewajcych kolegach, i coraz
czciej wy§ywk przenosicie na scenk.. oj nieadnie! W ka§dym razie
postanowiem opublikowa w mym zinku pliczek jaki trafi do mnie
niedawno, i mam nadziej §e jako zareagujecie.. bo prawd m¢wic to ja
sam niewiem czy mia si czy paka... no ale przejd¦my mo§e do tego
pliku: (przypuszczam Lexi §e czytajc te sowa jeste delikatnie m¢wic
'wstrzsnity' huh - czekam na artka... ;) ^Grf
szukasz nowej grupy?
znalaze!
_
( |-| |_ () (ø\ |) | /_ /\ | |\|
/
nowa grupa (na razie jednoosobowa:) szuka nowych czonk¢w. wymagania:
totalnie §adne, mo§esz by swapperem, muzykiem, koderem, kimkolwiek,
wa§ne §eby mia wpisowe... ;) wpisowe: p¢ litra dobrej voodki (w
najgorszym razie Premium lub Polonez!:) cel grupy: chlanie na pardy :)!
i to chyba wszystko....
jakby kto by zainteresowany to walcie na m¢j adres:
LEXUS / ECT^CRD
pawel satkiewicz ul.sloneczna 28 11 - 500 gizycko
lexus@polbox.com
jezeli beda zainteresowani grupa rusza juz od gravity '97...
* * *
oh kurwa, ale lameriada!!!
drodzy scenowicze! tym oto przejawem jakze nieuniknionego
lamerstwa na naszej scenie mamy doczynienia z szeroko
idacym dzialaniem destrukcyjnym sceny!
w/w gostek jest przykladem totalnego lamerstwa, chce w jakis
sposob przypodobac sie scenowiczom. po jakiego chuja!
po prostu gostek nie potrafi robic czegos pozytecznego!
a tak wogole to taka grupa istnieje juz bardzo dlugo tylko
ze nie jest zrzeszona pod jedna nazwa. lexus nie wymyslil
nic nowego, tylko zrobil z siebie przyglupa!
Bocian \ Ind.
Ü
ß Code Tips part I
No, wic po kolei. Co numer w Measure bd moje arty o kodowaniu, ale
zdaj sobie spraw, §e nie ka§demu si wszystko podoba. Rozbie§no
tematyczna bdzie du§a, cho bd stara si opisywa te rzeczy, kt¢re
akurat przydadz si wikszoci coder'¢w. Jako tak wypado, §e ta
cz jest raczej przeznaczona dla pocztkujcych.
W sumie to w tym artykule bardziej bd pr¢bowa pobudzi wasz
wyobra¦nie jeli chodzi o mo§liwoci zastosowa¤ r¢§nych efekcik¢w. Tak
czy siak wspomagam si liczn literatur, kt¢rej spis znajduje si na
ko¤cu.
Wic mo§e zaczn od popularnych ostatnio fluid¢w i wiateek. Taki w
sumie prosty efekt, a wikszo koder¢w robi go zadziwiajco wolno.
Hmm, mo§na przecie§ troch oszuka widza i zrobi to w bardzo szybki
atwy spos¢b.
Dobra, wic na pocztek, uruchamiamy jakiego deluxe'a albo inny
programik graficzny (aat_pro rulez!), i robimy sobie fluida. W Autodesk
Animatorze to po prostu - najpierw [palette],potem [cluster],[get], i
apiemy pierwsze 32 kolory. Potem jako spos¢b wypeniania [R_grad], i
centrujemy sobie na rodku. Lepsze efekty s przy wyczonym [dither].
Rysujemy sobie k¢ko o promieniu dajmy na to 16 pixeli. Dobra, teraz
jeszcze taka sprawa, §e ten fluid - centralny punkt ma najwiksz
warto, a nastepn coraz mniej, a§ ostatni ma warto zero.
Teraz go trzeba wyci jako sprite'a. Nasz srite ma rozmiar jednego
kilobajta, co jest oczywiste (32x32). Wszystko gucio, ale trzeba sobie
wyliczy jego tras. Hmm, ci co kodowali kiedy na commodore albo atari
to nie bd mieli problemu, bo takie trasy to co w drugim efekcie byy
potrzebne. Gorzej z tymi pocztkujcymi.
Waciwie to s dwie metody na robienie takich oszukiwanych fluid¢w.
Oczywicie m¢wi tu tylko o tych dwuwymiarowych :< So, pierwsza sprawa
to wanie wygenerowa sobie tras, ale tej metody nie polecam. Drugi
spos¢b to zrobi sobie punkty w 3d przestrzeni o wsp¢rzdnych x z
maego przedziau i r¢§ne z oraz y. Teraz to normalnie obracamy punkty
w trzech wymiarach tylko, §e zamiast pixeli stawiamy sprite np. 64x64
(z dziesi sprite'¢w styknie). Funkcja do stawiania takiego blobu
wyglda np. tak:
void putblob(unsigned int x, unsigned int y)
{
for (h1=0;h1<=63;h1++)
{
for (h2=0;h2<=63;h2++)
{
h3=vaddr01[(320*y+x)+(320*h1+h2)]+(blob[64*h1+h2]<<1);
if (h3>255) h3=255;
vaddr01[(320*y+x)+(320*h1+h2)]=h3;
}
}
}
Hmm, a kolory to ju§ trzeba samemu dobra i czasem zamiast shiftowa w
lewo, trzeba w prawo. ¡ycz powodzenia przy experymentowaniu.
Teraz o czsto pojawiajcych si pytaniach ludzi, kt¢rzy nie lubi asm,
ani pascala, a chcieliby zrobi interko. I to najlepiej w trybie
chronionym. Odpowied¦ na takie zapotrzebowanie jest prosta - Watcom moi
drodzy! Co nam bdzie potrzebne? Ano Pmode/W 1.33 lub nowszy, TinyXM no
i oczywicie Watcom, najlepiej 10.5, lub nowszy. Chocia§ niekoniecznie,
bo im starsza wersja pmode/w tym mniej nam kernelek zajmuje. Dlatego
bardzo wiele ludzi u§ywa do inter np. pmode/w 1.24 :) Do pakietu
Tran'a, a przynajmniej do wersji 1.33 jest doczony pmwlite, kt¢ry
zwyczajnie pakuje nam .exe. Ach, jeszcze taka sprawa, §e wtedy §eby
skompilowa trzeba napisa:
wcl386 /l=pmodew nazwa.c [inne.obj]
Co dalej, ach, jako, §e chcesz napisa pod watcom, musisz sobie jeszcze
wykombinowac playerek tiny_xm (reklama). Odtwarza on mxm'y tylko na
gusa, ale za to zajmuje 6kb, wic doskonale si nadaje.
Gdy ju§ masz tego .exe'ca to:
pmwlite nazwa.exe /c4
Postaraj si wykorzystywa jak najmniej standardowych bibliotek, a
wszystkie potrzebne funkcje (np. do generowania sinus¢w, tablic etc.)
pisa w asm, gdy§ chodzi tutaj bardziej o rozmiar kodu ni§ o jego
efektywno (cho to drugie te§ ma ogromne znaczenie, ale wiadomo - na
party mamy pentolka). Co tu jeszcze, ach, mo§e kilka funkcji, kt¢re
napewno si przydadz pocztkujcym:
// ustawia cala palette
void set_palette(int *pal_addr);
#pragma aux set_palette= \
"mov dx,0x3c8" \
"xor ax,ax" \
"out dx,al" \
"inc dx" \
"mov ecx,256" \
"cld" \
"@@loop1:" \
"outsb" \
"outsb" \
"outsb" \
"loop @@loop1" \
modify [edx eax ecx] \
parm [esi];
// kopiuje podwojne slowa
void copy_dword(int *from, int *where, int how_many);
#pragma aux copy_dword= \
"cld" \
"rep movsd" \
parm [esi] [edi] [ecx];
// ustawia podwojne slowo
void set_dword(int *where, int how_many, int value);
#pragma aux set_dword= \
"cld" \
"rep stosd" \
parm [edi] [ecx] [eax];
// ustawia tryb graficzny wg. biosu
void set_mode(long numer);
#pragma aux set_mode= \
"int 0x10" \
parm [eax];
No, styka na razie. Mo§e to si komu przyda. W sumie to sam byem
zaskoczony, §e bardzo wiele ludzi nie wiedziao jak napisa intro pod
watcom. Ha, dobra - z braku innego zajcia opisz teraz jak zrobi, co
co wyglda podobnie jak tunel i zreszt na podobnej dziaa zasadzie.
Jak wiadomo do tego typu efekt¢w potrzebne s zazwyczaj dwie tablice,
jedna dla wsp¢rzdnych x, druga dla wsp¢rzdnych y. O tym jak je
generowa pisano juz nie raz. Ja napisz jak ja to zrobiem... Pierwsza
tablica, wyglda tak samo jak dla normalnego tunelu - czyli przy
rotacji palety kolory poruszaj si wedug ruchu wskaz¢wek zegara.
R¢§nie j mo§na generowa, ale ja zrobiem to po prostu w taki spos¢b,
§e cignem sobie kolory z pierwszej i ostatniej poziomej linii, a
potem z pionowych, odpowiednio (0,y) i (319,y). Potem po prostu
rysowaem linie od punktu 160,100 do tych krawdzi, pobierajc kolory z
tablicy. Jeszcze mo§na to urozmaici tak, aby ten ruch zmienia
prdko,tzn. nasza wskaz¢wka poruszaa si raz szybciej, raz wolniej.
No to pierwsza tablica ju§ jest. Druga tablica, jest generowana
podobnie jak dla tunelu. S to po prostu okrgi, ale bez takiego
rysowania jak dla tunelu. So, w watcom drug tablic mo§na wygenerowa
tak:
for (h1=0; h1<=199; h1++)
{
for (h2=0;h2<=319; h2++)
{
tunel02[320*h1+h2]=( ((h2-160)*(h2-160))+((h1-160)*(h1-160)) )>>8;
}
}
I wyjdzie co co przypomina tunel. No przynajmniej czym si r¢§ni od
innych. Teraz procka do poruszania tego... wyglda mniej wicej tak:
for (h1=0;h1<=64000;h1++)
{
vaddr01[h1]=texture01[(tunel01[h1]<<8)+tunel02[h1]];
tunel01[h1]++; tunel02[h1]++;
}
No i ju§ si rusza. Tylko, §e wiadomo, i§ to jest jeszcze, zbyt proste.
No wic pozmieniajmy troch....
for (h1=0;h1<=64000;h1++)
{
vaddr01[h1]=texture01[(tunel01[h1]<<8)+tunel02[h1]];
tunel01[h1]+=(sinusTAB[tunel02[h1]]>>8);
tunel02[h1]++;
}
Prawda, §e ju§ wyglda ciekawiej. Chyba tumaczy, §e sinusTAB to 256
sowowa tablica nie trzeba :) Mo§na jeszcze pokombinowa na dziesitki
sposob¢w, ale to ju§ pozostawiam waszej wyobra¦ni.
Hmm, a teraz troch z innej beczki. Ludzie r¢bcie sobie tablice gdzie
si da jak wam te efekciki za wolno chodz, ok? Np. dla gouraud'a
tablic dla delt, tj. 65536 bajt¢w i tam umieci wszystkie mo§liwe
kombinacje byte/byte, a potem x/y=y<<8+x. Pierwszy rzd wypenijcie
zerami, wtedy 0/x = 0 i nie ma bdu dzielenia przez zero. Taka tablica
jest r¢wnie§ przydatna przy softowaniu itp.
Gdzie jeszcze... ach. Mno§enie jest szybsze od dzielenia a dzielenie to
mno§enie przez odwrotno, czyli np. x/y = x * (1/y) - na pierwszy rzut
oka to jest bez sensu, bo zamiast dzielenia mamy mno§enie i dzielenie,
ale §eby sobie przeliczy dzielenie 1/word potrzeba 65536 bajt¢w :>>
Hmm... jest kilkunastu coder¢w, kt¢rzy nie wiedz (o zgrozo!) jak
wywietla rysunki na zwykej svga. Dobra, numery tryb¢w wg. vesy to
sobie sami znajd¦cie. Ja napisz tylko co dalej. ¡eby ustawi tryb to
nie ma problemu.
char vesa101h(void);
#pragma aux vesa101h= \
"mov ax,0x4fff" \
"xor edx,edx" \
"mov dl,1" \
"int 0x10" \
"mov ax,0x4f02" \
"mov bx,0x101" \
"int 0x10" \
value [ah] \
modify [eax ebx edx];
Ta funkcja ustawia 640x480x256(101h). Komentarzu chyba raczej nie
wymaga. Dalej - co 65536 bajt¢w trzeba przecza bank. Tzn. jak kto
ma liniow ves, to nie musi, ale nie wszyscy j maj, a jakby nie
patrze du§o ludzi ma w Polsce Trident'a. A tam na 75% trzeba najpier
uruchomi Univbe.
void set_bank(int numer);
#pragma aux set_bank= \
"mov ax,0x4f05" \
"xor bx,bx" \
"int 0x10" \
parm [dx] \
modify [ax bx];
Parametr przy wywoaniu okrela numer banku, np. 1,2,3 etc.
Dobra, teraz znowu zmiana tematu. Napisz co o kamerze. So, to co tu
teraz nabazgram to nie zostao jeszcze sprawdzone wic mog by bugi,
jak kto ma jakie zastrze§enia, to zapraszamy na amy Measure :>
Wic pierwsze co jest potrzebne to utworzenie wektora skierowanego od
celu kamery do oka kamery (wsp¢rzdne wzi z 3ds). Nastpnie nale§y
wyliczy arcus tangens kta do obrotu wok¢ osi [Y], czyli:
alfa = atan(x/z) // w C trzeba u§y funkcji atan2
Nastpnie nale§y zrobi macierz obrotu Y (MY), kt¢ra wyglada tak:
[ cos(alfa) 0 sin(alfa) 0]
[ 0 1 0 0]
[-sin(alfa) 0 cos(alfa) 0]
[ 0 0 0 1]
Jak to ju§ mamy to musimy obr¢ci wektor kamery o kt alfa wok¢ [OY],
czyli wymno§y t macierz, kt¢r wczeniej zrobilimy [MY].
Dobra, to teraz trzeba wyliczy arcus tangens kta do obrotu wok¢ osi
X
beta = atan(y/z) // wsp¢rzdne wektora po rotacji
Teraz trzeba zrobi macierz obrotu wok¢ osi [MX], beta to kt kamery.
[ 1 0 0 0]
[ 0 cos(beta) -sin(beta) 0]
[ 0 sin(beta) cos(beta) 0]
[ 0 0 0 1]
Nastpnie musimy zrobi macierz obrotu wok¢ osi Z, przy czym kt
trzeba wzi z 3ds (BankAngle, RollAngle)
[cos(gamma) -sin(gamma) 0 0]
[sin(gamma) cos(gamma) 0 0]
[ 0 0 1 0]
[ 0 0 0 1]
Teraz znowu trzeba zrobi macierz. Tym razem translacji o [MT] o
(-camera.X, -camera.Y, -camera.Z)
[ 1 0 0 tx]
[ 0 1 0 ty]
[ 0 0 1 tz]
[ 0 0 0 1]
Dobra, jak to ju§ mamy, to mno§ymy macierze: MY*MX*MZ*MT, a potem ca
scen mno§y przez wymno§on macierz. Znaczy si wszystkie punkty
(vertex) wymno§y przez t macierz. Jest to troch zabawy.
Mo§e si zda§y, §e wszystko bdzie si obraca nie w t stron, co
trzeba, wtedy trzeba przemno§y wszystkie macierze przez tak macierz:
[ 1 0 0 0]
[ 0 1 0 0]
[ 0 0 -1 0]
[ 0 0 0 1]
Funkcja atan2 z C zwraca kt z przedziau (-pi,pi) lub jak kto woli
[-180,180] radian¢w. Zanim zaczniemy u§ywa ten kt do macierzy, trzeba
go zmodyfikowa, w zale§noci od tego, w kt¢rej wiartce ukadu
wsp¢rzdnych le§y koniec wektora kamery. I tak dla obrotu wok¢ osi Y:
^ z
| I w (z>=0 ^ x>=0) fi = -pi+alfa
II w | I w II w (z>=0 ^ x <0) fi = pi+alfa
| x III w (z <0 ^ x <0) fi = alfa
--------|--------> IV w (z <0 ^ x>=0) fi = alfa
|
III w | IV w
|
^ y
| I w (y>=0 ^ y>=0) fi = pi-alfa
II w | I w II w (y>=0 ^ z <0) fi = alfa-pi/2
| z III w (y <0 ^ z <0) fi = alfa+pi/2
--------|--------> IV w (y <0 ^ z>=0) fi = -(pi/2+alfa)
|
III w | IV w
|
Hmm... to chyba wszystko. Teraz wielki pokon i buziaczek w kierunku
Zyga/Mystic za opisanie mi tego. Z tym, §e nie miejscie do mnie
pretensji, jak to nie bdzie dobrze dziaa, bo tak wog¢le to ja nie
cierpi wektor¢w. Ju§ s karty graficzne z takimi dopalaczami jak
sprztowe rysowanie tr¢jkt¢w, operacje na macierzach etc. Taki sprzt
wkroczy do dom¢w za jakie 3 latka, bo... niestety taka jest prawda, §e
bardzo du§o 'ludzi' bdzie je kupowa dla gier. A wtedy niestety poowa
3d_engine jest do dupy, bo zamiast wykorzystywa sprztowe funkcje to
mamy wasne... kilkakrotnie wolniejsze. Of coz, ka§dy robi to co
lubi, i... kto algorytmy na te funkcje i gadgety musi wymyla :>
A tak swoj drog to taka Sony PLaystation rusza 1,500,000 na sekund,
a pono wyszed pakiecik, co pozwala ka§demu lamerkowi zrobi takie
demko, §e ho,ho,ho... i taki klient to bdzie tylko wiedzia jak
wywoywa funkcje do obracania skalowania, rotacji scenki etc. Na pewno
nie bdzie musia kombinowa jak przypieszy texture+bump+zbuffor
tr¢jkcik...
No, ale nie potrzebnie odbiegem od tematu. Teraz znowu opisz co co
nie jest do ko¤ca przeze mnie zbadane, ale mo§e pobudzi wyobra¦ni
niejednego szalonego kodera :>
Dobra, ray_casting i ray_tracing. Napisz to co wiem, i mam nadziej,
§e bdzie jaki odzew od Was. P¢ki co to du§o informacji jakie tu teraz
wypisz pochodzi z r¢§nych ksi§ek, plus moje pomysy. Spis literatury,
z kt¢rej korzy- staem przy pisaniu tego art'a jest na dole.
Jak ray_tracing wyglda to ka§dy wie. Jak kto nie wie, to cud, §e
czyta ten artikel. Anyway ray'e w realtime s coraz bardziej popularne
i ju§ wyszo kilkanacie prodek wykorzystujcych t technik. Wog¢le to
wywietlanie obrazu w taki spos¢b znaczco odbiega od standardowego
wywietlania tr¢jwymiarowego obrazu. Chodzi mi o to, §e tutaj nie
rysujemy tr¢jkt¢w etc.
Podobno na samym pocztku, raytracing wymylono do usuwania
niewidocznych powierzchni, ale wkr¢tce zaczto go wykorzystywa w coraz
bardziej wymylny spos¢b. Doskonay engine do raytracingu uwzgldnia
zaamania wiata, odbicia, ugicia, absorbcj etc. Ale... to chyba
jeszcze nie te czasy, §eby robi na grzybie takie rzeczy w realtime.
Gdyby kto chcia scen, na zasadzie ledzenia wszystkich promieni,
nawet tych, kt¢re nigdy nie trafi do naszych oczu i umiecilibymy np.
32 lampy... o zgrozo, trzeba by wyemitowa tysice, ba, tysice tysicy
promieni i ka§dy ledzi. A jeszcze §eby byo mieszniej istnieje
mo§liwo, §e §aden nie trafi w ekran. Buuu... czarny ekran, a to
przecierz raytracing.
Wic §eby unikn takich rzeczy ledzimy tylko te promienie, kt¢re
uderzaj w ekran. Trzeba wszystko zrobi odwrotnie, czyli wypuci
promienie z punktu obserwatora i bada ich uderzenia.
Primary ray tracing, to technika polegajca na rysowaniu promieni z
punktu obserwacji, przechodzcych przez ka§dy pixel na ekranie. Trzeba
pozwoli im si zderza z obiektami, a kiedy wykryjemy zderzenie, to
stawiamy pixel na ekranie w kolorze trafionego obiektu. No, troch
trzeba pokombinowa. Wiadomo, §e przy czym takim nie ma np. cieni,
albo zaamania. ¡eby to nadrobi nale§y wyemitowa wicej tych
promieni, kt¢re ju§ nazywaj si secondary rays. Jest to wykonywane a§
do osignicia chcianego stopnia szczeg¢owoci. Wtedy wyniki
wszystkich promieni s sumowane i na podstawie tych informacji
wykonywana jest korekta kolor¢w nadanych przez promienie pierwszego
rzdu.
Og¢lnie to §eby to wszystko policzy trzeba u§y hibernastu wzor¢w, a i
tak wyjdzie nie to co zamierzane. Super realistycznego obrazu i tak na
razie nie da si t technik wygenerowa w realtime. No, jak komu si
udao... eeee.... Einstein nie §yje :<
Je§eli ciany bd zawsze prostopade do pod¢g i sklepie¤, a kierunek
patrzenia - prosto w ekran, to mo§na u§ywa do wygenerowania
tr¢jwymiarowego obrazu tylko promieni pierwszego rzdu. Wtedy bdzie
szybko, ba bd nawet texturki, ale bdzie to wygldao jak
Wolfenstein... :{
No, ale skupmy si bardziej nad ray castingiem. Trudno stwierdzi co
powstao najpierw - rzucanie promieni czy ich ledzenie. Tego chyba
nawet sami autorzy tych metod nie wiedz.
Gdy chcemy stworzy co na bazie Wolfensteina, to odlego ciany od
kamery jest dugoci pionow paska (r¢wnie§ pionowego). Wtedy nie ma
problemu z nao§eniem textury, gdy§ robi si... pionowy scanline?
Obraz jest generowany zupenie inaczej ni§ w stadardowych demkowatych
3d engine'ach. Za¢§my, §e patrzysz przed siebie. Widzisz te obiekty,
kt¢re zawsze mo§na zaliczy do tych znajdujcych si na lewo, na prawo
albo po rodku. Wszystko ograniczone jest wielkoci pola widzenia.
Wieszo ludzi, rzekomo posiada 90 stopniowe pole widzenia, ale...
standardem na komputerku jest 60 stopni. Hmm... po prostu daje to
najbardziej realistyczne efekty. Jak kto chce to niech sobie dobierze
inne. Tak wog¢le to manipulujc tym polem widzenia mo§na osiagn
bardzo dziwne efekty.
Dobra, wiadomo, §e trzeba wyemitowa wizk promieni omiatajcych nasze
pole widzenia. Nastpnie trzeba policzy punkty przecicia tych
promieni ze cianami i wykorzysta to do utworzenia tr¢jwymiarowego
obrazu.
A ile ma by tych promieni? Dla ray_castingu do czego na styl Wolf'a
to wystarczy 320, ale dla innych zastosowa¤ potrzeba wicej. Te 'inne'
zastosowania to opisz w nextym odcinku :>>
Wystarczy 320, bo zakadam, §e taka jest pozioma ro¦dzielczo ekranu.
Dobra, wic teraz trzeba podzieli 60 stopni na 320 czci i rzuca
promienie pod ka§dym z tych kt¢w.
W rzeczywistoci teraz wiat jest dwuwymiarowy, bo obraca mo§na si
teraz tylko wok¢ dw¢ch osi, ale wanie dziki temu o wiele atwiej
jest wyliczy przecicia. Je§eli jeszcze budowa scenki bdzie regularna
tzn. np. z szecian¢w, to ju§ wog¢le mo§na to tak przypieszy, §e
ho,ho,ho... jak to m¢wi krasnoludki.
Wizk promieni nale§y emitowa od -30 do +30 stopni wzgldem kierunku
patrzenia. Dziki temu otrzymammy obiecane 60 stopniowe pole widzenia.
Wic po kolei - aby obejrze te pole widzenia trzeba:
- wyemitowa 320 promieni (po jednym na ka§d pionow kolumn ekranu),
a nastpnie obliczy punkty przecicia ka§dego promienia ze cianami, z
kt¢rych skada si nasz wiat
- wyniku tego u§ywamy do skalowania pionowego paska i rysujemy go w
odpowiedniej poziomej pozycji na ekranie zale§nej od numeru promienia,
czyli od 0 do 319
Kto mo§e zada pytanie czy to co wog¢le tutaj opisuj, mo§e jako
dziaa. Mo§e. Po prostu trzeba maxymalnie zasymulowa spos¢b tworzenia
obrazu przez fotony. Tylko, §e najlepiej zrobi to w odwrotn stron.
Ale po kolei...
Jak ju§ si kapne nie trzeba liczy perspektywy, a cieniowanie i
nakadanie textury jest tutaj banalnie proste. Dlatego wanie coraz
wicej os¢b pr¢buje zgbi t dziedzin.
Podzielmy teraz to wszystko jeszcze raz na czci:
- generowanie linii (promieni)
- wyznaczanie pierwszego przecicia
- wyznaczanie pozostaych przeci
- obliczanie odlegoci
- efekty specjalne (interpolacja kolor¢w, rozmazywanie etc.)
- wyznaczanie skali
- likwidowanie znieksztace¤
- rysowanie
Wic co mamy najpierw - generowanie linii. Promienie, kt¢re emitujemy
s wanie liniami. Zaczynaj si one w punkcie obserwacji, czyli na
dwuwymiarowej mapie. Je§eli wybralimy ju§ pole widzenia to trzeba
teraz przechowa w tablicy nachylenia dla wszystkich mo§liwych
promieni, wychodzcych pod ka§dym ktem. Tylko, ile taka tablica ma
mie element¢w? Ano jest na to wzorek.
rozmiar_tablicy = (szeroko_ekranu)*360/(kt_pola_widzenia)
Czyli dla 60 stopniowego pola widzenia bdzie to:
(320*360)/60 = 1920
Proste, nie? Ale to nie wszystko. Teraz trzeba obliczy nachylenie...
T tablic 1920 bajtow wypenia si teraz hmm... wsp¢czynnikiem
nachylenia. Chodzi o to, §e skoro podzielone zostao 360 stopni na 1920
czci to ka§da z tych czci to 360/1920 stopnia czyli 0.1875 stopnia.
Na pierwszy rzut oka to jest skomplikowane, ale w rzeczywistoci to
nieprawda. Wylicza si to wszystko z funkcji tangens, czyli sin/cos, a
to dlatego, §e oblcizenia te s dokonywane na podstawie tr¢jkta
prostoktnego. Bierzemy pod uwag stosunek dugoci przeciwprostoktnej
do dugoci przyprostoktnej.
sin(alfa) dugo przeciwprostokatnej
tg(alfa) = --------- = ---------------------------
cos(alfa) dugo przyprostoktnej
I to jest wanie wsp¢czynnik nachylenia prostej M!
M = tg (q)
Dobra, wic teraz mo§na stworzy tablic 1920 wsp¢czynnik¢w nachyle¤,
po jednym dla ka§dego promienia. Tylko, §e teraz zaczynaj si schodki
z t mieszn funkcj tangens, bo:
- tangens jedynie w pierwszej wiartce ukadu wsp¢rzdnych ma
odpowiedni znak, natomiast w innych mo§e by dodatnia lub ujemna,
wic trzeba w kodzie uwzgldni przypadek niewaciwego znaku, gdy
generuje si tablica
- funkcja ta d§y do niesko¤czonoci w punktach pionowych asymptot,
czyli dla kt¢w 90 i 270 stopni, wic trzeba pokombinowa, §eby nie
byo bugg¢w przy liczeniu na float'ach
Tego to wam nie napisz jak zrobi, bo byo za atwo :-) Jak ju§ kto
to zakodowa, to jedn z najgupszych rzeczy ma ju§ z gowy. Teraz
mo§na zaj si tym dalej... Najpierw nale§y znale¦ pozycj
obserwatora. Potem obliczy pierwsze przecicie promienia wychodzcego
z tej kamery.
Tutaj taka maa uwaga - sektory. Ot¢§ zar¢wno w Doom'ie Quake'u,
Wolf'ie - wszystko byo podzielone na sektory, chocia§ co do Quake to
nie jestem pewien. Anyway, su§y to do tego, §e przy wyznaczaniu
pierwszego przecicia, bierze si pod uwag tylko sektor, w kt¢rym
znajduje si kamera. Wic zamiast okrela wsp¢rzdne kamery w
globalnym ukadzie wsp¢rzdnych - mo§na podzieli wszystko na
szeciany i wtedy zapamitywa sektor, a dopiero potem pozycj w
sektorze a nie w globalbym ukadzie. Bdzie szybciej i przyda si potem
przy stosowaniu 3d_clippingu.
Dobra, teraz jak obliczy to pierwsze przecicie. R¢wnanie prostej o
danym nachyleniu jest takie:
yi - yk
--------- = M
xi - xk
xi,yi - wsp¢rzdne punktu przecicia
xk,yk - wsp¢rzdne kamery (tutaj trzeba bra ewentualne poprawki przy
u§ywaniu sektor¢w)
Og¢lna metoda jak zastosowan w Wolfensteinie sprawdza tylko
przecicia z liniami poziomo ustawionymi do kamery. Tam to byo ok, bo
wszystko byo z szecian¢w. Jednak dla scenek sprawa si komplikuje. Ja
proponuj przerobi zwyky alorytm na rysowanie linii, i zamiast
stawia pixela zapamitywa czy w tym miejscu jest ju§ pixel. Jeli tak
to odbija i rysowa z tego miejsca lini w tym odbitym kierunku, a
jeli nie to kontynuuj sprawdzanie linii. A je§eli dugo tej linii
osignie pewn warto to wstawi zero, czyli bdzie czarno jak co
bdzie za bardzo oddalone.
Dobra, teraz ju§ mo§na ola to co jest nabazgrane w tej literaturce. Do
engine wolfa brakuje jeszcze algorytmu na rysowanie tego paska
pionowego,
skala = 1/odlego od przecicia
No, dobra, teraz jeszcze taka sprawa, §e powstaje znieksztacenie.
Je§eli rzucasz promie¤ pod r¢§nym ktem to one bd ukada si na
uku, wyjdzie co takiego:
----------------------
/-----\
/ \
Egrh, w przybli§eniu. Narysuj sobie na kartce lini prost i teraz uk
przed ni. No wic wanie tak ukadaj si te promienie, bo s
jednakowej dugoci, i niekt¢re bd si przecina z t cian, a
niekt¢re nie. To si nazywa znieksztacenie sferyczne i jest ono
spowodowane biegunowym rozchodzeniem si promieni. Tutaj trzeba
zastosowa... kompensacj znieksztacenia. To znieksztacenie mo§na
usun poprzez mno§enie tej skali przez cos^-1 kta aktualnego wzgldem
60 stopniowego pola widzenia. Trza pamita, §e nadal jest to od -30 do
+30 stopni. Jak kto widzia demko Iguany Insphyxia czy co takiego, to
tam m¢g zaobserwowa wanie taki brak kompensacji (to demko jest
bodaj§e z pocztku 95 roku, albo jeszcze starsze :< )
Dobra, tylko, §e to nadal nie jest nic imponujcego. Coz, zostao mi
mao czasu i cig dalszy bdzie w nextym numerku. Opisz kilka rzeczy
co do ray_tracingu, i par innych bzdet¢w. Na dzie¤ dzisiejszy to na
razie wszystko.
Sorki, §e tak troch przynudzaem z tym engine do Wolfa ale to jest
potrzebne, jak kto chce rozumie nastpne czci.
Dobra, teraz may powr¢t do tych bitmapowych efekcik¢w. Tunel, kt¢rego
tylko jedna czwarta cz na ekranie si zmieci, to ju§ chyba ka§dy
widzia. Efekt jest prociutki. Jak ju§ mamy dwie wygenerowane mapy
(640x400) to robimy tak:
for (h1=0; h1<=199; h1++)
{
for (h2=0;h2<=319;h2++)
{
index=line_101h_table[yadd+h1]+xadd+h2;
index2=line_table[h1]+h2;
vaddr01[index2]=texture001[ (tunel01[index]<<8)+tunel02[index]];
}
}
for (h1=0;h1<=256000;h1++)
{
tunel01[index]++;tunel02[index]++;
}
Teraz objanienia. Ot¢§ pierwsza ptla rysuje tunel. I tutaj troch
prekalkulacji. Tablica line_101h_table to 400 element¢w (0*640,1*640,
etc.), mno§ymy razy 640, bo taka jest pozioma ro¦dzielczo ekranu.
Druga tablica to offsety line_table[h1]=320*h1, right? Right!
Teraz druga ptelka. Og¢lnie to wypadaoby napisa j w asm (jak
zreszt wszystkie efekciki), bo tutaj bdziemy traci do du§o ramek.
Po prostu zwikszamy kolor ka§dego pixela, zakadajc, §e jedna tablica
zawiera wsp¢rzdne x textury, a druga wsp¢rzdne y. Potem to ju§
tylko flippn vaddr01 na ekran.
Wracajc do ray_castingu. Postpujc ze wszystkimi zmiennymi tak samo
jak opisaem, tylko przyjmujc pionowy kt widzenia 40 stopni, trzeba
wypuci 64000 promieni, policzy przynajmniej trzy odbicia, potem je
zinterpolowa od ko¤ca i wywietli punkt na ekranie o kolorze
zinterpolowanym. Tylko, §e tutaj pod uwag
wchodzi r,g,b - a wanie
nie wiem czy kto z was zauwa§y, §e w gamma/mfx wszystko jest w
odcieniach zielonego/szarego etc. i tam interpoluj tylko jedn
skadow jako kolor. Dlatego ich intro chodzi szybciej ni§ Uh! czy Ah!,
gdzie interpolowane s trzy skadowe. No i mo§na w hi_colorze odpali.
¡eby jako ulepszy ten ray_casting mo§na ka§demu wierzhokowi nada
pewne cechy, jakie potem byyby zrzucane do jakie drugiej tablicy
podczas ledzenia promieni, np. odbicie, ciemnienie czy interpolacja
koloru z jakim innym, albo np. jego nat§enie, kt¢re udziela si
promieniowi.
To tyle na razie. Do nastpnego Measure. :>
Literatura:
[1] Tips & trick in game programming: Andre LaMothe, John Ratcliff,
Mark Seminatore, Denise Tyler
[2] Software (2/96), Serializowanie klasy w C++
[3] Software (7/95), Ray-Tracing w C++
Fremen/IPC
Ü
ß Gravity'97 - raport.
Gravity. Wszelkie znaki na niebie i ziemi zapowiaday, §e bdzie to
najciekawsze party w tym roku. Po przereklamowanym intelu, na kt¢rym
szczerze m¢wic byo redniawo, pg3 o kt¢rym lepiej nie wspomina grupa
Anadune miaa pokaza na co ich sta. Tak wic na Gravitk jechaem z
mocnym przekonaniem, §e zabawa bdzie przednia. A jak byo? to postaram
si zrelacjonowa w tym skromnym raporciku.
1. Jedziemy!
Dojazd do Opola by jak dla mnie prosty (1.5 godziny pocigiem), mimo
pogosek o zerwaniu niekt¢rych kurs¢w na tej lini. W ka§dym razie z tym
problem¢w nie byo. Jechaem w ekipie jako jedyny pecetowiec,
towarzyszyli mi dwaj ludzie z sceny komodorowskiej oraz trzech
amigant¢w. Podr¢§ mina bez wikszych eksces¢w, pewnie z powodu
kr¢tkiego czasu jazdy. W opolu wysiedlimy okoo godziny 7.30.
Ruszylimy piechtolotem na partyplace. Zaopatrzeni we wszelkie
wskaz¢wki podpatrzone w invitkach po 10 minutach ju§ rozkoszowalimy
si widokiem hali Gwardii.
2. Wejcie.
Przed drzwiami hali zd§ya si ju§ uzbiera spora liczba os¢b. Tym
razem spos¢b rejestrowania zosta rozwizany w inny spos¢b. Po
wybuleniu okrgej sumki otrzymywao si w kasie karteczk. Wpisalimy
na¤ swoje dane (xywa, grupa, kompik) po czym odczekalimy swoje w
kolejce. Nastpnie przy komputerze zamienilimy swoje papierki na
identyfikatory. Przy okazji zostalimy te§ obstukani partyjn piecztk
(widoczn pod wiatem ultrafioletowym).
3. Partyplace.
Hala niestety okazaa si lekko zdewastowana. Nie mo§na tu wini
organizator¢w. Dobrze, §e budynek zd§ono pobie§nie wyremontowa na
czas przybycia partowicz¢w. Po przedarciu si przez may tumik w holu
ldujemy na g¢wnej sali. Pierwsze, co si rzucao w oczy to samoch¢d
stojcy na samym rodku hali. Mo§na na nim byo si podpisa, tudzie§
wypatrze kswywy kumpli (dobry spos¢b na zorientowanie si kto ju§ jest
na miejscu!). Po obu stronach partyplace znajdoway si stoliki i
krzeseka, za nieco wy§ej mo§na byo si rozgoci na niezbyt
wygodnych trybunach (ci, kt¢rzy pr¢bowali spa na tych drewanianych
aweczkach wiedz o co chodzi). Nieco bardziej w gbi znajdowaa si
ster¢wka z komputerami oraz big screen. Jednak organizatorzy pokpili
troch spraw, poniewa§ kolumny naganiajce zasaniay screena
ludziom siedzcym po bokach sali!!!! ¡eby mie peny wgld w to, co si
dzieje na ekranie trzeba byo przenie si ku rodkowi.
4. Plusy, minusy, caa reszta.
Mo§e najpierw par dobrych stron. Przede wszystkim spodoba mi si
spos¢b wpuszczania ludzi na partyplace. Dziki prostemu pomysowi przed
partyplace nie tworzyy si gigantyczne korki. A przy okazji
organizatorom udao si spisa praktycznie wszystkie osoby do
komputera. Byo du§o miejsca, w sumie mo§na byo si rozo§y byle
gdzie. Cieszy oko tak§e naprawd gigantyczny big screen. Podobnie
obsuga tego sprztu, odpalanie produkcji obyo si bez wikszych
problem¢w. Opr¢cz tego wszystko byo wietnie wkomponowane w design
(grafiki midzy composami, informacje o nadochodzcych composach i
deadline'ach). Na wielki (czytaj ogromny) plus zaliczy bym mo§liwoc
kupienia browaru na miejscu. Dziki temu posuniciu chtni do wypicia
zocistego trunku nie musieli tuc si do centrum. Wielkie greetzy lec
te§ do organizator¢w za brak jakiegokolwiek sprawdzania plecak¢w.
Spokojnie mo§na byo wnie wasne "napoje", tudzie§ opr¢§ni je bez
problemu w hali. Ciekawostk byo te§ miejsce okrelone "use your
illusion here. Bya to ju§ dosy przechodzona skoda, ale ka§dy napalony
sceniarz m¢g ozdobi jej mask wasnym markerem, sprajem, obklei
stickerami. Postaymi plusami, kt¢re praktycznie na ka§dym party si
zdarzaj bya mo§liwo spotkania kumpli, pogadania, zao§enia nowych
grup i rozspreadowania nowego stuffu.
Ahh! Teraz opisz rzeczy, kt¢re zaliczam do minus¢w party. Po pierwsze
- ochrona. Mimo, §e sytuacja poprawia si w stosunku do roku
poprzedniego, to jednak ochroniarze dali si niekt¢rym we znaki.
Czowiek nie m¢g czasem spokojnie przej przez barierk §eby kt¢ry z
tych skurwieli si do tego nie przyczepi. Kawaek przemocy mo§na byo
zobaczy, gdy jaki gostek poo§y si na dachu samochodu. Zosta
brutalnie stamtd cignity. Nie byo nawet sownego upomnienia - po
prostu za fraki go i na ziemi. Zauwa§yem te§, §e ochroniarze
szpanowali swoj "si" midzy sob (co mi top przypomina dziaania
ysych chopc¢w)...
Po drugie - hala bya kwasiasta! Nawet parkietu nie byo, i jak kto
chcia przespa si to musia le§e na deskach (rozcignite dywaniki
nie speniy swojego zadania). Po trzecie - z trudem udao mi si odda
produkcje do selekcji (o godzinie 11 zostaem zbyty tekstem: "nie ma
gocia od peceta"). Po czwarte - sama selekcja! Ludzie! Nigdy nie
syszaem gorszych modu¢w, ni§ te wystawione na compo! Jako §e jeszcze
przysypiaem, to nie zauwa§yem jednego ciekawego motywu. Kumple
dopiero mi opowiadali §e... na 4channel compo puszczono modu 8
kanaowy. To jest ju§ ciema dokadna! (informacj potwierdzio kilku
moich znajomych, kt¢rzy ogldali dokadnie compota).
Po pite - absolutny brak sleeping roomu! Zwyky partyznant nie m¢g
znale¦ sobie spokojnego kta. Ofkoz rave party (kt¢re i tak byo
baaardzo chujowe) odbyo si jak zwykle przed witem (i jak tu spa?).
Po sz¢ste - nagrody! W invitation byo jak byk napisane - "¡adnych
miesznych program¢w". Sam byem wiadkiem, jak paru komodorowc¢w
dostao wanie takie "mieszne programy".
Po si¢dme - zero internetu {internet by, ale tylko na jednym kompie,
przez kilka hgodzin, praktycznie cay czas zajty!- Grf} (tak samo
obiecywanego w invitce), nie byo liczenia gos¢w na big screenie
(swoj drog to nawet zwyke liczenie votek zajo dobre kilka godzin).
Po ¢sme - party t-shirts. Co jak co, ale widywaem ju§ adniejsze
koszulki z party. Te, kt¢re sprzedawano na gravity byy zdecydowanie
cienkie. Po dziewite (i ostatnie) - bar mia by czynny 24 godziny.
Dziwne, ale jak chciaem co zje o 2 w nocy to wszystko byo
pozamykane na cztery spusty! Acha. Specjalne faki. Kurwa, najwikszym
kawakiem komercji, jak dostrzegem na party byo... branie pienidzy
za kibel. Przez conajmniej 1 godzin jaka kobiecina kasowaa po 50
groszy za skorzystanie z ustpu. Ka§dy, kto to zobaczy zaraz obraca
si na picie i szed si odla na zewntrz! Na szczcie po maej
interwencji organizatorz¢w (kt¢rzy pono o tym nie mieli pojcia)
przegoniono klozet-babci i mo§na byo spokojnie skorzysta.
Tyle udao mi si zapamita. Podsumujc warto byo przyjecha do
opola. Mimo wielu niedocigni organizatorzy starali si, §eby party
wypado jak najlepiej. Tym samym mo§na doda tylko jedn rzecz: we want
gravity'98!
Party greets: bischop, caa grupa samar (c64) i kilku innych
komodziarzy, pigiel, majster, yagoda, aktin, simon king, cash, d.k,
regal (nie¦le spridowalicie votki), norman, insert, mc rudi, delta,
madman i ca reszt os¢b, kt¢re teraz wypady mi z gowy (promile
rulez!)...
