Ghost Pilots
Имя: Ghost Pilots
Жанр: Vertical Shooting
Производитель: SNK
Год выпуска: 1991
Объем: 55 Mbits
Сказать об игре можно не много. Вертикальная леталка-стрелялка. Старая. Явный клон Toaplan'овского FireShark. Полет на винтовом самолете (вид сверху), поражение врагов - авиации, танков, катеров, подводных лодок, и т. д. Сборка оружейных апгрейдов. Тип оружия всего один, но зато "разрастить" его можно до совершенно гипертрофированного состояния. В безвыходной ситуации в качестве палочки-выручалочки выступает стандартное решение - бомба. Она уничтожает все в радиусе действия, включая все вражеские выстрелы, самих врагов, и вообще - любые предметы, подлежащие уничтожению, за исключением боссов - на них придется потратить несколько бомб. Боссы - без особых изысков, просто сверхогромные и сверхвооруженные образцы вражеской боевой техники.
Уровни достаточно длинные, порой даже чересчур. Врагом населены поначалу не слишком плотно, но чем дальше в лес - тем больше... По прохождении уровня (состоящего из нескольких подуровней) - возможен выбор дальнейшего маршрута из нескольких предлагаемых вариантов, а также смена типа бомбы (в начале игры предлагается два варианта, между уровнями - три).
Управляется самолет весьма неплохо, одна беда - с маневренностью у него туго. По этому стиль управления более "тактический", нежели "на реакцию": опасность нужно заметить рано, чтобы позже - успешно ее избегнуть. Судорожные дергания джойстика в самый последний момент, к сожалению, не катят. Лучше юзать бомбу.
Как уже было сказано - уровни действительно весьма протяженные, их много, и при серьезной игре может возникать недетская усталость от непрерывного долбания по клавишам. От этого в целом не слишком сложная игра (в отношении, например, маневров в туче вражеских пуль - с Sonic Wings не сравнить: последний гораздо круче) может стать непосильной для прохождения на одном кредите... Пользователям эмуляторов в этом отношении сильно повезло: включил AutoFire - и лети себе, забавляйся... На реальном автомате это не проходило, и его народ НЕ ЛЮБИЛ...
Графика вполне на уровне, для 1991 года - даже хорошая. Дизайн уровней качественный, но достаточно однообразный. Примерно то же можно сказать и о врагах: вариантов мало, никаких изысков, при разработке художники явно держали в голове все тот же FireShark... Приедается. Звуковые эффекты - очень средние, музыка - ниже среднего. Мелодии какие-то забубенные, коротковатые и невнятные.
В общем и целом - ничего особенного. Не "отстой" и не "шедевр"... Середнячок такой, но все же, IMHO, ближе к отстою :)