Copy Link
Add to Bookmark
Report

Aero Fighters 3

real's profile picture
Published in 
neogeo ru
 · 6 years ago
Aero Fighters 3 NeoGeo cover.
Pin it
Aero Fighters 3 NeoGeo cover.

Имя: Aero Fighters 3
Альтернативное имя: Sonic Wings 3
Жанр: Vertical Shooting
Производитель: Video System
Год выпуска: 1995
Объем: 154 Mbits

Если вы видели Aero Fighters 2 (aka Sonic Wings 2), то вряд ли третья часть будет для вас чем то новым и необычным... впрочем, если вы видели любую вертикальную стрелялку, вы найдете третью часть игры до боли знакомой… и ничего из себя не представляющей. На первый взгляд. Однако первое впечатление сильно обманчиво… Надо поиграть часов 5-6, чтобы оценить всю невыносимую МОЩЬ этого Настоящего Хардкор-Шутера - пожалуй самой лихой самолетной вертикальной стрелялки для Neo… Ну, может быть, с ней еще "Strikers 1945 Plus" потягаются… но больше некому!!!

По сравнению со второй частью улучшения игры выглядят вполне эволюционно: почище стали спрайты, и детализация повысилась... сильно. Анимация сделалась более плавной, и теперь видеоряд претендует даже на некоторый фотореализм… Ну и побыстрее (еще побыстрее!!!) стал геймплэй. Персонажей побольше (10 против 8-ми в предыдущей части). Вооружения (визуально, опять же) претерпели некоторые изменения - все немножко по другому, и смотрится поприятнее... Ряды суперразрушительных бомб-ракет-и-прочего-кошмара пополнились морфингом самолетов во всяких там роботов немыслимо огромных да птиц энергетических, а также толпой МАТРЕШЕК!!! :))) Некоторые виды супероружия позволяют теперь наносить дополнительные повреждения врагу, если в ходе действия оного оружия топтать изо всей силюги ту или иную кнопочку... А больше - все! Музыка такая же приятная и непритязательная. Оружие без постоянного апгрейда все так же стремится к нулю. Взрывы остались на прежнем (великолепном) уровне, игровые зоны все так же коротки, боссы - огромны и тупы, разваливаются по частям постепенно, яростно отстреливаясь... Но это их обычно не спасает. А, вот еще что: заставка изрядно "окрутела", кроме того при выборе персонажа можно наблюдать вращающийся пререндеренный самолетик... Это все.

А теперь переходим к пункту "Однако…" Разбор, стало быть, полетов :) Прежде всего - вариабельность геймплэя Sonic Wings 2 - НИЧТО по сравнению с Sonic Wings 3. Меняющиеся игровые зоны в зависимости от выбранного персонажа. Более того: одни и те же уровни, пролетаемые на разных самолетах, чуть-чуть различаются… Забавляет. Боссы действительно красивы и функционально разнообразны: во второй части они много слабее… Далее: в игре минимум ДВА окончательных и бесповоротных босса. Подводная Лодка в виде Рыбы-Пилы (или Меч-Рыбы?) - это один. Неопознанный Летающий Объект - это два. К какому из них попадет игрок - зависит, разумеется, от выбранного персонажа… Два - это не предел. Наверняка есть еще. Откуда я это взял??? Ну, просто я не пролетал всю игру до конца всеми персонажами :) Однако, когда при игре вдвоем (персонажи были такие: 1 - Chaika&Pooshka;, 2 - Дельфин) по второму кругу проходились все уровни, то на последнем космическом боссе (собственно НЛО) выскочила табличка с надписью вроде "Welcome to Mars" и еще какое-то чего-то-там… И вместо НЛО вылез… СТРАННЫЙ БОСС!!! Это была костяшка от маджонга немыслимых габаритов!!! И делала она очень замысловатые вещи… Босс явно "неофициальный"… но он есть! Да, полубоссом на финальных уровнях будет уже знакомый по предыдущим частям игры крезовый немыслимый примат, управляющий всяческими удивительными штуковинами и издающий при этом совсем умопомрачительные звуки… не забывая, однако, сильно палить из всех стволов!!! Бойтесь его, он нехороший.

А вот какой еще был случай: лечу я раз по последнему уровню, а там вместо Рыбы-Пилы вдруг как вылезет Бесконечная Морская Змея… Правда, сразиться с ней мне не удалось: она была реально бесконечной, посему проследовала подо мной по своим делам… Секунд сорок она длилась, потом компьютер замучился ее считать, и выдал очень странный эндинг… Не вру. Хотел сделать скриншот, но повторить это событие мне так и не удалось… а жалко. Ладно, и это ничего. Самое интересное начинается, когда игру идешь по второму разу, победив босса и начав с первого уровня. Вот тут-то и происходит Настоящий Хардкор, на уровне Armed Police Batrider или Battle Garegga!!! Стрелять начинают жутко и ужасно… Но на благо маневренность и огневая мощь самолетов-персонажей очень хороша. Насколько она хороша - невозможно оценить при первом проходе, ибо сложность на режиме "normal" (level 4) достаточно низкая. Ладно, палят отчаянно, но выживать можно вполне, хотя адреналинчик - по полной программе… Но при этом… игрок пролетает по уровням, где он не был при первом проходе (это касается всех уровней, кроме первого и последнего, разумеется; однако есть варианты… скорее всего тут играет роль некая вероятность выпадания того или иного уровня). И происходят на этих уровнях странные вещи: как вам босс в виде крохотного танка, который носится по земле как сумасшедшее насекомое - с дикой скоростью, и палит по вашему самолетику, притворяясь… я не знаю чем… боевым звездолетом? Батареей из двухсот стволов??? Это аут полный… А такой вариант: босс - большой самолетик, который сооружен ЯВНО из маленького, просто увеличен в 4 раза… Знаете, как он выглядит? Собрание пикселей громадного размера!!! И это не мешает ему вас обстреливать с огромным упорством и сосредоточением… Реально странные и забавные вещи творятся в этой игре, скажу я вам! И поглядеть их все, думаю, будет весьма затруднительно - уж больно много вариантов… Хотя если вы действительно "подсели" на игру - рекомендую порыться как можно глубже, продукт явно по уши начинен разного рода секретами, странностями и наворотами… Просто они скрыты от "первого взгляда" - я в аркаде совершенно не оценил игрушку, и по-настоящему зауважал ее только потерзав на эмуляторе… Вещь. Очень серьезная и крайне развеселая. Рекомендуется всем и немедленно.

PS: важное замечание: на уровне с последним боссом нельзя брать Continue прямо с места гибели: взяв его, вы начнете играть с начала последнего уровня… Стало быть, придется очень хорошо маневрировать… или очень часто сэйвиться :) Для 2-players game вышеозначенное замечание неактуально.

Да, вот еще что: настоящий эндинг игры можно увидеть только пройдя ее в хардкор-моуде, то есть по второму кругу… Но ради этого играть не стоит. Стоит раде самого процесса :))

← previous
next →
loading
sending ...
New to Neperos ? Sign Up for free
download Neperos App from Google Play
install Neperos as PWA

Let's discover also

Recent Articles

Recent Comments

Neperos cookies
This website uses cookies to store your preferences and improve the service. Cookies authorization will allow me and / or my partners to process personal data such as browsing behaviour.

By pressing OK you agree to the Terms of Service and acknowledge the Privacy Policy

By pressing REJECT you will be able to continue to use Neperos (like read articles or write comments) but some important cookies will not be set. This may affect certain features and functions of the platform.
OK
REJECT