Fred/Exodus
Ü
ß Gravity '97 z punktu widzenia krosnienskiej wiary.
W tym roku ( podobnie zreszta jak w poprzednim ) znakomita wiekszosc
naszej lokalnej sceny z przeroznych przyczyn dala dupy i nie pojechala
na party. Jedynie ja ( Case^Fse^Rvl ), Blaze^Fse^Rvl oraz Garfield^IPC,
ktory kisil kase na te impreze przeszlo od pol roku i po naszych
zapewnieniach, ze poprzednia edycja Gravity byla calkiem ok spodziewal
sie po tym party nie wiadomo jakich fajerwerkow, wsiedlismy w
przeddzien imprezy do pociagu relacji Krosno-Opole. Jako, ze bylo nas
tylko trzech podroz przebiegla bez zadnych ekscesow i momentami
przysypialem wiedzac, ze zaprocentuje to wieksza przytomnoscia podczas
nastepnej nocy. W trakcie jazdy spotkalismy kilku kolegow amigowcow z
tarnowskiej grupy Mawi co dalo nam okazje do dyskusji na tematy ogolno
scenowe i rozwialo nieco przygnebienie wywolane monotonia slaskiego
krajobrazu za oknami pociagu ;)
Do Opola dotarlismy okolo godziny 9 rano. Przy wejsciu zostalismy
zarejestrowani, ostemplowani i pobieznie zlustrowani przez ochroniarzy.
Tak po prawdzie ochroniarze chociaz lysi to jednak wygladali nieco
lelawo ( Anadune czemu nie karmicie bodyguard'ow ??? ) i Brach tym
razem nie mialby wiekszych problemow ze zdemolowaniem nawet dziesieciu
krzesel, czy tez stolow ;) Po nieco przydlugiej ceremoni wstepnej w
przedsionku przenieslismy sie do glownej hali gdzie poza odlotowo
zmalowanym wrakiem forda kartona nie stwierdzilem wiekszych rewelacji.
Stolikow pod komputery bylo malo, zreszta nawet tak niewielka liczba
wystarczyla jako, ze u nas w zwyczaju zostawianie sprzetu w domu.
Sleeping room mial byc ale oczywiscie pozostalo to w sferze poboznych
zapewnien organizatorow i jak zwykle skonczylo sie spaniem na podlodze.
Dla mnie to zadna roznica ale niech na przyszly raz ktos wezmie pod
uwage, ze czesc sedziwych weteranow dobiega juz trzydziestki, a w tym
wieku to po takiej nocy w kosciach postrzyknac moze, hemoroidow sie
ktorys dziadzo nabawi albo i gorzej.
Pierwsze znajome twarze na party to Akira^ex.Pulse i Storm^ex.Absence.
Poszedlem sie kulturalnie przywitac z legendarnym swapperem rozpartym
jak basza na jednej z 'lepszych' laweczek i lustrujacym z gory
przewalajaca sie po hali scenowa tluszcze. Potem poszedlem zjesc
sniadanie. W barze bylo oczywiscie drogo, a przy tym serwowane dania
byly raczej byle jakie. Caly ubiegloroczny urok jaki miala ta kafejka
na pietrze zostal zniszczony przez grupki nieco przytlumionych
alkocholem kolegow i stosy smieci walajace sie po stolach, Dobrze
pamietam, ze ubieglego roku calkiem milo spedzilem tam kilka godzin
przysluchujac sie miedzy innymi dyskusji Extenda z kolegami z Mystic i
FCI,a w miedzyczasie podjadajac komus pierogi z talerza ;) Wielki minus
dla organizatorow, ze tym razem nie zadbali lepiej o to miejsce, a
przeciez wystarczylo najac jakiegos lepka, ktory posprzatalby tam raz
na godzine czy dwie.
Po zejsciu na parter spotkalem Bracha^Amnesty ubranego w gajerke i z
rozowo ufarbowanymi wlosami...neo-punk ? w kazdym razie calkiem udana
kombinacja przypominajaca, ze organizator jest wciaz scenowcem, a nie
jakims bezdusznym lapsem, ktory wrzaskiem i pala reguluje ruch na
ruchliwym skrzyzowaniu ( uklon w strone organizatorow GP3 ). Wkrotce
znalazlem sie w towarzystwie Bracha i Warlocka przy kompo maszynie i
przez jakis czas puszczalismy nowe dema i intra dajac kolegom od
projektora i naglosnienia szanse do regulacji sprzetu. Naglosnienie
bylo tak jak w poprzednim roku na wyjatkowo dobrym poziomie to samo
mozna powiedziec o obsludze big screen'u, ktora przebiegala
bezproblemowo. Przy okazji okazalo sie, ze wiekszosc dem i inter z
takich imprez jak Gathering, X, czy Wired to dla wiekszosci sceny wciaz
rewelacyjne nowosci ;)
Okolo poludnia znudzilo mi sie siedzenie przed komputerem i poszedlem
sprawdziec kto pojawil sie na party. Mniej wiecej w tym czasie
przyjechali juz Hypnotize ( Lsd i Grass ), wiekszosc Pulsow ( Unreal,
Camel, Falcon, Scorpik, Lazur ), Exmortis ( Orion, Clifford M., Ellyn,
Rem ), moja grupa Fuse ( Bielu, Wacek, Rael, Orb ), KeyG^Swirl,
Ghenesis^The Grid oraz moja druga grupa Revelation ( Cliff, Coop ).
Prawde mowiac to Gravity uratowal tylko przyjazd wielu fajnych ludzi i
w miare dobra atmosfera, bo cala reszta byla do dupy. Popoludnie
uplynelo wiekszosci partyzantow na bieganiu z miejsca na miejsce i
zmienianiu grupek dyskutantow co piec minut. Jest to jeden z powaznych
minusow naszych imprez. Po prostu nie ma wystarczajaco duzo czasu, zeby
spokojnie usiasc, wypic kulturalnie piwo i rozejrzec sie za
wszystkimi kumplami. Wszystkie europejskie imprezy trwaja co najmniej
dwa lub trzy dni po ktorych czlowiek faktycznie czuje, ze byl na
prawdziwym party, a nie na nieco dluzszej balandze alkoholowej
polaczonej z techno party i wieczornym ogladaniem dem, ktore o tej
porze juz malo kogo obchodza o czym swiadczy chociazby ilosc punktow,
ktore dostaja po podliczeniu poszczegolne produkcje np.
Unclean^Exmortis za pierwsze miejsce dostalo 139 punktow tzn. ze
srednio, za dwa punkty glosowalo na nie jakies 70 osob na 600, a
przeciez to demo wygralo, a wiec ze wzgledu na wpisywanie dema na
pierwszej pozycji w wotce liczba glosujacych musiala byc jeszcze
mniejsza ! ...i albo moje kalkulacje sa bledne albo to o czyms
faktycznie swiadczy.
Poziom oddanych prac byl w tym roku bardzo dobry. To, ze twardy dysk
Oriona^Exmortis byl zainfekowny wirusem zaowocowalo wydaniem dema
Unclean nie na finskiej imprezie ale na polskiej co z perspektywy czasu
i wysokosci nagrod na Gravity moze cieszyc patriote ale nie ciezko
pracujacego na koncowy efekt kodera ;) Demo to jednakze wygralo,
natomiast drugie miejsce zajal Sunflower^Pulse, demo z masa genialnych
grafik ( Lazur, Peachy, Made ), genialna muzyka Falcona i niezlym
engine'm. Niestety wersji pokazanej na party brakowalo kilku dni pracy
kodera do calkowitego wykonczenia i dlatego wlasnie zajela drugie
miejsce. Inne warte uwagi to Autyzm^Fuse, Trip into your mind^Norferin,
Panoramix^Poison, czy Syrius Orbiter^Hellcore.
Jezeli chodzi o intra to poziom byl raczej wyrownany i nie mielismy tym
razem wiekszych fajerwerkow. Nasze intro ( Revelation ) zajelo trzecie
miejsce. Dostalismy za nie 30 zl co w przeliczniu na lepsza walute
wynosi jakies 8$. Teraz taka mala dygresja. Wczoraj rozmawialem z
Codexem na irc i okazalo sie, ze mniej wiecej tyle samo dostal on za 6
miejsce w 4kb intro compo na Assembly. Dlatego nawet nie chce wiedziec
ile na tym interesie stracila grupa Exmortis he,he ;)
Po kompotach tradycyjnie odbylo sie techno party. Pozdrawiam wszystkich
podrygujacych w rytm drum'n'base o czwartej nad ranem...chociaz nie mam
pewnosci czy reszta ludzi usilujaca sie zdrzemnac w tej samej hali byla
rownie wyrozumiala ;)
Nad ranem mielismy podliczone votki i maly przekret bo kolega, ktory
kompilowal wyniki wszystkich konkurencji zapomnial dodac na kartce
nazwy grup i ksywy wyroznionych w zwiazku z czym kiedy przyszlo do
ceremoni odczytania wiele osob bylo w konfuzji. Doprawdy po calonocnym
pifkowaniu i techno imprezie mozna zapomniec, czy oddana grafa lub
modul miala numer 15, 23, a moze 7 ?!? Zamieszanie powiekszyla niemala
grupka osob, ktora wybyla na miasto przed ogloszeniem wynikow. W
zastepstwie nieobecnych kilku sprytniejszych kolegow rozpoznalo dane
numery, odebralo nagrody i zniknelo. W ten sposob czesc nagrodzonych po
powrocie z miasta byla zmuszona pocieszyc sie jedynie satysfakcja z
zajecia dobrego miejsca.
Okolo godziny 10 rano wieksza grupa opuscilismy partyplace i
skierowalismy sie na stacje. Tam w niewielkim snack barze Exmortis,
Pulse i Revelation zamienilo lwia czesc swoich nagrod pienieznych na
zapiekanki, hamburgery i cole, a nastepnie kazdy wsiadl do swojego
pociagu i pojechal w swoja strone. Tradycyjnie juz wracalismy razem z
Hypnotize w wagonie restauracyjnym Wars ( w tamtym roku kupilismy jedna
herbate na szesc osob ) doprowadzajac do szalu nasza obecnoscia ( tzn.
wygladem i zachowaniem ) biednego wlasciciela bufetu, ktory tym razem
wkrotce po wysiadce Grassa i Lsd i mniej wiecej w piec minut po tym jak
postanowilem sie przespac na stole zdobyl sie na odwage i poprosil nas
grzecznie o opuszczenie lokalu ;)
Podsumowujac przebieg party w Opolu na pewno mozna stwierdzic, ze w
dalszym ciagu pozostaje jednym z lepszych polskich imprez. Oczywiscie
daleko mu do jakiejkolwiek przyzwoitej imprezy typu Wired, ktore mialem
okazje niedawno odwiedzic ale jak na polskie warunki lepszy rydz niz
nic. Mam nadzieje, ze w przyszlym roku bedzie lepiej nie tylko w
zapowiedziach z invitation file ale takze w rzeczywistosci. Specjalna
nagrode za podtrzymywania scenowego ducha imprezy powinno sie przyznac
Extendowi za uratowanie konkursu przeciagania liny ( i innych wild
compotow ). Ludzie wstydzcie sie, czy potraficie juz tylko pic i palic
trawe ? Ja osobiscie mialem ochote na podpisanie jednego z najgorzej
wygladajacych kibli 'Pulse World HQ Node No.1' ( bez obrazy Wojtek 8)
), a drugiego 'No.2' i z rozrzewnieniem wspominalem goscia, ktory w
tamtym roku podczas jednego z wild kompotow zdolal zalozyc kondoma na
glowe ;)
...i tym optymistycznym akcentem koncze raport
Case^Fuse^Revelation
ps1. msg to : Lsd^Hpz...he,he twoje i Blaze'a indianskie podrygi do
modulu Szudiego wygladaja na zdjeciu zajebiscie
ps2. wszyscy zainteresowani spodziewajcie sie wkrotce naszego ( Fuse )
mieszanego raportu z IO4 i Gravity 2 zawierajacego tony materialu
przedstawiajacego elitarnych scenowcow robiacych cokolwiek rozne,
smieszne, a czasami takze straszne rzeczy podczas wyzej wspomnianych
imprez.
Ü
ß Gutek, nie Gutek..
Cze wszystkim.
Dzisiaj wanie dostaem nowego pierwszego Insect'a, przeczytaem i
moim oczom ukaza si artyku gutka, traktujcy ostro moje
postpowanie. Poniewa§ nie lubi zostawia tak czego bez wyjanie¤,
mo§e powiem. Ja czasem uznaj zasad, §e " zo dobrem zwyci§aj " tak
wic w tym arcie nie chc bluzga, chocia§ a§ mnie krci, a§eby tak
zrobi, ale nie zrobi tego jak §ekomy gutek.
Primo. Nie podoba mi si ton z jakim wypowiada si jaki tam :)
gutek, ju§ na samym pocztku pisze, i§ " jeli si co komu nie podoba
niech wypierdala.. ". No to powiedz mi Gutek po ki.. to w og¢le
zrobie tego zina. Po to a§eby tylko co chwila kln ?. Dobra, dalsza
sprawa, jak chcesz wiedzie "drogi" (!!!) gutku, nie jestem §adnym
stealerem, jak to uje. Co Ci pado na Tw¢j pyskliwy m¢zg. Nigdy
nikomu nie zap.. dyska i nie zapierd.., wic mo§e askawie zanim takie
gupoty bdziesz potem pisa, to upewnij si wpierw co piszesz, dobra?,
bo potem mog by obmawiany za co przez ludzi, czego nigdy nie
zrobiem, a Ciebie to ofcoz nie obchodzi, bo lepiej sobie za'grass'owa
i napisa gupiego arta na kogo, nie?. Dalsza sprawa piszesz, §e "
chciabym zaj si jego totalnym lamerstwem ". No KURWA (upss.. miao
by bez przekle¤stw:), a czy Ty mnie na tyle znasz, §e mo§esz tak
powiedzie?, co?. Bo, nie przypominam sobie, a§ebymy kiedykolwiek
swappili (i na pewno dobrze pamitam!). A, na podstawie rzeczy o
kt¢rych m¢wisz, niewiele mo§na wywnioskowa (o tym za chwil..).
Piszesz, §e " Albert Stpniak odpowiada na zarzuty niejakiego Andrzeja
Celocha ". Tak?, bardzo ciekawe!, hehe.. Odpowiada na zarzuty?, zn¢w
si wpierw zastan¢w co piszesz. Primo, tylko cz listu bya ukazana w
telegazecie, tylko taka jaka temu " Albercikowi " si spodobaa, ale o
tym ofcoz te§ nie wiedziae co panie gutku?, he?. W pozostaej czci
wyjaniem dlaczego " cz ludzi z telekomputera to lameria ".
Zreszt, caa ta sprawa z telegazet bya kilka miesicy temu, wtedy
jeszcze " wchaniaem scen " i nie wiedziaem dokadnie wszystkiego o
niej ( co nie znaczy, §e teraz wiem wszystko, ale just wicej.. ).
Nexta sprawa. Piszesz " powiedz tak w jakim zinie, §e np. Cortez czy
Jasper to lamer. Gwarantuje, §e sko¤czysz podobnie jak Jtx ". Powiedz
mi po kiego grzmota miabym tak m¢wi, co?. No, ale chyba §e zrobili
by co nie fair, a w takim wypadku to powiedz mi, dlaczego na " elit "
nie mo§na faka za wykroczenia, a zwyczajnych scenowc¢w wrcz
przeciwnie, co?. No, wytumacz mi prosz. he?. Nie wiesz?. Aha, a
gwarantowa to Ty sobie kurwa mo§esz, ale wpierdol za takie
oszczerstwa!. Dalej piszesz, §e " wic Fox te§ jest lamerem?. Mie we
wasnej grupie lamera, przecie§ to straszne ". Tak jak m¢wiem, kurwa (
nie mog ju§ wytrzyma nie bluzgajc 8) gociu skoro masz takie
informacje o mnie, §e jestem w grupie razem z Fox'em to jeste
rzeczywicie na czasie :), btw. odpierdol si od fox'a, jego te§ nie
znasz i wyzywasz od lamer¢w ???. Naprawd wkurwia mnie jak kto pisze o
czym lub o kim, o czym nie ma zielonego pojcia (w tym przypadku,
gutek skoro nie znasz mnie, to po huja pierdolisz takie informacje?).
Dobra, lecimy dalej. " najgorsze jest jednak to, §e te sowa wczeniej
wypowiedzia Akira.. ", dalej czytamy " zdaje mi si, §e o wysokim
mniemaniu o sobie ". To niech Ci si kurwa baranie si nie zdaje!. Ja
NIGDY i nigdzie nie m¢wiem, §e jestem da best i w og¢le simply.., jak
nie wierzysz to spytaj si jakiegokolwiek, powtarzam jakiegokolwiek
mojego kontaktu (mog nawet udostpni sw¢j hdd'ek) i sprawd§ sobie
pieprzony niedowiarku!. A, o Akirze mam wysokie mniemanie, je§eli
powiedziaem co co on wczeniej powiedzia, to musiaem albo zbiegiem
okolicznoci powiedzie to samo, albo rzeczywicie powt¢rzyem, c¢§
mogem te pare wyraz¢w zapamita. Dalej czytamy: " Palancie nie
znaczy, §e jeli masz ponad 50 kontakt¢w to ju§ jeste elita i Ci
wszystko wolno ". To zdanie chyba najbardziej mnie wkurwio!. Do kurwy
ndzy, czy ja kiedykowiek tak powiedziaem?, co?, do huja pana nie
wkurwiaj mnie gociu!. Jak wczeniej wspominaem spytaj si
jakiegokolwiek mojego ctx!, a potem mo§esz bluzga, dobra?, a je§eli
czego nie jeste pewien i piszesz tylko na domysach to id§ si w huj
utopi bdzie lepszy po§ytek dla Ciebie i dla mnie!. Lecimy dalej: "
wydawa by si mogo, §e Sepul ma racj, a nawet mog powiedzie, §e po
czci ma ". No, kurwa sami powied§cie czy§ to nie zabawne?, a teraz
gostek zamienia si w " przemiego baranka " i usprawiedliwia si. To
po kiego huja pisa takie texty jak m¢gby ( ale wczeniej, teraz po
tych oszczerstwach to mo§esz mi naskoczy na kant huja! :), do mnie
napisa ( zadzwoni ) i spraw wyjani co?, no po ki choler?.
" Wspaniay Gutek " pisze chwil dalej: " Fackana przez niekt¢rych
Telegazeta nie jest taka za. Nie m¢wi te§, §e dla sceny oddaje same
po§ytki. Ale jedn z dobrych stron jest redaktor tego dziau Albercik.
Niby facet zalewa lam ale jest spoko ". Redaktor tego dziau to
oszust, ale nie chce teraz wnika co i jak, w ka§dym razie wiem co
m¢wi. Telekomputer nie jest taki zy?, on jest okropny!. ¡eby tak byo
jak wspominasz wazioby na scen full giercoman¢w, kt¢rzy by zrobili
na niej taki mtlik i lam, §e szok. I po choler nam tacy?. Dobra,
dalej pojebus: " Przeczyta i pojedzie na party. Zabuli 25 zotych, nic
nie wygra. No a komu to wpywa na dobre?. Tak wanie scenie. Nawet
jeli z Telegazety 10 ludzi zdecyduje si pojecha na party to i tak
bdzie dobrze. Wychodzi 250 zotych. A wic to wpynie na lepsze
nagrody, inne coraz to wymylniejsze compoty ". A po choler nam
Gambleriada?, no po huja?, a bez tej 2,5 ba¤ki prze§yj organizatorzy,
spokojnie ( je§eli nie licz na wyzysk, tak jak na xxxxx :). Dalej
czytamy dalszy popis Gutka: "..to co powiedzie o rozmaitych pismach
komputerowych gdzie czsto mo§na znale§ zaproszenia na party..".
Ciekawe, pierwsze sysz, ale dziki, nie skorzystam, nie chc by taki
jak Ty, hehe.. Dalej czytamy: " je§eli komu nie podoba si m¢j punkt
widzenia to trudno, g¢wno mnie to interesuje ". To fajnie 8). To po raz
kolejny si spytam po jakiego skurwysyna by ten text?. No kurwa, takie
gociu rozmylania to Ty sobie mo§esz w domu gada, a nie w magu!. Po
huj pisa co takiego, lub w og¢le wydawa tego zina skoro i tak wg.
Ciebie " g¢wno mnie to interesuje ". Gociu Ty sam sobie zaprzeczasz,
m¢wisz tylko swoje domysy i uwa§asz, §e masz racj?. Co tu nie tak,
nieuwa§asz, he?. " szczeg¢lnie licz na koleg¢w Sepul'a z kt¢rymi
swappuje. Chyba postawicie si w jego obronie ;) ". Co mia oznacza
ten umieszek z przymr¢§eniem oka, co?. Uwa§asz, §e takim
badziewiastym textem co zdziaasz?. Moje ctx i tak mnie znaj i wiedz
du§o wicej, od niekt¢rych idiot¢w, §e nie powiem gorzej. Wiedz o mnie
napewno z pewnych §r¢de (bo ofcoz ode mnie), a nie z jakich domys¢w
pierdolnitych goci. "Ale i tak Sepul to LAMER". Ja nie wystawiam o
sobie takiej opinii, a tak naprawd niech osdz moje kontakty, kumple,
znajomi z part¢w, a nie tylko jeden za bardzo rozwrzeszczay pojeb,
kt¢remu trzeba by ukr¢ci nosa, §eby nie czu si za pewnie i faka na
lewo i prawo nie majc argument¢w do dyskusji. To tyle co miaem do
powiedzenia, c'ya!.
sEPUL / bYtELANd ^ cArbONATE ^ stONEs!.
Ü
ß House-Soft vs Vision
Hi. Chciabym wyjani jedn spraw, kt¢ra wkurza mnie ju§ od du§szego
czasu. Najpierw w Measure, a potem w Fatumie znalazy si dziwne
informacje na temat H-S i Vision. Chodzi mianowicie o teori, §e Vision
to byy House-Soft. NIE JEST TO I NIGDY NIE BYO PRAWD. Jedyn rzecz
czc te dwie zupenie niezale§ne grupy jest to, §e main organizerzy
(Aragorn/Vision i Mutti/H-S) mieszkaj na tym samym osiedlu. Dawno,
dawno temu rzeczywicie Payda, FreeJack, Softi i ja (tzn. Aragorn)
bylimy czonkami H-S, ale drogi poszczeg¢lnych member¢w zdecydowanie
si rozeszy od czasu gdy stwierdzilimy, §e du§sze egzystowanie w nic
nie robicej grupie nie ma sensu. Dlatego kilku chccych co robi
ludzi odeszo z House-Soft i zao§yo swoj grup. Jest to fakt do
znaczco r¢§nicy si od zmiany nazwy, co sugeroway i Measure i Fatum.
Nie wiem, co teraz dzieje si z H-S, i niespecjalnie mnie to nawet
interesuje. W ka§dym razie ostatni znany mi memberstatus to:
Mutti - organizer, msx, code
Terpi - gfx, ray
Mikie - msx
Nico - msx
A oto skad Vision:
Payda - code
Eric - code
Softi - msx
FreeJack - ray
Flex - swapp
Aragorn - swapp,organizer
Chodzi mi tylko i wycznie o fakt, §e Vision nie ponosi
odpowiedzialnoci :) za wyczyny H-S (chodzi mi tu midzy innymi o pewn
nieprzyjemn spraw z prymitywnym koniem troja¤skim). Niniejszym
chciabym jeszcze przedstawi list naszych produkcji, §eby koledzy z
H-S znowu nie zrobili przekrtu.
demopodobne:
- VSN-XF.ZIP *slideshow
- VSN-VSN.ZIP *msx-disk
- VSN-FIRE.ZIP *fire routines
utilsy:
- VSN-ASCI.ZIP *edytor dla ascii-maker'¢w.
- VSN-UTIL.RAR *kilka coderskich u§ytk¢w
grafiki:
- VSN-CRSH.ZIP
- VSN-FALC.ZIP
- VSN-ROG .ZIP
- VSN-GALL.ZIP
msx:
- VSN-ALL .ZIP All right
- VSN-CMS .ZIP Cosmos
- VSN-EGM .ZIP Enigma
- VSN-HERO.ZIP Story of the hero
- VSN-INT .ZIP Into another dim.
- VSN-MIX .ZIP In the mix
- VSN-MOON.ZIP Moon ray
- VSN-OPEN.ZIP Open your mind
- VSN-ROYL.ZIP Royal Diamond
- VSN-RTH .ZIP Earthquake
- VSN-SUMR.ZIP Magic summer
- VSN-TIT .ZIP Titanic
- VSN-4GYR.ZIP 4 Gyros
- VSN-CHSE.ZIP Chase after light
- VSN-DSRT.ZIP Desert hoiuwwakui
- VSN-EVIL.ZIP Da evil thoughts
- VSN-LONE.ZIP Lonelly as hell
- VSN-SMAL.ZIP Sychop
- VSN-SRCH.ZIP Searching...
- VSN-TRX2.ZIP TranXStation II
- VSN-WHRE.ZIP Where are you?
(stan na 12.08.1997)
Sorry za mae zamieszanie w prefixach - stare pliki mog mie VIS.
Niestety ten skr¢t by ju§ po prostu kiedy u§yty przez inn, amigow
Vision i §eby nie byo jakichkolwiek wtpliwoci od tej pory wszystkie
produkcje Vision maj prefix VSN. Wszystkich sysop¢w prosz o
umieszczanie TYLKO TAKICH PLIK£W, wielkie dziki.
Nie chc rozptywa kolejnej mini wojenki, tak wic nie bd w tym
miejscu nic pisa na temat H-S. Historia osdzi ;). Dziki za
cierpliwo, prosz wszystkich o jak najszersze spreadowanie tego
tekstu, jak r¢wnie§ zamieszczenie go we wszystkich magach. Dziki,
piffko dla editora ;).
Aragorn/Vision
Ü
ß Internet i...
Przegldaem sobie ( n'ty raz ;) ostatnio advertki z bad news'a #3, #4,
budynia #1, spojrzaem na imphobie #12, shine'a #1 i zasmuciem si
strasznie, a zarazem wkurwiem z deka. Why?. bowiem tam mo§na zauwa§y
full advert¢w, full ludzi chccych nawiza nowe kontakty, a teraz?.
Ehh.. szkoda gada. Zasmucio mnie ( i to szczeg¢lnie ) przegldajc
inne ziny, adverty ludzi z zachodu. Jeszcze rok temu w magach byo ich
naprawd sporo, naprawd r¢wnie§ ludzi ( zagranicznych ) interesowa
snail. Teraz przegldaem kt¢ry tam ju§ raz Shine'a i wida byo to co
m¢wi jak na doni. Bardzo mao os¢b chccych zdoby kontakty przez
mail, szkoda.. Zdaj sobie spraw, §e bardzo du§o os¢b przechodzi na
net, ale to nie to samo. Czy§ to ten sam trud?, ten sam friendship?. Z
ca pewnoci nie!. Czasem sobie marz: jak ja chciabym aby te stare
czasy wr¢ciy. Czasy bad news'a 3, imphobii 10, 11, wtedy jeszcze net
nie by tak rozpowszechniony, nie miao do niego dostpu du§o os¢b. A
teraz?, Szkoda s¢w. Przegldajc te wspomniane adverty w shine dao
si od razu zauwa§y, §e du§a przewaga jest polskich ludzi, ludzi
chccych jeszcze podtrzymywa te tradycje ( a, mo§e zbyt biednych by
zao§y sobie ot tak modemik i podczy si do providera? ) i za to
Wielkie dziki!. Ale tak sobie myl, czy zaraz, za niedugo mail swapp
nie bdzie tylko w Polsce. Prorokuj, §e zaraz tak wanie bdzie ;-(.
Na zachodzie nie chc si ju§ w to ludzie bawi, c¢§ szkoda, ale
postp, technika idzie naprz¢d, a my jeszcze nie, i w tym wypadku
jestem zgodny. Powinnimy nadal kultywowa t tradycj, tradycj
dziki, kt¢rej poznamy si bli§ej ni§ na necie. Bo tam ma si ju§
zazwyczaj full ctx, ale te§ du§o z kt¢rymi raz pogadamy i ju§, tylko
tyle.. W snail jest zupenie inaczej swappi si z konkretn osob i
mo§e wywiza si doskonay friendship. Mo§e jestem jakim pierdolonym
tradycjonalist, ale uwa§am, §e snail mail rulez!. Niewa§ne, §e z nim
jest tyle kopotu ( stamps, envelopes, post, etc.. ), ale to jest
cakiem odmienna rzecz, cakiem inna od net'u. C¢§ wielka szkoda ;-(.
Myl, §e jeszcze rok, dwa, trzy i u nas bdzie tak samo. Bardzo
nieliczni bd swappi, dziki bd¦ co bd¦ popierdolonej poczcie,
reszta bdzie na Necie i to mnie strasznie smuci. Ehh.. a, co bdzie ze
scen?, co ze scen dziki kt¢rej tak du§o zawdziczamy?. Myl, §e
bdzie inna, mo§e nie cakowicie, ale odmienna. Ludzie bd ofcoz
mogli si coraz szybciej porozumiewa ( szybsze modemy, lepsze
poczenia ), ale to nie bdzie to samo, to co byo kiedy odejdzie w
zapomnienie. Mo§e nieliczni ( zwaszcza Ci, bdcy du§ej na scenie )
jeszcze bd pamita stare czasy jak to byo.., ale modzi nic. Mimo
to pocieszam si, §e nale§y §y chwil, nie martwi si co bdzie
p¢§niej, a, §e bdzie tak czy inaczej, c¢§ trudno.., c'ya!.
sEPUL / bYTELAND ^ cARBONATE!
Ü
ß Internet jak zacz?
Dzisiaj u progu XXI wieku nikt ju§ nie ma wtpliwoci, §e Internet jest
dla nich chlebem powszednim (no mo§e przesadziem). W tym arcie
chciabym nieco om¢wi sposoby podczenia si do niego ci kt¢rzy
myl, §e bd tu porady w stylu jak wama si do NASK lub TPSA niech
lepiej od razu przestan czyta ten artku poniewa§ bdzie to
przewodnik dla normalnych ludzi a nie FAQ dla hacker¢w, gdyby kto
jednak by bli§ej zainteresowany tym tematem niech skontaktuje si ze
mn przez e-mail. Na pocztku jak si podczy? W tym celu nale§y
posiada komputer (AMIGA, PC, MACINTOSCH) modem, Windows, lini
telefoniczn i to wszystko. Koszt takiego zakupu to min. 1400 z.
przytm nale§y si liczy ze sporymi rachunkami za telefon np. moje to
200 z. miesicznie. Aby si podczyc nale§y skorzysta z zawartego w
Windowsie pakietu TCP/IP oraz utworzy kart DIAL-UP spoko jest ona
zawarta w pakiecie Win`95 jak skonfigurowa j nie bd pisa
poniewa§ jest to zabawa dla twojego dostawcy Internetu a nie dla
ciebie. Chocia§ oczywicie s wyjtki np. gdyby chcia si podczy
przez sie Polpak-t czyli nasz sran TPSA, wtedy niestety musisz sobie
radzi sam ze swoim komputerem. Pomoc jednak mo§esz znale§ w wielu
wydawnictwach komputerowych.....
Poni§ej przedstawiam co mo§esz mie gdy ju§ si podaczysz.
1.E-mail
Jest to najsawniejsza usuga polega ona na tym samym co zwyka poczta
listowna tyle, §e nie musisz nakleja znaczk¢w na list i list idzie po
kablach lub w powietrzu:-) oczywicie, aby co wysya i odbiera
musisz mie wasne konto pocztowe usuga taka jest najta¤sza ze
wszystkich i kosztuje od 0 do 20 z.
2.WWW
Po e-mailu tak§e najbardziej popularna usuga w wiecie Internetu
polega ona na tym, §e przegldasz tekst, grafik czasami tak§e muzyk
bdc odbiorc wiedzy lub gupstw kt¢re nam one przekazuj. Aby si do
takiej usugi dosta musisz mie tzw. full konto czyli peny dostp do
Internetu majc j ju§ koniecznie sprawd§ m¢j adres
http://free.polbox.pl/u/ufoludek a na pewno nie po§aujesz poniewa§
jest to jedna z oficjalnych polskich stron scenowych!!!!.
3.Irc
Najdro§sza usuga ze wszystkich innych poniewa§ po§era ogromne iloci
czasu co powoduje zajebiste rachunki. Zasada dziaania irc`a i jego
obsugi jest nieco skomplikowana cho dla chccego nic trudnego, polega
on na tym, §e grupy a waciwie tumy ludzi spotykaj si na serverze i
gadaj albo jeden z drugim albo wszyscy razem. Do tego typu usugi
potrzebujesz specjalnych program¢w najpopularniejszym z nich jest mirc
pod indowsa, gdy ju§ masz poczenie z internetem i siedzisz w mircu
napisz /server warszawa.irc.pl a gdy zgosi si server napisz nazw
kanau na kt¢rym chcesz gada np. /join #polska koniecznie przytym musi
by komenda /join i przed nazw kanau znak # .
4.News & Usenet
Tutaj nie zamierzam wyjania na czym polega r¢§nica midzy nimi bo
jest to w ko¤cu jedno i to samo. System ten nie wymaga specjalnych
program¢w poniewa§ np. Win 95 Osr 2 zosta ju§ wyposa§ony w taki
program. Sens newsa polega na tym, i§ ludzie pisz artykuy, kt¢re
p¢§niej wszyscy czytaj i albo wybucha dyskusja na jaki temat albo
kto nawizuje z kims kontakt w jakiej sprawie. Tutaj podobnie jak na
Irc`u istniej kanay jednak tutaj zwane grupami dyskusyjnymi moje
ulubione to pl.irc i pl.soc.seks.
5.Gry sieciowe
Sposob¢w w granie multiplayer jest mn¢stwo i opisz tylko
najwa§niejsze. Servery Quake- mo§esz na nich pogra jeli znasz nazw
lub numery server¢w przykad wchodzisz podczas gry do konsoli i piszesz
CONNECT 149.156.159.100 zanim to jednak napiszesz koniecznie sprawd§
czy jeste poczony z Internetem!!! po chwili ju§ mo§esz wymiatac
innych graczy. Pays Game- czyli patne gry. Rzecz ma si w tym ,i§
najpierw pacisz a p¢§niej grasz i tak chcc sobie zagra np. w
Warcrafta 2 musisz 1.zapaci kart kredytow 2.cign na dysk
specjalne oprogramowanie do gry multiplayer. 3.Skonfigurowa gr i
komputer. 4.Gra Battle.net- czyli server utworzony przez Blizzard do
gry w Diablo tu jednak odsyam ci do jednej ze stron internetowych na
temat Diablo poniewa§ rzecz a waciwie spos¢b gry jest bardzo
skomplikowany.
I tak opisaem najwazniejsze z Internetowych usug jesli uwa§asz, §e to
mao to wejd§ choby na irc`a, pogadaj z lud§mi a zobaczysz jak wiele
jeszcze przed tob skrywa wspaniay Internet.
Zainetresowanych czy szukajcych pomocy prosz o kontakt na adres
ufoludek@polbox.com
Replays/Ind
Ü
ß IO4 - KONIEC KOSZMARU
Na Intel Outside jechaem z nadziejami - nie, §e zajmiemy jakie dobre
miejsce w demo, czy intro compo. Nie mielimy §adnej produkcji, wic
byem spokojny - akurat o to. Mylaem, §e skoro za organizacj Intela
wzia si nowa ekipa, zastpujc tym samym do cna wypalonych
Union¢w, party to zawieci na nowo. I ponownie, jak na Intel Outside 2
bdzie nieza zabawa. Jak bardzo me nadzieje byy zudne, albo sami
doskonale wiecie, albo bdziecie wiedzie za chwil...
WOCAWEK - PIERWSZE WRA¡ENIA
Miasto jak miasto. Szare, w miar czyste. Cicho, spokojnie - zreszt
myl, §e o godzinie 4 w ka§dym miecie jest cicho i spokojnie. A§ do
momentu w kt¢rym w danym miecie pojawiaj si partyzanci :) lepy los
sprawi, §e o wy§ej wymienionej godzinie w wy§ej wymienionym miecie
spotkaa si ni§ej wymieniona grupka ludzi, na potrzeby tego textu
zwana partyzantami, w sile 30-40 os¢b. Swe miejsce zagrzali tu midzy
innymi: Ice, Insert , Grass, LSD, Vain, Horn, Failo, Yasi, Norman, etc,
itp i BrAcH - piszcy te sowa.
Do party place doszlimy bez wikszych problem¢w - oczom naszym ukazaa
si ogromna hala sportowa Nobilesu Wocawek. Od frontu wej si co
prawda nie udao, ale wa§ne jest to, §e w og¢le o godzinie 4.30 czy 5
zaadowalimy si inside. Rok temu na Intelu 3 nie byoby §adnego
upro. Czekanie outside a§ do 11 i fina. A poniewa§ pogoda bya mao
przyjazna dla u§ytkownika (prawie jak win'95) musz w tym momencie
podzikowa organizatorom, §e udao im si wpa na tak genialny
pomys, coby wpuszcza zaogant¢w o ka§dej porze!
Na pierwszy rzut oka oraz such ucha wszystko wygldao OKI. Niestety
gdy bli§ej zainteresowalimy si wejciem do bastionu INtel OUtside
okazao si, §e: Po pierwsze - bez dokumentu ze zdjciem
potwierdzajcym twoj to§samo nie wejdziesz. Po drugie - jeli
zgubisz identa musisz zabuli 10 z. Po trzecie - izba wytrze¦wie¤ jest
pareset metr¢w od party place, wic jakby co, to tam trafisz. Po
czwarte - nie wolno ci zak¢ca porzdku publicznego oraz demolowa
party palce. Po pite... punkt¢w byo jeszcze kilka. Wniosek nasuwa mi
si jeden: po kiego grzyba przyje§d§ae na to party. A skoro ju§
przyjechae, to wiedz, §e to MY, organizatorzy, rozdajemy karty. A
jeli ci si co nie podoba to won!
Naiwni ci, kt¢rzy myl, §e to by koniec bzdurnych nakaz¢w.
Najmieszniejsze jeszcze przed wami :) Ka§da osoba wchodzca na party
MUSIAA wypeni karteczk skadajc si z nastpujcych hase: Ksywa,
Grupa, Imi, Nazwisko, Adres zamieszkania i co chyba najwa§niejsze
podpis. Pusty miech! Po co Szanownym Onanizerom te dane? Czy§by
zamierzali przeprowadzi eksterminacj wr¢d sceny? A mo§e scena PC
jest zbyt powa§na i trzeba kilku goci zlikwidowa :). Teraz mamy
adres, ksyw, nazwisko - sowem wszystko. Dysponujemy pot§n baz
danych, zawierajc okoo 750 rekord¢w - mo§emy naprawd du§o. Mo§e to
wydaje si mieszne, ale wesp¢ z Normanem/Anadune poczuem si
naprawd nieswojo. Sytuacj Normana komplikowa fakt, i§ nie mia przy
sobie §adnego dowodu potwierdzajcego, §e to ON jest Tym Normanen, a
nie kto inny. No i jak tu si nie mia. Chory system zakaz¢w i nakaz¢w
przypominajcy §ywcem PRL. Cae szczcie, §e zar¢wno przed 89 jak i
teraz ludzie za flaszk zrobiliby wszystko. Tak te§ si stao. Po
"daniu w ap" wszystkim udao si ulokowa w rodku. Nieliczni
jednak§e pr¢bowali jaja sobie robi z nieomylnych Onanizer¢w, wpisujc
w ka§d rubryczk LAME (hi! XTD)
Powagi caej tej sytuacji dodawa fakt, i§ do o chrony wynajci byli
ludzie z Agencji Ochrony Mienia "XXXXXSX". Byli duzi, szerocy i mieli
profesjonalne ochroniarskie wyposa§enie. Getto.... Lecz c¢§ byo robi.
Nie po to jechao si przez ponad p¢ Polski, §eby teraz nie wej ze
wzgldu na swe przekonania.
PARTY
Ludzi sporo - jak ju§ wspominaem okoo 750 sztuk. Przy czym nale§y
zwr¢ci uwag, na mao istotny fakt dla amigant¢w, dla nas za to
ogromnie wa§ny, i§ pctowc¢w byo 80. No mo§e nawet 100! Prawie zero
elyty. Ani Pulse'¢w (opr¢cz Sketcha), ani Exmortis¢w (opr¢cz Oriona, a
mo§e to by Avran?), ani Maf'a, ani wikszoci Amnesty :). Na cae
szczcie pojawi si Swirl (cho bez produkcji), Poison (z demem),
Fuse z kilkoma produkcjami (jak zawsze) - Channel 88 rulz! - Hypnotize
(niestety na zawsze bez Ozira) oraz Norferin. Sw obecno
zaakcentoway r¢wnie§ grupy mniej znane (aczkolwiek ciekawie si
zapowiadajce - jak pokazao p¢¦niejsze demo compo): Liberty oraz
Hellcore. Moim zdaniem na specjaln uwag zasuguje pierwsza z nich!
<komentarz dopisany po Gravity'97: Hellcore rules!>
Biedny Yoga. Ci§ko w pojedynk ogarn cao organizacji party.
Chocia§ skamabym piszc, §e widziaem tylko Yog usiujcego co
robi. Od czasu do czasu Yodze pomagali inni scenowicze, g¢wnie HIV. I
tak waciwie to si nie dziwi, §e drugiego dnia szanowny Yoga ola
wszystko - te§ pewnie nie dabym rady - zwaszcza po tym co dziao si
na scenie podczas music competitions :).
KOMPOTY
Panie wie nad duszami muzyk¢w grajcych inny rodzaj muzyki ni§
tejhno. W 4chnelach do konkursu nie zostay dopuszczone moduy
prezentujce inne style muzyczne. A nie wierz, §e wszyscy ludzie
wystawiali techno! A mo§e tylko ja na scenie sucham czego poza
tekno? Nie sdz! Na szczcie pctowcy pokazali, §e na komputerze mo§na
zrobi co ponad techno - a dao si to usysze w multichannel music
competition. I podejrzewam, §e wanie z tego powodu do elitarnego
grona amigowych muzyk¢w (patrz 4chn), do kt¢rych nie mam §adnych
osobistych uraz - co wicej uwa§am ich za naprawd dobrych tw¢rc¢w, nie
dosta si nikt z blaszaka...
Gfx, ray. Cakiem nie¦le. Ale dlaczego selekcji nie przeszy najlepsze
pctowe prace? ¡e co? ¡e niby raye na pc'cie musz by gorsze, bo taki
Failo/CTRL nie jest w stanie stworzy wasnych obiekt¢w? I w oczach
SZanownego SElektora efekt miesicznej pracy jest STANDARDOWYM
OBIEKTEM? A mo§e grafa Lucky'ego bya skanem? No tak, zapomniaem. Na
pc mo§na tylko skanowa. Selekcja nie bya oznak chamstwa. Nie bya
te§ oznak ubustwiania amisi, przez jej u§ytkownik¢w - nie wiadomo
wszak, czy (ewentualnie ilu) pc'towi graficy byli obecni przy selekcji.
Bya po prostu kolejnym dowodem na to, §e organizatorzy s najmniej
kompetentnymi osobami jakie mogy zabra si do organizacji tego§
party...
