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SET 035 0x02

  

-[ 0x02 ]--------------------------------------------------------------------
-[ Crackear usando WINE ]----------------------------------------------------
-[ by FCA00000 ]-----------------------------------------------------SET-35--


CRACKEAR usando...

== == == === == =====
\\ // || ||\\ || |___
\\ /\ // || || \\|| |
== == == == === ===== (wine)

------------------------------------------------------------------.-----------.
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% by FCA00000
------------------------------------------------------------------·-----------·

Uno de los problemas que se encuentran los usuarios de Linux es que
ocasionalmente necesitan usar algún programa disponible sólo para Windows.
Aparte de usar 2 ordenadores o 2 particiones, la solución más cómoda es usar
un programa que emule Windows. Esta solución existe desde hace tiempo y se
llama "Wine".



&&&_____________________________&&&
||| ALGO Y MUCHO MÁS SOBRE WINE |||
&&&_____________________________&&&

Es un proyecto open-source y se puede obtener desde:

-> http://www.winehq.org

Instalarlo a partir de los fuentes es cosa de 10 minutos.

Wine actúa como una capa entre un programa de Windows y el sistema Linux.
Por ejemplo, si el programa quiere dibujar un punto, la llamada Windows a
la rutina de dibujar se intercepta y Wine invoca a su equivalente en X-Window.
Otro ejemplo: si el programa abre un fichero, Wine llama a las correspondientes
rutinas de Linux.

¿Qué pasa si no hay un equivalente? Pues se intenta apañar lo mejor posible.

Por ejemplo, el sistema de archivos: Windows permite que un fichero tenga
3 fechas: creación, modificación, y último acceso. Sin embargo Linux no usa la
fecha de acceso. Para emularlo, guarda en un fichero interno, una lista con los
ficheros, y su fecha de acceso. Cuando algún programa quiere saber la fecha de
acceso, Wine la saca de este fichero interno.

Dado que Windows contiene muchas librerías con muchas funciones, traducir todas
es una tarea enorme. Por eso Wine trabaja con 2 tipos de rutinas:

1 -> emuladas: alguien ha analizado la rutina original de Windows y la ha
programado en Wine. Por ejemplo, abrir un fichero.

2 -> directa: se ejecuta 'tal cual', es decir, que llama a la rutina
original. Esto tiene el inconveniente de que no se sabe exactamente
lo que hace, por lo que puede que no funcione bien.

Vamos a ver un ejemplo. Supongamos un programa hecho para windows que consta
del programa principal, y una librería que cifra datos.
Cuando lo ejecutamos en Wine, este programa llamará a:
-rutinas típicas de Windows: mostrar GUI, iniciar menús, pedir datos, obtener
nombre de usuario... Todas estas rutinas han sido analizadas por la gente de
Wine y están traducidas. Es decir, que las librerías originales han sido
reemplazadas por equivalentes en Wine.
-rutinas de la librería para cifrar datos. Como esta librería no es estándar
de Windows, nadie se ha molestado en traducirla a Wine. Por tanto hay que
ejecutarla directamente, sin interceptarla.

Vamos a ver un ejemplo de cómo se emulan las rutinas.

En windows existe una función llamada GetTempFileNameW que sirve para obtener
un nombre único de fichero. Esto se usa cuando necesitas generar un fichero
temporalmente. Cualquier programa puede invocar a esta función, que está
incluida en la librería "kernel23.dll". El código fuente está en:
"wine/dlls/kernel32/path.c" y se declara como:

o---------------------------------------------------------------o
| UINT WINAPI GetTempFileNameW( LPCWSTR path, LPCWSTR prefix, |
| UINT unique, LPWSTR buffer ) |
o---------------------------------------------------------------o

Es decir, que tiene 4 parámetros.

¿Cómo han sabido el nombre de la rutina, y el número de parámetros?

En este caso, es una rutina disponible para todo programador de Windows, por
lo que su API (Application Programming Interface) está documentado en el SDK
de Windows.

Los chicos de Wine no tienen acceso al código fuente de Windows, por lo que
simplemente pueden imaginar cómo funciona internamente esta rutina. Así que lo
han traducido a algo así:

1.- toma el nombre del directorio path
2.- si no acaba en '\' , añádela.
3.- si se ha pasado el argumento prefix , añádelo.
4.- toma un número aleatorio y conviértelo en un string. Añádelo.
5.- ahora tenemos un nombre de fichero.
6.- intenta abrir el fichero. Si ya existe, intenta otro número aleatorio
hasta que funcione.

