Copy Link
Add to Bookmark
Report

Thrash Rally

real's profile picture
Published in 
neogeo ru
 · 6 years ago
Thrash Rally NeoGeo cover.
Pin it
Thrash Rally NeoGeo cover.

Имя: Thrash Rally
Жанр: Racing/ Driving
Производитель: ADK
Год выпуска: 1991
Объем: 46 Mbits

"Плоские" аркадные гоночки... Эх, сколько я в них играл еще на NES - страшно вспомнить. Вашему вниманию предлагается игра фирмы ADK 1991 года - Thrash Rally. Громкое название! Создается ощущение, что в игре можно будет мчаться так, что придется привязывать себя к стулу и на полной скорости сметать все на своем пути. Ан нет, это всего лишь простые гонки. Почему гонки и почему простые - читайте дальше. Я думаю, что именно эта игра представляет из себя что-то вроде предшественника изометрической Over Top, которую ADK сделала пять лет спустя.

...На большой скорости на горку выезжает машина, высоко взлетает, и, замерев в ожидании, мы... наблюдаем логотип Thrash Rally. Негусто, надо сказать. Но заставка - дело десятое, главное, чтобы играть было интересно. Геймплэй в аркадных гонках всегда был достаточно прост - знай себе поворачивай, обгоняй другие машины, успевай к финишу вовремя. Замес же данной игры разделен на два режима.

В режиме World Rally вам предоставляют на выбор аж шесть машин (не каждая игра содержит больше четырех, кстати), которые различаются по четырем параметрам. Acceleration показывает способность машины набирать скорость, Tires - качество "сцепления" с грунтом, Handling - легкость управления, Endurance - прочность/выносливость. Зачем "выносливость" в гонках, где разбить машину невозможно - не пойму, может это влияет на то, что, врезавшись, машину не будет вертеть как волчок, но разницы тут я не заметил: если столкновение происходит - машину крутит так, что без тазика не обойтись =) Проиграть можно, если не уложишься вовремя до очередного чек-пойнта. В World Championship вам предстоит проехать пять трасс (по несколько кругов каждая), причем трассы имеют свой уникальный стиль. Гоним по городу - узенькие дорожки (очень трудно поворачивать, блин), гоним на природе - широкая возможность маневра. По завершении очередного заезда игра сообщает вам, на каком месте из шести вы находитесь (а в шестерке вы будете обязательно, если успеете вовремя, конечно), а заодно и подсчитывает количество очков. Как ни странно, пока я катался, максимум, которого мне удалось достичь - третья позиция... Играть, как выяснилось, не так-то просто. После прохождения всех пяти гонок ваш результат вносится в таблицу лидеров.

Режим Start-to-Goal отличатся прежде всего тем, что в придачу к шести автомобилям вам дадут возможность покататься еще и на мотоцикле, грузовике и багги. Sand Buggy, кстати говоря, заслуживает значка "наш выбор", потому что все четыре характеристики у нее - чуть выше среднего уровня... Возвращаясь к повествованию: альтернативное имя режима Start-to-Goal - "Cross Country Raid Paris-Dakar Cape" - то есть дорога предстоит длиннющая, которая поделена на шесть пунктов, правда, всего одна.

Графика. Она... какая-то странная. Не плохая, наоборот, очень даже ничего, но какая-то она смешная. Машинки небольшие, вроде как игрушечные, но ездят по вполне себе "жизнеподобным" трассам, да и сами вполне "реальны"... от чего образуется ощущение... ну, некоторого несоответствия, что-ли. Дело ли в перспективе и масштабе, или еще в чем - непонятно.

Кстати, о трассах. Простой серой дорогой тут дело не ограничивается: гонять предстоит и по песочным участкам, и по городским дорогам (тоже несколько типов, кстати). Окружение соответствующее и довольно разнообразное: мосты, резкие повороты, горки, даже водяные участки. Скрашивать вашу нелегкую поездку будут маячащие в больших количествах назойливые птицы, бывает, даже вертолет или самолет пролетит, воздушный шар... Странно, почему-то меня впечатлил поезд, который мчался по рельсам в одном из городов. Как положено, на старте полно зрителей, также их можно кое-где встретить в паре городов (даже сбить можно, отчего они летают, как шарик в пинболе), но в "пустыне" людей вам не увидеть - что, кстати, вполне логично. Зато на природных трассах встречаются деревья, которые страшно мешают движению, в поселках - стога сена, на асфальтированных трассах - указатели, стопки шин и прочее, что от души можно сбивать, правда, если у вас на это будет пара лишних секунд.