Demo. Fuse, Poison, HPZ, NFN, Liberty rzdz!
Intro. No to, to ju§ mnie po prostu przytacza! :) Dlaczego, skoro w
zamierzeniach onanizer¢w byo, i§ kompoty odbywa si bd przy wietle
dziennym, nie wpadli oni, organizatorzy, na tak genialny pomys, aby
szczelnie zasoni wszystkie okna i powierzchnie przez kt¢re mogoby
wieci so¤ce? Efekt z interek by taki, §e widziaa je garstka os¢b
siedzcych przy compomachine. A za muzyk ocenia intra, to chyba
czyste szale¤stwo. Pomijam ju§ fakt, §e i tak o tej porze wszyscy mieli
ju§ wypenione votki. Albo rnd, albo kumpel....
REDAKTOR PAMPUCH
He, he. Niezy showman, a przy okazji pijus! I wszystko byoby w jak
najlepszym porzdeczku, gdyby nie drobny fakt, §e facetowi nie
pierwszej ju§ modoci, a na dodatek redaktorowi naczelnemu szanowanego
pisma, tj. Magazyn Amiga, takie zachowanie po prostu nie przystoi. Ale
on jest tylko czowiekiem - jednym czowiekiem, a rzecz ludzk jest
myli si i bdzi. Jednak§e co powiedzie o zachowaniu
rozentuzjazmowanego tumu amigant¢w bawicych si w najlepsze pod wodz
Pijanego Redaktora Naczelnego Magazynu Amiga? Obrzucajcego botem
pc'ta, kt¢rego albo ma w domu, albo w pracy i codziennie z niego
korzysta? Wiecie co ja wam powiem? STRACH! PC jest ju§ zbyt silny dla
amigi (co zreszt udowodnione zostao na kompotach). I w zwizku z tym
nasi bracia poni§aj nas, namiewaj si z naszych komputer¢w. Ale
nale§y im to wybaczy, albowiem nie dobija si le§cego na obu
opatkach.
Na szczcie jest jeszcze grupa mylcych amigant¢w. A z ust jednego z
nich, podczas show z Pampuchem i jakim tam panem dyrektorem,
usyszaem: To jest §enujce. Nie ujawni jego xywy, poniewa§ m¢gby
narazi si na ciosy ze strony amigowc¢w, tych samych zreszt, kt¢rzy
pod niebiosa wychwalaj jego prace.
Intel by. Sko¤czy si. I dobrze. I tyle.
Intel Outside is dead!
BrAcH/AME
AD 27.07.97
Ü
ß Jak sie nawr¢ci na scenie... ;)
Jak wej na scene ? He, he.. takie texty mo§na poczyta w CDA, my
dzisiaj zajmijmy si textem jak sta si sawnym na scenie. Niekt¢rzy
kt¢rzy zaczynaj scenowa od razu zabieraj si do pracy i po ilu tam
miesicach czy nawet latach ;) ich praca zostanie dostrze§ona przez
lood zdzenowy. Ale co ma zrobi gostek kt¢ry postanowi tak samo, jak
ok 6o % sceny na pocztku czyli zosta swapperem ? Taki gostek zbiera
sobie kontakciki, zatrzymuje si na jakie liczbie np. 3o i spokojnie
sobie wiedzie §ywot. No tak, ale opr¢cz jego kontakt¢w i advert¢w nic o
nim nie sycha. Tacy ludzie pr¢buj robi zamieszanie na scenie
poprzez r¢§ne pliki do spreadu, wypowiedzi i zachowanie. No, ale
zajmijmy si t pierwsz rzecz, czyli plikami do spreadu. Pewien pan o
xywce w¢wczas jeszcze KoV, teraz Etheral postanowi te§ "zabysn" na
forum sceny. Wyda pliczek, kt¢ry kr§y po scenie pod nazw church.sux
A c¢§ takiego ciekawego mo§na byo znale¦ w tym pliku ? Ano czytamy na
pocztku:
"Pewnie si dziwisz po co jeszcze jeden plik do spreadowania po scenie.
Odpowied¦ jest prosta - nie miaem co robi, wic go zao§yem."
Aha... wic dochodzi nam jeden pow¢d - nuda. Taaa... jakie§ to
genialne. Dalej czytamy:
"Przejd¦my do konkret¢w. Niech na t list wpisze si ka§dy kto
podobnie jak ja nienawidzi sekty katolickiej, potocznie zwanej
'kocioem'."
Sekty katolickiej powiadasz drogi Kovie ? Wiesz, szukaem pod hasem
sekty w encyklopedi, w innych ksi§kach, czy te§ nawet w internecie,
ale sekty katolickiej to nie znalazem, wic z tego powodu mog
wywnioskowa, §e albo tak "sekta" maskuje si przed wiatem, albo jest
to jaka niedu§a grupa os¢b o kt¢rej mdre ksigi nie wspominaj. No
nie wiem... A ! pospolicie zwana kocioem. Hmm, wiesz, jak by to
poczy to wychodzio by §e chodzi ci o koci¢ katolicki. Oki. Nie
wiem dlaczego miaa by to by sekta, no ale skoro nalegasz...
Dalej mamy cakiem bez gust zrobione azki no i cz pierwsza, czyli
miejsce na ludzi kt¢rzy maj si tam dopisa. Zaraz do niej wr¢cimy.
Druga cz to miejsce na adverty, a trzecia to miejsce gdzie ka§dy
mo§e si wypowiedzie. No i czytamy tu:
"Sekta katolicka to miejsce powstawania nietolerancji i dyskryminacji
innych wyzna¤."
Wiesz co ci powiem o tej sekcie do kt¢rej nale§e ? Nazywa si ona
Koci¢ katolicki i napewno nie jest nietolerancyjna i dyskryminujca
dla innych wyzna¤. Przykad ? Wszelkie spotkanie ekumeniczne, je§eli
wiesz co to znaczy na kt¢re przybywaj setki ludzi r¢§nych wyzna¤ od
katolik¢w przez protestant¢w i ewangelik¢w, na ludach afryka¤skich o
wierze pierwotnej ko¤czc. Napewno "sekta" ta nie bdzie tolerowaa
ludzi kt¢rzy z ni walcz i pr¢buj j gnoi, wic pewnie o to ci
chodzi. Dziwne §e wszystkie wiary zarejestrowane jako Kocioy, czyli
Koci¢ Prawosawny, Koci¢ Lutera¤ski i masa innych nie maj nic do
tej "sekty".
"Jest to obecnie najbardziej rozbudowany system totalitarny na
wiecie."
Nie wiem, mnie uczono §e najbardziej rozbudowanym systemem totalitarnym
na wiecie by system komunistyczny (przynajmniej przez ostatnie
kilkadziesit lat) ale skoro ten system upad tzn. §e jednak moja sekta
jest najbardziej totalitarnym systemem... Trudno si m¢wi ;)
"Sekta ta zniewala swych czonk¢w tak mocno, §e s przekonani, i§
wszystko inne jest ze i nale§y to zwalcza."
Ju§ ci tumaczyem przy tej nietolerancji §e tak nie jest. Nie wiem,
mo§e tylko wiekowe babcie kt¢re nie s przyzwyczajone do tradycji tak
uwa§aj, ale niestety pokolenie ludzi modych tak nie uwa§a... To tyle
w tej kwestii.
" ¡aden zdrowo mylcy czowiek nie powinien pozwoli na dalszy rozw¢j
kocioa."
Ach tak ? Genialne ! Bo ta sekta kt¢ra ju§ istnieje 2ooo lat jeszcze
istnieje i dotd §aden "mylcy czowiek" jej nie zniszczy. Cho byli
tacy co pr¢bowali...
" Nazici te§ byli przekonani, §e robi dobrze, bo nie syszeli nic
poza gosem hitlera. "
No nie wiem, ale tutaj to ju§ si posugujemy takimi przykadami jak
g¢wniarze z peda¢wki... Co ma jedno do drugiego ? Czy mylisz §e ja
nie sysze nic poza gosem mojej sekty ? Czy uwa§asz §e mam klapki na
oczach i tylko 24h/dobe le§e krzy§em ;) i si modle o to §eby mojemu
ssiadowi kt¢ry jest ateist uscho jdro ? :) Ehh... Niestety tak jak
ka§dy staram si by otwartym na wszystko co inne, nowe itd.
"Nale§y raz na zawsze sko¤czy z tym morderczym systemem, kt¢ry w swej
historii umierci ju§ tysice niewinnych ludzi (mam tu na myli
wszystkie wyprawy krzy§owe, procesy czarownic, itp.)."
Tak... Tutaj si zgadzam, wielu ludzi pod przykrywk chrystianizacji
mordowali ludzi, ale niestety nie jest ode mnie zale§ne, a i dzisiejsza
sekta uwa§a to za ze... Ale nie bde m¢wi o praktykach kt¢re s
stosowane w wierze kt¢r ty wyznajesz. Wiesz dlaczego ? Bo mnie to wali
po prostu, mnie nie ineteresuje w co wierzysz, co jesz, jak sie
ubierasz, jaki masz kolor sk¢ry. Jestem do tolerancyjny. A dlaczego a
nie do cakiem ? Bo nie moge tolerowa jednego - nietolerancji.
"Katolicy s gotowi za ka§d cen walczy z okultyzmem, magi i
wszystkimi lud¦mi zajmujcymi si tymi rzeczami. Uwa§aj, §e jest to
blu¦nierstwo przeciw ich bOGU."
O ! katolicy ! a nie sekciarze ! :) W tym temacie nie mog si zbytnio
wypowiada, bo nie wiem czy rzeczywicie zwalczaj takie praktyki czy
nie, ale jeszcze nie widziaem §adnych ksi§y, czy jak kto woli
batman¢w ganiajcych biedne wr¢§ki... :)
"Jest to dla mnie tym bardziej niezrozumiae dlatego, §e sami
praktykuj te rzeczy."
Jejku, jejku Kov ! dziki §e mi powiedziae, od dzisiaj nie chodze na
spotkania sekciarskie ;)
"Oczywicie wadze kocielne nigdy nie nazywaj rzeczy po imieniu, a
wikszo z nazw przyja si do codziennego jzyka i nie wywouje
§adnego oburzenia. W ko¤cu caa ta katolicka msza jest niczym wicej
jak tylko jednym, wielkim obrzdem magicznym. Su§y ona tylko
przywoaniu w konkretne miejsce ich bOGA."
Nie bde tumaczy co to w og¢lnym zrozumieniu msza, ale na pewno jest
to inna definicja ni§ ta u g¢ry :)
"Wszystkie chrzecija¤skie zaklcia, nazywane 'modlitwami', te§ maj do
spenienia tylko jedno zadanie. Na og¢ chodzi pewnie o zapewnienie
bezpiecznej przyszoci i ochron przed niebezpiecze¤stwem. Nie wiem
jak nazywaj to inni, ale dla mnie jest to ju§ magia. "
Ksidz czarownik ? Yeah !
" Milczeniem pomin wszystkie katolickie egzorcyzmy..."
W sumie egzorcymzy s fajne, cho nie wiem po co one s, bo mo§na si
ponalewa z "egzorcysta 2 i 1/2" :)
" Jeli uwa§asz, §e w tym powy§ej jest cho troch prawdy, to dopisz
si do powy§szej listy."
Wiesz co ? Nie dopisz si z tego wzgldu §e w tych wypocinach jest
mo§e z 3 % prawdy, reszta to bzudry twojej chorej wyobra¦ni, kierowanej
nienawici do naszej "sekty" hiehie ;)
"Jeli jest ju§ za p¢¦no i sekta katolicka kompletnie wypraa ci m¢zg,
to chocia§ spreaduj ten plik do wszystkich swoich kontakt¢w. Mo§e cho
ich uda si wyrwa z niewoli..."
Taaa... jestem beznadziejny przypadek... A pliczek bde spreadowa na
zo wszystkim, a g¢wnie tobie ;), a jak mnie poprosisz to
umieszcze w kt¢rym numerze klopa. ha !
Myl §e wyraziem si jasno... Kto tam pr¢bowa tumaczy Kovowi w
tym pliczku, ale po co ? Niech to sobie robi, niech robi ACHS, niech
dzieli scene na czeci, ja i tak mam ju§ o nim swoje zdanie, kt¢re nie
prdko zmienie... No, ale nic. Generalnie wszystko mi zwisa: jego
wiara, upodobania itd, ale nie moge znie gupoty i nietolerancji. Ja
osobicie uwa§am §e wszystko jest do obgadania itd, a nie od razu
rzuca si na ludzia z motyk, no ale skoro kto ma takie nawyki... Mam
kilku qmpli kt¢rzy s satanistami i wcale im nie przeszkadza §e nale§
do "sekty" katolickiej, to samo w drug strone.. ¡yjemy sobie spokojnie
i nie przeszkadzamy wzajemnie. No c¢§ wyczerpaem jak na razie ten
temat, ale chciabym zwr¢ci uwag na jeden fakt... Kov ma adverki w
kt¢rych napisane jest: "...for friendly swapp" :) Przecie§ to jest
totalny brak logiki jak kto mo§e frendly swappowa z kim kogo nie
nawidzi ? Bo jest kilku "sekciarzy" kt¢rzy s kontaktami Kova, no chyba
§e kto bezmylnie przepisuje slogany z advert¢w Aktina ;)
No i na koniec deserek czyli troch smt¢w na temat artykuu Cash'a
kt¢ry moglicie okazje przeczyta w Klopie #1. Zaczyna si on tak:
"Ostatnio coraz czesiej wszyscy mowia, ze SCENA ich powoli
dobija...Dzieje sie tak dlatego ze owy FRiENDSHiP o ktorym tak wszyscy
pisza to nic innego jak tylko pusty sloganowy zwrot..."
Ehhh.... Przed chwil mielicie przykad na powy§sze sowa.
"Kazdy amigowiec okreslilby FRiENDSHiP jako wyzbycie sie rasizmu na
rzecz przyjazni, wymiany pogladow i zainteresowan...I tu wlasnie
znajduje sie caly problem bo gdy np. Ethereal wypuscil plik Anty
Christian Scene to od razu spotkaly go z tego powodu ogromne
nieprzyjemnosci..Zostal publicznie w plikach tekstowych okrzykniety
satanista, lamerem i roznymi innymi wyzwiskami...A to co mnie
najbardziej dziwi to fakt ze ci sami ludzie ktorzy fakaja w chwili
obecnej na Ethereala pisza w swoich listach i advertach 100%
friendship...To zenada, to nic innego jak tylko rasizm."
Taaa... tutaj sam Cash poplta si w zeznaniach i sam siebie wpuci w
bagno... Skoro bronimy w imi friendshipu Kova, kt¢ry notabene z
friendshipem ma tyle wsp¢lnego co ja z j-elit ;) (ot, syszaem w
telewizji) i propaguje nietolerancje to co jest nie tak... nie
sdzicie ? Aha ! Zapomniaem doda na pocztku, ale rzeczywicie
lamerskie byy r¢§ne wyzwiska Kova od satan¢w i skurwysyn¢w. Przecie§
jestemy w wikszoci lud¦mi kulturalnymi i nie powinnimy w taki
spos¢b "polemizowa" no ale to temat na kolejny artyku :)
Dalej Cash pisze §e to §enada i rasizm wyzywanie Kova, fakt, ale czy
nie jest rasizmem to co napisa Kov ? A tak w og¢le to skoro Kova
spotkay takie nieprzyjemnoci to po co wydawa ten plik ? :)
"Ja uznalbym raczej Ethereala za kogos kto ma jakiekolwiek pojecie na
temat friendshippu bo probuje znalezc za pomoca tekstow ACHS ludzi
ktorzy zgadzaja sie z jego pogladami."
Kurwa Cash, jeste spox gociu, ale teraz zajebae jak dzik w sosne
(hehe, kto to kiedy powiedzia ? ;) Jaki friendship ? Ludzie ? Co za
frienship przez propagowanie rasizmu przecie§ to si kupy nie trzyma !
To jest antyfirendship czy te§ pseudofrienship. To ja ci podam trzy
przykady, moge wicej, ale mi si nie chce, moich frendly kontakt¢w:
SFX - he... fajnie mi si z nim swappowao, byy kewl gadki i w og¢le,
mimo §e dla niego jak sam twierdzi: "bozia sucks" No tak, powiecie -
przecie§ tak samo uwa§a kov. Ale por¢wnajmy spos¢b goszenia tego przez
obu, poza tym SFX zachowa to dla siebie i go walio co i jak, a Kov
robi kupe niepotrzebnego zamieszania, no ale...
De Monus - spox frendly go, kt¢ry ostatnio opuci nasz wymiar :'-(
No ale nie do §e go mia inne przekonania religijne to jeszcze
polityczne ! :) Serio ! Wiecie jakie z nim dyskusje prowadziem ? Ale
to byy kulturalne dyskusje a nie takie podw¢rkowe kto kogo
przekrzyczy.
No i na ko¤cu Garfield - m¢j najlepszy obecny frendly kontakt. Mimo §e
r¢§ni nas pewne pogldu na pewne sprawy swappujemy i to cakiem
fajnie, co Garfik ? :) {no niewiem ;) - ^grf}
"Ale dlaczego jest przez to dyskryminowany??"
A dlaczego ja mam by dyskryminowany za to §e tak jak 9o % ludzi
§yjcych w moim kraju zostaem wychowany tak, a nie inaczej ?
"To jest moim zdaniem niesprawiedliwe."
Ju§ bardzo dawno kto powiedzia §e
nie ma na tym wiecie
sprawiedliwoci, wic nie jest to dla mnie §adna nowo :)
"Czytalem teksty ACHS i uwazam ze czesc jest zgodna z
rzeczywistoscia.."
Cz ! Napisae cz, a nie cao, czyli te§ musisz by przekonany
§e nie wszystko jest prawd, nieprawda§ ? A dlaczego nie wszystko jest
prawdziwe ?
"Wolalbym raczej do niego napisac (hi Ethereal) i porozmawiac z nim
dlaczego mu sie wydaje tak a nie inaczej."
Wiesz §e nawet tak planowaem ? Ale myl sobie §e czowiek paa do
mnie tak nienawici §e szkoda ryzykowa dysku ;)
"Ja osobiscie uwazam ze Kosciol jest jedynie narzedziem w rekach
Polskich ksiezy ktorzy chca sie tylko nachapac kosztem innych ludzi"
Hmmm, nie bde z tob w tym artykule polemizowa na ten temat, ale
jednak§e uwa§am §e Koci¢ tak jak ka§dy ukad we wszechwiecie jest
niedokadny, ale c¢§ ja moge zrobi ? :)
"A rzecza ktora radykalnie zmienila moje poglady na koscioly w Polsce i
zagranica byl fakt ze tam jest nie do pomyslenia zeby ksiadz chodzil
podczas mszy i zbieral pieniadze.Prawde mowiac to gdy chodzilismy po
tym kosciele we Francji zrobilo mi sie glupio bo jedna wycieczkowiczek
spytala sie gdzie mozna wrzucic jakies pieniadze na kosciol..Ksiadz
zrobil mine jakby sie przestraszyl i powiedzial ze to jest dom bozy i
tutaj nie ofiarowuje sie pieniedzy, mozna jedynie kupic swiece lub na
przyklad wino mszalne ale od nikogo nie przyjma pieniedzy.."
Nie wiem by mo§e tak jest, ale nie wiem jak si taki koci¢
utrzymuje... Mo§e ksidz kradnie ? ;) A z tym winem mszalnym to
ciekawie... :)
"Te wszystkie pliki tekstowe w stylu onelinerow,chmurek i tym podobnych
plikow zostaly przez pecetowcow zywcem przeniesione z amigi. Tylko ze
tam chodzilo o to zeby znalezc ludzi o podobnych zainteresowaniach do
naszych ,a na scenie PC sluzy to tylko do pokazania ze ja to jestem
Elita za to ze sfakalem takiego a takiego goscia, a tamten to lamer bo
ma inne poglady niz ja."
Tutaj profilkatycznie dam kilka s¢w komentarza, aby nikt nie u§y tego
textu przeciwko mnie :) A mianowicie nie uwa§am tego co tam napisaem
na g¢rze za faki na Kova... Mo§e to kto tak odczuwa, ale to jego
sprawa ja postanowiem si do tego wszystkiego ustosunkowa i
delikatnie popolemizowa, jednoczenie miejc si dla autora tego
pliku o "sekcie" :) w twarz ! buahahahahaha ! Taki ju§ ze mnie lamer :)
"Wydaje mi sie tez ze zamiast pisac teksty ktore moga kogos urazic
lepiej jest napisac jakis tekst do CD Action ( tam przynajmniej kase
daja )..." Pod tymi sowami pod-piss-uj si obiema rkoma i wysyam z
buziaczkiem do Kova ! :)
btw. w CDA daj kas ale bardzo cienk ;)
"ps. a tak apropo kosciola to razem z moja dziewczyna doszlismy do
wniosku ze w sprawie prezerwatyw to kosciol sie myli i wole ich uzywac
bo moze sie przydazyc ze moje dziecko bedzie ksiedzem :)"
Uzasadnienie do dziwne ;), ale mimo wszystko wole sobie unimili
§ycie bo po co mi bachor ? Ksidz czy nie ksidz.... :) Mo§e zosta
stra§akiem, i co wtedy ? :) Ale to temat na nextny artek...
no to pa!
lexus/electrocute^enenzi
p.s. specjalnie dla kova: je§eli zmieniby sw¢j punkt widzenia to
napisz do mnie - adres powinien by w adverkach, o ile Garfielda znowu
nie zapie sclerozka ! ;)
Ü
ß MODEMOWANIE NA EKRANIE :)
Grabulka scenowcy! Oczywista nie wy, starzy inetowo-modemowi wyjadacze,
tylko wY - wahajcy si jeszcze lub pozostajcy w niewiadomoci
maluczcy, he, he. So, jeli ju§ masz modem to mo§esz sobie odpuci ten
text spokojnie skrolujc text (po)ni§ej. W przeciwnym wypadku czytaj
uwa§nie, baczc (???) na ka§de sowo, zdanie i wykrzynik :)
Dobra, co to jest modemowanie? Eee, chuj wie, po co zajmowa si takimi
bzdetami? Zamiat tego lepiej napisze co jest potrzebne do
modemowania, bo niby wszyscy wiedz, ale jak ju§ przyjdzie co do czego
to wikszo ma problemy.
DOS:
Najlepiej zorganizowa Dos Navigator'a 2. Oczywicie rejestrowan
wersj - piractwo szkodzi zdrowiu, i jest prawnie zakazane. Dla czego
DN2? Bo ma bardzo dobry terminal, czytelny setup i wystarcza do 90%
czynnoci zwizanych z modemowaniem.
Kolejn rzecz godn uwagi jest konieczno posiadania modemu, ale o
tym nie terzeba chyba przypominia, co? Trzeba?
Jak ju§ mamy cay ten majdan ³ Options Window 230,
to odpalamy dosnav'a i ustawiamy ³ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
to i owo. Dokadniej wybieramy z ³ ³ Configuration ³
menu (1). Poka§e si nam okienko ³ ³ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³
(3). Najlpiej gdy od razu ustawisz ³ ³ ³ System Setup... ³ ³
wszytkie opcje na takie jak s na ³ Ã ³ Startup... ³ ÄÄÄ´
rysunku - zaoszczedzisz sporo ³ ³ ³ Interface... ³ ³
czasu. Te ustawienia s ³ ³ ³ Confirmations... ³ ³
najczciej spotykane, so ³ ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³
najprawdopodobniej nie bdziesz ³ ³ ³ Screen savers... ³ ³
musia nic zmienia. W razie ³ ³ ³ Printer setup... ³ ³
kopot¢w za chwilk bdzesz czyta ³ ³ ³ Country support... ³ ³
dokadny (w miare) opis ka§dej ³ ³ ³ Mouse... ³ ³
opcji, itp. ³1---->Communications... ³ ÄÄÄ´
³ ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³
Potem pstrykamy w menu (2) i ³ ³ ³ Editor/Viewer... ³ ³
ustawiamy wszystko tak jak jest to ³2---->Terminal... ³ ÄÄÄ´
pokazane w (4). ³ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ³
³ ³ Store palette ³
³ ³ Load palette ³
³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
(3) Wynik Optins|Configuration|Communications
ÉÍ[þ]ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Communnication Setup ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ»
º º
º Port Baud rate Port layout º
º ( ) COM1 ( ) 300 ( ) 9600 ( ) 57600 () Default º
º ( ) COM2 ( ) 1200 ( ) 14400 () 115200 ( ) Custom º
º ( ) COM3 ( ) 2400 ( ) 19200 ( ) FOSSIL º
º ( ) COM4 ( ) 4800 ( ) 38400 ( ) INT 14h º
º º
º Custom layout: IRQ: Port: Advanced Ü º
º ßß(5)ßßßßß º
º Init ~ATZ| º
º º
º Escape +++ On-hook ATH0| º
º º
º Dial prefix ATDP Dial suffix | º
º º
º Download directory c:\document\income º
º º
º Redial after (sec): 2 OK Ü Cancel Ü Help Ü º
º ßßßßßßßß ßßßßßßßß ßßßßßßßß º
ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ
port - ustaw tego koma na kt¢rym masz modem
baud rate - w przypadku nowych modem¢w najlepiej ustawi najwikszy
(wart. <38400 mog spowolni transmisje); przy starszych
(14k4bps lub bez sprztowej kompresji) najlepiej ust. na
r¢wn z prdkoci modemu
port layout - najlepiej nic nie rusza, niech bdzie na 'default'
init - text inicjujcy modem, w 99% przypadkach ATZ; znaczki ~ i | s
dla DN2 i ozn. kolejno odczekanie 1(chyba) sek. i wcinicie
Enter; mo§na tu te§ wpisa init string'i podane w instrukcji
przez producenta
escape - text ucieczki :) jak si wcinie 3x '+' to modem wr¢ci z
trybu przesyania danych to trybu wydawania komend (kurcze,
prawie jak w obozie koncentracyjnym)
dial prefix - ten text powoduje zaczcie dzwonienia, czyli wybranie
numeru (he, he)
dial suffix - to bdzie umieszczone za numerem telefonu, do kt¢rego
dzwonimy, czyli najczciej <cr><lf>
on-hook - a to jest wysyane do modemu jak chcemy przerwa transmisj
(np. przez ctrl-h)
download dir. - tu bd cigane pliczki
redial after - po ilu sek. ma by wznowione wybieranie numeru (jeli
by zajty albo ¦le si wybra)
Warto jeszcze pstrykn 'Advenced' (5), i wpisa tam takie ustawienia
jak te poni§ej:
Nie bd opisywa ÉÍ[þ]ÍÍÍÍÍÍÍ Advanced Port Setup ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ»
opcji w tym okienku, bo º º
nie s one a§ tak wa§ne º Data bits Parity OK Ü º
i najc§eciej po prostu º () 8 ( ) 6 () None ßßßßßßßßßß º
si ich nie zmienia (bo º ( ) 7 ( ) 5 ( ) Odd º
po co?). Pokazane ust. º ( ) Even Cancel Ü º
bd dziaa na ka§dym º Stop bits ( ) Mark ßßßßßßßß º
nowym (28k8, 36k6, x2, º () 1 ( ) 2 ( ) Space º
itp.) modemie i º Help Ü º
wikszoci starszych º ÚÄ Flow Control Ä¿ ßßßßßßßß º
14k4. º Hardware Software º
º [X] CTS/RTS [ ] Xon/Xoff º
º [X] DTR/DSR º
º º
ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ
(4) Wynik Options|Configuration|Terminal
ÉÍ[þ]ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Terminal Options ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ»
º º
º Emulation Options º
º ( ) TTY [ ] <ENTER> = CR/LF º
º ( ) ANSI + AVATAR [X] ^L clears screen º
º () ANSI [ ] Local echo º
º ( ) VT52 [X] Auto-ZModem download º
º ( ) VT102 [ ] Insert mode º
º [X] Check CD while transfer º
º [X] Connect Sound º
º [ ] Controls in capture º
º º
º OK Ü Cancel Ü Help Ü º
º ßßßßßßßß ßßßßßßßß ßßßßßßßß º
ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ
emulation - typ emulowanego terminala - spokojnie zostaw ANSI - nie
bdziesz musia tego wicej zmienia
<enter>... - jak text bdzie si pokazywa co drug lini, to odznacz
t opcj
^l... - cholera wie co to jest - ja mam zaznaczone i wszystko dziaa
spox
local echo - jak wpisujesz jak komend dla modemu (np. atd997) i to
co stukujesz nie pokazuje si, to znak, §e trzeba
zaznaczy t opcj, albo wstuka ate1 - kt¢ry z tych
sposob¢w pomo§e
auto-zmodem... - gdy zaznaczone DN2 nie bdzie si automatycznie pyta
czy i gdzie cignc plik, tylko sam zacznie download
check cd - gdy ustawione DN szybciej si pokapuje w razie zerwania
poczenia - w przeciwnym wypadku zauwa§a to dopiero po
pewnej chwili
connect sound - czy ma brzcze w chwili uzyskania poczenia
controls... - cholera wie co to jest
Dobra, jak ju§ wszystko ustawione to pstryknij alt-j albo
Utilities|Terminal z menu i czas na czad! Gigabajty danych z kilkuset
polskich (i kulkudziesiciu tysicy zagranicznych) bbs'¢w czekaj na
Ciebie! <--- ale rzuciem propagande, nie? a§ si niedobrze robi :P
Czas na kwas, czyli przystpujemy do wykrcania numeru (???).
Zakadam, §e odpowiednio podpie modemik do lini telefonicznej
(bez tego nawet najwymylniejszy program komunikacyjny nic nie
poradzi). Jak ju§ wczeniej wcisne alt+j to teraz wpisz atdXXXXX,
gdzie XXXXX to numer, do kt¢rego dzwonisz. Teraz pozostaje czeka, a§
kto/co z drugiej strony kabla odbierze telefon. Mo§e by to
czowiek - atwo si o tym przekonasz (Halo!? Halo!! Halo!!! Co do
kurwy ndzy, kto sobie robi §arty, tak?!?!). Najczciej jednak
bdzie to telefon (w ko¤cu wiesz gdzie dzwonisz, nie?) - wtedy
usyszysz charakterystyczne buczenie. Jeli szczcie Ci dopisze, to
po chwili modem wyrzuci napis... jaki tam (co w stylu CARRIER albo
CONNECT), co oznacza, §e si poczye. Prawda, §e atwe? Dalej ju§
postpujesz (wciskasz klawisze) zgodnie z poleceniami na ekranie.
A, pewnie pytasz, dla czego opisaem procedure tylko dla dn2...
Hmm, bo reszta, tj. programy tylko i wycznie komunikacyjne s o
wiele wiksze i trudniejsze w obsudze i konfiguracji. Jak ju§ bdzesz
mia troch dowiadczenia, mo§e z kt¢rego skorzystasz, ale IMHO to
mao prawdopodobne.
WINDOWS
Taa, tu sprawa jest prostsza, zwaszcza, §e pod windozom koszystasz
prawie tylko i wycznie z Internetu, kt¢ry, wbrew panujcej
powszechnie opini, wcale nie jest taki wspaniay (IMHO of coz) - tak
czy inaczej, ko§ystasz g¢wnie z e-mail'a. So nie ud¦ si, §e jak
kupisz modem, to od razu wdepniesz w globaln sie, bo tak nie bdzie.
Jako §e w przeciwie¤stwie do prawie doskonaego dialowania do BBS'¢w,
Inet jest niezwykle niedoskonay, wymieni najpierw jego wady, he, he.
¡eby potem nie by rozczarowany. Jak ju§ chcesz surfowa, ircowa,
ftpowa, telnetowa, itp. przygotuj si na:
* extremalne rachunki za telefon - jeli dzwonisz przez 0202122 i tak
s du§e, a jeli przez wasnego providera s jeszcze wiksze
(koszt poczenia z providere + abonament za konto)
* pliki ciga si straszliwie dugo, zwaszcza z server¢w zachodnich
(rednio 300zn/sek), przy serverach krajowych syt. jest o wiele lepsza
(czsto max. prdko modemu), ale po co komu serv. krajowe?
* brak sceny - poza prywatnymi stronami scenowc¢w i np. stron
organizator¢w Gravity, totalny brak stuffu; s oczywista serv. z
softem scenowym, ale s za granic, czyli tak jakby ich nie byo :(
* jest IRC - fajnie, bo mo§na sobie pogada, s nawet kanay scenowe,
ale IRC to po§eracz czasu (i ew. kasy), wpadaj tam tylko w
extremalnych przypadkach (po help), a i tak czeka Cie conajmniej 30
min. poczenia
No, i jest jeden, ale za to pot§ny plus (dla niekt¢rych jedyny
pow¢d do trzymania softu inetowego): e-mail. wietna rzecz do sania
lettah¢w (yes!) i mniejszego softu, do tego cakowicie za darmo
(Polbox, ONet free.ko) lub za minimaln (lub wiksz jednorazow)
opat (ONet).
Dobra, jeli dalej jeste napalony na lamowanie w inecie
(niekoniecznie lamowanie, ale lepiej poczytaj sobie artikl w Restless
o scenie w USA) to potrzebujesz:
Windows 95(+zainstalowany DialUp) lub Windows 3.1+Trumpet Winsock
Jak ju§ to masz to zaatw jeszcze Netscape Navigator (NN) lub
Microsoft Internet Explorer (MSIE).
Aby odpali poczenie, dopal Trumpet'a (win3.1) lub dialup'a
(win95). W win95 musisz mie ustawiony odpowiedni modem w setupie.
Okay, teraz zobacz jekie masz dns'y dla swojego poczenia. Dla dialu
przez nr 0202122 te dns'y to: 194.204.159.1 i 194.204.152.34 (ale
tego mo§esz si dowiedzie sam u telekomucha). Jeli czysz si przez
innego provider'a to sam wiesz jakie masz dns'y. Teraz odpalasz
trumpet'a lub dialup'a (albo Kreatora Pocze¤ Internetowych - pod
win95 z MSIE). Odpalasz setup (trumpet) lub 'Nowe Poczenie' (win95),
wpisujesz dns'y (ale NIE 'ip address'), ustwaiwasz bajerki i tyle.
A, jeszcze pod dialup'em ust. 'Wywietl terminal po wybraniu
numeru' i wszycho. Teraz klikasz 2x na ikonie poczenia (dialup) albo
na 'Manual Dial' (Trumpet). Okay, w windozie95 reszta jest prosta, w
Trupmecie (win3.1) musisz wpisa np. ATDPxxxxx (np. ATDP0202122) i
czeka a§ si poczy. Dalej jest ju§ tak samo i win95 i win3.1. Po
poczeniu z serverem wyskakuj napisy (nazwa firmy, instrukcja
obsugi, itp) i trzeba wpisa nazwe u§ytkownika i haso. Potem
odpalasz przegldarke (NN lub MSIE), program do ircowania, albo
cokolwiek innego i si cieszysz, §e jeste w globalnej sieci :)
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Okay, to powinno wystarczy do rozpoczcia modemowego szau. Ale
si nawklepywaem tego textu, §e kurde balans. Mo§e si komu przyda.
Ale who cares? I co, jeszcze nie masz modemu? Oj, to straszne
niedopatrzenie - musisz uwzgldni jego zakup w budrzecie na
najbli§szy miesic. I to natychmiast! :-) A jaki modem kupi? Proste -
im dro§szy tym lepszy. IMHO nalepiszy do chaty jest USR Sportster, ale
i Zoom w zupenoci wystarcza. No a jak ju§ sobie kupisz ten modem to
daj sign!
CBS Man
The Club: 1996:311/5 Fido: 2:481/59.10
e-mail: cbsman@polbox.com (cbsman@free.polbox.pl)
Ü
ß Niestety... jestem LAMEREM... :)
Heh, ten artek jest pisany ju§ w sumie na 7,5 minuty przed wydaniem
Measure'a, ale wymaga tego pewien incydent... A mianowicie moi drodzy
zostaem zbluzgany !!! Yeah !
Ju§ widze te rozentuzjazmowane buzie przed monitorami - wreszcie kto
sfaka lamera Lexusa ! Huraa ! A teraz kto ? No kto ? Mr.Vain ? Nie...
On si czepia tylko wybitnych przypadk¢w. Cortez ? Nie... Mo§e Vomit w
Diarrhei ? Nie. Mo§e Aktin ? Te§ nie... Mo§e Staiger, kt¢remu nie
podobaj si moje spodnie ? Nie ! To kto ? heh :)
A tak w og¢le to za co ?
no to czytajcie:
"szukasz nowej grupy?
"znalaze!
" _
" ( |-| |_ () (ø\ |) | /_ /\ | |\|
" /
"
"nowa grupa (na razie jednoosobowa:) szuka nowych czonk¢w.
"wymagania: totalnie §adne, mo§esz by swapperem, muzykiem, koderem,
"kimkolwiek, wa§ne §eby mia wpisowe... ;)
"wpisowe: p¢ litra dobrej voodki (w najgorszym razie Premium lub Polonez!:)
"cel grupy: chlanie na pardy :)!
"i to chyba wszystko....
"jakby kto by zainteresowany to walcie na m¢j adres:
" LEXUS / ECT^CRD
" pawel satkiewicz ul.sloneczna 28 11 - 500 gizycko
" lexus@polbox.com
"
"jezeli beda zainteresowani grupa rusza juz od gravity '97...
widzielicie mo§e ten m¢j debilny advert z super azki ? (nie garfield ?
:) mo§e wszyscy go nie widzieli, ale ci co go widzieli to nic do tego
nie mieli, ops! sorry ! jeden "scenowiec" mia ;)
pasy zapite ?
no to sru:
>
> oh kurwa, ale lameriada!!!
> drodzy scenowicze! tym oto przejawem jakze nieuniknionego
> lamerstwa na naszej scenie mamy doczynienia z szeroko
> idacym dzialaniem destrukcyjnym sceny!
> w/w gostek jest przykladem totalnego lamerstwa, chce w jakis
> sposob przypodobac sie scenowiczom. po jakiego chuja!
> po prostu gostek nie potrafi robic czegos pozytecznego!
> a tak wogole to taka grupa istnieje juz bardzo dlugo tylko
> ze nie jest zrzeszona pod jedna nazwa. lexus nie wymyslil
> nic nowego, tylko zrobil z siebie przyglupa!
>
> Bocian \ Ind.
bocian.
tak, nie przeczytae ¦le... sam parsknem miechem na widok takiej
xywki :) hmm, w sumie nie przypieprzabym si gdyby mnie kto z g¢wnem
zmiesza, ale ten kt¢ musi sob co przedstawi po prostu musi by
scenowcem, a nie jakim zasranym klekotem, kt¢ry jest begginerem i
pr¢buje pokaza jak sko¤czy kariere na scenie jeszcze jej nie
zaczynajc... to ja ci m¢wie bocian §e to ty jeste lamer, i to ty
odstawiasz lameriade. sorki, ale o tobie dowiedziaem si z tego pliku,
nie widziaem §adnego twojego advertu, pica, moda, interka, ray'a,
totalnie nic ! nie przedstawiasz sob nieczego opr¢cz debilnej xywy i
jeszcze pr¢bujesz m¢wi co tu jest lamerskie a co nie...
nie przecz, ten plik zosta w sumie wydany po kilku piwach, ale ju§ go
nie spreaduje i o sprawie zapomniaem, ale widocznie tobie to
przeszkadza. no c¢§.
ten advert mieli napewno cortez, aktin, ablde, ghenesis, shadow, franz,
garfield, rem, shogun, balbut, buto, cash, JABBAR, kenji, lsd, trance,
dj. regal, melkor, sepul i inni i §aden z tych ludzi nie mia co do
tego zastrze§e¤. Ale oni sob co reprezentuj... czasami mniej,
czasami wicej ale robi co na tej scence, a nie tylko siedz na dupie
i pisz "mdre" texty ;)
mo§e i jestem lamerem, a jestem nim napewno, ale nie taki zasrany
begginer bdzie mnie ocenia, jak ju§ kto ma mnie ocenia to niech
chocia§ prezentuje sob poziom zbli§ony do mnie lub wikszy. A nie ty,
klient kt¢ry naczyta si w CDA o scenie bdzie tu takie rewolucje
przeprowadza.
Ale skupmy si na texcie pana bOCIANA
> oh kurwa, ale lameriada!!!
czy wiesz w og¢le co oznacza sowo lamer ? wiesz do kogo si ono odnosi
? a wiesz §e nadu§ywanie go oznacza wanie stanie si lamerem ? nie
wiesz ? to poczytaj sobie pare zin¢w, je§eli wiesz co to zin...
> drodzy scenowicze! tym oto przejawem jakze nieuniknionego
> lamerstwa na naszej scenie mamy doczynienia z szeroko
> idacym dzialaniem destrukcyjnym sceny!
no kurwa, doktorat sobie z tego napisz palanciarzu jeden.... dziaanie
destrukcyjne ? a co, panie 3lita ;), robie takiego destrukcyjnego ?
ty, to dobrze §e ostrzegasz ludzi, przeze mnie dokona si destrukcja
sceny i sporo ludzi straci hobby... jakie§ to tragiczne... ;) naprawd,
czuje si winny.... chopaki ! tylko nie bijcie ;)
> w/w gostek jest przykladem totalnego lamerstwa, chce w jakis
> sposob przypodobac sie scenowiczom. po jakiego chuja!
> po prostu gostek nie potrafi robic czegos pozytecznego!
straszne ! po prosty straszne... i to jeszcze lamerstwo totalne, czyli
jaki wy§szy stopie¤ :) ciekawe czy jestem lepszy od jtxa ;) chc si
przypodoba ? a to niby czemu ? kto czuje do mnie sympatie to jego
sprawa, kto mnie traktuje jak wroga, te§ jego sprawa i nie zamierzam
si nikomu przypodoba ? zreszt niby czym ? tym §e pr¢bowaem zao§y
grupk ? wiesz co ? to i aktin chcia si ludziom przypodoba
zakadajc swirla i kupa innych ludzi... to te§ totalni lamerzy ? nie
robie niczego po§ytecznego ? sorry, ale nie wiem co w twoim powiacie :)
oznacza po§ytecznego ? mo§e niech si ludzie wypowiedz, kt¢rzy wiedz
wicej od begginer¢w takich jak ty co robi na scence...
> a tak wogole to taka grupa istnieje juz bardzo dlugo tylko
> ze nie jest zrzeszona pod jedna nazwa. lexus nie wymyslil
> nic nowego, tylko zrobil z siebie przyglupa!
tak ? naprawd ? to czemu by jej nie zrzeszy ? poza tym powiedz mi
jaka to grupa istnieje nie zrzeszona pod jedn nazw, bo to jako nie
po polskiemu, no chyba §e to jaki dialekt regionalny ;) zrobiem z
siebie przygupa ? jasne, nic dziwnego §e nale§ do Downstreetboys (hey
lsd, blaze ! :) ale nie wikszego od ciebie, jebany klekocie...
przemylcie to moi drodzy.
lexus §aba ;)
p.s. reszt tego doczytacie w klopie#2 bo ju§ naprawd musz
ko¤czyyyy...
Ü
ß Paper advert zin..
Cze!. Z tej strony sEPUL!.
Nie bardzo wiedzc jak zacz ;), mo§e przejd do sedna sprawy. Oki?,
so.. Dawno ju§ mylaem nad zrobieniem jakiego paper - advert - maga,
ale nie posiadajc drukarki nie mogem tego§ pomysu zrealizowa.