¿Es esto exactamente lo mismo que hace Windows en su código original?
Sólo lo pueden decir los programadores originales de Windows. Pero parece
funcionar.

Esto es el mayor reto de la gente de Wine: quizás Windows hace algo parecido,
pero no exactamente lo mismo.
Por otro lado, está la paradoja de que un bug de Windows quizás no exista en
Wine, y viceversa.

Esto es lo que se hace para funciones emuladas, pero algunas no lo están;
algunas por falta de tiempo, otras por falta de interés. ¿Para qué molestarse
en emular una función que no se usa nunca?
Por ejemplo, la función InvalidateNLSCache de kernel23.dll , no-emulada en
wine/dlls/kernel32/locale.c

Su código en Wine es simplemente:

o----------------------------------------o
| BOOL WINAPI InvalidateNLSCache(void) |
| { |
| FIXME("() stub\n"); |
| return FALSE; |
| } |
o----------------------------------------o

O sea, que cuando un programa invoca a InvalidateNLSCache en Windows,
seguramente pasa algo.
Pero al ejecutarlo en Wine, no hace nada. Sólo muestra un error en la
consola, y devuelve el valor False.

En el código fuente de Wine no se dan detalles de la razón de no emularla,
pero seguramente es porque no afecta a la funcionalidad de Windows.

Cuando se compila Wine, hay unos ficheros que indican cuales librerías están
completamente emuladas, cuales lo están parcialmente, y cuales son ejecutadas
directamente.
Estos ficheros también indican cuales son las rutinas emuladas, y cuales no lo
están.
Si una rutina no está emulada, lo normal es hacer que invoque a la original.
Esto se hace usando:

o--------------------------------------------------o
| __wine_stub_InvalidateNLSCache(void) { |
| __wine_unimplemented("InvalidateNLSCache"); |
| } |
o--------------------------------------------------o

Por eso, Wine necesita que Windows esté instalado. Si un programa llama a una
función emulada tal como GetTempFileNameW, llamará a la librería kernel32.dll
de Wine.
Si no lo está, como en el caso de InvalidateNLSCache, entonces llamará a
kernel32.dll original de Windows.

¿Cómo hacen los programadores de Wine para saber lo que hace Windows?

Lo primero es mirar la documentación del SDK de Windows. Luego hacen un programa
que prueba la rutina una y otra vez, con distintos parámetros. Miran el
resultado.
Entonces escriben el código para simularla. Prueban a ver si la rutina emulada
actúa igual que la original.
Notar que no pueden desensamblar el código de Windows porque está prohibido.
Tampoco pueden leer el código fuente original de Windows (en caso de que lo
tengan) porque esto va en contra del copyright. Quizás a ti no te importe,
pero si Microsoft encuentra parte de su código dentro de Wine, les puede meter
en un gran apuro.

Después de esta larga introducción, vamos a ver cómo usarlo en nuestro provecho.
Mi objetivo es crackear un programa llamado VPOM1510-SB_1.0_Installer.exe , que
es un emulador de teléfonos Symbian, pero esto no es importante.
Este programa tiene una limitación de 7 días de uso.

Así que tras compilar wine-1.1.4 e instalarlo, ejecuto:

$ wine VPOM1510-SB_1.0_Installer.exe

que me presenta el programa de instalación de VPOM1510-SB_1.0_Installer.exe
Notar que VPOM1510-SB_1.0_Installer.exe es un binario de Windows, lo que
demuestra que Wine funciona. Tras unas cuantas pantallas de presentación, el
programa se instala.

Al usar Linux, obviamente yo no tengo un disco C: pero Wine lo ha simulado en
el directorio "$HOME/.wine/drive_c/" en particular, tengo:

$HOME/.wine/drive_c/Virtio/Softboards/VPOM1510-SB-SYMB/bin/vrelaunch.exe

O sea, que está instalado correctamente.

Al intentar ejecutarlo, me da el siguiente error:

o-----------------------------------------------------------------------------o
|err:module:import_dll Library MFC42.DLL (which is needed by L"$HOME\\.wine\\ |
|drive_c\\Virtio\\Softboards\\VPOM1510-SB-SYMB\\bin\\vrelaunch.exe"
) not found|
o-----------------------------------------------------------------------------o

Esto es fácil de arreglar: busco "MFC42.DLL" en mi instalación de Windows y lo
copio a:

$HOME/.wine/drive_c/windows/system32/MFC42.DLL

lo intento de nuevo, y ahora arranca correctamente el programa vrelaunch.exe

Lo primero es que me presenta una pantalla para configurar VPOM1510-SB-SYMB
pero esto no es lo importante. Una vez configurado intento ver cómo afecta la
limitación de 7 días. Para ello adelanto la fecha de mi sistema y observo que
VPOM1510-SB-SYMB dice que ha caducado, y sale. Cierro el programa, retraso la
fecha, pero el programa detecta que ha expirado anteriormente.

