Pulstar
Имя: Pulstar
Жанр: Horizontal Shooting
Производитель: Aicom
Год выпуска: 1995
Объем: 305 Mbits
Назвать эту игру клоном не поворачивается язык. Нет, это не клон. ЭТО РЕМЕЙК!!!
Компания Irem создала R-Type - культовую леталку-стрелялку. Она (и ее продолжения) была единственной в своем роде. Совершенно особенной. Корабль, обвешанный оружием и защитой, прорывается сквозь полчища вражеских сил, стреляя... МАНЕВРИРУЯ!!! Правильно маневрируя. Правильно и точно. Не зная верных маршрутов пролета по уровню - выжить невозможно. За это и любили игрушку геймеры-маньяки, выучивая раскладки уровней "на зубок"... За это же и ненавидели игру другие игруны - те, что любят стрелялки "на реакцию"... Их обламывало то, что раз потеряв оружие (погибнув) - практически невозможно обрести его снова... летишь "как голый" - маленький и беззащитный - и сразу "того"... На самом деле это не минус игры, а часть концепции, принципиально ориентированной на "perfection" - безупречное прохождение всех уровней на одном кредите... Но не всем это по силам, иногда весьма раздражает... Ну да бог с ними - теми, кто не любит R-Type, ибо игра - для тех, кто любит :)
Ребята из Aicom полностью пересоздали R-Type. Не знаю, были ли у них права на дизайн и концепцию, или они "устарели" и сделались общедоступными... А может и просто украли ;) Но факт остается фактом: Pulstar - это R-Type!!! Ноль в ноль. Корабль, "нос", оружие, враги и уровни - все знакомо до боли еще со времен ZX-Spectrum... Но КАК ЭТО СДЕЛАНО!!!
Последние части R-Type (R-Type 3 на SNES, R-Type Leo на автомате) были весьма навороченными в графическом отношении... Но Pulstar переплюнул их всех! Уровни спланированы на удивление грамотно, с бэкграундами работали профессиональнейшим образом, что привело к очень занятным сюрпризам - например знаменитые R-Type'овские "ручищи" на первом уровне в Pulstar'е сходятся!
Абсолютно все спрайты заранее отрендерены в 3-D, очень сильно детализированы и превосходно анимированы. Особенно здорово это выглядит на боссах, сделанных в лучших традициях R-Type - ОРОМНЫМИ и УЖАСАЮЩИМИ. Более классных боссов на NeoGeo я не встречал! Дизайн монстров часто повторяет оригиналы, но с бОльшим количеством деталей и смертоносных функций... Самое смешное - классические системы борьбы с конкретными боссами по-прежнему актуальны. Те, кто играл в R-Type - оценят данную фишку.
Крайне убойны спецэффекты - особенно в отношении боссов и взрывов всяческих, кроме того, очень клево выглядят огненные всполохи на третьем уровне (это уже цитаты из Life Force - игра, разумеется, представляет собой компиляцию из множества разных леталок... но выбрано действительно лучшее). Великолепна также подборка цветов, все очень "в тему" - совсем не так, как в неудавшемся (IMHO) продолжении - Blazing Star... Музыка, в целом не особенно выделяющаяся (но весьма приятная), очень здорово поддерживает действие, впрочем, ничуть не отвлекая от игры... Отличнейшая заставка и хороший эндинг с интермедиями замечательно "собирают" игрушку.
Геймплэй - копия R-Type. Поначалу корабль очень "дохленький", стреляет либо очередями (часто-часто давить кнопочку), либо копит мощный энергетический сгусток (кнопочка зажимается на некоторое время, затем - отпускается). В процессе игры собираются апгрейды - два уровня "носа" (вашей защиты и вместилища оружия), скорость и боковые пушечки - аналог R-Type'овских "глаз". Нос и пушки защищают от летящих вражеских пуль, но бессильны против столкновений с более-менее крупными врагами и отдельных видов оружия (энергетических). При попадании в ваш корабль - теряется жизнь и оружие. Всё сразу. Дальше приходится идти с определенного места на уровне, некоего "save point", впрочем, ничем не обозначаемого.
И все-таки отличия есть. Нельзя отделить "нос" и прилепить его, допустим, сзади... Мощный выстрел из собранного оружия производится при накоплении заряда полностью, а не от любого выстрела, как в R-Type. Направление ведения огня из боковых пушек можно регулировать. Нос можно взорвать - вред врагам очень серьезный, но вооружаться придется заново... Весьма рискованный маневр.
Оружие в игре в основном знакомое - знаменитый тройной отражающийся лазер, "веер" из R-Type 2, "стрелы" из R-Type 3... Но есть и уникальные типы: фиолетовый защитный барьер, самонаводящиеся лазеры (a la Crying: the BioHazard Battle на Genesis), мощный одинарный снаряд... Оружие лежит в "правильных" местах, его использование предусмотрено дизайном уровней... Разумеется, можно и не собирать то, что предлагается, но тогда пройти дальше будет очень трудно (правда существует пара гнусных подколок - их нужно знать!). А ведь и так не легко... Pulstar - одна из сложнейших леталок-стрелялок, виденных мной, и, пожалуй, красивейшая. Мой всегдашний фаворит.
PS: Чтобы не проходить каждый раз игру заново, авторы предусмотрели возможность старта с любого из четырех первых уровней игры... Не знаю, насколько это хорошо (даже зная уровни наизусть - приятно пролететься по ним еще раз, расстреливая всех подряд и главное - собирая апгрейды!), но забавно вполне... Возможно - облегчает изучение игры, возможно - некий вызов "крутому игроку": начать уровень номер 3 "голышом", и прожить минуты полторы - задача совсем не из легких...