Dopiero od niedawna zakupiem t potrzebn rzecz ( igy rulez! ;), mog
wic, m¢j pomys spr¢bowa wykona. Na pewno ( przynajmniej takie mam
zamiary ), nie chc robi typowego paper ina. Chciabym a§eby to by (
pierwszy tego typu ) advert zin. Je§eli natomiast uwa§acie inaczej
piszcie!. Mo§e maj by art'y, news'y, charts'y.. ??, czy nie zmienia
idei tego§ adv-ina?. Btw. Spore grono os¢b poszukuje nowych kontakt¢w,
ale do tego potrzebne s ( g¢wnie ofcoz ) magi, a ich ( nowych ) do
tej pory jak nie ma, tak nie ma!. So, pomylaem sobie, §e przydaoby
si co dziki, kt¢remu mo§na by zdoby ( w szybki spos¢b, becoz ten
adv-in bdzie w miar szybko wydawany ) nowe kontakty.
Mo§e teraz co o reguach ukazania si Waszego adverta.
- tylko 1 advert od jednej osoby ( chyba to zrozumiae, a§eby in, nie
mieci si na kilkudzisiciu kartkach! ;).
- info przy advercie musi by w miar kr¢tkie ( tu tak§e z tego samego
wzgldu co powy§ej ).
- advery musz by bez ascii, tylko sam text! ( jw. ).
W ten oto spos¢b, na kartce bdzie mo§na zmieci du§o wicej adver¢w.
Ale to chyba jasne dla ka§dego ( chyba.. ;).
Mo§e podam przykad takiego adverta, hehe..
For swapp, 100% ans. 4all! Only coder's!, 8% answer!.
Shazzo of Milano lub Browar / Zagobas
Krzysztof Kowalczyk taki: Andrzej Piwosz
ul. Anio¢w 666 ul. Stodolna 11
69-690 Dupczyce 71-171 Pijanice
I jeszcze jedna maa uwaga. Piszcie!, przysyajcie swoje advertki, a na
pewno wasza ilo przyszych ukochanych ;) ctx, zwikszy si ( no, ja
myl! ;). Potrzebni bd tak§e spread'erzy ( a ju§ byoby kewl, je§eli
mieliby r¢wnie§ darmowy dostp do xero ). So, jeli czujesz si na
siach i uwa§asz, §e nadajesz si, pisz miao!. A, oto moje addy:
Andrzej Celoch
Kili¤skiego 19
21400 uk¢w
sEPUL / bYTELAND ^ cARBONATE!
Ü
ß Par s¢w...
W tym artykule, chciabym rzuci troch wiata na paper-mag pod nazw
"INSEKT" wydany przez gocia o ksywie gutek z grup
electrocute,ans,blr,gus..huh sporo :) Ot¢§ nie bdzie to kolejna opinia
na temat jakiego tam maga (no mo§e troch). Chciabym si
skoncentrowa na jednym artykule pt. "Wywody Sepul'a" Wy§ej wymieniony
Gutek opisuje tutaj pewien list Sepula, kt¢ry znalaz si na amach
Telegazety, a dokadniej Telekomutera. A wic Sepul pisze w nim, §e
wszyscy kt¢rzy wywodz si z Telegazety to lameria, tutaj zgodz si z
pogldem Gutka, §e to nieprawda, du§o znanych ludzi pochodzi wanie z
TG. Ale nie o to mi tutaj chodzi, chodzi mi o formu i tre tego
arta. Po jego przeczytaniu czuem si naprawd jak bym przeczyta art'a
JTX'a bluzgajcego np. na Akir na amach Wildcard'a. Mo§emy znale¦
tam chamskie odzywgi, obelgi Gutka, kt¢ry bluzga na caego, mo§emy
znale¦ takie sformuowania jak: "Wic jak to jest Sepul, ty chamie
nieokrzesany?", "Palancie nie znaczy, §e je§eli masz pnad 50 kontakt¢w
to ju§ jeste elita i Ci wszystko wolno. Tak pajacu, prawda w oczy
kole.",
"Jeli komu si niepodoba m¢j punkt widzenia to trudno, g¢wno mnie to
interesuje. Ale zapraszam do jakiejkolwiek polemiki" - wydawa by si
mogo, §e jedno stwierdzenie wyklucza drugie, ale niezbadane s wyroki
boskie.
Przecie§ to wszystko mo§na byo napisa w jaki kulturalny spos¢b,
napisa swoje zdanie na ten temat i koniec, a nie od razu wyzywa
Sepul'a od lamer¢w.
Nastpna sprawa: Gutek pisze, §e Sepul u§y s¢w Akiry "Telegazeta jest
totaln wylgarni lamerii" z Budynia#1. Gutek, pisze, §e Akira by
zasu§onym scenowcem i on tak m¢g powiedzie bo by Akir i Gutek si
z tym zgadza. Wic w ko¤cu jak Ty uwa§asz, Sepul to lamer bo uwa§a, §e
TG to lameriada?, a Akira nie lamer? Najlepiej si za bardzo nie
nara§a. Nie chodzi mi w tym artykule o ocen TG bo za bardzo mnie to
nie obchodzi, tylko wanie o Gutka. Mo§e nie jest to wcale polemika na
temat TG, tylko wanie pretekst do fakania na Sepula?
A co do caego paper-maga, to szkoda, §e s tam tylko artykuy Gutka,
nikogo wicej ze sceny.. To wszystko co miaem do powiedzenia na ten
temat.
rem.exmortis.procreation
Ü
ß POCZTEK...KONIEC...WSZYSTKO...NIC
Dzisiejszego ranka zbudzi go niemiay, acz finezyjny piew skowronka
- piew, jakiego nie sysza bodaj od wiek¢w. Tcz¢wki jego oczu
zrzuciy z siebie brzemi snu. Wsta i zrobi kilka krok¢w dokoa
pryczy - poranna gimnastyka. Zza krat, przez malutkie okienko, ze
wszystkich si swoich, pr¢bowao przedosta si do¤ So¤ce. Subtelne
promyki niewinnie igray z delikatnymi jeszcze listkami kasztanowca.
Cienie na przeciwlegej cianie celi ukaday si we wzory rodem z
najcudowniejszych sn¢w. Pikne, tajemnicze ksztaty. Genialnie proste
w swej istocie zjawisko, nabrao metafizycznego wymiaru. W jednym
momencie sta si wiadkiem odwiecznej walki ciemnoci ze wiatoci
- dobra ze zem - pozytywu z negatywem.
Dopiero po chwili zda sobie spraw, §e wszystko wok¢ niego, ka§dy
atom, ba! kwark nawet, porusza si, wiruje w szale¤czym ta¤cu, jakby
chcia dopom¢c jednej z walczcych stron.
I ten sodki zapach - zapach morza. Poranna bryza niosca ze sob
wra§enie wie§oci przepenia kielich rozkoszy. Przez uamek sekundy,
przez moment swego bytu, zauroczony tym, co chona ka§da jego
kom¢rka, poczu si wolny. Jego ciao stao si Ziemi, jego krew
przemienia si w wod. Oddech zamieni si w wiatr, a sia
metamorfowaa w ogie¤. Ponownie sta si Tym, Czym By Zawsze. Tym,
kt¢ry jest Ziemi. Tym, kt¢rym jest Ziemia...
Dla Ozira... tak po prostu
brach.ame
AD 10.5.97
Ü
ß PROTEST...
Musz zaprotestowa! Moje poczucie gustu oraz tak zwanych dobrych
obyczaj¢w skania mnie ku temu. A przeciwko czemu ten m¢j dzisiejszy
protest? Ano posuchajcie...
Zapewne, nie bior innej ewentualnoci pod uwag, znacie ekip Boyzon¢w
:) - Poison of_coz. Elyta po prostu, a co wa§niejsze elyta w
pozytywnym tego sowa znaczeniu. Yoghurt, Spy, Bartesek, Fame, Lucky i
inni tworz po prostu zajebisty zesp¢. To z ich komputer¢w wanie,
na ten ziemski pad¢, zeszy takie dema, jak niezapomniany Real Magic z
Delirki (2nd) oraz Fantasy World z Intel Inside :) 4 (1st). To
Yoghurt wesp¢ ze Spy'em jest autorem Pearl'a, interka z IO3 (1st).
Mo§e lista poisonowych sukces¢w nie jest duga, ale za to efektowna :)
I chyba wanie tym bardziej boli mnie to, o czym pisa bd za
chwil...
Moi mili... dokd zmierza ten plugawy wiat jeli nawet tak wyqrwici
tw¢rcy zaczynaj powtarza swoje pomysy. Ba! Gdybym by nieco bardziej
brutalny rzekbym, i§ oni po prostu w brutalny spos¢b powielaj swoje
wczeniejsze, na pewno z trudem zakodowane efekty, a nawet muzyk! Bo
czym§e jeli nie multiplikacj pocztku Fantasy World jest czo¢wka do
Gartera - music disk czoowego muzyka polskiej demo sceny - Barteska. A
tak nawiasem m¢wic, to kopiowanie czo¢wki z dema do music diska nie
jest to zbyt mdrym pomysem (moim zdaniem). A uwzgldniajc fakty, i§
zar¢wno demo, o kt¢rym cay czas mowa, jak i music disk ukazay si w
tym samym miesicu zakrawa to ju§ na jawne przeginanie pay. Wiem, §e
nie mo§na tych dw¢ch produkcji por¢wnywa. Ale po co w takim razie
znalaz si w mdisku wirtual z Fantasy World? Dlaczego jako pierwszy
modu odpala muzyka z Fantasy World? Dlaczego w introduction lec
efekty z Fantasy World? Ja nie wiem.
Czepiam si? Tak. Wiem o tym. O to mi chodzio :)
A czym§e jest najnowsze demco Poison¢w - Panoramix jeli nie wariacj
na temat Fantasy World. Jasne! Jest w Panoramixie wicej efekt¢w, s
one bardziej zaawansowane, ale... Pozostaje drobne ale! Logosy s inne,
niemniej jednak nazbyt przypominaj Fantasy World. wiaty w wirtualu
s, co prawda, o wiele bardziej skomplikowane, ale dlaczego towarzyszy
im identyczny blur oraz flary jak w Fantasy World. I znowu komercyjne
tekkno w wykonaniu Barteska, na pierwszy odsuch niewiele r¢§nice si
od Genocide - moduu, do kt¢rego powsta Fantasy World (o kt¢rym
zreszt mowa w poprzednim akapicie). I znowu totalny brak
synchronizacji...I znowu... Mo§naby powt¢rzy to ostatnie sowo kilka
razy: znowu, znowu, znowu...
Gwoli sprawiedliwo odnotowa trzeba, i§ zar¢wno Garter, jak i
Panoramix s produkcjami przynajmniej dobrymi. Gdyby nie byo
wczeniej Fantasy World, byyby zajebiste. A demo z Gravity (Panoramix)
by mo§e nie zajoby czwartego, tylko pierwsze miejsce? Mo§e nie tylko
ja jestem negatywnie zaskoczony tym co si dzieje z poisonowymi
produkcjami?
Gdyby poszczeg¢lne premiery dzieli wikszy interwa czasowy wszystko o
czym pisz nie rzucaoby si a§ tak bardzo. By mo§e wtedy bybym
zachwycony Panoramixem, a nie lekko zdisgustowany... Ja po prostu nie
lubi gdy kto traktuje mnie olewancko. Mnie - jako widza, krytyka i
klakiera zarazem.
Niemniej jednak Poison nale§ do wskiego grona najlepszych na naszej
rodzimej pc scenie. To jest fakt i nic tego nie podwa§y. Ale jeli
szybko, Yoghurcie, czego ORYGINALNEGO, nie wymylicie - spadniecie. I
pamitaj, §e upadek mo§e by bardzo bolesny.
Mam nadziej drodzy przyjaciele (do was m¢wi ekipo Poison), §e nie
wqrwicie si na mnie za ten artyku. Gdybym Was nie zna i gdybymy nie
§yli na przyjacielskiej stopie, nie odwa§ybym si napisa tak
radykalnie nastawionego textu. Nie bijcie mnie wic...mio jest
stanem, w kt¢rym nienawi jest ostatecznym upadkiem...nie krzy§ujcie
mnie i nie obra§ajcie si na mnie. Napisaem ten artyku "ku potomnym",
aby nie zrobili drugiego takiego bdu jak Wy... bdzi jest rzecz
ludzk. Bosk przyznawa si do bd¢w! I tym pozytywnym akcentem
§egnam Was wszystkich, szanowni suchacze...
brach/amnesty
PS. Wszystkie opinie zawarte w niniejszym artykule s moje, i tylko ja
mog ponosi za nie odpowiedzialno. Obarczanie Amnesty w
jakiejkolwiek formie za wywoanie kolejnej wojny jest tak samo
bezsensowne jak samo jej rozptywanie :). Powiadam raz jeszcze.
Wszystko to, to tylko moje prywatne pogldy.
PS2. Wszystko przez t panienk Yoghurt :)
PS3. Chyba zachowuj si w tym artykule jak nasz byy prezydent Wasa.
Nie chc, ale muszem!
AD 3.9.97
Ü
ß Raport z Gravity'97
Witam... to znowu ja - editorek, aczkolwiek teraz produkujcy si jako
textwriter... mam zamiar przybli§y Wam nieco imprez jaka odbya si
niedawno w Opolu, tych za kt¢rzy tam byli zainteresuj mo§e moje uwagi
na temat organizacji i organizator¢w... no ale niebd ju§ zabiera
Waszego cennego czasu.. raport czas zacz, najlepiej od pocztku,
czyli: ranek dnia pierwszego (30-VIII-97)
Przebieg przejazdu do Opola pomin, jako do mao interesujcy, wa§ne
natomiast jest to §e po nocy spdzonej w najr¢§niejszych pocigach
rankiem dostalimy si na party place, gdzie bawilo sie ju§
kilkudziesiciu partowicz¢w... wr¢d nich ex.Akira, Storm, i bardzo
bardzo mao PC sceny... z czasem oczywicie zjechao jej si cakiem
sporo... Party place byo kewl, gdyby nie pewne dwa elementy, do
kt¢rych przyczepi si pod koniec tego textu, za w centum g¢wnej sali
staa sobie stara Skoda, czekajc na partowicz¢w/ich markery oraz
spray'e. Jak ju§ m¢wiem z czasem przybywali ludzie, niemam specjalnie
ochoty wymienia ich wzystkich ksywkami, dlatego skoncentruj si na
groopkach: na party pojawio si Pulse, Spawn, Exmortis, Plumb!, IPC,
Hypnotize, Poison, Enenzi, Exodus, Regime, Norferin i zapewne kilka
pomniejszych teamow, (kt¢rych przedstawicieli nie udao mi si
zauwa§y) tworzc zreszt cakiem niez atmosfere... Pecetowa cze
party zorganizowana bya przez Amnesty, a konkretnie Bracha i Warlocka.
Czas do rozpoczcia kompotow upywa mi, jak to zwykle na party, na
rozmowach ze znajomymi, kt¢rych przyjechao wyjtkowo du§o (greetz
friends!) W sumie wikszo czasu co si dziao, big screen by non
stop zajty Amigowskimi i Pctowymi prodkami, potem nadszed czas na
compoty dla Commodorka, Atari, itp, itd. Chyba okoo 16.00 natomiast (z
maym polizgiem) wystartoway music kompoty... niewiem kto
przeprowadza selekcje ale robi to wyjtkowo nieumiejtnie, zwaszcza
w przypadku moduk¢w 4chn... a jeli ju§ o nich mowa - myli si autor
jeli myla §e bdzie odtworzony jego czterokanaowy moduek oddany w
formacie innym ni§ mod, podobno wszystkie XM'y, 'odpadly w selekcji'...
no c¢§, trudno... w 'selekcji' odpady te§ moduki np XTD'ka czy innych
znakomitych muzyk¢w, pozostay za do zaprezentowania publicznoci w
wikszoci dziwne tekkno kawaki na rzenujco niskim poziomie... i to
nie jedyna wada tego party! Przejd mo§e do rzeczy przyjemniejszych,
czyli GFX compo.. tu za znani chyba wszystkim wygrywajacy:
Lazur^Fame... ale og¢lnie cae gfx compo byo na wysokim poziomie! A
jak mowa o wysokim poziomie, to taki wasnie niedocigniony poziom
zaprezentoway PC-towe groopki na demo i intro kompo...Tak, tak -
rzadzimy! W sumie mo§na si byo natkn na jak sabsz produkcj,
ale to tylko jednostki, niewiem te§ czy cakiem sprawiedliwy jest
wyniki gosowania na intra, ale to ju§ sprawa mojego gustu: w ka§dym
razie Revelation, Procreation, Hypnotize i Fuse zabijaj... W demo
compo podobnie - Exmortis, Pulse, Fuse to wiatowa czo¢wka... zreszt
cay demowo-introwy stuff nale§y bezwarunkowo obejrze i trzyma, bo
jest poprostu zajebisty i niepowtarzalny! Napewno nieskamie te§ jeli
powiem §e Amiga wypada w por¢wnaniu z PC 'ciut' sabo... Celowo
pominem 4kb intro compo - byo ono na obu platformach do kiepskie.
W midzy czasie byo troszke creazy kompot¢w, byo te§ vhs compo, anime
compo, creazy demo compo itd, itp... Warto te§ wspomniec §e na party
wyszed wreszcie dugo oczekiwany Fatum #1 - szkoda §e taki
przeterminowany, no ale przynajmniej wreszcie jest! ( a tak BTW co z
Wrotkami/Budyniem/Dragonem???) Podsumowujc - party pod wzgldem
jakoci wystawionych produkcji byo najlepszym zorganizowanym w Polsce
do tej pory, przynajmniej jeli chodzi o dema i intra! Jeli za chodzi
o organizacje to naprawde jest si do czego przyczepi, i niechodzi tu
o np. wycieczke po party place jakiego przedszkola - jak to miao
miejsce na GP III, lecz o sprawy du§o wikszego kalibru... ale tu te§
nale§y zaczac od poczatku, czyli od invitation, a wasciwie zapisanych
tam obietnic kt¢re wcale nie zostay spenione:
'Tym razem ka§dy komputer zostanie zaprezentowany na r¢wnych prawach.'
- hehehe - gdy takie party bd nadal organizowa Amigowcy to niestety
nigdy sie tych r¢wnch praw niedoczekamy... ;)
'- cichy sleeping room dla partyzant¢w wyczerpanych trudami §ycia...:)
- liczenie gos¢w na big screnie (na 99%),
- wywiady na §ywo (kamera i internet) wywietlane na big screenie,'
To wszystko obiecywali organizatorzy w swym invitation, jednak naocznie
stwierdziem §e niema ani sleeping room'u (byy za to niesamowicie
wskie i niewygodne awki!!!!), ani liczenia gos¢w (trafi nam si
akurat ten 1% ;), ani wywiad¢w, ani tak ogromnej iloci creazy compos¢w
jak to sobie organizatorzy wymylili, ani odpowiednich nagr¢d. Jadc na
dowolnie wybrane zachodnie party z takimi produkcjami jakie pojawiy
sie na Gravity'97 wrcamy majac w apach kilkaset do kilku tysiecy
zotych - tu dostawao sie po kilkadziesit do maxymalnie czterystu za
pierwsze miejsce w demo kompo, a wic nagrody poprostu miesznie
niskie! Nawet w por¢wnaniu do tych obiecanych w invitation - ciekawe
gdzie wsika ta kasa... wysuwajc te wszystkie oskar§enia nie mam na
myli oranizator¢w z sekcji PC, C64, czy Atarowskich, bo oni mieli w
organizacj bardzo marginalny wkad, lecz pan¢w z Anadune, kt¢rzy cae
party prowadzili.
Czas na podsumowanie - jako §e mielimy polski team na Wired, zapewne
wielu z Was syszao ju§ od naocznych wiadk¢w jak wygldaj
zachodnie party. Ja miaem okazje wysuchac tej piknej opowieci, i
pozwol sobie stwierdzi §e gdyby nie TE produkcje to Gravity suxx!
Czekam te§, a§ wreszcie kto z gow zajmie si zorganizowaniem party
tylko na PC, lecz party naprawd na poziomie, na wzor imprezy
zachodniej... o co mi chodzi? Jest to tylko kilka uwag - impreza
trwajaca 3 dni, prysznice, kulturalna ochrona, lub jej brak, porzadne
poaczenie z inet'em, zero delay'¢w, cichy sleeping room, techo party
(te dwie sprawy naprawd si niewykluczaj) odpowiednie nagonienie i
big screen (w przypadku Gravity wasciwie i big screen i nagonienie
byo spoko!) Czy to tak du§o? Mo§e to my, partowicze, niedorolimy
jeszcze do tych zachodnich reali¢w, mo§e nikt niema odwagi si wysili
i czego takiego zorganizowa? Wiem jedno - Gravity'97 nie byo
najlepszym Polskim party, i chyba §adna polska impreza multiplatformowa
nie zyska odpowiedniego poziomu i renomy, zreszt nawet na imprez na
poziomie Delirium przyjdzie nam pewnie jeszcze poczeka! Trudno...
Przed mami za Rush Hours'98 w Czstochowie, zapewne za rok
Gravity'98, i na pewno inne pomniejsze imprezy - warto sie jednak
zastanowi czy poskada sobie przez kilka miesicy kas i jecha na
PARTY gdzie na zach¢d, czy pozosta w Polsce i odwiedza ¦le
zorganizowane imprezy podobne do Gravty'97...
Pozdrowienia dla wszystkich kt¢rych widziaem na party: Orb, SK, Cure,
Blaze, Case, Acid, Brach, Plumb'y i caa reszta - dziki za wszystko!
Garfield/IPC^Measure^Regime [garfield@friko.onet.pl]
Ü
ß Reset!, najqler byy zin! ;-(
Ostatnimi czasy przegldaem du§o mag¢w ( a wierzcie mi mam ich pare,
hehe.. ). Ale jednak §aden jeszcze nie pobija tego, kt¢ry by niegdy
wydawany. M¢wi o Resecie. Tak, to by wspaniay zin. Pamitam, §e by
to pierwszy m¢j in'ek, jaki dostaem w swoje apska, po wejciu na
scen ( thx Orb!, wtedy jeszcze Mc.Bear ). Od razu si nim zauroczyem
i ten urok trwa po dzi dzie¤, czyli ju§ 15 miesicy od wkroczenia do
scenowania!, yeah! ;). Kilka razy ju§ mnie mczyo aby zej ze sceny,
wiele razy starzy mnie namawiali a§ebym przesta si bawi, jak to
oni okrelaj w te listy! ;). Ale pozostaem. Dlaczego?. midzy innymi,
§e w trakcie rozmyla¤ przegldaem magi i zawsze zajrzaem do Reseta.
Szczeg¢lny urok ma issue 3!. Ostatni i zarazem najlepszy. Naprawd nie
ma si czego wstydzi. Panel okey, texty tez oka, tylko, §e byo ich
mao, ale w tamtym okresie bya inna scena i ludziom nie chciao si
tak pisa ( w przeciwie¤stwie jak teraz mi ;), chocia§ teraz te§ bywa
bardzo podobnie ;-(. Muza tak§e kewl ( mi si podoba, nie wiem jak wam
). Po prostu jest czaderski i tyle. Mimo, §e ju§ ma swoje lata ;),
nadal bd po niego siga, bo jest naprawd wart uwagi. Ci, kt¢rzy z
Was jeszcze go nie widzieli, mog do mnie spoko pisa, podel ( adres
prawdopodobnie w advertach ). No to heja!.
sEPUL / bYTELAND ^ cARBONATE
Ü
ß Rezydor #1 - preview
Tak, niby nic si nie dzieje, i po Gravity peny zast¢j, lecz jednak na
totalnie bezzinkowej scence CO si pojawio, to co to nowy 'mag',
zatytuowany REZYDOR. Tytu tego tekstu wskazywa by na to §e w zinie
jest co do przegldania, i jest on tego przegldania warty, ale to
wieeelka pomyka, tak zreszt jak i sam zinek...
No ale zacznijmy od pocztku, czyli setupu... Wreszcie nam,
u§ytkownikom GUS'a sie dostao... kto dostrzeg §e jestemy w
mniejszoci (jestemy?) i skodowa player odgrywajcy muzyk tylko na
SB, bo przeciez GUS to przestarzay szajs... co wicej setup obsuguje
tylko jedno ustawienie karty... bo przeciez lepiej by u§ytkownik
pobawi si zworkami/setupami/ustawieniami, ni§ by koder skodowa
wsztstko poprawnie. Uspokoj od razu wszyskich niecierpliwych
u§ytkownik¢w SB, i Guz'a, modki to klasyka (1988-92) zer§nite
zapewne z jakiego CD, bo zn¢w lepiej skorzysta z cienkich moim
zdaniem prac, autor¢w o ktorych ju§ dawno zapomnielimy, ni§ da prac
obecnym muzykom... tak, ale przejd¦my mo§e do samego zinka... na
pocztku wita nas raytracing, oczywicie daleko mu do poziomu
'czo¢wki' Budynia... w og¢le wyglda on do kiepsko, i o ile si na
tym znam i jeszcze co z 3D Studia pamitam to stworzenie tego dziea
zajmuj maxymalnie 30 minut roboty, i to wyjtkowemu anemikowi... w
ka§dym razie bardzo dobrze §e to dzieo szybko znika ukazujc nam g¢wne
menu zinka... A tam troszke fraktali, trosze zer i jedynek w tle, no i
troszke kiepskiej graficzki, udajcej pasek z opcjami... poza tym rzuca
si od razu w oczy brak obsugi klawiatury.. tyle o formie, teraz mo§e
co o treci...
Mamy do wyboru 15 text¢w... Pierwsze dwa to standardowe blah, blah,
blah - czyli wstpniak i co nieco o publikowaniu text¢w w przyszych
numerach, ale rekordy popularnoci bdzie na 100% bi text 'przykazania
scenowicza' ouu jee! Na to czekaem... ten texcik kadzie na opatki...
humor z Kasztana to nic w por¢wnaniu z tym malutkim artykuem, np.
pereka w stylu: '...nigdy nie kontaktow sie z elit...' - no jasne,
elita gryzie, ma wcieklizne, i w og¢le jest beeee ;)... niezy jest
te§ zakaz u§ywania skaner¢w... zreszt czytajc ten i inne texty
odniosem wra§enie §e main editorek jest strasznie przewra§liwiony na
punkcie wirus¢w, tak, tak, zda§aj si, ale §adko i niegro¦ne, chyba
§e kto Ci akurat nielubi ;)... a pan TR.S.R proponuje utworzenie
czarnej listy ludzi lcych wirusy... co wicej proponuje utworzenie
listy swapper¢w, w kt¢rej ka§demu bdzie przyporzdkowane
prawdopodobie¤stwo dostania od niego wirusa... znakomite! Ja
proponuj jeszcze by rozsze§y to przyporzdkowanie o redniego delaja,
oraz prawdopodobie¤stwo nieodesania znaczk¢w, lub o zgrozo,
podmienienia dysku... a tak w og¢le to zabi wszystkich swapper¢w ;)..
Dalej mamy wieeelgachny kurs assemblera - ma on a§ 2,7 kilobajta, potem
troszk wynurze¤ pana TR.S.R na temat formatu MPEG Audio, a waciwie
nic konretnego poza paroma zachwytami, dalej opis formatu plik¢w TRSR...
Mo§na tak§e zam¢wi sobie zestaw firmowy Rezydora, poczyta o mapach
pamici, czy te§ na temat GUS vs SB. Oczywicie mamy i rozrywke...
prawa Murphy'ego, mo§emy tak§e przeczyta czego si spodziewa w
przyszych numerach zinka (napewno nic gorszego ;)... i na koniec co
dla smakoszy: galeria! Tak, tak jest! A w niej dwa pice 'rysowane' i
dwa raytracingi, niestety przkonwertowanie tak §e nic na nich nie
wida... i to ju§ (na szczcie) koniec!
Pewnie cz z Was, pamitajca czasy Megamag¢w i ich krytyki kt¢ra
doprowadzia do cakowitego zaniku zink¢w, bdzie mi teraz zarzuca §e
chc pozby si kolejnego wspaniaego scenowego dziea tak beznamitnie
mieszajc je z botem... ale to tylko moje prywatne zdanie, cho mimo
wszystko mam wieeeeeeeelkie wtpliwoci czy Rezydor mo§e si komu
podoba... zreszt sami zobaczcie i zapaczcie... a amy Measure s
oczywicie cigle otwarte dla Was i Waszej ewentualnej krytki mojej
skromnej osoby... greetz!
Garfield/MSR^RGM^IPC
garfield@friko.onet.pl
Ü
ß Samokrytyka i cudzo_krytyka.
Jako, §e ostatnio w moje rce wpad Klop i byo tam kilka spraw, kt¢re
mnie ugryzy, to napisz co o tym. Problemy przedstawione tam przez
Lexusa m¢g r¢wnie dobrze przedstawi kto inny, wic wczeniej czy
p¢¦niej kto musiaby na to odbazgra.
Po pierwsze uwa§am, §e newsy mo§e przysya ka§dy i jakie mu si tylko
podoba. Nie rozumiem tego, §e komu si jakie nowinki nie podobaj.
No i jeszcze sprawa nowinki o mnie - to ja j sam pisaem a nie Simon
King, wic pretensje do niego s bezpodstawne. On tam wcisn to co
mu ludzie przysli, a maga kreujecie wy, wic nie do niego mo§ecie
mie pretensje a do samych siebie, czyli autor¢w nowinek. Jeli chodzi
o t, §e ja mam nowe okularki, to tak si skada, §e jak zobacz ufo
nad chat to te§ to do nowinek wklepie i nikt nie ma prawa mi tego
zabroni, bo dla niego mo§e to by gupie ale dla kogo innego
mieszne, albo przydatne. Np. kto kto mnie na party szuka ju§ mo§e
odrzuci wszystkich gostk¢w biegajcych po party place bez okular¢w.
Druga sprawa to nakadanie si nowinek. Tzn. chodzi o to, §e jest np.
i§ kto odszed z jakiej grupy, a kilka linijek dalej, §e kto (ta
sama osoba) przyczy si do jakiej groopki. Spoko, bo co przecie§ w
midzy czasie si dziao no nie? A zreszt tu znowu taka sprawa, §e
nikt tego z ludzi redagujcych Measure nie wymyli, tylko po prostu
kto to przysa. A ci§ko jest pyta ka§dego kogo nowinka dotyczy, czy
oby to na pewno prawda.
Teraz sprawa taka, §e kto zapyta co kogo obchodzi, §e jakitam gostek
wyjecha do innego kraju. A to jest BARDZO wa§ne dla obecnych i
przyszych kontakt¢w tego czowieka. Wic jak kto czeka na list, albo
nie wie co si z gociem dzieje i widzi, §e klient wyjecha do innego
kraju to od razu czowiek robi si spokojniejszy i wie gdzie tej osoby
szuka.
No, c¢§ to na razie chyba wszystko.
Fremen/IPC^PCN
Ü
ß SCENIAL #4
Obok premiery czwartego issuju Sceniala obojtnie przej nie mo§na.
Tak jak nie mo§na patrze tpym, bezmylnym wzrokiem wyra§ajcym zgod
na dziaania naszych polityk¢w :) Czego takiego na pc scenie jeszcze
nie byo! Pozw¢lcie, §e zacytuj fragment wstpniaka "Turn off the TV,
scratch your balls, drink your cola from the bottle, put on your
sunglasses... because the 'craziest' diskmag is back". - Tak, tak, tak!
Szanowny kolega po fachu, piszcy te sowa, ma racj. Wr¢ci
najbardziej zwariowany diskmag pc sceny. Tym razem brygada Beans
przekroczya wszelkie granice normalnoci i nawet przez chwil
zastanawiaem si czy w szale¤stwie swoim nie zagalopowaa si za
daleko.
Cover zwala z n¢g. Jeli nie jest to skan, to Lazur nie ma co szuka
wr¢d scenowych grafik¢w :) Acha. Nie bierzcie wszystkich mych s¢w,
kt¢re w tym artykule padn na serio, poniewa§ nie da si recenzowa
zina zrobionego z jajem cakiem na trze¦wo :)
Zanim jednak zobaczyem tego§ covera w caej swej okazaoci musiaem
par razy przeresetowa system. Dlaczego? Ot¢§ pocztkowy obrazek jak i
panele pojawiay si co prawda, ale niestety ze zwalon palet. Dopiero
gdy odpaliem univbe wszystko wystartowao tak jak powinno. Poniewa§
moja karta graficzna (ET6000) ma obsug vesy 2.0 nie czsto korzystam
z jemulatork¢w - wiem. Jestem lamer :) Warlock skwitowa me problemy
tymi sowami: masz odwrotne ustawienie kolor¢w na tym Tsengu. Nie RGB,
a BGR. Nie oponowaem. Pewnie ma racj :) I jeszcze jedno
niedocignicie. Dlaczego wczytywanie covera i paneli trwa tak dugo
jak gdyby byy one w true colorze? :)
Panele. Bardzo, bardzo kolorowe! Teraz dopiero wida si tryb¢w w
kt¢rych korzysta si z wicej ni§ 256 kolor¢w. Bo to, §e panele
wygldaj jak Loonapark to jeszcze nie wszystko. Artykuy ozdabiaj
r¢§ne mniej lub bardziej mieszne obrazki, a na dodatek same texty
wygldaj jak pisanka wielkanocna :) Bardzo adne. Naprawd. Estetyczne
to jezd. Czy funkcjonalne? Mo§na si sprzecza. Jednak moim zdaniem -
rzdzi!
Ale §eby nie byo tak sodko i §ebycie sobie nie pomyleli, §e wa§ w
dup Scenial's Crew napisz, §e ciulasto skodowana jest mysz!
Przesuwajcie sobie wolno gryzonia, a belka za choler nie przeskoczy z
tytuu na tytu! I nie jest to wina sterownika - sprawdzaem na
trzech.
A §ebycie sobie z kolei nie pomyleli, §e czepiam si szczeg¢¢w
dodam, i§ panowie zrobili pikny scrolling. Tak Chester to jest
mo§liwe! I na odpowiednio szybkim komputerze dziaa odpowiednio szybko
:)
Muzyka. Moim skromnym zdaniem najsabsza cz Sceniala. Tylko jeden
modu i to do tego brzmicy czasem jak zarysowana pyta magnetofonowa
:) - rozumiem, §e teraz wszyscy nakadaj, ale §eby w diskmagu? I nie
przekonuj mnie argumenty Veniora, §e diskmag to nie demo, czy
musicdisk. Owszem. Najwa§niejsze s texty - zawsze to powtarzaem. Ale
od tego, czy w magu bdzie jeden, czy cztery moduy mo§e zale§e czy
Scenial pobije Imphobie. Jak na razie wszystko wskazuje na to, i§ s
szanse - gdyby tylko nie ta muzyka...
A co w textach? Ano w textaxch panowie robi sobie jaja na ka§dym
kroku. Pomidzy artykuy brzmice logicznie i prawdziwie wplataj
jakie totalne d§oki. Text writerzy wystpuj czasem pod zakodowanymi
xywami. Na przykad Venior/Beans w pewnym artykule ujawnia nam si
jako NEROIV/ESANB. Cae szczcie, §e maj sab maszyn szyfrujc -
pewnie pochodna Enigmy. Dziki temu my Polacy nie powinnimy (i chyba
nie mamy) problem¢w z odszyfrowaniem kodu :)
Tak na marginesie to czekam na tego papierowego sceniala z sidikiem. A
przy okazji z§era mnie ciekawo jak wyglda bdzie Scenial z
wszechobecnymi reklamami sponsora?!?!?!?!
Najzabawniejsz, cho pewnie nie dla wszystkich :), czci Sceniala s
adverty. Takich przegi jeszcze nie widziaem. Chyba tylko jeden
advert jest nie zmieniony. A nie jest zmieniony prawdopodobnie dlatego,
i§ Spichrisa na scenie nie ma ju§ od jakiego czasu. Z reszty advert¢w
mo§emy dowiedzie si, §e Akira ma na imi Eva i mieszka w Warszawie,
kt¢ra le§y w Indiach, a na dodatek le sodkie fuck off'y wszystkim
swoim kontaktom. Albo, §e s gocie swapujcy dla granat¢w i innych
paci (Bombletter=100% reply). Ciekaw jestem kto za tym wszystkim stoi?
Po gbszej analizie doszedem do wniosku, i§ musi to by jaki Polak
majcy du§o wolnego czasu - czy§by sam Akira? :) A w og¢le to jest to
spisek mason¢w i innych §ydk¢w! :):):)
Ale por¢d tych wszystkich pierd¢, o czym wspominaem, znajduj si
artykuy o zabarwieniu na tyle powa§nym, i§ nie wydaj si by pisane
li tylko by rozbawi czytelnik¢w. Autorzy poruszaj w nich problemy
komercji na scenie, aktywnej tw¢rczoci (nie jest problemem
powielenie jakiego efektu, czy pomysu - liczy si wymylenie czego
nowego, oryginalnego. Czego czego nikt jeszcze nie wymyli!) oraz
nieuczciwoci podczas gosowania na partowych kompotach. Mo§emy znale¦
kilka artyku¢w o bbs'ach, horoskop scenowy, przepisy kulinarne (gorco
polecam!). Swe miejsce w Scenialu znalaza r¢wnie§ manga oraz
role-playing.
I to ju§ chyba wszystko, na co mo§na zwr¢ci szczeg¢ln uwag czytajc
Sceniala #4.
Brach/AME
Ps. Gdy tak sobie przegldaem Szczeniala :) przypomniay mi si czasy
pociwego PRL'u. Sieczka informacyjna, bekot. Informacje prawdziwe
przeplatane tymi wyssanym z palca serdecznego..... Ech. Czego to
Belgowie nie wymyl... A§ ezka w oku si krci :)
AD 3.8.97
Ü
ß S¢w kilka o chartsach
Przy pierwszym numerze Measure udao mi si jako powstrzyma przed
komentowaniem charts¢w, ale teraz ju§ niewytrzymam ;) i napisz cho
kilka zda¤. Wiem, wiem GUSTa to sprawa prywatna i niema sie co czepia
dziwnych wybor¢w, ale ja do GUST¢w nic niemam, chodzi mi raczej o
kilka popenianych przez Was, kochani wypeniacze, ra§cych bd¢w...
Nie wiem na przykad jaki Widzicie sens w gosowaniu na dawno
nieistniejce grupki, na ludzi kt¢rzy dawno ju§ opucili scenk? -
Wystarczy spoj§e (MSR#1) na najlepsz polsk grupk... i co? I Absence
- kt¢ra rozleciaa si dobre p¢ roku temu, pozostawiajc po sobie
Voodk i Corteza w kisielu... podobnie jest z reszt w kategori best
editor, gdzie rzdzi Akira, mo§e i rzdzi, ale napewno nic teraz nie
edituje! W tych samych chartsach jest zreszt jeszcze jedna ciekawa
rzecz: a mianowicie Cortez jako najlepszy editor (SIC!) - ludzie -
przecie§ Cortez jeszcze nic niewyedytowa... jak to jest... a§ tak mu
ufacie? Przecie§ wszyscy czekamy dopiero na Cortezowego kisiela, i
mo§emy sobie tylko wyobra§a jaki bdzie zajebisty... ale gosowa na
Corteza z wyprzedzeniem? Co tu jest nie tak... Niewiem czy jest w
og¢le sens komentowania best diskmaga, a raczej obecnoci tam Budynia i
BN'a, czy te§ Waszych gos¢w na exKrayzeg... zwaszcza to ostatnie
jest do dziwne. Niewiem jak dla Was, ale dla mnie chartsy to odbicie
scenowego §ycia ostatnich tygodni/miesicy, ale NIE OSTATNICH LAT!
Dlatego te§ zdziwiy mnie nieco gosy na Second Reality, Pixel'a, czy
naprawde nic wartego wzmianki i umieszczenia na chartsach niewyda§yo
si w cigu ostatniego
p¢rocza? Czy nie znacie innych grafik¢w poza
Made'm i Ra, czy nieczytacie nic poza Imphobi, nieogldacie nic poza
Dubiusami, TBL'ami i Com? Wiem §e dostp w polsce do zachodniego
sztafiku jest nieco utrudniony, ale to nieznaczy jeszcze §e ka§d votk
mamy wypenia tak samo, kopiujc charty z ostatniej Imphobii - bo tak
jest przecie§ najprociej! O NIE! Cay problem polega wanie na tym
bycie ogldali, i wybierali tych najlepszych samemu, a nie kopiowali
znane wzorce, czego sobie i Wam §ycze... Ufff... ko¤cz ju§ ten texcik,
bo za chwilk oka§e sie §e nikt nie wypeni votki do MSR#3, albo i
§adnej innej... tak wic §egnam §ebrzc o voty! Greetings!
Garfield/MSR^IPC^RGM [garfield@friko.onet.pl]
Ü
ß Swapperstwo, a rutyna - -
Tja, bdzie to art, kt¢rych wiele na scenie kr§y w 'przydro§nych'
magach. Jednak jest ich wiele, wszystkie oscyluj przy podobnych (tych
samych) problemach, spostrze§eniach, ale ka§dy z nich wnosi co nowego
opr¢cz tego, §e jest podobny (bardzo) do swych poprzednik¢w. Tak te§
bdzie chyba i w tym przypadku. Mianowicie spr¢buj to poobraca lekko
swapperka, no, takiego ju§ z 50 minimum kontakt¢w. Zrobi to na swoim
przykadzie. To letiemy! Oke, na pocztku byo normalnie, znaczy jak
zaczynaem miesza na scenie. Kilka ctx'¢w, czekao si na list dniami,
rozmylao, ehhh. Nie pisz o dawnych czasach, nie ma sensu, byo kewl.
Ale lemy dalej. No to ju§ dobiem prawie do 50. Nie zbieraem ich tak
jak niekt¢rzy mass letter i do 20 os¢b naraz, ja po kolei, raz na miech
kilka nowych. Powoli stawao si to prawdziw zabaw, czuo si bicie
serca scenowego ju§ do dobrze, newsy docieray szybko, stuff hot,
listy od niekt¢rych ctx. very friendly. Jednak tego byo wiele, zaczo
si pomau nudzi, no, mo§e nie nudzi, ale jakby po tym samym swapie
czuo si niedosyt, trzeba co jeszcze robi. Teraz kombinuje co z
tak groopk swappersk (nie wiem jak wypali), a tak§e z paper magiem.
