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CAP. 12 – NOTIZIE VARIE

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Published in 
NeoStoria
 · 6 years ago

Se cercate delle guide ai giochi NEO GEO, basta andare su www.gamefaq.com, oppure su www.gamewinners.com, è possibile trovare qualcosa anche su www.neoalec.com, in questi siti troverete delle documentazioni di base sull'utilizzo dei prodotti NG, e in generale, tutto quello che riportano i manuali originali delle istruzioni. Se invece cercate trucchi e bug e materiale segreto, lasciate perdere perché nessuno potrà mai competere con i dati esposti su questo sito che via via sarà sempre più aggiornato fino a proporre tutti i contenuti del libro NEO GEO che io stesso ho scritto.

Esistono varie versioni della confezione del NG giapponese, la prima versione fu dal colore bianco e verde, la seconda versione fu bianca e rossa con le diciture NGL ZERO, la terza versione aveva gli stessi colori bianco e rosso ma le diciture cambiavano in NEO AEC MAX 330 MEGA, la quarta versione invece era pi nostrana, tutta nera le strisce rosse e le foto dei giochi, l'ultima versione conosciuta si manteneva identica alla precedente ma incorporava al suo interno il joystick del NGCD (ampiamente pubblicizzato anche sul fornite della confezione). Le confezioni dei JOYSTICK hanno subito la stessa sorte come anche le MEMORY CARD di cui però non si conoscono le varie release. Anche le versioni occidentali sono state rilasciate in diverse versioni una delle quali era la SILVER VERSION (senza giochi) mentre esisteva anche la GOLD VERSION con un gioco incluso. E' esistito addirittura un comando per usare i giochi di mahjong, chiamato appunto MAHJONG CONTROLLER, sembra però che solo i primi titoli di questo genere possano essere supportati da questo comando.

Il raro Mahjong Controller
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Il raro Mahjong Controller
Il joystick Neo Geo CD style
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Il joystick "Neo Geo CD style"

Sono uscite varie release e spesso, le foto dei giochi sulla confezione, cambiavano, in modo da informare gli utenti interessati alle novità. Le informazioni sulle nuove uscite erano sempre presenti grazie alla gran quantità di materiale pubblicitario messo a disposizione, i FLYERS (ancora oggi molto diffusi e reperibili) servivano proprio a questo, spesso però le foto dei giochi riportate sui FLYERS non combaciavano con le stesse immagini dei gioco finiti, talvolta, infatti, i FLYERS venivano realizzati troppo in anticipo alla messa in commercio dei titoli, che potevano essere soggetti a ulteriori cambiamenti e aggiunte.

La prima versione del NEO GEO giapponese
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La prima versione del NEO GEO giapponese
Il flyer di Magician Lord
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Il flyer di Magician Lord

Per quel che concerne il NGCD a caricamento frontale, c'è da dire che ci sono delle differenze rispetto alla versione più comune, con lo sportellino sulla parte superiore della console, differenze che accennerò nel successivo capitolo. Rendo noto inoltre che è possibile modificare il NGCD trasformandolo in versione EUROPEA, USA o JAPAN a proprio piacimento, basta aprire il coperchio e collegare con la graffetta di una pinzatrice due piccoli buchi stampati sulla piastra del NGCD in basso a destra. Richiudendo il tutto è possibile avere così un sistema EUROPEO, USA o JAPAN (a seconda di dove viene fatto il collegamento all'interno della console) con le conseguenze che ne comportano, giocare con la versione USA permetterà di leggere finalmente tutto in inglese, compresi i titoli dei finali e le scritte dei vari giochi, tuttavia si attiverà anche la consueta censura.

Esistono tre diverse versioni del NGCD, quella limitata, con il caricamento frontale, uscita in circa 30.000 unità e arrivata anche in Italia in un ristretto numero di pezzi quella consueta con il caricamento del cd in alto e il NG CDZ.

La versione limitata in realtà, non doveva nemmeno essere messa in commercio, si stava infatti realizzando una versione molto pi sobria e gradevole, meno "cassone" per intenderci, ma la SNK, per restringere i tempi, mandò in produzione questa versione prototipo). Su questa versione limitata la modifica non si può fare, oltre a questo, nella schermata principale esiste la possibilità di ascoltare gli effetti sonori in sintesi vocale di tutti i giochi, opzione che non è stata riportata sulle successive versioni del NGCD. Questa è l'unica differenza che conosco con le altre versioni. Il NGCD Z è a singola velocità, ma grazie ad un ottimizzazione della cache, carica i giochi circa il 30/32% più velocemente degli altri sistemi e non il 70% come alcuni erroneamente dicono, la console è leggermente pi piccola delle altre versioni ed esiste solo in versione giapponese, su quest'ultima versione i due joypad sono leggermente diversi, più piccoli e compatti che sul normale NGCD, anche se però la qualità e la resistenza è rimasta la stessa, cioè pessima, è risaputo infatti, che i pad NGCD sono fra i più fragili del mondo e non sono neppure molto maneggevoli, conosco una persona che in pochi anni ne ha accumulati una ventina a causa dei continui guasti, nulla a che fare con i poderosi joystick NG grandi quanto un foglio A4, i migliori comandi che siano mai esistiti al mondo (per gli home system) e soprattutto i più resistenti, purtroppo con l'avvento del NGCD la casa produttrice ha terminato la realizzazione dei tradizionali joystick neri rettangolari, sostituendoli con altri più piccoli ed ovali con i tasti rossi e neri, tutto questo per l'infelicità dei giocatori, a causa della peggiore manovrabilità e del minor spazio dove appoggiare i dorsi della mano.

Le carte da gioco di Artione del NEO GEO giapponese
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Le carte da gioco di Artione del NEO GEO giapponese
Una vasta selezione di Gamest Video
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Una vasta selezione di Gamest Video
I cosidetti collectables
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I cosidetti "collectables"

E' esistita anche un'unità di BACKUP uscita nel 1993 e credo che costasse qualcosa tipo un milione di lire, ha fatto una brutta fine comunque, mi dispiace per quei poveretti che l'hanno prodotto, ma il NG è un sistema troppo potente per poter essere così spudoratamente clonato su dischetti, tutto ciò che so è che l'unità di BACKUP alla sua uscita poteva supportare tutti i giochi esistenti fino al momento dell'uscita dell'unità, ma il primo gioco che fu realizzato subito dopo aveva un numero di mega troppo alto per essere copiato e così questa cavolata di plastica morì ancora prima di nascere e non venne neppure menzionata dalle riviste di videogiochi (il tutto con mia immensa gioia).

E' possibile trovare tante piccole curiosità su una documentazione chiamata NEO GEO FAQ scritta e ideata da CHRIS MULLINS alcuni anni fa, nonché tradotta e disponibile su emuita, dove per esempio si può scoprire che al momento di far uscire la cartuccia di TWINKLE STAR SPRITES non c'erano sufficienti manuali per tutti i pezzi prodotti pertanto per vendere tutte le cartucce fecero le fotocopie dei manuali...

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