No hay problema: borro $HOME/.wine/drive_c/ y arranco de nuevo el instalador:

$wine VPOM1510-SB_1.0_Installer.exe

Una vez instalado, hago una copia de "$HOME/.wine/drive_c" y la llamo:
"$HOME/.wine/drive_c_tras_instalacion".

o-_NOTA_-----------------------------------------------------------------o
| |
| 1.- Esto es una de las cosas buenas de Wine. Me permitirá volver a una |
|configuración anterior. Ya sé que hay herramientas de Windows que hacen |
|lo mismo, pero es una cosa útil. |
o------------------------------------------------------------------------o

Así que arranco el programa instalado y cuando lo tengo configurado, hago otra
copia en "$HOME/.wine/drive_c_tras_configuracion".
Comparo los directorios y veo que se han generado varios archivos nuevos. Uno
es el de configuración, y otro se llama:

"$HOME/.wine/drive_c/windows/system32/2222NPR11QW.oc"

Tras instalar el programa un par de veces en un entorno 'limpio', aprendo
que este es un fichero que se crea en cuanto el programa se ejecuta por
primera vez.

Si el programa expira y lo desinstalas, este fichero "2222NPR11QW.oc" no
desaparece. Cuando re-instalo el programa, verifica este fichero, y sabe que
anteriormente estaba instalado y caducado, por lo que rehúsa instalarse de
nuevo. No es una protección muy sofisticada, pero algo es algo.

No sólo eso, sino que hay un archivo que ha cambiado, llamado:

"$HOME/.wine/system.reg"

Este fichero es de tipo texto, así que lo cargo en mi editor favorito y veo que
es el equivalente al registro de Windows. Esto dice mucho a favor de la gente de
Wine. En el Windows original, el registro es un fichero binario accesible a
través del API GetRegKey y similares. En Wine han traducido esta función en otra
que hace lo mismo, usando un fichero de texto.

Así que puedo comparar los ficheros:

$HOME/.wine/drive_c_tras_instalacion/system.reg
y
$HOME/.wine/drive_c_tras_configuracion/system.reg

Con esto veo que el instalador crea unas entradas en el registro de Windows, en
la clave: [Software\\Classes\\vdsp]

Al caducar o desinstalarse, estas entradas no desaparecen, por lo que una
reinstalación posterior se queja de que había caducado anteriormente.

Por tanto ya sé en qué consiste la protección de re-instalación: un fichero y el
registro. Así puedo instalarlo una y otra vez, sin más que borrar el fichero
"2222NPR11QW.oc" y las entradas del registro.



&&&________________________&&&
||| A CRACKEAR SE HA DICHO |||
&&&________________________&&&

Ahora viene la parte de crackeo típico: en algún lugar debe de haber una
verificación de fechas. Podría desensamblarlo con IDA o ejecutarlo paso a
paso con OllyDBG, pero voy a usar el poder de Wine.

Según la documentación es posible poner un traceador usando la variable de
entorno:

WINEDEBUG=warn+all

que pondrá el nivel máximo de traceado.

Así que ejecuto:

$env WINEDEBUG=warn+all wine vrelaunch.exe 2>trace.txt

y genera un listado de 500 líneas.

Esta traza incluye todos los avisos (warning) que suceden en Wine. Estos avisos
se producen porque algo no funciona como se espera. Por ejemplo algún archivo
que no existe, o alguna rutina que no se sabe si está bien emulada.
Estos avisos deben de haber sido previstos por el programador, usando la línea:

WARN( "algo va mal porque valor=%x\n", value );

Por ejemplo, la rutina "LocaleNameToLCID" incluye:

o--------------------------------------------------------------------o
| LCID WINAPI LocaleNameToLCID( LPCWSTR name, DWORD flags ) |
| { |
| ... |
| if (!locale_name.matches) |
| WARN( "locale %s not recognized, defaulting to English\n", |
| debugstr_w(name) ); |
| ... |
| } |
o--------------------------------------------------------------------o

es decir, que si el idioma (locale) elegido no es correcto, lo pone en inglés.
El programador no sabe si esto es adecuado o no; por eso avisa.

En esta misma rutina encontramos

o--------------------------------------------------------o
| if (flags) FIXME( "unsupported flags %x\n", flags ); |
o--------------------------------------------------------o

o sea, que esta rutina funciona correctamente, excepto si se usa el parámetro
"flags" . En este caso genera un error de tipo 'fixme', en lugar de 'warning'.