Co z tego, §e te rzeczy nie bd zbyt dugie, nie dadz scenie wiele
satysfakcji, jednak zawsze wnios co nowego, co namieszaj. A my nie
wpadniemy w rutyn, nie bdziemy ju§ takimi maszynkami, bdziemy
dziaa na kilku frontach, czu wiele innych ciekawych rzeczy, nie
bdzie si nudzi, o to chodzi, cay czas zabawa. Ale nic to, lecimy
dalej, do czego zmierzam. Tak philosophuje i na razie nic z tego
konkretnego nie wyszo. Hmm, mo§e jednak co wnios tym artem,
przynajmniej jednak mam zajcie na te kilkanacie minut ;). Dobra,
facet scen §yje i nie ma siy, ja nieraz nie mog spa, to jest
tragiczne, przypominam sobie czy wszystko zaatwiem, czy list wysaem
do tego, rozmylam nad tym co kto mi napisa, myl o jakim demku,
kt¢re przed chwil ogldaem, roolez, ale nie na du§sz met. Jak
kad si o 12.00 to zasypiam o 2.00 czy 3.00 rano. I co, zdrowo mam? O
7.30 na nogi i napierdalanka. Jednak to sukinsy¤stwo si lubi, w szkole
nie myli si o niczym innym, tylko o scenie. To nie jest zdrowe (albo
ja nie cakiem kojarze?). Kurde scene roolze. Lecz niech swapperzy nie
przechodz na rutyn, niech nie pisz let¢w 'bo musz', to nie ma
sensu, no nie, ¦le si wyraziem, to ma sens, ale dla niekt¢rych, dla
tych, kt¢rzy swappuj dla stuffu, taki facet nie zna chyba fajnych
let¢w, albo dawno o nich zapomnia. Szkoda, ale niech miesza dalej.
W sumie nie wiem czy ten art wni¢s co nowego, chyba jednak nie. Sam
tytu tego arta daj wicej do mylenia ni§ samo 'dzieo' :). Ale robi
to z wasnej, dobrej woli i ciesz pa.
Greetz to all my ctx. Ciekawe czy Garfield dopuci {dopuscilem ;) -
grf} wog¢le tego arta do MSR#2?
PS. Licz na support Tankarda#3, please, luuudzie, pom¢§cie!!! THANX!
melkor/mosaic!
Ü
ß Votesheet
Artyku ten bdzie traktowa o tzw. votkach. Votki, jak ka§dy (?) wie,
s to specyficzne pliki lub papiery przy pomocy kt¢rych gosuje si
na r¢§norakie rzeczy do magazyn¢w dyskowych zwanych popularnie zinami.
Gosuje si po to, aby powstay chartsy, czyli jakby lista przeboj¢w na
kt¢rej znajduj si najlepsze grupy, scenowcy i co kto jeszcze chce.
Troch lamerski mi wyszed ten wstp, ale nie ka§dy musi wiedzie co
oznaczaj te obco brzmice s¢wka, no nie?
Ludzie ju§ tacy s, §e jeli trzeba lub nale§aoby co zrobi, to
wzbraniaj si przed tym jak tylko mog. Tak te§ jest z gosowaniem
(czytaj wypenianiem votek). Ile to ju§ razy spotkaem si z wym¢wkami,
§e to niby nie ma si obeznania w stuffie, nie byo si jeszcze na
wystarczajco du§ej iloci parties, nie zna si ludzi na kt¢rych ma si
gosowa itp. itd. Nie tylko ja miaem takie problemy. Nie raz jaki
vote-collector, czy editor pisa, §e zebranie na naszej (nie tylko
Polskiej!) scenie 100, czy nawet 70 wypenionych votek graniczy z
cudem. Kiedy jeden czy drugi delikwent dostanie vot, to jczy §e nie
ma czasu zajmowa si bzdetami bo akurat koduje/rysuje/komponuje/pisze
list (niepotrzebne skreli). Czy jednak wypenienie votki naprawd tak
obci§a scenowca? Czy uzupenienie kilku, czy kilkunastu rubryk jest a§
takim problemem? Wydaje mi si, §e nie. Przecie§ potem fajnie jest
zobaczy swoj xyv na licie gosujcych. Is it not? Poza tym co to za
praktyki, a mianowicie gosowanie tylko do "eliciarskich" mag¢w? Pisz
do gocia, §e jeli bdzie mia czas, to §eby wypeni t, czy inn
vot, a on mi odpisuje, §e nie ma co gosowa do zina XXX, bo to 1
issue, wic bdzie lame i to wstyd zobaczy swoj xyv w TAKIM magu.
Poza tym nie mia czasu wypeni voty do XXX, bo akurat gosowa do
Imphobii, czy Sceniala. Czy to nie czysty przykad lamerstwa??? Jak
wic nowe magi maj wyj na prost i zacz by docenianymi, skoro z
zao§enia s na przegranej pozycji??? A przecie§ istnieje taki prosty
spos¢b, aby za ka§dym razem nie gowi si i nie namyla przed
wypenieniem ka§dej voty... Wystarczy na kartce, lub w pliku stworzy
sobie wasne, zawsze aktualne chartsy i przepisywa z nich §ywcem cae
rubryki do votek (lub wrcz zamiast wypenionych votek wysya te
pliki. Collectorowi bdzie to bez r¢§nicy). Nie bdzie potem takich
paradoksalnych sytuacji, §e wypeniajc 2 votki, do ka§dej pisze si co
innego... Poza tym dostajc nowe demo, graf, czy cokolwiek innego
mo§na je zawsze por¢wna z dotychczasowymi, swoimi chartsami i wpisa
na jak pozycj, lub nie.
Inn spraw jest to, §e gosujcy pisz czasami na tych votach takie
bzdury, §e si w pale nie mieci. Nie m¢wi tu bynajmniej o liter¢wkach
w nazwach, bo to si mo§e przyda§y ka§demu. Ale np. wpisywanie w Intro
64K demos¢w, a w "graphician" slideshow'¢w, to ju§ lekka oznaka
debilizmu, lub kompletnego braku elementarnej wiedzy. Jeli kto nie
wie jaka jest r¢§nica midzy demem, a intrem 64K i midzy grafikiem, a
slideshowem, to powinien da sobie spok¢j i dalej katowa Quake'a! BTW.
Quake 2 naprawd wietnie si zapowiada!!!
Przydao by si tak§e, §eby obok danej produkcji napisa nazw grupy.
Niby wiadomo, §e np. "Voodka" jest zrobiona przez Absence, ale co z
mniej znanymi prodsami? Skd zliczajcy ma wiedzie, §e demo XXX, jest
zrobione akurat przez grup YYY, a nie przez ZZZ? Poza tym zdarza si,
§e tytuy czasami si powtarzaj. Niby mo§liwoci na nadanie nazwy jest
wiele, ale jest tylko kilkadziesit (kilkaset?) chwytliwych i coolowych
nazw. Miaem tak sytuacj, §e go zagosowa na intro "Ashes". Ok,
ale Ashes czyjej grupy? Nie wiadomo, czy chodzi o Tate, czy o Coma?
Co wtedy zrobi? Chyba zignorowa ten wpis i przej do nastpnych...
Kolejna, ostatnia sprawa dotyczy paper-votek wypuszczanych do
niekt¢rych mag¢w. Mam zapytanie do paper-artist¢w rysujcych te cacka:
Czy macie cho troch wyobra¦ni? Fajnie, je§eli grafa jest du§a i
zajmuje 80-90% strony, ale gdzie do (censored) nendzy jest miejsce na
gosowanie?!?! Jak ja mam w miejsce o szerokoci dokadnie 33
milimetr¢w wpisa co typu "Alto Knallo/Free Electric Band" (lub
chocia§ Alto Knallo/FEB). To przecie§ trzeba by byo pisa literami
wielkoci maku! Proponuj na przysza, aby kosztem czci grafy
powikszy miejsce na wpisy, lub zupenie zrezygnowa z paper-votek.
Mo§na zamiast tego wypuci zwyczajne file-votesheet a na papierze
narysowa jaki coolasty announcement. Wtedy byoby i miejsce na
gosowanie i grafik m¢gby si wy§y, nie bdc praktycznie niczym
ograniczonym. Proste prawda??? Ko¤cz ju§ te bzdury... ;)
Atom/Platoon
Ü
ß Writer Akira!.
W tym artku mo§na ju§ si domyle ( z tytuu ) o czym, a raczej o kim
bdzie mowa. Tak o Akirze, a raczej nie o nim samym, tylko o jego
artkach. Pisz to, bo uwa§am, §e zasuguj na przynajmniej pochwa (
np. w tym arcie ). Wikszo jego text¢w w zinach s po prostu ( a
raczej bya, wszyscy wiemy dlaczego.. ;-( na bardzo wysokim poziomie.
Zawsze gdy czytam kt¢ry tam ju§ raz BN#4, sigam wpierw do art¢w
Akiry. Bowiem ten man, tak potrafi uo§y sowa, zdania, w cao, §e
po prostu czad!. Nie wiem, mo§e by na jakich kursach writerskich?
;))), ale czowiek naprawd ma talent. To prawdziwy skarb i nawet
teraz, gdy odszed ze sceny ;-(, wida jego tw¢rczo w CD-ActioN ( nie
mylcie, §e kupuj t gazet dla suxx gier, ale po to by poczyta sobie
jeszcze jakich art¢w o scenie, bd§ co bd§ ostatnimi czasy zin¢w u
nas jest cakowicie dostatek ;))). Ostatnio czytaem jego kewl arta,
pt: " Pamitnik scenowca ". Tak w skr¢cie, to opowie o pewnym lamerku
chccym dosta si na scen, ale art jest ZAWALISTY, pierwsza klasa!.
Ql writer wspaniale opisuje po kolei co i jak gostek robi, czad! ;),
a na dodatek wszystko jest okraszone kewl humorkiem, hehe.., jak dla
mnie bomba!. Jaka szkoda, §e Akira odszed z naszej pc sceny!, ale c¢§
ka§dego z nas kiedy to spotka, ale dop¢ki ten czas jeszcze nie wybije,
czytajmy i piszmy artki, bo to really ql zabawa ;).
No to sssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
p
a
d
a
m!
;)
Ü sEPUL / bYTELAND ^ cARBONATE!
ß Wyjanienia...
Witam Was!
Musz teraz napisa troche o sobie, bo wasciwie wywiad ze mn kt¢ry
ukaza si w poprzednim wydaniu jest ju§ troch nieakutalny.. Przede
wszystkim, jestem ju§ tylko w Exmortis i Procreation. Nie nale§ ju§ do
grupy Karva. LUK tak§e odszed z tej grupy, prawdopodobnie przestaa
ona istnie.
Teraz mo§e troch o Dark Storm BBS - mianowicie przez cae wakacje by
on zamknity, byo to spowodowane moimi czstymi wyjazdami, a tak§e
czasami brakiem compa w domu... Mia on dziaa od wrzenia tak jak
dawniej..tak zakadaem, do ko¤ca nie byem przekonany. Teraz ju§
jestem. Dark Storm na razie zawiesza swoj dziaalno, przynajmniej na
razie, mo§e kiedy jeszcze bdzie on "on line", ale w tej chwili nale§y
uwa§a go za zamknitego. Jest to smutne, tym bardziej, §e
prawdopodobnie Look BBS te§ zostanie zamknity, nie wiem dokadnie
kiedy to nastpi, mo§e ju§ to si stao. Par s¢w wyjanie¤ na ten
temat. Ot¢§ doszedem do wniosku, podobnie jak SFX, §e prowadzenie
scenowego BBS'a w Polsce nie ma sensu. Co przychodzi nam po tym, §e
mamy distra, wielkich, znanych na wiecie grup, co nam po tym, §e nasze
BBS'y s jako tako znane je§eli i tak nikt do nich nie dzwoni? Czy jest
sens mie BBS'a teraz w "dobie" internetu kiedy ka§dy u§ytkownik modemu
mo§e wykrci numer "0202122" i ju§ ma w zasigu swojej rki stuff z
party kt¢re sko¤czyo si wczoraj? Sciga on sobie stuff paci tylko za
poczenie lokalne ze swoim wzem telekomunikacji. Kto bdzie chcia
dzwnioni, paci grube pienidze za zamiejscowe rozmowy? Drugim
powodem jest brak czasu na to wszystko....bo przecie§ scena to nie
wszystko, jest to wspaniaa zabawa, ale s tak§e w §yciu inne
wa§niejsze rzeczy. Kurde moje wywody w tej chwili brzmi tak jak bym
chcia odchodzi ze sceny..hehe, nic z tych rzeczy, bdziecie si
musieli jeszcze troch ze mn pomczy :) Jestem nadal swapperem i
gociem od 3d :) Ale mo§e ju§ niedugo otworzymy z LUKiem co na sieci,
taki scenowy server FTP, myl, §e bdzie to najlepsze rozwizanie.
rem.exmortis.procreation
Ü
ß X_files - wykorzystywanie legend
Dobra, jako tak postanowiem wspom¢c t gazetk i zabraem si do
klepania artyku¢w. Robi to z pen wiadomoci, a text po napisaniu
dwukrotnie przeczytaem, wic nikt mnie nie mo§e posdzi o popeniane
bdy ortograficzne.
X_files to serial, kt¢ry ju§ dawno do nas zawdrowa, i od razu zdoby
ogromn popularno. Ja ogldaem go od pocztku, ale ostatnio zaczynam
nad tym coraz bardziej ubolewa. Zaraz wszystko po koleji wytumacz.
Na pocztku g¢wnym tematem filmu byo ufo i og¢lnie sprawy zwizane z
cywilizacjami pozaziemskimi i badaniami prowadzonymi w celu uzyskania z
nimi kontaktu. Og¢ treci by o tyle przemawiajcy, §e nie byo tam
§adnych dzikich wymys¢w, a wykorzystywano r¢wnie§ r¢§ne fakty, kt¢re
miay miejsce naprawd. Faktem jest, §e wysano kiedy informacje o
ludziach w kosmos, §e pobudowano r¢§ne satelity, kt¢re do dzi nadaj
sygnay lub pr¢buj jakie odebra, i inne badania. No, wic na
pocztku wszystko byo w porzdku, a§ co si popieprzyo.
Zaczy lecie r¢§ne odcinki o diabach, ludziach palcych domy, i inne
poruszajce ju§ tematy bardziej zwizane z parapsychologi i
okultyzmem ni§ ufologi. A to chopca diabe opta, a to szamani
zaczli ludzi zabija, lub np. wzywano demona i ku og¢lnemu zaskoczeniu
on przyby. A mia to by taki przedni dowcip. No, dobra ale nie o tym
chciaem m¢wi, tylko o gupocie re§yser¢w.
Przykad¢w na braki w scenariuszu mo§e by wiele. Pamitacie taki
odcinek, gdy dostali si do bazy, gdzie ukryte byy akta i pr¢bki
nask¢rka (w celu pobrania DNA) kilkudziesiciu tysicy ludzi? No, to
dobrze. No i co my tam mamy - najpierw super zamknite drzwi na zamek
cyfrowy i wog¢le co kosmicznego (oczywicie wejcia do hangaru nikt
nie pilnuje), ale to oczywicie §adna przeszkoda. Mulder chwil
pomyla i od razu wytypowa t waciw liczb z kilkuset mo§liwych.
A§ tu nagle wojsko si zjawia, niewiadomo skd. No to agenci chodu.
Wychodz tylnim wejciem - drzwi jak od obory. Oczywicie uciekli.
W innym odcinku - akcja cay czas trzyma w napiciu, a pod koniec
zamiast jakiego cool zako¤czenia, wychodzi agent rzdowy i opowiada
historyjk. No wic ufo wyldowao, ludzie pasa§er¢w zapali, ale si o
niego k¢cili wic go zabili, bo taka bya decyzja kilku rzd¢w. Ehrm,
gdzie tu logika? Mamy ufoka, szukalimy go przez hyberdziesit lat, to
go w ko¤cu zabijemy, bo po co nam?
Ja tu teraz spr¢buj wytumaczy jedn rzecz - ja nie pr¢buj wam
wm¢wi, §e nie ma innych cywilizacji, ale tylko zwracam uwag na fakt,
jak ludzie z dobrych temat¢w robi tandetne filmy. Tak, tandetne. No bo
jak nazwa film, w kt¢rym klient przez trzydzieci minut sam si
zapala, a potem przyje§d§aj agenci i klient ponie we wasnym
mieszkaniu, bo tak w skr¢cie przedstawia si cay odcinek. Albo wity
Owen pachncy kwiatkami. Dobro walczy ze zem, B¢g m¢wi a nikt nie
sucha. Same stereotypy. Nie m¢wic ju§ o odcinku gdzie rzekomo diabe
opta maego chopca. Kurde, niech si ka§dy z was zastanowi w ilu ju§
filmach powt¢rzy si taki motyw. Ciekawe, jakby sprzeda si film, w
kt¢rym akurat dobrym ludziom nie udaoby si poskromi dzieciaka, a on
zacz co kombinowa w wieku powiedzmy 40 lat. Np. doszedby do
wadzy. Paranoja? Owszem, ale ciekawsza ni§ stereotyp, bo wnoszca do
gatunku co nowego.
No, ale dochodzi tu jeszcze jedna sprawa. Film jest bardzo
rozreklamowany, jako serial tylko dla dorosych. Hmm, nie wtpie, §e
znacznie wpyno to na zwikszenie ogldalnoci. Nie jeden raz
zdarzyo mi si widzie dzieci opowiadajce sobie z przejciem co si w
filmie dziao. No, ekstra, bo wedug mnie gdyby nie ta Scully, to byby
to faktycznie film przeznaczony tylko dla dzieci. A tak to przynajmniej
jest czasem na czym oko zatrzyma. Trzeba przyzna, §e kobieta jest
niczego sobie.
Hmm, co mnie jeszcze denerwuje? Ano jak jaki odcinek cignie si przez
cztery tygodnie. Nie mog tego na raz puci, albo po prostu puszcza
serial czciej? A tak, to czowiekowi wog¢le odechciewa si to
oglda. Brazylijskie seriale przynajmniej codziennie s puszczane :)
Wic co waciwie jest przyczyn sukcesu tego filmu? Ano, ufo panie,
ufo. Jakby nie patrze wielu ufomaniak¢w oglda ten film nierzadko
ubolewajc nad gupot re§yser¢w. Obiecuj sobie, §e ju§ nigdy nie bd
oglda takich film¢w, bo to szkoda czasu, a za tydzie¤ i tak pi
minutek przed rozpoczciem rczki zacieraj. I o to chodzi!
Ale skupie si nad sensem. Ot taki odcinek jak ka§dy inny. Om¢wi go i
oczywicie dodam kilka dociekliwych uwag.
Film si zaczyna i od razu na wstpie wiadomo z czym mamy doczynienia.
Tym razem jaki facet wprowadza kobiecie do buzi jak galaret, nie
wiadomo skd, jak, ale to niewa§ne. Tzn. wstp by, bo gociu galaret
wprowadzi pod pretekstem pocaunku, ale to nie koniec niespodzianek.
Rano widzimy, §e nadje§d§a patrol policji. Ale, za to jaki! Dzielnica
portowa gdzie wiadomo, §e najwicej niepewnych knypk¢w, a tu jeden
czowiek w radiowozie - wybra si na patrol okolicy. To§ we wszystkich
krajach obowizuje zasada dw¢ch gliniarzy - jak jeden dostanie kulk w
ep, to drugi wzywa posiki, no nie? No, ale czepiam si - przecierz
tam jest Ameryka i wiadomo, §e jeden gliniarz to sobie z ca armi
poradzi, co ju§ nie raz nam serwowano w r¢§nych filmach.
Przyje§d§a ekipa. Mulder i Scully wchodz na miejsce zbrodni przez
wszystkich oczekiwani. Gadka szmatka, i naszym oczom ukazuje si ciao,
a raczej to co z niego pozostao. Mulder przyglda si galarecie i... o
zgrozo, zza pazuchy wyjmuje pr¢b¢wk i pincet. Bierze troche galaretki
z tej kobiety i aduje j do buteleczki. Trzeba zbada preparat. Oni to
musza zrobi, bo kto? Przecierz w caym miecie nie ma innych biolog¢w.
To na nieszczcie dopiero pocztek. Co my tu mamy. Ano siedzi sobie
go przy komputerku i zarywa babki. Oczywicie internet i multimedia
na ca lini. Cyk, okienka, klepie w klawiatur, oh, jak ja ci kocham
kobieto, mimo i§ cay czas znamy si tylko z komputerka, wic mo§e si
spotkamy. Ona - no nie wiem... No, ale w ko¤cu nasz playboy bierze
g¢r.
Pierwsza diagnoza tej galaretki - kwas, bardzo §rcy. Ehrm, w kilka
godzin z§aro koci i prawie siedemdziesicio_kilogramow bab, ale
fotel w samochodzie nie naruszony. Pono to g¢wno jest organiczne, i
podobne do tego co jest w §odku, tylko mocniej st§one. Hmm...
§adnych opar¢w, §adnych zabezpiecze¤ na twarz czy oczy. Ot bierzemy
jaki nowy wybryk natury do laboratorium i tak jak jest ogldamy. Co my
tu dalej mamy? Ano, nasi experci doszli do wniosku, §e to
'samotrawienie'. Dosownie, jakby si dziecko za pisanie horroru
zabrao.
Potem nasz killer zarywa dziwk na ulicy, chce j pocaowa (ju§ my
znamy te galaretkowate numerki), ale ona odmawia. Klient nalega, to go
podrapaa. Pod paznokciamy jakie cztery centymetry sk¢ry. Gociu
sznyty na doniach jakby kto widami przejecha. Oczywicie krwi nie
ma, bo to serial dla dorosych - nikt tu si w dzieciniad nie bawi :)
T kobiet te§ znalaza policja. Mulder co zaczyna wnioskowa, a§ w
ko¤cu wysuwa swoj tez - wampir §ywicy si tkank tuszczow! O,
zgrozo! To§ ka§dy mionik fantasy si chyba w tym momencie z b¢lu
przekrci. Wampiry nie §ywi si tkank tuszczow, tak samo jak §aby
nie poykaj ptak¢w!!! To s prawie tak samo absurdalne stwierdzenia.
To, §e wampir lubi sobie ykn krwii (musi czy nie, to jednak lubi) to
wcale nie znaczy, §e od razu zjada tkank tuszczow! Paranoia.
Maj gliniarze adresy ludzi podejrzanych - no to jazda, od mieszkania
do mieszkania i zadawa pytania. Tylko pojedy¤czo nasi agenci,
pojedy¤czo. Wszed wic gliniarz z rozwinit tkank tuszczow do
jaskinii bestii. I tu znowu - dlaczego jeden gliniarz? Przecierz
szukaj mordercy, i to jeszcze wampira. Czy§by jeden str¢§ prawa
wystarczy na tak besti? Oczywicie, §e nie...
Nasz galareciarz, zarywa kolejn babk, a w midzyczasie. Puka kobieta
(pisarka), do drzwi faceta, bo chce mu pokaza swoje wypociny. Puka, a
nikt nie otwiera. Pr¢buje wo§y kartki pod drzwi, ale si nie
mieszcz. Hmm... co robi? No, to wyjmuje klucz i otwiera drzwi
ssiada. O, man! Ale baba! Klucz do jego drzwi miaa przy sobie. Kurde,
§adna gerda, §aden zamek nie pomo§e. Strze§cie si scenowcy, bo do was
te§ kiedy taka mo§e zapuka.
Wchodzi do chaupy, spaceruje troch, a§ znajduje na wp¢ rozpuszczone
ciao w wannie. W tym czasie na§ wampir zarywa panienk w samochodzie.
Oczywicie nadmiar tkanki tuszczowej od razu rzuca si w oczy. Ju§ j
zaprasza do siebie, ale w ostatniej chwili wycofuje si, bo widzi, §e w
oknie jakie cienie si odbijaj. Kto si wama! A jak mu jego tkank
tuszczow ze§re?! Wychodzi z auta, no i wiadomo... dopad kolejne
misko. Monotoniczno akcji doprowadza do tego, §e widz mo§e miao
si i odla, zrobi sobie herbatki i wr¢ci, bo i tak wiadomo co
zaraz bdzie. A tak wog¢le, to tego klienta co le§y w wannie drugi
dzie¤ nie ma na posterunku, a nikt sie tym nie zainteresowa. No c¢§...
Oczywicie pisarka te§ zostaa przerobiona na swojego rodzaju...
element biologiczny, bo ci§ko stwierdzi co to jest. Gociu siedzi
sobie w chacie, a tu znowu kto puka. Otwiera, a to niewidoma c¢rka
naszej pisarki. Hmm... witaj chudzino. Bidulko kochana, gdzie mamusia?
C¢rka pyta czy nie widzia mamy, czy nie wie dlaczego nie wr¢cia. Ach,
oczywicie zapukaa i wesza, bo co bdzie czeka, a§ kto powie
'prosz'. W ko¤cu jest u siebie ;)
W midzyczasie nasi agenci oczywicie nie pr¢§nuj. Hmm... szukaj,
nadali nawet info do internetu. No, ale co tam.
Nasz po§eracz tkanki tuszczowej pakuje walizk i umyka, informujc
biedne dziecko, §e wybiera si do New York City! Yeah! Przyje§d§aj
agenci, wypytuj bidulk. Powiedziaa co wiedziaa, chwila
zastanowienia... taaak, on napewno nie wyjedzie z miasta. Chce nas
wrobi, a to sprytny wampir. Anyway, podobizny na lotniska i czekamy, a
w midzyczasie nasi experci dobior si do jego komputerka...
Jaki oszoom usiad przy kompie, klepie w t klawiatur i klepie, w
ko¤cu taka diagnoza - wszyskie pliki zostay usunite (pomijam fakt, §e
komputer wystartowa). Da si panie to odzyska? Oczywicie! Klepie,
klepie, na ekranie takie mieci, §e poezja, ale gociu dalej klepie. Ja
tak wog¢le jestem ciekaw co on tam pisze. No, rzutu kamery na
klawiaturk nie byo, a szkoda. Dobra, gociu pliki odkasowa. Ale moi
agenci musz was zmartwi - "cay dysk twardy jest zakodowany". O! Jak
osiemnacie lat §yj, to czego takiego nie widziaem, §eby system
operacyjny zakodowa (chodzi mi tu o szyfr, a nie kod, jakim posuguj
si koderzy!). Oczywicie na ekranie dalej takie mieci, §e
panoramiczna kasza czy kalejdoskop to nic w por¢wnianiu co tam jest.
Godzinka i klient odkodowa, a jak§e. Przecie§ mo§liwoci niewiele ;)))
Tymczasem wampir wraca do kobiety, kt¢r pr¢bowa zarwa w aucie (ja
tak sobie pisz, ale i tak wiadomo, co ten zwierz chcia zrobi -
galaretka). Puka, puka, ona uchyla drzwi. Wpu mnie - prosi. Nie mog,
a on prosi, a ona nie wie, ale on nalega, ale ona si boi, lecz on
potem p¢jdzie, sowo honoru.
Wpucia.
Klienta, co prawda drugi dzie¤ widzi, ale go wpuszcza, w nocy. A co
tam. Tymczasem nasi agenci ju§ dzwoni po ludziach, z kt¢rymi bandyta
mia ctx. Adresy znale¦li w jego komputerze, a jak§e. Zadzwonili
wszdzie z wyjtkiem dw¢ch mieszka¤, bo tam nikt nie odbiera. No to
jedziemy tam.
A tymczasem, babka pod pretekstem przebrania si wychodzi do drugiego
pokoju, i wysya emaila ssiadce, o tym, §e tu jest jej ukochany.
Nadchodzi wiadomo do niej, §e niebezpieczny morderca, i taki may
rysuneczek - rysopis. Och, przecie§ to ten sam... No, ale klient ju§ za
ni stoi...
Teraz kolej na naszych agent¢w. Z kopa w drzwi i co my tu mamy - le§y
babka na ziemi, krztusi si galaret. Mulder wyglda przez okno - kto
ucieka, no to za nim. Scully w tym czasie, wzywa karetk, i co
jeszcze... ano zesp¢ do oparze¤ chemicznych. Kadzie bro¤ przy tej
kobiecie i wychodzi do azienki. Teraz to ju§ taka logika, §e wol nic
nie m¢wi - §eby zostawi bro¤ na rodku mieszkania?!
Mulder biegnie za klientem i okazuje si, §e to nie nasz gagatek tylko
jaki kolekcjoner mieci. Przypadkowy szary obywatel.
Sculy wchodzi do azienki, i nagle rzuca si na ni nasz stw¢r. Chce
dotkn ustami jej ust. Galareta mu z gby leci jak wini, feee.
Pomijam fakt, §e m¢g najpierw skorzysta ze spluwy le§cej na rodku
pokoju. On mo§e galaretk! Hmm, walka przez 30 sekund i klient zostaje
postrzelony w serce przez... kobiet, kt¢ra przed chwil, skrcaa si
na ziemi. Tak, to ta kt¢ra miaa galaretk na twarzy. No i strza
centralnie w serducho.
¡eby byo mieszniej w nastpnej scence ten klient §ywy jest w
wizieniu. Gadka szmatka i agenci wychodz. O, zgrozo! Taki wspaniay
okaz genetyki, i wcisn do zwykego pierdla. Bez §adnych bada¤. A co
tam, niech si martwi ci co bd z nim wyrok odsiadywa w jednej
celi...
Hmmm... tu na ko¤cu to mnie ju§ troch ponioso. Po prostu same pomysy
na pocztku byy fajne. A teraz? Wstp do dupy, po drodze same
wpadki, a na ko¤cu najwiksza. Ogldam, ogldam, i czuj ogarniajcy
mnie niesmak. Tak skopa...
A m¢g to by taki fajny serial o przygodach dw¢ch agent¢w tropicych
pozaziemskie cywilizacje...
Ko¤cz, bo si pewien serial rozpoczyna...
z wyrazem niezadowolenia na twarzy
Ü Fremen/Ipc
ß Zasady gosowania!
Ten may artyku napisaem aby ludzie poznali zasady gosowania do
InSEKTa. Mianowicie od drugiego numeru zasady si troch zmieniy a
jako, §e votk do drugiego numeru ju§ posiadam to jestem w stanie
powiedzie, §e co niekt¢rzy nie zrozumiej jak nale§y gosowa. Co
prawda te kilka s¢w, kt¢re napisa Sharp/U'race inteligentni ludzie
powinni zrozumie. Ale nie wszyscy tacy s. Dlatego teraz chciabym
napisa zasady z kilkoma zdaniami wyjanienia. Po pierwsze i
najwa§niejsze gosujemy tylko na Polsk, Polak¢w i polskie produkcje.
Podjem tak decyzj ze wzgldu na to, §e sporo polskich ludk¢w jest
zacofanych w stuffie zachodnim a jeli ju§ gosuj na co z poza Polski
to przepisz chartsy z Imphobii (czasem zmieni kolejno!). Po drugie
gos¢w nie mo§ecie oddawa na siebie, swoj grup, jej membr¢w i
produkcje. Nie mo§ecie r¢wnie§ gosowa na grup Electrocute, jej
membr¢w i produkcje. To jest chyba wszystko zrozumiae. Wyjtkiem od
tych dw¢ch regu jest kategoria Lamer. Tutaj mo§ecie gosowa na
wszystkich. C¢§ uwa§am to posunicie za krok w przyszo ;). No bo
jeli kto uwa§a mnie, kogo z mojej lub swojej grupy za lamera to mo§e
zgosowa bo to nie jest §aden zaszczyt zosta najwikszym lamerem. To
tyle na temat zasad. Chciabym jeszcze powiedzie kilka rzeczy na
temat kategorii. Wielu napewno si zra¦i ze wzgldu na do du§ ich
ilo a dokadniej 12. Jednak miejsc do wypenienia w ka§dej kategorii
jest tylko 3 wic straty i zyski s znormalizowane :). Taka du§a ilo
kategorii jest podyktowana dyskrymijac niekt¢rzych funkcji na
chartsach. InSEKT si z tego wyamuje czego dowodem s nowe kategorie
takie jak Tracer, Ascii artist. Jest jeszcze editor ale t kategori
ju§ widziaem na jakiej votce. Tutaj maa uwaga dla wszystkich
gosujcych. Starajcie si wypenia jak najwicej miejsc i kategorii.
Lepiej votk wypenijcie kilka dni (?) ni§ na szybkiego. To ju§
wszystko co chciaem powiedzie. Mam nadziej, §e ju§ nie bdzie
przekrt¢w podczas gosowania, kt¢re mogem zauwa§y w pierwszym
numerze InSEKTa. Dodatkowo prosz o napisanie gdzie daty wypenienia
gdy§ czasem nie wiem, kt¢r vot mam liczy gdy dostan w r¢§nym
odstpie czasu. R¢wnie§ piszcie przy produkcji, membrze jej/jego grup.
Jest to bardzo wa§ne gdy§ zdarzaj si ju§ produkcje o takich samych
tytuach. No to tyle!! Przyjemnego gosowani :)).
.gutek.electrocute.ans.gus.
ps. serdeczne dziki dla Sharp'a za votk.
ps. redaktorzy zin¢w wrzucajcie ten tekst do swoich zin¢w. {oki - grf}
Ü
ß Z KLOP'em do klopa?
Well... po czsci pod wpywem samego autora - Lexusa, po czsci pod
wpywem jego 'dziea' i z braku lepszego zajcia postanowiem napisa
ten may preview KLOP'a #1 - packa jaki ukaza sie na pocztku wrzenia
na naszej scence... wybacz Lexi jeli bedzie on wzorowany na Twoim
previewie MSR, ale podobie¤stow jest niezamierzone.
C¢§ wic dostajemy w swe rce? C¢§ to kryje si pod tak mao ambitnym
tytuem? Mamy oto nowego scenowego packa z advertami i nie tylko... to
K.omitet L.udzi O.pluwajcych P.artie, jak ochrzci swe dzieo Lexus.
(komitet chyba tylko z nazwy, bo redakcja z tego co wiem jest
jednoosobowa... a mo§e to jednoosobowy komitet? w ka§dym razie odbiegam
chyba od tematu...;). Klop to czyste azki, cakowity brak kodu i to
chyba dobrze... za co w rodku? Cao zaczyna si do kiepskim azki
;), a potem juz tylko text, text i jeszcze wicej textu, na pocztku
jednak wstpniak. Z niego to mo§emy si dowiedzie czego wicej o
'dziele poronionej wyobra¦ni' Lexiego (jak adnie to uj ;), o jego
zamiarach wydawniczych, jeli jednak Lexus mia nadzieje wyda co na
ksztat PL Scene Guide, to uwa§am §e si przeliczy, i to bardzo... ale
o tym mo§e za chwilk. Poni§ej za czytamy co w tym i innych numerach,
oraz proby o ewentualny support prodka... miejmy nadzieje §e doczekaj
sie jakich odpowiedzi! Zagldnijmy mo§e do pierwszego dziau, kt¢rym
s (a jak§e by inaczej) adverty - a tam do kiepsko, jeli si nie
pomyliem to znajduj si tam adresy A¡ 19 os¢b... prawdziwa kopalnia
kontakt¢w czy§ nie? ;) A nastpny dzialik to newsy, nie przeszkadza mi
§e jest ich mao, bo skoro maj by swierzutkie i sprawdzone to niech
ich bdzie tylko kilka... przeszkadza mi natomiast pewne przekamanie
na jakie si tam natknaem (zwaszcza §e to wanie Lexi jako pierwszy
zwr¢ci mi uwag na bdy w newsach, dotyczce Gutka, za co
wszytstkich zainteresowanych jeszcze raz przepraszam) i to zaraz w
pierwszym newsie. Otu§ Darkman NIE opuszcza scenki, m¢wiem z nim
wczoraj to jest: 19-09-97 i wykazywa nadmierne wrcz zainteresowanie
scen, a o §adnym jej opuszczaniu niebyo mowy, zwaszcza §e to on
wanie zosta niedawno internetowym editorkiem Measure, i on bdzie
si zajmowa publikowaniem MSR w sieci... zostawmy jednak sprawy
news¢w. Nastpny dzia to massage, do kt¢rych nijak nie mog i nie chc
si przyczepia bo i po co? Jest ich wprawdzie troszk mao jak na
massage przeniesione z tak wieeeelkiego zinka jak exKrayzega, ale co
tam, wa§ne §e s ;). No i tak dochodzimy chyba do najciekawszego
dziau w tym packu a mianowicie text¢w, (na takiej magowej pustyni jak
jest obecnie polska scenka ka§dy text jest na wag zota!) niepowiem by
byy ich krocie, ale mimo wszystko fajnie czytao mi si te 3 texty,
zwaszcza dzieo Lexusa ;). I tak docieramy do ko¤ca czyli do
rezultat¢w z part¢w, a tu tak§e niezabogato - bo tylko niepene
resultsy z GRV'97, i KONIEC! Czy byo wog¢le co przeglda, niewiem..
zapewnie sami niedugo dostaniecie Klop'a w swoje apki i sami to
ocenicie lepiej od nieobiektywnego Garfield'a, postanowiem jednak
jeszcze napisa kr¢ciutkie podumowanie:
Przegldajc dzieo Lexiego szukaem sensu jego powstania. Niestety nic
konkretnego nie wpado mi do gowy, i do ko¤ca niejestem przekonany czy
celem byo wydanie kolejnego packa z advertami (co cienko jeli
chodzi o ich ilo nieuwa§acie?) czy mo§e wydawanie w miesicznych
odstpach spisu news¢w i wiadomoci z Polskiej sceny (i tu te§ nie za
bogato... ), czy to mo§e jaki totalny bezsensowny mix? Niewiem.. mi
taki miesicznik z newsami bardzo by si przyda, zreszt zapewne nam
wszystkim, za jeli chodzi o adverty to nic obecnie niejest chyba w
stanie pokona wspaniaego PL Scene Guide stanowicego znakomity
przegld osobistoci polskiej sceny i ich adres¢w... Pozostaje zatem
poczeka na KLOP'a #2 do pocztku pa¦dziernika, i wtedy oceni
ewentualne zmiany w wygldzie packa... Bo obecnie niejest mo§e a§ tak
tragicznie jak wskazywa by tytu tego textu, ale niejest te§ za
wesoo...
Garfield/MSR^RGM^IPC [garfield@friko.onet.pl]
Ü ÜÛÜ
ÜÛßßßßßßßßßßßÞÛÛ ßßßß ÛÛÝßßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û 5. ÛÛÝ W ÞÛÝYWIADY Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÞÛÝ Ü ÞÛ ÜÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ßÛÜÜÛ ßÜÜß
ßß
Ü
ß A - Aktin/Swirl ; F - Falcon/Pulse^T.D.Records
A - Cze Falcon! egh! Mam nadzieje §e mi odpowiesz na kilka pytanek, h?
F - Czesc Aktin! egh! Czemu nie?
A - Tak wiec zaczn od standardu (a fujjj).Mo§esz nam powiedzie: ile masz
lat, kiedy wlaze na scen i od kiedy bawisz si muzyk?
F - 16 latek skonczylem tydzien temu, tj. 5 czerwca :),
na scenie pojawilem sie tuz przed pierwsza proba geralna, ktora organi
zowali panowie z Adrar Design (Hi dudes!). Wstapilem do malo wtedy
jeszcze znajej grupy Hardtrack. Pamietam, ze po GP HDT stalo sie bardziej
znane. muzyke zaczalem robic jeszcze na atari xe, przy uzyciu programu
Chaos Music Composer. Znalem juz wtedy keyG/Swirl. Razem zaczynalismy
komponowac. Niedlugo pozniej obydwaj przeszlismy na PeCeta, ale nadal
nie mielismy pojecia, o tym czym jest scena. bylismy jeszcze bardzo
mlodzi, ja mialem 13, a keyG 14 lat.
A - A jakie byy Twoje pocztki z trakerami?
F - Chodzi Ci o PC (bo o Atari juz mowilem!). Na poczatku bylem zupelnie
zielony i nie wiedzialem, ze istnieja jakies trackery na PC. Majac
Atari wiedzialem o Amigowym Sound Trackerze. Chodziel duzo nie gielde
komputerowo, po pirackie gierce, i crack-intrze jeden z nich uslyszalem
digitalizowany kawelek. domyslilem sie, ze nie mogl byc to tylko
pojedynczy sample lecz caly modul, poszedlem wiec do kolesia, ktory
mi to sprzedal i zapytalem czy nie ma jakiego trackera.
okazalo sie, ze mial wtedy Scream Trackera v2.2, tego ktory dzialal
w zwyklym trybie tekstowym 80x25, a na dodatek obslugiwal speakera.
Potem, gdy kupilem covox'a, probowalem cos tam pisac, z lepszym lub
gorszym skutkiem. Spotykalismy sie w tedy razem z keyG'm co tydzien
we wtorek i pokazywalismy sobie, jakie to nowe kichy udalo na sie
napisac (he keyG! pamietasz to jeszcze?). obaj bylismy wtedy w szkolach
podstawowych, a znalismy sie wlasnie z gieldy.
Nie dlugo pozniej, wpadl mi w rece pierwszy fasttracker, ktory to
stwarzal mozliwosc pisania, az na 8 kanalach. to bylo cos. nastepnie
pojawil sie ST3, a pozniej FT2, na ktorym pisze do dzis. wedlug
mnie jest to chyba najwygodniejszy tracker. co do tego byly zawsze
kwestie sporne, nie ktorzy ostro fuckali na wyglad FT2, ale wiem
swoje, o czym z reszta napisalem kiedys artykul. (chyba nigdy sie
nie ukazal :)
co do reszty trackerow, ostatnio pojawila sie nowa wersja Impulse
Tracker'a, ktory tez ma wiele "wygodnych" nowosci, jak np.
osobna glosnosc i panning kazdego kanalu, albo chociazby system
NNA, ktory pozwala na granie kilku dzwiekow po sobie na jednym
tracku bez utraty brzmienia poprzedniego sampla.
coz, mnie tam nie podszedl za bardzo wyglad IT i brak edytora
sampli, ktory w FT2 jest rzecza nieslychanie uzyteczna.
Szkoda tylko, ze panowie z Tritonu nie zadbali o to, by wypuscic
nowsza wersje FT, z obluga nowych kart jak SB AWE32, czy GUS'em PNP.
he, he, mialem mowic moich poczatkach a doszedlem do czasu obecnego,
wiec moze przejdzmy do nastepnego pytania.
A - Czy m¢gby sie pochwali nam na jakim party wystawie swoj pierwszy
modu i na ilu partach zaje miesca choby w pierwszej pitce...
chyba sporo tego bdzie, nie?
F - :) pierwsze party to byla pierwsza proba generalna, gdzie Impulse
zajal 3 miejsce, co bylo jak dla mnie sporym sukcesem. mialem
wtedy 14 lat. Dalej na GP2 zajalem 4 miejsce ze stories II.
Nastepnie na Delirium 3 miejsce (multi) i 4 (4chn). Gravity okazalo
sie dla mnie porazka, i bynajmniej nie przez Unreal'a ktory uzyczyl
swego glosu w utworze Poisonsweet_ (hi unreal! great voice man! ;)
Dopiero na GP3 zajalem 2 miejsce na 4chn razem z KeyG. Napisalismy
wspolnie modul drum'n'base:Aural Sea.edit i udalo sie! ...aha
i jeszcze 4 na multichannelu (z Cosmic Outflow 2), aha no i jeszcze
bylo 2 miejsce na Wired 96 (cosmic outflow 1). Po GP3 odbyla sie
jeszcze Mekka, gdzie pierwszy raz w zyciu wygralem compo (modul
sie zowie MySpringInDecember). No i moze juz styknie, bo potem ktos
powie, ze sie przechwalam. i tak skormny jestem :)))
Ogolnie, moge Ci powiedziec, ze jestem zadowolony nawet z miejsc
ktore nie byly w pierwszej trojce. Na kompo roznie bywa, i nic tak
nie wkurwia muzyka, ja gdy widzi, ze totalny syf zajal wyzsze miejsce
niz jego praca (nawet jesli nie byla taka super!).
Zeby wygrac compo, wystarczy przejechac z wieksza iloscia kolegow,
ktorzy zaglosuje tak jak chcesz, ale zeby byc dobry nie wystarczy
wygrac pare kompotow.
