King of Fighters 96
Имя: King of Fighters'96
Жанр: Fighting
Производитель: SNK
Год выпуска: 1996
Объем: 362 Mbits
Сюжет KoF(до 99ого года) основывается на древних японских легендах о земных похождениях бога Susanoo, а именно, его битве с восьмиглавым змеем Yamato No Orochi. И даже более того, прототипом основателя клана Kusanagi послужил сам Susanoo, а два других члена Команды Священной Силы тоже имеют божественных прародителей.
Оригинальность сюжета игры и в том, что даже убив последнего босса, Goenitz'а (IMO это имя читается как Гейнц - real), вы не только не спасете человечество, но даже поможете осуществлению темных планов Orochi Clan'а. Ха, даже все турниры, бои и победы над Rugal'ом в предыдущих играх серии, были лишь подлыми интригами "Глобального Мирового Зла", которому лишь служили наивные герои.
В целом, игра оставляет более чем приятное впечатление, и не оставляет ощущения жалости о потраченных на жетоны деньгах. Даже ламеры, которые забивают тебя, профессионала, Clark'ом или Chin'ом, не портят ощущения праздника, полученного от игры. Вот рядом стоят Мortal Kombat: Ultimate и полигонный Tekken 3, но KoF выделяется среди них. Приятная графика сразу привлекает взгляд, выгодно оттененная выше приведенными играми, в особенности МК, топорно цифрованные человечки которого не идут ни в какое сравнение с детально прорисованными персонажами KoF, а полигонная графика Tekken, хотя и имеет своих поклонников, по нашему мнению, не выдерживает конкуренции с красочными спрайтами KoF. Единственное, с чем можно сравнить KoF из игр того времени - это Samurai Shodown 4, впрочем, хотя и нарисованы они тоже красиво - но совершенно в другом стиле, да и оружие в их руках делает игру совсем иной - нам чистота рукопашного боя ближе. А перекидывания магиями в МК вообще оставляют тягостное впечатление, и три черепа и восемь тазобедренных костей после фаталити угнетают как ничто иное.
К сожалению, сейчас традиции 2d файтингов не так сильны, как ранее, вокруг прогресс, "полигонное буйство" - 3d. Многие удивляются, как это мы играем в такие старые игры, когда вокруг новейшие технологии, Virtua Fighter 3, различные Tekken'ы и Soul Calibur'ы, Time Crisis'ы и прочие дети прогресса, не говоря уже о Quake и Unreal, они пытаются доказать нам, что спрайты мертвы и не понимают нас, когда мы не понимаем их.
Но несмотря ни на что, мы играли в KoF'96, играем и будем играть, потому, что он является одной из лучших игр в одной из лучших серий, потому, что классика не старет, и в конце концов просто потому, что нам это просто нравится!