#15などの中で使用されるようにみえる

Nintendo Entertainment System Documentation v0.53 (japanese)

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 · 4 years ago
... 可能な多くのROM は悪いバックアップユニットまたはリーダにより、フォルトがある。 まわりに浮か ぶ「Twinbee」と「Adventure of Lolo」ROMの中でこれに気づいた。 4スクリーンVRAM配置は、iNESマッパ#5(MMC5)だけではなく他のマッパ内に使われ る。 iNESマッパ#15などの中で使用されるようにみえる、プログラマはVBLが起こるのは待つ必要がない。 スクリ ーンがオフの間、VBLに同期せずにコードは安全にVRAMを編集し、グラフィックスを 操作することができる(同期しない場合、スクリーンがオンである間、結果は全くう んざりさせている)。 これはスーパーニンテンドーのように、ほとんどのコンソー ルに当てはまる。 NES PAL/NTSC問題に関してより詳細には、次でMark KnibbのNES PAL/NTSC文書を自 由にチェックする: http://nesdev.parodius.com/nesfreq.txt 私は間違っていた; Konami World 2 存在*する*、日本のKonamiによって1991年に作 られた。 カートリッジはKonami VRC2マッパを使う。 しかし、Marat Fayzullinの 「パンチアウト2」に関してなお不確実である。 Famicomディスクシステムに関する迅速なコメント(それらに注意する人のため):明 らかに、PRG-RAM(正しい、ROMではなくRAM)は範囲$6000-$DFFFに位置する。 ...
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