A - A z kt¢rego moduu (czy moge m¢wi na xm'y mody?:) w Twojej karierze
jeste najbardziej dumny?
F - trudno mi odpowiedziec na to pytanie. moge powiedziec, ktore z
nich najbardziej lubie, np. myspringindecember.
lubie tez kawalki ktore napisalem na CD Lightflow, ktory
mam nadzieje ukaze sie wkrotce.
btw: dlaczego wszyscy maja watpliwosci czy XM to modul?
jasne, ze to MODUL!, a dokladnie eXtended Module, wiec o co
chodzi, sa patterny, sa sample, nawet instrumenty, takze to
jest modul, dobra?!
A - Tak wic og¢lnie kupe czasu spdzasz przy kompie i trakerach.Jak du§o
czasu potrzeba Ci na napisanie jednego moduu i jakim sprzetem
dysponujesz w tej chwili.
F - to zalezy, czy sie spreze, np. 4 moduly na CD napisalem w ciaga dwoch
miesiecy, kazdy ma ok. 8 minut. to byla naprawde trudna praca.
na ogol jednak pisze dosyc nie duzo, to znaczy co dziennie, ale
bardzo malo, bo np. jeden, dwa patterny. Wszystko to kwestia,
pomylsow, doppingu (pepsi, pepsi!!!) i moral supportu (hi Anka! :)
jesli chodzi o sprzet, to przez ostatni rok nic sie nie zmienilo:
486dx2,4mb,850hdd(padl juz ze dwa razy),CDx4,GusMax(1mb), stary
wzmacniacz DIORA WS354a z korektorem(za 80zl) + 2x50watt Space'86
unitra (za 100zl). no jakby sie uprzec to mam jeszcze fajski magnetofon
Unitra M8047 "pierdoped", ktory wlasciwie nie nalezy do mnie, ale stoi
tu juz prawie rok (hi Insane! :-)
A - Yop.Jak wiemy mieszkasz we Wrocawiu.Wrocaw synie na scenie z ostrej
ekipy dobrych muzyk¢w (Ty, KeyG, Scorpik,Dan)... Jak to jest miedzy
wami... troch idziecie na rywalizacj?
F - wiesz, kiedy poznalem Konrada (keyG), jeszcze za czasu malego atari
i poczatkowo peceta bylo chyba troche rywalizacji (no nie keyG?)
ale ostatnio to wszystko sie zmienilo i raczej wspolpracujemy
ze soba. swappowanie sampli, mamy tez na koncie dwa wspolne moduly,
a w tej chwili pracujemy na trzecim (aural sunflower.edit)
Kiedys, nawet nie snilo mi sie o tym, ze poznam takiego Scorpika,
a teraz wydajemy razem plyte, tzn. On, KeyG i ja. wiec jak sobie
pomysle, to smiac mi sie troche z tego chce. Z Dan'em znamy sie
zupelnie od nie dawna, ale raczej nie ma tutaj wogole rywalizacji.
No moze wszystko wyglada troche inaczej na competitions, by wszystkim
nam "zdarzylo" sie juz wygrac (niektorzy to juz maja we krwii, nie
bede tu wymienial xyv ;-) jak juz mowilem, na party jest troche
rywalizacji, ale na codzien jestesmy dobrymi kumplami.
A - Ostatnio doszy suchy §e jeste zaangarzowany w tworzenie muzyki na
pyt audio... mo§esz nam powiedzie co wicej o tym?
F - Calym pomysl zrodzil sie w glowie Scorpika, On z reszta od samego
poczatku "wodzowal" na calym projektem. Musze przyznac, ze zanim
sie o wszystkim dowiedzialem, tez myslalem czy by nie wydac czegos,
ale wkoncu dopiero jak "trio" (keyG, Scorpik, Falcon) stworzylismy
cos konkretnego. Kazdy z nas napisal, po 3 utwory + ja napisalem
intro, poczym nagralismy i zmixowalismy wszystko we wroclawskim
studio "MiX". Na plytke sklada sie 9 utworow klimacie Ambient-Trance,
mam tutaj na mysli muzyke bardzo "klimatyzujaca". Tle dla calej
plyty jest woda, pluski, i takie tam taplanie sie w wodzie.
Tematem przewodnim jest Pan Ratownmik, co zrozumieja jedynie koledzy
z zespolu :). Poza ambientowym klimatem, slychac jeszcze elementy
trance'owe. kazdy utwor ma okolo 8 minut, a caly material 72 minuty.
Co do nazwy zespolu, nie bede sie wypowiadal, bo wszystko jest oczywscie
tylko poczatkowym zalozeniem, wiec moze uledz zmianie w trakcie wydania
plyty.
A - W kt¢rej z grup w kt¢rych bye, pracowao Ci sie najlepiej?
F - trudno mi o tym mowic, poniewaz praca z kazda z nich miala dobre
jak i zle strony. hardtrack byl pierwszy i trwal bardzo krotko,
potem zamienil sie w polska sekcje distorsion, ale nic sie wtedy
nie dzialo. w miedzy czasie byl Surprise!Prods., ale bardzo krotko
o czym moze nie bede sie lepiej wypowiadal. Next, wstapile do
Substance. Wtedy powstaly pierwsze plany, ale jak wiadomo ciezko sie
zyje w grupie, gdzie jest 5 muzykow. Potem przeszedlem juz do Pulse,
gdzie dzialam do dzis, jak na razie jestem z tego zadowolony.
A - Kiedy Tw¢j Music Disk? Masz mo§e jakie plany?
F - eh.. planow bylo juz 150, ale zaden nie zostal wlasciwie zrealizowany
mam juz skonczony material, na drum'n'basowy music-disk razem z keyG,
ma on zawierac znany juz material konkretnie oprawiony graficznie i
programowo. Dodatkowo Tokyo Dawn Records, do ktorego wstapilem ostatnio
ma zamiar wydal pierwszy music disk z muzyka takich osob jak:
Assign, Ambient Move, Velvet, Mefis i ja.
A - Jak wiemy na naszej scenie ostatnio si zaczea zagdzcza ilo
nowych muzyk¢w.Co o tym mylisz. Mo§e chciaby co powiedzie modym
muzykom?
F - chyba trzeba tu cos sprostowac. zwiekszyla sie ilosc osob, ktore
staraja sie cos skomponowac. wkoncu zawsze zaczynalo sie na probowaniu,
ale samo to nie spowoduje, ze bedzie muzykami. do tego potrzeba
troche talentu i wyobrazni, a nie wylacznie samplera ;)
coz moge powiedziec mlodym muzykom... Moze, iz nie powinni sie powaznie spogladac
na swoje "osiagniecia". Po to naprawde smiech, jak widzi sie jakis
banalny modul (czasem nawet falszujacy) napisany przez kogos
kto nie ma tak naprawde pojecia o komponowaniu modulow, z
dopiskiem: "for commercial modules write to:", bo przeciez z gory
wiadomo ze i tak nic z tego nie bedzie, a tylko moze sie narazic
taka osoba na pogarde ze strony tych lepszych.
acha! piszcie tez od kogo "pozyczacie" sample. zawsze taki profesional-
ny (nie wiem czy to dobre okreslenie) muzyk popatrzy na was inaczej
i bedzie miec u niego "plusy", wiecie o co chodzi (?) zawsze latwiej
z takim nawiazac kontakt, jesli wie, ze szanuje sie jego prace.
to chyba na tyle.
A - A teraz mo§e prywatnie.Masz dziwczyn, jak sie nazywa?
F - Ma na imie Ania. Nazwisko i adres chyba nie sa Ci Aktinie potrzebne, co :) ?
A - Jakie masz jeszcze hobby opr¢cz robienia muzyki, tylko nie m¢w §e
chodujesz rybki:)
F - rybek rzeczywiscie nie choduje, bo mam alergie na wszystkie
zwierzeta, i dlatego nalezy mi wspolczuc, wpierac mnie, itd. ..najlepiej
przysylac pieniadze :) oprocz robienia muzyki, lubie tez jej
posluchac, pojsc na koncert, czy tez poprostu nic nie robic.
...czasem jeszcze chodze na dach swojego wiezowca (12 pietro)
by poprostu pogapic sie na slonce, niebo, miasto i takie tam rozne.
czasem wpadam tez do kina, choc ostatnio bylem jedynie
na "zagniewanych mlodocianych", btw: to genialna parodia "mlodych gniewnych",
ksiazek czytam raczej malo, w telewizji tez niewiele ogladam, moze
poza sobotnimi seansami po polnocy :)
A - Ostatnio stao si popularne przechodzenie znanych muzyk¢w na komercj.
Jak mylisz, czy to jest zdrowe? Nie sdzisz §e wkr¢tce wykrusz si
co lepsi muzycy, z reszt nie tylko muzycy...
F - wiesz, to zalezy co rozumiesz przez okreslenie "wykrusza", jesli chodzi
Ci o to, ze przechodzac na komercje zaczna robic chlam, np. tzw. dance,
czyli dicho, to faktycznie tak moze byc, bo w obliczu pieniedzy
zmysl estetyki moze zostac utracony. z kolei bardzo pozytynym zjawiskiem
sa proby przechodzenia ludzi ze sceny na rynek muzyczny poprzez bardziej
ambitna muzyke. przyplyw sporych pieniedzy laczy sie z rozbudowywaniem
sprzetu, polepszeniem ogolnej jakosci takiej muzyki, co oczywiscie
cieszy.
A - Mo§esz nam powiedzie kt¢rych muzyk¢w lubisz najbardziej?
F - prywatnie moglbym Ci ich wymienic. poki co moge tylko powiedziec,
ze samych muzykow lubie bardzo wielu, a co do ich TWORCZOSCI, to
jest z nia bardzo roznie, nie chcialbym sie teraz o tym wypowiadac,
dobra ?
A - Ok.Teraz daj Ci szans §eby pozdrowi kilka os¢b... hehe...
F - Ok. Pozdrawiam:
- moja klase IG, a wlasciwie to juz IIG z 1 LO we Wroclawiu, z ktora
na obozie naukowym w przesiece bylo bardzo coolasto.
(hi: kaska, ewelina, magda, monika, mateusz, piotrek, kuba (x2),
michal, tomek, grzesiek i cala reszta imprezowcow i dresiarzy.)
- keyG, Scorpik (mam nadzieje, ze nam sie poszczesci z nasza plyta
i ze wydamy cos jeszcze !)
- kumpli z grupy: Unreal, Camel, Lazur, Technomancer
- Raiden, Dan, Moonlighter, Bartesek, Ralfik, Mr.Vain, Well
- Yarpen (jak tam nasze demo ? :)
- kolegow z Alcoholic Team
- cale T.D.Records: Assign, Ambient Move, Velvet, Mefis
- Paradise/TBT, Cortez, Atom (cool man!), Balbut, Fazi, Forcer,
Gutek
- pozdrawiam i tych ktorym do tej pory nie odpisalem (obiecuje oddac wszystkie
dyski! mam nadzieje, ze nie dostane siekiera w glowe na najblizszym
party ?)
A - Ok.Dziki za ten wywiad.Mam nadzieje §e jeszcze wiele partyes:) wygrasz
i moduk¢w napiszesz... Dziki.
F - Ja rowniez bardzo Ci dziekuje, milo mi sie rozmawialo. Moze kiedys ja
zrobie wywiad z Toba ?
Ü
ß Wywiadu udziela LUK/Karva^Procreation (L)
Pytania zadaje REM/Exmortis (R)
(R) Wic, jak to zwykle bywa, najpierw przedstaw si i powiedz par
s¢w od siebie. Gdzie sie uczysz, co akutalnie robisz itd..
(L) Wic, jak to zwykle bywa nazywam si.....ukasz Stasi¤ski...mam
ju§ 19 wiosen na liczniku "Gajgera" i w chwili obecnej (Sierpie¤) nie
ucz si (jak to za zwyczaj bywa w sierpniu:) ).A co do mojej poprzedniej
edukacji to: uko¤czyem podstaw¢wk (jak chyba ka§dy), ale muzyczn
(chyba nie jak ka§dy), a potem liceum (jak wielu)... te§ muzyczne
(jak niewielu).... No wiec - sko¤czyem ten etap mojej edukacji z
dyplomem zawodowego muzyka-instrumentalisty, specjalisty w dziedzinie gry
na alt¢wce.....
Teraz s wakacje wic si obijam ... a od pa¦dzienika na studia - kierunek
systemy telekomunikacyjne.... Mo§e by ?
(R) No tak, niedugo studia..haha. Kurde, masz o miesic du§sze wakacje...
Teraz czas na jakie info o Twoim scenowym statusie. Waciwie sam
bym m¢g odpowiedzie na to pytanie za Ciebie, bo jestemy na scenie od
pocztku razem, ale dla czytelnik¢w musisz sie troch "poprodukowa" :)
(L) No wic....moja scenowa przygoda zacza si okoo miesica przed party
CAF'95... wstpiem wtedy to dennej grupki, w kt¢rej zreszt dugo nie
posiedziaem, a dla dobra wasnej reputacji zachowam jej nazw dla siebie....potem wstpilem do DARK LEGIONS i troch tam zabawilem....
Potem doczyem do Fi¤skiej grupy KARVA ....nastpnie Dark Legions
zmienio sie w Kloon (polska sekcja), a nastpnie w Procreation ... i
tak ju§ zostao....
Jak ju§ pewnie zd§ye zauwa§y jestem muzykiem scenowym i nie tylko,
a poza tym czasami Sysopem, lub Co-sysopem.... , :)
(R) Czasami nawet swapperem, ale nie fast-swapperem... Kiedy odpisae
na ostatni list kt¢ry znalaze w swojej skrzynce ? :))
Teraz zapytam Ci, co robisz poza scen? Na pewno scena nie zajmuje Ci
caego wolnego czasu, jakie wic inne Twoje hobby ?
Jakie s Twoje plany na przyszo ? Czy masz jeszcze zamiar dugo
zabawi na scenie ?
(L) Co do swappu to jestem baaaaardzo wolny, ale jest to w pewnym stopniu
spowodowane szybkocia odpisywania przez drug stron.....
Co poza Scen ? Hobby? Tylko muzyka jest wasciwie moim hobby...
a mo§e nawet czym wicej ? Pewnie tak.... poza tym lubie r¢§nego
rodzaju trunki wyskokowe. Preferuj piwo... ale i voodka si zdarza :))
A co poza tym to Panienki( ale to chyba chobby wszystkich facetow ?!).
No mo§e nie wszystkich, bo s wyjtki (znamy takich co nie ?).
Co do sceny to planuj zabawi na niej co najmniej przez nastpne
2-3 lata. A je§eli chodzi o plany na przyszo to chciabym pracowa
w Studiu Nagraniowym, edycyjnym czy monta§owym.... muzycznym of coz :)
(R) Co najbardziej wkurza Ci na scenie, a co oceniasz jak najlepiej ?
(L) Co mnie wkurza? Jest kilka rzeczy.
Przede wszystkim wojna scenowa, cho teraz ju§ nie tak bardzo jak
kiedy - teraz jest spokojniej.
A druga rzecz, kt¢ra mnie bardzo razi to selekcja modk¢w na party (REM do
kurwy ndzy przesta¤ gwaci m¢j CD-ROOM #$%#$%). Nie znosz tego
poniewa§ najczciej jest nieuczciwa w stosunku do uczestnik¢w. To
nie tylko moje zdanie, bo wielu innych mi podobnych "partyzant¢w" tak
uwa§a. Najbardziej ra§ce jest wprowadzanie do selekcji os¢b
biorcych udzia w danej konkurencji. A tak w og¢le uwa§am, §e selekcje
powinien przeprowadza kto bezzstronny, najlepiej kto kto zna si na
muzyce ... a nie zna si na scenie, bo inaczej wybierani s tylko koledzy
i znajomi.... tak jest najczciej...
Mo§e za przykad podam m¢j modu z Gravity'96 kt¢ry nie przeszed
selekcji. Na The Party natomiast zosta wyselekcjonowany ze 132 i zaj
14 miejsce....
Wic ocen tej sytuacji zostawiam czytelnikom...
hmmm... co oceniam najlepiej ? Chyba og¢lnego ducha scenowej zabawy....
(R) Tw¢j najwikszy sukces i najwiksza pora§ka.
(L) Co do sukces¢w to byo ich na razie niewiele... Pierwszy to ta jebana
matura... Drugi to wspomniane 14 miejsce na The Party 6, a potem intro
z moj muzyk kt¢re zajo 1st place na Euskal Party 5...no i oklaski w
czasie projekcji dema "Guilt Of Innocence" na Delirium'96.....ale to
stare dzieje.....
A co do pora§ek: za ka§dym razem gdy m¢j modu nie przechodzi selekcji....
czyli prawie zawsze :(((((((((
(R) Teraz czas na Twoje prywatne chartsy:
(L)
Grupa - The Black Lotus, Exmortis,Camorra,Pulse,Trauma,Orange,Fudge
i wiele innych
Demo - Second Reality, Gust, Corrosive 3,Astral Blur,Robotnik,Dope,
Machines Of Madness,Entropia itd.
Intro - Gu-star,Jizz,Gustation,Paper,Teddy's Revenge,Poor Guy,
Muzyk - XTD,Scorpik,Falcon,KeyG,Bartesek,Raiden,Skaven,AZAZEL,Dune,Big Jimm,
Necros,Balrog,PM...
Grafik - Lazur, ellyn, clifford, X-man, grass
Swapper - REM
Party - WIRED'97, Delirium'96, Gravity'96
(R) To by byo wszystko. Dziki za rozmow...
REM / Exmortis
Ü
ÜÛÝ
ÜÝ ßÛÛ
ÜÛßßßßßßßßßßß ÛÛ Û ÞÛÝßßßßßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û 6. ÛÛ N ÛÛ OWINKI Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÞÛÝ Û ÛÛ ÜÜÜÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ÛÛÜ Þß
ÞÛß
ß
Hmmm... news¢w nieco mniej ni§ w poprzednim numerze, ale i tak jest
ich troszke, a to za spraw Aktina, Corteza, Unreala i innych news
supporter¢w... DZIKI!
- Doctor_q szuka nowej/drugiej groopy!
- Nie prawda jest iz Pulse poszukuje swappera.
- Shogun przylaczyl sie do Exodus
- Aktin^Falcon leca w kosmos by tam probowac break-beat:)
- Juz niedlugo swiatlo dzienne ujzy Kasztan #9
- Niestety pozegnalismy sie z Demonusem ktory odszedl od nas.Ten rok
zapisal sie jako najtragiczniejszy w historji sceny.
- Na 100% odbedzie sie Rush Hours'98
- DjRegal w Amnesty
- Prawdo podobnie Aktin/Swirl bedzie zmienial ksywe !!!
- Lush sie powoli sklada...
- Krayzega jednak wyjdzie, ale jak wiadomo pod inna nazwa.
- Mosaic! wyda chartsmaga !
- Tankard #3 w produkcji:)
- Emissions #3 drum'n'bassowy chip-pack sladany przez Falcon/PULSE i
KeyG/SWIRL powinien byc niedlugo dostepny u ich autoryzowanego
sprzedawcy Aktina/SWIRL! Podobno material to sam miod:)
- DjRegal i Fitzroy zalozyli grupke fanatykow techno (greetsy dla nich
od Aktina:)
- Zbiera sie ekipa na wypad na The Party 7.O szczegoly pytac Yagode.
- Intel Outside #5 odbedzie sie w Lublinie.
- fast growin` polish demo scene oriented ftp site maintained by
Cortez/PSN:
ftp://crimson.umgdy.gov.pl/scene_pl
Btw: apply for your group-distro now!
- PO!SON inet-hq: ftp://crimson.umgdy.gov.pl/scene_pl/poison + subdirs
PANORAMIX has taken 4th place in Gravity97 democompo
FAME has won in Gravity97 gfx compo
LUCKY has taken 6th place in Gravity97 gfx compo
Forthcoming projects;
ODYSSEY 9,9 - a slideshow by FAME
RUSH HOURS'98 - a pardy (pc compos)
Current status;
BARTESEK musician
CORTEZ THE GREAT mascot
FAME graphician
LUCKY graphician
SPY coder
YASI 3d
YOGHURT coder
- Fremen is not searching for new contacts! Please leave me alone! If
You got buisness try at: garfield@friko.onet.pl, subject: Fremen.
- Samar pc division was founded at gravity'97
- Ascii pack Plumb! juz blisko!
- Fred joined Samar
- Pigiel joined Samar as musician
- few Samar (C64) dudes are also in its pc division
- Boro joined Exodus as musician
- Na party Intel Outside 4 doszo do poczenia grup: Grinders i
Mosaic!,
- Lexus joined Enenzi.
- razem z MSR powinien wyjsc takze KLOP #2!
- Zapamitajcie t dat : 1.X.1997r Tego dnia ma wyjsc pierwszy polski
paper charts mag o nazwie Prawda. Jego editorzy: REM, AKTIN, CRO, KENJI
- Moon Box - music disk by MoonLight bdzie wydany na pocztku
wrzenia. (?)
- Maro joined MoonLight as raytracer (?)
- Genezis/MoonLight zmieni xyw na Art
- Fame asked to join Pulse, was refused.
- Cortez asked to join Pulse, was refused.
- Aktin asked to join Pulse, was refused.
- Haplo joined Pulse.
- Louie/TBL left scene
- Rodney/TBL left scene
- Maf/Camorra left scene
- Kube/CNCD left scene
- Ellyn & Clifford M. joined MFX as double members
- In June 97 a new group was found. It's called INTerror. The actuall
memberlist:
Ameba : main code
AGI : gfx, organiser
Silent: code
Franz : swapp
AWE : msx
Raven : 3dgfx, code
Radi : msx
Eh, the only prod we showed at any party is my gfx called "yeti". It
didn't pass the selection at Gravity 2 :((
Since then i made two pics "twocol" and "dragon". We're making our
borntro and we'll try to do our best...
- News from Stones Group :
1. Wywalony zosta Hamtech, ZLY i DejF za lenistwo
2. Poszukujemy grafika i swappera !!!
3. Sepul join Stones.
4. HaytFay odszed ze sceny z braku czasu w zwiazku z tym BBS na razie
zawiesi swoj dziaalno :((((
5. Aktualny skad grupy :
Decibel......Musician
Mnemonic.....Coder, Designer, Organizer
MUFL0N.......Coder
Wafel........Coder, Gfx Ascii
Sepul........Swapper (?)
- Fred join Exodus.
- Cro i Maro zao§yli now grupe Plumb!
Members status:
Cro - swapper, ascii maker, organizer
Maro - coder, 3d gfx
Wry - coder
Banshee - gfx
Szwagier- msx
Fido - msx
Staiger - swapper,organizer
- Fortress
In Wloclawek at Intel Outside 4, two guys joined to us.
Kobold as a graphican and IO as a ray tracer.
Now, Jabbar is only organizer.
Obcy left scene ;(. His muzic disc will be finished very soon...
Dilvish, Shen are kicked out!
Sleve left us and back to Faith
- Fremen left FTS and join IPC!
Current Fortress Member Status :
Jabbar - organizer
Hate - swapper
IO - 3d-man
Kobold - gfx-man
NimRod - music
- REVELATION:
the member list of the group:
Axxel [graphician] FRANCE
Babyloon [coder] FRANCE
Blaze [musician] POLAND
Case [swapper/org] POLAND
Cliff [coder] POLAND
Coop [coder] POLAND
Ntsc [graphician] FRANCE
Rommel [swapper/org] FINLAND
Shazz [musician] FRANCE
Thorin [swapper/bbs/org] FRANCE
-Ntsc took 1st and 3rd place in wild compo at wired 97.
-Milkshake placed 6th in Wired demo compo.
-Blue Blue placed 4th in Euskal intro compo.
-Babyloon,Cliff,Coop are working on 2 big demo projects.
-Cliff ( code ) and Blaze ( msx ) intro placed 3rd in Gravity
intro compo
-Thorin is doing some gfx when he isn't busy with Equalizer & swapping.
ÜßßÜ ÛßßÛÜ
ÜÛßßßßßßßßßßß ÛÝ ß ÞÛÝßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û 7. ÞÛÝ M ÞÛÛ ESSAGES Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÞÛÛ ÜÜÜÜ ÛÛÝÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ßÛß ß
To: *.*
From: Unreal.Pulse
.
to: aaron/exodus
from: fred/exodus
fajnie jest byc w nowej grupie... czekam na answerka.
To: Akardo
From: Fremen
Sorki, §e mnie nie byo na Grv ale miaem wycieczk do szpitalka :<<
To: Aktin
From: Fremen
Yo! Super_ultra_hiper_max swapp rulez!
To: Aktin
from: garfield
moges sie postarac i zebrac choc ze 2 votki... oj, ciko cos jak na
swappera z setk kontatk¢w :(... a tak wogole ciekawe jak ci sie podoba
msr #2
To: Aktin/Swirl
From: Doctor_Q/Electrocute
czekam na senda od Ciebie :))
to: aktin/swl
from: pancho/ipc
speedo^fasta^rulasta !
To: AktiN/Swirl
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
swapp kewl, tylko niepotrzebnie si czasami wqriasz..,
ale nevermind.., ql, §e poznalimy si na gravitce!.
To: Alice Schultz
From: Fremen
Jeli jeste dziewczyn, to mo§e wstpisz do naszej sekty :>>
To: All
From: SFX
Bye... but email is alwayz opened :)
Sorry 4 delayz !
Sorry 4 empty floppies !
Sorry 4 no diskstealin' !
To: All
From: Lexus/Ect^Enz
Kto lubi koperkow ?
Ty ?
Napisz !
To: All
From: Wodniak/Ind.
Ludziska!!! Write to mi!!!!!!!!
To: All
From: Mroova/Mlt
Na najbli§szy, party postawi piwo ka§demu kto zacznie ze mn
swappowac!!! ;)
To: All
From: CBS Man
Wszyscy ktorzy mysla, ze stracili ze mna kontakt, ze ich olalem: gowno
prawda, poczta zajebala dyskietki! Ja odpisuje na wszystkie (chyba:-)
lettahy. Cezar, Doquar, Zoltar, Szwagier - co jest?
To: all
From: Shogun
Sorry za moj czciow nieaktywno na io4.... Byem wtedy kompletnie chory!
Jakie skrzela czy co w tym stylu mnie bolao!
To: all
From: Shogun
Wiecie, §e 'Wadca Piercieni' Tolkiena i jego trylogia to
dwie r¢§ne §eczy? Przynajmniej tak podaje measure#1 :)))))))
To: all #polishscene visitors
From: Hate/Fortress
nie ma to jak duzy rachunek, nie ? :))))
To: All alien lifeforms that will read this mag.
From: Rommel/Revelation
"Are you really green or Grey? But who cares! Long live Aliens!"
To: all members of PLUMB!
from: CRo/PLUMB!
by cool!
to: all ipc membaz
from: pancho/ipc
i co z tym meetingiem ?
To: all my ctx!
From: Fiszi/Mosaic!
Hello friends!
To: All my ctx!
From: KENJI
Przepraszam za te wakacyjne delaye. Chyba ka§dy ma prawo do odpoczynku?
To: all my contacts
From: Hate/Fortress
sorry za te delay'e na wakacjach ;(
To: All the swappers out there!
From: Rommel/Revelation
"Do you think its frustrating to swapp with 1.44MB disks? Ever heard
from 100MB zipdisk? It goes with the same priza as (4) normal disks! Got
interested? then contact me!"
To: Andy/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
hi man! ;), mio, §e wazisz na scen. Dziki za plecak i
pudeko, kt¢re na pewno si przyda. Wpadaj do mnie po hot
sztaff kiedy chcesz!.
To: Aragorn
From: Fremen
No kurde, pliz odpisuj szybciej.
To: Aragorn/Vision^Bad
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
fajnie si ten nasz swapp ukada. Podel Ci
w najbli§szym czasie texty do Dragona!.
To: Atom/Platoon
From: CRo(ex.BoB)/PLUMB!
FAjnie §e wykorzystae tego logoska.
To: Azreal
From: Cro(ex.BoB)/Plumb!
CZemu si nieodzywasz?
To: Azrael/Tate
From: Hate/Fortress
jak zawsze delay... z twojej strony :)
To: Azure/Necrobiosis^Dilemma
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
thx! for your answer, nice letter, kewl!. mail-swapp
rulezzz!, c'ya!.
To: Balbut
From: Lexus/Ect^Enz
Nie chcia bym nalega.... ale...
To: Balbut/Revolt
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
mam nadziej, §e maturk zdae, nie?. odpisz..
To: Bartesek
From: Zenial/Hpz^Grd
Jakie kurwaaaaa buty ?
To: Bartesek
From: garfield
Kiedy party w Sanoku??? Twoj Genocide rzdzi!
To: Behemot
From: Fremen
¡yjesz tam jeszcze?
To: Behemot
From: Garfield
Jak by ten massag przypadkiem do ciebie dotarl, to wiedz ze czekam na
answerka..
To: Behemot/Byteland
from: unknown/ind.
kurwa do ciebie to chyba zaczn m¢wi "delay master"... to co ty wyczyniasz
to jest normalny skandal... i szkoda, §e Ci nie byo na Gravity... chciaem
z Tob pogada na pewien temat... uuu... ale o tym w licie... jak w ko¤cu
odpiszesz...
To: Behemot/Byteland
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
no nareszcie jestemy razem w grupie!, hehe..,
m¢gby szybciej te answy pisa. btw. ostatnio
co dugo niedostaj senda, posta?, pow¢d§? ;-(
To: Bill Gates
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
GOOD BYE IN HELL!!!
To: Black Hack/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
troszk ;) kontrowersyjny ten nasz swapp, ale fak z tym!.
To: BlackHack
From: Shogun
Mo§e by zmieni xywk na Obleny Robak?
to: blaster/ind
from: pancho/ipc
zadzwoni,zadzwoni - cigle zapominam ;(
To: Blaze
From: Lexus/Ect^Enz
Swapp podpachami roolz ! ;)
To: Blaze
From: Garfield
Dupa z ciebie nie scenowiec...
To: Blaze
From: Fremen
Chyba ju§ najwy§szy czas §eby wyszed jaki tw¢j msx_disk :>>
To: BoB/Amuse
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
tak robota, to jest robota. jak chce si mie cash trzeba
zapierdala ( hehe.. jak wiesz ja tak§e nie pr¢§nowaem ).
btw. wielka szkoda, §e musiae formatn hd'ka ;-(, aha.
dziki za support!.
to: boro/friends
from: fred/exodus^friends
yo moj najlepszy friendzie. wielkie sorkasy za delaye, ja by naprawd w
kropce. no ale listy ofkoz piszemy jak zawsze. mo§e w ko¤cu wskoczysz do
exodusu? acha... muzik dyszelek power!
to: Brach
From: garfield
friendshipp friendshippem,ale moze bys tak pisal troszke czesciej.. no
chyba ze przeszkadzaja ci dzieci, zona, praca itd itp ;) greetz!
To: Buto
From: Lexus/Ect^Enz
No nie r¢b mnie w bambuko ! Czekam i czekam...i czekam....
to: buto/fuse
from: fred/exodus
albo zrobiles mega delaya albo poczta cos zjebala. odpisz w koncu!
To: Buto/Fuse^Autumn
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
dziki, §e mogem przenocowa u Ciebie!. m¢gby
szybciej pracowa nad answerami. ale i tak jeste cool!.
To: Cactus/Adequate^Carbonate
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
twoje cover'ki s zab¢jcze!. nie§le, naprawd!. Fajnie,
§e jeste w Carbonate!.
To: Camiling/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
I co jak tam byo na mazurach?, kewl?. btw. very, very
thx za te tumaczenia!!!.
To: Case/Revelation
From: Rommel/Revelation
"We are here for Friendship right? Waiting to read your next AWESOME
party.report!"
To: Case
From: Garfield
HuH!... Pozdawaj tam wszystko i zorganizuj mi jakies party na PC ;)
To: Cash
From: Lexus/Ect^Enz
czasem friendship to tylko slogan w advercie... ale nie zawsze...
To: Chaos/Exodus
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
hehe.. ciao m¢j kontakciku!. mam nadziej, §e fajnie
Ci w Exodus, co?. Jason to kewl'asty go, zobaczysz!.
To: Chester/absence?
from: unknown/ind.
answer or disk back!
To: Cliff&Coop/Revelation
From: Rommel/Revelation
"Hi, hoes to you too. Happy coding boys!"
To:Clifford M./Exmortis
From:LUK/PROCREATION
:) :) :) he he .... ty juz wiesz o co chodzi :) :) :)
To: Cobretti/Byteland
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
w pa§dzierniku powiniene ju§ chyba przyjecha, so pewnie
dopiero wtedy przeczytasz ten maseage 4 U. hehe.. pewnie
teraz si nie§le zabawiasz, Kanada pikny kraj. Btw. thx
za pozr¢wka z 18-tych.., aha. obronie prac?., spr¢buj
jakie §adkie bileciki podesa, kurcze Ty to masz hobby! ;).
To: CodeSeg
From: Shogun
Nie bd na Gravity :(((( Buuu... Brak shmalcu i czasu!
To: Colsion/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
strasznie wolny ten nasz swapp, postaraj si szybciej
z answerami, oka?. 3-maj si!.
To: Coro/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
mam nadziej, §e ten nasz swapp si rozkrci, co?.
spox!
To: Cortez
From: Lexus/Ect^Enz
Ju§ nawet nie chce tego budynia, ale zacznij wreszcie normalny swapp !
to: Cortez
From: garfield
moge sie zalozyc ze kisielek to ci juz skamienial ;) dawaj preview!
To: Cortez
From: Shogun
Gdzie jest lubiany przez wszystkich deserek? ;)
To: Cortez/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
no to pewnie odeszle ze swappu na rzecz net'u?,
szkoda, tak si fajnie swappio, ale nevermind.
dziki za tamto ( wiesz o co chodzi? ), c'ya!.
To:Cortez
From:Case^Fse^Rvl
Gdzie sa moje dyski leniu ;)
To:CRO\PLUMB!
From: Staiger/PLUMB!
TY MAY KONYSIE JEDEN ,TY BLERWO JEBANA !,TY ....ALE I TAK CI LUBIE :).
To: Cro
From: garfield
czekam na kolie!
To: CRO+STAIGER/PLUMB!
FroM: Maro/Plumb!
Zajebiste to, no wiecie... na kasecie:)))))))))))))
to: Cure
from: garfield
zalatw mi jakis wywiadzik do msr#3... moze z memberami spawnu co?
To: Darkman
From: SFX
A by moglo byc tak.....#%$^@#$%1345.... lost carrier !
To: Darkman
from: Garfield
No i jak tam internet editorze? zmiesci ci sie na stronie 300 kilo textu?
Greeeetz... mam nadzieje ze zobaczymy sie jeszcze na irc'u
To: Decibel/StS
from. Cro(ex.BoB)/PLUMB!
Tw¢j delay trwa i trwa i trwa .......
To: Decibel/Stones
From: Mnemonic/Stones^Elysium
szykuj sie do music dysku !
wszystko prawie gotowe
To: Decibel/Stones
from: unknown/ind.
cool z Ciebie go:) podelij przez Orba ten fajer waszego kodera!
To: Decibel/StoneS
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
fajnie, §e jestemy razem w grupie. coolersko, §e
moglimy si stykn na gravitce, cuoncp!.
To: De Monus
From: Lexus/Ect^Enz
gdziekolwiek jeste...
To: Dexter
From: Fremen
Jak tam demko?
To: Dix
From: Fremen
Szkoa Morska rulez! =8<==>
To: Dj Regal
From: Garfield
Mam nadzieje ze do mSr #3 to przynajmniej swoja votke podeslesz... ;)
To: Dj Regal
From: Fremen
Cze szajbusie.
To: Dj. Regal/Mosaic^Carbonate
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
j men! ;), fajny ten nasz swapp. btw. zajebisty by
ten tw¢j wyjazd nad morze, hehe.., cakiem ql!.
czadersko, §e moglimy si stykn jadc razem na
party!, c'ya really kewl man!.
To: do wszystkich moich kontakt¢w, cho nie tylko..
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
je§eli nie dostaniecie answera ode mnie w cigu g¢ra 3
miesicy, oznacza to, §e posta zajebaa senda. m¢wi to
tak na wypadek, gdyby kto mnie p¢§niej NIE posdza od
discstealerstwo!. nigdy nie byem discstealerem i nim
nie bd!. pamitajcie o tym do ko¤ca swoich scenowych
dni!. to tyle co miaem powiedzie, hej!.
To: Doctor_Q/Electrocute
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
nasz swapp rulzz!.
To: Dyncom/Mct
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
a.., ale dawno od Ciebie nie byo senda!. Mylaem,
§e po tej post cardce napiszesz, ale pomysliem chyba si.
Przypuszczam, §e senda zajebaa posta, nie?, napisz..
To:Ellyn^Exmortis
From:Case^Fse^Rvl
6-te miejsce na Assembly !?! Gratulacje STOP jestes WIELKI STOP czekam na
slideshow STOP pozdrowienia dla calej grupy STOP gdziesz sie szwendal na
Gravity, ze cie nie spotkalem ?
To: Ellyn
From: Garfield
Njoy measure... i zrob mi jakas grafe ;)...
To: Ethereal/Dragon
From: Cro(ex.BoB)/PLUMB!
CZekam na Dragona#2.
to: Ethereal/Dragon
From: Garfield
hehehehehehe
To: Ethereal
From: Fremen
Oj, dae dupy w tym church.sux. Nie tak postpuj prawdziwi...[wiesz kto].
To: Ethernal/Dragon
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
co dugo nie piszesz?, co jest?. by taki fajny swapp, a
teraz nici, kurfa je§eli to z powodu tego textu co napisae,
( btw. by nie§le spreadowany ) to nieprzejmuj si!. Ka§dy mo§e
mie swoje pogldy nie?. Ja tam wszycho wale, nie jestem po
§adnej ze stron, i Ty te§ taki powiniene by!. Nie przejmuj si!,
facet!. mam skryt nadziej, §e odpiszesz..
To: Fazi
From: Lexus/Ect^Enz
kocham twoje letterki ! topless rulz !
To: Fazi/Logrus
From: Bzykoo
Message: Hi, gratuluje dostania sie na studia. Jak Ty to robisz ;
To: Fazi/Logrus
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
Zajebicie zdae t maturk!, moje gratulacje!. thx! za
paper adverta!.
To:FIDO
From: Staiger/PLUMB!
Poczta suxx nie ?.
Ty tego swojego listonosza to z no§em w rku chyba witasz :).
To: Fido/PLUMB!
From: CRo/PLUMB!
Mo§e jeszcze kiedy wpadne do ciebie.
To: Fitzroy
From: Shogun
Wicej azkii! S cewl!
To: Fitzroy
From: Garfield
Rzadzisz!... ale tego to ci chyba nie trzeba mowic...
To: Fitzroy/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
twoje letki s okey!. dziki za logoski, s naprawd nieze.
To: Fishi/Grinders
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
dziki za odpowied§, mo§e nie bya ona t, kt¢r si
spodziewaem ;-(, ale i tak dziki!, pozdr¢wka 4 U!.
To: F.Microsystem\Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
twoja xyva jest zab¢jcza! ;). fajnie, §e zmienie
nareszcie te AT ;), bo na nim praca bya z pewnoci
zajebista 8).
To: Forcer/Mosaic^Hellcore
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
twoje grafy s naprawd nieze!, w tankardzie#2 te§
pokazae na co Ci sta!, kewl.
To: Franz/303
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
miae ql ocenki z maturki!, a szczcho te§ Ci nie omineo,
mam nadziej, §e w tym roku mi te§ tak dobrze p¢jdzie!, napisz..
to: fred/exodus
from: fred/exodus
hej! ja cie chyba skd znam, hehe. ty by oki i swapic ze mna forever...
to: Fred
from: garfiedl
friendswapp suxx. ;) njoy msr!
To: Fred/Friends
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
twoje long letki s kewl, trzymaj tak dalej!. chyba
bye na gravity, ale Ci nie widziaem, szkoda :-(
To:Fremen/Fortress
From:Staiger/PLUMB!
Next party jest nasze.A wspomniae co o szkieku :).
A niebd tu si rozpisywa i tak do ciebie wpadn :).
To: Fremen
From: garfield
No i co... zaburzylismy? khehke... a tak wogole to czekam na kod do msr...
demcio moze poczekac
To: Fremen/Fortress
from: unknown/ind.
szkoda, §e zerwae kontakt... ale obrazi, si nie obraziem... ja nie z
takich... a o dopacie do znaczk¢w moge napisa wczeniej:( szkoda te§,
§e nie byo Ci na Gravity...
To: Frog/Platoon
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
nie mogem obejrze tych twoich graf z intela4, bo
dysk czciowo si zjeba. btw. ten go ze sportowego
to niezy przekrt ;), nie powiem..
To: Gabriel/Borygo
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
no to fajnie miae zabaw z t powodzi ;). Btw. tak,
win suxx jak cholera, a mo§e nawet dwie! ;).
To: Garfield/IPC
From: Cro/PLUMB!
R¢wny z ciebie go.
To: Garfield/IPC
From: Staiger/PLUMB!
No ,no jak tu fajnie :).
To:Garfield^IPC
From:Case^Fse^Rvl
Calkiem niezle jak na pierwszy raz. Powodzenia, trzymam kciuki.
to: garfield/ipc
from: fred/exodus
zajebiscie mi sie z toba pisze listki... tylko teraz bedzie troszke
delayowo. ya know, maturka i te sprawy.
To: Garfield/Ipc
From: Fremen
He,he, teraz to nie¦le zaburzymy :>>
To: Garfield/IPC
From: CORTEZ THE GREAT / PO!SON
keep up da good work man!
to: garfield/ipc
from: pancho/ipc
czekaj na color pica !
To: Garfield/Ipc
From: unknown/ind.
ooo kurwaaa... zaginasz mnie maxymalnie - measurem, logoskami, listami,
wszystkim... jeste cool go i tyle... zreszt nie tylko ja tak m¢wi...
To: Garfield
From: Lexus/Ect^Enz
Wywalmy wszystko do Klopa ;)
To: Garfield/ipc
From: Rommel/Revelation
"arghh.. quite many different vote categories indeed.. sorry that i didnt
fill em all !!"
To: Glacier/Oxygene
from: unknown/ind.
Phantom powiedzia, §e do Ciebie napisze... podelij mu te Twoje motki...
to: grass/hpz
from: pancho/ipc
dostales moj liscik ? a answerek ? zostaw mi chociaz message w measure
To: Gutek
From: Lexus/Ect^Enz
Sorry rumunie, ale zgoobiem twoje mesad§e do measura, tzn dyskietka pada...
sorry ! nie bij tylko, bo ci nie dam ubra¤ na zim.
To: Hangman
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
thx for your nice answer from Finland! ( thx too for disc! ).
To: Hanybal/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
odchodzisz ze sceny?, jaka szkoda!, nie wyjanie
why?, bo po twoim ostatnim leterku nie mogem nic
zrozumie.. dobrze, §e pogadamy sobie na..
kartkach! ;)
To: Hate
From: Fremen
Troch si powiniene wstydzi. ¡eby od pg3 mi nie odpisa :<<
To: Hate
From: Garfield
Sorrrrki ze jeszcze niezrobilem logoskow... cierpliwosci.. .i dzieki za
voty!
