Copy Link
Add to Bookmark
Report

Art of Fighting

real's profile picture
Published in 
neogeo ru
 · 6 years ago
Art of Fighting NeoGeo cover.
Pin it
Art of Fighting NeoGeo cover.

Имя: Art of Fighting
Альтернативное имя: Ryuukonoken
Жанр: Fighting
Производитель: SNK
Год выпуска: 1992
Объем: 102 Mbits

Вторая игра SNK, сделавшая компанию знаменитой. Вышла в том же году, что и Fatal Fury 2, но сделана в совершенно другой манере - все выглядит иначе, управляется иначе, играется иначе... Снова - весьма оригинальный продукт, снова - зачинатель серии... Каков он?

AoF - файт, "взявший на грудь" невиданную до того времени нагрузку - спрайты героев размером более чем пол-экрана в высоту! Разумеется, бойцам на таком пространстве несколько тесновато, по этому был использован мощнейший скалинг - чуть ли не в два раза!!! Когда герои расходятся, их фигуры самым драматическим образом уменьшаются - "камера" отъезжает. Сходятся - снова все приближается. Цвета подобраны достаточно грамотно, порой даже приятно :) Но мрачноваты бывают порой. Бэкграунды выполнены в общей гигантоманской стилистике игры, иногда на них обнаруживается неплохая анимация. Музыка не представляет из себя ничего особенного, звуковые эффекты (голоса) - не особо здорово. Достаточно забавна заставка. Очень тщательно дизайнеры подошли к исполнению "проигрышной" анимации. И картинки-эндинги матчей тоже весьма недурны.

Боевка построена достаточно интересно, но.. некоторые изощрения авторов игры вызывают серьезное смущение. Итак - два игрока. Снова. ВСЕГО ДВА ИГРОКА!!! :(Х) Нет слов... Причем персонажи - близнецы-братья по движениям... Свободы, то есть, не положено. Управление тремя клавишами: руки, ноги, сильная атака. Четвертая клавиша инициирует "дразнилку", которая совсем не просто так... Дело в том, что специальные движения, выполняемые игроком, зависят от степени наполненности энергетической шкалы вашего персонажа. Делаете special - тратите энергию. Она, конечно, восстанавливается, но крайне медленно... Процесс восстановления можно ускорить, если зажать клавиши B и C одновременно... но некоторое время ваш персонаж будет абсолютно беззащитен... Так вот: поддразнивая оппонента, ваш персонаж уменьшает его энергетическую шкалу, деморализуя врага - уменьшает его способность нанести вашему персонажу серьезные, и зачастую - внезапные, повреждения.

В игре реализован "треугольный прыжок" - отталкивание от стены, позволяющее достичь противника на большем расстоянии. Двойные нажатия "назад" и "вперед" позволяют отпрыгивать / бегать... Авторы не поскупились на специальные движения: их у основных героев много больше, нежели, например, в Fatal Fury или том же Street Fighter’е... Но только у основных персонажей... Довольно сильно обламывает в режиме двух игроков играть за Todo - у него всего ОДИН special :( Зато в игре наличествуют комбы. Не ахти какие-многохитовые, но вполне реальные для того, чтобы парой серий начисто сничтожить противника.

Сказать, что игра быстрая - было бы неправильно. Действие разворачивается достаточно неспешно, но обладает некоторой долей внезапности: раз - и тебя ужо и нет... Управление далеко от идеала, в основном потому, что герои не очень-то слушаются, да и множество совмещенных "многокнопочных" движений плюс непрерывный скалинг могут сильно смущать... Игра достаточно технична, правда вариаций маневров не слишком много. Дополнительные ощущения придает функция накапливания / отбирания энергии... Порой это интересно, порой - раздражает... Но в любом случае необходим достаточно большой навык, чтобы воевать успешно.

Какие еще интересные особенности наличествуют в игре? Обо всем по порядку, и коротко :)

Так как в игре реализована жесткая сюжетная линия, то все противники будут идти всегда в одном и том же порядке. Robert и Ryo ищут Yuri, катаясь по городу на автомобиле и мотоцикле, соответственно... Посещая те места, на которые указывает предыдущий побежденный противник. Босс - Mr.Karate - более мощный клон (по движениям) основных персонажей... И этому есть объяснение... Но во второй части Aof :)

Игра вдвоем позволяет выбрать любого персонажа, но после победы над человеком-оппонентом все равно придется выбрать Ryo или Robert’а.

Бонусы в игре приносят ощутимую пользу: при успешном выполнении задания в бонус-раунде у героя повышается либо жизненная шкала, либо энергетическая, либо... инициируется новое специальное движение - гигантский файрбол, получив который враг теряет больше половины своей жизненной энергии!

При выполнении в конце последнего раунда специального движения, которое и приносит победу в бою, иногда одежды противника разрываются... Что порой весьма любопытно (King’s stage ;).

Столь огромные фигуры позволили дизайнерам поработать над мимикой - во время дразнилок и приветствий / взаимных оскорблений в начале боя герои очень эмоционально подчеркивают всю важность произнесенных речей, выразительно двигая лицом :) Более того: изрядно поколоченные, герои меняют внешний вид своих физиономий с бодренько-агрессивного состояния на опухше-синюшно-смертельно-уставшее... Это забавно :)

При успешном завершении игры на последней сложности - можно пронаблюдать пересечение сюжетных линий AoF и Fatal Fury, что ведет к чему??? Правильно :) The King of Fighters Tournament!!! Большинство игр от SNK тем или иным образом переплетены между собой, и все сходится на KoF... Всегда.

Произвести супер-комбу персонажи могут при исполнении одновременно двух условий: жизненная шкала мигает красненьким, энергетическая шкала почти полная... Ну да оно стоит того: такая избивалка снимает ПОЧТИ ВСЮ ЖИЗНЕННУЮ ЭНЕРГИЮ ВРАГА!

Итог: Странная вещь, на любителя... Но уж больно хороши визуальные эффекты!!!

← previous
next →
loading
sending ...
New to Neperos ? Sign Up for free
download Neperos App from Google Play
install Neperos as PWA

Let's discover also

Recent Articles

Recent Comments

Neperos cookies
This website uses cookies to store your preferences and improve the service. Cookies authorization will allow me and / or my partners to process personal data such as browsing behaviour.

By pressing OK you agree to the Terms of Service and acknowledge the Privacy Policy

By pressing REJECT you will be able to continue to use Neperos (like read articles or write comments) but some important cookies will not be set. This may affect certain features and functions of the platform.
OK
REJECT