Aun existe otro tipo de notificación usada por los programadores:

o--------------------------------------------------------------o
| TRACE("setting %x (%s) to %s\n", lctype, debugstr_w(value), |
| debugstr_w(data) ); |
o--------------------------------------------------------------o

esto permite saber los valores que se le han mandado a esta rutina.
Dado que Wine es capaz de ejecutar cualquier programa de Windows, no es seguro
que usen los parámetros correctos. Con este tipo de traza es posible analizar
un programa en modo off-line, cuando ya se ha ejecutado.

Para que se muestre una traza más completa, se usa: "WINEDEBUG=trace+all".
Para verlo más claro, os diré que una de las líneas que sale en trace.txt es

0009:trace:reg:NtOpenKey (0x10,L"Environment",f003f,0xbfc1bc68)

y viene del fichero "wine/dlls/ntdll/reg.c" en la línea:

o-----------------------------------------------------------------------------o
| NTSTATUS WINAPI NtOpenKey( PHANDLE retkey, ACCESS_MASK access, |
| const OBJECT_ATTRIBUTES *attr ) |
| { |
| ... |
| TRACE("(%p,%s,%x,%p)\n", attr->RootDirectory, |
| debugstr_us(attr->ObjectName),access,retkey ); |
| ... |
| } |
o-----------------------------------------------------------------------------o

o sea, que la función NtOpenKey muestra una traza de 4 argumentos:

1) attr->RootDirectory
2) debugstr_us(attr->ObjectName)
3) access
4) retkey

No sólo eso, sino que esta función NtOpenKey incluye al final la línea:

o----------------------------o
| TRACE("<- %p\n", *retkey); |
o----------------------------o

que imprimirá el valor que se va a devolver.

Por eso en la traza encontramos: 0009:trace:reg:NtOpenKey <- (nil)

Para completar, vemos que la traza incluye "0009:trace:reg:NtOpenKey" que
significa que el nivel de debug es 'trace' , que el módulo es 'reg', y que
la rutina invocada es 'NtOpenKey'.

Dado que Wine es un proyecto bastante grande, se divide en módulos.
Por ejemplo la función "NtOpenKey" está incluida en el módulo 'reg'.
Esto permite debugear sólo los módulos que te interesan.

En este caso, yo buscaba las funciones que sirven para saber la hora y
fecha actual, que se obtienen en:

o-------------------------------------------------------------------o
| NTSTATUS WINAPI NtQuerySystemTime( PLARGE_INTEGER Time ) |
| { |
| struct timeval now; |
| |
| gettimeofday( &now, 0 ); |
| Time->QuadPart = now.tv_sec * (ULONGLONG)TICKSPERSEC + |
| TICKS_1601_TO_1970; |
| Time->QuadPart += now.tv_usec * 10; |
| return STATUS_SUCCESS; |
| } |
o-------------------------------------------------------------------o

Vaya, esta función no tiene un TRACE adecuado, así que yo se lo pongo:

o-----------------------------------o
| TRACE("<- %x\n", Time->QuadPart); |
o-----------------------------------o

Pongo en marcha el programa, y espero a que llegue a esta línea.
Observo que se llama desde:

1 - KERNEL32.GetTimeZoneInformation
2 - KERNEL32.GetSystemTimeAsFileTime

así que pongo otra traza ahí.

Ahora puedo usar el método típico de poner un breakpoint y ver dónde
"vrelaunch.exe" llama a "NtQuerySystemTime" y calcula los 7 días, pero
voy a seguir usando Wine.

La estrategia es que sea el propio Wine el que salte la limitación.
Para ello, recordar que el límite es 7 días, así que tengo que modificar
"NtQuerySystemTime" para que siempre me devuelva la misma fecha:

o------------------------------------------------------------------------o
| NTSTATUS WINAPI NtQuerySystemTime( PLARGE_INTEGER Time ) |
| { |
| // 100 segundos después del año 1601 |
| Time->QuadPart = 100*(ULONGLONG)TICKSPERSEC + TICKS_1601_TO_1970; |
| return STATUS_SUCCESS; |
| } |
o------------------------------------------------------------------------o