To: Hate
From: Fremen
Czowieku ja ju§ miesice czekam na list od Ciebie@!!!@#@!$@
to:hate/fortress
from: fred/exodus
co z moja kaseta vhs? miales nagrac mi te mange a tu czekam i czekam...
odezwij sie wkrotce!
To: Hate/Fortress
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
yo man!, jeste jednym z najfajniejszych i najbardziej
coolerskich moich ctx!, 3-maj si i oby tak dalej!.
Francja to zajebisty kraj!. hehe.. btw. i co wyspae
si na party? :)
To: Haytfay/Stones
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
Yo!. fajnie masz ju§ sw¢j bbs'sik ;), High Voltage Area
rules!. a mo§e tak distro dla Byteland i Carbonate?, thx!.
To: Headbanger
From: Shogun
Dziki za swapp i miego hajtania z Sabatiusem
To: Herman/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
tamta twoja grafa z czach bya zab¢jcza!, dlaczego
tak dugo nie piszesz?.
To: Hermina Szelest/Poczta Polska
From: Fremen
Mo§e by chciaa do naszej sekty wstpi :>
To: HOPE/?
From: Cro(ex.BoB)/PLUMB!
CO si z tob stao,chyba nie poprzestaniesz na jednym answerku.
To: Hope/Oxygen (?)
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
kuzva odeszles ze sceny czy co?, niedostaem senda
od kwietnia!. a tak fajnie utrzymywa si nasz swapp..
To: Incubus
From: CRo(ex.BoB)/PLUMB!
No co jest,poczta nawali,czy co...
To: Incubus/Elysium
From: Mnemonic/Stones^Elysium
fatum rulez !
To: Incubus/Elysium
from: unknown/ind.
odpisuj!!! wakacje si sko¤czyy!!!
to: incubus/els
from: pancho/ipc
sorry za delaja..fatum rlz!
To: Incubus/Elysium
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
zaqricie, §e poznalimy si na gravitce!, ql z
Ciebie go!, CUONCP!
To: Inflex
From: Fremen
Jak znam §ycie to ty i tak mag¢w nie czytasz.
To:Insect/!Arise!
From: Staiger/PLUMB!
A ty to co te§ mi delaya odpirdalasz :).
To: Insect
From: Maro/Plumb!
Czy poczta zajebala dyski, czy ja zapomnialem odpisac?:)))
To: Insect/Arise
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
Mam nadziej, §e ten " Brukowiec " niedugo wyjdzie, przyda
by si jeszcze jeden paper zin ( konkurencja dla cool'a?,
btw. hi Zenial! ;), §e hej!. cu!.
To: INsect
From: Shogun
Hi! Jak tam obozy dla dzieci? Fajnie by instruktorem!
To: JABBAR/Logrus
From: Moova/Mlt
Hej! Co si z tob dzieje???
To: JABBAR
From: Fremen
Black Side rulez.
To: JABBAR/Nbs
From: Doctor_Q/Electrocute
Co sycha przyjacielu ??
To: JABBAR
From: Shogun
Kiedy odpiszesz?
To: JABBAR/Necrobiosis?
from: unknown/ind.
answer or disk back!
To: JABBAR
From: Garfield
pamietasz mnie jeszcze?
To: JABBAR/Necrobiosis^Logrus
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
syszaem z tym wypadkiem z hd'kiem ;-(, wiem wic,
dlaczego taki daley. jak bd mia chwilk czasu napisz,
btw. twoje letki s kewl!.
To: Jagoda/Flypaper
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
swapp rulzz!. wpadnij do mnie kiedy z majstrem!.
to: jason/exodus
from: fred/exodus
jak tam nasza azkee colly? bedzie z tego niezly kawal badziewia, hehe.
To: Jason
From: Fremen
Czy ty przypadkiem nie mieszkasz gdzie w pobli§u Gdyni?
To: Jason/Exodus
From: Mroova/Mlt
Don't worry, your secret is safe... ;)
To: JasoN/Exodus
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
Yes!. heh.. twoje letki s really spox!, thx za nie!.
mam nadziej, §e zgodzisz si na t moj propozycj, co?.
To: Java/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
hi man! ;), pojechae na Wgry?, hehe.. arbuziki
rulez! ;). Niezy numer z tymi textami na Wgrzech :).
To: Joker
From: Fremen
Hi, dude. Podoba si artikel?
To: Kansas
From: Fremen
Pamitasz mnie (ex.Feud) ?
To: Karatti/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
tak, bilboard rulez!. powodzie te§ s zabawne, nie? ;),
3-maj si!.
To: Kenji
From: Cro/PLUMB!
Hi! Man!
To: Kenji/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
nasz friendly swapp jest kewl!, szybki, letki
" zabijajco kr¢tkie " ;), i w og¢le spox!. ql, §e
styknelimy si na partisie, hehe.. pamitasz
oran§ad, kt¢r mi podae? :), thx za ni!. 3-maj si!.
To: Kenji
From: Garfield
No i chce ci sie wydawac msr jako ksiazeczke??? ;)
To: Kopok
From: Fremen
Hi pal!
To: Kricho
From: Fremen
No i jak tam amisia?
To: Lda
From: Fremen
Keep on good work!
To: Lexus/Electrocute
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
Nieze przekrty tam u Was!. Ciekawe jak nazw bdzie miaa
teraz Krayzega?. Btw. Fajnego masz teraz hd'ka ( 3,1gb! ),
mog tylko pozazdroci!.
To: Lexus
From: Garfield
i tak bedziesz niezadowolony z wstepniaka... anyway - wreszcie cie ktos
zbluzgal.. bocian rzadzi ;)
To: Lexus
From: Shogun
Cze pataachu ;) Inne magi to krytykowa umiesz, a gdzie ex Krayzega?
BTW: ile masz ju§ do niej votek?
To: Liberty
From: Fremen
Pniecie si w g¢r chopcy :>
To: Logray/AMUSE
From: Cro/PLUMB!
Chyba niemasz mi za ze §e odeszem z grupki?
To: Logray/Amuse
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
very thx za twoje loooooonnnggg letki!, s cool!. c'ya!.
To: LSD
From: Lexus/Ect^Enz
czekam na panele, senda, no i nowe tunki !
To: Majster/Flypaper^Carbonate!
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
wpadnij z jagod do mnie!. thx za winogronka!, hehe..,
milego codowania..
to: majster/ind
from: fred/exodus
to jak z tym joinowaniem? troszke pogawedzilismy w opolu, ale jakos nic na
pewno nie wyszlo! czekam na lizda.
To: Mako/Amuse
From: Cro(ex.BoB)/PLUMB!
Miae do mnie napisa po IO4
To:MARO\PLUMB!
From: Staiger/PLUMB!
A ta noc spdzona razem bya nieza :).
Trzeba to powtu§y :).
To: MatI/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
nie!, no takiego delaya to jeszcze nie zrobies!,
fak!, odpisz..
To: MB/Carbonate
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
wysaem do Ciebie senda i nic!, ni cholery answera! ;),
pewnie zn¢w posta?, bo chyba gociowi z grupy by daleyca
nie zrobi nie?. twoje moduki s wykurwiste!, serio!,
zr¢b co jeszcze takiego jak ballad, a bdzie kosa!, yeah!.
To: McBear
From: Fremen
Pozdr¢w Orb'a!
To: Melkor/Mosaic!
From: Bzykoo
Przechodzac obok Wojcika na Superpucharze mogles wsadzic mu do
marynarki kartke z moim albo Twoim nazwiskiem jako kandydata do
reprezentacji.
To: Melkor/Mosaic!
From: Doctor_Q/Electrocute
HIho there :)
to: melkor/mosaic
from: garfield
dzieki za supprt.. naprawde mi pomogles... mam nadzieje ze dalej bedziesz
zbieral voty... c'ya!
To: Melkor/Mosaic!
From: Hate/Fortress
pamietam... policjant, co za przyszlosc ;)
stay as u r = cool!
To: Mnemonic/StoneS
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
fajnie byo w tej Wenecji!, nie powiem, zajeboza!.
powodzenia w codowaniu!. cool'ersko, §e jestemy razem w
groopce.
To: Mrock
From: Fremen
No,no... kolega szybko pnie si w g¢r.
To: Mroova/Moonlight
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
Przyjemnego codowania!.
To: M¢zg/PC Adventure
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
z tymi stampami to mnie ju§ rozqrwiasz! ;-(
To: NimRod/Fortress
From: Bzykoo
Message: Ja nadal zyje. I czekam.
To:Nimrod/Fortres
From:Mroova/Mlt
Hej, dlaczego nie odpisujesz?
to: norman/anadune
from: fred/exodus
na gravity mnie niezle wkurwiles, wiesz. sporo sie potem nalazilem, zeby
zdobyc drugi identyfikator... ale twoja fryzura power. 3m sie...
To: Olka/Szpont
From: Fremen
M¢j adresik w advertach :>>
To: Orb
From: Fremen
Pierdol to co m¢wi inni o twojej muzyce. Oni tylko suchaj to co im narzucaj
inni, bez §adnych pr¢b odnalezienia czego gebszego w muzyce ni§ text¢w o
pla§y i super laskach. Twoja muzyka rulez :)
To: ORB/Fuse
From: Mnemonic/Stones^Elysium
fajnie §e ci nie zalao :)
to: orb
From: garfield
no i co z tymi textami, czy chociazby votka???? ty wredny... ;)
To: Orb/Fuse
from: unknown/ind.
.anarchy swap.cyberpunk.anty nazi scene.orb.rulez!
To:ORION/EXMORTIS
From:LUK/PROCREATION
:) :) :) 1st place :) :) :)
To: OYAMA
FRom: Cro(ex.BoB)/PLUMB!
Co zerwae ze mn kontakt czy co.
to: Pancho
from: garfield
pomysl nad nowymi paperpicami i moja partowa koszulka ;)
To: Phisic/Moonlight
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
walne niezego daley'ca!, odpisz fastem, bo
fajnie nawizywa si nasz swapp!.
to: pigiel/samar
from: fred/exodus^samar
hi dude. twoje moduy s zajebiste! jak tak dalej p¢jdzie to wyronie z
ekstra muzyk!
to: pigiel/ind
from: fred/exodus
hehe. niezly z ciebie poetman. swoja droga nie przypuszczalem, ze jest
jakis inny pecetowy sceniarz w tarnowskich gorach. acha... chce posluchac
twoich modkow!
To: Pro/Urinate
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
thanks for your long letter!. hehe.. kewl!, i wish
you nice coding!, c'ya!.
to: prolix/neutron
from: fred/exodus
hi dude. it's nice to have a contact with you. nowadays is hard to got an
aborad ctx...
To: Prolix/Neutron
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
thx! for your answa and letter, cool!. you are good
swapper, kewl!. c'ya!.
To: QQek/Rave Nation
From:Mroova/Mlt
Hej! QQ, jak tam po wczasach? No ale wczasy wczasami a odpisa by
m¢g.
To: Raiden
From: Fremen
Yo!
To: Raistlin/Alba^303
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
nasz friendly swapp jest zaqrwisty, oby tak dalej!.
To: Rastan/Byteland
From: unknown/ind
lepsza ta Twoja obecna xywka ni§ poprzednia:)
To: Rastan/Byteland
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
r¢wny z Ciebie gociu!. tak§e twoje letki s kewl!, mam
nadziej, §e twoje 4k intero wygra partisa, co? ( i hope! ).
Byteland rulez!. nie mog si przyzwyczai do twojej nowej xyvki,
Akardo bya rulzz!.
To: Rastman/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
tak, praca u prywaciarza mo§e dobi ( i zabi
te§ 8) czowieka. ale twoje letki s ql. dziki
za pomoc z progsami!.
To: Raven
From: Fremen
Pozdr¢w McBear'a!
To: REM/Exmortis^Procreation
From: Doctor_Q/Electrocute
Hi friend !
To: Rem
From: garfield
Wieeeelkie dzieki za voty... licze na jakis interview do #3... no i
zacznijmy moze wreszcie e-mail swapp co??
To:REM/EXMORTIS
From:LUK/PROCREATION
Direction status - Orbital ! :)
To: Rem
From: Lexus/Ect^Enz
tw¢j weekend jest spox, ale nie masz przypadkiem catsa albo wampa ? :)
to: rem/exmortis
from: fred/exodus
ty robic biig delay, ja czekac na answa!
To: Rem/Procreation^Exmortis^Karva
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
fajny ten nasz swapp!, tw¢j sztaff te§ pierwsza klasa,
nic dodac nic uj. 3-maj si!.
To: Rugger/Ind.
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
twoje letki s okey!, 3-maj si!.
To: Rugger
From: Wodniak
Dzieki za kontakcik!
To: Sabatius
From: Shogun
Miego hajtania z Headbanger
to: samar group (c64)
from: fred/exodus
jestescie wszyscy zajebisci. fajnie bylo z wami pic wodke! komodorek rulez!
To: Scoffer/Dispense
From: Cro(ex.BoB)/PLUMB!
Twoje delaye s zajebiste!
To: Scoffer/DSP
from: garfield
patrz wyzej ;)
To: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
cze byczku! ;))), mam nadziej, §e nie zawalisz
kolejnego roku hujowymi stopniami co?, trzymaj si
na tegorocznej maturze i oby tak dalej ze swappem!,
c'ya in hell! ;).
To: Sepul/Byteland^Carbonate^Stones
From: Hate/Fortress
jeszcze ze dwie grupy. moze pobijesz
rekord ;)
To: SFX
from: garfield
poczekaj jeszcze chwilke... juz sie biore za ta grafe do bebsa...
To: SFX
From: Lexus/Ect^Enz
Czy ja si kiedy doczekam tych sqrwiaych dyskietek ???
:)
To: Shogun/AD
From: AGI/INTerror
Nie przejmuj sie tak tym delayem :))
To: Shogun
From: CORTEZ THE GREAT / PO!SON
juz niedlugo, oj niedlugo.. i po co Ci to bylo?
To: Shogun
From: Maro/Plumb!
Greetings man!:)))
To: Shogun/Abdominal Disorder
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
dziki za wszystko!, no wiesz suport, paper advery..
twoje lety s oka!. c'ya kewl man!.
To: Shogun
From: Lexus/Ect^Enz
Ty bucu nie okrzesany ! naucz si faka stamy ! :)
To: Shogun\ABD
From: Staiger/PLUMB!
Co ty qrwa pisz ! ? :).
Czekan na answera ,szybko !.
To: Shogun
From: Cro(ex.BoB)/PLUMB!
Co powiesz nowego.
To: Shogun
From: Shogun
Ty oblena winio!
To: Shogun
From: Shogun
Hmmm.....
to: simon king
from: fred/exodus
szkoda, ze odchodzisz. pioruny suxx. fajnie bylo z toba znowu pogadac na
gravitce, hehe. btw. niezle sie rozwaliles na srodku partyplace ze swoim
spiworkiem...
To: Simon King/IpC
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
Yo m¢j fajny kontakciku!, btw. dziki za rady.
Wasza grupka jest rzeczywicie kewl!. Sorry, §e tak
mao z tob na gravitce pogadaem..
To: simon king
from: garfield
ciekawe jak ci sie podoba to 'tylko' moje dzielo... a tak wogole to musimy
chyba pisac do siebie jednak troszke czesciej co????
To: Sir Fux/Look BBs
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
szkoda, §e odesze ze swappu na net, ale gdy tylko
kupi modem, na pewno wyl email'a!. podobno bye
na gravitce ale Ci nigdzie nie mogem znale ;-(
To: Skyler/Oxygen(?)
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
zmienie xyvk, oka. ta jest stanowczo lepsza ni§ xxxx ;).
wiem, §e zmienie te§ chyba grup, ale z ostatniej post
cardki nie mogem zajarzy ;) na jak..
Post jak ju§ wiesz zawa§ya o tym niby big daleycu ;-(.
Ja tam, na t hujow poste kiedy wpadne z kaaszem i
porozmawiam jak r¢wny z r¢wnym! ;).
To: Sleve
From: Fremen
Ach dude, szkoda §e ty w Gdyni nie mieszkasz :<<
To: Somebody/Sympathy
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
thank you for your answer!, btw. you are very good
coder, really!, good luck coding!. Sympathy rulz!.
To: Somebody/Sympathy
From: Flex/Relentless
Heya man, no info 'bout you since mothns... What happened pal ?
To: Staiger
From: Fremen
Hello friend.
To: Staiger
From: Lexus/Ect^Enz
syszaem §e na gravity wyzywae mnie od skurwysyn¢w i chciae mi wpierdoli
nie wiem dlaczego, ale nic... nie chc rozpoczyna kolejnej wojny na scenie,
ale skoro si domagasz... ;(
To: Staiger/Plumb
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
widz, §e jeste w nowej groopce, kewl. twoje long leterki
s cool!, really!. mam nadziej, §e stykniemy si na gravity
i sobie du§ej pogadamy!.
to: stasis/relenless
from: fred/exodus
hungary power, hehe, but poland rulez. it seems you made some new
friendships in poland. stay cool!
To: Stefan
From: Fremen
Yo ruler!
To: StefaN/Abdominal Disorder
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
a wic nie jeste ju§ ind.?, spox!. nasz swapp ukada
si cakiem nie§le. przyjemnego codowania, c'ya!.
To: Szum/Dragon
From: AGI/INTerror
Moze jeszcze jakiego picka zrobic bo mi sie nudzi co? :)
To: Szum/Dragon(?)
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
twoje paper letki s spox, tylko, §e ostatnio zn¢w zajebaa
hujowa posta senda! ;-(, so rozumiesz ten niby delay, nie?.
To: Szwagier/Exeption
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
dostaem twoj post cardk, mylaem, §e odpiszesz tak jak
pisae, ale si pomyliem. czy§by zn¢w ta $!#@%$#@!%$ posta?
jeli nie, odpisz please!.
To: Toaster
From: Fremen
I jak tam nowe algorytmy? Podobaj si?
To: Tomkeen/Electrocute (?)
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
niezy ten tw¢j delay!, od 04.97!!, no super! ;-(
odpisz!.
To: Tomkeen/Electrocute
From: Doctor_Q/Electrocute
Co si qrva z Tob dzieje ??
To: Trance/IPC^Carbonate
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
Yo trance'iku! ;). z nasz groopk jak widzisz coraz lepiej
( c¢§ staram si! ;). nie§le Ci ju§ idzie ten cod. btw.
twoje logoski s da best!!!.
to: trance
from: garfield
hmmmmm... odzywaj sie czesciej... i podsylaj WSZYSTKIE logoski jakie
zrobiles... musze z czegos skladac te packi...
To: Traz/Deus
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
kewl kupie pc!, nareszcie nie bdziesz azi po
qmplach ;), btw. twoje friendly letki s ql!.
To: Trophy
From: Fremen
Licz na jedn darmow pytk od Ciebie.
To: TuKa/Dragon
Froam: AGI/INTerror
Dragon #2, Dragon #2 - chce wreszcie przeczytac SWOJE arty ;)
To: Tuka
From: Shogun
Hi ircowy czlowieku! Jak dragon?
to: tweeter/fuse
from: fred/exodus
ja cieszyc sie, ze ty lubiec moje poor azki. spoko bylo to kopiowanie na
io4, co? hehe.
To: Tweeter/Fuse
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
Zajebicie, §e si wyrwae i skoczye ;) do Anglii, no,
no.. byo kewl. aha. gus rulez!, czy§ nie?.
To: Ubik
From: Fremen
¡yjesz jeszcze?
to: uhu/freezers
from: fred/exodus
ty chlejtusie jeden, hehe. co party to cie widze na gazie. moglbys choc raz
zachowac abstynencje, hehe! no i w koncu moglbys mi odpisac na lettera, bo
ja ciagle czeka! stay cool, voodka people power.
To: Unknown
From: Molestowany Kaczorek Tomka
Dziki za wyrazy wsp¢czucia. Pierdolnij Tomka czasem w ep, bo ja nie mog...
To: Unknown
from: garfield
a mialo byc tak fajnie... wywiad z Grass'em, votki.... ehhh pomazyc zawsze
mozna... njoy msr!
To:Unreal/Pulse^Exmortis^Acme
From: *.*
, ;)
To:Unreal/Pulse^Exmortis^Acme
From:Case^Fse^Rvl
Nulla dies sine linea ;) Do zobaczenia na nastepnym party.
To: Unreal
From: garfield
no i jak ci sie podoba... moze cos napiszesz? a moze zalatwisz mi pare
votek od qmpli z Pulsu co??? pliz pliz pliz ;)
To: Unreal
From: Fremen
Dlaczego ci si raytracing nie podoba? Przecierz party_machine to wkr¢tce bdzie
mmx i wtedy caoekranowe ray'e bd spokojnie i pynnie chodzi. Przemyl to.
To: Vig
From: Shogun
Gratuluj wstpienia do Spawn! Bd z ciebie ludzie!
To: Wain/Jello
From: Flex/Relentless
Are you tired of swapp or what ? :)
To: Walker/Nocturnal
From: Flex/Relentless
Greets to you, you "coding man". You are still the best dude on this
f*cking demoscene :)
To: Warlock
From: Fremen
Dugo ci nie sycha...
To: Wetpas/PlumB
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
fajnie, §e jojne si do nowej grupki. m¢gby
szybciej odpisywa.., szkoda, §e twoja grafa na
party nie przesza selekcji ;-(, mo§e nextym razem
bdzie lepiej!.
To: Wetpas
From: Cro/PLUMB!
NIebdz leniwy!
To:Wry\PLUMB!
From: Staiger/PLUMB!
Ty ta flaszka to si ju§ zagotowaa od czekania :).
Trzeba bdzie j niedugo otwo§y :).
To: wszyscy stali bywalcy #polishscene
From: Lexus/Ect^Enz
hehe... lexus robi wielki come back w listopadzie, albo grudniu !!!
To: Yagoda
From: Fremen
Fajnie by byo jakby by 'troszk' szybszy.
to: yagoda/flypaper
from: fred/exodus
nareszcie zobaczylem twoja facjate w real time. inaczej sobie ciebie
wyobrazalem, hehe. stej k¢l!
To: Yarpen
From: Fremen
He,he widz, §e porzucie metal klimaciki...
To: Yoghurt / Poison
From: CORTEZ THE GREAT / PO!SON
hows yer baby? :)
To: YooL
From: CORTEZ THE GREAT / PO!SON
moje zdanie znasz, Twoje zdanie znam.. so be it.
To: Yool
From: garfield
crimson rzadzi!
To: Zambari/Oxygen^Byte
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
twoje delayki sa dobijajce!. spr¢buj szybciej
z answerem. btw. twoje grafy s spox!.
to: zenial/hpz
from: bartesek
ty rumunie. oddawaj moje buty!!!
To: Zenial
From: Fremen
Rupieciarnia jest spoko. Wanie takich nowych trend¢w na naszej scenie
potrzeba! Go on with experiments! :D
To: Zenial
From: garfield
podeslij jakies kasetki tekkno...
To: Zenial/The Grid^Szpont^Hypnotize
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
powodzenia na egzamsach!, szkoda, §e sobie nie poswappimy, ale
c¢§ life is brutal and full zasadzkas, nie?. aha. thx za ctx z
Jav!.
To: Zly/Stones
From: Flex/Relentless
Sorry about calling you an other name. Really. To tell the truth I want to
write a letter to you (mailswapping) but I mixed an other address with the
yours. I'm really sorry, and I know I was very-very lame. But if you still
want to swapp with me, please write, dude ! Thanks !
To: Zly/StoneS(?)
From: sEPUL/bYTELAND^cARBONATE
nasz swapp?, ql!. szkoda, §e ostatnio robisz takie
delayce.., ale tam nevermind.
To: Zsacul
From: Fremen
Jak tam leci? Odezwij si czasem, i nie tylko po invitro...
to: zyklon
from: pancho/ipc
czekam na answer ju§ chyba z 3-4 miechy ...
ÜÜÜ
ÜÛÛßÛÛÛÜ
ÜÛßßßßßßßßßßßß Üß ÞÛÛÛ ßßßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û 8. Ü PÜÛÛß OLSKIE GRUPY Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ ÛÛ ßßß ÜÜÜÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ÞÛÛÛÜ
ÞÛÛÛßß
Ûß
Lista polskich groopek po raz kolejny, co nieco bardziej aktualna i
wiksza, ale czy potrzebna? (napiszcie w votkach)
Lista spisanych grup:
Alba
Amnesty
Amuse
Byteland
Dispense
Dragon
Exmortis
Exodus
Electrocute
Elysium
Flyapaper
Fortress
Friends
Fuse
Hellcore
Hypnotize
IPC
Jilt
Liberty
Mosaic
Motion
Necrobiosis
Norferin
Oxygen
Platoon
Plumb!
Procreation
Pulp
Pulse
Spawn
Stones
Tate
Vision
Ü
ß [ALBA]
- Members
Jim Goer coder, swapper
Powergen musician
D.K. swapper
- Kontakt:
* INET e-mail: bialyr@miriam.ee.pw.edu.pl (Jim Geor)
* SNAIL Jim Geor/Alba
Rafa Biay
ul. Bolesawa Chrobrego 6/12
05-200 Woomin
Polska
* PMAIL tel. (048) (02) 776-37-55
Ü
ß [AMNESTY] - Amiga^PC
- Members
Brach swapp
Hasid code
Ice code
Insert gfx
Invert msx
Jones gfx
Katarek gfx
Pashtal code
Robo msx
Szudi msx
Umpal gfx
Warlock code
- Kontakt:
Brach/Ame
Zbyszek Cholewa
ul. Nowa 5/14
32-332 Bukowno
Ü
ß [AMUSE]
- Members:
Bob swapper & txt-writer
Inferno coder
Logray coder
Mako swapper
Masher organizer & raytracer
- Kontakt:
MASHER MAKO BOB
UL.KOLLATAJA 2/2 UL.WOLNOSC 22B/4 UL.SIKORSKIEGO 14/2
31-502 KRAKOW 87-800 WLOCLAWEK 84-200 WEJHEROWO
Ü
ß [BYTELAND]
Jedna ze starszych grup na polskiej scenie. Ma okresy wzmozonej
aktywnosci. ostatnio pracuje nad szostym numerem magazynu 'Wrotki'.
- Members:
Akardo coder,designer
Akira graphician
Behemot mail & net swapper
Borowa graphician
Cobretti net-swapper,txt,msx
DGM graphician
Don graphician
Fugaz organizer,coder,msx
Gothrek 2nd organizer
Q-Sound musician
Sepul swapper
- Byteland wci§ poszukuje dobrego swappera (min. 30 ctx) oraz grafika!
- Byteland wydaje magazyn Wrotki wic jakikolwiek support mile
widziany!
Byteland da prace:
- text-writterowi - min.10 dlugich artykulow do kazdego numeru
(okolo 50 kB tekstu)
- vote-collectorowi - 10-20 voteek do kazdego numeru
- supporterowi - musisz zbierac artykuly,adverty,newsy,messages
i votki od innych osob
- Kontakt:
* BBS Dark Storm +48 0-52 613738
Unknow Area +48 0-22 6653501 (tylko na zaproszenie!)
Moon +48 0-52 897456
Splatterpunk +49 2378 2627
* INET http://gate.math2.us.edu.pl/~wzychla (ByteLanD)
http://venus.wis.pk.edu.pl/cobretti (Cobretti)
e-mail cobretti@irc.pl (Cobretti)
e-mail wzychla@gate.math2.us.edu.pl (Fugaz)
e-mail kwrobel@us.edu.pl (Akardo)
e-mail gothrek@vm.amu.edu.pl (Gothrek)
e-mail ppysznik@panamint.ict.pwr.wroc.pl (Q-Sound)
e-mail daniel.rocha@ace.epita.fr (DGM)
e-mail behemot2@free.polbox.pl (Behemot)
ftp://venus.wis.pk.edu.pl/pub/Reporter/scena/byteland/
* SNAIL Behemot/BLD
Wojciech Pieprzyca
ul. Fredry 51
43-346 Bielsko-Biala
* PMAIL +48 (068) 74-83-18 (prosic Wiktora - Fugaz)
+48 (032) 162-23-66 (prosic Darka - Cobretti)
Ü
ß [DISPENSE]
- Members:
Denis 3D & Gfx-artist
Kelvin Musician
Scoffer Swapper
BlaZe Organizer, Musician
Lancer Gfx-artist, Ascii
Case Swapper, Designer
- Praca:
Grupa szuka nowych memberow (koderow, teksciarzy).
- Kontakt:
* SNAIL Scoffer\DSP
ukasz Skrzta
ul. Krakowska 41\64
38-400 Krosno
P O L A N D
Ü
ß [DRAGON]
- Members:
Aborygen Organizer, Main Editor of Dragon Magazine
Tuka Coder, Internet
JWL Renderer, Graphician
SZUM Swapper, Internet
Ethereal Swapper
Daras Editor
JUNIOR Editor
- Grupka Dragon wydaje maga Dragon - jakikolwiek support mile widziany!
- Kontakt:
* SANIL KoV
Waldemar Kowalewski
ul. Krzywoustego 40/21
88-100 Inowrocaw
Polska
Ü
ß [ELECTROCUTE]
Cucumbeer Paper-artist
Doctor_Q swapper, editor
Gutek organizer, InSEKT, ascii
Lexus KraYzega mag, swapper
Mips Musician
Phobic Musician
Tomkeen graphician
- Electrocute poszukuje muzyk¢w, koder¢w, grafik¢w 3d i editor¢w!
- Electrocute wydaje diskamaga, oraz paper maga (InSEKT) jakikolwiek
support mile widziany!
- Kontakt:
* SNAIL Lexus Doctor_Q
Pawel Satkiewicz Krzysztof Merker
ul.Sloneczna 28 ul. Drzymaly 3/3
11-500 Gizycko 43-500 Bielsko-B.
* INET lexus@free.polbox.pl
Ü
ß [ELYSIUM]
- Members:
Incubus Main Coder
Mnemonic Coder
MrGod Musician
Mudge Graphican
Pinias Trace,3d-object
Spiryt Coder
- Kontakt:
* BBS MoOn BBs #1 WHQ +48-52-897456 22-o7 CET Poland
+48-89-5336150 22-o7 CET Poland
Bizarre BBs +48-65-267696 23-07 CET Poland
Dark Storm BBs +48-52-613738 22-o8 CET Poland
+48-52-619349 22-o8 CET Poland
LoOk BBs +48-94-415621 22-o7 CET Poland
* SNAIL Incubus
Bartek Kielczewski
p.o. box 11o
pl-1ooo1 Olsztyn 1
Ü
ß [EXMORTIS]
- Members:
Avran code
Clifford m. graphics
Ellyn graphics
Gandlaf sysop
Orion code
REM swapp
Samael coder
Slaughter music
Unreal code
Zepman 3d
Zydel 3d
- Kontakt:
* BBS Hallucinogen +33-1-4506-1741
+33-1-4506-4561
+33-1-4506-6336
Dark storm +48-52-613738
Splatter punk +49-2378-2627
Dune 2 +36-62-341850
Equalizer +33-1-4525-1131
+33-1-4525-1923
* INET ellyn@tomcat.wroclaw.tpsa.pl (admit for who is the mail)
* SNAIL orion avaran
michal mazanik piotr woznicki
ul. armii krajowej 47/2 ul. gluszycka 12
58-302 walbrzych 58-308 walbrzych
poland poland
Ü
ß [EXODUS]
- Members:
Aaron swapper, organizer
Chaos graphician
Dev poet, moral-supporter
Fred swapper
Jason coder, organizer, designer
- Kontakt:
* BBS moon bbs +48-052-897456 22ù07 whq
+48-089-5336150 22ù07
bizarre bbs +48-065-267696 23ù07 distro
dark storm bbs +48-o52-613738 22ùo8 plhq
dragon bbs +48-o71-515881 21ùo8 distro
* SNAIL Aaron
Mirek Ko§uchowski
ul. Romanowicza 36a/1O
33-1OO Tarn¢w
Ü
ß [FLYPAPER]
- Members:
Tomi BBS contact
YaGoDa Swaper, lame demos maker, lamer
LiPeCK CoDeR
DeRViSH GFX-man, Musican, our gnida
Siekiera Lame Visual Basic coder, lamer
PoGuS MuSiCaN, lame renderer, lamer
Yakuzo Manga GFX
- Damy prace:
- CoDeR (TP, C, ASM, VB)
- MuSiCaN (FT2, ST3, PT3)
- GraPHiCSCaN (AAPRo, DP5)
- ReNDeReR (3DS, MaX, LW3D)
- & oTHeR aRe WeLCoMe Too
- Kontakt:
* BBS MOON +48-052-897456
+48-089-5336150
(22í7 cet.PCB.scene oriented.1gb+ on-line.)
* SNAIL Yagoda/Flypaper (n.o.t.e.)
Andrzej Jagodzinski
ul.B.Prusa 12
08-110 Siedlce
Poland
Ü
ß [FORTRESS]
Grupa juz z wyrobionym statutem scenowym. Kilka miesiecy temu dolaczyli
do nich ludzie ze Screamers. Ostatni malo aktywni.
- Members
Dilvish 3d.man
Jabbar organizer
Hate swapper
Nimrod! musician
Obcy musician
Shen graphician
Sleve coder
- Fortress poszukuje grafik¢w 2d i 3d, oraz object maker¢w!
Kontakt:
* BBS MOON +48-052-897456
* SNAIL Fremen Jabbar
Jarosaw Ro§y¤ski ul.K.Napierskiego 75/5
ul. Uranowa 42A/12 70-783 SZCZECIN
81-160 Gdynia
Ü
ß [FRIENDS]
- Members:
Boro musician/swapper/co-organizer
Fred swapper/art-writter/co-organizer
Bischop graphican/paper-artist
- Nowinki:
- Bischop/Samar (C64) jest nowym memberem FRIENDS
- Juz niedlugo muzyczny dysk autorstwa Boro/Friends (prawdopodobnie tylko
na Amige)
- Kontakt:
* BBS MOON +48-052897456 SysOp: SIMON KING/ELS^IPC 12h
Ü
ß [FUSE]
- Members:
Bloo Coder, 1st organizer, Lush editor
Case Swap
Rael Graphican
Behap Graphican
Dix Graphican
Core Musician
Blaze Musician
Wacek Musician
- Plany:
PMode kernel v1.0 full source(ASM) -
^FuseIntegratedVectorEngine full source(ASM) Quite fast vector engine
for PMode v1.9. cool source(C++) + gourad, env mapping and
3d bump mapping sources.
^LightWaveConv v0.5 full source(PAS) Conversion LW objects to
F.I.V.E. data type.
GusMemoryFree 1.2 executable Gets info about GUS and
clear his memory, makes
memory extract etc.
BYles 0.1 full source(ASM) Breath taking texture
extender. Still slow.
????????????????? executable Really cool Rael's art
disk. Can U feel that ?
^ Maybe it will for commercial using. Do not ask!
- Kontakt:
* BBS Dark Storm ( WHQ ) +48-052-613738
LOOK BBS +48-094-415621
MOON BBS +48-052-897456
Ü
ß [HELLCORE]
- Members:
Mrock code & gfx
Rage inet coord
Maestro music
Cash swapping
Forcer gfx art
- Kontakt:
* BBS A.C.E +33-(0)145887548
Countzero +47-forgotten
UnKnown Area +48-22-6653501
CHLIPek BBS +48-32-1302307
Dark Storm +48-52-613738
Moon +48-52-897456
Bizarre +48-65-267696
Cyberland +48-91-4860254
The Look +48-94-415621
Splatter Punk +49-2378-2627
* INET Mrock: mrock@chaos.tl.krakow.pl
Rage: rage@chaos.tl.krakow.pl
Cash: cashhc@hotmail.com
www: http://www.tl.krakow.pl/hellcore
* SNAIL Mrock Cash Forcer
Marcin Rociek Tomasz Kusmierski Michal Rytel
Siercza 11 ul.Bytnara 14/49 35 Seaside ave 21
32-020 Wieliczka 02-645 Warszawa Stamford CT 06902
Poland Poland USA
Ü
ß [HYPNOTIZE]
- Members:
Bishop Code
Grass Gfx,Msx
Lsd Msx
Zenial Swap
- Kontakt
* BBS Look +48 94-415621 Distro Sir FUX
Dark Storm +48 052613738 Distro Rem
* SNAIL
Zenial
Lukasz Szalankiewicz
Aleje Wp.42/68
Sanok 38-500
Polska
Ü
ß [INDEPENDENT PEOPLE COMMUNITY]
- Members:
Acid ascii/ansi
Fremen coder
Garfield ansi, hq
Pancho paper art
Simon King ascii/ansi, sysop
Trance ascii/ansi, coder
- Kontakt:
* BBS Mo0n BbS +48-052-897456 (12h) - 28.800bps
DaRk St0Rm +48-052-613738 (12h) - 33.600bps
Lo0k BbS +48-094-415621 (12h) - 28.800bps
BiZZaRe +48-065-267696 (12h) - 28.800bps
* INET garfield@friko.onet.pl
* SNAIL GARFIELD/IPC TRANCE/IPC
MARCIN ANTAS ANDRZEJ URBANIAK
POLNA 8A STASZICA 13/16
32-200 JASLO 95-035 OZORKOW
POLAND POLAND
Ü
ß [JILT]
- Members:
Angel graphician
Sfires coder
Jos coder
Gau-ame coder
Chars coder
Ablde musician, founder
- Kontakt:
* INET email: bs@zwieracz.psych.uw.edu.pl (Ablade)
ftp: ftp.cdrom.com
ftp.arosnet.se
* SNAIL Ablde
Bartosz Samitowski (no massive swapping!)
ul. Sardynska 1/11 (yes friendly swapping! :)
02-761 Warsaw
Poland
Ü
ß [LIBERTY]
- Members:
Ansi Gfx
Cheo Code
Jilt Code
Rav Music
Yez Music
- Kontakt:
* INET lo12@lo12.ids.aba.krakow.pl
* SNAIL [Cheo]
Jakub Galka
os. Bohater¢w Wrzesnia 2/25
31-620 Krakow,Poland
Ü
ß [MOSAIC]
- Members:
D.K. Organize,swapp
CASH Organize,ascii,swapper
REVISQ Musician
SHADE Musician
JiM GOER Code
FiSZi Code
FORCER Graphician
MELKOR Text-Writer,swapp
DJ.REGAL Text-Writer,swapp
SONSEE Text-Writer
- Kontakt:
* BBS UNKNOWN AREA +48-22-6653501
CYBERLAND +48-95-4860254
* INET http://www.polbox.com/c/cashmsc
FTP SiTE crimson.umgdy.gov.pl /SCENAPL/MOSAIC
* SNAIL CASH D.K.
Tomasz Kusmierski Dariusz Kirszling
ul. Bytnara 14/49 ul.M.Porazinskiej 2
o2-645 Warsaw 84-23o Rumia
Poland Poland
Ü
ß [MOTION]
- Members:
Bethoven musician
Horn gfx-3d,organizer
Kado graphician
Mr Vain coder,musician
Nemesis gfx-3d
- Kontakt:
* INET motion@polbox.com
* SNAIL BETHOVEN
Jacek Stepien
ul. H. Modrzejewskiej 18/2
31-327 KRAKOW
HORN
Piotr Sulek
ul. Karmelicka 57/2a
31-128 KRAKOW
MR VAIN
Karol Chrzanowski
ul. Reymonta 44/22
30-570 KRAKOW
* PMAIL 36-40-99 (MR VAIN)
36-47-71 (BETHOWEN)
Ü
ß [NECROBIOSIS]
- Members:
Azure (a.k.a. Darkwalker) gfx, ascii
JABBAR swapper
- Kontakt:
* BBS Dark Storm +48-52-613738 DISTRO Rem
Equalizer +33-(0)1-45251923 FHQ Thorin
LooK +48-94-415621 PHQ SFX
Moon +48-52-897456 DISTRO Simon King
* SNAIL (for friendly swap) (also gfx talks)
JABBAR / NBS Azure / NBS
Marcin Hrymnak Ivan Kolesar
Rynek 4/1 Slatinska 14
64-360 Zbaszyn 82107 Bratislava
POLAND SLOVAKIA
* PMAIL (48) 068-846-363 (07) 241743
Ü
ß [NORFERIN]
- Members:
Zsacul code, founder, swap
Dr.Frankenstein code, graphics
Juve music
Longhi modem trade, swap
- Kontakt:
* INET zsacul@polbox.pl (Zsacul)
bocian1@polbox.pl (Longhi)
* BBS Norferin BBS 24øø +48-36-7348098 Longhi/Norferin
23øø-8øø +48-36-4342719
* SNAIL ZSACUL: LONGHI:
ukasz Piwowar Michal Wronka
Wita Stwosza 20/71 os.700-lecia 7/15
58-560 Jelenia G¢ra-Cieplice 44-240 Zory woj. Katowickie
* PMAIL (0-75) 7553927 (0-36) 4342719
Ü
ß [OXYGEN]
Grupa OXYGEN powstaa z rozpadu TheKingStars w maju 1997 r.
Przeszli do niej prawie wszystkie ludki z TKS. Che... na
razie to wszystko :)
- Members:
Hope swap,organizer,msx
Raistlin coder
Sepul
swap
Fox raytracer
Bobo net,rampart editor
Zambari raytracer
ukasz Szweda gfx
Daro gfx
Glacier msx
- Kontakt:
* SNAIL Hope Sepul
Maciej J¢zwik or Andrzej Celoch
Ciele 11 ul.Kilinskiego 19
86-005 Biae Bota 21-400 uk¢w
Ü
ß [PLATOON]
- Members:
Atom Swapper
Carp Coder, Organizer
Frog Graphician
Swan Musician
- Kontakt:
* INET tomek@kam.pl Fido: 2:481/17.7 (CARP)
atom1@polbox.com (ATOM)
* SNAIL Pawel Kopinski (ATOM)
Swistackiego 10/15
50-430 Wroclaw.
POLAND
* PMAIL +48 (0-71) 341-37-40 (ATOM)
Ü
ß [PLUMB!]
