Eightman
Имя: Eightman
Жанр: Beat'em Up
Производитель: Pallas
Год выпуска: 1991
Объем: 46 Mbits
Что бы не говорили буржуйские ревьюеры, как бы не ругали Эйтмэна - продолжаю настаивать на своем: игра ЗАБАВНАЯ. Да - старенькая, да - очень прямолинейная и бесхитростная... Но я ее любил :) Чтобы понять прелесть игры - нужно побороть самый страшный соблазн - вечное "continue"... Лишь играя по честному, на одном кредите - начинаешь получать удовольствие от процесса... и от прогресса :) Игра, на самом деле, достаточно легкая, и очень хорошо "идется"... Нужно просто на нее "присесть"... Да, увлекся, извините.
Итак, Eightman. Side-scrolling beat’em up, плоский абсолютно. Герой - некий супермен, "человек-восьмерка"... Очень странная "крутость" у героя... Ну я там понимаю - Спайдермэн, Бэтмэн, доктор Октопус... Но чем хорош "восьмерочник"??? Это не самое удивительное: его напарник - игрок номер два - по всем раскладам выходит "человек-девятка"!!! Ладно. Пусть будет :)
Игрушка в целом выглядит весьма ординарно: ходит Эйтмэн (выглядящий наподобие пловца на спортивных соревнованиях :), дубасит всех руками-ногами, движущимися со сверхзвуковой скоростью, собирает пауэр-апы - три уровня - максимум... И тут в дизайне небольшая лажа: дело в том, что даже погибая и беря continue - пауэр-апы не теряются... тогда зачем их столько напихано на ВСЕХ уровнях? "А вдруг забыли подобрать?" :)))))) Едем дальше. Враги: в большинстве своем - некие киборгизованные мужички, да всякие механизмы... Боссы - ОГРОМНЫЕ киборги, космический корабль, НЕМЕРЕННЫЙ КИБОРГ и что-то скелетообразное, символизирующее абсолютное зло... Обычная ребячья чушь... Но есть пара "вкусностей". Первая - уровни, где герой сражается со всеми "на бегу"... в прямом смысле этого слова. Бежит себе по дороге, и всех понимаешь ли :))) При этом он может даже приседать (!)... на бегу :))) Вторая забавка - анимация. Не скажу, что кадров очень много, но дизайнеры подошли крайне грамотно к отрисовке тех фаз движения, которые есть. Результат: всякие "полуизгибы" конечностей врагов и их "извивающаяся" походка очень знатно компенсируют множество кадров, которые решили не рисовать. Реальную же анимацию можно оценить по движению на заднем плане. Кадров 5-6, не более.
На случай всяких затруднений у Эйтмэна на вооружении имеется восьмерочная бомба - это такая штука, которая ничтожит всех подряд :) Разумеется. Более того, в игре двумя игроками действие бомб обоих участников процесса можно объединить... Чтобы совсем страшно. Бомб на уровнях, опять же, навалом... Можно иногда обнаружить даже специальный восьмерочный орб, и ходить смело, т.к. при нажатии на ударную кнопку перманентно действует все та же бомба... Не очень долго действует, конечно, но этого времени вполне достаточно, чтобы вокруг никакой жизни не осталось вовсе :))
..Но данные словоизлияния не дают ни малейшего представления о собственно процессе... Процесс, на самом деле, весьма лихой. Уровни насыщены действием избивательно-прыгательно-уворачивающегося рода... если не сказать - перенасыщены. При этом от процесса не устаешь - все дается легко... когда знаешь как :) Очень здорово процесс стимулирует музыка - она сделана вполне приятной, но такой... нервной, что ли. Цель ее - "воткнуть" человека играющего в действие "целиком", по самые уши... И она выполняет свое предназначение. Звуковые эффекты тоже не плохие... впрочем, и не хорошие :)
Итог: Аркадный экшн на любителя... но, пожалуй, стоит попробовать... Или не стоит? Каждый решает сам.