Caesar 3 (PC Game)
Il primo trucco ci puÚ servire per ottenere pi˘ soldi. Quando otteniamo la possibilit‡ di andare in Senato, clicchiamo sull'icona dell'Imperatore nel Senato. Diamoci 500 denari. Dopo qualche mese, quando abbiamo accumulato circa 3000 denari, torniamo nella stessa schermata e premiamo sul pulsante "Give to city" (per dare i denari alla citt‡). Premiamo poi sul pulsante "all" (tutti) nella finestra di dialogo che apparir‡, e infine premiamo il pulsante "Give" (dona).
In questo momento non abbiamo pi˘ risparmi. Premiamo ancora su "Give to city" ma ASSOLUTAMENTE non premiamo sul successivo pulsante "all". Infine premiamo sul pulsante "give" e i nostri risparmi dovrebbero andare in negativo (sotto lo zero). Continuiamo con questo metodo per ottenere tutti i soldi che vogliamo.
Il secondo trucco ci chiede di modificare il file c3_models.txt posizionato nella directory nella quale abbiamo installato Caesar 3. Questo file ci permette di modificare la maggior parte dei parametri del gioco. E' sufficiente leggerlo con attenzione e capire il significato e il valore dei numeri.
Ad esempio la prima sezione Ë "All Buildings", e qui possiamo cambiare tutte le opzioni dei palazzi e delle costruzioni, a partire dal prezzo.
Se modifichiamo
39,Gardens,{,12,3,1,-1,3,0,0,0,},
in
39,Gardens,{,-1000,3,1,-1,3,0,0,0,},
il computer ci pagher‡ 1000 denari ogni qual volta costruiamo un giardino.
Il primo valore all'interno delle parentesi graffe Ë il prezzo, gli altri valori riguardano altri parametri dei palazzi.
La seconda sezione del file, che inizia con "All Houses" Ë leggermente diversa.
Ad esempio abbiamo:
House 1 - Tents,{,-99,-10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,25,5,5,1,,,2.5,,,,,,
House 2 - Tents,{,-12,-5,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,25,10,7,1,,,3.5,,,,,,
House 3 - Shacks,{,-7,0,0,1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,3,25,15,9,1,,,4.5,,,,,,
I valori dopo la prima parentesi riguardano (numerati a partire dal primo):
1) Il livello di "ambiente" nel quale la casa evolve. Se molto basso, l'edificio evolver‡ accanto a qualunque cosa.
4) Accesso all'acqua
5) Religione (valore + basso = meno religione richiesta)
6) Insegnamento
8) Barbari
9) Bagno
11) Accesso al cibo
13) Accesso al petrolio
15) Vino
19) Numero di persone che occupano l'edificio
Altro esempio:
Cerchiamo la parola "dig" e cambiamo il primo numero della prima riga, trasformandolo in "-1000".
In questo modo ogni qual volta distruggeremo un palazzo o un terreno verranno aggiunti 1000 denari alla nostra cassa.
Il terzo trucco: clicchiamo con il tasto destro su un pozzo, poi premiamo ALT-K. In questo modo abbiamo attivato due nuovi codici:
ALT/C - Aumenta la cassa
ALT/V - Ci fa avanzare di livello