- Members:
Banshee Gfx^Coder
Cro 2nd Organizer^Swapper^Ascii Gfx
Fitzroy Ascii Gfx
Maro 3d Gfx^Coder
Staiger 1st Organizer^Swapper
Szwagier Msx
Wetpas 3d Gfx
Wry Coder
Vasqez Swapper^Ascii Gfx
- Kontakt:
* SNAIL Cro Staiger
ukasz Milewczyk Patryk Bigus
Sikorskiego 14/2 miechowska 22/7
84-200 Wejherowo 84-200 Wejherowo
P O L A N D P O L A N D
Ü
ß [PROCREATION]
Nowa grupa powstal po rozpadzie Kloon. Na party w Budapeszcie ich intro
zajelo 3 miejsce (evade2.zip)
- Members:
Luk Musician/SysOp
Marlin Coder
Mirec Coder
REM Swapper/Tracer/SysOp
Texac Coder
Toudi Tracer
Weed Musician
X-Man Gfx-artist
- Kontakt:
* INET Helmer : mp94ahla@linnea.asogy.stockholm.se
Luk : luk@chemnet.com.pl
Marlin : marlin@zse.bydgoszcz.pl
REM : kloon@logonet.com.pl
remekk@free.polbox.pl
_rem@geocities.com
Skip : skip@zse.bydgoszcz.pl
X-Man : maritaud@alphainfo.unilim.fr
!SOON! http://geocities.com/siliconvalley/Pines/2291
* BBS Dark Storm +48-52-613738 WHQ Rem/PCN^EXM^KRV
ACE +33-1-46887548 FHQ Gandalf/Pulse
Terrordrome +49-4421879086 GHQ Abraxas/SHC^BLT^TUD
SCEneT +36-1-2285921 HHQ Melan/AstroideA
PSYCHO BEAVER +972-9-8320175 ISHQ Riff Raff/Sync
Pixel War +39-744-220515 IHQ Mad Max/Cyber Shock
Amberdawn +31-10-2160945 NHQ Compile/Subliminal
Look +48-94-415621 PLHQ SirFux
BiZZARE +48-65-267696 Distro Franz/303
MOON +48-52-897456 Distro Simon King/ELS^IPC
* SNAIL Remigiusz Koscielny
(REM)
Ogrody str. 22/4
85870 Bydgoszcz
POLAND
Ü
ß [PULP]
- Members:
Hexachord Musician
Morph Coder
Walker Renderer
- Kontakt:
* BBS Dark Storm BBS +48-52-613738 REM / PCN^EXM^KRV
Moon BBS +48-52-897456 Simon King / ELS^IPC
* INET dwojciec@neutron.elka.pw.edu.pl
majgier@us.edu.pl
* PMAIL (0-23)627041 (Hexachord)
* SNAIL Morph / PULP
Cezary Nalborski
ul. Pocka 107 / 7
09 - 100 PO¥SK
POLAND
Ü
ß [PULSE]
- Members:
Camel Coder
Falcon Musician
Lazur Gfx-Artist
Scorpik Musician
Sketch Gfx-Artist
Technomancer Coder
Unreal Coder
Jogeir Liljedahl Musician
Ajt 3D, Gfx-Artist
Antony Gfx-Artist
Gandalf Sysop/PR
Ice Coder
Lca Coder
Niko Gfx-Artist
Shad Musician
- Kontakt:
* BBS A.C.E +33-(0)145887548
Court Of Justice +32-3-4482173
Genesis +32-2-2453498
Velvet Demosite +32-3-3851594
Altconn BBS +55-11-816-2031
Power challenge +45-97-250117
Amorphous sorry we lost it
CloudCity +358-0-3403721
Nirvana +49(0)62454236
Scenet +36-1-228-5921
Psycho Beaver BBS +972-9-8320175
AmberDawn +31-10-2160945
DeepSide +31-79-3315482
X-connection +31-252-221334
CountZero +47-55-122962
Storm +48-55-122962
Under The Sun +34-6-3610206
The Portal +46-26-196363
Timedrome +46-8-59071557
Underworld BBS +41-22-7769331
The Deep Abyss +90-(0)2163260541
Extacy BBS +381-22-53884
* INET pulse@ace.epita.fr ONLY LETTERS, NO FILES!
Camel camel@ds2.pg.gda.pl
Gandalf yvon@sept.fr
Ice groth_d@epita.fr
Jogeir jogeirl@online.no
Lca bermond@hol.fr
Unreal podgorsk@alpha.ok.ae.wroc.pl
unreal.pulse@usa.net
unreal@alicia-silverstone.com
wpodgors@inyo.ict.pwr.wroc.pl
wpodgors@panamint.ict.pwr.wroc.pl
unreal_pulse@hotmail.com
unreal@free.polbox.pl
* SNAIL (only if really needed)
Gandalf Unreal
Christophe Yvon Wojtek W. Podgorski
30 rue Michal Bulwar Ikara 15/43
75013 Paris 54-130 Wroclaw
France Poland
Please also check out some http:
http:/www.worldnet.net/~sthibert/ : AJT's site
http:/www.mygale.org/03/ace : ACE site
Soon pulse web site should be available.
Ü
ß [SPWAN]
- Members:
Gaco koder
Gonzo swapper
Fate muzyk
Muzz muzyk
- Kontakt:
* INET gonzo@puma.tu.koszalin.pl
* SNAIL Gonzo/Spawn
Mariusz Ostrowski
ul. Szewska 2/20
77-200 Miastko
Ü
ß [STONES]
- Members:
Decibel Musician
Mnemonic Coder,Designer,Organizer
MUFL0N Coder
Wafel Coder,Gfx ascii
- Kontakt:
* BBS MOON +48-052-897456 - SIMON KING.ELS^IPC - 22.7
* INET mnemonic@free.polbox.pl [MNEMONIC]
* SNAIL { Mnemonic } - organizacja i koderzy
Miroslaw Nowoszewski
Wyspianskiego 12 / 4
82-300 Elblag, Poland
* PMAIL voice: +48(055)33-26-56
fax : +48(055)35-50-80 - really fast answer
Ü
ß [TATE]
- Members:
Avatar swapp
Cbs code
Fonzi text support
Jadzwin code
Jmps msx, signs from the God
Matka gfx
Makharon music
Makhsi organize, crazy code, main lame
Miriam gfx
Pinkeer render
Reptile gfx
Sammhain music, ideas
Lia gfx
TheAr code
Var text support
! Hannibal ~organize, swapp, lame~ he is not in use (for now, school
and something else)
- Kontakt:
* SNAIL Avatar Makhsi
Michal Klimaszewski Marcin Klimek
ul. Zbroj¢w 10/26 ul.Barbackiego 46/3
30-042 Krak¢w 33-300 Nowy Sacz
POLAND POLAND
Ü
ß [VISION]
Grupe stworzyli ex. memberzy House-Soft. Obecnie pracuja nad music
dyskiem.
- Members:
Amf msx, swapp
Aragorn code, swapp, organizer
Dombek gfx, ray
FreeJack ray
Payda code, swapp
X-Soft msx, music swapp
- Plany:
X-Mania - music disk
PATCH - joke-intro
- Kontakt:
* BBS Look BBS +48 (094) 415621
Storm BBS +48 (052) 613738
MoON BBS +48 (052) 897456
* INET http://www.gdansk.telbank.pl/vision/vision.htm
e-mail: aragorn@herkules.vlo.ids.gda.pl
* SNAIL Marcin Stepnicki/Aragorn
ul.Zlota Karczma 9b/9
80-298 Gdansk
Ü ÜÛÜ
ÜÛßßßßßßßßßßßÞÛÛ ßßßß ÛÛÝßßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û 9. ÛÛÝ W ÞÛÝYNIKI Z PARTOFF Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÞÛÝ Ü ÞÛ ÜÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ßÛÜÜÛ ßÜÜß
ßß
- Antiq'97 [linia: 6583]
- Assembly'97 [linia: 6759]
- Bizzare'97 [linia: 6952]
- Crash'97 [linia: 7020]
- Euskal'97 [linia: 7095]
- Evoke'97 [linia: 7233]
- Gravity'97 [linia: 7294]
Ü
ß [ANTIQ'97]
pC demO:
1. # 1 (575p) spiceless by astroidea
2. # 8 (298p) 42 by contract
3. # 7 (177p) trutymo by axioma
4. # 2 (107p) cn_(g) by capanna
5. # 9 (97p) Linux xdemo5 by Lame Over
6. # 3 (23p) pelska by arc
7. # 4 (19p) cavington by antifirg
8. # 5 (13p) furdoszoba by firg
9. # 6 (11p) igyjaras by firg
amIga demO:
1. # 1 (560p)
c64 demO:
1. # 4 (473p) zoom 8 terror by BReeZe
2. # 1 (261p) antiq97 / ideal
3. # 3 (213p) b.l.t.n. by asztive
4. # 2 (128p) csemegeuborka by hofi
amIga - pC 64k intrO:
1. # 6 (374p) splash by mortal compact
2. # 4 (347p) nothing yo say by emperor
3. # 2 (224p) Off by Exhumers
4. # 5 (91p) szandal by cd&neutron
5. # 3 (75p) Shaiza by Arc
6. # 1 (68p) hulala by byteam
amIga - pC 4k intrO:
1. # 4 (510p) shapeshifter by chrome
2. # 2 (282p) typhoid by react/gyroscope
3. # 3 (122p) szar4k by arc
4. # 1 (91p) error01 by abc
pC 1k intrO:
1. # 7 (332p) digital phantasy by EG
2. # 3 (204p) Larry, Tmur/Capanna
3. #12 (140p) water by hypnos/axioma
4. # 5 (115p) generated sintab sux by corpse/capanna
5. # 6 (109p) CARDRIVE by Paunch
6. # 2 (75p) oxel by reactor/caterpillar
7. # 1 (46p) imega by ollie/kalvados
8. #10 (41p) history of the universe by silicon brain
9. #11 (30p) 1kintro by screeny/axioma
10. # 4 (28p) 1kintro by pici/paranoia
11. # 8 (21p) szarbump by arc
12. # 9 (15p) do the monkey by abcug/dunkers
TrueColor gFx:
1. # 8 (312p) sweet beauty by zyne
2. # 9 (204p) exec by edouno
3. # 3 (174p) Disincarnation by Clifford&Ellyn / Exmortis
4. # 5 (172p) castle by kevis/trust
5. #10 (171p) showdown by owd/axioma
6. # 2 (49p) Ribanc by Rock
7. # 7 (46p) tomcat2 by firg
8. # 1 (32p) Woamn by Rock
9. # 4 (30p) elf by LA/Trust
10. # 6 (22p) bulldog by legkalapacs
rAytrAce:
1. #10 (263p) loggia by triphase
2. # 7 (214p) i_hate by kvazar
3. # 1 (186p) twister by neutron
4. #11 (128p) kacsa by coolhand
5. # 9 (100p) nagy balazs
6. # 5 (79p) popeye by exhumers
7. # 2 (55p) 1000w pmpo by bivambi
8. # 8 (41p) anyamaddelahazat
9. # 3 (34p) ezszar
10. # 6 (29p) benjoe by instict
11. # 4 (22p) cuckoo clock by oc
c64 gFx:
1. # 4 (309p)
2. # 7 (255p)
3. # 8 (201p)
4. # 3 (163p)
5. # 1 (95p) skull by john / ideal
6. # 6 (70p)
7. # 5 (69p)
8. # 2 (59p)
c64 mUsiC:
1. # 2 (279p)
2. # 1 (222p)
3. # 4 (136p)
4. # 8 (134p)
5. # 6 (100p)
6. # 5 (92p)
7. # 7 (69p)
8. # 3 (59p)
9. # 9 (0p)
10. #10 (0p)
11. #11 (0p)
12. #12 (0p)
13. #13 (0p)
14. #14 (0p)
15. #15 (0p)
4ch mUsiC:
1. # 7 (208p) Monochrome dreams by deansdale/exact
2. #10 (190p) Cafe Medusa by Trajic/AstroideA
3. #13 (146p) to da moon up by anorganic/promise
4. # 9 (126p) Unrealibility by imode/exceed
5. #11 (123p) magnum-mix.mod by mr.suxx
6. # 1 (112p) azureglobe by sly spy/capanna
7. # 5 (96p) brava by swallow/doomsday
8. # 6 (95p) night by reactor/caterpillar
9. # 4 (83p) zene by teo/bhz
10. # 8 (53p) old times by just/fresh
11. #12 (52p) mexico by carlos/breeze
12. # 3 (38p) ROT4 - Discharge Pyre by jabberwock/CoNTRACT
13. # 2 (5p) 4ch by heartnoise
mch mUsiC:
1. #14 (230p) Pholk by Trajic/AstroideA
2. # 4 (201p) Night Drive by Rian/EYE_4
3. # 2 (144p) sinus by sly spy/capanna
4. #12 (129p) Electric Syndrome by imode/exceed
5. # 6 (121p) Disqualified: 303 by zooley/contract
6. #11 (104p) Vastempt by KvAzAr/euthanasia
7. # 1 (99p) E9-Rotate by squesh/axioma
8. #10 (84p) Hide your tears by woland/exhumers
9. # 5 (68p) Artificial Funkboy by Perisch Zoltan
10. # 3 (53p) UK Martial Law by Jabberwock/contract
11. # 9 (46p) The Zaramonn by generic/exact
12. # 7 (29p) compomusac by winkle&tradd
13. #13 (24p) nyugi by virag attila
14. # 8 (9p) Painted Skies by Just/Fresh
15. #15 (7p) givemeto by ?
beethOven mUsiC:
1. # 2 (316p) noname by trajic/astroidea
2. # 3 (185p) xtro by zooley/contract
3. # 6 (182p) v_01 by rian/m12
4. # 4 (138p) funkeesh by teo/biohazard
5. # 1 (78p) sukaz by d-lee/exceed
6. # 5 (54p) sbsuxx by reactor/caterpillar
lAmer/fUn demO:
1. # 4 (404p) redalert es oregnene by immortal rat
2. # 3 (224p) legjobb mereg 2 by avh
3. # 2 (188p) woman by all
4. # 1 (79p) warp it lammaz by rax works
5. # 6 (55p) crimson jihad
6. # 5 (40p) a szerzok keresere torolve
wild demO:
1. # 1 (265p) here we go by capanna
2. # 2 (221p) wonder by korrekt hatrabukfenc
3. # 6 (150p) leg£jabb szvetsg by astroidea
4. # 4 (35p) animated gif szar
5. # 3 (31p) come.mov
6. # 5 (13p) Sarkany
piXel gFx:
1. #14 (440p) dream by beast/astroidea^impulse
2. # 2 (271p) mammoth by xtro/contract
3. #13 (214p) artist inside by rendall/astroidea^mystic
4. #11 (148p) birdie by TS/exceed
5. # 3 (119p) xxx by grid
6. #16 (75p) by unreal/faculty
7. #12 (53p) alien by immortal rat
8. # 5 (48p) mermaid by bob/relentless
9. # 8 (47p) promise by gabriel/united force
10. # 4 (21p) vistanian dreams by grass/cyberdreams
11. #10 (12p) milky wait by avh
12. # 7 (6p) auto by firg
13. # 6 (5p) andy by thmur/hev+
14. # 9 (4p) kutyu by honey/avh
15. # 1 (1p) blumchen by se/renegades
Ü
ß [ASSEMBLY'97]
PC Demo Compo
-------------
Place Votes Name Group
----------------------------------------------------------------------
1 3100 Vivid Part2: Boost Doomsday
2 952 Secret life of Mr.Black Orange
3 892 Mindtrap Trauma
4 796 Insects Coma
5 504 Travelling Cryonics
6 496 Seven Immortals
7 436 Agent Orange Orange
8 336 I NEED a beer TPOLM
9 292 High Deeps Core Image
10 260 Vasomotorista Riniittiae tArzAn tuotanto
11 256 Alexandrei Pjotroviz Recreation
12 244 Resurrection Now Jamm
13 172 7G Sense
14 160 Splendid Excused
15 120 Retro Cubic
----------------------------------------------------------------------
PC 64k Intro
------------
Place Votes Name Group
----------------------------------------------------------------------
1 1416 Mainstream Moottori
2 1064 Greble Recreation
3 1024 Dislocated Bandwagon
4 820 13 MFX
5 788 Just Like Antani Bug2Fix
6 600 Black Silk Analogue
7 548 Jest MAF/Mainframe/xtd
8 516 Noblesse Amable
----------------------------------------------------------------------
PC 4k Intro
-----------
Place Votes Name Group
----------------------------------------------------------------------
1 1748 Helium Viznut/pWp
2 1032 AXE Cyber/Reflection
3 732 eMOTION NoxE
4 644 Recurse Snooky/Yodel
5 616 Nirvana SounDemoN
6 528 Retribute your Idols Bandwagon
7 404 Cubes NySTuL
8 316 Nothing Virtual Eagle
----------------------------------------------------------------------
PC Win95 Demo
-------------
Place Votes Name Group
----------------------------------------------------------------------
1 0 My Love JapoTek
----------------------------------------------------------------------
Java Demo
---------
Place Votes Name Group
------------------------------------------------------------------------
1 2268 Javademo Ankka Five Coders
2 2188 Super Ghetto Broz
3 1228 The levels of Insight dk-scene
4 896 Javamiga dCS
------------------------------------------------------------------------
Wild Demo
---------
Place Votes Name Group
-------------------------------------------------------------------------
1 3164 IP6 Itsenaisyyspaiva United Nartists
2 1192 Stomping System Pixel/Future Crew
3 940 Kikkikhugtipkalitter Moottori
4 776 Agent Banana Banana Productions
5 512 Tulevaisuuden Katu Enhance
6 328 Sininen Aamu Mad Habit
7 188 Hohtohetki Retu/Vivid
8 180 Coward 2nd Gen
-------------------------------------------------------------------------
Animations
----------
Place Votes Name Animator
-------------------------------------------------------------------------
1 1796 Cutie Wars FSpirit/Dream One
2 1232 ID5 Pekko/Enhance
3 652 The moghty battle Treebeard/Major/Costo Prj
4 404 tesnobebbu Babrbapapa/Paskasoft
5 260 The Execution Teddy
6 244 The Quest Vertex/fd
7 156 F-14 in action Irixian/n.o.F/X
8 128 Vote for Me aa/roy
--------------------------------------------------------------------------
Graphics
--------
Place Votes Name Artist
--------------------------------------------------------------------------
1 912 Vanishing Point Rendall/AstroideA
2 892 Sucker Pixel/Future Crew
3 884 Lovekind kidlove/haujobb
4 772 Killer Moses Destop/CNCD
5 672 Bouncy Ladies Astro/CNCD/lemon/sonik
6 496 Fingers ellyn/exmortis
7 456 Is your disk hard already? Nixus/iCE
8 444 Sweet Sweet Vibraphones Duke/Paragon&Eufrosyne
9 428 Indiana Sinki Facet/Lemon/TBL
10 340 AdamEva.iff Juggler/Looker House
11 284 Unreal Unreal/Faculty
12 272 Katsovat Merelle Croaker/Halcyon tpolm hirmu
13 236 sIK bOJ iSKA/VD-Flt
14 216 Fighter and Troll Kortal/Fairytale
15 200 Fairy Avocado/Lumen
--------------------------------------------------------------------------
Raytrace
--------
Place Votes Name Artist
---------------------------------------------------------------------------
1 1024 Mars Bathfinder Frank/Orange
2 784 Munhuone II Peeri/Eclipse sf
3 708 Elgance Marvel/Future Crew
4 656 Catching Rays MeSoN/Nerve Axis :)
5 608 Projekti Ikuisuus Projekti Scottie/Order
6 508 Mechstorm Borderline/Void
7 492 A Fly Yelly
8 468 AI Nitric/Trioxide
9 360 Camera View Sami-seta/Paskasoft Prod
10 356 Cyberbabe Pekko/Enhance
11 312 At the Beach Tudor/TBL
12 268 Return of the Wader b.A.m/m.A.d
13 260 Venus de Geller recc/Radio
14 244 Scene Demonic/Reality Benders
15 232 Portal Envision Virtual Studios
---------------------------------------------------------------------------
Multi Channel Music
-------------------
Place Votes Name Composer
---------------------------------------------------------------------------
1 724 Human Evolution Kaiowa/Sorrox
2 628 Bliss Ozone/Vault
3 588 Behind the Kaikal Muffler/Haujobb/dCS
4 504 Asparagus Avocado/Lumen
5 472 Groove Train Dj Flashlight
6 460 Jazzembly Rho/Reveal
7 448 Monkey Business Prism/EMF
8 428 It's a Duck Thing Croaker/Halcyon tpoljm hirmu
9 396 Always Swallow & Illusion/dsd
10 356 Plug Leach
11 328 Open Skies Edge/EMF
12 320 Big Bad Luck Tremor/Trauma
13 316 Hostile Hornet Rage/Night55
14 244 Liquid Brown Cybernova/Beatless
15 228 Subzapter Sojagga
----------------------------------------------------------------------------
4 Channel Music
---------------
Place Votes Name Composer
----------------------------------------------------------------------------
1 964 Omnipotent Spay/Capacala
2 908 Barcelona Swallow/Doomsday
3 684 Odnalia B pekka pou/da Jormas
4 660 Three Minutes Ganja/Nerve Axis :)
5 556 Can U see the fuse? Stargazer/Sonik Clique
6 540 Evil Tupaque Yolk/CNCD
7 520 Crowd Pleaser Deck/Scoopex
8 480 Dimwit Kroove Illusion/dCS&dsd
9 472 Tietokonekappale Jammaster Jamaica/Rapukanta
10 472 Zarina Repe/Style^RRR
11 436 Mohka Kontrolh Mirko/Oxylon
12 416 Sound for People The Hooligan/Freezers
13 388 Paranormal Theseus
14 328 Musiikki BigLupu/Ural 13 Productions
15 324 Joopa DiONYS/Pillu
----------------------------------------------------------------------------
Ü
ß [BIZARRE'97] 15-Sept-97
PC Demo Compo
Place Title Maker(s) Points
1 Focus Quad 314
2 Stoneage Fiction Itsari 165
3 Prelude Nostalgia 102
PC 64 Kb Intro
Place Title Maker(s) Points
1 Friemeltje Tje Infude Project 57
2 Onfris Inopia/Deadline/Sagacity 51
3 Severe Deadline/Skylla 47
PC 4 Kb Intro
Place Title Maker(s) Points
1 Deep Salvation/EFC 193
2 Crap ARV/ARV terror Corps 147
Amiga DEMO
Place Title Maker(s) Points
1 Session Oops! 176
2 Okselzweet Desire 172
3 Propellorpet Jolly 149
Amiga 64 Kb Intro
Place Title Maker(s) Points
1
2
3
Linux Demo Compo
Place Title Maker(s) Points
1 YDemo97 P2/Sdog/Slay 216
2 Tsub Skol 157
Raytrace Graphics Compo
Place Title Maker(s) Points
1 Armageddon Necronomicon 127
2 PCScene Skylla 62
3 Just Missed Her Farang 56
Handdrawn Graphics
Place Title Maker(s) Points
1 Tyffany Cyclops 33
2 With Love Cronix 27
3 Face to Fade Excalibur 25
Ansi Compo
Place Title Maker(s) Points
1 Dirtbag Expose'97 74
2 Black acid Sad/Fuel 56
3 Trinitro toluol Otium man/prozac 38
Multi Channel Compo
Place Title Maker(s) Points
1 In my dreams Cygnes/T-Matic 67
2 Windows'95 708/Cryogenic 50
3 Lonely child in
cyberspace Stygmatic/Jello 47
House Music Compo
Place Title Maker(s) Points
1 2 hard 2 be Bizarre Morpine 49 (10 first place votes)
2 Funk Bizarre Jay^xpl 49 (5 first place votes)
3 Kotsen en Gebbelen S.Robbins 32
Ü
ß [CRASH'97]
4Ch Music Competition
1st Dead Tired - Nemesis / Cataclysm
2nd Running Late (Remix) - Phaze
3rd 50hoursofsleepdeprivation - Vastator / Net Generation
4th Hillbilly Techno - Sp`ange & FoodTigerrr
5th Stretching the truth - Cyclone
Multi-Channel Music Competition
1st Eden 8 - Blue Max
2nd Above Destiny - Cyclone
3rd Unseen Power - Nemesis / Cataclysm
4th Goddamn! - Sp`ange
5th African Funk Tribe - Vastator & Silver
5th Uralvolga Harsh - Cthulu / Mistigris
256 byte intro
1st Sputnik - Fysx / Xi
2nd Scooter - Scooter
3rd Lameland - pWp
4th Chaos - Chaos
5th And_256 - Andude / Guild
4Kb Intro Competition
1st I am Orange - Vector / Vertigo
This was a joke intro coded at the party place 10 minutes before the
competition.
Demo Competition
1st Nature - Vertigo
2nd Explosive - Satire
3rd 7 Deadly Sins - Net Generation
4th Too Far - Scooter & Chaos
5th Blakmoon - Dolphin
6th No Signal - 10K Productions
Ansi Competition
1st Hf-crash - Happyfish / Mistigris
2nd Duck - Breakpoint
2nd Crashfin - Cide / Dark
3rd Happy - Hewitt
4th Goddamn - Sp`ange
5th Vasta - Vastator / Net Generation
All entries (excluding the 1st place entry) were created at the party place
10 minutes prior to this competition. Vastator's entry was done entirely in
DOS edit.
Batch Demo Competition
1st Vasta - Vastator / Net Generation
2nd Fysx - Fysx / Xi
3rd A - Hewitt
4th Seks - Seks / Xi
5th Goddamn - Sp`ange
6th Blah - DW / Guild
This was a suprise competition. All entries were coded at the party place
5 minutes prior to this competition.
Computer Graphic Art Competition
1st Hilltree - DW / Guild
2nd Createf - Box / Dark
3rd Shipd - Meson
4th Sea night - Incarnate / Guild
5th Stardest - Sylphin
6th Stupid2 - Vastator / Net Generation
6th Vision01 - Algorythmic / Phase-4
Freehand Art Competition
1st Angel - Lakeee / Craw
2nd World2 - Cide / Dark
3rd Sk-shirt - Silent Knight / Mistigris
4th Martian - Vastator / Net Generation
6th Spam - Raybondo / Guild
Ü
ß [EUSKAL'97]
pc demo
1: Mayhem por Incognita ( 7): 715 ( 28)( 23)( 13)
2: Sirio por The Banner ( 8): 555 ( 17)( 24)( 12)
3: Euneltex por Anaconda ( 5): 535 ( 21)( 13)( 18)
4: Genesis por Dosis ( 1): 480 ( 23)( 10)( 7)
5: 21st Century Digital Boy por Spanish Lords (19): 465 ( 20)( 14)( 5)
6: Npi por Elerium Core ( 9): 245 ( 9)( 4)( 14)
7: No Name por Gods Maze ( 3): 230 ( 9)( 7)( 5)
8: NGON por Senco ( 4): 210 ( 8)( 6)( 6)
9: Apocalipsis por TLOTB (15): 190 ( 8)( 4)( 6)
10: Edge por The Clan (10): 140 ( 5)( 5)( 3)
11: First Try por Trouble ( 6): 125 ( 2)( 6)( 7)
12: Visiones por Virtual Zone (17): 110 ( 4)( 5)( 0)
13: Pharaonic por Cosa Nostra (14): 100 ( 3)( 3)( 5)
14: Holocaust por Orgy Prank (12): 85 ( 4)( 1)( 3)
15: Descanse en Paz por Coach (11): 85 ( 4)( 0)( 5)
16: Natural Disaster por Virtual Fantasies (13): 20 ( 0)( 1)( 2)
pc 64k intro
1: Hysteria por TLOTB ( 4): 1110 ( 54)( 24)( 12)
2: Moderator por MCD (10): 920 ( 35)( 33)( 13)
3: Obsession por Nova ( 3): 385 ( 12)( 13)( 15)
4: Blue Blue por Revelation ( 5): 335 ( 11)( 10)( 14)
5: Demo2.exe por No name ( 1): 315 ( 12)( 10)( 7)
6: The Wonder Years por Crashnet ( 7): 250 ( 13)( 3)( 5)
7: Distortion por Unknown (11): 225 ( 2)( 12)( 15)
8: No Time por Obtuse ( 2): 180 ( 4)( 6)( 12)
9: First Attemp por Infinite Darkness ( 8): 85 ( 4)( 2)( 1)
10: Partoon por Bosko ( 6): 85 ( 0)( 5)( 7)
pc 4k intro
1: Kopon por Incognita ( 4): 1485 ( 79)( 23)( 14)
2: Pie por Cimedia ( 1): 1065 ( 41)( 37)( 16)
3: Ethe Real por Alien ( 3): 575 ( 8)( 26)( 39)
4: Intro CLM por CLM ( 5): 320 ( 3)( 20)( 15)
5: Letter por Sairf / Zoran ( 2): 255 ( 6)( 12)( 9)
4 channel
1: Hear is your God por Estrayk & Evelred/Capsule ( 2): 535 ( 25)( 9)( 14)
2: Firebird Resurection por Fireboy / Ozone ( 7): 375 ( 11)( 14)( 14)
3: Just for Friends por Nork / Network ( 5): 335 ( 8)( 16)( 11)
4: I can feel Her ... por Smash / Quad (17): 325 ( 13)( 10)( 6)
5: Spiritual City por Leunam / Network ( 4): 295 ( 16)( 3)( 5)
6: Maximo Control por Wavemaker / Centolos ( 3): 270 ( 10)( 10)( 4)
7: Three for Ms por Jpm / Ozone ( 8): 225 ( 6)( 10)( 7)
8: El Grillo por Syndrome / Goblins ( 6): 205 ( 6)( 8)( 7)
9: Artifizial por Cain / Artifizial (21): 200 ( 7)( 5)( 9)
10: Other Like Ends por Flovius / Future Brain (13): 185 ( 7)( 5)( 6)
11: Juice Ooze por Wonder / Quad (15): 175 ( 9)( 2)( 4)
12: Graduate por Naif / Electra (16): 150 ( 4)( 7)( 4)
13: Unknown Mod por Fx / Crashnet (22): 145 ( 8)( 1)( 3)
14: Turbulence por Chip / Software Fail. (10): 145 ( 5)( 4)( 6)
15: Dust Factory por Wally / TLOTB (14): 120 ( 4)( 3)( 6)
16: Blast por Samplemind / Clone 0 (20): 60 ( 2)( 3)( 0)
17: Crusaders in ... por RPG / Elerium Core ( 9): 35 ( 0)( 2)( 3)
18: Alone por Judas / Nexus Team (11): 15 ( 0)( 1)( 1)
19: Heavy Atope por Loudness / Nexus Team (12): 10 ( 0)( 0)( 2)
multichannel
1: Romancing the Sea por Wonder / Quad ( 2): 465 ( 21)( 13)( 4)
2: A Land A Conquest por Evelred / Capsule ( 1): 460 ( 21)( 7)( 15)
3: Maybe forever por Smash / Quad ( 5): 360 ( 7)( 23)( 5)
4: Generation por Naiad / Wild Bits ( 8): 340 ( 13)( 10)( 9)
5: Bite por Cubico / Difteria (19): 320 ( 21)( 0)( 1)
6: Out of This World por Awesome / Wild Bits ( 9): 265 ( 10)( 11)( 1)
7: Ronaldinho por Naif / Electra ( 3): 250 ( 9)( 6)( 11)
8: Ophtalm por Darkberry / Incognita (20): 210 ( 14)( 0)( 0)
9: La Luz por L.A. / Advanced Music (13): 200 ( 10)( 2)( 6)
10: Lock por E.K. / Advanced Music (14): 160 ( 3)( 8)( 7)
11: Oxid Xm por Toxic Mind ( 4): 155 ( 2)( 8)( 9)
12: Spirit Song por Nagash / MoveData (17): 150 ( 6)( 5)( 2)
13: Dack por BPM / Anaconda (16): 140 ( 4)( 8)( 0)
14: Exotermia por Impresion / Wild Bits ( 7): 135 ( 2)( 5)( 11)
15: Oclussion por Sergio DJ / Nova (15): 125 ( 7)( 1)( 2)
16: R8 por Psyche / Mcd (12): 80 ( 4)( 0)( 4)
17: Polaris por Skynet / Sharku (11): 60 ( 0)( 4)( 4)
18: Shiva Kisses por SampleMind / Clone Zero (18): 45 ( 3)( 0)( 0)
19: Mikanic por Babyloon / Revelation (10): 35 ( 0)( 3)( 1)
20: Vampires Dram por Slaanesh / Crystal Shade ( 6): 20 ( 0)( 0)( 4)
raytrace
1: Galeon Pirata por CI (23): 1345 ( 69)( 28)( 6)
2: Diputacion por Bodhy / Clone Zero (25): 565 ( 14)( 28)( 15)
3: Diputacion por Kuazar / Goblins ( 4): 555 ( 14)( 24)( 21)
4: La Pandilla por Asier Hernaez ( 1): 395 ( 13)( 13)( 14)
5: Taimahal por Raven / CrashNet ( 7): 245 ( 12)( 4)( 5)
6: Castillo por Skynet / Sharku (24): 165 ( 6)( 5)( 5)
7: Sony por Bad / Vertigo (20): 165 ( 5)( 6)( 6)
8: Bicho Sideral por Syndrome / Goblins ( 2): 145 ( 8)( 1)( 3)
9: Edad Media por Mamomo (17): 130 ( 4)( 4)( 6)
10: Dragons Fly por Hellmut / Place 2 be ( 9): 115 ( 5)( 1)( 6)
11: Monesjeir por Slavinsky / Orgi Prank (22): 115 ( 4)( 4)( 3)
12: Naufragio por DarkG / SOGA (26): 110 ( 4)( 5)( 0)
13: Walkman por Xabi / Crashnet ( 8): 100 ( 1)( 1)( 15)
14: Escape por Txus / Rip (12): 90 ( 2)( 3)( 6)
15: EIffel por Yahve / Incognita ( 6): 85 ( 1)( 7)( 0)
16: Batery por Pitu / Rip (13): 80 ( 2)( 4)( 2)
17: Kona Bike por Potxoki / Kernel (19): 80 ( 2)( 3)( 4)
18: Fistro por GuyBrush / Future Brain (16): 65 ( 4)( 0)( 1)
19: Torre Diurza por Judas / Nexus Team ( 3): 65 ( 1)( 4)( 2)
20: Euskal Party 5 por Chip / Software Failure (15): 60 ( 3)( 1)( 1)
21: Nautico por Alvin / TLOTB (21): 60 ( 1)( 3)( 3)
22: Cerdo por Bago (11): 55 ( 2)( 1)( 3)
23: NanoBot por Hess / Sharku (10): 45 ( 0)( 2)( 5)
24: Tape por Germinator (14): 30 ( 0)( 1)( 4)
25: Vista por Zeus ( 5): 25 ( 0)( 1)( 3)
26: Huevos Fritos por Andres Elizondo (27): 10 ( 0)( 0)( 2)
27: Borraxo Perdio 2 por Jago / Goblins (18): 5 ( 0)( 0)( 1)
gfx
1: Troone por Zaac / Ramses (23): 1005 ( 48)( 21)( 15)
2: Swaseneger por Lentium / Goblins (10): 490 ( 15)( 20)( 13)
3: Bean Jauna por Ripp / Goblins (19): 465 ( 10)( 26)( 11)
4: ? por Awesome / Wild Bits ( 2): 345 ( 16)( 7)( 7)
5: Punto a Punto por L.Garaikoetxea / Soga ( 5): 315 ( 13)( 6)( 12)
6: Dragon y Unicornio por Yacare / Zoran (21): 300 ( 6)( 15)( 12)
7: Temator Phosis por Phornee / Goblins ( 9): 290 ( 2)( 15)( 22)
8: ? por Judas / Capsule ( 1): 175 ( 4)( 7)( 9)
9: Movepata por Nascar / Movedata (14): 170 ( 11)( 0)( 1)
10: Vampiro por Bodhy / Clone Zero (22): 125 ( 5)( 3)( 4)
11: Pimiento por Mary (11): 115 ( 7)( 0)( 2)
12: Monster por Axel (15): 115 ( 4)( 5)( 1)
13: BlueDreams por Rogu3 / Network ( 4): 115 ( 4)( 2)( 7)
14: Leather Face por God / LLFB ( 7): 115 ( 3)( 6)( 2)
15: Gunner por Sharin / Difteria (13): 110 ( 7)( 0)( 1)
16: Satisfaction por Traster / Revolution ( 3): 100 ( 5)( 2)( 1)
17: Yacal por Mad Knight / Kuad (16): 95 ( 4)( 1)( 5)
18: La Chapa por Humphrey / Centolos ( 6): 70 ( 2)( 2)( 4)
19: Pedrol-lo por Mamomo (17): 70 ( 0)( 6)( 2)
20: Gon por Phosy ( 8): 55 ( 3)( 0)( 2)
21: Queremos Luz por Wind / Network (24): 35 ( 0)( 3)( 1)
22: Nzrizboyz por Bosko (12): 20 ( 0)( 1)( 2)
23: San Fermin por Jago / Goblins (18): 5 ( 0)( 0)( 1)
24: ? por CRom / Spanish Lords (20): 0 ( 0)( 0)( 0)
Ü
ß [EVOKE'97]
- democompo
1 kolor wissenschaft 104 pkt
2 dpi & tom & art mm303 48 pkt
3 mannes far out 27 pkt
3 sos corruption 27 pkt
5 real real tv 20 pkt
- multichannel
1 a-move - amable & tdr fashion nugget 30 pkt
2 mefis & assign - tdr kirk step 3 24 pkt
3 eha - delta pi & art my music 23 pkt
4 kah beh - top krew coder! 19 pkt
5 the unconsciousness zyonage 18 pkt
6 assign - ethos9 & tdr hexenherz 17 pkt
7 kritix - shock records ordinary music 15 pkt
8 skydiver - asgard beyond the ice palace 14 pkt
9 raytrayza - kolor dirty pair 2 10 pkt
10 xenon - blackhole my own world 4 pkt
11 sierra - art sphinx 2 pkt
- vga
1 mefis - tokyo dawn butterfly 37 pkt
2 noize - fire & kolor kolor 28 pkt
3 junk - sargahd scope 26 pkt
4 lunatic s_star.jpg 15 pkt
5 varix - real (none) #8 12 pkt
6 lunatic goa2.jpgd 8 pkt
7 varix - real (none) #6 7 pkt
8 varix - real (none) #7 5 pkt
- 4channel
1 velvet - amable & tdr bristol cake 46 pkt
2 eha - art chiptune2 38 pkt
3 assign & distance beware of pity 29 pkt
3 the unconsciousness quixotic 29 pkt
3 xenon & a-move & velvet rirarunkel 29 pkt
6 arreis & behkahah parkhauseinfahrt 20 pkt
- 4kintro
1 salice bluecalx 78 pkt
2 evoke 53 pkt
- ansi
1 noize - alle fuel schreit nach... 46 pkt
2 shine - delta.pi maxxine 37 pkt
3 avenger - black maiden kitchen 36 pkt
4 kyp - ice & mean scheme sargahd memorial ansi 35 pkt
5 late riser - flux (none) 10 pkt
6 e605 & zippy - sdi death of twoo ansi... 9 pkt
7 jerusalem - boil evoke your inter... 7 pkt
- wild
1 arthus space journey (short) 51 pkt
2 purge & art m.m. - the phonecall 40 pkt
3 ocfc se killtro 15 pkt
4 florian s. 61byte fractalgen. 10 pkt
Ü
ß [GRAVITY'97]
pc demo
1 unclean / exmortis...............139 p.
2 pulse.............................92 p.
3 knife/ enenzi.....................48 p.
4 panoramix / poison................41 p.
5 autyzm / fuse.....................36 p.
6 trip into yuor mind / norferin....35 p.
7 syrius orbiter/ hellcore..........31 p.
8 baloon/ logrus....................23 p.
pc 64kb
1 tryit / tlotd & procreation......105 p.
2 acid / suspend....................65 p.
3 revelation1 / revelation1.........58 p.
4 phaedra / hypnotize...............52 p.
5 alarm clock / fuse................40 p.
6 fudge project / enenzi............29 p.
7 trzecie tysiaclecie / hellcore....28 p.
8 borntro / plumb!..................14 p.
9 open it! / stones.................10 p.
4k pc
1 mrock / hellcore.................59 p.
2 jim goer.........................58 p.
3 fustic...........................39 p.
4 rastan / byteland................35 p.
5 cheo / liberty...................29 p.
6 holy drake / autum...............26 p.
7 slay.............................19 p.
8 bartek...........................18 p.
9 grzegorz bryla...................14 p.
10 harrier...........................5 p.
11 lobrus............................0 p.
demo amiga:
1 ghost in the machine/venus art...197 p.
2 fairyale/floppy..................187 p.
3 kah835gb/mawi & floppy............97 p.
4 episode/nah-kolor.................93 p.
64kb amiga:
1 spawn/appendix...................151 p.
2 oubliette/venus art..............124 p.
3 industrial/whelpz!................43 p.
4 banan/zsmp........................34 p.
5 sld/wfoms.........................33 p.
6 o.k./phace truce..................28 p.
4kb amiga
1 toxic...........................101 p.
2 tsi..............................73 p.
3 redstars.........................49 p.
4 prism............................29 p.
5 starlight........................26 p.
6 mawi.............................18 p.
7 celtic...........................17 p.
8 dxp..............................15 p.
9 candid...........................14 p.
10 insomnia.........................12 p.
11 thefect..........................10 p.
12 mawi.............................10 p.
13 bay-tek...........................0 p.
gfx
1 fame.............................81 p.
2 lazur............................72 p.
3 dzordan..........................57 p.
4 kro..............................48 p.
5 caro.............................39 p.
6 lucky............................38 p.
7 carrion..........................36 p.
8 jacko............................31 p.
9 visual...........................31 p.
10 sol..............................23 p.
11 grass............................23 p.
12 insert...........................20 p.
13 madd.............................19 p.
14 pickpoke..........................9 p.
15 spark.............................6 p.
trace
1 necroscope......................109 p.
2 traitor..........................77 p.
3 zoltan...........................40 p.
4 storm............................32 p.
5 zabora...........................31 p.
6 myss.............................30 p.
7 horn.............................25 p.
8 madbart..........................23 p.
9 coner............................23 p.
10 xtro & mabdart...................18 p.
11 max..............................17 p.
12 pinias...........................16 p.
13 franz............................15 p.
14 dragon...........................14 p.
15 zuber............................13 p.
16 amiflash..........................8 p.
17 piotrek...........................8 p.
18 def...............................8 p.
19 yasi..............................5 p.
20 dr.szach..........................3 p.
21 dziecko ????......................2 p.
mchn
1 szudi.............................74 p.
2 dj haloon.........................67 p.
3 mod.12............................57 p.
4 dave..............................49 p.
5 revisq............................47 p.
6 moog..............................47 p.
7 kayak & cavell....................41 p.
8 mod.13............................39 p.
9 wierza............................36 p.
10 vanitas..........................35 p.
11 key g............................32 p.
12 mod.15...........................21 p.
13 scorpik..........................15 p.
14 mod.14............................5 p.
4chn:
1 cedyn.............................47 p.
2 pic saint loup....................40 p.
3 sixtus............................39 p.
4 revisq............................35 p.
5 superfml..........................32 p.
6 magiel............................32 p.
7 wierza............................28 p.
ÜÜÛ Ü
ÛÛÛÛÝ ÜÛÛÛ
ÜÛßßßßßßßßßßßß ÞÛÛÛÝ ÛÛÝ ßßß ß ßß ßßß ßßßßßßßßß ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛÜ
Û X. ÛÛÛ ÜÛß ONIEC Û
ßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÞÛÛ ßÛÛÜ ÜÜ ÜÜ Ü Ü ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛß
ÛÝ ÛÛÛÛ
Þ ÞÛÛÛÛÝ
ßßÛÛÛÝ
ß
Creditz:
Azki : Garfield
Edytor : Garfield
Support : Aktin, Melkor, Fitzroy, REM, Hate, Fred & inni
Mor(t)al Support : Brach, Orb
Greetz:
Amnesty, Bandwagon, Byteland, Carbonate, Dispense, Doggystyle,
Electrocute, Exmortis, Fortress, Friends, Fuse, Hypnotize, Mosaic,
Plumb!, Poison, Procreation, Pulse, Revelation, Spawn, Swirl, Tate &
inni
Kontakt:
Garfield/IPC^Regime^Measure
e-mail: garfield@friko.onet.pl [preferable!]
snail: marcin antas
ul. polna 8a
38-200 jaso
polska
phone: (0-13) 4485361 (marcin)