А еще можно сбивать... СЛОНОВ, оленей и коров! Это ввергло меня в шок: я не думаю, что на мотоцикле можно сбить слона... насмерть!!!... и сквозь его тело спокойно проехать дальше :) Сбивание животных для меня до сих пор загадка (hint hint - отсюда растут уши Carmageddon). Зато выносить подобным образом другие машины - ни-ни: ваше транспортное средство просто проезжает сквозь чужое. Правда, можно "бортоваться", но это не приносит особой пользы. Еще неприятный момент - когда врежешься куда-нибудь от души, машину, как уже было сказано, закручивает, и потом тяжело сразу понять, куда она "смотрит", потому что такое ощущение, что спрайты машин "симметричны", управление теряется мгновенно.

Управление - отдельная песня. Его, вероятно, следует немножко покритиковать, потому что играть несколько неудобно - на некоторых "диагональных" участках дороги машину невозможно поставить под нужный угол, чтобы она ехала по прямой, поэтому приходится все время попеременно рулить влево/вправо. На реальном аркадном автомате, где транспортное средство управляется джойстиком, возможно, этот неприятный эффект несколько сглаживается, но вот играть при помощи эмулятора на клавиатуре... это да... Также очень тяжело кататься в режиме World Rally, там окружение сменяется совершенно неожиданно, едешь себе по асфальтированной трассе, вдруг моргает "поворот направо", ну ты и ждешь, пока "асфальт" повернет направно, и врезаешься в "тупик" - оказывается, проселочная дорога грубо приклеена, и ведет направо именно она... Запутано? Попробуйте и убедитесь сами. В режиме же Start-to-Goal окружение меняется плавно, с каждым минуемым чек-пойнтом.

В эту игру новичкам будет тяжело играть даже на Easy. Пока не научишься правильно поворачивать и не выучишь трассы, результат будет плачевный. А ведь в игре хорошо проработаны пейзажики (и все, что в них вписано), есть своя атмосфера, целых пять (и еще фактически шесть в режиме Start-to-Goal) трасс - не все современные игры могут похвастать таким количеством! Трассы пусть и двумерные, но ведь играть-то, в принципе, весело, тем более, что машины как-никак отличаются друг от друга, что хоть немного поднимает replayability. Все веселье портят слоны, невозможность поставить машину под нужный угол на некоторых участках и сложность, которая растет просто в геометрической прогрессии, особенно в режиме Start-to-Goal. Зато смотреть, как гоняют мастера, наверное, интересно.

Есть также жалобы душевного характера... Вот он, последний поворот перед очередным чекпойнтом, который вы проходите почти безупречно, и вдруг... машина едущая сзади, прибавляет в скорости. Ха, думаете вы, тут тачки как привидения проходят насквозь! Но вражеская машина проезжает дальше, а вас почему-то закручивает, аки торнадо. Или появляется... слон! И тот же результат - Time Up, Retire. Как это раздражает - просто нет слов. Чем объяснить данное непостоянство в поведении машин - ума не приложу, тем более что других глюков в игре вроде нет.

Я не знаю, что еще сказать про данный продукт. Играть легко, но несколько неудобно, графика и звук - среднего уровня, лично мне игра не сильно понравилась, но ведь сколько людей - столько и мнений =) Правда, если вы в свое время часы напролет наяривали в Micro Machines, то вам стоит обратить на Thrash Rally внимание, здесь принцип игры похож ну просто очень. И геймплэй вполне соответствует уровню. Словом, в своем классе игра достойная вполне.

← previous
next →
loading
sending ...
New to Neperos ? Sign Up for free
download Neperos App from Google Play
install Neperos as PWA

Let's discover also

Recent Articles

Recent Comments

Neperos cookies
This website uses cookies to store your preferences and improve the service. Cookies authorization will allow me and / or my partners to process personal data such as browsing behaviour.

By pressing OK you agree to the Terms of Service and acknowledge the Privacy Policy

By pressing REJECT you will be able to continue to use Neperos (like read articles or write comments) but some important cookies will not be set. This may affect certain features and functions of the platform.
OK
REJECT