Copy Link
Add to Bookmark
Report

Breakers

real's profile picture
Published in 
neogeo ru
 · 6 years ago
Breakers NeoGeo cover.
Pin it
Breakers NeoGeo cover.

Имя: Breakers
Жанр: Fighting
Производитель: Visco
Год выпуска: 1996
Объем: 210 Mbits

Надо же! Visco Sistems разродилась файтингом! Это, на самом деле, событие. Являясь настоящим аркадным монстром (наверное, даже более "ушлым", нежели сама SNK) Visco ставит драчку… Это что-то значит, определенно… Файты приносят дикие деньги, ибо возвращаются к ним одни и те же люди по множеству раз подряд… А что у нас самое известное на сегодняшний день из файтов? Правильно, Street Fighter… А какая "серия" SF на дворе? Alpha, он же Zero, тоже верно… Ну что же, будем делать свою Альфу :)

Наверно так размышляли дорогие Visco'вцы перед тем, как засесть за создание "Breakers"… Чтож, не будем их упрекать. Образец взят, прямо скажем, неплохой, а начинать новое дело с абсолютного нуля, пожалуй, не очено здорово… Конкуренты, однако, загрызут, если что не так… Примерно то же самое было, когда SunSoft сделал свой Galaxy Fight - тоже в первый раз за файтинг ребята взялись… И ведь хорошую же штуку сделали… Но "не в струе" того, что тогда "горело"… и поэтому у знатной, на самом деле, игры, не получилось того коммерческого успеха, на который рассчитывали создатели… Повторять чужие ошибки Visco не захотела: взяла проверенный рынком образец, и сделала что-то очень похожее… Но на самом деле образцом послужил не только Street Fighter. Visco'вцы - ребята наблюдательные, и не Capcom'ом единым жив аркадный мир… В итоге вышел странный гибрид SF с… Samurai Shodown!!! Вот так, скрестив ежа с ужом, получили "Ломальщиков"… Что я все глумлюсь? Да забавная игрушка-то! Просто драли нагло, подчистую, а главное - комплексно :) И источники авторского "вдохновения" столь очевидны, что не попинать игроделов нет никакой возможности… Ладно, переходим к сути.

Графически данный продукт оформлен действительно очень неплохо, вполне на уровне "материнских" игр. Заставка очень лихая, красивые картинки героев, вкупе с демонстрацией их бойцовского могущества. Сделано мило, но вполне непритязательно. Едем дальше. В игре: спрайты достаточно большие, весьма чисто отрисованные, красочные и прекрасно анимированные. Бэкграунды тоже вполне хороши, но несмотря на техническое исполнение в духе модерновых Capcom'овско-SNK'овских задников, явно тяготеют к более ранним дизайнам… Особенно это заметно по фигурам людей, присутствующих на фонах - они сделаны как-то грубовато, неаккуратненько… и отчего-то мрачно. Звуковые эффекты очень положительные, музыка… ну не нравится мне, и все тут… Неубедительная (а кого в чем убеждают? :) и какая-то слишком патриотическая… Не втыкается, IMO. Графические эффекты… Да, расстарались на славу, Альфа рядом не валялась. Хотя по сути как раз из Альфы ноги и растут… Но что-то вроде апгрейда с ними было проделано, и выглядит это существенно круче… Вращающиеся трехмерные надписи, многоцветные взрывы суперов с отчетливо видными маленькими частицами-искорками… Приятно.

Персонажи… Да. Тут и Ryu найдется (Sho), и Fei Long (Dao Long) и Chun Li (Tia)… а также ChamCham, Dhalsim и T.Hawk… Особенно гнусным получился некий Pielle (Pierre, должно быть), движения которого содраны с Самураевской Sharlotte… с результатом соответствующим… Получился эдакий Зорро… Гм… Я не испытываю ненависти к голубым, но такого отвратительного педа ни в одной игре не видывал :( И голос у него… тоже соответствующий… Впрочем, это скорее исключение, и все остальные герои (может быть, кроме еще Alsion'а Третьего - функциональной кальки Dhalsim'а с небольшими вкраплениями Gen-An'а) сделаны достаточно удачно… Но не следует ожидать, что персонажи идентичны своим прототипам по движениям… Они, конечно, похожи, но не идеально, а так, перемежаясь… Кроме того, в дизайне движений наблюдается сильная связь с Art of Fighting.

Единственный полезный изыск, привнесенный в игру собственно производителем - альтернативные имена. Это когда дерутся два одинаковых персонажа… Но не Sho vs Sho, а Sho vs Jin (работает против компьютера, но почему-то не действует при игре с оппонентом-человеком)… Это выход из идиотского положения, когда герои вынуждены общаться до и после боя… Вечное "I slay my imitation with my sword together with mt. Fuji!" уже откровенно достало :)

Боевка поставлена достаточно грамотно. Четыре управляющих клавиши (две-руки и две-ноги), спешелов навалом, и делаются легко. Имеются суперы (2-3 на человека), комбы, разумеется, тоже наличествуют. Связки очень мягкие и простые, разве что чуть-чуть пожетсче, чем в Альфе… Но мягче RealBout'а, являвшегося на то время САМОЙ ДРУЖЕСТВЕННОЙ к комбопостроителю игрой на Neo. Механика боя очень здорово похожа на Альфу, что не мудрено… Однако есть пара отличий. Нет контратак, то есть, никаких… И суперы (коих можно накопить аж три штуки) нараз все применить не получится… Три накопил-три и трать… Постепенно… На самом деле это правильно, ибо комбы в игре совершенно ужасные, суперы с ними вяжутся с легкостью неимоверной, эйр-джагглы, опять же, имеют место… А жизненная шкала достаточно скромная. Если к этому прилепить еще и многоуровневый супер, то разом, втечение одной комбы, можно оппонента запросто грохнуть, вне зависимости от того, насколько он "полон жизни"… Это нечестно и неинтересно, следовательно - упразднили… Зато есть блокопробивающие движения - и то радость ;) Вообще, явно серьезно конструкторы боевки подходили к балансировке персонажей. Не скажу, что она идеальна, но весьма недурно господа потрудились.

Что еще сказать? Ну клон, ну содрали… Но хорошо содрали! Надо на Neo завести чего-нибудь Capcom'ообразного, а то SNK да SNK… Немножко порадовать любителей SF комманде Visco удалось. Да и действительно ведь развеселая штука! Поиграйте-попробуйте, на игрушку можно даже немножко запасть :) Красива и функциональна. Пусть неоригинальна… Но отнюдь не дурна.

← previous
next →
loading
sending ...
New to Neperos ? Sign Up for free
download Neperos App from Google Play
install Neperos as PWA

Let's discover also

Recent Articles

Recent Comments

Neperos cookies
This website uses cookies to store your preferences and improve the service. Cookies authorization will allow me and / or my partners to process personal data such as browsing behaviour.

By pressing OK you agree to the Terms of Service and acknowledge the Privacy Policy

By pressing REJECT you will be able to continue to use Neperos (like read articles or write comments) but some important cookies will not be set. This may affect certain features and functions of the platform.
OK
REJECT