Las primeras pruebas demuestran que esto está mal, porque hace que el tiempo
sea constante y descoordina todo lo que se base en alarmas, intervalos, y
fechas de modificación. Así que hay que ser más inteligente:

o---------------------------------------------------------------------------o
| NTSTATUS WINAPI NtQuerySystemTime( PLARGE_INTEGER Time ) |
| { |
| struct timeval now; |
| |
| gettimeofday( &now, 0 ); |
| now.tv_sec %= 7*24*60*60; //número de segundos que hay en 7 dias |
| Time->QuadPart = now.tv_sec * (ULONGLONG)TICKSPERSEC + |
| TICKS_1601_TO_1970; |
| Time->QuadPart += now.tv_usec * 10; |
| return STATUS_SUCCESS; |
| } |
o---------------------------------------------------------------------------o

o sea, que devuelve el tiempo correcto, pero siempre referido a la primera
semana del año 1601. De otra manera: el tiempo avanza como siempre, pero el
domingo vuelve a ser el lunes de la semana anterior. Por eso parece que
nunca pasan más de 7 días.

Con esto se consigue engañar al programa para que nunca caduque.

No es el crack perfecto porque necesita Wine y puede fastidiar a otros
programas, pero a mí me sirve; sobre todo para ilustrar el poder de Wine.



&&&_________________________&&&
||| Y AHORA LLEGO EL POSTRE |||
&&&_________________________&&&

Como parece que ha quedado corto, voy a profundizar un poco más.

Cuando se desarrolla un emulador y se prueban programas, a veces fallan.
En este caso es necesario analizar si el programa original también falla.
Para ello Wine cuenta con un debuger llamado winedbg que actúa como cualquier
debuger típico de windows, con el aliciente de que se integra en Wine.

Entre las opciones que más interés tiene, están:

(*) "info share" -> para ver las librerías que están cargadas
(*) "info maps" -> para que muestre las zonas de memoria del programa
(*) "info locals" -> para ver las variables locales

Por supuesto también son fundamentales las instrucciones para poner breakpoints.

Vamos a verlo con un ejemplo.

$winedbg vrelaunch.exe

nos deja en el nuevo prompt:

Wine-dbg>

que se detiene en cuanto el proceso está cargado.

Para continuar, hacemos:

>finish

y el programa empieza. Podemos detenerlo con Control-C.

Para ver los registros:

>info all-reg
Register dump:
CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b
EIP:ffffe410 ESP:0033f998 EBP:0033fa40 EFLAGS:00200246( - 00 - IZP1)
EAX:00000000 EBX:00000002 ECX:0033fa64 EDX:00000000
ESI:00000008 EDI:b7dbbff4

Para desensamblar código:

>disassemble 0xffffe410
0xffffe410: popl %ebp
0xffffe411: popl %edx
0xffffe412: popl %ecx

Para ejecutar la siguiente instruccion:

>n

Y para las siguientes, pulsar ENTER.

Por ejemplo, se detiene en:

GetActiveWindow () at /home/curro/wine-1.1.4/dlls/user32/../../
include/wine/server.h:62
62 if (res) SetLastError( RtlNtStatusToDosError(res) );

Si ahora queremos poner un breakpoint, se hace:

>break NtQuerySystemTime
Breakpoint 1 at 0x7efcb170 NtQuerySystemTime
[/home/curro/wine-1.1.4/dlls/ntdll/time.c:449] in ntdll

y hala, a esperar a que se dispare.

A partir de este momento obtenemos una traza de este tipo:

=>1 0x7efcb170 stub_entry_point+0x4c(dll="ntdll.dll", name="")
[/home/curro/wine-1.1.4/dlls/ntdll/time.c:449] in ntdll (0x0033e8a0)
2 0x1000aed0 in vrelaunch (+0xaed0) (0x0033e8d0)
3 0x1000b1c9 in vrelaunch (+0xb1c9) (0x0033e8f8)
4 0x10029cf5 in vrelaunch (+0x29cf5) (0x0033e910)

y se puede desensamblar:

>disassemble 0x1000aed0

A partir de este punto a mí me gusta usar un desensamblador off-line como IDA.
Pero no resulta difícil ver que habría que parchear la rutina de "vrelaunch.exe"
que está alrededor de 0x1000b1c9.

Más información en:

-> http://www.winehq.org/site/docs/winedev-guide/wine-debugger


o-_NOTAS_----------------------------------------------------------------o
| |
| 1.- A todos aquellos que están interesados en pasarse a Linux pero |
| necesitan usar aplicaciones Windows, les recomiendo que usen Wine. |
| |
| 2.- Para los que quieren investigar sobre emulación de sistemas, que |
| miren el código fuente. |
| |
| 3.- Y para los que quieren aprender otra técnica sobre ingeniería |
| inversa, esta es una gran herramienta fácil de adaptar a tus |
| necesidades. |
o------------------------------------------------------------------------o

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