#4の使用は

Nintendo Entertainment System Documentation v0.53 (japanese)

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 · 4 years ago
... に関しては、ページ番号選択レジスタ($8001)を参照する。 CMD 6-7に関 しては、機能選択レジスタ($8000)を上に参照する。 注:アドレスは実際には「CHR-RAMベースアドレスXOR(アドレス)」である。 したが って、CHR-RAMベースアドレスが$1000にセットされる場合、CMD#4の使用は2800への転送に帰着する。 5) 任天堂MMC5 このマッパはCastlevania IIIの中で使われる。 使用するために4つの物理的なネー ムテーブルを割り当てて、4スクリーンネームテーブル配置をサポートする。 このマッパは、外部RAM(EXRAM)($5C00-$5FFFにマップされる)の1Kのセクションをサ ポートする。 EXRAMは、960個の8x8タイルの各々に対応している1バイトを保持す る。 EXRAMバイトの形式は: +----------+-------------------------------------------------+ | Bits | 説明 | +----------+-------------------------------------------------+ | ccIIIIII | c = カラー拡張 | | | | | | 悩まされる4x4タイル属性ビット制限をなくす。 | | | これらのビットの使用はオプションである。 | | | | | | I = インデックス拡張 | | | | | | ネームテーブルでこれらの6ビット ...
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